我的世界猪怎么圈养_我的世界生存庄园猪圈在哪

tamoadmin 游戏设定 2024-06-10 0
  1. 我的世界:生存庄园必备的东西有哪些?
  2. 哪款游戏能自己盖房子啊
  3. 《我的世界》有哪些地方让你印象深刻?
  4. 《我的世界》新手初期生存必备攻略
  5. 我的世界豪华庄园教程 我的世界豪华庄园建造步骤
  6. 猪的生命意义是什么?猪被杀时,是否埋怨它的父母,把它生出来?

在刺客信条奥德赛中,玩家每解锁一块陶片谜题就会获得铭文奖励,并且解锁越多的陶片相应的铭文等级也会越高,我为大家带来游戏全部的陶片谜题解谜流程和陶片位置分享,希望可以帮助到大家。

(图文较长,可自行ctrl+f查找陶片谜题)

我的世界猪怎么圈养_我的世界生存庄园猪圈在哪
(图片来源网络,侵删)

全陶片谜题位置分享:

1、尘归尘

尘归尘任务中来到血热病任务的卡乌索斯村北部。和神庙里的余烬互动可以获取铭文奖励。

2、致命吸引力

致命吸引力任务中来到伊萨基岛北部红圈处的农场。农场叫莫兰提俄斯的山羊农场。此时你会发现晾衣架旁的山羊尸体可以互动。互动就能获取谜题奖励:加剑、匕首伤害的铭文。

3、无底之湖

无底之湖任务中来到寇乐岱海岸南部红圈位置的阿比索斯湖。潜入湖中,注意湖底有宝箱,但是不是谜题答案。你需要和湖中的女神像互动,获取铭文奖励。

4、船坞猎犬

船坞猎犬任务中来到季赛荣山南部的海湾,你可以看到有4艘船停靠。上面有一条狗,狗旁边有?型骨头。和骨头互动就能获取谜题奖励。

5、记录阳光

记录阳光任务中要注意湖南部的海岸线盗贼营地同时也是要塞宝箱里获取支线的完成点。在湖里的破损书架上可以获得谜题奖励。

6、欢乐时光

欢乐时光任务中谜题解答就在之前古老石刻板的狄俄尼索斯之柱位置。要有了陶片再过去能在雕像前互动获取谜题奖励。

7、指尖之上

指尖之上任务中需要来到帕尔那索斯山脊东边,帕尔那索斯山就在德尔菲圣殿东边。在山脊平台上就可以发现一个简易床。上面就能找到解密奖励。

8、长期压榨

长期压榨任务中需要来到佛基斯的南部,在初始朝圣者登陆处东边。找到一个缸子,缸子里就是谜题答案。

9、某位将军

某位将军任务中需要来到佛基斯东部,离消息板不远,在雕像脚下翻掉的花篮里就有解密答案。

10、希腊重活

希腊重活任务中需要前往阿提卡与波俄提亚交界处,即奥洛帕斯岗南部。在山顶平台上就能找到谜题答案。

11、山羊的粗鲁

山羊的粗鲁任务中需要前往阿提卡东北部。找到潘神洞窟。爬上洞口羊头获取谜题奖励。

12、后台通行证

后台通行证任务中前往在阿提卡东南部,狄俄尼索斯剧院内。在房间的角落里能找到奖励。

13、绝佳景观

绝佳景观任务中来到雅典监狱附近的战神山议事会。在祭坛上就能找到谜题奖励。

14、战争之鹰

战争之鹰任务中前往萨拉米斯岛屿南部。在雄鹰雕像的背部就能获取谜题奖励。

15、***腥臊

***腥臊任务中前往阿提卡西南比雷埃夫斯港。在书架上就能获取谜题奖励。

16、摇滚之石

摇滚之石任务中来到靠近墨伽里斯,波塞冬地峡东边的西西弗斯之坟。需要击败洞穴里的敌人并在桌子上找到谜题的奖励。

17、铁石心肠

铁石心肠任务中来到科林西亚南部,审判之谷的东边路口。有一个巨大的骷髅头,是美杜莎的头像。和头像互动可以获取谜题奖励。

18、扭转浪潮

扭转浪潮任务中前往科林斯北部港口,巨大的波塞冬雕像位置。爬上波塞冬雕像,在三叉戟处互动就能获取奖励。

19、地板岩浆

地板是岩浆任务中来到阿尔戈利斯东边的小岛,赫菲斯托斯的锻造场,在火山内部,通过在岩石上跳跃到达中间的岩石上,这里有一具尸体,可以找到谜题的答案。

20、两支棍棒

两支棍棒任务中来到梦之谷东部的遗迹。在大树的顶部(先清理完周围的敌人再爬树。)可以找到谜题的答案。

21、一只手与一条腿

一只手与一条腿任务中来到梦之谷的神殿,在神像脚下就可以找到谜题解答。

22、顽固骡子

顽固骡子任务中来到南方小岛找到一头骡子,这里就是谜题的答案所在地。

23、施工暂停

施工暂停任务中陶片谜题的答案位于纳克索斯岛西北部。

24、蓝眼美人

蓝眼美人任务中前往塞里福斯岛东北峡湾。和水底陶罐互动可以解开谜题。

25、烟雾信号

烟雾信号任务中前往海盗群岛,基欧斯岛北部海盗复仇地。和灰烬废墟互动获取奖励。

26、地方的骄傲

地方的骄傲任务中前往海盗群岛基欧斯东南部。和狮子雕像互动获取奖励。

27、半人马原野

半人马原野任务中前往厄利斯南部,亚麻平原东侧的山丘。进入洞中与洒落的果子互动获取。

28、防止预言成真

防止预言成真任务中前往位于厄利斯东部,奥林匹亚山谷北面。在雕像的翅膀上获取奖励。

29、红色气味

红色气味任务中前往波俄提亚北部,罗可里斯。在科派斯湖东北部的红湖湾,进入红湖底找到洞窟里的雕像获取谜题奖励。

30、至死不渝

至死不渝任务中前往墨萨拉东南米诺斯遗迹南边。和骨骸旁的罐子互动获取奖励。

31、正牌国王

正牌国王任务中前往拉科尼亚南部忒格斯特山脊上。和岩石互动获取奖励。

32、天然地图

天然地图任务中前往拉科尼亚南部泰纳罗斯之池。在浅水中就能获得奖励。

33、并肩士兵

并肩士兵任务中前往位于拉科尼亚东部,墨涅拉俄斯圣殿。和祭品互动获取奖励。

34、体育场之爱

体育场之爱任务中前往波俄提亚东部,俄狄浦斯的诅咒之地湖边。和桥上的花互动获取奖励。

35、一肚子火

一肚子火任务中前往波俄提亚西部,赫利孔山雅典娜艾托尼亚神殿。 在神殿废墟柱子即可获取奖励。

36、跨海之桥

跨海之桥任中前往波俄提亚东部,朝向优卑亚岛的突出部位。在桥的尽头即可获取奖励。

37、猪圈

猪圈任务中前往波俄提亚西南,赫利孔山。和祭坛上的猪互动即可获取奖励。

38、渴望不幸

渴望不幸任务中前往赫菲斯托斯群岛的利姆诺斯岛。谜题奖励就在波罗斯尼遗迹的倒塌石雕。

39、忒修斯的梦底

忒修斯的梦底任务中前往斯基罗斯岛南部同步点附近。在暖石湾水中能够获得谜题奖励。

40、换得自由

换得自由任务中前往优卑亚岛西北部。在公牛雕像前互动就可以获取谜题奖励。

41、直到世界的尽头

直到世界的尽头任务中前往大地图东部希俄斯岛东南的安吉洛斯洞窟。和洞内箱子互动获取奖励。

42、触怒星辰的爱侣

触怒星辰的爱侣任务中前往石化群岛勒斯波斯岛上的海湾。在水草中能够获得谜题奖励。

43、骸骨行列

骸骨行列任务中前往墨塞尼亚东部的亚里斯多美奈斯山谷。在凯亚达斯洞窟底部和尸体互动就能获取谜题奖励。

44、味道像鸡

味道像鸡任务中前往墨塞尼亚北部,放逐丘陵。室内鸡群中能够获得谜题奖励。

45、朦胧记忆

朦胧记忆任务中前往墨塞尼亚东边大沟矿坑。和水边大树旁的土堆上的箱子互动获取谜题奖励。

46、热爱甜食

热爱甜食任务中前往阿尔卡德亚潘神的摇篮。和木材堆互动获取谜题奖励。

47、农业财富

农业财富任务在前往厄利斯东部,与亚该亚、阿尔卡德亚交界处附近的湖边。在房顶上的果实堆里互动获取谜题奖励。

48、怪异疾病

怪异疾病任务中前往阿尔卡德亚西部,和厄利斯接近的伊俄尼得斯洞窟。和洞窟内的书卷互动获取谜题奖励。

49、爱马

爱马人任务中前往阿尔卡德亚西部的阿瑞奇恩营地。和桌子上的鞭子互动获取谜题奖励。

50、生于深渊

生于深渊任务中前往基西拉岛南部的小岛水壶礁。在欧吉罗斯洞窟水中可以找到解答。

51、演戏船

演戏船任务中前往亚该亚北部,帕纳凯科斯山。跳上石柱就能获取谜题奖励。

52、染染染

染染染任务在前往亚该亚中南部。和染料互动就能获取谜题奖励。

53、跳水失败

跳水失败任务中前往亚该亚东部拾荒者海岸。跳入洞中可以找到跳水失败者尸体,互动获取谜题奖励。

54、庄园嫉妒

庄园嫉妒任务中前往白银群岛,米克诺斯岛西南。在观海露台上的桌子上就能获得谜题奖励。

55、坚定士气

坚定士气任务中前往白银群岛,米克诺斯岛南部。和苏恩尼特斯***石场底部骷髅互动获取谜题奖励。

56、墓穴的发现

墓穴的发现任务中前往白银群岛,提洛岛中部。进入阿波罗的宏伟神殿。在神殿底部杀死毒蛇后可以发现谜题奖励。

57、稻草堆中的针

稻草堆中的针任务中前往白银群岛,提洛岛,基斯诺斯丘陵。和草堆互动获取谜题奖励。

58、心系比目鱼

心系比目鱼任务中前往马利斯东南的海湾,和岸边的鱼互动获取谜题奖励。

59、赫利奥斯的问候

赫利奥斯的问候任务中前往马其顿西北部。在未探索的潘盖翁山附近人物位置处湖中。就在湖边浅水区就能找到谜题奖励。

60、堤丰的冠冕之上

堤丰的冠冕之上任务中前往黑曜石群岛堤丰的复仇。陶片谜题奖励就位于火山口。

袖剑dlc和希腊传说dlc没有新增陶片。而亚特兰蒂斯dlc则开放了很大的新地图以及极长的游戏时间

亚特兰蒂斯之命运DLC谜题陶片收集:

1、第一章:孤立无援

孤立无援陶片谜题的奖励是在放出伊卡利斯可以看到山崖上有两处瀑布。右侧瀑布中间红圈处有一个可以进入的小平台。和平台上的尸体互动获得陶片。

2、第一章:砖房

砖房陶片谜题奖励是要跳入山谷中的水塘。找到池底倒卧的雕像。和雕像互动才能获取陶片。

3、第一章:沉睡的巨人

沉睡的巨人陶片谜题的奖励是在瑞斯隐居地右上角河边-常春花田,可以看到一个茂密的树林。进入树林能够发现一棵大树下堆满花瓣。和花瓣互动获得陶片。

4、第一章:亲爱的狄蜜特

亲爱的狄蜜特陶片谜题奖励是在至福乐土之心中心建筑附近。可以在金色祭坛边看到一堆花瓣。和花瓣互动获取陶片奖励。

5、第一章:看着我

看着我陶片谜题奖励是在米诺斯的信念-凡人宿营地左上,需要过河,过河后进入神殿,和神像脚下的祭品互动获得陶片。

6、第二章:东施效颦

东施效颦陶片谜题奖励是在焦灼之地-萨尔摩纽斯的傲慢附近。 附件有个池塘,用老鹰查看能发现池底的尸体,和池底尸体互动即可。

7、第二章:旋转不息

旋转不息陶片谜题奖励是在焦灼之地,前往焦灼之地后可以看到一个大型旋转的?水车?,和水车前地面上的物体互动即可获得陶片奖励。

8、第二章:泰坦霸业

刺客信条奥德赛泰坦霸业陶片谜题在折磨裂谷-泰坦的祭坛,可以看到巨大的立柱门。和门下的锁链互动获取收集谜题答案。

9、第二章:坠落的巨石

刺客信条奥德赛坠落的巨石陶片谜题在哀悼原野-阿格里俄斯之巢鸟瞰点附近。可以找到巨石。和石头下的尸体互动就能获得谜题答案和奖励。

10、第二章:挨饿

刺客信条奥德赛挨饿陶片谜题在哀悼原野左侧鸟瞰点附近。可以找到一颗大树。鸟瞰点是硫磺坑。和大树旁的祭坛互动获得陶片奖励。

11、第三章:面对太阳的子嗣

面对太阳的子嗣陶片谜题在波塞顿的王室山-宫殿周围的柱子上。和洒落的果子互动获取陶片。

12、第三章:经历许多周期的老房子

老房子陶片谜题在亚特兰提斯之家-齐摩波勒亚花园。花园中有一个被爬山虎包裹的房间。和房间墙壁上三角形的柜子互动获取陶片。

13、第三章:为提喀女神掷币

为堤喀女神掷币陶片谜题在波里莫斯之环的水池边,这里可以看到一个有很多海豚雕像的水池。进入水池,和地上的碎片互动获取陶片。

14、第三章:还有我的十字镐

还有我的十字镐陶片谜题在狄亚普里佩斯宫左上,可以看到一个***石工人。和***石工面前地板上的物体互动获取陶片。

15、第三章:一览无遗

一览无遗陶片谜题在波里莫斯之环右侧鸟瞰点附近。那里是一个***场。在跑道附近的建筑前可以看到马匹的起点。在审判之塔附近和地上的骨头互动获得陶片。

至此,亚特兰蒂斯之命运dlc谜题陶片收集全部完成。

我的世界:生存庄园必备的东西有哪些?

1空岛生存:空岛生存这个玩法,是生存爱好者们最喜欢挑战玩法之一,因为一开始你就会出生在一个浮在空中的岛上,这座岛上什么都没有,只有一棵树。而岛的下面也是虚空,玩家要自己砍树种树,做刷石机刷怪塔,来扩建自己的空岛。是具有极其强大的挑战。当然,空岛生存也是分玩法的。也有的空岛还会有商店和任务等等。所以要是对生存感兴趣的话,空岛生存想必是必玩之一吧。

2起床战争:起床战争想必也是大耳熟能详的了。毕竟好歹也是PVP玩家们最爱玩的玩法之一,这个玩法一般都是分成四个队,在游戏开始之后,大家各自的收集地图上的铁,金子,钻石等矿物来买装备,买方块,和其他的物品。最主要的是要就是保护好自己这边的床,因为有床在你就可以重生,但是如果床被破坏掉,那么就无法重生了。不过其中最有趣的想必就是在虚空中行走时的***。和半路拦截别人或者被拦截的冒险。当然,在起床战争中也是有很多大神玩家们,为了暂避锋芒,直接在侧面搭建一个方块,然后快速地绕过去,反手攻击敌人或者是直接偷家。所以才导致很多队伍明明都快要赢了,却导致最后输了对局。总之起床战争这种玩法,可以让你们认识到玩家之间的神仙对决,和菜鸡互啄。总之也是非常有趣的。

3钻石大陆:钻石大陆玩***如名字所说,就是一个整个地图全是钻石矿的地图,开局就可以立马获得很多东西,而你要做的就是不断的挖钻石,然后用钻石去兑换各种物品。这个玩法单人玩起来会有点无聊,但是在服务器里面玩就会变的更有趣一些。当然你可以跟其他玩家合作,或者是交换物品,毕竟这总比一个人一直挖钻石要好玩的多了。

哪款游戏能自己盖房子啊

建造一座好的庄园,房子是必不可少的。

其他的东西,如植物,水池和墙壁是需要的。如果你不知道如何建立一个生存地产,请分享你的想法。

住房

房子自然是最重要的,房子需要有足够的面积。

通常一所房子需要有一间卧室,一个阳台,一个仓库。

甘大哥喜欢玩,所以他建了很多卧室和地下仓库。可以说甘师兄还能住在世界尽头的地下仓库里。

我不知道你玩过60年代,但甘喜欢在MC建立一个完美的家,这里不仅有地上的建筑,还有地下的财富。如果你更有创造力,你甚至可以创建一个地下迷宫,这对四处闲逛很好。

庄园

既然是农场,植物是必不可少的。他的庄园有一半面积是树木覆盖的,其次是四分之一的面积是农田。

泳池,牧场和花园都能彰显你的高端品味。

记得要在院子外***取防护措施,比如建围栏。哥胆子很好,做了一圈岩浆护城河,还是比较***的。

生活必需品

回到正题上,有些东西是生活所必需的,最好在游戏初期就做。

斧头:用来砍树取木,在我的世界里,这是最基本的建筑和制造材料。44、材料越高,树就砍得越快。

锄头:用于耕地。耕过的土地可以用来播种。***播种后可以长成植物,可用作染料等。锄料越高,犁耕速度越快。

镐:用于挖石、挖洞,比徒手挖掘效率高得多,而且镐料更高,挖掘速度更快。这是我的世界生存模式中必不可少的道具之一。

空桶,工作台面都很有用。

总之,你必须享受你的世界,如果你玩Minecraft。在Minecraft中建造你自己的庄园是很开心的。只要你有生活的必需品,你可以做任何你想做的事。

《我的世界》有哪些地方让你印象深刻?

能自己盖房子的游戏1、我的世界:是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面;2、浪漫庄园:是卓越游戏首款农场模拟经营类手游,作为一款完全免费的网络手游,不仅有良心,还有精致的画面;3、我的小傻瓜:突出了桌面网游休闲随时游戏的特点,可爱的智能宠物宝宝,温馨的家园系统,漂亮的私人花园;4、都市摩天轮:是一款颇具趣味的休闲益智类小游戏,玩家要通过操纵方块化身建筑师来建设,目标是将小楼建成大厦,游戏画面清新明亮;5、腐蚀:是一款生存类游戏,游戏中玩家需要***集***,建造房屋及武器,玩家通过制造的武器和***,去获得动物或者玩家的物资。

游戏是所有哺乳类动物,特别是灵长类动物学习生存的第一步。它是一种基于物质需求满足之上的,在一些特定时间、空间范围内遵循某种特定规则的,追求精神世界需求满足的社会行为方式。

能自己盖房子的游戏

1、我的世界:是一款沙盒游戏,所呈现的世界并不是华丽的画面与特效,而是注重在游戏性上面;

2、浪漫庄园:是卓越游戏首款农场模拟经营类手游,作为一款完全免费的网络手游,不仅有良心,还有精致的画面;

3、我的小傻瓜:突出了桌面网游休闲随时游戏的特点,可爱的智能宠物宝宝,温馨的家园系统,漂亮的私人花园;

4、都市摩天轮:是一款颇具趣味的休闲益智类小游戏,玩家要通过操纵方块化身建筑师来建设,目标是将小楼建成大厦,游戏画面清新明亮;

5、腐蚀:是一款生存类游戏,游戏中玩家需要***集***,建造房屋及武器,玩家通过制造的武器和***,去获得动物或者玩家的物资。

我的世界

《Minecraft》(中文译名《我的世界》),是一款沙盒建造游戏,玩家可以在一个三维世界里用各种方块建造或者破坏方块。于2009年05月17日试运营,2011年正式发行。

最初由瑞典游戏设计师马库斯·阿列克谢·泊松开创,现由MojangStudios维护,是Xbox工作室的一部分。该游戏基于J***a平台,开发灵感来自《矮人要塞》、《模拟乐园》、《地城守护者》和《无尽矿工》游戏。

我的世界着重于让玩家去探索、交互,并且改变一个由一立方米大小的方块动态生成的地图。除了方块以外,环境功能还包括植物、生物与物品。游戏里的一些活动包括***集矿石、与敌对生物战斗、合成新的方块与收集各种在游戏中找到的***的工具。游戏中的无限制模式让玩家在各种多人游戏服务器或他们的单人模式中进行创造建筑物、作品与艺术创作。其他功能包括逻辑运算与远程动作红石电路、矿车及轨道,以及称之为“下界”的神秘世界。最终,可以选择前往一个叫做“末路之地”的维度旅行,并击败末影龙。

玩家是用户们在世界中控制的人物。当用户开始一个新游戏,玩家就会被放进由随机或指定的***世界中,物品栏为空。玩家有10颗心的生命条(即20点生命值),会受到来自敌对生物、中立生物和其他玩家击中所产生的伤害,不同难度伤害不同。生命值可以通过自然恢复(仅在饥饿值满条件下)或饮用特定药水来恢复(和平模式下无条件恢复)。饥饿值也是一个非和平模式的指标,随时间的推移将逐渐消耗,并且在疾跑时将会加剧消耗。食物可以恢复饥饿值。

《我的世界》新手初期生存必备攻略

多图预警

mc pe版和pc老版本的边境之地mc中坐标非常大后,游戏会出现一些有趣的异常现象当tp到一个某一个很大的坐标后,角色走动的时候画面开始抖动,到一个更大的坐标后,所有方块都变得可以穿过,就像开了旁观者模式一样。当tp到xz轴为12550780后,就能看见神奇的边境之地

在边境之地,只能开创造模式飞行,因为这里的所有方块都不能承载生物或掉落物,只要取消飞行状态,你就会一直掉出基岩。就像这样

这里的红石、按钮、活塞的贴图都变大了,各种粒子效果也会错位,当边境之角的地形比较丰富的时候,还是很漂亮的

在pc端,很早期的一个beta版本也有这种边境之地的现象,不过那个版本还没有tp命令,只能通过修改存档坐标到达。我特地下载过那个版本尝试,结果到了边境之地后的确生成了类似的地形,但是帧率直接掉到了2,基本无法走动。

我的世界豪华庄园教程 我的世界豪华庄园建造步骤

新入世界,不论你生存在何种环境下都能生存下去,难易度不同而已,我从最简单的到难的说个遍,仅仅是教你如何度过最艰难的时期。

简单:有树木

出生地周围有树木的不论何种树木一律是最简单的开端。

先手扒3个以上的原木,拆成木头,合成一个工作台。优先造个木镐子,然后直接往下挖,或者寻找***的地表岩石挖。注意在能挖到圆石的大前提下尽量别挖太深,方便出来。木镐子坏了就回到地面造石器,石剑、石镐子、石铲子、石斧子、炉子。

运气好可以获得煤炭和苹果,苹果可以充饥,煤炭可以做火把。如果没有,也没有关系,趁天黑前砍多几个原木扔进炉子里面烧,原木拆成的木头可以将一个原木烧成木炭。动作慢的同学估计火把还没来得及弄到手太阳就下山了,而不论有没有其他好运,一到天黑你就立马用手上所有的方块垫脚到达距离地面20格子以上,可以的话做个保护自己不掉下去的突起。按E调出物品界面之后就切出去看动画、看***、看***、看你不嫌盯着MC等天亮无聊的话可以就这么盯着看。

这样第一天可以安全度过,第一天的首要目的也达成。

天亮后不要立即下去,等一阵子,僵尸、骷髅弓箭手蜘蛛就不会威胁到你的生命,但是见到蜘蛛还是不要靠近,有时候在阴影下度过清晨时段的蜘蛛不会中立。周围若是有JJ怪,柴到离地面还有3格高度的时候,等他过来,砍他一下然后使劲原地跳(按着空格不放)。没爆炸继续砍,爆炸了有距离也不会造成太大的损伤。

砍几棵树拿了一些原木时候扔进石炉里烧,尽量用煤炭或者木炭烧,记住1个碳烧8个单位。然后去附近拔草,顺便找牛、猪、鸡这三种动物,因为他们掉肉,肉不要生吃,尤其是鸡肉。如果周围地上有骨头、腐肉,捡起来,骨头拆成骨粉可以催生植物,十分有用,腐肉当做应急食物。

收集到***后,做一把石锄头,找水源附近耕地把***种下去,如果有骨粉立马催生,收了麦子之后再种下去。别忘了做箱子把一些物资存放起来,还有放肉进去烤熟。

说白了第二天只要做好两件事,碳和食物,新手不用急着下去***矿。(第一个晚上就穿着铁铠拿着石剑杀小白和蜘蛛的我会乱说?)

第二个晚上依然像第一个晚上那样度过,如果你收集到了3个羊毛,那合成床一到晚上就躺下去等天亮,庇护所什么的没这玩意犀利。

第三天带着火把和出门吧,如果昨天收集到的食物并不多,那优先收集食物,羊毛可急也可不急。如果食物足够让你接下来两天饿不死,那就下矿吧。常规的阶梯式人工矿坑,不用太深,铁不用很深也能挖到。如果附近有天然洞,第一天就该粗略的逛一下收集煤炭或许还有铁,如果是裂谷,恭喜你,第一天就能直接从空手刀时期跳跃到石器时期然后跳跃到铁器时期。

基本熬过这三天没啥子问题了,接下来便是自由发挥,建造庇护所、建立牧场庄园,之类之类都随便。

普通:孤岛无生物有树木

为什么不说沙漠咧,沙漠啊附近总能找到树林、动物,所以沙漠除了要跑点路以外没啥好说的。

方圆N公里都木有陆地的一小块岛屿,啥都木有只有树。

一般这种岛屿的树木均为橡木,掉苹果,虽然看脸基本也好说。跟前面有点不同的是,这里优先造庇护所,用泥土造,然后是石剑和火把。庇护所要有足够大的院子围墙,至于庇护所最好封顶,还有在院子内包括庇护所楼顶都要插上火把保持足够的亮度。围墙三哥子高,下面是造法

土土土土土土土土土土

土口口土口口土口口土

土土土土土土土土土土

不用留门,关键是第二层,可以隔空留口也可以像我这样留两个口。为的是能看见外面以及能攻击到外面的怪。要杀的怪有两个,主要是蜘蛛,两空的口就是为他设计的,省的他**,这样他会纠结在这个口子上而给你白砍几刀,其次是骷髅,靠近就杀,骨头是好东西,不靠近就不杀。当然围墙有更好的改进方案,可以自行考虑。足够的院子大小是避免让JJ爆炸。

杀蜘蛛为的是要线,钓鱼竿在孤岛十分好的食物来源,不过很花时间。钓鱼要等浮标被下拉(会有音效、还有气泡),被下拉的时候右键收杆,鱼就到手了。有时鱼不会掉在你脚边,是根据你的拉杆力度有关(镜头的高度)。

钓鱼不论白天晚上都能钓,应该吧,所以你可以很安逸的钓几天鱼,直到食物充足。记住要烤熟再吃,不然很浪费。(蜘蛛眼能吃但不要吃,会中毒,并且不会涨多少饱食值)

熟鱼足够多后带上10条左右就往下挖吧,海底废矿出现率很高的。在里面碰见毒蜘蛛笼子就避而远之,能把他们的出口堵上就果断堵上。不要迷路,不要吝啬火把,足够量的铁锭后立马回去先做防具而不是工具和武器,获得西瓜***后也立马回家种植。废矿下面最不缺的有几样,蜘蛛网=线,可以合成羊毛,作为孤岛出生意义不大,有可以作为弓和钓竿的材料。铁和煤炭是废矿中十分常见的,发现废矿无疑是发现了大量的铁和煤炭。

下千万废矿记住一点,不要迷路!

困难:方圆N公里都是海的无树木无生物超小型荒岛

就几坨草和N个南瓜的小岛有木有!!!

咳咳失态了。

这类荒岛其实不论大小你若是新手劝你重开地图吧,接下来的你可能很难办到。

连草都木有,恭喜你中头彩了。

哈哈,有草,弄到***了!说得好,但毫无意义!

不用犹豫用手刨地吧,这里可谓是极限求生了,就算是老手也不能保证不死,所以,还是刨个阶梯式的道下去吧。

刨地为啥,找废矿!下去之前请保证自己手上有足够多的泥土,这将是你唯一的依靠,所以别浪费他。运气不好你挖到底都看不见天然矿洞和废矿,见到天然矿洞的,利用手中的泥土能多杀几只僵尸就多杀几只僵尸吧,杀到土豆胡萝卜不是十分危机请不要食用。想尽办法找到废矿,海底废矿比陆地多,这个不是***的,所以找到废矿之后别犹豫,***木头吧,接下来想办法找到能种植的食物来源,胡萝卜、西瓜、土豆是首选,***是次选,无奈的情况下这个也可以。但找到废矿后可以回到地面钓鱼,总之,出生在这种地形又不想重新开始的抖M们,废矿是唯一的希望,唯一的木头来源。

最后关头找到废矿的时候我差点没激动得跳起来我会乱说?空手撸僵尸很***,成天黑漆漆的很蛋碎

最简单or最难之一:蘑菇生态群落

最简单是周围或者附近有树木,做个木碗无限蘑菇汤诶~~安逸到爆~~

最难就是方圆N公里就只有孤零零的蘑菇岛,蘑菇岛不生成树,相对的岛越大蘑菇牛的数量就越多,请不要杀光他们,至少留4只。而且杀蘑菇牛是最下下策,找到废矿之后就幸福满满~~

至于怎么找,手刀MAX~

基本讲完了。

原版无任何MOD的情况下,最难的孤岛求生会是雪上加霜,完完全全的抖M玩的,不经历多次生死洗礼你是无法修成正果的~

即便有小地图MOD,这种情况下也是相当无力的,但至少不会迷路迷得很惨。

总之,非抖M勿以此类地图作为你入门MC的地图。

这帖子纯粹是给刚进游戏又不言轻易放弃的新手看的。

如果对于MC里死亡没啥感觉的看不看都无所谓,毕竟死都不怕还会怕挨饿么~

很多新手或多或少是看了***或者朋友推荐才接触MC,你们比较***,版本更新到现在新手生存远比过去要简单而且游戏内容也较为丰富(坑爹的村民)。

网上的***教程和图文教程也不少,但根据我从1.0玩到现在以来(当时误以为测试版1.8.1是最新玩于是我算是从测试版1.8.1入的门吧。),那些详细的图文教程远比***教程来的要好一些。虽然没做图文教程是因为懒,但懒是有原因的,那么多地形,尤其是那些奇葩地形要看脸才刷得出来啊!

咳咳,回到正题。之所以要写这个入门,原因是在各个服务器游荡的时候总是难免碰上一些同学进来就问:“怎么合成工具?工作台怎么合成?”之类的话。之所以提到其他教程,原因是教程多多少少给出了一些让新手犯难的误区,即便是当初带我入门MC的教程。

误区一:庇护所

什么叫庇护所?请百度,既然能通过百度找到MC吧就能百度找到这个词的意思。

看过许多人的教程,庇护所总是一个至关重要的东西,当初看教程也是优先寻找和建造庇护所。好吧,我可以很不客气的说,刚入MC的时候为了这玩意大费周章,各种艰辛各种神作。现在呢,被称之为“庇护所”的建筑物永远是最后建造起来的(俩朋友都有模有样的房子,有个还造了个旅店,我还在院子里露天睡)。

其他教程里提供了各种姿势的初夜,把自己埋了的是最常见的,也有我说的垫方块的,从某人的回复中貌似还有人十分有个性的躲在水底。

好吧,我还是解释一下“庇护所”的大致意思吧。提供生命保障的场所就是庇护所。

有人觉得我垫20格没用,不晓得你自己尝试过没有。这是我初夜最安全的方式,没有之一。首先活埋自己没法知道外面天亮与否,即便有插件***能知道,你敲开泥土安全活下来之前都处于极其被动的状态。为啥?因为你看不见外面,看不见你周围,不论你用何种方式埋了自己,我告诉你,周围的怪都知道你躲那里。

叠高20格子以上有两个理由,最主要的理由是在高处超出怪的视野范围怪不会察觉到你,即便察觉了也就只有蜘蛛能有一定威胁,如果你有摆防护格子,蜘蛛只能做上下运动然后摔死。但最关键的是不让怪察觉,这样他们不会聚集到你要下去的地方。

或许你们觉得我扯远了,但这垫高的方式在我看来无疑是最好最便捷的庇护所。所以新手们刚进游戏不要立马想着造房子造“庇护所”什么的,不能提供有效防护的建筑无法胜任庇护所一职。

当你拥有足够的火把,我更推荐用栅栏(圆石栅栏还是木头栅栏随意,千万不要用铁栅栏,那玩意只是个装饰,只有1高度)圈出一个足够大的院子,没有时间做栅栏用泥土或者其他方块在第二格高度围一圈也行,只要是亮度足够的大空间基本就能保障你的人生安全,这也就是我经常露天的原因。

误区二:优先***矿

***矿在MC确实占了一块很大的比重,但是这玩意不是初期的主要任务。除非出生点附近是裂谷,否则身为新手不可能第一天之内升到铁器时代。

初期***矿你需要面临两个棘手的***,木头和食物。

很多教程都鼓励新手手头上有几块肉之后就直接下矿,说真的,太操之过急了。第一天弄一套石头工具,弄到火把就天黑并非我忽悠,即便是我也差不多那个时候就天黑,只不过收获会略快一些,毕竟我知道那些事情优先做哪些事情不该做。

第二天要建立的不是矿坑而是食物来源,尤其是作物,它们成长需要时间。外出觅食收集***和烧制木炭***集煤炭很容易就能见到夕阳,初期***矿所获取来的铁不够你做一套防具,所以请老老实实做完这些后勤补给工作。

第三天或者第三天以后再下矿才是比较明智的,手头上有充足的火把是下矿的关键。火把在初期***矿是珍贵的,但是不要想着如何省它而是如何有效的利用并且源源不断的补充它。

玩MC自以为视力好把亮度调最高然后摸黑***矿,别卖萌了,你不是老手。

在MC生存的前三天最重要的***我列举出来:

原木,MC的一切开端

火把,愿圣光与你同在

食物来源,为啥要加上来源二字呢,坐吃山空听过这词么

圆石,石器时代是人类文明的一个重要里程碑,没圆石?石炉998,轻松抱回家

泥土,居家旅行,手中常备

保证这五个***后你今后的一切问题都不是问题,铁器是接下来的目标而不是首要目标。哪怕你是妖,只要缅怀着一颗人的心,那就是人妖不对,说错!哪怕你是人,只要缅怀着一颗妖的心,就可以在初夜果着身体拿把石剑野战三百回合

猪的生命意义是什么?猪被杀时,是否埋怨它的父母,把它生出来?

1、先做庄园里的房子,选择要建造的面积。

2、接着就是地基的创造,地基对房屋的构建至关重要,庄园由四座房屋连接而成,因此可以使用“井”字构建地基,以“井”字拐点为轴,创建四个圆形,然后除去“井”字建筑。

3、以此为地基,然后连接四个圆形,连接建筑都一样。接着就是每个圆形向上修建,类似一个圆柱体,上下通过柱子来连接,每个圆形都是这样修建。考虑到最后成品颜色美化问题,玩家可以使用灰色。

4、其次就是四个圆形连接门口了,连接门口四个都一样。样式不是固定的,玩家可以多样化选择。

5、四个类似圆柱体的建筑只是第一层,所以要把圆柱体上面封闭,创造第二层。因为圆柱体不是封闭的,在圆柱体未封闭地区放置绿色植物和盆栽,周围点满蜡烛,四个圆形体建筑都是这样处理。

6、接着就是楼梯了,为了最大程度还原古堡建筑,玩家可以使用阶梯式楼梯,以此升高,旁边放满蜡烛,对周围四个圆柱体建筑,也是这样处理。

7、然后就是第二层的创造,第二层比最下方地基,整整小一个圈最好,然后周围依次升高,形成类似四方体建筑。上方封闭处理以后,四方体建筑四周,按上窗户就可以了。第三层也是这样处理,不过在此之前,为了增加建筑美观,可以在第一层和第二层建筑周围建造两个台阶,每一层周围放满蜡烛,这样看上去更加美观。

8、第三层比第二层小一圈,因为从第二层开始,建筑类似四方体。所以四方体每个面建造三角形屋顶,这样的屋顶建造从四个方向看过去,都是传统建筑群体。

9、最后就是对庄园里面的建造了,庄园规律中满角色植物,建筑群周围也可以放置,玩家可以根据自己喜好放置。

其实猪的生活,远不止长大和被杀那么单调,在猪的世界中,它们有很多的事情要做的。

1、关于猪的父母

虽然跟大多数的生物一样,猪也是有父亲和母亲的物种,但是在家畜猪的实际生产过程中,其实猪最多知道自己的父亲是谁,或者是有父亲的,却几乎每一头猪都是不曾见过父亲的。

因为在以前家庭养母猪的时候,很少有人家是既养母猪,又养公猪的。以我们这里为例,临近的几个村子只有一头可以配种的公猪,几乎所有村子的母猪都要感到那头公猪哪里去配种,而母猪下了小猪以后,也是会被卖到集市上,因此那个时候的小猪是没有机会见到父亲的。

当然在现代化养猪的过程中,有一些养殖场会既养公猪又要母猪,不过小猪的命运并没有得到多少改变,因为所有的母猪在配种以后都是要单独关在一个房间中,因此从小猪出生的那一天起,依然是很难、很难见到自己的父亲的。

等到小猪稍微长大一点,同样还是要面对被卖到远方的命运,因为在现代的养殖模式中,大多数养殖户还是分为专门培育小猪和专门培育肥猪两种方式。

综上所述,个人认为小猪对于自己的父亲根本没有感情,自然也就谈不谈埋怨不埋怨了,而小猪对于母亲自然是有感恩之心的,毕竟是母亲把它们带到了这个世界上,并且喂养了母乳。

2、关于猪的生命意义

或许在我们看来猪是一种温顺而又懒惰的动物,每天除了吃就是睡,但其实小猪从出生的那一天起,就已经开始了竞争的生活,关于这一点如果仔细观察的话,你会发现一些体型较大的小猪,永远在最有利的位置吃奶,而有些小猪由于体型较小,根本挤不过其它的小猪。

除了跟同类竞争以外,对于猪而言平日里最开心的事,就是四处 探索 周围的世界了,尤其是到了新环境以后,猪会不断的用拱土的方式来满足自己的好奇心。

不过当猪对周围的环境都十分熟悉以后,除了定时吃饭以外,也就剩下定点排便这件事可做了。当然如果猪圈里挤满了水,猪也会开心的去游上一游。

除了表达自己的开心和好奇之外,有些猪会表现的比较郁闷和烦恼,例如有些母猪会不停地啃食猪圈的铁器,或者有些猪会不断的拱栏杆,这都是心情不好造成的。

综上所述,个人认为猪的生命本来也是十分有意义的,只不过受环境的局限,只能在较小的范围内活动罢了,如果有机会来到外面的世界,或者是与同类群居生活,猪依然还保持着争斗和 探索 世界的本性。

3、关于猪的故事

有科学家曾经做了一个镜子实现,证明猪其实是一种非常聪明的动物,据说这头猪能够很快的明白镜子的原理,也就是说它能够理解镜子的反射功能,通过镜子里面的影响来判断周围的环境。

而根据我们村的一个老人介绍说,他家那头猪特别厉害,曾经吃过蛇,也就说其实如果对猪进行培训的话,能够靠猪来预防蛇害,关于这点仿佛也有人曾经试验成功过。

猪生命的意义就是让人吃肉。猪被杀时不会埋怨它的父母把它生出来,而是因为能为人类的吃肉问题做出贡献而感到无尚的光荣。在心里默念:猪的一生应当这样度过:当它回首往事,不因虚度年华而悔恨,不因碌碌无为而羞耻,当它将死的时候,可以自豪的说,我把我的全部生命和躯体,已经献给了人类的 美食 事业。猪固有一死,但死的意义有不同,能为人类的 美食 事业献出宝贵的生命,死得其所,死而无憾。为猪赋诗一首:

千刀万剐成美餐,

烈火蒸煮若等闲。

粉身碎骨全不怕,

只留美味在人间。

我想这和人差不多吧。

***都知道最终的归宿是死亡。至于怎么死的你也没有办法。猪也一样。

但这并不意味着这一生就没有任何意义。

生命存在的意义,其实就是从生到死的过程。同样是有限的时间。但是意义是完全不一样的。

有的人昏昏噩噩。一辈子就这样过去了。

有的人奋勇拼搏。每天都过得无比精彩。

***都在 探索 生命的意义。而每个人的答案都不一样,这个答案需要你用一生去 探索 。

猪之所以是猪。是因为他的父母把他生了下来。所以它被赋予了“猪”的意义,作为一只会思考的猪,他一定会感恩他的父母, 因为没有他们,这只猪就不再是猪了。

猪的生命意义是什么?猪被杀时,是否埋怨它的父母,把它生出来?

象去年猪瘟,一律活埋它是没有机会埋怨的,甚至它还得感谢父母来世一游,还能全尸而退竞是如此潇洒,感天地泣鬼神哦!

猪和人一样,来到这个世上,绝大多数都是凑数者

这个世界上的每一个物种,来到这世上都是命运安排,没有机会行使同意权;离去时也没有机会行使反对的权利。

不管是猪,还是人,或者其它物种,来到这世上都没有高大上的生命意义,绝大多数都是这世界的凑数者。心态对了,日子才会少些烦恼。

相比猫狗,猪的生命没有自由自在,而且短暂

绝大多数猪封闭式圈养在猪舍里,没有猫狗的自由自在,生命也是短暂的,比如肉猪在这个世界上的时间只有6个月,种猪能有几年。但这是人的角度,如果是猪的角度,而且有思想,想来它们不会抱怨生活,更不会埋怨父母。因为大多数人也是这样,尽管是凑数者,但并不埋怨父母把自己带到这个世界上。

每一个生命都是有意义的,如果没有这些凑数者,世界会是什么样?难以想像。 只要扮演好自己的角色,不给别人添乱,不管是猪,还是人,或者其它物种,他的生命就是有意义的。

猪的生命意义是什么?猪也一着在想这个问题,并且意识到:为什么?我总是逃不过被吃肉,而死掉,了却一生,落得个奉献的意义下场?这究竟事为什么?难道说!这就是应该的吗?我为什么要奉献自己被吃掉,这公平吗?猪的脑海里,装着这些问题,一着在不停地思考着,寻求者答案。

猪,本来就是猪脑袋,笨拙无比,怎么可能想通如此复杂的问题。于是!猪向同伴求助解释。可是同伴和它一样,同样不能解释这个问题。此时!问题就把两头猪,同时难住了,进入了抑闷状态,二者同时愁倒了,不想吃东西,忧思缠绵地空着肚子,哀怨地耗着。

时间就这样拖着!二猪便忽然看到,身旁丛林自己喜欢吃的野菜,蘑菇,青草等等,高兴悠然地生活。

这时!看到身旁食物的情景,两个猪已经两天没吃东西了,都是给问题弄的,大伤了情绪,害得到现在饥肠辘辘,饿不可耐,毕竟情绪的忧伤战胜不了肠胃的饥饿感。于是一猪终究抵御不了食物的诱惑,与贪生的欲望促使,而不顾伙伴的消沉,走近食物,把蘑菇,青草,野菜等等食物吃了许多。与此同时!一旁正深思求答的伙伴全看到伙计的进食过程,活的好好的蘑菇,青草,野菜等,都是鲜活的(植物)生命,因伙计的求生欲促使,劈哩叭啦一顿暴食,将蘑菇,青草,野菜的生命毁于一旦,结束了它们的生命。于是!猪伙伴若有所悟,仿佛明白了其中的道理。

为什总是逃不过被吃掉,奉献的下场?猪伙伴通过吃异类明确地意识到:伙计不吃异类食物,意味着异类食物,就失去了价值,由于异类食物价值的失去,同时也就失去了异类存在的意义。以此类推,同理印证猪伙计,***如最终不做奉献,同样失去猪存在的意义,而且因自身意义的丧失,会断绝下家的生存***。

猪伙伴想到此,仿佛恍然大悟,一切释然。——自然生态,就是一条完整的连环链条,体现的是相对公平,而非绝对公平,延续体现着自然循环规律,为此!众生:只能各安天命,而不能逃出自然规律,这就是现实的自然。

真是想不到,会有人能提出这样的问题。猪,作为一个早已被人类训化了的家禽物种,它的生命的意义就是向人类提供了可供人们享用的一道 美食 ***,以及与人们生活有关的诸多工业品的开发利用。作为一个低能物种,它是不会埋怨生它的父母的,它只习惯于吃喝拉撒睡的本能,永远被人类所控制所利用。相反,如果它是一个高智商的高能物种,进化到超过人类的智商与人类抗衡,那么被训化、宰杀、加工成各种制品的也许就是我们人类了,或者说象其它生灵动物一样被任意摆弄,生不如死。

哈哈一笑,扯完了。拜拜吧![大笑][大笑][大笑]

猪的生命的意义在于给人们供给肉食,给馋嘴毛解馋,给人们的身体提供更多的脂肪…为人这台“机器”提供能源,使人有足够的“马力”工作,玩耍。猪不会报怨其父母把它们带到世界上,恰恰相反一一它们十分感谢父母给了它万万亿分之一的机会:从小到大,饭来张口,擎吃坐喝,病了有人医,热了给洗澡,风吹不着,两淋不着…大腹便便,走起路来趾高气扬,好得瑟哟!总之,猪们,一生享福,比人强多啦!

若有下辈子,我愿一一做猪!

祝猪猪们天天快乐!

看到这个问题,我先是一愣,以为是看错了题目。再仔细一看,没错!就是:“猪的生命意义何在?死时还是否会埋怨父母?”至于:提这种问题的意义何在?提问者是否也长着一个与众不同的头脑?我就不去考虑他了。但问题还是要回答一下的,否则,岂不辱没了“把盏常聊”的名头?!好,回答开始!

年轻时,曾经读过一个故事,名字叫《会说话的猪》,由一个叫久·莫尔多瓦的匈牙利作家所写。大概意思就是:养猪场有一只叫尤日的猪,突然学会了人话。于是,尤日引起了猪场负责人的重视以后,便把猪们对养猪场负责人们的一些不满意见偷偷汇报给负责人。并且,靠着不断出卖自己的同伴们而逐步发达起来,最后还居然“名利双收”,过上了奢华的生活……

猪说人话,看来早已有之。那么,我要说我的猪也会说话时,恐怕也就不会引起什么非议了吧?***如真有谁胆敢提出疑问,“崇洋***”的帽子随即就会扣上!

隐居山村后,尽管村民们不多,但由于“自闭症”的日益严重,大街门也没有响应村民们“早开晚关”的号召,依旧是长年累月的闭着。如果来人,则需打电话,人一进院儿,大门立马关上、插上门栓。久而久之,人们要是看到我敞开大门,反而感到“吃惊”!

偌大的院子里,虽说不觉得闷,但为了有点儿事儿做,还是养了一只羊、一只猪和几只鸡。或许是太过于与世隔绝的缘故,不仅鸡、羊、猪之间能够互相听懂了彼此的语言,聪明的猪、还居然能够用人话同我交流了。有时喂完了它,看着“呼噜、呼噜”的吃饱了,就站在猪圈旁跟它聊上几句……

一天,我问它这段时间过得怎么样?觉得自己在我这满足吗?猪先是“吧唧吧唧”嘴,又在猪圈的墙上蹭了蹭身上,才趴下来跟我聊起了鸡。它说:“前两天您清理鸡粪、打扫鸡舍、把鸡又放出来的时候。鸡们就都上我这串门来了。它们有的用爪子在乱刨着,有的在猪食槽子边儿喯着溅落出来的碎粮食渣子,见到它们快乐的样子,我就说到,还是你们快乐呀!虽说你们也是整天圈在圏儿里面,可每当主人打扫鸡窝的时候你们还能放出来散散风儿。可我呢?自打进了这个院子,就没出过这个猪圈。我这一说不要紧,这几只鸡可就跟我吵吵开了,这个说你天天吃饱了睡,睡醒了吃,一天到晚什么活也不干,这么幸福还不知足吗?那个说我们天天都要下蛋,知道我们有多痛苦吗?过去人们常说女人生孩子是过鬼门关,又说什么不生孩子不知道肚子疼。可谁问过我们天天生孩子疼不疼?痛苦不痛苦呢?我们的菊花那么小,蛋又那么大,哪天不是使劲儿往外挤。我的菊花都已经肿的那么厉害了,不照样还得下蛋吗,鸡蛋上常常都带着血,又有谁关心过吗?说着说着便咕咕咕的哭了起来。看见它哭的伤心,另一只鸡就过来安慰它说,姐姐别哭了,我们虽然每天都要阵痛一次,可痛一过去不也就没事儿了吗。唯有下蛋,才是我们活下去的希望,没听说过一天一个蛋,菜刀靠边站这句至理名言吗?到了哪天我们下不了蛋了,主人会白喂粮食让我们活下去吗?说着它也哭了起来……等鸡们走了,我想了想自己,的确还是挺幸福的!”

听完了猪的话,我看着日益长胖的它说道:“嗯,你懂的知足常乐,这很好。不过你刚才说打你进了我这个院子就没出过猪圈,是不是对我有意见啊?”听了我这句话,猪慌忙低下了头,哼哼了几声后说道:“没有没有,我只是听羊说它每天都能在院子东头的那片儿荒地上自由自在的吃草心里有点儿羡慕而已。您虽说也时常挖些野菜给我吃,但总不如羊自己选着吃随意些,是吧?哦,还有,前些天来这看您的人中有个胖女人,见到我就喊她胖的快跟我似的了,要减肥了。我就想我是不是也太胖了?能否出去溜达溜达减减肥呢?顺便也好跟羊大姐聊聊天,诶?这些天咋一直也没见羊大姐过来呀?它怎么啦?”见我半天没说话,猪用睁大的眼睛呆呆的看着我,嘴里还依然重复着:羊大姐怎么了呢……

我点燃了一支烟,深深的吸了一口后,向它讲起了羊。

这只羊,是我两年多前从村里养羊的村民家里买回来的羊羔子,我每天在院里遛弯儿的时候,它都会跟在我的后面一路走一路的吃着。有时,见我走的远了,它便放弃了吃,一蹦一蹦的向我追来。当我用手抚摸它那硬硬的头顶时,它的小尾巴就会不停的卜楞起来。如果在它吃的时候我突然藏起来,它便左顾右盼、心神不安的咩咩的叫。一年后,它长大了,有人劝我宰了吃肉,想养再弄只小的,我没舍得。近来,我颈椎疼的很厉害,于是请城里朋友帮忙,找了个专看骨科的大夫过来。到底是骨科大夫,用手捏了捏后告诉我说:“颈椎变形了,导致胸椎、腰椎也都跟着变了,要赶紧治,否则有瘫痪的危险。”听我说怕手术后,说那就先保守治疗吧,过两天再来送些药来。临走时,朋友悄悄的对我说:“大夫年轻时曾经在内蒙待过,非常爱吃现宰的羊做手把肉,你这不是有只羊吗……”

再来时,大夫给我带来了一个圆柱形的药带子,说里面有多种中药,让我每天用蒸锅蒸热后敷脖子,还给了我一副“牵引器”,要我没事儿时自己做做牵引。我呢,则找来村里会宰羊的人把羊宰了,头蹄下水归了他。羊肉朋友们自己煮了一锅,剩下的也给他们带回去了!

听完了羊的“归宿”后,猪呆呆的愣了半天才说了一句:“我待在猪圈里挺幸福的,真的。您的朋友和大夫也挺好,幸亏他们没说出想吃烤猪来。”说完,便回到窝里趴着去了。

听了猪的话,我也没有再说什么。因为朋友们临走时说了:“现在超市里买的猪肉,都是饲料猪,吃起来再没有过去的那种香味儿了。等下回再来时,找个人把猪也宰了吧!”

无论是猪是羊,对于我来说都远远没有治好我的病重要了……

猪要是知道下一个宰的就是它,它会怨谁呢?怨它的父母还是怨它的主人呢?我很想听听朋友们的见解?

人最大的痛苦就是因为有了思想,富人也好,穷人也罢,因为有了思想才有了痛苦。

猪没有痛苦,因为猪没有思想,人的意义在于今世,猪的意义在于族群的延续!

人不过是这个世间的过客,无论生前多么的繁华,死后都是无尽的空虚,就像这茫茫宇宙望不到边际,在我看来人生唯一的意义就在于今生的存在,人前显贵,吃好穿好,所谓来世再见不过是对死者,对自己的安慰,所以把握今世,珍惜生命!

人如此,动物呢?动物存在的意义是什么呢?在我看来,动物存在的意义就是族群生命的延续,单个动物的生命是没有多大意义的,只有族群庞大了,才显示生命的意义!

自然界的生命就如这花开花落,潮起潮落,为生存而生存,为重复而重复,人生的意义在现世,所以人的痛苦也在于现世,我们不了解一个疯子的内心世界,就如我们不了解一头猪的内心一样,在一个傻子的内心世界里,也许没有无所谓幸福与痛苦,即使有也只是那么一点点,我想猪也是一样的,我所谓幸福无所谓痛苦,生就生,死就死,一切都是命运的轮转!