1.橄榄球员,简单来说就是用球撞监管,球冲锋的距离与监管眩晕时长成正比,而且还可以把气球上的求生者救下来,仅第一条就证明了他是个救人位,与空军佣兵相比,前锋是唯二两个可以多次救援的角色,监管把人放椅子上求生者最多救两次,如果有人堵路,气球刀教他做人,再加上气球刀不需要擦刀,堵路没意义,就算被逼无奈,堵路也至少要倒两个求生者,而且挣扎下来也不一定能跑掉,再挂气球就没人堵路了,前锋不同,直接一撞,监管眩晕,求生获救,是一个超强角色
2巨力,这个特质是放板速度增加50%这个特质意味着前锋很难被隔板刀,被砸晕的监管者眩晕减缓15%这个特质也不错,多砸几次监管看见板子就怕
3强力挣扎,在气球上挣扎速度加快25%怎么说呢?关键时刻可以自救,你要是前锋不稳,求生者人格天赋也有个类似的,点上挣扎速度会更快
4机械盲,修机速度降低30%好吧,前锋确实是个救援角色,机电修不动,只能救人,如果第一个人给力溜一分钟,那么你玩前锋至少在三十秒内不能掉血,三十秒看上去很短,实则不然,你玩前锋最多把人撞下来一次,第二次他就会先抓你,把球逼出来,等球逼出来,监管又回去挂人,等你球cd好了,你再去撞他已经有准备了,因为挂人时监管没法做其他动作,建议提前找板区,板区跟监管绕一下,如果他一直追你,把他引远点,再拉球,等他走到倒地队友身边时球cd也差不多好了
《第五人格》的前锋怎么样?
先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。
但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。
前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。
《第五人格》的前锋怎么样?
先来了解一下前锋的几个外在特质,分别是橄榄球员,运动天赋,机械盲和强力挣扎。橄榄球为前锋开局携带一个橄榄球,可撞晕监管也可以用来危急时刻逃生。运动天赋指前锋的翻板翻窗速度增加20%,放板速度增加50%,被前锋砸晕的监管者恢复速度减缓15%,由此可见,前锋是一个非常强势的溜监管的角色,可以为队友争取到大量修机时间。机械盲为前锋破译密码机速度降低30%,因此,前锋并不是一个修机位。强力挣扎是指前锋破译速度加快10%,可以为自己争取更大的脱离危险的机会。
但是前锋是一个非常考验技术的角色,如果运用的不好,可能会疯狂炸机,为屠夫送人头。但如果运用的好,可以做到无限溜屠夫,冲刺撞监管救人,为队友争取机会。
前锋比较适合技术稍好的人皇来操作,不是非常适合新手操作。
1 修机真的不推荐,文盲体质注定与密码机无缘
2 前锋应该开局找屠夫,主动承担溜屠位,为队友修机争取时间(适用于会溜屠的前锋)
3 橄榄球应该主要用于救人并非逃跑,前锋板窗交互加20%,砸板命中屠夫加长眩晕时间不至于让他秒倒「橄榄球只有前锋用才能撞晕监管者」
前锋适合点出双弹射,其他看着安排
个人认为属于T2队伍
前锋这个角色是非常好用的,挺适合新手,也适合老玩家,新手即将被监管者抓到的时候,直接用橄榄球跑走,而且板窗交互速度也快,极其不容易被震慑,放板速度还增加50%,所以更不可能被抽刀了,虽然修机慢了点,但这种种的优点已经盖过了修机慢这个缺点(反正萌新也不喜欢修机)而老玩家呢,可以选择去OB,当队友被打了,看一下地图在哪里,就赶紧跑过去,等队友被打倒了,屠夫把队友,举气球的时候,你直接用橄榄球撞过去,把队友撞下来,当然学聪明点的屠夫,看到前锋过来了,赶紧按放下,这么球也浪费了,人也没救到,最好的办法是等屠夫把队友举起来了,按一下橄榄球在马上再按一下,屠夫以为你要撞他,就会把队友放下来,而你球也没有耗,又为队友多挣了一会儿存活时间,这么反反复复的来几次,屠夫会以为你根本没有橄榄球,就大胆的把队友举起来,而这时候你直接撞过去,就很nice。当然有另外一种情况,就是屠夫直接不管队友,来抓你,这时,反正前锋自保能力强,可以疯狂溜屠夫,让他自闭。不推荐萌新这样去撞屠夫,很容易吸引仇恨,萌新操作并不是很好,很容易被打倒,所以说还是老老实实修机吧(这个吧绝对不能连在一起说)虽然前锋不是修机位,但也是可以修的,但也不是像机械师那样,20分钟开一台机。所以这就是我推荐大家怎么完前锋,最后说一句,求赞,求推荐,正处于审核期,蟹蟹各位小哥哥**姐们啦(?)
前锋挺好的,但是不适合修机
1.前锋可以不用带双弹,因为有球,转点比较方便,可以带大心脏和秒表
2.可以在队友残血的时候过去[我也不知道为什么233]但是千万不能被屠夫看见,因为被看见了屠夫可能先去追前锋再去追队友,前锋一残血基本上不敢撞,万一空了就直接黑屠夫送了一刀。
队友溜鬼的时候要撞一定得看地形,不然在没障碍物的地方撞等于给屠夫一个闪现
3.不要对红蝶开球跑,因为红蝶可以跟着飞,直到前锋停下,前锋停下会力竭,就是给红蝶送了一刀,最好先打断红蝶飞再开球跑
前锋,到底怎么玩?今天我来告诉你。
首先看一下前锋的特征,
1橄榄球员,这个特质快速转点,而且队友都特别有帮助
2运动天赋,有了运动天赋的前锋就是溜监管的最好选择了
3机械盲,有了这个天赋,前锋修机很慢所以溜屠夫是最好选择
4强力挣扎,这天赋就是前锋皮断腿之后有很大几率都能挣扎开
再来说下前锋的天赋,主要前锋的天赋就是要点破窗和大心脏,就是前锋可以用球了救人
现在就总结前锋怎么玩了?我按顺序来排行了
1,救队友
2,溜屠夫
3,修机子
在高端局,如果没人修机的话,前锋修机也是迫不得已的
1.前锋真的不适合修机,除非在某些情况下,譬如只剩自己而地窖还没刷新的情况;
2.前锋的优点:板窗交互快,橄榄球可用来救人可用来逃跑,可以帮队友撞监管;
3.前锋的缺点:不适合修机(修机太慢),身边没有建筑物就撞不到监管(或者监管带了金身就gg了),撞完之后会有一段时间后摇。
总体来说,前锋是个不错的角色,不过手残党就尽量不要买了!QWQ
希望我的回答能对你有所帮助!_(ω 」∠)
前锋,对于我来说,是很好用的。对面屠夫也是头皮发麻(跟零某人学的),但还要看你喜欢溜鬼救人还是修机流了。
1.如果你是修机狂魔
如果你是这种人你就和前锋无缘了,我们都知道,前锋的debuff很明显的标明了。如果你是这种修机流,你还带,你是真的 优秀
2.溜鬼位加救人位
如果你是这种人,你不买前锋你会后悔的。相信我
其实前锋好不好用还是取决于你自己
谢谢(*°?°)=3
前锋们(便宜)还可以撞晕监管者、也可以跟监管者拉开一段距离、考虑用不用前锋、必须看队友的角色
第五人格黑话之求生者的黑话
交互:翻窗、盖板、修机子等需要交互键互动的动作
解擦:解除擦刀
解晕:也是重置监管者控制时间的意思
炸乌鸦:指求生者长时间不进行修机和交互这类行为就会给监管者时刻暴露自己的位置。在监管者半米范围内,乌鸦就会消失。
压机子:点亮最后的机子,因为点亮机子的时候可以恢复半点血,所以要选对时机去点亮最后的机子。
秒倒:一秒就倒了
蹲蘑菇:把自己想象成一个蘑菇,蹲着。其实就是苟住不让监管者发现。盲女就很适合蹲蘑菇。
压脚步:卡视野盲区,从跑步状态切换成静走状态。这样监管者就看不到你脚步。
压耳鸣:去椅子上救同伴的时候可以先牙耳鸣,也就是让监管者听不到你在附近。
人皇机:指周围很少门板、交互类的机子,很容易被抓的机子,被抓风险性比较大的机子。
遗产机:一个队友没修完的机子就叫遗产机。
马拉松:就是长袍和监管者拉开距离。
第五人格黑话之监管者的黑话
屠夫:指监管者
擦刀:攻击完求生者之后停顿的时间(每个监管者的擦刀时长不一样)
抽刀:求生者盖板的时候进行出刀,刚好可以打到监管者就叫抽刀。
长板区:指盖完板后监管者需要绕很长一段距离才能过来的地方。(短板区相反)
骗红光:监管者卡视角或者倒后走,让求生者看不到被追的红光。
气球刀:指监管者把求生者绑在气球上的时候依然可以出刀,且这时候无擦刀过程,杀伤力更强。
快踩:踩板速度
红眼/一刀杀:修完机子和开启闸门这段时间,监管者具备一刀杀死求生者的技能。
封窗:指监管者路过一个窗,这个地方一段时间内无法发生交互的天赋。
存在感增加:指监管者杀的人越多存在感越强。
***特质:指闪现
贴膜:贴着模型去走(也叫贴着墙走),可以节省行走时间,佣兵必学技能哟!
震慑:求生者在修机子等交互行为时被打,就会被打出双倍伤害。
《第五人格》怎么触发恐惧震慑?很多小伙伴们不知道怎么去触发恐惧,接下来就由小编带来第五人格触发恐惧震慑的方法,快点进来看一看吧。
第五人格中触发恐惧震慑的方法
在第五人格游戏中,恐惧震慑是一个监管者的技能,可以对求生者进行震慑。
恐惧震慑怎么触发
1、求生者在交互过程中被打中直接触发。
交互包括,翻窗,翻板,救队友等等都可以触发恐惧震慑。
2、在游戏中逃生门通电的时候会触发屠夫的恐惧震慑技能。
这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长。
3、恐惧震慑技能需要监管者命中才能够触发。因此对监管者的操作有一定要求。
第五人格|
1、求生者在交互过程中被打中直接触发。2、逃生门通电的时候会触发屠夫的恐惧震慑技能。这个时候基本只要碰到就能砍到求生者。但是持续的时间不是很长。3、恐惧震慑技能需要监管者命中才能够触发。因此对监管者的操作有一定要求。
交互包括,翻窗,翻板,救队友等等都可以触发恐惧震慑。
《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类手机游戏, 玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。
第五人格是一款非常好玩的3d视觉类逃生策略手游,并且在游戏当中的时候呢,玩家扮演着监管者还有求生者。但是监管者的话只有一人,求生者有四个人,所以说求生者就需要利用自己的聪明才智去配合队友才可以更好地进行逃生,而监管者的话虽然只有一个人,但是确实有着压倒性的优势,常常都可以击倒求生者,并且将求生者绑在椅子上面。
那么在求生者当中呢,有着这么一个角色,那么就是祭司,祭司的话则是可以使用大井盖可以进行传送,在很多时候呢都有着奇效。可以逃跑,可以救人非常的好用,但是在一些操作水平不高选手的手里的话,往往会弄巧成拙而送入到屠夫的手中,非常的难受,可以说这种情况也是常有发生。
比如说在军工厂的时候呢,屠夫已经将人绑到了地下室,那么这个时候呢,如果有祭司使用大井盖进行救人的话,那么屠夫这个时候呢就有着两种选择,如果你用的是厂长的话,那么就可以使用夹子放到大井盖的上面,然后自己去地下室抓人,这个时候呢,如果敌方想要传送上面的话必然有一个人会被攻击到,那么这个时候我们就可以上去击倒他,非常的轻松,如果没有放夹子的话,那么就很容易两个都跑了,非常的难受。
如果实在不行的话,那么只能够守在椅子的旁边,静静等着求生者的死亡,这也是一个不错的办法,这样的话面对很多求生者的各种策略都可以很轻易的化解,所以说当有祭司想要使用大井盖救人的时候呢,那么我们就可以守在椅子的旁边,除非两个求生者一起救人,不然的话是很难可以从屠夫的手中就走的,可以化解很多的情况。?
关于恐惧震慑
1.攻击一次造成两次伤害
在特定的条件下攻击求生者的话,则一次攻击即可造成两次伤害。由于它被视为两次遭受攻击求生者,因此可以减少花在一个人身上的时间。
2.满足条件的话可以发动
恐怖震的一击,满足条件的话可以发动。虽然在实战中很难发动,但如果可以的话就积极满足条件发动吧。
发动恐怖震慑时机
1.在门或密码机破解时进行攻击
如果求生者在解除逃生门或破解密码时发动攻击,将可以发动恐惧震慑。但是,大部分求生者看到监管者会四处逃散,因此在实际战斗中无法激活它。
*摄影师和梦之女巫可以轻易发动攻击
2.查看工具箱时攻击
如果求生者在调查红色工具箱的时候攻击的话,可以一击击倒。搜索工具箱时需要时间,所以如果有在附近搜查工具箱的求生者,就积极攻击。
3.在治疗、救助中攻击同伴
攻击想要救助同伴的求生者,一击就能打倒。特别是把求生者押在火箭椅上之后,其他的伙伴很容易聚集在一起,很容易发动恐惧震慑。
4.在窗框、木板之间攻击
如果求生者在翻越窗框和木板的过程中受到攻击,就会被一击击倒。因为在追踪中可以发动的机会很多,所以可以使用恐惧震慑来追击求生者。
发动恐惧震慑的诀窍
1.运用***特质“瞬间移动”
“瞬间移动”是指能够向密码机或逃生门移动的能力。以瞬间移动一口气接近,在越过窗框和板的时机发动吧。
2.在火箭椅上埋伏
如果把求生者押在火箭椅上,基本上就会有其他求生者前来救援。在椅子前埋伏,攻击正在救助中的求生者的话,恐惧震慑就能直接击中。