第五人格***解说 ***_草稿解说第五人格

tamoadmin 游戏更新 2024-06-06 0
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  2. ob位是什么意思?第五人格
  3. 第五人格简介 第五人格介绍

楼主您好!我是《九型人格》长期业余学者,我将尽我所能为您提供帮助!

首先我得强调,理论上的分析只能为您提供参考,在自身能力上、以及遇到重大问题时策划可行方案。但具体问题,还得结合具体情况做实际考虑。

代表国家:

第五人格视频解说 视频_草稿解说第五人格
(图片来源网络,侵删)

《九型人格》本身并没有提到代表国家,在这里我将结合书中理论来阐述5号和世界各国关系。国人文化、生活、理念和5号最相似的是欧洲,这结合我在英国留学的阅历,可以给以严格肯定。欧洲人生活节奏慢,喜欢农村的静,厌烦高楼大厦的烦躁,但也会时不时找机会聚会,热闹之后各回各家过平静生活。他们凡事讲求规则,在规则之余互不侵犯,也就是“只要你不侵犯我的领土,那么我也和你和平共处”。这些都完全符合5号性格特征,从一定程度上可以说是5号最适合的环境。除欧洲外,加拿大、澳大利亚、新西兰也是5号首选净土。

互补类型:

和5号最互补的是8号。在九型人格中,5号最静、最低行动力、最高思考力、脾气最好;8号最好动、最高行动力、最低思考力、脾气最躁。两者毫无疑问从各方面都给以互补,合作方式主要分为两种。第一种,5号做首脑或幕僚,由8号出面解决实际问题。第二种,8号做老大,5号跟着8号的节奏做后勤。

和7号做互补。5号喜欢静,通常自闭,虽然也喜欢玩,但往往放不开。7号天生乐天派,有的是找乐子的点子。7号可以带动5号寻找快乐,5号可以约束7号以收敛、避免错误。

和4号做精神互补。5号最具理性,4号最具感性,都对艺术有天赋,因此两者相当容易产生精神共鸣。4号喜欢舍近求远,因此5号的距离感对4号有着绝对的吸引力。两者关系通常是拉锯战。

适合女友:

首先我得说明,5号因为其性格特点,绝大多数情况是被动寻爱,5号就算有理想目标也几乎不可能主动出手,因此在九型人格中所提到的“适合5号”的对象,通常是指“能够追到5号的号码”。

6号女,怀疑论者,忠诚型,既具有思考力又具备行动力的缜密型佳人。6号通常是现实主义,可以弥补5号的空想。和5号既有共同话题、又可以代替5号将思考实施为行动。6号具有主动性,会主动追求5号,但问题是5号往往出于腼腆,越是被追就越是保持距离,6号容易对5号的态度产生怀疑。

4号女,悲情浪漫者,自我型,最懂风花雪月的理想主义女青年。两者很容易一见钟情,但往往不容易走到一起,主要问题同上,4号最终会因疲倦而放弃。但倘若5号也能主动一点,那么这多半会是良好姻缘。

8号女,保护者,领袖型,敢打敢拼的大姐头。理论上,不论性别怎样,5号和8号是绝对的互补,这也符合婚姻关系。而且8号作为强权主义者最有可能追到5号。但是不可否认,8号脾气暴躁,5号绝对是被欺负的一方,只要5号能接受这一点,那么其它各方面都算是绝配。但考虑到楼主是5号男,如果被内人欺负那确实不太好看,这都需要楼主自己把握。

不适合女友:

9号,调停者,和平型,内敛的乖乖女。两人都是脾气好的内向性格,不但不太可能走到一起,而且都缺乏行动力,婚姻上会缺少对外手段。

3号,实干者,成就型,讲求能力和成就的女强人。3号最高调,在5号看来既急噪又世俗,大多5号对3号是发自内心的鄙视。且3号喜欢被人吹捧,这是5号最不擅长的。

分析结束,祝楼主万事顺利!

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强

都说网络是有记忆的,心细的第五人格玩家就发现,现在展示界面的这个博士和当初共研服放出来的博士稍微有了一点区别。初始的博士展示界面与其他角色一致,而策划为了让庄园里首个联动屠夫能够更有排面,在正式服上线时做了改动,这个设计很明细就能够看出来博士珀西可是有“靠山”的。

在共研服时的博士珀西,初始形象的牌面也是一个净版的状态,与其他角色并无分别,看起来是一个偏俯视角度的上身特写。而到了正式服里则改成了联动方所绘制的草稿设计图,在右上角标注了“Aitst”的字样,证明了这个角色是来自于艺术家之手,而下方则留有联动方艺术家的签名,这样比起来真的相当有排面了。

而除此之外,商城金的皮肤征服实际上也与策划展示出来的效果有很大的差距,最有亮点的是征服的展示界面,***山+低头思索的型男,旁边插着自己的剑,还做出了秋风萧瑟有落叶的感觉,作为一个商城金还要什么自行车?

要知道上一个展示界面这么有质感的皮肤是昆虫学者的索菲亚,那可是实打实真金白银抽的,要是策划能把这个展示界面放到当时的内录***里,怎么会被吐槽呢?

其实两者结合来看,还是能够分析出来策划的用意的,那就是怕博士太过于引人注目。毕竟作为庄园里首个联动的角色,博士的机制可能与以往的屠夫都大有不同,抛开了挂椅子的设计,直接和求生者正面交锋,因此无论强度、展示和外形都不适合太过于张扬,不然很有可能被针对,反而没有办法保留博士本身的特色。

所以可见实际上策划是很珍视博士这个角色的到来的,而联动方必然对于游戏没有那么深刻的了解,因此博士的技能应该是出自于策划之手,也体现了策划对于未来第五人格发展版本的一个期待吧,希望这股新鲜血液的注入,能够让庄园脱离原有的竞技模式,迎来新的发展。

ob位是什么意思?第五人格

第五人格十六个监管者介绍第五人格十六个监管者哪个最强。第五人格屠夫排行榜,第五人格监管者谁最厉害?小伙伴们一定想知道,那就一起看看吧!

第一名:小丑外号:靓仔,丑爷,丑皇

技能:火箭冲刺狂欢冲刺

被动技能:火箭改装

理由:靓仔的火箭改装具备让靓仔开局快速找人的特点推进器+风翼,搭配起来就是一发无限的一阶锯在前期没有技能的时候,而火箭冲刺的用法既简单又粗暴,只要会飙车,注意点周围的地形,然后第一发无限锯开出来快速找人且可以快速打上第一刀冲刺命中。

另外,小丑的改装钻头会让求生者中一层类似佣兵战争后遗症的状态,这段期间求生者治疗所需时间增加,大大拖久了求生者队伍的节奏,所以小丑的实力目前来说稳居第一。

第二名:红蝶外号:蝶蝶

技能:刹那生灭离魄移魂

被动技能:三相之身

理由:红蝶在***的方面不是很凶攻击距离短,凶在哪?凶在追人,他的技能刹那生灭相信许多人都领会过,快速接近求生者,虽然会被回头给打断,但这会让求生者手忙脚乱的。

因此增加了溜红蝶的难度,二阶技能就更不用说了,二阶技能的红蝶跟瞬步没什么两样,速度是一阶技能的3倍,红蝶还有一个众所周知的瞄准器想必大家都懂,就是求生者头上的标记,标记没的时候就等于求生者已经进入了红蝶的攻击范围就不用怕空刀了,所以红蝶的实力居第二。

第三名:杰克外号:大猪蹄子

技能:雾隐幽隐

被动技能:寒雾

理由:杰克在不久前刚经过改版了被动技能,增加了前期没有隐身加速时追击能力寒雾自带加速,而且增加了远战能力比起之前的雾刃,现在的雾刃可无限距离向前冲刺,雾刃击中求生者会附着在求生者身上形成迷雾轨迹作者自编的名字

杰克走上去之后会缩短雾隐的冷却时间并增加自身移动速度,如果未命中求生者也不要慌,轨迹也同样会生成,杰克可以去轨迹里蹭一波加速隐身然后再继续追击!而且雾刃所带来的不止这些,新版雾刃最强大的地方是可以穿透墙壁,所以杰克排屠夫榜第三稳的。

第四名:黄衣之主简化名:黄衣

技能:深渊之触噩梦侵袭噩梦凝视

被动技能:恐惧之形

理由:黄衣之主之所以上第四,是因为自己的攻击能力很凶手长,又有那么多触手助战,之所以上不了前3就因为自己的移速太慢找人很难,而且前期的触手没那么多,前期可以说是战十渣,但一旦有了技能噩梦凝视和触手深渊之触恐惧之形,黄衣有了噩梦凝视之后便真正的进入了***时间。

噩梦凝视套住求生者之后,立马搭配深渊之触打他个措手不及,而且黄衣的守尸能力也很强除了可以操控触手***,也可以用触手挡住空军的***,所以黄衣的守尸其实也自带了一个变相的兴奋

第五名:宿伞之魂简化名:宿伞

技能:诸行无常诸行无常-加强摄魂荡魄

被动技能:双魂

理由:宿伞之魂是偏向战术性的屠夫,肯定不能无脑打,不然就是打不出实力在,刚开局的时候就会有技能诸行无常,这个技能可以更方便的寻找求生者,可这是要凭直觉传送的,不然一旦失误,变成小黑就更难捉到眼前的求生者了,如果有二阶技能加强版诸行无常就不需要在意这些了但还是要贴脸传的技术只是不需要太准。

再来就是摄魂荡魄,荡魄的用法就是用铃铛令求生者颠倒是非但额外的隐藏特效可能也有一些人不知道吧

1.可以令求生者进入短时间的硬直

2.可以打断除翻窗,放板,跨板外所有交互动作

3.可打断部分求生者技能(不包括先知,调香师,***的技能)

荡魄就比较难用了,别只在意吸魂什么的,最主要的事吸不到魂还能赶路用,就不怕跟丢其他求生者,所以宿伞居第五位完全没问题。

第六名:摄影师外号:影帝

技能:时空残相瞬影留痕

被动技能:相中世界时空重叠

理由:约瑟夫属于一个实力一般的屠夫,追人和快速找人的能力都不是太强,除了翻窗和踩板的速度快过其他屠夫就没有什么快速追击的特点,唯一依靠的就是技能相中世界创建出的镜像世界折射伤害,但进了相中世界后很难找到外面受到折射伤害的人,所以镜像是可以不守的。

把镜像中的那个人放上椅子就立马用时空残相出相中世界去找那一个人的本体低端局的话当我没说吧,找到人之后就跟着他就行,折射伤害后那个人直接倒地,就算相中世界的人被救了也会折射0.5倍伤害到本体身上,搭配时空重叠就能打出一刀斩的特点,也可以用瞬移留痕搭配传送打好几个来回,所以约瑟夫险居第六。

第七名:厂长

技能:傀儡操纵多重傀儡操纵

被动技能:怨魂狱火

理由:厂长可以在普通局创建多个儿子来帮助自己怨魂狱火,当厂长有了第一只儿子的时候就可以开始进行节奏比较慢的过程儿子对求生者施加干扰,然后厂长就可以做个安静的美男子守尸,在守尸方面厂长也比较厉害,因为怨魂狱火自带一个儿子,此时只需要技能巡视者并且操作顺利方可拦截并击杀来施救的人佣兵或先知除外。

再来就是傀儡交换了,不能只知道用傀儡***,交换位子还是要了解一下的,傀儡打完人之后肯定会有一定时间擦刀,这时候明智的选择交换过去是没问题的,因为这样可以防止傀儡被拆还有可能斩杀一个求生者傀儡打中半血,所以厂长稳居第七。

第八名:鹿头外号:一个能踩板的求生者

技能:链爪愤怒链爪

被动技能:无

理由:鹿头在现在的第五人格中属于一个比较弱势的屠夫没有被动技能,要玩的话建议带张狂没有技能连蜘蛛都不如,有了钩子便是大***,先不说钩子能拉回求生者,最重要的是钩子能跨过部分障碍物和杰克的雾刃一样。

而且钩子可以造成恐惧震慑一阶钩子可以造成1点伤害,二阶钩子可以造成2点伤害,再来就是鹿头不要轻易出钩,你自己要把握好能勾中的距离和判定范围,勾中求生者并可获得自己的节奏,所以鹿头稳居第八。

第九名:蜘蛛瓦尔莱塔

技能:结网吐丝吐丝-加强

被动技能:茧刑

理由:蜘蛛为什么做屠夫最后一名那就是没一阶技能的时候太废,就算有一阶技能的时候也不是很厉害,鹿头有技能还能依靠技能快速捉人,而蜘蛛吐丝只是减速还能被挣脱,所以蜘蛛在技能方面没太大作用而且攻击范围很少。

但是唯一的亮点就是茧刑和结网,茧刑可以将求生者原地淘汰,在这一方面上蜘蛛比其他监管者方便再来就是结网,结网这个技能不只是能让求生者踩网减速,蜘蛛自己可以踩网加速,这样就可以有飞快的速度,在一些无敌点结网可以增加自身捉到求生者的几率,所以蜘蛛排最后还是期待能加强。

————求生者捕捉难度分层————

难:前锋,慈善家,佣兵,先知,空军列举出来的这些,基本都有板窗加速而先知则是有技能护体,所以也是属于比较难搞定的求生者之一

中等:***,牛仔,魔术师,调香师,冒险家,祭司,园丁,医生,***儿这些求生者大多数都是没板窗加速的,祭司有通道所以有个羸弱问题也不大,而医生有个针管自保

简单:盲女,律师,机械师这些都是没有板窗加速的,而且自保能力极差,但修机速度极快,所以属于求生者主力,有理智的应该先捉机械师和盲女,律师在目前比较弱所以无理由将他列入“简单”难度

————天赋加点————

常用终极天赋:挽留一刀斩,张狂,禁闭空间封窗

不常用终极天赋:通缉

常用普通天赋:耳鸣,厄运震慑欧皇斩,狩鹿,破坏欲,恐慌一拖三

不常用普通天赋:夜枭,群鸦,清道夫

可使用也可不用普通天赋:除常用普通天赋和不常用普通天赋以外的所有天赋

作者常用天赋:

天赋想法:我的想法就是希望能在后期翻盘的几率比较大,在前期没有技能的情况下捉住求生者很难,所以我点禁闭空间这方面的天赋,增加了前期追捕的节奏

天赋推荐配套:张狂一刀想法:高端局常用天赋,张狂可以使我们快速出技能,一刀斩能一刀斩杀求生者,在前期后期都有一定的优势

封窗一刀想法:这套天赋也是可以在前期占据优势,因为封窗限制了求生者的行动使我们捉人更方便

张狂封窗想法:这套天赋是减少后期游戏的优势来大幅度提高前期的优势,可以使屠夫在前期捉人更猛但后期就显得非常弱,所以这套天赋用来对付文盲阵再好不过

————屠夫排位分层推荐使用————

1-2阶:所有屠夫均可使用

2-4阶:除鹿头和蜘蛛以外均可使用

4-6阶:小丑,红蝶,杰克

第五人格简介 第五人格介绍

好友比赛。根据查询《第五人格》游戏***显示,在该游戏中ob位是英文Observer的缩写,意思是观察者、观察员,就是看好友比赛,现场解说都是在OB位上,可以看到场上所有情况。《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类游戏,于2018年4月2日开启限号测试。

1、《第五人格》是由网易开发的非对称性对抗竞技类(Asymmetrical Battle Arena)游戏,游戏于2018年4月2日开启公测

2、玩家将扮演***奥尔菲斯,在收到一封神秘的委托信后,进入恶名昭著的庄园调查一件失踪案。在进行证据调查过程中,玩家扮演的奥尔菲斯将***用演绎法,对案情进行回顾。在案情回顾时,玩家可以选择扮演监管者或求生者,展开激烈的对抗。而在调查的过程,无限接近事实时,却发现越来越不可思议的真相。

3、荒诞哥特画风,悬疑烧脑剧情,***的1V4“猫鼠追逃游戏”的对抗玩法,都将给玩家带来全新的游戏体验