第五人格处理残局_第五人格害人

tamoadmin 游戏设定 2024-06-12 0

    第五人格游戏玩法技巧,活动大全,皮肤图鉴等是大家讨论的重点,今天就来给大家分享如何应对小丑,一起来看看吧。

    如果要说第五人格中哪一位监管者从开服至今都有很高的出场率,那应该非小丑莫属了。小丑的冲刺属于万金油技能,在任何局面都能有不错的作用,改装火箭更是让他的控场能力上升了一个档次。当然小学妹这次的文章并不是要介绍小丑有多么强力,而是要来说一下求生者面对这位热门监管者时,有哪些技巧可以让你更好的应对他,下面一起来看看吧。

    注:由于手机小丑和pc小丑有很大差别,而小学妹是一位手机玩家,所以这篇文章主要是讲如何应对手机小丑哦。

    第五人格处理残局_第五人格害人
    (图片来源网络,侵删)

    先知己知彼百战不殆,我们先来分析一下小丑的特性。小丑本身的技能比较简单,没什么好说的,关键在于他的天赋和***特质。一般来说,小丑在小图偏向于携带闪现,大图偏向于携带传送;天赋方面小丑在小图偏向于携带封窗加张狂,大图则偏向于携带一刀斩加张狂。以上是小丑目前比较主流的打法,也不排除有玩家剑走偏锋的可能。

    接着我们实际深入游戏中,分析一下求生者如何应对小丑。

    开局

    开局时小丑一般有两种套路,一是装上无限锯后,走路找到求生者再看情况拉锯;二是直接使用无限锯找人。对于第一种套路来说,求生者只要记住小丑手上捏着一个无限锯自己不要轻易转点,然后正常遛就行。因为小丑开局除了无限锯外没有其他技能,相对还是比较好遛的。

    对于第二种套路来说,求生者在听到小丑拉锯声后应该迅速前往附近的安全板观察形势,等待小丑过来或是队友发出牵制信号后才进行下一步打算。当监管者是小丑时,很多以往的撞鬼点反而会变成安全点,比如医院的小木屋,求生者听到拉锯声可以直接把板子下掉,这样小丑的无限锯是绝对撞不了你的(一般小丑也不会来)。

    前期牵制

    前期牵制小丑的重点实际上就在于第一个无限锯,如果你吃了第一个无限锯,那小丑之后一个闪现就会把你带走;如果你没吃无限锯,那你可以安心地遛一个没有技能的走地监管者,唯一要注意的就是防一手闪现震慑。

    那么我们如何避开无限锯呢?这里也可以分为两种情况,第一种情况上面已经说过了,当你在只有一个出入口或地形很复杂的地方修机时,基本上不用担心无限锯,因为小丑一般不会自讨没趣过来找你。这类地方有带板子的小木屋;医院二楼;湖景村大船二楼;疯人院各地。

    第二种情况是你没在安全点修机,那你在听到拉锯声时需要迅速进入附近的安全板待命,等小丑过来时再与他进行博弈。这也是为什么小丑局里面求生者修机速度普遍较慢的原因,因为大家开局都忙着躲藏,修机速度自然会下降。这里小学妹不是很推荐调香师和先知主动放香水、套鸟去撞无限锯,因为小丑如果反应够快,完全可以掉头就走,等你道具持续时间过后再来锯你,这个时候你是毫无还手之力的。

    中期守尸

    小丑虽然不算守尸特别强力的监管者,但也有自己独特的守尸套路。小丑的守尸套路可以分为三种,我们分别来分析一下。

    风翼普攻远程拦截。这种套路小丑会在离椅子较远的地方拦截求生者,由于安装风翼后小丑擦刀极快,求生者一旦中了普攻,基本上都会接着被拉锯命中。对付这种套路我们一是要绕路,尽量不要和小丑正面撞上;二是当小丑靠近我们普攻时,我们可以立马回身人皇步,很有可能让其空刀。

    锯子拦截。这种套路对于小丑来说比较稳健,优点在于可以稳定给救人位上一个钻头,并且没有擦刀。同样的对于求生者来说,除非你是去救助魔术师,不然都可以在吃了锯子后把人救下来。要小心的是,如果小丑的闪现尚未使用,他有可能会在锯子命中后使用闪现拉近与救人位的距离,小伙伴们可以酌情选择是否骗刀。

    抬锯博弈震慑。对于许多玩家来说,这种套路绝对算得上是一个噩梦。由于小丑抬锯博弈时没有任何前摇,救人位只能依靠感觉来骗刀,在这种套路下被震慑的求生者少说也有7、80%。对于抬锯博弈的小丑,小伙伴们可以尝试一下下蹲骗刀法,比起常规博弈来说更加不容易被震慑。

    后期处理

    小丑后期的控场能力不算强,一般使用无限锯和钻头来减缓求生者修机速度,主要还是得依靠监管者自身的意识来弥补,求生者在后期注意遗产机的位置就行,这里就不多说了。开门战时如果求生者已经发现小丑没带一刀斩(有封窗和张狂),可以提前点亮大心脏,当然最好是开黑时这样玩。

    第五人格|

    第五人格中的野人小伙伴们都熟悉吧,野人是一个比较受欢迎的角色,同时操作难度也是蛮高的,想玩这个角色却又不知道怎么玩的小伙伴赶快来看看吧!

    技能解析

    野***

    跟随状态:此状态下的野人速度低于其他求生者,可以指挥伙伴嚎叫,封闭监管者听觉,使耳鸣和聆听暂时失效,持续10秒。

    技巧:该技能在开局和残局的时候使用很多时候会有奇效,能干扰监管者的判断。

    骑乘状态:伙伴可以通过移动增加怒气,怒气值越高,速度越快。怒气满后可以使用冲撞,消耗怒气值并且技能会冷却。冲撞时固定移动方向,不能像前锋一样在拉球过程中改变方向),冲撞不能使监管者眩晕,但是监管者牵气球时撞可以把求生者救下来,每次撞飞监管者到其他物体上可以重置技能冷却并回复大量怒气值,直面监管者时会大幅提升怒气积攒速度,停止移动会使怒气下降。不能连续骑乘超过90秒,若一局中出现多个野人,骑乘时间会降低,因此团队阵容中不适合出现一个以上的野人。

    自然守护骑乘状态下猪可以抵挡两次普通攻击的伤害,猪被打下场后暂时不能使用,需要等待冷却,监管者攻击到猪不会进行擦刀。

    野性直觉骑乘状态下交互速度提升10%,并且可跨越部分低矮地形。脚步持续时间增长2秒。

    机械盲破译密码机速度速度下降40%。

    天赋加点推荐

    目前前锋的天赋加点主要分成两派。

    第一种献祭流打法:化险为夷+回光返照+3点***寐+不屈不挠

    推荐原因:

    因为野人修机速度很慢,自保能力强,一般监管者不会选择追击野人,所以野人可以疯扰监管者力求监管者追击野人。即使翻车上椅,三层***寐天赋点上,一旦被救骑上猪,监管者又得追很久。

    第二种加点:膝跳反射+化险为夷+回光返照

    推荐原因:

    考虑到野人没有猪的时候自保和赶路能力非常差,所以推荐带单弹射加搏命的加点。

    总体而言,两种天赋加点各有好处,小伙伴们还需要结合自身打法考虑哦~

    打法与思路

    野人开局10s左右封耳鸣最佳,因为监管者一开始一般不会直接碰见人(如果碰见了那么封耳鸣也没用了)。

    当队友挨刀后或者队友报点和需要帮助时,立马骑上野猪赶过去,因为野人修机非常慢,没必要贪机,而且野人的技能需要提前积攒怒气,以便冲刺技能的使用和提升自身速度。

    虽然野猪可以扛刀但是不到万不得已不要挨刀。

    因为监管者不用擦刀而且也会得到存在感,如果野人开局碰上监管者,不要犹豫立马骑上猪!因为野人自身移速非常低,不上猪很可能送刀或者秒倒。

    因为野人的冲撞技能是需要冷却的,一旦撞空就会失去再次撞人的能力,所以技能尽量在监管者擦刀,踩板子的时候或者狭窄的地方使用。

    实战技巧演示

    在监管者追击队友时,野人可对监管者进行干扰,帮队友牵制监管者。

    例:监管者打中人后擦刀,野人可提前调整好方向,把监管者向远离被追求生者的方向进行冲撞,撞得越远越好。

    Ps.如果野人能顶到障碍物还可以恢复大量怒气和重置技能。

    监管者在追击队友时,板区监管者把板子踩掉时,同样可以使用冲撞,让监管者跟被追队友拉开距离。

    当监管者追野人时,猪快没了的时候提前在板窗区下猪,吃刀后拉距离拖延时间,等待30s冷却时间后可以再次上猪。尽量别让猪被打掉,否则将长时间无法使用野***。

    当附近没有可转点区域时,可以引诱监管者到板下,让监管者打完猪以后在板子下,这时野人可以砸监管者一个板子,用于拉开距离,配合巨力天赋使用更佳。

    当野人没有把队友从气球上撞下来后,不得已需要拖延时间时我们可以使出绝招“肥猪流”,利用野猪身体模型卡住地形狭窄的地方,本体加上猪总共可以扛4刀,这时队友已经从气球上挣扎下来了,目的达成,救人成功。

    野人在牵制监管者时需注意,如果速度还没提上来,可以多利用如旋转木马的地形点位进行牵制。

    如:通过绕旋转木马可以安全地提升速度,即使像隐身杰克等移速快的监管者追击时,野人一个反走也有很大概率使其空刀。

    野人可在狭窄的地方预判监管者的走位,进行冲撞,把监管者跟被追的队友之间的距离拉远。

    Ps.需要有一定的预判能力。

    监管者注意点

    1.红蝶

    野人技能相对来说,较为克制红蝶。只要骑上野猪,速度提升后基本不会被追上。

    2.蜘蛛

    野人在面对蜘蛛时需注意,在帮助队友牵制监管者或追击自身时要尽量把蛛丝踩掉,不要给蜘蛛机会三层蛛丝。

    3.约瑟夫等单刀监管者

    对野人来说,血量控制并无太大作用。如约瑟夫等单刀监管者,只要开局在镜像中不被挂上椅子,至少追击上后得打两刀以上,或者有闪现和兴奋的情况下才能抱上人。

    求生者队友搭配推荐

    搭配机械师,弥补野人的修机速度。

    搭配空军,因为空军在队友不上椅时有正常的修机速度,保证了双救位阵容的修机速度。而且野人强保队友上挂后,空军救人时的信号枪可以保证野人下椅子后不会立马挨刀,可以骑上猪,保证自身的存活。

    总结

    总结来说,野人是一个上限较高的求生者,玩好野人更多的是意识,所以非常适合手残党上手。

    这个角色的精髓就是心态,一旦监管者心态失衡追击野人,那么团队任务野人即可完成!

    是时候,让监管者看看野猪骑士的速度了!

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