v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
《DNF》阿拉德***第四期第二个主题就是关于职业角色重做,包含有元素师、召唤师等改动,具体详情如下:
价角色重做伪
.元素师
*随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP.
*修正魔法记忆、魔法秀技能的蓄力时间减少效果会受到技能施展时间影响的现象。
*杰克爆弹
一改善技能特效。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*光电鳗
一改善技能特效。
一光电鳗的旋转速度增加。
一光电鳗的持续时间以精通等级为基准固定。
一光电鳗的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*冰霜雪人
一减少甸级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
一重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
一改善技能特效。
一冰霜雪人的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*暗影夜猫
一减少每级技能升级时的攻击力上升幅度,并重新调整技能攻击力。
一重新调整魔法武器攻击力和独立攻击力的比率。
一改善技能特效。
一暗影夜猫的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
*元素师布甲专精
一施放速度增加率减少。
*魔法记忆
一施放速度上升量增加。
一技能施展时间减少的效果适用于元素师转职后的所有技能,和技能等级无关。数值统一固定。
*移动施法
一减少施放中被击时的伤害量。
*元素点逝
一智力上升量减少。
一技能攻击力上升量增加。
*烈焰冲击
一改善技能特效。
一攻击范围以精通等级为基准固定并改善技能说明。
*虚无之球
一虚无之球的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一剧除可吸附敌人以及会出现超大虚无之球的效果。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
一修正蓄力时间减少的效果受到施展时间影响的现象。
*雷旋
一雷旋的大小以精通等级为基准固定并改善技能说明。
*冰墙
一攻击力增加。
冰墙会消失的功能。
*属性精通
一原先的火、冰、光、暗属性精通统一整合为属性精通。
一增加所需的SP.
一属性精通技能升级的攻击力上升幅度减少。
一精通等级和最大上限等级的基准统一。
*天雷
一改善技能特效。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一技能施展时变更为即时计算冷却时间。
*天雷冲击
一35级可以习得的新增被动技能。
一习得时天雷的攻击力得到强化,发射间隔减少,冷却时间增加。
一习得天雷冲击时,取消元素奥义的聚怪效果。
*极冰盛宴
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
一习得元素奥义后使用技能时减少施展后要直。
*湮灭黑洞
一攻击力增力Q.
一技能特效改善,调整了多段攻击次数。
一变更为无关蓄力的统一攻击力,并固定持续时间。
一新增该技能在持续中再次按技能键时。可即时引爆湮灭黑洞的功能。
一减少技能施展后僵直。
一施展时间减少。(不适用于决斗场〕
*杰克降临
一技能习得等级变更。
一需求SP增加。
一增加冷却时间。
一增加无色小晶块消耗量。
一改善技能特效。
一随着技能习得等级变更,重新调整攻击力。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。
*陨星幻灭
一攻击力增加。
一最初下落点变更为角色的前方。
一新增在元素下落攻击中按跳跃键时,将即时硕落最终元素结晶体的功能。
一修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影晌的现象。
一变更为不受魔j去秀减少冷却时间效果的影响。
*元素之幕(新技能)
一原技能光电冰墙重做为元素之幕。
一施展时在元素师前方生成魔法阵,倾泻元表之光,对敌人造成全属性魔法伤害。
-一段时间后元表之幕对敌人浩戌多段魔法伤害后变成结晶,然后结晶破碎浩戌强力魔法伤害.
*元素震荡〔新技能)
一原技能虚无火山重做为元素震荡。
一施展时在元素师前方展开大范围的魔法阵并发生强力地震使地面分裂。
一发生地震时范围内的敌人进入被控制状态并受到多段魔法伤害,一段时间后地面上发生爆炸并附加强力的魔法伤害。
一元素震荡地震发生时元素师不可施展技能和移动,在地面爆炸之前可以移动。
*元素奥义
一习得时天雷、极冰盛宴、湮灭黑洞、杰克降临的攻击属性和技能特效变更为全属性。
一剧除杰克降临的小南瓜***,增加杰克降临的大小效果。
一剧除极冰盛宴减少范围的效果。
一剧除湮灭黑洞持续时间增加的效果。
一调整提升杰克降临和湮灭黑洞的攻击力上升率。
*圣灵符文
一减少所需的SP.
一精通等级变更。
一最大上限等级变更。
一随着精通等级变更。技能效果重新调整。
一变更激活符文的进程。
‘最初施展时一激活第1阶段
‘点m符文标记时一激活第2阶段
一激活第1阶段时,元素点m的智力上升效果和技能攻击力的增加效果维持常驻,改版前根据?;}文激活个数而附加的效果也维持常驻。
‘元素点巡一增加激活标记的持续时间和智力上升量。
‘元素集中一增加属性抗性减少量的效果。
L魔法秀一效果9化
一激活第2阶段时,效果和改版前相同。
‘自动施展魔法秀。
一BUFF/被动的弧化效果变更为实时适用。
*圣灵水晶(新技能)
一二次觉醒之后在75级可以习得的新技能。
一在前方生成魔法阵,召IA凝聚元素之力的圣灵水晶。
一水晶在魔法阵内部不断变大,到达极限后爆炸,对大范围内的敌人造成强力魔法伤害。
一蓄力使用时,魔法阵的范围和圣灵水晶的体积增加,攻击范围也增加.
*元素之门
一攻击力增为o_
*第六元素
一攻击力增加。
一攻击属性变更为全属性攻击。
一改善技能特效。
一变更为可移动施法。(但是在移动施法中,不会进入无敌状态,只在施法动作和施法中进入无敌状态。
一第六元表的发牛起点不再是屏幕中央.而固定位于元表师的前方价署。
一变更为无关蓄力的统一攻击力。蓄力使用时对怪的吸附速度增加。
一变更为不受魔法秀减少冷却时间效果的影09.
一修正该技能冷却时间的增减不受武器种类影晌的现象。
.召唤师
*重新调整了所有技能的攻击力。
*随着技能改版,技能会初始化,并返还SP/TP.
*召唤兽的攻击冷却时间变更为实时适用。
*减少施展召唤技能时的配久度消耗。
*人工智能
一改善所有召唤兽的人工智能。
‘召唤兽变更为会优先释放攻击力高的攻击模式。
‘召唤兽变更为会更积极地寻找及攻击怪物。
‘人工智能的改善不适用干决斗场.
*所有召唤兽
一变更为即使提升技能等级也不会减少攻击冷却时间了。
一将所有召唤兽的攻击冷却时间调整到同一水准。
一减少对召唤兽的追加操作和维持召唤兽在场时的Mp消耗量。
*追加操作模式
一当召唤兽进入无法行动的状态时,将无法触发追加操作。
*召唤师布甲精通
一减少施放速度增加率。
*鞭答
一变更为不会对我方召唤兽造成硬直。
一新增成功打击我方召唤兽时的外观特效。
一变更为在只有转职为召唤师后,才可产生BUF「效果。
一剧除增加力量、好战性、命中率的说明。
一学习等级区间变更。
一变更为对无敌状态下的我方友军也能给予BUFF.
DNF手游体验服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:148MB
评分:9.5
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游9月27日召唤改版后怎么加点?这次更新中力法的改版很大,有多项技能调整,让召唤师有了很大的提升。今天小编就为大家带来召唤师改版后的加点攻略。
魔力印记
- 技能学习等级间隔变更(2 → 3);
- 变更为精通等级20、最大等级30。
- 丸子标记的_象被召唤兽攻击时的伤害计算方法_更。
变更前:丸子独立产生一个伤害;
_更后:召唤兽打出的伤害以一定比率附加;
攻击间隔减少 (1秒 → 0.5秒);
魔力印记的攻击力减少50%;
召唤兽增加伤害比率不变;
精灵召唤 : 冰影阿奎利斯;
精灵召唤 : 极光格雷林;
精灵召唤 : 亡魂默克尔;
减少攻击力;
精灵牺牲
减少属抗叠加次数降低至1;
魔法秀
不再影响召唤兽狂化的CD;
蚀月附灵
附灵攻击的最大回数回复时间对比当前等级区间增加5秒;
上位精灵、路易丝施放蚀月附灵时会进入霸体状态;
冰影阿奎利斯、路易丝的蚀月附灵动作的后摇延迟;
若召唤兽处于无法施放蚀月附灵的位置,则会在召唤师所在的位置施放蚀月附灵;
精灵召唤:伊伽贝拉;
减少攻击力;
激光攻击和基本攻击变为全属性攻击;
(新) 伺机而动
新技能,施放后,可以停止唤兽的攻击;
精 · 和谐精灵 套装;
现有
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法武器攻击力 +15%;
改动后
[9]套装;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]可召唤数 +1;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]召唤持续时间 -100秒;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]冷却时间 -50%;
[精灵召唤 : 伊伽贝拉]MP消耗量 -25%;
[魔力印记]召唤兽附加魔法攻击力 +15%;
DNF手游剑魂技能怎么加点,剑魂技能哪个厉害,DNF手游剑魂是剑士转职职业之一,虽然剑魂攻击力不高,但是DNF手游剑魂酷炫的技能连招是制胜的关键,因此DNF手游剑魂技能加点很重要,那么DNF手游剑魂技能怎么加点,下面带来剑魂最强技能加点推荐。
DNF手游剑魂技能一览:
鬼斩:把鬼神召唤到武器上,向敌人发出强力的暗属性斩击。
上挑:
从下段往上挑的斩击,可浮空敌人,
攻击时有霸体判定。
裂波斩:上斩前方敌人后会施放裂波攻击力,裂波攻击力使周围敌人受到多段攻击伤害,并使敌人被击飞。
崩山击:向前低跃并用武器砸击地面,有多段攻击判定,最后一击可以使敌人倒地(CD短伤害也不错,PK和刷图都能用上)
二连斩:二段技,挥舞长剑对面前目标造成2段伤害。
翻身斩:在原地跳跃一圈后,用剑直击地面。
三段斩:滑动的同时向前方敌人发出三连斩攻击,中断或结束连斩后开始计算冷却时间。
幻影剑舞:在原地展开迅猛的连续斩击。连续斩击的次数会因使用的武器种类不同而出现差异。
流心:剑魂领悟流心奥义,之后便可以使用后续技能成为流心剑术。
猛龙断空斩:向前方快速移动一段距离并斩击敌人。
破军升龙击:以冲撞击退敌人的同时向敌人发出单手上斩,使敌人浮空。
DNF手游剑魂技能加点推荐:
全部加满的技能点:上挑、崩山击、幻影剑舞、猛龙断空斩、破军升龙击。
不需要加满的技能点:银光落刃、三段斩、裂波斩、流心。还有的一些技能可以不学,如:地裂.波动剑、鬼斩,当然如果自己觉得好玩也可以学。
dnf手游鬼泣技能加点是什么,DNF手游鬼泣作为目前版本中非常强势的一个职业,那么dnf手游鬼泣技能怎么加点?下面小编来给大家介绍下鬼泣技能加点~
dnf手游鬼泣技能加点
1-10级:
首先基础技能的话,鬼斩肯定要进行优先加满了,这个是前期鬼泣的输出主要技能之一,毕竟可以出被动从而打出浮空。
另外银光落刃不推荐,毕竟容易露出自己的破绽,格挡推荐满级,有的时候救命。
10-15级:
被动封印解除肯定要加满,鬼步的话就不用多说了,后续的鬼影鞭和鬼影斩都非常适合,不加你都不是鬼泣,另外死亡墓碑和月光斩肯定加满。
15-35级:
鬼泣的几个法阵,肯定都是全部加满,尤其是刷图非常适合。
35-50级:
之前的鬼影闪这个技能也是加满为主,配合鬼影步的无敌瞬间使用非常强悍,最后的恐惧光环也非常推荐满级。都是属于鬼泣的核心技能,所以不要吝啬于自己的SP点了。
DNF手游元素师作为一个强势的职业,在PK的时候如何加点比较适合呢?这是一个比较灵活的职业,那么我们该怎么玩呢。
DNF手游元素师pk技能加点推荐 决斗场加点图一览
元素如果想要PK胜率高,对于小技能的重点加是必然,因为没有什么硬直时间,而且伤害比较不错,适合与敌人进行周旋。
首先不用多说,这个杰克爆弹,看似是个小技能,但是非常实用,伤害也不低,可以进行蓄力,可以充当大招之间冷却间隔的常用技能,起手的时候使用还是非常不错的,关键就是冷却时间段,消耗魔法也不低,算是实用性技能,推荐加满。
其次就是契约召唤赫德尔,这个技能对于元素还是非常实用的,可以召唤一个投掷的小兵,然后可以充当一个肉盾使用,本身这个召唤的BB还可以使用远程,虽然伤害不是很高,但是可以拿来吸引火力和防止敌人近身。
另外还有一个物理攻击天击,这个推荐加满比较好,毕竟可以直接往前突击,被敌人近战之后使用还是非常有效果的,毕竟法师的很多技能都非常容易被打断,如果被群殴的话,技能又放不出来,还是非常尴尬的。关键还有个浮空的效果,这样对于连招也比较方便。
暗影夜猫这个技能可以进行拉取伤害,实际表现也非常出色,距离很远,表现强势,电鳗冲击可以点击一下,增加额外的输出,此外还有个魔法护盾,也务必点慢比较好。可以减少受到的魔法伤害百分之十。
新增主动技能 职业 技能图标 技能等级 技能名称 技能内容 狂战士 40 血气之刃 向前方喷射血气生成血气之刃,然后抓取血刃对敌人发出强威力刺击;血刃刺进敌人身体后,会产生爆炸。施放技能时,按后方向键,可以原地刺击敌人。 狂战士 40 强制-血气之刃 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[血气之刃]。 剑魂 25 流心 属于剑魂的独有技能:部分技能需要在施放[流心]技能后才可以使用。 剑魂 25 强制-流心 强制中断当前进行的普通攻击动作或几种特定技能,并立即施放[流心]。 剑魂 25 流心:刺 该技能只能在施放[流心]技能后使用:对前方敌人发动强威力的突刺,突刺的附加攻击效果受武器类型影响。 剑魂 25 流心:跃 该技能只能在施放[流心]技能后使用:向前轻轻跳跃,在跳跃状态下通过追加操作向敌人发出砍击:使用方向键可以进行Y轴移动。 剑魂 30 流心:升 该技能只能在施放[流心]技能后使用:向上跳跃的同时对敌人发出上挑攻击:若击中的是浮空的敌人,则增加攻击力。 剑魂 30 流心:狂 该技能只能在施放[流心]技能后使用:蓄气后使用[流心:刺]、[流心:跃]、[流心:升],可以增加这些技能的攻击力,效果持续一定时间。 街霸 35 裂地飞沙 蓄气后,对准目标地面奋力一踢,激起地上的沙石袭击敌人。 战法 30 炫纹融合 将2个炫纹融合后向敌人发射,并借助炫纹之力发动增加自身智力和魔法暴击率的Buff。 战法 35 强制-炫纹融合 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[炫纹融合]。 战法 25 双重锤击 利用武器锤击敌人,然后在空中用力旋转身体并再次向敌人发出强威力的锤击。 战法 33 强制-双重锤击 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[双重锤击]。 驱魔师 25 朱雀符 在前方放置蕴含朱雀气息的符咒,使符咒影响范围内的敌人受到强威力的爆炸伤害。 圣骑士 20 圣光十字 向前方发射圣光十字,使敌人受到爆炸伤害。命中时,会增加自身启示系列技能以及周围队员的攻击力。该效果最多可重叠5次。命中时,可以增加圣职者启示类技能的攻击力:适用的技能有:[纯白之刃]、[胜利之矛]、[忏悔之锤]、[正义审判]、[圣光沁盾]、[圣光球]、[天启之珠]、[双子沁盾],[圣光琉璃碎]。 驱魔师 20 断空捶击 挥动巨兵横扫前方使敌人受到一定伤害,同时将周围敌人聚拢,并发出一记强威力的锤击。 驱魔师 30 强制-断空捶击 强制中断当前进行的普通攻击动作,并立即施放[断空捶击]。 新增被动技能 职业 技能图标 技能等级 技能名称 技能内容 通用 50 强化-银光落刃 降低冲击波的生成高度, 并增加冲击波的攻击力。 剑魂 65 强化-拔刀斩 增加准备动作的时间和拔刀攻击力。每增加Lv1该技能时,拔刀的准备动作时间增加量:0.2秒每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10% 通用 50 强化-月光斩 增加月光斩的满月大小和攻击力。每增加Lv1该技能时,满月大小增加量:5%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10% 鬼泣 65 强化-瘟疫之罗刹 增加附在敌人身上的鬼神数上限。每增加Lv1该技能时,附在敌人身上的鬼神增加数:2个 通用 50 强化-崩山击 增强崩山击的跳跃力和攻击力,并增加敌人的出血持续时间。每增加Lv1该技能时,跳跃力增加量:10px每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,冲击波范围增加量:8%每增加Lv1该技能时,敌人的出血持续时间增加量:1秒 狂战士 65 强化-嗜魂封魔斩 增加嗜魂封魔斩的攻击力和吸附敌人的速度,并增加吸附敌人时自身HP的消耗量。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,吸附速度增加量:10%每增加Lv1该技能时,吸附敌人时HP的消耗减少量:10% 通用 50 强化-裂波斩 增加裂波斩的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次 阿修罗 55 强化-鬼印珠 增加鬼印珠的多段攻击次数。每增加Lv1该技能时,多段攻击次数增加:2次 通用 50 强化-钢筋铁骨 被攻击时,有一定几率使自身进入霸体状态。每增加Lv1该技能时,霸体出现几率增加:10% 气功 65 强化-念兽:龙虎啸 增加龙虎啸的攻击力和持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:3秒 通用 50 强化-疾风追击 增加疾风追击的攻击力和攻击速度。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击速度增加量:15% 散打 65 强化-闪电之舞 增加闪电之舞的移动距离上限和移动次数上限。每增加Lv1该技能时,移动距离增加:50px每增加Lv1该技能时,移动次数增加:1次 通用 50 强化-抛沙 增加抛沙的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加:10% 街霸 65 强化-街头风暴 增加特殊物品的出现几率和攻击力。 柔道 65 强化-地狱摇篮 增加地狱摇篮的攻击力和移动速度。 气功 55 强化-雷霆背摔 增加雷霆背摔的攻击力、感电状态攻击力和感电几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,感电几率增加量:5% 女 60 魔攻转换 可以使[M-61地雷]和[C4飞速***]的攻击力变成魔法攻击力。 通用 50 强化-刺踢 增加刺踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加:10% 女漫游 65 强化-枪舞 增加枪舞的攻击次数。每增加Lv1该技能时,最少攻击次数增加:2次每增加Lv1该技能时,最大攻击次数增加:4次 女通用 50 强化-G-14手雷 有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加:15% 女 65 强化-光子爆弹 增加电磁地带的攻击力和生成范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加量:10% 女机械 55 强化-Ez-8自爆者 增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10% 女机械 65 强化-拦截机工厂 增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台 女通用 50 强化-M-137格林机枪 增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10% 女枪炮师 65 强化-FM-92?mk2榴弹 增加榴弹分离后形成的爆弹数,并增加爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹数增加:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次 女 65 强化-爆炎弹 增加爆炎弹的***发射数量;每发***融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时***的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射数增加量:4发 女 65 强化-冰冻弹 增加冰冻弹的***发射数和冰冻几率;每发***融合了2份冰冻***的威力,但攻击力增强的同时***的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射数增加量:4发 60 魔攻转换 可以使[M-61地雷]和[C4飞速***]的攻击力变成魔法攻击力。 通用 50 强化-瞬踢 增加瞬踢的攻击力和击退距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,击退距离增加率:10% 漫游 65 强化-乱射 增加乱射的攻击次数。每增加Lv1该技能时,攻击次数最少增加量:2次每增加Lv1该技能时,攻击次数最多增加量:4次 通用 50 强化-G-14手雷 有一定几率投掷出2颗手雷,但只消耗1颗填装数。每增加Lv1该技能时,投掷2颗手雷的几率增加量:15% 65 强化-地狱烈炎 增加火焰地带的攻击力和范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,范围增加率:10% 机械 55 强化-Ez-8自爆者 增加Ez-8自爆者的持续时间和攻击力。每增加Lv1该技能时,持续时间增加量:15%每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10% 机械 65 强化-拦截机工厂 增加拦截机工厂的生产上限。每增加Lv1该技能时,小型拦截机的生产量增加:1台 通用 50 强化-M-137格林机枪 增加M-137格林机枪的攻击力,并有一定几率贯穿敌人的身体。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,贯穿几率增加量:10% 枪炮师 65 强化-FM-92刺弹炮 增加刺弹炮分离后形成的爆弹数,并增加刺状爆弹的攻击次数上限。每增加Lv1该技能时,爆弹增加量:2个每增加Lv1该技能时,攻击次数上限增加:2次 65 强化-爆炎弹 增加爆炎弹的***发射数量;每发***融合了2份火药的威力,但攻击力增强的同时***的损耗速度也将增加1倍;强化后的火焰爆炸次数上限为3次。每增加Lv1该技能时,爆炎弹攻击力增加率:30%每增加Lv1该技能时,发射数增加量:4发 65 强化-冰冻弹 增加冰冻弹的***发射数和冰冻几率;每发***融合了2份冰冻***的威力,但攻击力增强的同时***的损耗速度也将增加1倍。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:35%每增加Lv1该技能时,冰冻几率增加量:5%每增加Lv1该技能时,发射数增加量:4发 通用 50 强化-落花掌 增加落花掌的攻击力和移动距离。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,移动距离增加量:10% 元素 50 强化-元素点燃 点燃某种属性标志时,有一定几率同时点燃其他属性标志。每增加Lv1该技能时,同时点燃其他的属性标志的几率增加量:10% 元素 65 强化-极冰盛宴 增加极冰盛宴的攻击次数上限和攻击速度。每增加Lv1该技能时,发射次数增加量:1次每增加Lv1该技能时,连射僵直时间减少值:0.1秒 通用 50 强化-契约召唤:赫德尔 有一定几率召唤出更高Lv的赫德尔协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,召唤兽出现几率将增加量:20%每增加Lv1该技能时,召唤兽Lv增加:Lv4 召唤 65 强化-契约召唤:路易丝 有一定几率召唤出更高Lv的路易丝协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,路易丝出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,路易丝Lv增加:Lv4 召唤 65 强化-精灵召唤:伊伽贝拉 有一定几率召唤出更高Lv的伊伽贝拉协助自身攻击敌人。每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉出现几率增加量:20%每增加Lv1该技能时,伊伽贝拉Lv增加:Lv4 战法 65 强化-强袭流星打 增加攻击力,并有一定几率产生异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加率:10% 通用 50 强化-挑衅人偶:舒露露 减少敌人的魔防,并增加舒露露的存在时间。每增加Lv1该技能时,敌人魔防减少量:2%每增加Lv1该技能时,舒露露的存在时间增加值:1秒 魔道 65 强化-反重力装置 增加反重力装置的浮空力和浮空高度。每增加Lv1该技能时,浮空力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空攻击力增加率:10% 通用 50 强化-净化 增加异常状态抗性。每增加Lv1该技能时,异常状态抗性增加量:5% 圣骑士 65 强化-忏悔之锤 增加忏悔之锤的攻击力以及命中稀有怪物和领主后的忏悔几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,命中稀有怪物和领主时触发的忏悔几率增加量:10% 蓝拳 55 强化-俯冲腹拳 增加俯冲腹拳的攻击力和眩晕持续时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕持续时间增加量:10% 蓝拳 65 强化-天谴飓风 有一定几率生成2个飓风。每增加Lv1该技能时,生成2个飓风的几率增加量:15% 通用 50 强化-升天阵 增加升天阵的攻击力和对敌人的浮空力。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,浮空力增加3% 驱魔 65 强化-疾空旋风破 增加疾空旋风破的回旋次数。每增加Lv1该技能时,回旋次数将增加1次。 驱魔 65 强化-疾风打 增加疾风打的攻击力和眩晕几率。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:10%每增加Lv1该技能时,眩晕几率增加量:5% 驱魔 65 强化-式神:白虎 增加白虎的攻击力,并减少魔法珠攻击时的僵直时间。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,魔法珠僵直时间减少率:8% 驱魔 65 强化-破魔符 增加破魔符的攻击力和攻击范围。每增加Lv1该技能时,攻击力增加率:8%每增加Lv1该技能时,攻击范围增加量:10% 通用 55 强化-弧光闪 缩短前冲距离,并增加攻击力。前冲距离缩减10%、攻击力增加10%。 刺客 65 强化-疾风乱舞 增加乱舞的攻击次数。 通用 55 强化-暗魂波 有一定几率向敌人发射更强威力的暗魂波。每增加Lv1该技能时,暗魂波攻击力增加率:5%每增加Lv1该技能时,发射几率增加量:5% 死灵 65 强化-降临:暴君巴拉克 减少施放技能时的MP消耗量,并增加暴君巴拉克的攻击力。每增加Lv1该技能时,MP消耗减少量:10%每增加Lv1该技能时,巴拉克攻击力增加率:10%
在dnf手游韩服游戏中很多玩家还不清楚鬼泣这个职业如何加点比较合适。对此,深空游戏小编特意为大家准备了这边详细的内容攻略,让我们一起来看看吧!
《dnf手游韩服》鬼泣技能加点推荐
加点推荐:
1、鬼斩,这个常用的清理怪物技能,还有buff,比较推荐点;
2、月光斩,伤害挺高的,然后还有霸体,但是攻击范围比较小,点击出霸体就好了;
3、死亡墓碑,这个可以放弃了,释放时间长,不能脱手,如果你喜欢这个技能可以点;
4、噬灵鬼斩,这个技能学了之后鬼泣才会变得更加的强大,所以这个是必点的一个技能;
5、封印解除,按需求点,鬼影鞭,聚怪的技能,推荐点满,鬼约占,伤害比较高,推荐点满;
6、刀魂之卡赞,增加力智的基础阵法,不推荐点,侵蚀之普疾蒙,可以减少怪物的防御力,必点的;
7、冰霜之萨亚,这是一个控制技能,攻击范围大,比较推荐有先点击,瘟疫之罗刹,全技能伤害第二高的,但是优先级不是很推荐。
那么本次关于手游的内容就到这里了,想要了解更多关于游戏方面的资讯攻略,就到深空游戏来吧!
DNF手游韩服
v1.12.1.63485
类型:角色扮演
大小:318.55MB
评分:10
平台:
标签:横版游戏精选网游格斗闯关
DNF手游柔道怎么加点?关于柔道职业,很多小伙伴也会使用它来刷图,在这里为你提供一些加点建议:
上勾拳:+5出强制,不解释。
前踢:出强制是为了组合,+5出强制就好。
背摔:柔道看家本领之一,加满它。
抛投:加满;
抓轰炮:柔道转职赠送技能。
背摔强化:加满;
暴力抓取:1级;
滑行抓取:PK请加满;练级1级足矣。
钢筋铁骨:+5就好了;
野蛮冲撞:+1;
鹰踏:+5;
空绞锤:+1。
旋风腿:PK专用技能+1。
下蹲:建议加1点。
下段踢:+1;
螺旋彗星落:此技能伤害巨大,加满出强制。