《原神》打古岩龙蜥的方法如下:
对付古岩龙蜥携带岩盾角色是通用解,古岩龙蜥的原岩喷吐可被岩属性护盾反弹,可以造成高额的反伤。阵容可***取雷泽、凯亚、芭芭拉、诺艾尔。触发超导反应后,雷泽持续平a进行物理输出,龙蜥蓄力原岩喷吐时,切换诺艾尔开盾反制,循环输出即可。
除了雷泽之外还可以带魈,因为魈的伤害可以分为两段,即下落攻击和落地后的范围攻击,面对体形巨大的敌人时很容易将两段伤害都打出来。但打桩时容易被拍飞从而浪费输出时间,建议带上钟离保护。考虑到古岩龙蜥的伤害很高,队伍中最好带一个奶妈,比如琴/七七这种奶量较大的,防止暴毙。
岩元素龙蜥的演变
岩元素龙蜥有着成为龙的潜质。幼年期有着坚硬岩制甲壳,行动灵活,有爪击、旋转等攻击方式。经过漫长岁月的积累后,幼岩龙蜥会褪去保护自己的装甲,成为岩龙蜥。
岩龙蜥有两个形态,第一阶段有爪击、地刺、跳落等攻击方式;第二阶段会附着冰水火雷属性中的一个,进入霸体状态。古岩龙蜥是更古老的龙蜥,在游戏中是首领级别的魔物。近战会挥舞利爪进行攻击,离得远会潜入地底追击敌人。会释放原岩喷吐,可以通过护盾进行反射。
原神中古岩龙蜥是1.3版本新加入的世界Boss,古岩龙蜥都可以掉落哪些物品呢?下面就给大家带来原神1.3古岩龙蜥掉落机制分享,以供玩家参考。
1.3新增世界boss古岩龙蜥,固定掉落角色突破材料“未熟之玉”,概率掉落角斗士,乐团圣遗物
看似是类风魔龙的随机掉落岩水火冰雷五种元素玛瑙,其实是有固定掉落机制
例如红色古岩龙蜥,也就是火属性古岩龙蜥,击败后固定掉落岩属性玛瑙与火属性玛瑙
其他属性同理,冰龙蜥固定掉落岩属性与冰属性玛瑙,水龙蜥固定掉落岩属性与水属性玛瑙。。。。等等
所以古岩龙蜥掉落玛瑙的机制不是和风魔龙之类的随机,而是固定岩属性_龙蜥属性的玛瑙
所以练魈的小伙伴,刷古岩龙蜥的时候可以适当注意一下,刷需要属性的玛瑙,例如火属性角色练的多可以在为魈刷未熟之玉的同时多刷几个火属性玛瑙
原神中古岩龙蜥是1.3版本中新加入的新世界boss,古岩龙蜥的招式有什么呢?玩家又该如何应对呢?下面就给大家带来原神1.3新世界boss古岩龙蜥招式解析与应对方法,以供玩家参考。
古岩龙蜥
作为1.3璃月新增的一个世界boss,其牌面相当于蒙德的无相系列,四种属性的龙蜥相比于无相少了点招式变化,但是其引入的新机制也为其添色不少
简单概况一下就是,钟离——龙蜥的神
古岩龙蜥分为4种属性,两种状态,因为各个属性的招式并没有什么变化,故四种属性我只讲射出属性背刺的不同,而两种状态,我个人把它称为龙息态和非龙息态
龙息态(血量在百分之20以上)
特点:会阶段性使用可用护盾回弹的龙息技能
重点
岩属性盾或者对应龙蜥属性的元素护盾
可以极大的削减龙息态的血量
(这也是为啥钟离——龙蜥的神了)
招式1-
爪击
左爪抬手重拍,可以轻松躲过
招式2-
回转
如果旅行者站在龙蜥的侧后方便会触发
是一段比较危险的大范围攻击
招式3-
吐息
元素汇集于口中随后喷吐的扇形攻击
较好闪躲
招式4-
抓地
左爪拍地,前摇短,还好伤害不高
招式5-
三段爪击
左爪右爪+拍地的组合,只需留意最后一段便可
招式6-
遁地
龙蜥潜入地下对旅行者追击,并跳出土地进行一次范围伤害
在跳出时冲刺便可轻松躲过
招式7-
元素尾刺
龙蜥射出尾刺中的元素能量
非龙息态(血量在百分之20以下)
特点:会使用背上的元素尖刺进行范围的伤害
血量已经快见底
可以主c直接硬杀,无需在意招式
四种属性的尖刺
除去颜色的不同
雷系尖刺-附加元素并对十字线上敌人造成伤害
冰系尖刺-附加元素并有3段从内而外的冰刺
水系尖刺-附加元素并在小范围随机喷喷射水柱
火系尖刺-附加元素并在一个圆形范围形成熔岩地区
总的来说
有钟离为简单难度
有护盾角色为普通难度
无护盾角色为困难难度
在第一状态时无需输出,只需等待其吐息反伤即可
原神1.3古岩龙蜥无护盾角色怎么打?
原神古岩龙蜥是1.3版本新实装的boss,在没有护盾角色的情况下要怎么打古岩龙蜥呢?今天小编就为大家带来原神1.3古岩龙蜥无护盾角色打法攻略,赶紧来看看吧!
原神1.3古岩龙蜥无护盾角色打法攻略
原神1.3版本实装了新的地图boss——古岩龙蜥,和其他地图boss类似,它的存在主要是为了提供某种特定角色突破素材——未熟之玉,目前为魈的等级突破素材,随着版本更新应该还会有更多新角色对未熟之玉有需求。另外古岩龙蜥还会掉落不同属性的碎片和圣遗物等奖励,同样需要40树脂收取。猜测碎片的属性跟古岩龙蜥当前的元素属性相关,这里就涉及到它的独特机制:
机制相关
根据实测,古岩龙蜥在每次“重生”时都会带有水/火/冰/雷的其中一种元素,从它身上的颜色以及喷吐攻击的类型可以判断出来;并且进入战斗后直至被讨伐都不会改变当前属性。
带有不同元素的古岩龙蜥主要在喷吐和最后的全图落柱两种攻击动作有所不同、根据提示,当古岩龙蜥的喷吐攻击命中受到护盾庇护的角色时会受到反噬,如果护盾属性和喷吐属性相同,又或者是岩元素护盾,反噬的伤害会更高。也就是说用护盾型角色攻略古岩龙蜥理应更加简单。但可能有的玩家会问,要是没练护盾角色怎么办,会打不过吗?答案是否定的。个人正是用无护盾角色队伍讨伐成功,并且多次尝试下都几乎不用吃药,就是打得稍慢点,但掌握了boss的出招规律和应对方式还是很简单的。
动作拆解
古岩龙蜥血厚攻高,被它的攻击命中后满血瞬间变为半血一下甚至残血,但相应地它的招式套路并不多,而且动作大开大合,看准前摇躲避后每个动作后都有充足的时间反击。建议保持在它身后的位置输出(俗称“绕***”战术),但切忌贪刀随时警惕它出下一招。
古岩龙蜥的招式总共有以下几招:
360度旋转:前摇非常明显并且准备时间较长,当看到它趴下并扭着身子的时候,就该马上停止攻击,往外连续冲刺两次脱离攻击范围。由于360度旋转攻击判定时间长,不能靠冲刺的无敌帧躲避。
农夫三拳:左勾拳,右勾拳再接下砸的三连拳,第一段因为出手较快可能会被命中,但伤害不够无伤大雅,关键是躲开最后一段的下砸,从而进行反击。
右勾拳/左下砸拳:这两招都属于速度较快的单个招式,当玩家处于它身前时会有一定概率出现,不过伤害相比其他招式而言不算高,但躲避后的反击时间也相对较短,稍微蹭两刀就该跑了。
钻地:boss钻地后快速接近玩家角色,锁定位置后出土并造成强力的地震波攻击。躲避的关键在于最后的地震波,切忌钻地时慌忙逃跑把耐力用光。
喷吐攻击:分两种,一种是几乎不需要蓄力向前方扇形范围进行的小型喷吐,绕到它身后可以安逸的输出;第二种是屏幕会出现提示让你用护盾应对的大型喷吐,龙蜥蓄力后会以自身为中心造成大范围的伤害判定,既然我们是无护盾打法,看到提示后就尽量躲远一点了。
天降之柱:当龙蜥濒血时会从天上落下数根带有对应属性的柱子,在一定时间后爆炸,并在爆炸范围留下持续造成属性伤害的地形。平时也有一定的几率出现这种柱子,但数量不会像濒血时那么多,一般只有一根,注意远离爆炸范围即可。
个人总结
以上便是新地图boss古岩龙蜥的全部解析,掌握了出招规律后甚至可以无视机制轻松讨伐,当然如果你善于利用机制和吃药的话想必更加得心应手。个人挺喜欢古岩龙蜥的动作设计的,不过遗憾的是动作较少,可能是为了照顾更多的玩家吧。大家觉得它的设计和难度如何?
若陀龙王和古岩龙蜥是远古时代的战友。在游戏中,若陀龙王和古岩龙蜥都有着强大的实力,但两者之间并没有直接的关系。若陀龙王是龙族的守护者,而古岩龙蜥则是一种古老的生物,两者在游戏中并没有直接的联系。
以上信息仅供参考,如需了解更多信息,建议查阅游戏***或咨询资深玩家。
古岩龙蜥的位置在南天门和天遒谷中间的岩层巨渊范围之内的山上。
古岩龙蜥除了厚实的表皮之外,还可以使用四种不同的元素来进行攻击。
古岩龙蜥据说掉落的未熟之玉材料是魈的进阶材料,所以大家别无脑刷无相之风了。
背景设定
这里是七种元素交汇的幻想世界“提瓦特”。
在遥远的过去,人们藉由对神灵的信仰,获赐了驱动元素的力量,得以在荒野中筑起家园。
五百年前,古国的覆灭却使得天地变异……
如今,席卷大陆的灾难已经停息,和平却仍未如期光临。
作为故事的主人公,你从世界之外漂流而来,降临大地。你将在这广阔的世界中,自由旅行、结识同伴、寻找掌控尘世元素的七神,直到与分离的血亲重聚。