dnf手游1点力量加多少物攻,dnf手游力量智力跟伤害

tamoadmin 游戏设定 2024-06-08 0
  1. dnf力量和物理固伤技能伤害的关系问题怎么解答?
  2. DNF装备中属性:智力、体力、力量、精神、抗性硬直都有什么作用?
  3. dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害?
  4. DNF力量、智力、精神、独立攻击等都是提升什么?

力量影响的是物理攻击.智力影响的是魔法攻击.精神影响受的魔法伤害最终值.体力影响的是受的物理伤害最终值.以上的影响全是按百分比计算.也就是越高加成越多.具体的公式官方并没给.堆属性一靠装备二靠做主线任务.

dnf力量和物理固伤技能伤害的关系问题怎么解答?

智力和魔法攻击力关系:这个和你武器有关系,等级和品级;举例,50紫自动 智力:魔攻=1:1.5左右

而50粉自动的话就是=1:1.7左右。手弩要低点, 手炮更低。

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(图片来源网络,侵删)

智力和魔法伤害关系: 也就是技能的上写造成多少具体伤害哪找,举例一技能魔法攻击是1000,加N点智力后伤害就=1000*(1+1000*0.004*N)

力量和武力攻击力关系:和上面一样,50紫巨 50紫太 50粉巨比例为;1:2.6 1:2.2 1:3.1左右 不是很准确!差不多就这个意思!

力量和武力攻击关系和智力与魔攻关系一样!系数都是0.004

还有一点,看不同职业,如A职业大部分技能都是百分比的伤害,例如多少倍武器魔攻之类的就要高强高等级武器!B职业技能大部分是写多少伤害,例如造成10000伤害的,就要加属性就是智力或力量,什么伤害堆什么属性!懂了嘛?手打很 累望给分。

DNF装备中属性:智力、体力、力量、精神、抗性硬直都有什么作用?

物理攻击只对百分比技能有效果,对固伤无效。

关于固伤职业如何提升伤害,我有以下总结,很全面,扫盲用。首先给你看三个算式:

1、 ?10×10×10×10=10000

2、 ?3× 3× 3× 31=837

3、 ?6× 6× 6× 6 =1296

每提升250力量属性,固定伤害技能的伤害值会提升20%——5%左右,力量属性值越高,每提升250属性强度后提升伤害效果越不明显,在到达5000属性值后,提升效果为4.76%。

力量也影响到了物理攻击和异常状态伤害,智力也影响魔法攻击和异常状态伤害(比如感电伤害),不过力量和智力对于百分比技能来说,没有增加物理攻击和魔法攻击效果好(例如鳄鱼的25物攻卡,幽灵列车的25魔攻卡)。

固定伤害技能分为:固定物理伤害技能(例如武神觉醒,蓝拳觉醒)固定魔法伤害技能(例如机械觉醒,百花觉醒)加力量提高物理伤害,加智力提高魔法伤害(不要说我_嗦)只要技能详细解释上上面没写xx%武器攻击都算是固定伤害物理伤害:技能基础伤害x乘号(1+力量x0.004)魔法伤害:技能基础伤害x乘号(1+智力x0.004)当然,这只是初步计算伤害,还要算上状态等等。?

dnf如何分别计算智力、属强、独立增加的伤害?

智力是加魔攻的!

体力是减免伤害的!

力量是加物理攻击的!

精神是加魔法防御的!

抗性是减少附带属性攻击的,比如你冰抗高的话,被冰属性攻击那么被冻结的几率就很低了!

硬直就很有用了,硬直也就是僵直,玩游戏的时候尤其是和玩家PK,你会发现被人打到,你会站在哪里发呆,这就是硬直低的表现,如果你的硬直高的话,那么被打到的时候你的僵直时间就低,可以快速的做出反击或者躲避!

基本呢,就是这样,希望***纳,谢谢!

DNF力量、智力、精神、独立攻击等都是提升什么?

1、智力:提升A智力能够提升率=[(智力A+原智力)/250+1]÷(原智力/250+1)-1

由于智力影响百分比与固伤,并且都是“250智力翻一倍”类型,智力影响非无视百分比与固伤,同等对比下由于对固伤有效,作为百分比为主,固伤为辅的念帝推荐打上智力卡,纯粹百分比流打魔功卡。

2、属强:提升A属强能够提升率=[(属强A+原属强)/220+1]÷(原属强/220+1)-1

提到属强很多人都喜欢使用一个词,边际效应,也有人经常提到80属强以上就可以怎么怎么样,实际上,属强永远遵循22点提升10%这个数据,哪怕1000属强下,属强也是这样,改变的只是自身的数据,由于自身提高了,想要在提高后的基础上再提升10%,所需要的属强就提高了,这就是人们所谓的“边际效应”(实际上用词都错了)从上面的公式不难看出,在原属强越高的情况下,想要提升10%的攻击力,需要的属强A就越高,同样,属强也影响非无视百分比与固伤,念帝依赖于光属性,所以堆单一光强成为提升攻击力的最佳途径之一,但是由于NB改版后念帝自带加光强技能,所以这个“原属强”实际数值需要在面板上增加36,百分比方面也和智力有同样的问题。

3、独立:提升A独立能够提升率=提升独立A/原独立

由于是成正比关系所以直接就能得出答案,你1000独立,提升10%就需要100,在你1100独立,提升10%就需要110,独立只对于固伤方面有提升,而且与属强的附魔及装备位置竞争,再加上现在武器独立和锻造独立的出现,对于百分比为主固伤为辅的念帝来说,独立的地位远低于属强。

百分比魔法攻击:基础魔法攻击={(武器魔法攻击力+魔法攻击力附魔+双攻左槽+宠物及各种BUFF类基础攻击力)}×(1+智力÷250)总面板魔攻=基础魔法攻击+无视魔法攻击力实际攻击= 伤害=[基础攻击×技能百分比+固伤×(1+智力÷250)]×(1-减伤率)×[1+(属强-怪物属抗)÷220]+无视魔攻×技能百分比×无视攻击效果。

固伤魔法攻击:实际攻击=面板固定魔法攻击力×(1+智力÷250)*[1+(自身属强-怪物属抗)÷220]×怪物魔法防御减伤*魔法攻击类增加比率影响固定魔法攻击的要素是:技能魔法攻击力,智力,面板独立,属性抗性,对象魔法防御力,魔法攻击比率对比百分比与固伤我们不难得出一个结论,固伤缺少了无视防御部分,武器锻造又有上限7,所以在极高投入下,百分比的成长能力几乎是无限制的,但是固伤遇到瓶颈后就很难越过。

怪物减伤:怪物魔法减伤=1-实际魔法防御力X/(实际魔法防御力X+攻击方等级*200)dnf中,所有的百分比率类减少或者增加,都是在固定数值类减少或增加之后计算的,不论是攻击力,CD,防御力等等。

智力是增加魔法攻击和固定魔法攻击的,比如有些技能的伤害是固定的那么智力越高提升越明显,而对非固定的魔法攻击那么提升武器强化更明显。

精神是增加魔法防御并且和你的MP直接挂钩的,精神越高MP就越多。对于圣骑士来说精神力越高那么所加状态智力就越高魔法攻击力就越强。

力量是增加物理攻击和固定物理攻击的,效果和智力相同只是魔法变成了物理。

体力是增加物理防御并且和你的HP直接挂钩的,体力越高HP就越多。对于圣骑士来说体力越高那么所加状态的力量就越高物理攻击力就越强。

所以在DNF中不必盲目的追求高强化,某些职业比如柔道家,契约型的召唤,***型圣骑士等等的攻击力和自身的力量,智力,体力精神力有关,提升力量和智力等属性比高强化更明显。而某些非固定伤害的职业提升武器强化比属性明显。

想提升自身属性那么必须做掉有属性石奖励的任务,可以买满属性的套装,而高属性单件装备可以在富裕的时候考虑,目前各种附魔宝珠的出现给了某些依靠属性吃饭的职业一些有利的帮助。