原神胡桃伤害很高吗_原神胡桃厉不厉害

tamoadmin 游戏更新 2024-06-11 0
  1. 原神胡桃技能效果与数据一览
  2. 《原神》为什么我的胡桃攻击力那么低?
  3. 原神胡桃强度怎么样
  4. 胡桃是血量越低越厉害吗
  5. 原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐
  6. 原神胡桃极限伤害数据测试

原神胡桃伤害要看她的等级,胡桃的毕业属性应当为生命值在3w以上,同时攻击力在1000左右,暴击率需求较高60%,暴击伤害为200%,同时还拥有180以上的元素精通

在拥有行秋***的情况下,造成蒸发元素反应时,暴击后的伤害应为5-8万,暴击后的元素爆发伤害为15-20万,可以算作毕业。

原神胡桃等级突破材料

原神胡桃伤害很高吗_原神胡桃厉不厉害
(图片来源网络,侵删)

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉

50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉;

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉;

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉。

原神胡桃技能效果与数据一览

首先,每个角色是具有自己的特色和攻击方式的,虽然宵宫和胡桃都是火C,但两者的配队,需要的圣遗物都不一样,很难进行公平的对比,就像宵宫的缺点是单伤,不过容错率高,对队友的需求不算太大,而胡桃的优点在于爆发高,缺点则是需要压低自己的血量进行输出,同时要在队里增加钟离之类的护盾角色,操作也需要一定的技术水准,像我这样手残的旅行者就会让胡桃就经常暴毙。

在进行举例前,首先说明,胡桃和宵宫都是我老婆,绝对莫得偏心,原神主要考验的是玩家对于配队的理解,而不是注重单个角色的发展。

  胡桃

胡桃配置:追忆4+精5灭辰

技能等级:10 10 10

词条:生命沙+火伤杯+暴击头

副词条:暴击+爆伤+大生命

属性:生命27579 暴击79% 爆伤200.6% 重击平均DPS 20840 重击暴击DPS 24237

9秒半血无反应开e期间DPS:243929 每秒平均伤:27103

期间平A8次+重击1次+雪梅香触发2次(无大招)

不加班尼特的原因是抬血太快,无法维持高攻。

测9秒是因为e只持续9秒

  宵宫

宵宫配置:追忆4+精5弓藏

技能等级:10 10 10

主词条:攻击沙+火伤杯+爆伤头

副词条:暴击+爆伤+大攻击

属性:攻击2068 暴击77% 爆伤198% 第五箭平均DPS 20840 第五箭暴击DPS 24237

10秒无反应开e期间DPS:256054 每秒平均伤:25605

期间三套普通射击(无大招)

班尼特加攻1300后 DPS总量:417032

测10秒是因为e持续10秒

胡桃的伤害显然是更高的,不过两者始终无法在同一起跑线上,因为各自有各自的领域,宵宫牺牲了队群伤害,万叶和班尼特和她的契合度很高,胡桃的锁血让她无法更多的加攻角色配合,所以我们不应该只看角色的单独输出,而是根据主C角色打造出完整的配队体系,形成相应的流派,在这里祝愿大家都能抽到自己的喜欢的角色,找到合适自己的队伍配置。

还有,不准说我胡桃老婆一无是处,明明还可以放壶里的。

? 本文章为杜若的绮丽梦境谭原创,甚至这篇回答还是首发的,请勿抄袭转载嗷,昨天抓到一个,诶嘿。

《原神》为什么我的胡桃攻击力那么低?

原神胡桃是游戏中的一个火系长枪角色,胡桃有哪些技能?胡桃技能伤害高吗?下面给大家带来原神胡桃技能效果与数据一览

原神胡桃技能效果与数据一览

胡桃突破增加的是暴击伤害,与刻晴一样,突破80级关卡时增加38.4%爆伤,妥妥的输出型角色。突破消耗璃月特产为霓裳花,共需要168个。这玩意在璃月港内还是挺多的,打算抽胡桃的玩家平日里可以没事收集一些。

普攻方面数值略高于香菱,无特殊效果。不过攻击方式可能会比较有趣,第五段时会造成两次伤害。

元素战技——Rebirth's Chaperone

这个技能是胡桃的核心输出方式,爆血增伤。天赋1级时,消耗当前30%的生命值,召唤一朵血梅花,梅花飘逸的花香会对周围单位持续造成共计64%的火元素伤害,花香持续8秒。此外,爆血后胡桃会增加基于自身生命值上限3.87%的攻击力,增益效果持续10秒。技能整体冷却时间为15秒。

元素爆发——God soother

胡桃召唤神使,随后产生范围爆炸,造成272%的火元素伤害,随后自身恢复基于最大生命值6.26%的血量。当胡桃生命值低于50%时技能会获得增益效果,伤害变为340.68%,恢复的生命值比例则变为8.35%。技能冷却时间为15秒,耗能60点。

天赋仅知一半,命之座未知

鬼才厨子,当胡桃完美制造食物时有18%概率再产出一个该食物的特殊版,应该就是其他角色的专属食物吧?此外天赋缺失了一个,仅知角色突破70级界线时将获得特殊的增伤效果,胡桃生命值低于50%时将获得25%的火元素伤害加成

原神胡桃强度怎么样

满配强无敌,但是很吃专武精炼等级,可以说是一分钱一分伤害。胡桃的基础攻击成长较低,所以副词条攻击力的武器用在她身上天生就会亏一截。

胡桃,游戏《原神》中的5星火系角色,她是璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。

胡桃尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。

角色背景:

往生堂第七十七代堂主,掌管堂中事务的少女。身居堂主之位,却没有半分架子。她的鬼点子,比瑶光滩上的海砂都多。她的脑袋里装着无数奇思妙想,叫旁人惊讶不已。

平日里,胡桃俨然是个贪玩孩子,一有闲功夫便四处乱逛,被邻里看作甩手掌柜。唯有葬礼上亲自带领仪倌队伍走过繁灯落尽的街道时,她才会表现出凝重、肃穆的一面。

胡桃是血量越低越厉害吗

先上结论,胡桃的强度很高。在e技能持续之间内,她的重击dps超越了甘雨和魈的插秧。不过有着技能cd以及攻击范围的制约。但胡桃是火属性角色,枪系攻击评论也是相当快的,搭配水冰副c,行秋重云这些,打蒸发和融化,输出爆炸。胡桃在猴戏方面也是最高那一档。下面是有关于胡桃强度的具体分析,一起来看看吧。

原神胡桃强度全面分析:

※ 注:图中毕业属性模块的左侧内容为较易达成的毕业属性,右侧内容为最高收益时的对应属性,最高收益时的对应属性非强行堆数值情况下的极限值,仅代表超过该值后该项收益下降。推荐通过对比自身属性和左右侧数值选择提升方向。

原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

胡桃并不是血量越低越厉害。

胡桃的伤害主要受血量和火元素加成的影响。当胡桃的血量高于半血时,胡桃的伤害不受影响。当胡桃的血量等于或低于半血时,胡桃会获得33%的火元素加成,提高伤害。但是,当胡桃为满命的时候,血量低于25%时,暴击率为100%,伤害会大幅提升。

因此,胡桃的血量和伤害之间存在一定的关系,但并不是简单的血量越低越厉害。

原神胡桃极限伤害数据测试

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多***与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的***装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从***消耗上来说

胡桃培养所需的***可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以***用两种方式解决

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算***用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

原神胡桃作为一名火元素角色可以做到非常爆炸的伤害,那么胡桃的极限伤害是多少呢?现在为大家带来“一个人好孤独”分享的原神胡桃极限伤害数据测试,希望对大家有所帮助。

还没90,天赋886,升到90可能还要加100多攻击,没有护魔感觉暴击爆伤(都是从别人拔下来,非酋没办法)很难再有提升,武器是精5匣里,没办法,歪了2把狼魔,痛苦啊

圣遗物2魔女+2乐团

伤害测试,深渊12层

不触发33火伤buff蒸发

触发buff蒸发

不触发buff融化

没有钟离迪奥娜,很难控血,深渊必须带强力奶,不然非常容易暴毙。重击前摇很难受,有能力的推荐一命,总体感觉还是很不错的,打的好一间40秒还是可以的

仅以此帖给喜爱胡桃的原友们一些参考,也欢迎大神来给给建议!

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演