帝国塔防2攻略秘籍,帝国塔防2攻略蛋刀怎么用

tamoadmin 游戏设定 2024-05-29 0
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暗黑地牢2老兵Barristan是游戏中的一个常用角色,老兵Barristan有哪些技能?下面给大家分享一个暗黑地牢2老兵Barristan角色攻略

*本篇攻略技能的英文翻译,1代原有技能为照搬原版翻译(改了一个支援的翻译)。其余部分为直译或意译,并非官中翻译(暂时没有),与现存汉化补丁有出入。

人物介绍:

帝国塔防2攻略秘籍,帝国塔防2攻略蛋刀怎么用
(图片来源网络,侵删)

老兵 巴利斯坦,《暗黑地牢1》基础角色。

坚固的铠甲,巨大的铁锤,虽然损失了一只眼睛,但丰富的战场经验可以完全弥补身体上的缺陷。老兵是个可靠的伙伴,不仅可以守护队友,还能够利用各种技能,带动战斗节奏,带领团队走向最后的胜利。

只是在成长到现在的样子前,他却有一段不堪的过去

老兵擅长前排位置,能够成为团队的盾牌。

老兵 Barristan技能:

技能涉及状态释义

技能属性以及技能获得章节:

老兵技能的最大特点是守护,以及提供现在九人中独一无二的“被守卫”(保护指定目标)能力。

想要用好老兵,要注意老兵技能中,反复出现的“格挡”与“强化格挡”。

虽然强化格挡看起来是格挡的上位状态,但是本质上,这两种状态理论上只能叠加2层,却是并不会互相干涉的。而老兵由于覆盖了以上两种状态,最多可以叠加“强化格挡”与“格挡”各两层。

在受打击消耗时,会优先掉强化格挡的BUFF。

在技能升级后,附带两种BUFF的技能如上图所示,我们可以跟据情况合理搭配自己的技能组,以保证buff叠加效果最大化。

老兵的灵魂技能,我认为是升级后的声援,它不仅可以使老兵自身与目标都在高压时降低压力,还能清除掉目标易伤和虚弱buff,为自己附带强化格挡。是相当实用的控压,解debuff技能。升级后可以作为主力控压技能使用。

被守卫是个比较特殊的机制,当我方被守卫的角色受到攻击时,老兵会替他承担伤害

当遭受到AOE,老兵与被守卫的目标同时受到攻击时,无法守护被守卫的队友。

如果AOE只波及到被守卫的目标,而没有攻击到老兵,则老兵会替被守卫的角色承担伤害。

需要注意的是,被守卫的角色,每被攻击一次,就会掉一次buff。当老兵切换守卫角色时,剩余的“被守卫”buff会被自动移除。也就是说,老兵同一时间只能保护一个目标。

技能守住前线,大部分时候,都可以让老兵直接从后方冲到1号位置。可以避免自己乱序后,无法施展特定技能的窘境。另外,此技能也让老兵可以初始站在四号位,便于123号位施展特定技能,如有需要再一步拉到最前方顶伤害。

技能指挥,可以给我方关键角色添加力量状态。此技能可以为经常处于“失明”状态的麻风剑士,赋予更强的力量,属于最为合拍的技能了。表现手法上,为同伴指明进攻方向,也的确有解除失明的效果。

同为第五章获得的技能战略撤退,也是一个神技。它是少有的在游戏前期就可以给敌人挂上***标记的技能,便于许多标记队队友发挥自己技能的威力。同时,搭配麻风剑士,则可以让他在大部分时候都能保持强力输出。

而此技能在升级后,更是可以使老兵在使用后,下一轮能够提前行动。如是在死门阶段,则可以恢复大量生命值,使老兵成为可以在生死之间往复跨越的肉盾。极大减轻队伍的治疗负担。

技能报复,则是可以成为另一种保护队友,反击敌人的手段。只不过嘲讽与被守护相同,在面对大范围AOE时,同样起不到保护队友的作用。

最后,来介绍一下技能舍身猛击。此技能乍看之下伤害不高,冷却时间长,且作用目标限制极大。但实际上格挡与强化格挡两种状态,是可以分别叠加伤害的。这也是前文希望在搭配老兵的技能时能够均衡搭配的主要原因之一。由于升级后,基础伤害波动小,使其在加成使用时,造成伤害相对稳定。

只是由于此技能使用后,还会为老兵附加易伤状态,格挡效果也会全数被移除,所以适用于终结技能,否则后续风险会比较大。

老兵有着傲人的基础生命值,仅排在老国王 麻风剑士之下,位列第二。但是全身坚固的装备又使它的速度排在全队的倒数第一的位置。

抗性普遍比较中庸,唯独对抗昏迷方面,在全队中首屈一指。

老兵的清压能力虽与前代相比机制不同,实际效果在升级后还是十分强力的。本身在死门时,使用升级后的“战略撤退”有起死回生的能力。

制造标记手段单一,贵在技能未升级时便可制造标记。要强于强盗的抵近射击。

战略撤退配合盾击或者守住前线,则可在下一轮击晕对手,为队伍创造机会。

在前排队员中,老兵是最为灵活的队友,十分便于调整位置。

这一方面,也体现了老兵本人的战术素养。

Barristan的故事

在《暗黑地牢2》的表现中,老兵一直是那种靠谱老大哥的形象。在实际作战中,军事素养过硬,濒死状态下,虽然他只有一只眼睛,但却是唯一一个目视前方,死盯着敌人动向的人。

这一个小细节似乎也说明了老兵所经历的战场之残酷,已经使他见惯了生死,更加善于处理这种状况。

但是老兵在年轻时,确切的说,是在他还有两只眼睛时,可并不是这样的。

玩弄阴谋诡计,以恐吓和威慑的方法,在军队之中得到了晋升,他以为凭借自己的口舌之利,以及纸上谈兵的技巧,在面对真正的战斗时也可以获得战争的胜利。

但是,鉴于他糟糕的指挥技巧,不能服众的“领袖头衔”,却使手下的将士一片散沙,各自为战。而老兵的“号令”,在这个时候,就成为了搅乱军阵的最后一个要素。

溃败,死亡,哀嚎,尚未学会拿起武器作战的老兵,在那场战斗中,却经历了真正的地狱。

在那之后,他经历了长久的精神折磨,觉得愧对死去将士无法完好无损回归本部的他,挖去了自己一只眼睛,在病床上,他经常在半夜惊醒,不知是真实,还是想象:在战场中阵亡的士兵,会用冰冷的手握住他的手。

再次回归战场,他已经被降了职位,他安葬死去队友的遗骨,告慰他们的亡灵。

最后,他选择踏上世界各地最血腥残酷的战场,因为只有让自己忙起来,时常徘徊在生与死之间,那些脑内的幻影才不会再来找他。

或许有一天,他会默默无闻地死在某个战场,不为人知。

这便是他的归宿。

盗贼遗产2空中冲锋怎么使用 空中冲锋谜题房间攻略

要塞2全流程攻略详细一览

一、和平路线关卡

和平路线以经营建设为主,侧重***的***集和各项属性指标的达成,玩家要珍惜***、节约土地、关怀民众,才能做一个好领主。其间虽然会遭遇一些战争,但规模和难度不大。

第1章:重建灯塔

胜利:重建灯塔;获得30单位苹果。

失败:领主死亡。

本关的任务是为国王修复毁掉的灯塔,使即将抵达的商船顺利通过,为了领主能熟悉这里的情况,委派书记员Simpkins伴随身边,答疑解惑。任务开始只拥有一片小城寨Slaughterford,土地紧张要合理规划使用。先在门边建谷仓和果园,再在墙外的树林建锯木场,农夫将收获的苹果送往谷仓,伐木工将木材送往仓库。等木材增多再建几座锯木场和果园,增加***的***集。僧侣将仓库的木材运往崖边修建灯塔,当灯塔的灯火点亮后,有一只商船从崖边顺利通过……

第2章:成为骑士

胜利:获得50点荣誉值;收获10单位猪肉;收获10单位蔬菜。

失败:领主死亡。

本关继续经营前关的领地城寨。先建一座领主厨房,建民房和果园、猎人小屋来增加人手和食物,谷仓增加食物配额可提升声望和荣誉。等木材充足建养猪场和菜园各2个,生产的猪肉和蔬菜被送往领主厨房,领主会定期举办宴会,50点荣誉很快就会达到了。

第3章:森林野火

胜利:重建被毁的要塞。

失败:领主死亡;时间超过68个月。

你的领主获得国王册封的骑士爵位,得到新的领地Horbury,只是这里的要塞已毁坏,要尽快修复使用才行。森林边缘的狼群不要招惹,目前没有像样的军队,徒增伤亡。开始时同时治理Slaughterford和Horbury两处领地,继续建谷仓、果园和锯木场,在领地Slaughterford的石堆上建***石场和牛运站,再在附近建马车棚,将***集的石头运往领地Horbury的仓库,等仓库有了石头,附近的僧侣会搬运石头修建要塞。在经营期间应注意防火的问题,在两座城寨都修建四五口水井,不时会有森林大火烧过来,工人会从水井取水来把大火及时扑灭。在要塞修好后触发剧情,领地Slaughterford的建筑还是被大火烧毁。

帝国塔防2竞技场80关怎么过?

盗贼遗产2空中冲锋是移动的操作跑图会经常使用到,需要解锁谜题才能使用,需要找到特定谜题房间。

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空中冲锋在空中按RT角色就会向前突进一段距离。

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进入谜题后可以自动加满血,经过一小段教学路教你怎么使用冲锋以及空中冲锋。

接着玩家会被传送到下一个场景,杀掉沿途的群怪,继续被传送走。

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玩家需要立刻使用冲锋往右避免被火烧到。

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接着被传送击杀眼球、骷髅法师和骑士。

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最后是跑酷冲刺,这个谜题需要玩家掌握使用空中冲锋和空中攻击二段跳,二段跳可以接空中冲锋。

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后面就是往左沿路跳回石像即可完成谜题

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空中冲锋在空中按RT角色就会向前突进一段距离。

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东方华彩乱战2大混沌模式打法攻略角色与道具使用指南

我通关了80关,到65关之前基本都是英雄打的,全秒,武器是电吉他后面个装备,升级用的是三玉玺,升满级有20多亿的攻击力个统帅力,钢铁侠和……反正是玉玺买的,首饰是加2000攻击力和金币的,到了最后基本打不动,距离最远那个地图,绕满地图,最后一关的时候用雪女在前面减速,落后了就去掉雪女,使怪一起前进,把技能伤害最大化,召唤的小怪用10个连弩打,教大家一个方法,秒过80关,用烧饼修改器,搜索第一关的怪(左上角)多搜索几次就一个数字,把数字修改成0并锁定(烧饼版本不一样,锁定功能用法不一样),然后继续游戏,虽然在过关,兵不会出现,我已经用了好几个版本了。还有存档是能分享的,分享的存档没有玉玺,但有解锁的玉玺装备,我用的也是网上下载的存档,

怪物弹珠炮台弹珠怎么用 使用技巧攻略

东方华彩乱战2大混沌模式是游戏中的一个特色玩法,大混沌模式有哪些常用道具?下面给大家分享一个东方华彩乱战2大混沌模式打法攻略

东方华彩乱战2大混沌模式打法攻略

1、概述

在大混沌模式更新后的第一时间尝试了几次,发现确实是个非常有趣的模式。在相对于Rouge模式更加具有挑战性和趣味性的同时,也比巨大化模式亲民的多而且在挑战自我的同时,大混沌模式也为玩家提供了几个让游戏其他部分更加轻松愉快完成的途径:

可以快速完成大狸子处刷N次Boss的任务(目前花妈除外)以及刷大硬币,比起去普通模式和Boss连刷模式赌运气,大混沌模式里的众多Boss基本可以让你轻松获得很多大硬币,或者完成任务来赚取某些特殊大硬币来解锁人物。需要注意的是现在似乎可以通过反复退出游戏重进来刷新大狸子处的任务,从而使得某些特殊硬币的获得难度大幅降低,暂不清楚后续版本是否会修改;

刷经验,对于新解锁的人物刷等级总是件枯燥的事情,而一次大混沌模式完成所获得的经验书大概在14W上下,足以把一个1级的角色瞬间提升到90级以上;

轻松完成某些成就,大混沌模式大幅降低了强化和重铸的花费金币数目,强化需要的大概为原本的六成,重铸更是仅需六百金币即可。可以很轻松的完成二者数量相关的成就。带出来的衣服虽然可能在词条或者数值上不如普通模式下那么完美,但毕竟也可以当作强化素材。

因此,大混沌模式的确是一个相当值得各位去挑战的模式。如果已经对在普通模式无双有所厌烦而又不想被巨大化模式跳脸,大混沌模式是个相当不错的选择。

2、各Boss威胁度分析

既然是大混沌模式,对玩家通关的主要威胁显然来自于各个Boss。首先要说明的是本模式中一些特殊规律,当然这仅是我的个人经验,如有错漏还请指出:

每个普通房间内都会出现Boss,数量最少1个,最多个人见过3个。Boss具体种类应该与层数相关,也就是前几层不会刷太难的Boss。从个人经验来看,河城荷取(河童),爱丽丝·玛格特洛依德(小爱),西行寺幽幽子(幽幽子)以及橙这四位从最开始便开始出现,随后开始出现星熊勇仪(勇仪),比那名居天子(天子)和铃仙·优昙华院·因幡(铃仙),而至于其他的几位,灵乌路空(阿空)出现的相对后几位较多,帕秋莉·诺蕾姬(姆Q),射命丸文(文文),小野_小町(小町),庭渡久_歌(鸡妹)出现的相对少。风见幽香(花妈)我至今没有遇到过,但当时我直播的时候问KK他说是有的,具体有没有实装不太清楚。如果各位遇到过可以告诉我。

本模式中Boss以及小怪的某些技能应该是做了修改,例如河童的无敌召唤分身技能被去掉了,从个人体感来看小怪复活技能应该也是被大幅度减少了。

本模式中每一层都会出现商店,因此如果当前的装备和道具已经足以应付战斗,可以考虑全清地图最后统一拾取道具装备等来实现效果最大化。

虽然本模式Boss威胁一般较大,但前期精英级别的小怪可能会拥有更加高的血量,还请注意。

下面来按照上述顺序简要分析一下每一个Boss的威胁程度以及应对方式,具体分级如下:

威胁程度1=白给

威胁程度2=需要注意

威胁程度3=需要优先解决

威胁程度4=论外(

河城荷取 威胁程度:1

河童作为最早出现的Boss之一,基本就是给玩家送***的存在。在失去了无敌召唤分身的技能之后,河童只剩下那个线型***还稍微有些威胁。除了使用闪避或大幅度位移规避此技能外,建议全程保持移动来躲避,因为河童可能会瞬移到自机附近。另外务必记得快速清理掉瞬移后留下的分身。

爱丽丝·玛格特洛依德 威胁程度:1

和河童相似,小爱也不能给玩家造成太大威胁,前提是能及时的清理掉小爱放出的人偶,其中大人偶更是要优先解决。技能都是自机狙,保持移动基本都可以躲开。

西行寺幽幽子 威胁程度:2

相较于以前的幽幽子,实装了debuff效果之后幽幽子凶得很圆形扇舞可能会造成流血状态,记得及时吃叶子解除,如果暂时没有该道具务必不要中。扇形激光则有短暂的混乱debuff。幽幽子技能相对前面两位面积要大得多,不过毕竟还都是自机狙因此不算太过难以处理。幽灵分身最好快速清理掉,不然会被减速,还好本身移动速度不算太快。顺便一提激光其实是有长度限制的。

橙 威胁程度:1

相较于河童和小爱,橙的威胁主要体现在那个无敌追身技能上。如果前期没有点速度又加之耐力上限低,可能会被橙冲脸冲到死,因此最好第一时间加一定量的速度点数来规避。至于其他的技能基本没有威胁,也没有需要注意的debuff。

星熊勇仪 威胁程度:3

勇仪简直就是这个模式最大的恶意之一三步必杀的范围实在是太大了,如果勇仪又没有第一时间出现在视野内基本上是反应不过来的。而三步必杀之后接的追身踩地板技能也很烦。一旦遇到勇仪务必第一时间解决,或者尽量躲避三步必杀。有关于debuff方面,勇仪的扇形技能会给玩家上一个短暂的混乱,最好避开。另外最好祈祷自己不要在一个房间遇到两个勇仪(

比那名居天子 威胁程度:3

天子就是这个模式最大的恶意之二原本天子的激光扫射范围就很大了,不在视野内基本无法躲避,现在又给天子的六道激光附加了燃烧debuff,而且因为现在暂时还没有专门解燃烧的道具,所以只能使用万能药解决,请务必留下几个,否则燃烧后续扣的血量相当可怕。遇到时宁愿吃到其他伤害也一定要躲开激光,激光是顺时针旋转的。

铃仙·优昙华院·因幡 威胁程度:2

在给烟雾技能实装了debuff之后,铃仙再也不是那个白给Boss了。虽然铃仙的***不是很难躲,但是大范围的烟雾限制很容易让玩家被别的攻击打中。这种扰乱战场的在很多时候确实非常麻烦,不过还好没有什么其他的强力技能。

灵乌路空 威胁程度:3

阿空真的没什么好说的,直接拼血吧。超大范围的技能一旦碰到地形狭窄或者被其他限制技能控制基本就是封位,与其让这个呆头鸟持续释放光污染挡住其他人的***,不如赶紧拼掉拉倒。

帕秋莉·诺蕾姬 威胁程度:3

自从给姆Q实装了存在贤者之石时无敌的技能,这个家伙几乎变成了血量最厚的Boss。建议也是和阿空一样拼血解决,贤者之石的随机性太大,想要完美躲避基本不太可能。

射命丸文 威胁程度:2

本来其实很强的文文因为出现几率稀少反而在本模式中不算是非常有威胁的Boss。主要需要注意的也就是封走位的龙卷风,其他时候多数也只是个扰乱战场的存在。

小野_小町 威胁程度:3

高速移动,大范围攻击,追身镰刀都是非常烦人的技能,而那个强制玩家位移到身边的抓取技能也可能会让玩家被一些其他带强力debuff的技能打中。还好出现几率不高,遇到了务必快速解决。只可惜在本模式中基本上是不太可能在小町放出镰刀之前打死她的。

庭渡久_歌 威胁程度:1

实际上鸡妹本身实力还可以,但因为出现的时间比较晚,这时候玩家一般也大概成型了。需要注意的主要是不要被弧线***多次打中就好。另外迅速清理小鸡子机即可。

风见幽香 威胁程度:4

虽然我个人没有见过,但如果这个Boss真的出现在本模式我估计除了啤酒之外是无解的。花妈基本上是超越了正常难度的存在,我个人在Rouge模式下输给她的次数应该已经超过了十次。但愿没有实装。

鬼巫女 威胁程度:4

鬼巫女并不会直接出现在房间中,依旧是那个隐藏Boss。这里主要的建议是:除非你已经基本成型,血药多的没处用或者想搞一波节目效果,否则还是破财消灾吧何必在这个模式头铁呢?

3、各实用道具分析

不得不说新实装的道具的确给通关带来了不少便利,比如我第一次过Rouge就是靠啤酒+鬼手混过去的对于同样是Rouge的大混沌模式,道具的作用毋庸置疑。下面来逐一讲解一下各个道具:

普通的血药和蓝药,限于这个模式是裸装,除非想挑战自我或者是转转,不然普攻物理流显然比技能流成型快得多,因此蓝药基本就是卖钱的。至于血药肯定都会带走,注意血量上限,先喝小的后喝大的。

博丽御守,效果是锁定灵力也就是蓝。前期可以考虑用来打爆发清理小怪或者击杀Boss,中后期成型了以后基本没太多作用,卖钱就完事了。

安神丸,效果是解除混乱。不过实际上Boss能给你造成的混乱持续时间很短,主要用来打挑战房。最好留一组备用。

止血草,效果是解除流血。主要用来解除偶尔从天而降的幽幽子的圆形扇舞造成的流血,同样最好留一组备用。

守矢御守,效果是在一分钟内恢复六点血。非常强大的道具,我一直怀疑是kk这个早苗厨给守矢开后门(误)。因为本模式经常在商店待很长时间,因此这个道具基本等同于两个大红,偶尔也可以用来对抗流血或者燃烧的持续掉血。

作死丸,效果是提升怪物能力1-500%。对于本道具我只想说:朋友你的人生有那么多事情可以做,为什么要选择自寻死路呢。

菜鸡丸,效果是降低怪物能力1-99%。前期用来对付某些小怪还行,中后期意义不大,卖钱。

迷你八卦炉仿制品,效果是释放一道魔炮,持续消耗灵力。伤害其实挺高的,不过问题在于:首先这个魔炮是向前方释放且无法转向,很多Boss都有瞬移或者位移技能,很难持续命中;其次持续消耗灵力对于本模式通常的普攻物理流收益不大。因此看个人喜好吧,前期可以用来打打难缠的Boss。

可携带宵暗发生器,效果是释放一个圆形阴影大黑球,吞噬所有进入的弹幕。很好用的护身道具,面对很多弹幕系(例如铃仙)的Boss效果极佳。可惜体术和激光往往才是真正的威胁可以带着备用,后期用来挡挡多个红幽灵的死尸弹也不错。

封魔宝具,效果是生成一个持续伤害敌人的封魔阵。伤害其实不错,但封魔阵范围还是太小,不论是封位还是走位勾引效果都不太好,而且本模式肉身勾引Boss也属于得不偿失。看个人喜好使用吧。

上海人形,效果是释放三个上海人形抵挡三次伤害,持续15秒。同样是很好用的护身道具,对于保存血量有很大的帮助。不过务必要注意持续时间并不是很长,因此在道具持续期间不必太过珍惜。建议带着备用。

蓬莱人形,效果是在自机处生成一个蓬莱人形,即小爱的二技能。范围比起魔炮和封魔阵更小了偶尔可以拿来用用,不过实际上还是基本打不到人。

星光气脉弹,效果是生成一颗高伤害***并增加蓝量上限。前期可以考虑用来当一个类似于博丽御守的效果来打一个小爆发,中后期基本是用来秒杀高威胁的Boss。可以带一组后期备用,不过推荐度不高。

鬼之腕,效果是大幅度增加伤害。虽然效果很好用但因为稀有度的关系前期未必拿得到,主要也是用于快速击杀高威胁Boss。推荐带一组后期备用。

***羽,效果是大幅度增加速度。讲道理在弹幕密度到达一定程度时高速度反而是个负面效果,容易会撞到一些封位***上。前期可以考虑用来遛橙喵,中后期意义不大。个人一直认为速度这个属性只要自己手感适应即可,太快了未必是好事。

怀中时计,效果是时间停止。和前面很多道具有类似的问题,因为要持续消耗灵力,因此最好搭配其他道具或者蓝药使用,否则实际效果可能比较一般。除了快速击杀高威胁Boss,偶尔也可以用来穿一些密集弹幕。看个人喜好使用吧。

通往仓库的隙间,效果是把身上的道具直接传回仓库。因为本模式经常会有大硬币这个占背包的东西,因此这个道具还是能有效的清理背包空间的。另外要注意之前如果使用本道具时仓库空间不足可能会导致游戏卡死,不知道现在版本修复了没有。

脱出的隙间,效果是保留全部道具和装备回城。保命道具,留一个以防万一肯定不亏。毕竟这个模式不通关就等于零收益,有这个道具起码保证能带回去一些必要的东西。

界限突破因子,效果是天赋点+1。拿到就用了吧,现在很多属性都有上限,想造怪物还是主要得靠装备,天赋的影响实在是有限。正常大混沌模式打到最后就是60+的等级,多一点天赋总归不是坏事。

世界毁灭***,效果是击杀所有非Boss怪物,血量扣至一点。完全不推荐使用的道具,清屏小怪实际上意义不大,况且血量降到一点非常容易被Boss的大范围或者远距离技能秒杀。实际作用绝大多数时候和作死无异,卖钱就完事了。

返魂蝶,效果是击杀所有非Boss怪物但不会有掉落。可堪一用的道具,毕竟本模式多数掉落还是得指望Boss,清屏小怪的损失不算太大。不过依然是拼命用的东西,或者用来稳定度过前期也不错。

八意万能药,效果是解除一切debuff。肯定要保留的道具之一,毕竟要防止某不良天人那烦人的燃烧最好不要用来解除其他非致命的debuff,毕竟流血是不会死人的而燃烧会。务必留一组防止出事。

***的蘑菇,效果是道具掉落率提升。不太清楚会不会提升装备的掉落率,不过这种正面buff有总比没有强,拿到找准时机就用吧,没必要留着。

贪婪的面具,效果是金钱掉落提升。虽然这个模式不算太缺钱,不过钱这个东西总归还是越多越好嘛。和前面的一样找到机会就用吧,没必要一直留着。

隐蔽的隙间,效果是隐身。实际效果一般,毕竟攻击就会解除隐身,可能用来脱出某些险境有用,但毕竟这个模式Boss多数都有大范围AOE攻击,多少还是有点鸡肋。

超ZUN啤酒,效果是无敌。大混沌模式啤酒的效果实际并不是非常大,毕竟真到了后期面对三个Boss无非也就是多掉点血,又不是要面对花妈那种短时间高爆发伤害的神仙不过肯定是非常好的东西就是了,拿着以防万一肯定不亏。

4、自机选择推荐及打法简析

分析完了Boss和道具,之后需要考虑的问题自然就是应该选择怎样的自机来通关更加合适了。就像之前提到的,因为Rouge模式的不确定性,想要拿到某些特定的装备是可遇而不可求的,因此最快成型的自然是走单纯普攻的纯物理流。而且因为前期打Boss总归是刮痧,所以与其想要尽快干掉Boss,不如考虑在能对Boss造成有效伤害的同时能够清理小怪,这样的思路或许更加合适。

基于上面的理由,这里最推荐三个自机:魂魄妖梦,键山雏和博丽灵梦,其次则是东风谷早苗和雾雨魔理沙。下面会稍微进行分类后的讲解。

魂魄妖梦,博丽灵梦:这两个自机最大的优势在于两点:一是普通攻击可以在有效攻击Boss的同时清理周围的小怪,妖梦的第三下普攻范围大伤害高,灵梦则是依靠针弹穿透和札弹追踪;二是Dash技能优秀,妖梦的消耗低且可以击退,灵梦的距离远且可以穿过敌人。在火力与灵活性两方面表现都很优秀,因此个人认为是最适合用来通关的机体。至于加点方面,需要注意妖梦攻速的收益一般,可以考虑优先点伤害。

东风谷早苗,雾雨魔理沙:这两个自机相较于前面两个最推荐的自机差距主要体现在普通攻击的方式上。早苗的追踪弹可能未必会击中玩家想要集火的单位,魔理沙本身的散射以及***透的效果也并不能当作简单的直线机看待。但这二者有另外一个方法,就是有能力前期通过技能来弥补一定的火力或其他能力。早苗的神之风可以让自机有一个近乎永续存在的灵活buff,不仅可以加攻速或者移速,还能规避前期因为道具缺乏而被debuff大量扣血的尴尬;魔理沙则可以利用技能的高伤害和大范围击退来让自己脱离险境。合理运用她们的技能,完全可以度过前期伤害较低的局面,而且这两个自机甚至在合适的情况下可以走上以技能伤害为主的通关路线,因此作为次推荐自机。

琪露诺,克劳恩皮丝,斯塔:这三个自机都是多条弹道。其实本来在之前的版本多弹道很强,自动不知道哪个版本削弱了多弹道的单发***的伤害之后,再想用来打Rouge模式就显得有些困难。除非能保证多条弹道有稳定的输出,不然这个刮痧伤害很难度过前期的弱势局面。况且琪露诺和皮丝的Dash也并不是很强,斯塔的Dash距离还是很远的,至于***的伤害聊胜于无吧。个人不作为本模式的推荐自机来使用。

_月麟,爱丽丝·玛格特洛依德,火焰猫_,_矢诹访子:这四个自机的普攻都属于短距离范围伤害,而这种方式想要在Rouge模式下发挥好的效果需要对于机体的***范围有较为熟练的掌握,不论是长度还是宽度都是。个人在使用这些自机时感觉他们对走位有着较高的要求才能打出高输出,很多时候虽然拥有普攻穿透或者范围伤害,但因为Boss的AOE或者封位激光等限制走位的东西存在,未必能打出理论上的高输出。当然如果已经对这些自机足够熟悉,那么应该也是能够有好的表现的。

键山雏:转转是一个因为其特殊性需要单独拿出来说的自机。转转因为自身不受任何debuff以及高额的技能伤害,前期可以很快的击杀Boss甚至还能顺带炸死小怪,但真正困扰转转这个机体的永远是操作难度问题。转转和别的机体的手感以及通关方式完全不是一回事,需要投入大量的时间练习才能打出比较高的上限。而如果对转转的dash距离和有效范围不够熟悉,很可能会不断地撞在敌人的攻击上迅速白给。因此如果想要用这个机体通关,可能还是要多在平时熟练一下使用手感,才能在Rouge模式下打出转转这个机体真正的高上限吧。

下面简单说一下具体的打法流程。(注意,不包括转转。转转玩法完全不同)

首先是加点方面,在第一层击杀第一个Boss之后,获得的经验基本可以达到11级左右,个人建议除非完全没拿到红药水,否则优先点满5点生命增加容错和节省背包空间,然后剩下的最好点到速度上来让自己尽快恢复正常的手感。接下来视情况优先点增益伤害(上限10)以及背包容量(上限12),因为这里默认走的是普攻的物理流,因此接下来则是点普通攻击伤害(上限20)和攻击速度(上限20,妖梦优先度低);其次则是闪避(上限15)和暴击(上限10),这两个最好参考获得的衣服装备来考虑侧重。至于剩下的基本上就随意了,可以考虑耐力上限或者耐力回复来增加机动性,如果愿意用用技能点技能相关当然也可以。

衣服装备和词条的选择因为Rouge的随机性,只能在看脸的情况下进行优先度的考量了。个人推荐以下词条,后面则是本身具有相关属性的衣服装备。前期词条为主,毕竟可能会roll到很好的;中后期开始以衣服装备本身的属性为主最佳:

普通攻击伤害(幽冥剑士裙,增加普攻最终伤害)

增益伤害(天子裙,增加增益伤害)

攻击速度(人形师洋装,增加攻击速度)

金钱获得倍率(黑白洋装,增加金钱获得倍率)

暴击概率(花魁和服,增加暴击率)

闪避概率(天女连衣裙,增加闪避率)

最大生命值(无)

还有两个装备:红白巫女服(减少中弹判定)和河童的工作服(增加装备爆率)也可以用,就是实际效果可能比较看脸未必就能发挥想要的作用。前期重铸的优先级更高,而且也没什么机会合成;中期有钱了以后找几件属性需求高的装备开始升等级,后面基本上就是一路平推了。

至于转转,普通攻击伤害,攻击速度以及暴击对转转完全无用,建议在点完血量上限,速度,增益伤害和背包上限后开始考虑点技能伤害和蓝量的上限以及回复来多使用三技能。而dash方面上限的收益比回复大,转转本身恢复就已经很快了。另外对于转转而言条纹睡衣(增加技能最终伤害)也是值得推荐的,不过很多时候我测试下来条纹睡衣加成还真未必有有高增益伤害词条的其他装备高。

怪物弹珠 炮台弹珠如何使用呢?炮台弹珠有哪些技巧?很多玩家对于炮台弹珠的了解不多,下面我就给大家带来详细的介绍,一起来看看吧。

1.尽量呆在怪物下方

最担心的就是作为炮台的弹珠却到了怪物上方,还下不来,这样被重重怪物弹珠,就发挥不出原有的力量了。所以最安全的方法就是让弹珠保持左右水平弹,确保不会飞上去。虽然这样可能没有很高的输出,但是却建立了一个很好的炮台点,之后队友都可以用撞击来产生友情属性。

2.位置调整

对于弹珠来说,位置的调整要看本身的速度,速度较快的弹珠肯定会产生满场乱串的效果。所以一般来说速度较慢或者还可以控制的弹珠比较好,我们能够通过反射角来预测弹珠的停留位置。而不同友情技能的弹珠,所需要在的位置也不一样,我们需要保证的是技能能够攻击到怪物,不然攻击落空,那么也就等级白费。

3.最佳距离

***如炮台的速度喂到水平左右弹后完全停在原地,这样就没有办法靠左右弹来调整位置。因此只能上下弹,这样不小心跑上去的风险就比较高。而且每次队友撞完后炮台位置也会稍微偏掉,无法左右弹的情况下,调整位置会非常不方便。

***如炮台的速度喂到水平左右弹后偏离半个画面,这样基本上就没有操控性可言了。很难把炮台移到想要的位置,可能也要靠上下弹来调整。但有时候怪物的轮廓斜斜的,撞完后弹珠乱跑也是有可能的,因此左右弹还是最保险的。所以我觉得偏离一个弹珠的距离是最适合的,可以慢慢移到想要的位置。队友撞完偏掉后,也可以很轻松的回到原位。

4.最佳速度

水平左右弹后会往后偏离一个弹珠距离的速度(大约):

151.5 、195.5 、240.5 、286 、334;

水平左右弹后会往前偏离一个弹珠距离的速度(大约):

158.5 、202.5 、247.5 、293 、341;

如果你喜欢往后偏多一点,那就喂到比第一行的数字少一点;

如果你喜欢往前偏多一点,那就喂到比第二行的数字多一点;

如果是想往后偏离一个弹珠距离的话,以下是一些特定弹珠的推荐速度:

木暴龙、神化毕夏斯:151.5;

巴哈姆特X、巴哈姆特、斯勒修、进化毕夏斯:195.5;

水精、堤丰:240.5;

神化小红帽、猎王、西瓜、光神、洛基:286;

进化小红帽、兰斯洛特-加龙省X、阿波罗X、阿瑟、哈梅尔:334;

莫扎特:295.5,贯通型的速度衰退公式应该跟反射型的不一样,实测后找到的往后偏离一个弹珠距离的速度是295.5,往前偏离一个弹珠距离的速度大约303.5。