原神班尼特和烟菲哪个好,原神魈班尼特烟绯

tamoadmin 游戏角色 2024-06-09 0
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三保一传统火伤队

收起三保一传统火伤队速切爆发流魔王武装

原神烟绯的阵容是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神烟绯阵容搭配汇总,也是烟绯最强阵容一览,非常全面的内容,想了解烟绯阵容的朋友可以参考,希望能帮到大家。

原神班尼特和烟菲哪个好,原神魈班尼特烟绯
(图片来源网络,侵删)

烟绯阵容搭配汇总

「烟绯」虽然是低上限高下限的角色,但也像其他火伤主C一样,对特定队友尤其是「行秋」较为依赖。她的配队完全可以直接参考其他火C来选择。作为法器角色,「烟绯」的另一优势是能够击中在「温迪」大招龙卷内的浮空怪物,因此除了火C固定使用的单核队伍,双风速切也是她可选的配队流派之一。「烟绯」作为刚推出不久的新角色,更多强力阵容仍然有待开发。但作为输出的配队思路基本不会有大变动,本文只介绍有代表性、适合大多数玩家使用的阵容,并不是唯一的选择。

三保一传统火伤队:「烟绯」+「行秋」+「班尼特」+ 任意四号位

「行秋」作为目前唯一的后台高频挂水角色,他的重要性对于全体火C不言而喻,任何使用火伤持续输出的主流阵容都离不开「行秋」的协助,「行秋」的大招持续时间与「烟绯」的大招时间也基本吻合。

但需要注意的是,「烟绯」与「行秋」的配队并不像「胡桃」「迪卢克」那般天作之合。「烟绯」的大招、元素战技和重击判定为不同的附着CD,重击暴击的第二段额外倍率甚至也是单独计算CD,这一特点使得「烟绯」在爆发期间拥有较高的火元素附着频率。

「行秋」的大招伤害需要场上角色使用普攻时才能触发,而「烟绯」作为法器角色,她的重击并不像「胡桃」那样有一段前置普攻,使用E或者Q后已经拥有了最大数量的丹火印,通常会直接衔接重击。

这意味着在Q重击E重击AA重击的循环中,在使用平A之前的combo完全无法触发「行秋」大招的剑雨,该段时间内,「行秋」为怪物附着水的方式只有元素战技和雨帘剑近身接触怪物时施加的弱水,雨帘剑提供的附着还具有内置CD(科普:「行秋」元素战技为两段弱水附着,击中怪物后依然留存弱水)。

因此行秋自己在场时元素战技为怪物施加的弱水被「烟绯」大招的强火反应直接消耗,之后雨帘剑为怪物重新附着弱水,被「烟绯」重击的两段弱火耗尽,此时雨帘剑还处在附着CD中,怪物身上处于无元素附着状态,这也是「烟绯」的元素战技会给怪物反向挂上火的原因。之后「烟绯」开始使用普攻,剑雨触发,反应率趋向正常。正因为「烟绯」的附火频率过高,不推荐搭配「阿贝多」「香菱」这类很容易抢水附着的副C。为了高效利用雨帘剑,最大化反应率,请确保「烟绯」与「行秋」配队时紧贴怪物进行输出,距离过远有时会导致无法挂上水。

「班尼特」作为一名全能***,与火C的相性更佳。他能够直接满足「烟绯」在攻击力乘区、治疗续航和同属性微粒充能的全方位需求,并组成双火共鸣额外提升攻击力。「班尼特」突破增加充能效率,元素战技CD极短,轻松满足自身充能需求的同时还能为「烟绯」提供额外的火元素微粒,弥补她充能残疾的缺点,因此使用「班尼特」的元素战技后要切换「烟绯」到前台去吃他产出的元素微粒,将充能收益最大化。

四号位有三种选择,分别是「钟离」、「砂糖」和「莫娜」。

「钟离」是当前版本最全面、阵容搭配最万金油的角色,零命就有顶级的***能力,他与「烟绯」在1.5版本的同一期角色up池中返场。他的元素战技能为「烟绯」提供全程覆盖的强力护盾(持续时间20秒,CD12秒),直接使得「烟绯」输出环境差的缺陷不复存在,并将身边小范围内的怪物全抗性降低20%,「烟绯」的大招持续期间能够完美享受这些增益效果。「钟离」的大招倍率极高,是他作为副C补充伤害的核心技能,同时附带大范围石化的控场效果,但持续时间较短。「烟绯」与「钟离」组合配队时,也能够选择与护盾有关的装备,如尘世之锁。「钟离」的唯一缺陷是岩脊共鸣伤害偶尔会抢反应,释放元素战技时需要确保岩脊和怪物保持一定的距离。

「砂糖」作为核弹的组件之一,在反应队伍中发挥着重要的作用。她能够利用自身被动和翠绿之影4的套装效果为「烟绯」提供大量元素精通和火元素减抗。「砂糖」所提供的增伤都是较为稀少、难以被稀释的乘区,对「烟绯」的伤害有着实打实的提升,队伍中有「班尼特」时也很方便扩散火元素提供减抗。缺点是精通加成和减抗时间较短(分别为8秒和10秒),「烟绯」长达15秒的大招无法完美享受到「砂糖」的增益。

「莫娜」在本阵容中主要作为纯***使用,「行秋」的强力充能保证「莫娜」大招频繁释放,星异效果为「烟绯」提供增伤,解锁1命和4命还能提供额外的反应乘区和暴击率提升。选择讨龙和宗室4能够提供额外攻击力,携带试作金珀和流放者4则是进一步为「烟绯」补足充能。缺点是大招仅有5秒的增伤时间太短。

原神最新角色强度排行榜年6月

烟绯圣遗物带乐团四件套或魔女四件套或流星四件套。

烟绯的绝大部分伤害来源于重击,「流浪大地的乐团」和「逆飞的流星」都可以加成重击伤害。乐团套胜在常驻。而逆飞套的加成倍率虽然稍高于百分之五,但需要护盾触发。

虽然烟绯拥有第四命座「丹书金铁卷」以后施放元素爆发会自带护盾,但护盾吸收量不算高持续时间也不算长。如果有较好的词条也可以考虑装备「炽烈的炎之魔女」四件套或者魔女两件套加角斗士两件套;烟绯的元素战技冷却时间为9秒,而魔女的加成持续为10秒,长时间站场可以叠加出高层的魔女套四件套加成。

烟绯的队伍搭配:

①蒸发流:烟绯、行秋、班尼特、任意***。

输出时需注意离敌人距离不要太远,否则行秋技能无法命中挂不上水。

②速切爆发流:烟绯、温迪、莫娜、任意***。

温迪充当副c和聚怪,配合烟绯和莫娜打出蒸发伤害。

③魔王武装:烟绯、菲谢尔、北斗、行秋。

感电反应时水雷共存,使用火元素可以打出超载和蒸发两种反应。

烟绯好还是班尼特好

1、原神角色强度最新排行T0:钟离、温迪、胡桃、行秋。T1:甘雨、万叶、香菱、魈、班尼特。火元素角色:胡桃可莉=迪卢克班尼特烟绯香菱辛焱安柏,最强c是胡桃,最大程度发挥元素增伤反应。

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烟绯更好,可以做主C。

烟绯的普攻命中敌人会给赋予自身一层丹火印,初始最多可叠加三层丹火印,每层丹火印都会降低烟绯的体力消耗。而烟绯的重击会消耗丹火印,造成范围火元素伤害,丹火印层数越高重击造成的伤害和范围越大。

烟绯的E技能丹书立约,能够造成烈焰造成火元素伤害,命中敌人之后能够赋予烟绯最大层数的丹火印,该技能冷却时间9秒。

烟绯的Q技能凭此结契,能够引爆烈火冲击周围敌人造成火元素伤害,并赋予烟绯最大层数的丹火印,同时还会带来灼灼效果(每隔一段时间赋予烟绯一层丹火印,并提高重击伤害)。该技能需80能量,持续时间15秒,冷却时间20秒。也就是烟绯在释放Q技能期间获得丹火印速度会提升,重击伤害也会提高不少。

烟绯的其他三个固有天赋技能分别是关联条款:通过重击消耗丹火印时,每层丹火印能够提高5%的火元素伤害,持续6秒。发兽灼眼:烟绯的重击造成暴击时,会额外造成一次80%攻击力的火元素范围伤害。博闻强记忆:显示小地图范围内的璃月特产。

再说下烟绯的命之座,烟绯一命释放重击时,每持有一层丹火印,会提升释放重击的抗打断能力,并减低本次重击10%的体力;二命时重击对生命值低于50%的敌人,造成暴击提高20%;三命时E技能等级提升***;四命时释放Q技能获得一个生命值上限45%的护盾,持续15秒,该护盾对火元素有250%的吸收效果;五命时Q技能等级提升***;六命时持有的丹火印多增加一层。

结合烟绯的技能和命之座不难看来,烟绯的定位是战场主C角色,主要依靠叠丹火印和重击来输出。