羁绊就是根据游戏的分类,背景等分配到同一个阵营,凑齐相同阵营的英雄,会有额外的效果加成。
一、金铲铲之战中羁绊分为两大类,一类为种族羁绊,一类为职业羁绊。
二、凑齐不同的羁绊,会有不同的效果加成。
金铲铲之战最新版是一款由腾讯开发的***之弈正版授权的手游,游戏每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家,金铲铲之战最新版在每一场比赛中,都有八名选手在一场比赛中互相争斗,玩家通过招募、融合英雄、提高战斗力、安排兵力,成为战场上的胜利者,并且除了延续经典戏份外,还加入了快速模式、双人模式以及阵容挑战等更精彩的内容。
《***之弈》是游戏《英雄联盟》中的一个回合制策略游戏模式,于9.13版本(简体中文服具体时间为2019年6月27日)正式上线。
在***之弈模式中,每局比赛由八名玩家共同进行一对一决斗,直到场上只剩下最后一名玩家。获胜关键是在合理的战术策略下从随机化的英雄池中选择最佳的英雄阵容,用装备对阵容进行强化,并构架优势对战阵型。
小兵野怪:
有些回合是PvE回合,玩家要对抗一些电脑野怪,而不是和玩家的对手进行PvP的较量。每局游戏的前三回合都是PvE回合,这之后多阶段的最后一回合也是PvE回合。击败野怪有时会掉落一些可以供英雄使用的装备。如果小兵或野怪没有掉落装备则会掉落金币。
所有PVE的小型野怪被视为1星单位。所有召唤物被视为0星单位。巨龙/远古巨龙/峡谷先锋被视为3星单位。
金铲铲之战是***之弈的正版授权手游,和***一样,不同英雄之间是有各种羁绊的,很多玩家都很好奇有多少种的羁绊效果,接下来就为您带来金铲铲之战羁绊有哪些介绍,感兴趣的小伙伴快来了解一下吧!
英雄羁绊效果介绍
所谓羁绊效果就是根据英雄的分类、背景设定等不同,搭配到同一个队伍之中会获得额外的属性效果。
羁绊效果分别有骑士、游侠、仙灵、元素师、虚空等,当同种类的英雄放到同一个队伍的时候,那么就会触发同种类的羁绊效果,触发相同的羁绊属性等。
金铲铲之中,游戏一共分成三种回合:抢装备、野怪和正式对战。
抢装备就是随机出现棋子,根据自己的选择来构成自己的队伍。这个是先到先得,谁强到就是谁的。
野怪回合中会出现野怪,每个角色都有可能获得不同的收益。
对战就是用自己构成的棋子进行战斗,还是很好理解的。
《金铲铲之战》羁绊是指英雄之间可以造成的额外加成属性。
《金铲铲之战》是MOBA竞技网游《英雄联盟》中***之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。
2021年8月26日,《金铲铲之战》正式上线。
背景设定:
每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。
仙灵:
仙灵羁绊拥有7枚棋子,且拥有转职道具金铲铲+女神之泪就可合成。
仙灵棋子在普攻的时候40%概率降低敌方棋子20法力值,无论敌方有多少蓝都会降低,大家知道棋子法力值满之后才能释放技能,如果敌方高蓝量棋子一直被仙灵棋子攻击可能需要很久才能满蓝,40%概率非常高,削弱敌方就是对我方的增强;
在降低敌方法力值的时候我方棋子还可以回蓝,如仙灵棋子中迅箭其法力值为0/75,正常无仙灵羁绊下需要普攻8次才能释放技能(一次普攻回复10点法力值)。
但如果在6仙灵羁绊下第一次普攻就触发了羁绊特效,就是直接回蓝45(仙灵羁绊回蓝)+10(普攻回蓝)=55法力值,还差20法力值就可释放技能,后面运气好第二次普攻也触发仙灵特效那么直接就可满蓝释放技能。
金铲铲之战手游中玩家可以通过搭配不同的羁绊来增强自己的战力,那么具体的羁绊效果都有哪些呢?关于这个小编已经帮大家准备好了相关内容,希望可以帮助到大家,快来和小编一起来看看吧。
《金铲铲之战》全部羁绊一览
金铲铲之战s1的羁绊主要有着23个不同的羁绊属性,通过上场同类羁绊的英雄来触发。
1、北地
北地的攻击有着一定的几率造成眩晕效果。
2、骑士
骑士可以格挡来自普攻的20/40/80点伤害。
3、游侠
每过3秒游侠都有着25%/65%的概率触发攻速翻倍,持续时间3秒。
4、暗影
5、忍者
拥有忍者在场时,可以提升40%/60%的忍者的伤害。
6、元素使
战斗开始时召唤一个元素之灵。
7、机器人
机器人在开始战斗时就会拥有满额的蓝量。
8、浪人
战斗开始时,浪人附近如果没有友军,那么浪人就会获得一个护盾。
9、虚空
整个队伍的所有普攻无视敌人50%的护甲。
10、刺客
刺客会获得150%的暴击伤害。
11、帝国
帝国的角色会造成双倍的伤害。
12、斗士
都是可以获得额外的300/700的血量。
13、守护者
在战斗开始时,所有守护者和邻近格子的友军获得30点护甲加成。
14、***
在攻击之后,***的攻击有50%几率对范围内容随机一个敌人/全体敌人打出额外攻击。
15、剑士
剑师的每次攻击有35%几率打出1次额外攻击。
拥有6个剑师时,剑师的每次攻击有35%几率打出2次额外攻击。
16、换形师
17、法师
3个:所有友军获得35点魔法伤害。
6个:所有友军获得100点魔法伤害。
18、恶魔
2个-恶魔的攻击有几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
4个-恶魔的攻击有50%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
6个-恶魔的攻击有70%几率灼烧一名敌人的所有法力值并造成等额的真实伤害。
19、龙
龙免疫魔法伤害。
20、贵族
增加1个随机友军100点护甲并且每次攻击治疗该友军35点生命值。
拥有6个贵族时,所有友军都能获得100点护甲和普攻35点生命值回复。
21、海盗
与另一名玩家作战之后,最多可赚取4枚额外的金币。
22、狂野
2个-野性的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供8%的攻击速度加成。
4个-拥有4个野性时,所有友军的攻击会生成怒气层数,最多5层,每层怒气提供攻击速度加成。
23、约德尔人
3个-对友方约德尔人进行的攻击会有20%几率未命中。
6个-对友方约德尔人进行的攻击会有50%几率未命中。