我的世界优化模组排名指令是什么,我的世界优化模组排名指令

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  1. 我的世界/gamerule指令大全
  2. 我的世界秘籍指令大全秘籍指令汇总
  3. 我的世界2021指令汇总最新指令代码大全
  4. 我的世界指令大全

我的世界1.16.5版本是继1.12.5之后第二个大热的版本,因此有许多玩家至今仍停留在这个版本,所以本文为各位玩家整理了1.16.5版本的指令代码大全,希望对大家有帮助。

1.生物游戏设置相关指令代码

/kill @e[type = evocation_illager] 清除卫道士

我的世界优化模组排名指令是什么,我的世界优化模组排名指令
(图片来源网络,侵删)

/gamemode 0 生存

/gamemode 1 创造

/gamemode 2 冒险

/gamemode 3 旁观 (旧版本不能使用)

/gamerule keepInventory true 死亡不掉落指令

/difficulty 0,1,2,3 分别是和平,简单,普通,困难

/give 玩家名 物品ID 物品数量 给予玩家物品

/weather rain 下雨

/weather clear 无天气

/weather thunder 雷阵雨

/kill ***

/spawnpoint 设置重生

/effect clear 移除身上所有效果

/clear 清除背包所有物品

/scoreboard 计分板

/advancement 更改玩家进度

,/bos***ar 更改boss血条

,/clear 清除玩家物品

,/clone ***方块

/data 改变方块或实体的N***数据,

/datapack 管理数据包,

/debug 开始调试,

/defaultgamemode 更改默认游戏模式

/difficulty 设置难度

/effect 添加或移除药水效果,

/enchant 附魔玩家物品,

/execute 以另一实体身份执行命令

/experience 刷经验

/fill 填充方块,

/function 运行函数,

/gamemode 更改游戏模式,

/gamerule 更改游戏规则,

/give 给玩家物品,

/help 显示帮助,

/kill 杀死实体,

/locate 定位最近的建筑坐标,

/me (不知道如何描述),

/particle 生成粒子效果,

/playsound 播放音乐,

/recipe 管理合成

/reload 重载数据包,

/replaceitem 替换物品

/say 说话,

/scoreboard 记分板,

/seed 显示***,

/setblock 放置方块,

/setworldspawn 设置出生点

/spawnpoint 设置重生点,

/spreadplayers 随机分散实体,

/stats 探测命令执行结果,

/stopsound 停止音效,

/summon 生成实体,

/tag 修改实体标签,

/team 修改队伍,

/teleport 传送实体(和tp有点区别),

/tell 发私信,

/tellraw 发送高级信息,

/testfor 探测实体

/testforblock 探测方块,

/testforblocks 探测区域内方块是否相同,

/time 更改或查询时间

/title 显示标题,

/toggledownfall 切换天气,

/tp 传送实体,

/trigger 更改判据为trigger的计分板,

/weather 设置天气,

/worldborder 更改世界边缘,

/xp 刷经验.

/?/help的替代命令,提供命令使用帮助

/ability赋予或剥夺玩家的能力。

/clear从玩家物品栏中删除物品。

/clone将特定区域的方块***到另一处。

/connect/wsserver的替代命令,连接至WebSocket服务器

/deop撤销玩家的管理员权限。

/difficulty设置难度等级

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔玩家的物品。

/execute执行另一命令。

/experience给予玩家经验。

/fill将某个区域填满特定方块。

/function运行一个函数。

/gamemode更改玩家的游戏模式。

/gamerule更改或查询游戏规则值。

/give给予玩家物品。

/help提供命令使用帮助。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出服务器中的玩家。

/locate显示最近给定结构的坐标。

/me显示一条关于自己的信息。

/mixerMixer交互性控制。

/mobevent控制或查询允许运行的生物***。

/msg/tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/op授予玩家管理员权限。

/particle创建颗粒。

/playsound播放音效。

/reload从硬盘中重新加载战利品表、进度和函数。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/resupply立即补给村庄新经济供需体系。

/s***e准备备份,查询其状态或恢复

/say向多个玩家发送消息。

/scoreboard管理记分板目标、玩家、队伍与标签。

/setblock将方块替换为其他方块。

/setmaxplayers设置可加入游戏的玩家数量上限。

/setworldspawn设置世界出生点。

/spawnpoint为玩家设置出生点。

/spreadplayers将实体传送到随机位置

/stopsound 停止音效。

/summon 生成实体。

/tag 修改玩家或实体的标签。

/teleport /tp的替代命令,传送实体。

/tell 向另一玩家发送私信。

/tellraw向玩家显示JSON消息。

/testfor 统计符合给定条件的实体。

/testforblock测定某方块是否在某位置。

/testforblocks 测定两个区域中的方块是否相同。

/time 更改或查询游戏中的世界时间。

/title 管理屏幕上的标题。

/toggledownfall 切换天气。

/tp 传送实体。

/w /tell的替代命令,向另一玩家发送私信。

/weather设置天气。

/wsserver 连接至WebSocket服务器。

/xp 增加或减少经验。

召唤生物:

召唤已驯服僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3,Tame:1}

召唤未驯服的僵尸马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:3}

召唤已驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4,Tame:1}

召唤未驯服的骷髅马:/summon EntityHorse ~ ~ ~ {Type:4}

召唤僵尸巨人:/summon Giant

/summon Giant 巨型僵尸

/summon EnderDragon 末影龙

/summon WitherBoss 凋零

/summon Skeleton 骷髅

/summon Pig ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只猪

/summon Cow ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只牛

/summon Zombie ~ ~ ~ 输入指令可以刷出一只僵尸

/summon Cow - 牛

/summon Chicken - 鸡

/summon MushroomCow - 蘑菇

/summon Bat - 蝙蝠

/summon Pig - 猪

/summon EntityHorse - 马

/summon Sheep - 羊

/summon Villager - 村民

/summon VillagerGolem - 铁傀儡

/summon SnowMan - 雪傀儡

/summon Wolf - 狼/狗

/summon Ozelot - 猫

/summon Squid - 鱿鱼

/summon Zombie - 僵尸

/summon Skeleton - 骷髅

/summon Creeper - 苦力怕/自爆怪/JJ怪

/summon PigZombie - 僵尸猪人

/summon Ghast - 幽灵/恶魂

/summon Enderman - 末影人/“黑基佬”

/summon Silverfish - 银鱼虫/螨虫

/summon Endermite - 末影螨虫

/summon Slime - 史莱姆

/summon L***aSlime - 地狱史莱姆

/summon Witch - 女巫

/summon Guardian - 水下保卫

/summon Blaze - 烈焰

/summon Spider - 蜘蛛

/summon C***eSpider - 洞穴蜘蛛

/summon EnderDragon - 末影龙Boss

/summon WitherBoss - 凋零Boss

/summon Giant - 巨型僵尸

2.非生物指令代码

/summon Boat - 船

/summon MinecartRideable - 普通矿车

/summon MinecartHopper - 漏斗矿车

/summon MinecartFurnace - 熔炉矿车

/summon MinecartCommandBlock - 指令方块矿车

/summon MinecartChest - 箱子矿车

/summon MinecartSpawner - 刷怪笼矿车

/summon SmallFireball - 小型火球(烈焰人发出的)

/summon Fireball - 火球(恶魂发出的)

/summon Item - 物品

/summon LeashKnot - 绳子结

/summon Painting - 画

/summon LightningBolt - 雷电

/summon ThrownExpBottle - 已扔出的XP瓶子

/summon WitherSkull - 凋零骷髅头(凋零Boss发出的骷髅头)

/summon EnderCrystal - 末影水晶

/summon FireworksRocketEntity - 已发出的烟火

/summon Arrow - 已射出的箭

/summon ThrownPotion - 已扔出的药

ThrownEnderpearl - 已扔出的末影珍珠

/summon EyeOfEnderSignal - 末影之眼的信号

/summon PrimedTnt - 已点燃的TNT

/summon FallingSand - 掉落沙属性

/summon ItemFrame - 物品显示

/summon XPOrb - 经验球

/summon unknown - 鱼饵

3.方块物品指令代码

我的世界/gamerule指令大全

以下是minecraft通用指令:

clear:清除玩家的物品

clone:***或移动某区域内的方块

deop:撤销玩家的管理员身份

difficulty:调整游戏难度

effect:给予实体状态效果

enchant:对实体手持物品进行附魔

execute:在改变执行者、执行位置和角度,添加限制条件,并储存其输出值的情况下执行另一条命令

experience/xp:更改玩家的经验和等级

fill:在指定区域填充指定方块

function:执行函数

gamemode:修改游戏模式

gamerule:查看和修改游戏规则

give:给予玩家指定物品

help/?:列出可用指令、查看特定指令用法

kick:将玩家踢出服务器

kill:移除或杀死实体

list:列出在服务器中的玩家

locate:定位特定结构

me:以“*?执行者名称+动作”的格式发送一条旁白信息

op:给予玩家管理员身份

particle:显示粒子

playsound:播放音效

reload:重新加载数据包

say:通过聊天框向玩家发送消息

schedule:在经过指定的时间后执行函数

scoreboard:管理和查看记分板的目标、玩家和队伍

setblock:放置指定方块

setworldspawn:设置世界出生点

spawnpoint:设置特定玩家的重生点

spreadplayers:散步玩家

stopsound:停止音效

summon:生成实体

tag:管理实体的记分板标签

tell/msg/w:通过聊天框向玩家发送私聊信息

tellraw:向玩家发送JSON文本消息

time:设置时间

title:设置和显示标题

teleport/tp:传送实体

weather:设置天气

whitelist:管理服务器中的白名单

以下是j***a版特有指令:

advancement:使特定玩家达成进度

attribute:管理实体属性

ban:将玩家列入黑名单

ban-ip:将一个ip地址列入黑名单

banlist:显示黑名单

bos***ar:管理boss栏

data:查看或修改方块或实体的n***数据

datapack:管理数据包

debug:开始或结束调试会话

defaultgamemode:设置默认游戏模式

forceload:强制加载区块

item:修改方块或实体物品栏内的物品

jfr:使用J***a FlightRecorder分析数据和某些自定义***

locatebiome:定位生物群系

loot:将指定的战利品放入物品栏或世界

pardon:将玩家移出黑名单

pardon-ip:将一个ip地址移出黑名单

perf:记录并保存性能分析数据

placefeature[新增:JE 1.18.2]:放置一个地物,目前不可用

publish:向局域网开放单人游戏世界

recipe:给予或剥夺玩家配方

s***e-all:将服务器保存至硬盘

s***e-off:禁用服务器的自动保存

s***e-on:启用服务器的自动保存

seed:输出世界***

setidletimeout:设置踢出空闲不动玩家的时间

spectate:使处于旁观者模式的玩家进入另一个实体的视角

stop:停止服务端

team:管理队伍

teammsg:给使用命令的实体所在的队伍全体成员发送消息

trigger:修改一个准则为“触发器”的记分板目标

worldborder:控制世界边界

我的世界秘籍指令大全秘籍指令汇总

众所周知,我的世界拥有一个非常庞大、功能多样化的指令大全,前面我们已经给大家介绍过的联机指令、命令放开指令、/tellraw指令,今天深空高玩再给大家介绍一下我的世界/gamerule指令大全及gamerule指令怎么输入。

我的世界/gamerule指令大全:

我们要在命令方块里面打/gamerule,获得的方法就是:/give @p 137

接下来是叫大家输入格式:/gamerule (gamerule)false/true

我在举个栗子给大家演示一下::/gamerule keepInventory true 这样的话死掉东西不会掉落!

下面是就是/gamerule命令列表了,在后面输入下面的代码,再加上true或false就是开启或关闭。

commandBlockOutput:启用/禁用命令执行时在控制台中的文本提示

doFireTick:启用/禁用火的蔓延

doMobLoot:启用/禁用生物掉落物

doMobSpawning:启用/禁用生物生成(刷怪蛋和刷怪箱不受影响)

doTileDroPS:启用/禁用方块被坏时掉落物品(包括TNT破坏的)

keepInventory:启用/禁用死亡后对物品栏?和经验的保存

mobGriefing:启用/禁用怪物对方块的破坏(TNT不在此限)

naturalRegeneration:启用/禁用自然生命恢复

doDaylightCycle:启用/禁用日夜交替(关闭的话时间会停止)。

其他我的世界指令:

我的世界/replaceitem指令

我的世界/tellraw指令

我的世界命令方块声音指令

我的世界联机指令

我的世界2021指令汇总最新指令代码大全

我的世界秘籍指令大全,我的世界秘籍指令汇总,我的世界有什么指令。

我的世界中在新版本的更新中新增了很多新的指令,那么大家想知道都是哪些吗?下面深空小编为大家详细介绍我的世界秘籍指令大全。

用命令获得所有的成就

/achievement获得/移除玩家的成就。

/ban添加一个玩家到黑名单中。

/ban-ip添加一个IP地址到黑名单中。

/banlist显示黑名单。

/blockdata修改一个方块的数据标签。

/clear从玩家的物品栏清除物品。

/clone将方块从一个位置***到另一位置。

/debug开始或终止一个debuggingsession。

/defaultgamemode设定默认的游戏模式。

/deop撤销一位玩家的管理员身份。

/difficulty设定难度。

/effect添加或移除状态效果。

/enchant附魔一个玩家的物品。

/entitydata修改实体的数据标签。

/execute执行另一条命令。

/fill用一种特定方块填充一块区域。

/gamemode设定一位玩家的游戏模式。

/gamerule设定或查询一个游戏规则值。

/give给予一位玩家一个物品。

/help提供命令的帮助。

/kick将一位玩家踢出服务器。

/kill杀死实体(玩家、生物、物品等)。

/list列出在服务器上的玩家。

/me显示一条关于你自己的信息。

/op给予一位玩家管理员身份。

/pardon从黑名单移除项目。

/particle制造颗粒效果。

/playsound播放一个音效。

/publish对局域网开放单人世界。

/replaceitem替换物品栏中的物品。

/s***e-all将服务器保存至硬盘中。

/s***e-off禁用服务器自动保存。

/s***e-on启用服务器自动保存。

/say向多名玩家显示一条信息。

/scoreboard管理对象、玩家和队伍。

/seed显示世界***。

/setblock将一个方块变更至另一个方块。

/setidletimeout设定踢出挂机玩家的时间。

/setworldspawn设定出生点。

/spawnpoint设定一位玩家的出生点。

/spreadplayers将实体传送至随机位置。

/stats通过命令的返回改变记分板对象。

/stop停止服务器。

/summon生成一个实体。

/tell向其他玩家显示一条私人信息。

/tellraw向玩家显示一条JSON信息。

/testfor计算匹配特定条件的实体数。

/testforblock探测一个方块是否在一个位置。

/testforblocks探测两块区域内的方块是否匹配。

/time改变或查询世界的游戏时间。

/title管理屏幕标题。

/toggledownfall切换天气。

/tp传送实体。

/trigger设定触发装置的激活。

/weather设定天气。

/whitelist管理服务器白名单。

/worldborder管理世界边界。

/xp增加或移除玩家的经验值。

由于每一个命令都有着固定的格式,因此并不是获得了命令就能立刻的使用它们。小编简单说几个小编常用的命令好了。

首先是/time命令。使用方法就是按T打开输入框。然后输入:/timeset数字。这个数字就是时间了。游戏当中使用秒数来记录时间,0是清晨(凌晨动画结束)21000左右进入黑夜(黄昏***结束)。例如想立刻进入天亮就输入:/timeset0就可以了。

/weather是天气命令。共有clear(没天气,也就是晴天)rain(下雨)thunder(雷雨)三种天气。用法就是/weather天气。比如想要雷雨天气,输入:/weatherthunder就可以了。

另外告诉大家输入:/achievementgive*就能瞬间获得所有的成就,当然所有的命令都是只在创造模式才有效的,生存模式是不能输入这些命令的。

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我的世界指令大全

我的世界游戏中指令是非常重要的内容,本次就为大家带来了我的世界2021指令汇总,也是最新指令代码大全,非常全面的内容,想了解我的世界指令的朋友可以参考,希望能帮到大家。

/alwaysday:

锁定或解锁昼夜交替。

语法:/alwaysday

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/clear:

从玩家物品栏中删除物品。

语法:/clear [玩家:目标] [物品名:字符串] [数据:整数] [最大数量:整数]

参数:

Ⅰ目标

必须是玩家名称或目标选择器。若未定义则默认为命令执行者。在命令方块中为必选参数。

Ⅱ物品

指定将被清除的物品ID。若未定义则清除物品栏中所有物品。J***a版中可以是物品标签。

Ⅲ数据

指定将被清除的物品的数据值。若未指定或定义为-1,则所有符合物品值的物品会被清除而不考虑物品数据。

Ⅳ最大数量

指定物品将被清除的最大数量。若未指定或定义为-1,则所有符合物品与数据值的物品会被清除。若定义为0,则不会清除任何物品,但会成功执行并返回是否有物品本应该被清除(适用于检测物品)。

例子:/clear XXX diamond 0 1(商店系统基础设置)

(该指令可以经常用在自制地图例如PVP、服务器、租赁服里,防止玩家***。)

/clone:

将特定区域的方块***到另一处。

语法:

①/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y z[replace/masked/...] [方块:方块] [方块数据:整数]

②/clone 开始:x y z结束:x y z位置:x y zfiltered[方块名:字符串] [方块数据:整数]

filtered:仅***方块ID符合方块名定义的方块。

masked:仅***非空气方块。会保持目的区域中原本会被替换为空气的方块不变。

replace:***所有方块,用原区域的方块覆盖目标区域中的所有方块。

若未定义,则默认为replace。

force:强制***,即使原区域与目标区域有重叠。

move:将原区域***到目标区域,并将原区域替换为空气。在filtered遮罩模式下,只有被***的方块才会替换为空气。

normal:不执行move及force。

若未定义,默认为normal。

例子:/clone 0 7 -6 20 18 58 masked(***不规则建筑)

(clone指令可以快速进行一些大工程,比如做个***建筑等等,看上去涉及到坐标系,不过只要掌握,其实十分简单。)

/connect:

连接到另一个服务器。

语法:/connect 服务器URL

/daylock:

锁定或解锁昼夜交替。(同/alwaysday)

语法:/daylock

(个人感觉这个没什么用,现在基岩版在设置里调整就行了)

/deop:

撤销玩家的管理员身份。

语法:/deop 玩家:目标

/difficulty:

设置游戏难度系数等级。

语法:/difficulty 难度:字符串

参数:

Peaceful——和平难度

Easy——简单难度

Normal——普通难度

Hard——困难难度

/effect:

管理玩家及其他实体上的状态效果。

语法:

①/effect 玩家:目标clear

②/effect 玩家:目标效果:效果[秒数:整数] [强度:整数] [t/f]

参数(仅基岩版):

1 - 速度提升 (Speed)

2 - 缓慢 (Slowness)

3 - 挖掘效率提升 (Haste)

4 - 缓慢挖掘 (Mining_Fatigue)

5 - 力量 (Strength)

6 - 瞬间恢复 (Instant_Health)

7 - 瞬间伤害 (Instant_Damage)

8 - 跳跃提升 (Jump_Boost)

9 - 反胃 (Nausea)

10 - 生命恢复 (Regeneration)

11 - 抗性提升 (Resistance)

12 - 火焰抗性 (Fire Resistance)

13 - 水下呼吸 (Water Breathing)

14 - *** (Invisibility)

15 - 失明 (Blindness)

16 - 夜视 (Night_Vision)

17 - 饥饿 (Hunger)

18 - 虚弱 (Weakness)

19 - 中毒 (Poison)

20 - 凋零 (Wither)

21 - 最大生命 (Health_Boost)

22 - 附加生命 (Absorption)

23 - 防饥饿 (Saturation)

例子:/effect @p invisibility 9999 1 true(PVP经典角色“幽灵”、“鬼魂”效果,true表示不会在人物身边出现药水粒子)

/enabledunpc:

是否允许在游戏里生成NPC。

语法:/enableedunpc [t/f]

/enchant:

为玩家手持物品附魔,受限于铁砧机制(不可大于该魔咒最大等级)。

语法:

①/enchant 玩家:目标魔咒ID:整数[等级:整数]

②/enchant 玩家:目标魔咒名:字符串[等级:整数]

Ⅰ目标

指定目标。必须是一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ魔咒

指定添加至玩家手持物品的魔咒。必须是一个有效的魔咒ID。在J***a版,必须是完整的字母ID(如minecraft:sharpness),可以省略命名空间(如sharpness)。在基岩版,可以是数字(如16)。

Ⅲ等级

指定魔咒等级。必须至少为1且不超过指定魔咒的最大等级。若未指定,默认为1。

Ⅳ效果

若参数指定不正确,或当玩家未能指定一个或更多的在线玩家,或当魔咒对物品无效或与现有魔咒冲突时则失败(例如,“火焰保护”魔咒无法给予已附魔“保护”的盔甲,而“锋利III”无法给予已附魔“锋利I”的剑)。

若成功,添加指定的魔咒至目标的手持物品。

参数:

保护 IV

火焰保护 IV

摔落保护 IV

爆炸保护 IV

弹射物保护 IV

水下呼吸 III

水下速掘 I

锋利 V

亡灵杀手 V

节肢克星 V

击退 II

火焰附加 II

抢夺 III

效率 V

精准***集 I

耐久 III

时运 III

力量 V

冲击 II

火矢 I

无限 I

海之眷顾 Ⅲ

饵钓 Ⅲ

冰霜行者 Ⅱ

经验修补 Ⅰ

穿刺 Ⅴ

激流 Ⅲ

忠诚 Ⅲ

引雷 Ⅰ

多重箭 Ⅰ

穿透 Ⅳ

快速装填 Ⅲ

例子:/enchant @s 1 4(给予手上装备保护Ⅳ效果)

/execute:

使用此命令执行者的权限,以其他玩家/实体的身份执行命令。

语法:

①/execute 执行源:目标坐标:x y z命令:命令

②/execute 执行源:目标坐标:x y zdetect 探测坐标:x y z方块:方块数据: 整数命令:命令

例子:(循环保持开启命令方块)/execute XXX ~~~ particle XXX minecraft:basic_flame_particle ~~-2~(检测玩家XXX并在玩家y坐标-2处生成火焰粒子,简单来说就是装酷,尾随粒子效果)

/fill:

用特定方块填充一个区域的全部或部分。

语法:/fill 自:x y z至:x y z方块:方块[数据:整数] [destroy/keep/outline/replace/...]

参数:

destroy-用指定方块替换填充区域内所有方块,原有方块视为被无魔咒的钻石锹或镐***掘而掉落对应的实体形式。

hollow- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块被替换为空气,掉落被替换方块可能拥有的内容物,但方块自身不会掉落。

keep- 仅用指定方块替换填充区域内的空气方块。

outline- 仅用指定方块替换填充区域外层的方块。内部方块不受影响。

replace- 用指定方块替换填充区域内所有方块,而不以实体形式掉落被替换的方块和方块内容物。可选地,不指定替换后方块的数据标签,而是指定方块ID和数据值,用于限制被替换的方块类型。

例子:/fill 0 0 0 20 20 20 ***(填充位于从0 0 0处至20 20 20处******——用打火石点燃一枚后,你将会收到来自显卡的凝视)

/function:

运行一个函数。

语法:/function 函数名称

/gamemode:

设置玩家的游戏模式。

语法:

①/gamemode 模式:字符串[玩家:目标]

②/gamemode 模式:整数[玩家:目标]

参数:

survival 生存模式

creative 创造模式

adventure 冒险模式

spectator 旁观模式

/gamerule:

设置或查询一条游戏规则。

语法:

①/gamerule 规则:字符串值:布尔值

②/gamerule 规则:字符串值:整数

例子:/gamerule commandblockoutput false(自制地图必备指令,防止命令方块执行命令显示在聊天框)

/give:

将特定物品给予一位玩家。

语法:/give 玩家:目标物品名:字符串[数量:整数] [数据:整数] [成分:成分]

参数:

Ⅰ目标

指定给予物品的目标。必须为一个玩家名或目标选择器。

Ⅱ物品

指定给予的物品。必须为一个有效的物品ID,或为一个存在物品形态的有效的方块ID。不支持数字ID。

Ⅲ数量

指定给予的物品数量。必须在1和64间,但64超过该物品一组的数量时仍然有效。若未指定,默认为1。

无视特定物品的堆叠限制,例如:/give @s minecraft:iron_sword 5会给予1组5把铁剑,但正常情况下铁剑应为1组1把。一组最少1个物品、最多64个物品的限制仍然有效。

Ⅳ数据

指定所给予物品的物品数据。必须为一个介于-2,147,483,648和2,147,483,647之间的整数,但是当数据值对于指定的物品ID无效时,会被重置为0。若未指定,默认为0。

Ⅴ成分

与数据标签类似,但仅支持CanPlaceOn和CanDestroy标签。譬如: give @s iron_shovel 1 0 {"minecraft:can_destroy":{"blocks":["grass"]}}

Ⅵ效果

若参数指定不正确,或玩家无法解析为一个或多个在线玩家时则失败。

若成功,在目标所处的位置上生成指定的掉落的物品。如果玩家指定了多个目标,每个目标都会收到指定数量的物品。生成物品的物品实体中的拥有者标签会被设为物品给予的目标,且捡拾延时标签被设为0,使得物品能够立即进入目标的物品栏中,除非物品栏已满。

(这个我就不说了吧,命令方块都是这样获得的(滑稽))

/help:

提供帮助/命令列表。

语法:

①/help 命令:命令名称

②/help 页数:整数

/kill:

杀死/清除任何实体。

语法:/kill 目标:目标

/list:

列出服务器上的玩家。

语法:/list

/locate:

显示距离最近的给定类型的建筑位置。

语法:

①/locate 特性:字符串

②/locate 结构类型

参数:

埋藏的宝藏 Buried_Treasure/buriedtreasure

末地城 EndCity/endcity

下界要塞 Fortress/fortress

林地府邸 Mansion/mansion

废弃矿井 Mineshaft/mineshaft

海底遗迹 Monument/monument

海底废墟 Ocean_Ruin/ruins

沉船 Shipwreck/shipwreck

要塞 Stronghold/stronghold

沙漠神殿 Desert_Pyramid/temple

雪屋 Igloo

丛林神庙 Jungle_Pyramid

女巫小屋 Swamp_Hut

村庄 Village/village

掠夺者前哨站 Pillager_Outpost/pillageroutpost

/me:

显示一条关于您自己的消息。

语法:/me 内容

防炸指令:

/gamerule ***explodes false

不显示输出命令:

/gamerule commandblockoutput False

钻石装僵尸指令(可用于PVE,仅J***a):

/summon zombie ~~1~ {Equipment:[{id:261,Count:1},{id:313,Count:1},{id:312,Count:1},{id:311,Count:1},{id:310,Count:1}]}

防火焰蔓延(防止木板等助燃物被火烧到蔓延):

/gamerule dofiretick false

不知道我的世界指令大全?我的世界玩家我的世界指令大全,在下面的攻略中就为小伙伴们带来了我的世界指令大全。不知道我的世界指令大全的玩家们那就继续看下去这篇攻略吧。

1./summon:召唤实体。

2./give:给予玩家物品。

3./tp:传送实体。

4./help:提供命令使用帮助。

5./setworldspawn:设置世界出生点。

6./testfor:检测某实体。

7./execute:执行另一条命令。

8./fill:在某个区域填充特定方块。

9./spawnpoint:设置玩家出生点。

10./ban:添加或移除玩家禁入某个区域。

11./ban-ip:添加或移除某个IP禁入某个区域。

12./banlist:显示当前禁入某个区域的玩家列表。

13./clear:清空玩家物品栏。

14./clone:***某个区域的方块。

15./difficulty:设置游戏难度。

16./destroy:删除指定区域内的所有方块。

17./echo:显示一个消息。

18./execute:执行一个命令。

19./fill:用指定方块填充一个区域。

20./forcefield:创建一个不可见的屏障

21./goto:移动到指定位置。

22./gamerule:修改游戏规则。

23./help:获取帮助。

24./kill:使玩家死亡。

25./list:列出服务器中的玩家。

26./locate:显示最近给定结构的坐标。

27./me:显示一个动作。

28./op:给予玩家管理员权限。

29./pardon:从封禁列表中移除玩家或IP。

30./particle:创建一个粒子效果。

31./pefectworld:创建一个新的世界。

32./plugins:列出服务器中安装的插件

33./reload:重新加载服务器配置文件

34./repair:修复一个区域的损坏方块。

35./replaceitem:替换玩家物品栏中的物品。

36./say:向所有玩家显示一个消息。

37./scoreboard:管理目标与计分板。

38./seed:显示世界***。

39./setblock:放置一个方块。

40./setworldSpawn:设置世界出生点。

41./spawnpoint:设置玩家的出生点。

42./spreadplayers:将玩家从一个位置分散到另一个位置。

43./stats:获取玩家的统计数据。

44./steeringvehicles:使载具朝向指定方向移动。

45./summon:生成实体。

46./teleport:移动到指定位置。

47./testforblock:检测一个方块是否存在于指定位置。

48./title:管理屏幕标题。

49./togglenether:启用或禁用“下界”。

50./tpaccept:接受玩家的传送请求。

51./tpdeny:拒绝玩家的传送请求。

52./tphere:将玩家传送到指定位置。

53./tppos:显示指定位置的坐标。

54./weather:设置天气。

55./worldborder:管理世界边界。

56./xp:给予玩家经验值。

注意以上指令可能会有部分版本无法使用