在第五人格中,监管者扮演着类似于“鬼”的角色,TA的目标是在4个求生者逃出去之前干掉他们。那么他要怎么玩?就一起来看看吧!
屠夫优劣势
在追杀中(已经发现求生者),相对于求生者,监管者有以下几个优势:
①通常情况下更快的移动速度,这意味着如果是在无障碍的追途径中我们是占据绝对优势的;
②自身特质(技能),一般会具备非常强力的追捕求生者的效果;
③内在人格脉络的移速特质加成。
但劣势也是存在的:
①可以被木板砸晕,破木板花费的时间远比对面砸下木板跟翻过木板的多;
②翻窗户花费时间比求生者慢。
实战处理
对于监管者,追捕可以分为两种情况,第一种是少木板的追捕,另一种则是多木板多**的追捕。这两种情况下处理方式是不同的,前一种我们可以轻易的追到,而后一种则需要慎重选择。
首先我们先追一下看看,从对面的行动路径判断对面是否是玩的很熟练的(俗称人皇),可以从这几点判断:
①该求生者是否靠墙移动;
②该求生者附近有没有可以**的缺口;
③该求生者是否想向房子移动。
如果都符合,那么就需要看周围的环境如何了:
①只有木板就破坏木板追下去;
②只有一个可以**的缺口也追,移速决定了我们是优势;
③有两个**的缺口。放弃,人皇会把你溜到怀疑人生;
④在房子内有一个**的缺口。放弃,想被溜狗就继续追吧。
在追击途中,如果求生者已经在视野中消失,那么我们就跟着地上的红色纹路移动,纹路哪里多就往哪移动。
纹路都没了怎么办?先不慌,对面肯定不会跑的太远,这时候就需要先在附近移动,用下面的几个方式判断:
①看看视野内是否出现求生者身影;
②其次看左下角是否出现“发现求生者”的文本提示;
③最后听背景音乐的变化,在遭遇求生者时背景音乐会突变的。
绞架处理
把求生者砍倒地并抗起来后视野内会出现绞架的红 *** 块,这时候哪个色块大就往哪里移动,求生者是会挣扎的哦。
上绞架后就是守尸时间了,作为一个合格的屠夫,守尸是必须要掌握的技能(蜘蛛不用)。要知道求生者救人的速度是非常快的,不守尸你会玩到怀疑人生。
守尸时,对面救人不需要理会,等到对面把人给救下来后,盯着被救者砍,再次把他砍到倒地再上架。先保证击杀一人再说,切记不可贪心,你的目标是击杀不是击伤!
当然,如果来救人的那位是半血的话就一刀砍死,不需要等他救完人再上。
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第五人格约瑟夫**姐在众监管者中可谓是高颜值的典范了,长腿御姐约瑟夫可谓是俘获了不少玩家的心,本次小编就为大家带来第五人格监管者约瑟夫的实战技巧分享。
1.约瑟夫移速快,擦刀时间短。对目前的速修流阵容有一定的克制。
由于相中世界没有buff加成,所以先在现世中寻找求生者。一旦发现求生者的踪迹,立刻通过距离最近的照相机的残留影像进入相中世界,攻击求生者使其倒地并挂上狂欢椅。
3.约瑟夫的二阶技能非常克制无敌点,可以记录下过去15秒移动的痕迹。
当求生者进入无敌点对约瑟夫进行牵制时,可以使出二阶技能,长按技能键选择回到过去所在的位置来攻击求生者,或者迫使求生者离开无敌点再进行追击。
1、密码机:密码机全天地图共有11个刷新点,每场比赛刷新固定七个,求生者阵营需要破译其中5个,而后前往电闸输入密码来开启大门后逃生。密码机上面有天线,求生者们可以根据天线找到密码机的位置。
2、地窖:在开启两台密码机,且地图只剩一名求生者(不管其他三个队友是逃脱还是迷失,只要地图上只剩最后一个求生者就行)时开启,地窖是除了大门以外的另一种逃生方式。
3、锁定地窖的方法:
(1)每张图地窖是固定3个位置,看了两个位置肯定能找到地窖。
(2)地窖是固定刷3个位置中的一个。
(3)军工厂是大厂窗外,中间电机旁边,小屋门外。
(4)医院的地图是三角机靠近小木屋那台机子的废墟里,三角机中间那台机子旁边。医院石像往医院门那个方向的废墟里中的一处。
(5)需要玩家记熟地图。
介绍几个求生者职业和自带技能:
1.***儿
并没有什么卵用的职业,没有技能。
2.医生
自带医疗针,可以给自己或者队友医疗。
3.慈善家
带手电筒,有时间限制,把手电筒对准屠夫过会儿就可以使屠夫丧失行动能力。
4.园丁
自带工具箱拆椅子,可以拆除了地下室以外的12把狂欢之椅。
5.律师
自带地图找密码机,加速解码的技能是它最有用的技能了。
6.空军
自带***,开枪正面击中可以使屠夫眩晕一段时间。救队友神助攻!
7.魔法师
自带魔法棒隐身技能和加速解码技能。
8.佣兵
自带空气推进器,可冲刺,手残党慎用。
9.冒险家
身体可变大变小,**不会被发现,遛狗首选,手残党慎用。
10.机械师
这个人物的作用是可以操控一个机器人,有时间限制,非常适合去解码机解码。
网易非对称对抗竞技手游《第五人格》,大量新手玩家首次步入到庄园中,作为游戏中“恐惧”的代言人,监管者这一职业不仅仅是无数求生者的噩梦,也是大批玩家拥趸的最爱。实战中到底该如何上手这些力量强大的凶狠角色?今次就通过上手攻略带诸位详解一番。
“蜘蛛”瓦尔莱塔
“蜘蛛”瓦尔莱塔是本次“罗夏墨迹测试”中新加入的监管者,其能力极为强劲。技能方面,就拥有目前监管者最多的三个技能。初始阶段就拥有织网和结茧两大技能,而达到1阶和2阶时,则会解锁吐丝技能和加强吐丝技能。需要注意的是,蜘蛛技能不仅受冷却时间限制,还受到蛛丝量限制。释放技能都需要消耗不同的蛛丝量。
“织网”技能,会让所有碰触蛛网的逃生者被叠加一层蛛网缠身状态同时给予蜘蛛一个视角内/雷达可见的爆点效果。陷入蛛网缠身状态的逃生者会持续暴露勾边,1层蛛网缠身状态能大幅度降低逃生者的板窗交互速度,2层蛛网缠身状态能在1层的基础上降低中幅移动速度,3层蛛网缠身状态则会大幅度加强缠身状态的效果。
“结茧”技能,则可点击倒地逃生者身上出现的额外交互图标,将其原地裹入茧中,效果相当于挂在处刑架上,但是被裹入茧中的逃生者会更快被处刑。结茧、织网技能,可以相互配合,布下天罗地网,达到事半功倍的效果。
最后一大“吐丝”技能,则向前喷吐出成团的单层蛛丝,命中目标后为其叠加蛛网缠身状态。在2阶时获得强化,长按技能按键会喷突出过量蛛丝,过量蛛丝飞行速度较慢但命中后会给目标即刻叠加3层蛛网缠身状态。
“灰烬”里奥
“灰烬”里奥,是每一位新手玩家,都能够直接拥有的监管者。虽然***都有,但并不代表里奥是最弱的,相反只要操作得当,反而是最强劲的狠角色之一。
“灰烬”里奥1阶时会拥有傀儡技能,触发后能在当前脚下位置放置一个**傀儡,之后在任意位置只要再次点击技能按键,就可与其位置互换,并且傀儡位置也会被标识在雷达上,2阶后会多放出另外一种红色傀儡。本质上该技能起到了一个大个侦查守卫的作用,傀儡周围出现逃生者时在技能按键和雷达上给出明显的标示,并在视野内显示出逃生者的勾边,方便直接去追。
基于侦查效果,傀儡技能的一大作用便是“守尸”,当你把逃生者挂上处刑架后,就可在其脚下放置傀儡进行看守。当然傀儡除了这一点,还有其他更强劲的能力。首先傀儡能扔,傀儡丢逃生者前面,自己后面追,前后包夹,根本不给活路。其次傀儡交换位置后会有加速,并且效果是叠加的,连续和两个傀儡交换,只要合理的布局,加速的时间足够追到任何逃生者。最后傀儡交换后会默认转向最近的逃生者,节省了寻找的时间。
当然玩家使用“灰烬”里奥,切记不要贪,如果没有特别紧急的事情,看到傀儡图标亮起,就直接交换过去。要知道傀儡是会被拆掉的,并且面临很长的冷却时间。
“猎场巡守”班恩
“猎场巡守”班恩,他1阶和2阶的技能都是“链爪”(俗称钩子)。触发后会向镜头中心点方向甩出钩子,若命中逃生者则将其拉向自己身边,命中场景物体则将自己拉到场景物体中间。1阶钩子不会造成伤害,2阶则会对逃生者直接造成一次相当于普攻的伤害。
玩家用班恩,最终要的就是如何使用“链爪”这一技能,而想要达到真正意义上“一发入魂”的境界,有些经验和雷区千万要注意。新手的话,不建议直接点击技能键释放,尽量长按技能按键,通过瞄准线提升命中率。同时要注意钩子可穿过窗户和放倒的木板,遇到哪些喜欢站窗户、鉆木板的,直接钩就行。
中高端局里,有经验的逃生者会通过蛇形走位等方式,有意识躲避钩子。这种情况推荐把逃生者逼到不得不翻窗翻板的地方,伺机而钩。配合“恐惧震慑”,1阶技能造成伤害,2阶不用补刀就能将其一击倒地。
“微笑***面”裘克
被玩家们成为“小丑”的裘克,个人技能是“电锯冲刺”,小丑会被电锯带动,以极快的速度向前冲刺一段距离,过程中可转换视角来控制方向,命中逃生者会对其产生普攻伤害。另外电锯命中场景组件会停下,命中放倒的木板则会直接破坏木板,冲刺也可通过主动点击技能按键停止。1阶位移距离较近,速度较慢;2阶速度极快、距离极远。
考虑到诡异多变的方向和极快的速度,小丑这一技能,还被玩家们称为“灵车漂移”,但要做到优秀的司机,还是要掌握一定技巧。一方面电锯冲刺时被木板砸到不会被砸晕、木板会碎,所以只要不在冷却状态,玩家朋友就可随意追逐板区的逃生者。另一方面小丑的蓄力刀是目前监管者最强技能之一,玩家长按攻击键,会在短暂蓄力后向当前镜头朝向挥出竖直的一刀,这一刀刀气长、不容易触发弹刀且攻击判定帧数超长,堪称板区杀手。
最后值得注意的是,电锯冲刺的按键是可以长按的,玩家长按后小丑会举起电锯并在按键释放后冲出,这样释放的电锯冲刺几乎没有前摇动作,2阶电锯配合长按出手,逃生者几乎无法做出反应。
“开膛手”杰克
拥有“雾隐”技能的杰克,触发后会自动进入隐身状态,此时的他几乎不可见且获得很高的移速加成。不过每当杰克做交互/攻击动作时,则会脱离隐身状态并陷入一段时间的冷却虚弱期,此时移动速度大幅度下降。1阶2阶的区分在于,冷却时间的长短和虚弱移速下降的幅度。
对于玩家来说,操控杰克最考验基础操作的熟练程度。这里最重要的理念是“谨慎攻击!谨慎交互!”,杰克杰克依靠常态的高移速和技能加成完全可以贴近逃生者,之后再进行必中的攻击,不要发出不一定命中的攻击,这可能导致逃生者完全脱离。另外不要在任何场景的安全屋附近与逃生者纠缠,除非携带了禁锢空间技能,不然连续的交互注定杰克只能保持一个比逃生者还慢的移速。
看完以上五大监管者的上手心得和技能介绍,是不是已经想要在实战中跃跃欲试了呢?加入《第五人格》罗夏墨迹测试测试,让恐惧在庄园弥漫。
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第五人格中不少玩家都喜欢摄影师约瑟夫,但现在的这种上分环境下,不少玩家同时也觉得摄影师难免有些偏弱。其实不然,约瑟夫拥有很多实战的小技巧,在上分中都十分有用,接下来小编就给玩家们分享一下约瑟夫的实战技巧攻略。
玩法技巧
定点回溯:利用摄影师二技能可以回到15秒内任意位置的效果,把二技能按到最大的距离。
由于我们拉的是最大距离,是15秒即将过去的瞬间,求生者是不容易看到脚印的,这样就会让求生者有一定的松懈。这个技巧除了守电门,还可以守密码机、守椅子等。
反向暗杀:很多时候求生者为了防止被摄影师暗杀会进入相中世界破译,这时可根据现实世界密码机是否有声音,来推断求生者有没有可能在相中世界破译,使用一阶技能进入相中世界反向暗杀。又或者在远处看到对方在相中世界修机,然后进入现实世界,反向暗杀。
镜像气球刀:在相中世界找到求生者镜像后并击倒,牵起求生者镜像后寻找其他求生者镜像。在相中世界即将崩塌时,对着另一个镜像打出气球刀。如果另一求生者镜像正在破译密码机,那么在相中世界崩塌的瞬间,可以再对准打出一刀,有几率直接击倒正在破译的求生者。
镜像过板:镜像开启后,求生者放下木板,此时相中世界的木板记录着之前未放下的状态,所以可以利用照相机的残留影像进入相中世界,通过木板后使用一阶技能回到现实世界继续追击求生者。这个技巧需要周围有相机时使用,如果使用一阶技能进入相中世界,可能会导致无法立即回到现实世界从而跟丢求生者。
卡红光:摄影师的二阶技能在使用的时候可以固定转到一个视角,然后移动形成卡红光的效果。
现实镜像双重回溯:摄影师从相中世界出来后,可以通过二阶技能回到相中世界,这个技巧可以和其他技巧相结合,比如定点回溯配合相中世界,打求生者一个措手不及。
双通缉:一般来说,监管者每次只能触发一个通缉效果,但是摄影师可以通过技能机制触发出两个通缉效果。把求生者放到相中世界的狂欢之椅上,会触发一个通缉。在镜像崩塌后挂到现实的狂欢之椅上,会触发第二个通缉,从而做到双通缉效果。
非法搬运:在相中世界牵起求生者朝地下室走,待相中世界结束后,求生者会掉落在地上,再次牵气球后,挣扎进度会从零开始计算,这样摄影师就有足够的时间将求生者带入地下室。
需要把握好求生者挣扎掉的时间,以及前往目的地所需的时间,避免过早牵气球导致求生者在相中世界结束前挣扎下来,或者太晚牵气球导致时间不够走到狂欢之椅。
看乌鸦:求生者经过乌鸦的时候,乌鸦会被惊扰飞起来。而现实乌鸦飞,相中世界乌鸦也会同时飞,凭此可以在相中世界判断现实世界求生者的大致位置。
拍照躲枪:当空军开枪的时候,如果站在相机附近,可以立马点拍照,这样摄影师的身位会瞬间移动到相机后面,利用相机躲避信号枪。
骗香水:
①在相中世界打镜像的时候,如果发现了调香师,可以选择在相中世界即将崩塌的前一秒打一刀调香师,这个瞬间一般调香师是无法反应过来的。
②牵起调香师镜像时,不用着急挂上狂欢之椅,让调香师产生一种监管者无法将镜像挂上狂欢之椅或者不挂狂欢之椅的错觉,这样调香师就会在相中世界崩塌前施放香水准备回溯。此时,我们可以在相中世界崩塌的前一秒将调香师镜像放上狂欢之椅,待相中世界结束调香师会倒地,达到骗香水的效果。