dnf手游模型能变小吗_dnf手游模仿

tamoadmin 游戏设定 2024-06-08 0
  1. DNF手游:小号搬砖养大号,单角色保底收益6000泰拉,有何技巧?
  2. DNF手游疲劳值怎么恢复
  3. DNF手游无色小晶块有什么用 无色小晶块使用方法介绍
  4. DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?

下城 与勇士:魂是根据超人气同名端游改编的手游,端游的地下城至今已经过了好几个年头了,用户基础积累了很多,对这部 地下城与勇士 :魂手游也十分期待。但就我个人而言,地下城与勇士:魂并没有达到我心中地下城的预期,只能说手游仅仅继承了一点皮毛,而真正的核心并没有保留下来,下面就让我们具体来看看吧。

游戏画面

dnf手游模型能变小吗_dnf手游模仿
(图片来源网络,侵删)

在我刚看到游戏的画面时一眼就认出了这是 dnf手游 , 虽然它画面由2D变成了伪3D ,但还原端游的人物造型与技能让它的DNF特征显露无疑。然而随着游戏了解的深入,我发现这款游戏只是一款披着“DNF”外衣的“手游”,它成功的借鉴了国产手游三宝:摇杆、十连体力值。基本上没有什么能让人感兴趣的干货与玩法,哪怕是照搬端游的内容都是少之又少,就像是专门为了DNF做手游但却推出了一个半成品一般。

DNF得天独厚的2D画风在那个3D画面刚刚开始大行其道的年代显得格格不入 ,很多人在最初接触时感觉很Low,但最后的事实证明了游戏的好玩程度与画面好坏并不成正比。《地下城与勇士:魂》***用了不完全的3D画面,我们可以把它叫做2.5D,人物与场景建模是3D模型,但游戏整体还是2D横版,我们并没有控制视角的能力,仍然只能上下左右跑动。

游戏战斗

游戏整体还是非常流畅的,最起码在战斗的时候玩的十分爽快,dnf本就是一款可以完全通过键盘进行战斗的游戏,手游只不过是将键盘上的按键拿到屏幕上变成了虚拟按钮罢了,因此操作上还是可以给出很高评价的。另外游戏的技能值预留了6个按键,很多技能需要你进行取舍,当然加点流派需要你自行研究, EX技能***用了70版本的加点方式,力量强化等EX技能和通用技能整合到了一起,并且这些加点可以随时更改,不再像端游中一样需要你掏上36大洋来瓶洗点水。

游戏仍旧***用2D横版过关的方式,但进图消耗的体力值是一定的,我们也不会再去细细的计算多少疲劳能刷几次图,也不会在最后一点疲劳上精打细算。要说真正让笔者有玩DNF感觉的还是通关后的翻牌,每一次翻牌都是一次希望,就像深渊与强化一样,结果可能就像一层薄薄的窗户纸,但那种未知的期待总是让人着迷。每一款 rpg游戏 皆是如此,好运永远是一款游戏能玩下去的重要支柱之一。

游戏系统

我们不再能够被凯利调戏, 只能用各色的小晶体循规蹈矩的一步步强化着装备 ,什么“看灯”、“垫子”等有趣的玄学理论在游戏里毫无用途。甚至这些我们的主力装备的来源都变成了商店十连抽,对,你没看错,这游戏有装备十连抽,虽然十连抽也有个保底什么的,但这种像国内厂商一样的吃相还是给笔者留下了极差的印象,就像上边所说的,RPG游戏的***很大一部分这来自于“爆装备”,凡事都用钱解决,那还有什么意思?

游戏设定

毕竟是出自原厂NEXON之手,我们要承认, 有很多游戏中的设计挺还原端游的,技能、角色形象、职业设定等等 ,我们来逐条说说。首先是角色形象,自打阿拉德大陆爆炸之后,很多熟悉的NPC死走逃亡,剩下的也都换了位置,太多新面孔的加入已经让人认不过来,很多NPC如果不是任务需要到现在都没有机会见上一面。《地下城与勇士:魂》中对这些NPC依旧是我们熟悉的样子,虽然数量不多,但每一位身上都有着故事。赛丽亚的房间依旧有一种温馨的归属感,但我还是要吐槽一下这个粉色系的少女风格。

总结

总的来说,地下城与勇士魂这款手游抛开游戏性,如果你只是想缅怀一下曾经的时光,找回当年玩游戏的一点感觉,那这款游戏做的还是不错的。特别是地下城的老玩家,可以来尝试一下这款手游,缅怀一下曾经的时光。

DNF手游:小号搬砖养大号,单角色保底收益6000泰拉,有何技巧?

DNF手游的体验服内测延期开启,许多拥有内测资格的小伙伴们,已经是去下载游戏,提前体验了一番!但是众口难调,从目前反馈的情况来看,对于DNF手游的评价,呈现出两种极端的不同评价!

观点一: 后悔,白白等待了5年

持有这一种观点的玩家,进入手游后,发现装备不能自由交易,不能像端游一样,爆肝搬砖打造装备,货币系统分为三类,要变强最直接的方式就是氪金,地图难度太低,觉得普通图太简单;于是吐槽?后悔等了5年?。

观点二:真香,完美还原60版本

但是,同样有很大一部分玩家,觉得手游很赞!都觉得完美再现60版本经典,经典的角色,经典的地图,熟悉的背景音乐,都会引起老玩家们的共鸣;还有天空套可以稳定氪金获取的设定,也是备受老玩家点赞。与此同时,地图难度相较60版本端游降低了近50%,相对手游来说可以接受,毕竟手游追忆60版本,不是回去找虐啊。

还有就是手游的专属团本模式,在手游中加入了端游最成功的模式,将60版本的经典和86版本的辉煌相结合,策划应该是很用心的在做手游,都觉得值得一玩。

秀儿观点

秀儿玩了端游11年,等了手游近5年,不论别人的评价如何,秀儿都会亲身去体验!就目前所爆料出来相关信息,真的很让秀儿期待,60版本的红眼和女气功,可是秀儿难忘的回忆。与其说是DNF手游,秀儿觉得,倒不如说是?DNF怀旧服?,我敢肯定,现在大家都说,?不玩不香了,等了5年没耐心了,但真的等到手游公测,绝对会蜂拥而至,一玩为快?!因为,这是DNF玩家们的青春!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。

DNF手游疲劳值怎么恢复

DNF手游公测虽然推迟了,但很多玩家都在问我:?DNF手游可以搬砖养大号吗??在此,秀儿非常肯定的告诉大家,不仅可以搬砖养大号,还可以做到不花钱打造大号,接下来给大家详细讲一讲DNF手游搬砖那些事!如图所示,秀儿在手游阿拉德大陆,又无怨无悔的救了赛丽亚!?

DNF手游,经济系统的基本原则为:1元=10点券=1000泰拉=100000金币,相互之间只能正序兑换,比如用泰拉换金币,不能金币换泰拉;其中,点券账号绑定,可以购买商城道具;泰拉账号绑定,可以购买商城道具,也可以拍卖行购买装备,材料;金币角色绑定,用来打造装备。特别注意,这里提到的泰拉币,就是我们搬砖实现小号养大号的途径,泰拉属于账号绑定,可以购买拍卖行、商城的道具,我们可以通过小号完成各种任务,来获取泰拉币,供给给大号使用!?

目前,体验服中,可以获取泰拉币的途径主要如下!?

1每日成就任务?

完成10个每日成就,可获取1000泰拉,单角色每天最多可通过每日成就任务,获取3000泰拉,小号角色越多,获取的泰拉越多,可无上限获取,只要你的小号足够多。?

2勇士币商店?

我们在刷副本的时候,会几率掉落勇士币,还有一个活动副本?特典地下城?,每天每个角色可挑战一次,也会掉落勇士币,勇士币属于角色绑定,单角色每天可兑换获取3000泰拉币,同样也是不限制角色数量兑换,角色越多,兑换到的勇士币就越多。?

3冒险奖励?

当角色达成50级后,会解锁冒险副本,当以SSS评分通关副本,可以获取1000泰拉,一共有7个冒险副本,单角色可以获取7000泰拉,不过遗憾的是,该系列任务,每个角色只能完成一次,不像第一和第二个内容,可以每天重复,角色够多,还是可以获取大量的泰拉。?

4冒险团成就?

通过完成冒险团任务,可以获取泰拉,比如角色满级、抗魔值达标等,同时还有账号共享的成就任务,奖励500-3000泰拉,这个不用刻意去完成,时间到了自然就完成获取了,同样很遗憾,泰拉奖励不能重复获取。?

5拍卖行?

当我们刷图获取了值钱的粉装,材料等,可以在拍卖行上架出售,卖掉获得的也是泰拉币,这是搬砖获取泰拉最主要的途径。?

最后,简单总结一下,我们每天每个角色可以保底获取6000泰拉,上不封顶!同时,刷图获取的装备、材料、卡片,可以在拍卖行出售,换取泰拉,这样多角色搬砖养活大号,是可以实现的,作为一名曾经的端游肝帝,现在这种不花钱的手游,我是真的爱了!?

我是玩家秀,祝勇士们深渊闪光不同,打团金牌不断哟! ?

DNF手游无色小晶块有什么用 无色小晶块使用方法介绍

地下城与勇士手游中,一旦疲劳值用完了就不能游戏了。那么游戏中的疲劳值该怎么恢复呢?想知道的话就进来看看小编带来的地下城与勇士手游疲劳值恢复方法吧,希望能帮到大家。

地下城与勇士手游疲劳值恢复方法

一般玩家的疲劳值消耗完了,只能等第二天自动恢复,不过解锁了师徒玩法后,就能借此获取疲劳值,玩家40级之后可以解锁师徒玩法,进行徒弟收取。

在进行收徒后,徒弟每消耗15点疲劳值,就会给师傅反馈1点疲劳,不过师傅的疲劳值是满的话,就没办法继续增加疲劳值了,所以小伙伴们在收徒之后,要及时使用疲劳,就能获得疲劳的反馈加成

除了疲劳值的反馈外,确认师徒关系后,徒弟在进行刷图时,或者在商店卖装备时,师傅会获得一定数值的金币,完全是随机的,这个金币是额外获取的,并不是从徒弟身上扣,所以做徒弟的也不用担心金币损失。

综上所述,大家只要尽快的达到40级,就能收徒获得疲劳值啦,不过自身战力不高的话,也是很难收到徒弟的,所以小伙伴们要努力提升自己的实力啊。

DNF手游被玩家吐槽,“抄自己都不会”,如何评价?

在 DNF手游 中无色小晶块可以说是最基础的材料之一了,很多玩家都会忽视这个材料,其实这个材料的作用是非常巨大的,如果没有无色小晶块,玩家会受到极大的影响,那么无色小晶块到底有什么用呢?今天就让我来带大家看看DNF手游无色小晶块的作用吧,希望可以帮到各位玩家。

DNF手游无色小晶块有什么用

1、技能释放剂

在DNF中很多技能的释放都是需要无色小晶块的,并且这些技能都是一些比较强力的输出和***技能,低等级的小技能反而不需要消耗无色,所以没有无色玩家的输出能力就会受到重大影响。

2、制作史诗装备

在游戏中玩家除了深渊直接刷出史诗装备之外也可以通过制作的方式获得史诗装备,如果是制作史诗武器的话那么在众多的材料当中也有无色小晶块的身影。

DNF手游当玩家登陆游戏,扑面而来的是60版本的气息,还有熟悉的音乐,内心那是一个激动!但是,接下来的体验,却让玩家感觉,这就是一款披着DNF外衣的快餐游戏,一位玩家的吐槽总结得非常到位,?难道世界上真的有这样的人,抄都抄不会?!

此次内测,最受玩家苛责的内容如下,一起来关注一下,然后形成舆论,让DNF手游的策划们知道,玩家们的心声:

(1)鬼剑士的人物模型,这次是被改得面目全非,直接变成了枪剑士,瘸腿鬼剑,看起来相当得别扭。

(2)画质马赛克,要说端游马赛克,还能接受,毕竟屏幕离玩家很远;但现在的手游,屏幕就在玩家眼前几公分,满屏的马赛克,能忍吗,现在的手游不都提倡高画质了吗!

(3)10级一到,就喊充钱!这是什么设计,DNF端游可不会这样,不知道策划怎么想的,一定要搞手游的充钱模式,你把充钱加入商城难道不香吗?一定要这样,给人感觉就是圈钱一波就跑。不过,合成天空比较良心,5件100%成功率,时装可以通过卖装备,获取金币在商城购买时装。

(4)背景音乐方面,不知道策划怎么想的,居然不用60版本的经典音乐,而是把90版本的加进去,还搞了中文配音,这是要干啥?还有,角色技能乱入也是乱搞,就用60版本的经典技能它不香吗?

结束语:60版本的人物造型,加上60版本的背景音乐,60版本的地图,60版本技能,加上罗斯特团本,画面精致,就可以撑起DNF手游,不知道策划在干什么!真是?连抄都不会吗?!

我是玩家秀,关注DNF玩家秀,深渊闪光不停,打团金牌不断。