剑与家园攻略和打法详解最新版-剑与家园攻略和打法详解最新

tamoadmin 游戏设定 2024-09-18 0
  1. 古剑奇谭2沈夜的怎么打
  2. 刺客信条3——敌人兵种打法详解
  3. 求LP仿传奇单机版2.6魔窟2层通霸王殿的走法(不是要坐标)
  4. 妄想山海蝎子击杀攻略万年蝎子打法详解

各族基本战术入门帖

1。human战术介绍 偷一下懒,这篇是以前回鬼眼兄的帖子时写的,先拿来用着吧 呃,一般human最常用的打法就是首发***,在水元素的保护下可以迅速的清理creep,在LT上更是可以进行臭名昭著的速矿,主要问题则是易被骚扰,对操作没信心就造塔吧,这个打法属于慢性子型,只要你能守得住,在经验和钱方面human都会越来越占优,只要有钱怎么打都很随意的,个人的爱好是三个鸡笼子暴龙鹰……但如果不开双矿,便搞不得这么极端,还是火枪+男女巫比较传统而保险。 但并不是首发***就一定是守势,human的tower rush便曾经被某中国同胞发扬光大,他的id或许已被遗忘,但大家称他为“塔王”,战术便是***带步兵进行短暂的mf后便带上农民进行强行的造塔进攻,这个需要一定的操作水平为保证,而塔王的神奇就在于***知道他要来造塔,但就是防不住,不过塔王最终没落了,因为这个战术并不适合顶尖的对战,然而在才鸟的***中依然很强劲!个人最满意的一回tr是同学在浩方与人打,被一个人tr了4局,于是我上,把那家伙tr了。 ***的第三用法就是上来就升暴风雪去砸农民,天一黑便去买运兵机继续砸,这曾经是human v human的主流战术,但1。15暴雪调迟了运兵机的可购买时间,此战术已消失。 以上是主流战术,我用但用得不多,其实个人是不怎么喜欢出***的!首发矮子才是我的风格亚,方法有2:一是兵营-〉祭坛—〉房子,并在适当时候造出第二兵营,矮子带步兵,诀窍是围英雄,见面一锤子,然后上去就围,这个战术重在攻势凌厉,要把对方压住,既不能让他好好练级,更不能让他速爬科技,在很早以前有位叫kua的人物使用这一战术红极一时,但如今他去当兵了……这个打法也是需要操作水平为保证的,一个矮子带 5步兵围不住人的毋用! 另一打法就是直接出火枪啦,不出步兵,兵营和铁匠铺同时造出,由于兵出的晚,矮子开始可以带几个民兵出去热身一下,这个要点就是点射,个人觉得最简单最不耗操作的human战术就是这个了,砸晕一个然后所有人都扁他,有比这个容易的么?开始级别低时主要是杀兵,级别高了就可以点英雄,后期出49,不要骑兵,因为火枪所怕的只是高级肉搏兵,而49砸那个飞快。 最后说回来,我就是什么族都用,什么战术都用的人亚,兵无常势,水无常型,除了开局可以比较固定外,后面的事情还是要因势而异的,扣战术就是一个字亚!

唉,说战术总是要打很多字……

剑与家园攻略和打法详解最新版-剑与家园攻略和打法详解最新
(图片来源网络,侵删)

有人说ne代表着星际的z,orc和human分别代表了p和t,这话挺有道理,然而ud没有前身,它是全新的,另类的,难以平衡的,整个war3中最奇异的种族!甚至有人说,ud就是war3程序中,最大的一个bug......

玩不首先要明确的是:ud是英雄的游戏!切记切记!所谓不后期强并不是哪个兵很强,而是ud高等级的英雄无比的***……所以ud的战术就从英雄讲起吧:

有着众多fans的亡骑士(简称dk),是目前首发率最高的,除了ud对ud,基本上都是他首发,dk的成名绝技是cooldown短,伤害高,射程远,mana消耗少,且可攻可守的亡缠绕(与缠绕相比,那把酷酷的剑根本就是垃圾亚),前期dk靠这个尾随敌军mf,见到没血的怪c一下,见到没血的兵c一下,再招两个骷髅起来砍几刀,一边狗狗自己在外面打点兔子野鸡,过会你就发现你的等级长得比那些正儿八经mf的家伙还快;或者带数只狗狗奔跑于human主矿分矿之间,连c带砍抓咬农民;或者只身潜入ne基地,一刀带一c立杀wisp,中后期dk则成为秒英雄主力,游击战之王,最佳追杀兵器——dk另一强大之处便在于速度,带着光环的dk是整个游戏中奔的最快的,所以dk可以只身追杀敌方全军,可以带着狗狗如影而至,抠爆个建筑便如风而归,充分发挥机动性的重要,这是那废柴pal永不能及的,光环同时也是蜘蛛流的基础,没有速度加成,蜘蛛只有被追砍致的份。而后期吃dk苦头吃的最多的就是ne,ne所能克制石像的只有弓箭手,而一旦dk到5级,便可以一人单挑全队弓箭MM(最让ne郁闷的便在于此了:一个3级C正好秒杀一个弓箭,一点不多一点不少),而葬身缠绕之下的英雄也是不计其数——总之dk的罪行是罄竹难书的,ud在TFT时代一直背负着bug的恶名,虽然ud一次次被改,但dk仍然在所有的地图上一次又一次的上演着个人秀,兵种组合可以千变万化,但dk是ud绝不可少的,dk=全军撤退/全军覆没,基本上就是如此,所以战斗中dk总是成为首要目标,正所谓成也dk败也dk——所以,记得给dk带上无敌瓶和血瓶,并且把所有的tome of strength和health manual都给他捡(如果lich血太少,也可以分一本出去……)更重要的,打大仗千万别冲前面!几乎所有的新手都犯这个错误,因为dk跑得太快了,一般总是冲在最前的……

然后要讲的就是lich,最恐怖而脆弱的伤害输出者,一个技能便集单体杀伤,范围杀伤和buff效果于一身,这在整个游戏中是无与伦比的,一级时就有150的单体伤害,是所有技能中最高,若用dk首发,lich几乎无疑问的坐上次席,3级dk+1级lich,秒杀威力便已初具雏形了,用nova将英雄减速然后用狗围也是好方法,杀兵方面,ne的豹子中了nova后便失去了最大的优势——速度,其实只是一砣屎,脆弱且喜欢挤在一团的弓箭mm中个nova的感觉就更不用说了……其实所有小体积的兵都超怕lich(human:日,你们这些***,怎么不给我长大点块头),而更怕lich的还有全队挤在一起的空军——只要lich还有mana,就能执行超级绞肉机的使命,个人的习惯是lich出祭坛立刻买2个mana瓶,lich和车子刚出场的那一刻是ud最佳的进攻时机之一,那两个瓶子一定会被用掉的,到后面lich一般不缺mana了,靠黑暗仪式吃骷髅或狗狗甚至阴影(我担保阴影是最物美价廉的lich专用mana瓶),再加上车子补mana,可以保证mana源源不断,但lich也是ud的软肋,很多人喜欢点杀lich的,能杀掉lich的话ud的战力便大减,就算杀不也要逼着dk去加血,所以:第一,打仗lich站后边!(mf时lich可以充一下肉盾)虽然lich是远程又跑得慢,但不知道为什么有些废柴的lich还是会飘到前面去!第二,不要让lich血太少,给点什么能+str或血的dd给他戴着,以免撑不下一轮齐射等不来dk的c就回去喝茶,第三:一个***是绝佳的战场taxi,重围之中的救命稻草,这对每个族都是一样的.

有了前面两位之后,是第三英雄的选择,一般是小强,如果要发生空军大混战就用恐惧,然后三连杀就成型了,现在ud除了打ne以外都是到二级基地后立刻就升***基地,不在二级基地停留,目的就是尽早出全三英雄,当然也是为了强大的毁灭者,不要以为一级的英雄不如5人口的兵,实战中有没有第三hero战斗力差距有30%+(有些家伙说有50%,可能夸张了点),所以第三英雄刚出场,拥有少量胖子或毁灭时,是ud的另一个最佳进攻时机。

以上是最常规的英雄出场顺序,实际上也有小强首发的蜘蛛流和恐惧首发的狗海,前者……唉,有时也可以试试吧,反正我在bn上用小强首发带蜘蛛,与dk带着的蜘蛛拼,从一人2只蜘蛛拼起,结果是我了4只蜘蛛却没打他一只,旋即被灭……后者却是很强悍的战术,初期不怕骚扰,见面一睡一围,他英雄就该回城了,如果他空血了才回城,就立马去他家找他,再围他一次……恐惧还是ud最适合mf的英雄,因为mf时可以睡掉较强的野兵,等英雄等级提上去以后,双光环G海横扫ne的地面部队绝无问题,和熊都有得拚,杀豹子弓箭什么的就如割草一般,唯一所惧的只是7梅拉,但是用这个一定要双兵营开场以保证兵力优势,不然初期很容易被人赚,而双兵营的缺陷也是很明显的,所以终归不如dk开局那般完美,1v1很少有人用,2v2却是很悍。另外,lich首发在ud对ud的战斗中是很常见的,因为在初期拼狗方面lich实在是太好用了,而dk由于不能C杀ud的兵,在uvu中作用便大打折扣。

好了,英雄看完了,终于可以简单的说说配兵……ud的战术是单调的!眼下流行的打法就三种:一者是蜘蛛流,建造顺序大致是兵营-〉墓地-〉塔-〉祭坛-〉塔-〉商店,主要适合打orc,要点就是dk光环笼罩下的速度优势,三连杀+蜘蛛点射的超强秒杀力,此战术在tft初期由强者gostop所振兴,一度被滥用并被斥为bug,然而随着各族针对蜘蛛的打法被发掘出来,蜘蛛现在已经远不如以前风光了;第二就是常说的天地双鬼,也就是食尸+石像,开局顺序大致是兵营-〉塔-〉祭坛-〉塔-〉商店,主要用于打ne,要点就是狗扑弓箭石像扑豹子,再加上英雄的攻击魔法,ne不论兵还是英雄都是比较脆弱的,很容易就被风卷残云了,另外石像骚扰作用也不错,此战术不记得是哪位强者所创的了,用的最出众的便是sweet,也是模仿者甚众,但后来ne以spiritmoon为首的经济流兴起,越来越多的ud被钱砸,再加上apm70那种凌厉进攻型打法的连战连胜,现在ne也不是很惧双鬼了;第三种打法是速出毁灭,这个是madfrog创的,就是连升两级基地,造大量黑曜石像(补血车子)并完成变身的研究,跑到别人家门口,变一个起来,吸一辆车子的mana,然后被吸的也变起来,再吸另一辆,如此类推,大约就有4-5个mana充足的毁灭冲进对手基地***,orc最惧此招!一者orc前期必须依靠大G,无法积攒防空力量,二者orc的房子在完成建筑甲升级前是是重甲的,极其容易被拆!而在正面的交锋中,毁灭拥有空军中最高的防御,魔法免疫,高达900的hp,在有mana情况下相当于山丘3级震地的单位时间伤害!再加上ud强大的hero支持,一时间human和orc怨声载道,大呼bug,集体声讨毁灭,于是毁灭在1。16不幸被削了....目前拆房子战术已不可行,毁灭开始成为***兵种而不是主战王牌,然而它仍是不可少的,可以参考一句话:没有毁灭之前不要和human决战……

嗯,目前undead是很风光的,eswc2004八强有5个ud!冠亚军都是ud!可以说各路高手操控着天灾军团,再次确立了ud无可比拟的bug地位……嗯,ud就是如此,不管怎么削弱,都是那样的***,或者……它根本就不该存在?最有创造力的种族:orc

——orc战术入门

orc恐怕是从魔兽发布至今战术的变化最大的一个种族了,说实在的,orc永远不是最强的种族,迄今为止orc还没有问鼎过任何国际大赛的冠军宝座,但orc的玩家绝对是最有创造力的,以至orc几乎所有的兵种,都成为过战术的中心(唉,所以战术很多啊,要累去),ok,下面就听我娓娓道来。

相对ud以英雄为中心的战术思路而言,orc的兵种在orc的战术中起着更大的决定作用,前面ud战术是从英雄说起的,那orc便从我们可敬的的基层战士入手罢,他们,才是我们最可爱的人……嗯,这是什么?滑滑的,黄白夹杂的……鸡蛋?

来自兵营:

Grunt,刀斧手,平日一般称作大G,以区别于ud的盗尸小G,大G在属性上比其他初级兵种是要高出一大截的,也是唯一可以扛住***兵的一级兵,然而在冰封王座之前的魔兽中,大G很少有在前期露面的机会,主要的原因就是:那时orc补血的手段太匮乏了!伤血的大G一定要等到***级巫医上场才有恢复的机会,而在那之前,恐怕敌人不会放过把他们变成经验的机会吧,所以那时候的orc全是攀科技的,看起来相当的投机取巧,与orc野蛮狂暴的天性是大大的不符啊,然而资料片一来,就为我们的大G带来了丰厚的礼物!那就是orc商店的三件套啊,有了药膏,大G前期就可以迅速的伤愈归队,透明药剂让英雄也可一并恢复生机,速度卷轴更是让大G得以无视以前最憎恨的减速,不论逃命还是追杀的能力都更进一步----于是,orc蛮力强悍的血性终于复活了!如今orc前期无一例外都是英雄带G进攻了,成心rush的不说,就算爬科技也得出几个G,大G高达800的血实在是让human和ud脸红啊,先知带着两条狼和一撮大G,游荡于human门前骂阵,human便只有如司马懿般闭门不出啊,然后牛头带着瓶子和车子或萨满赶来就.....嗯,说的有点过了,操作好的human还是能打的,然而orc在前期对human的确有优势,大家看看xiaot对insomnia或者grubby对heman就知道了,不过注意不要贪心,血到1/3以下的G就该回家休***了,不然就可能跑不掉了,要知道水元素+***本人的远程攻击还是可观的,有的家伙甚至会拿***一路追打没血的G……对ud,狗硬拼也是拼不过大G的,然而ud的围杀...围不先知,围个把大G还是没问题的,所以对ud要出G,但不赞成带G去打ud基地,尤其不赞成被冰塔打到,不过你要是真去的话,其实也不是那么可怕,一是要注意大家靠的近点,不要有落单的被围,二是走人时喝速度卷轴,就不会有被冰塔冰住的兄弟惨遭毒手了,不过一般还是先知单骑去骚扰,G可以自己去mf,这个和ud的dk骚扰,小G练级是一样的,不过你也知道ud会去干这个啦!呵呵,记得要去他家看看有没有从外面mf回来的没血的G,看到了就不要放过哦,如果你能正好撞到mf的G,那就更high了。

troll headhunter,巨魔猎头者,一般叫猎头或投矛,名字倒是满cool,然而和大G出类拔萃的属性比起来……唉,就是那么的不起眼啊,作为一个远程兵,射程实在是近了点!攻击频率也慢,唯一的好处居然是血多,而且是按人口平均算才血多,在范围魔法面前,的还是很快,嗯,被insomnia称作魔兽最废兵种的就是他了!呵呵,诸位orc玩家是不是觉得很郁闷?但是我说了orc是最富创造力的亚,就是这么个垃圾也有相当高的上场机会...嗯?别拿那标枪指着我,我正说你好话呢...前面说了大G前期对human和ud是不错的,然而ne的豹子却是大G的天敌啊,半远程,跑得又贼快,大G逃跑她一定要追打至,她跑大G就只能干瞪眼啊,纯大G拼豹子就是稳陪不赚的,怎么办哩,一种方法就是学human挂免战牌,等到车子出来了再去报仇,但那样很可能导致ne抓住机会疯狂扩张,所以另一种方法就是大G+猎头的硬打了,猎头的射程虽然近,但是在豹子面前还是可以装一下***的,猎头扎豹子也是很痛滴,这种打法甚至比human的火枪+步兵更有效,因为步兵的威胁实在是太小了,豹子可以无视步兵强杀火枪,但是大G是不能无视的……这个打法有时也用于打ud,前期不是很有优势,但你早早就有防空的话,ud出毁灭时就有所顾忌了。还有一种战术就是首发老牛升震地带猎头,原则就是一脚踩晕猎头就做的丢,嗯,***性比较强的打法,但是碰到个暴女猎的你就可以大笑了。

Demolisher,粉碎者,就是常说的车子或投石机了,嗯嗯,在混乱之治的时候,攻城攻击除了拆房子以外对别护甲的都没有加成,所以不会有人带车子出来打仗的,那时车子也不叫Demolisher,而叫cat什么的,如今车子名字改了,样子改了,地位也改了,主要就是因为多出了一种"无甲"来给攻城攻击蹂躏,所有的法师都是无甲的(熊德算法师吗?横肉那么多而且一无袍子二无法杖的家伙,我们不算他) ,还有ne可怜的豹子和树妖,呵呵,投石机简直就是为蹂躏暗夜而生的亚!大G+车子是ne永远的噩梦,象grubby这种狠毒的人还会带上农民去造塔,个人甚至觉得,在中等水平的对战中,ne几乎没有赢orc的机会啊,反正我orc打ne是很久没败过了,套路就是前期先知带着G练级(G不要掉血太多,当心郎),早升基地,升级过程中造出磨坊和第二个兵营,到二级基地招第二英雄(建议你用暗影,可以把守望变猪,可以插棒子打豹子),造3-4车子,然后升一级远程攻击和大G的100血,买好瓶子和卷轴上路,基本上一把就GG了,不过高手们操作好,他们能优雅的拆掉车子……不过要小心一个家伙就是兽王,如果暗夜首发那个野人的话,他的鹰和熊对车子威胁都甚大,对付他要么就是G+猎头,要么就是等萨满了,车子不是那么好用。

来自兽栏:

wolf raider,狼骑,这个叫法倒都一样,很有个性的兵种,作为近战兵,居然是中甲/攻城,以前狼骑似乎主要是作为一种偷鸡摸狗的奇兵,但现在大G配狼骑的打法已经逐渐成为正面冲突的主流了,对每个族都适用,最初这个战术主要是用来对付蜘蛛流的,那时orc最头疼的就是跑跑打打的蜘蛛了,但有人发掘了狼骑的能力,就是那个网子,那个网子是全能的,除了无敌的,什么都能网,被网住的蜘蛛就是一只蜘蛛,大G围上去三两斧头就砍了,甚至还可以网英雄,也是网住就拿大G去砍,无数的dk就是这么被砍的,有些更狠的还要出个暗影,网住了不够还要把人家变成猪,连血瓶和回城都没得用(被变了猪是没有物品栏的,切记).后来大家发现这个招数其实对哪个族都可以用,与ud的nce三连杀堪称殊途同归,不过ud是英雄杀英雄,orc是兵杀英雄,嗯嗯,所以说orc的小兵是有着更高地位的,呃,怎么想起了红军……另外狼骑砍建筑的本行还是在的,砍无甲兵也很痛,所以在打ne的作战中应该也是出场甚高的,还有的一点,就是守望被网住不能瞬移,这个恐怕一些高手都不知道,因为我看过有录像orc被守望的瞬移郁闷到飞起的,不过现在诸位都知道了吧?记得以后看到那个就绑起来砍,呃,那家伙绰号叫什么来着?SM?唔……唔……我没什么别的意思,大家不要乱想。

kodo beast,科多兽,嗯,这个称呼也比较统一,有人说唯独orc没有秒杀性的法术,其实此乃大谬,orc的秒杀角色就是科多,科多有光环,可以提升周围部队攻击力基数10%(升级前)-20%(升级后),是很好的***,当然它最大的作用就是吞人,混乱之治时代曾经有过纯科多的战术!那时ne的树妖海很是嚣张,于是中国某君开始使用纯科多来对抗,四人口的兵秒杀三人口以上的兵是不会吃亏的,若3只科多遇到4只树妖,吞掉三只,剩下那一只,科多扔小斧头也砸了,科多只怕弓箭手,然而那时剑圣是normal攻击的,再+先知两条狼,多少弓箭手都是菜,那时颇郁闷了一些ne,不过如今剑圣被改成英雄攻击了,纯科多雄风不再……但现在科多仍然作为***兵种见诸战场,尤其是orc对orc的内战,现在orc对orc的主流就是大G+狼骑+科多,科多克大G,大G克狼骑,狼骑克科多,总的来说还是意识与操作的比拼,除了ovo以外,有时也用来吃蜘蛛或破法什么的——吃东西也是有甚多讲究的,比如从上去一人吃一个就回城,呃,好像不是“一人”,或者用一个速度卷轴上去吃,吃完再用一个速度卷轴逃,或者吃了上运兵机……嗯,反正原则就是吃了一定要好好消化。另外,科多在mf中也有很大用处,上去就把野兵吃掉一大半,剩下就好打多了,注意,吃掉的兵在消化完的时候你可以拿到经验,但不会有物品,所以当心别把掉东西的怪吃了。

wind rider,风骑士,呃,大家都叫他飞龙,其实也就是飞龙,这个是主战兵种之一,暴飞龙以前很常见,现在也不少,嗜血+毒素的飞龙更是可以强拼地面防空部队,空中部队共同的好处就是机动性和火力集中性,速爬飞龙的话,飞龙出场一般第一件事就是去屠农,ud的农民就5个,被杀了是很亏的,尤其是如果他正在升基地,但要当心,如果有某条能吐网的蜘蛛在矿附近,还是快走人吧。human的农民也比较好杀,至于ne……嘿嘿,其实最怕空军的就是ne了,因为就ne没有拖技,但我们更倾向于用蝙蝠去***ne,这个等会再说。如果骚扰已经占到了便宜或者占不到便宜,飞龙就应该快快返回并加入到mf之中,以飞龙的高攻击力清野兵是很快的,而且有些地图有些creep中没有防空的,飞龙可以自己去清,然后就要看你的飞龙究竟是过渡还是要作为主力了,如果要当主力,就得向着嗜血飞龙或者飞龙+蝙蝠的方向发展了。当然,如果不是速出飞龙的战术,飞龙就一般是顺便添加到队伍中提供一定的火力支援,比如大G加狼骑就经常顺带出飞龙,orc对orc也出飞龙***(以前orc对orc就是拼飞龙,无趣得紧),反正就是让近程为主的部队获得远程火力的支持。

Troll Batrider,巨魔蝙蝠骑士,简称蝙蝠,作用有2,一是防空,也就是自爆啦,嗯,冰封刚出来的时候蝙蝠一下就差不多能撞个49,实在是悍,但现在变弱了,现在撞个毁灭要三只蝙蝠,所以地位由以前的对空压制变成现在的对空***,一般都是用蝙蝠撞成半然后用飞龙或者闪电链去补一下(撞起来最爽的是石像,两个蝙蝠+先知一电,多少石像都差不多了)。蝙蝠另一作用就是拆房子,蝙蝠的攻击是攻城的,拆得还算快,但最重要的一点是蝙蝠的那个!建筑被打了是不能修的!所以蝙蝠骚扰很是烦人,有的人甚至就是骚扰同时窝蝙蝠,窝出一堆就去拆别人基地,而保守一点的就是少量蝙蝠+大量飞龙,不论拆房子还是正面接战都不错。

来自灵魂归宿:

shaman,萨满,音译的,所以中国外国叫法都一样,不过有人管萨满叫白猪?我无语……

萨满是orc的一张王牌了,1。00时代纯萨满海就是orc的标志,后来又兴起了巫医海,后来演变成三英雄+双法师海的标配,到资料片以后任何法师海都没用了,但萨满的作用仍然是强大的,尤其是在对human的作战中——萨满+大G就是对付human的最佳组合,净化可以废掉水元素,可以追杀英雄,装着电盾的老牛或狼让民兵叫苦不迭,嗜血反倒不怎么用,怕被破法偷,当然也可以先关掉嗜血,集中火力杀破法,然后再打开自动释放。对付兽王萨满也是要早出的,除了对付这两个召唤王之外,在任何作战中,嗜血的orc大部队都是恐怖的,萨满+牛头在地面是无敌的,嗜血飞龙也是强大的,不过……ud的毁灭,唉,没听到整个灵魂归宿里的人都在骂:“不平衡亚不平衡”吗?

witch doctor,巫医,——萨满和巫医都是很强的,orc一般是择一样先出,不过多数人喜欢萨满的攻击性而不喜欢巫医的防卫性,其实以前巫医流行过的,不过那时巫医是穿刺攻击,现在只有少数人优先升级巫医了,当然在后期决战中,补血棒子和晕棒子的作用还是巨大的,一般只要经济和时间允许大家还是会升***巫医的。但多数的时候,嗯,只出一个巫医,作用则是……把地图上所有的矿区都插上棒子,或称作:小型maphack?对方如果没注意到这一点的话,他一定会很郁闷的。

spirit walker,灵魂行者,俗称小牛,白牛,透明牛,实际上就是体积比较小白色且透明的牛啦,这个是orc唯一不怎么用的兵了,不是说他废,而是要出法师的话,萨满和巫医肯定是更优先考虑的,小牛就只好当超级替补了,只有当以下情况时,他才有上场机会:1。对方使用骷髅海等大规模召唤部队;2。对方秒杀能力强,需要灵魂链保护英雄;3。你有很多大牛而且钱多;4。玩家无聊;5。玩家傻了……

啊啊啊啊,终于要完结了!!!

来自牛头人图腾!!!

tauren,牛头人!orc终极兵种!地面战之王!热爱自然与和平,背负着先祖留下的图腾柱,将一切敢于侵犯他们家园的臭虫碾个粉碎!呃,也许应该是牛虱?

如果你能出牛头了,就可以把大G淘汰,如果你要出牛头,就要准备萨满和巫医等配套设施,如果你的牛头大军成型了而对手还没有大量的空军!哈哈,恭喜,你赢了,但你若侦查到对手正在出吞噬或49等魔法攻击空军,你还出牛头那就可以用脑子进水来解释……什么?你输无敌秘籍?当我没说……嗯嗯,反正牛头应该是你发展的方向,但你要做的够好以使你的牛头先于对手的空军成型。

唔,终于是写完了亚!好累!这篇是特意写的战术,加上这一段orc用得比较多,个人感觉这篇比前两篇要好,大家可以慢慢看看,嗯,对新手应该有帮助的,不是新手的话……就当***看看吧。

古剑奇谭2沈夜的怎么打

动画剧情介绍:

NEOTOPIR

人类和机器人和平共处的世界,NEOTOPIR是人类和机器人居住,工作和一起玩乐的地方,这里没有战争,,它是一个真正的乐园.并有不倦工作的超级大型防卫者(SDG).不过在暗黑轴心国的攻击下NEOTOPIR成了另一个世界.

暗黑轴心国

暗黑轴心国的世界空荡而贫瘠,并充满黑暗.暗黑轴心国的军队侵略其他世界并窃取他们的机器人和技术,他们自己无法制造任何东西,并一定要依靠强占一切东西才能维持生活.在侵略了LACROA和ARK后他们开始侵略ANEOTOPIA.

LACROR

LACROR和中世纪的欧洲很相似,在LACROA,骑士高达发誓对国王忠心并发誓保卫他和他的国家,在暗黑轴心国侵略之前,这是一个繁荣和平的国家.而后所有的居民被禁锢和奴役.飞翼骑士零是唯一一个逃脱而幸存下来的骑士高达.ARK一个充满MUSHA高达的世界.人类开始存在的地方对他们来说只是一个传说.当暗黑轴心过到达时,ARK是在国内战争中部,邪恶的KIBAOMARU参加了他们的军队,现在军队中善于战斗的不仅有暗黑轴心国的部队还有KIBAOMARU的大量军队.ARK的和平仍然出于未知.战争仍然在继续.

NETOPIA是人类和机器人一起和谐共存的地方,直到暗黑轴心国,来自另一个世界的侵略者NEOTOPIA开始他们的征服,但NOETOPIA有一个保卫自己的工具,秘密工作的,超级大型防卫者.他们打败侵略者的最大希望就是最高机密高达军队,由队长高达领导.

军队是由不同拥有令人惊异和独特的技术的高达构成,在一个叫SHUTE的男孩的帮助下,这些守护者们将会保卫NEOTOPIA并击败侵略者.他的名字是队长高达。当暗黑轴心国坏家伙ZAPPER ZUAKU和他的ZAKO军团入侵NEOTOPIA时,NEOTOPIA的和平终于被破坏.SHUTE,一个人类男孩,看见他们的到达,并看见巡逻队被击败,他进行伪装直到突然被一个神秘的人所吸引,这个英雄接着和ZAPPER ZAKU展开战斗,战斗最后在巨大的爆炸中结束并把战斗者们冲飞了,当SHUTE到家时他发现他的救星不省人事地躺在他的工场里,SHUTE努力地修理他.

神秘的英雄最后醒了,他告诉SHUTE忘记他 ,但是当另一个战斗开始时,SHUTE又一次在战斗的地方,这一次SHUTE快速的为英雄装备了重要的装备,他离开了SHUTE的工场,可喜的是陌生人透露了自己的名字,队长高达.

基本操作:

游戏开始菜单:

NEW GAME开始新游戏

CONTINUE由上次中断的ST***E开始游戏

OPIONS选项

PERSONAL个人档案

TOTAL粉色哈罗收集数量

BEST SCORE最好的一次通关总分

BEST TIME最快的一次通关时间

MAX COMBO最大的一次

ENEMIES DEFEATED打倒敌人的总数

BGM TEST音乐测试

SE TEST音效测试

SPECIAL附加

SPISODE SELECT选择开始游戏的关卡

方向键↓…………防御(部分攻击防御成功时仍然减去少量HP)

方向键→·→…………冲刺

A…………攻击

B…………跳跃

A+B…………必杀(需要5格能量全满才可发动,并消耗全部能量)

L…………更换高达,更换对象见游戏左下角高达头部肖像,更换时造成区域伤害,同时消耗1格能量

R…………更换高达,更换对象见游戏右下角高达头部肖像,更换时造成区域伤害,同时消耗1格能量

START…………暂停游戏

各主角高达特有操作:

队长高达:

B·B…………二段跳跃

↓+A光束枪攻击

爆热丸:

→·→+A冲刺攻击,最大造成10HIT

飞翼骑士零:

长按A蓄力大范围攻击

长按A+↑大范围蓄力攻击

长按A+↓放出魔法阵进行攻击

系统详解:

能量槽…………能量槽共5格,在不攻击状态时仍然会慢慢增长,打击敌人时增长速度加快。更换高达时需要消耗1格能量,需要5格能量全满时才可发动必杀。

HIT(数)…………连续不间断攻击敌人的次数为数,这个不用太多废话了吧。HIT越高加分越多,1亿分加一条命,尽量打出高HIT来吧。笔者研究出的部分关卡可以打出高HIT的方法请看后文。

LV(等级)…………关系到机体防御力和攻击力,攻击敌人时经验值增加,从而提高机体防御力和攻击力。亡时会掉经验哦。

亡…………HP减为0时亡(废话),亡后需快速连按A键使用下一条生命,在此过程中将会不断的减少经验。(笔者零式:BANDAI讨厌的设定,一点也不为玩家们GBA的A键考虑一下寿命,BANDAI不厚道呀!咖啡狼:- -)

道具:

饭团………增加一定的HP(高达吃饭团?)

金盾…………短时间内高达令高达无敌,更换机体则无敌效果消失。

绿色哈罗(阿姆罗式样)…………加100000分

粉红哈罗(阿斯兰式样)…………加100000分珍稀道具,出现地点较隐秘,游戏共50只,收集

绿色能量球…………LV等级UP,等级达到最高级9级时则效果为加100000分

蓝色能量球…………奖励一条生命,当数量生命达到9时效果为加100000分

特别奖励版面的传送点…………在此类版面中最大数达到0~49奖励1个饭团50~99奖励1个饭团2只哈罗,100~149奖励1个饭团4只哈罗,150~199奖励1个饭团4只哈罗1颗能量球,200~249奖励2个饭团4只哈罗1颗能量球,250~999奖励2个饭团4只哈罗2颗能量球1颗生命球

通关之后就可以通过隐藏模式任意选关进行游戏。并且还可以进入游戏出现的特殊模式。

机体能力解析:

Captain Gundam

队长高达

队长高达是NEOTOP的防卫者的秘密.他的身份是一个谜,市民们也不知道他的存在.他被准许使用丰富的武器去保卫他的家园.但是,最能证明他强大宝贵的是他的精神系统(SOUL DRIVER),精神系统在他第一次遇见SHUTE时被激活了,队长虽然英雄勇敢,但也有一点呆板,并一直不理解感情.他是完美的战斗机器.

由于可以进行二段跳和配备光束枪允许远程打击,适合于任何场景的作战,完整攻击共3HIT,使用队长高达打敌人是一定会形成"击飞",敌人被“击飞”才可以打破道具箱拿到道具箱里的道具。绝对的第一人选。

Zero The Wing Knight

飞翼骑士零

零是一个来自LACYOA世界的骑士高达.他的家园被暗黑轴心国侵略了,虽然他和他的同志们勇敢地战斗,但最后还是被击败,他逃离了王妃司令部,并去寻找打败暗黑轴心国的方法,零是一个强大的魔术师,他常使用魔法去压倒敌方的军队.一个勇敢的英雄,他有一个弱点,为了年轻的而陷入痛苦。经常使用强力魔法大破敌军。

零是唯一可以空飞的高达,这使其在一些特殊的版面和BOSS战中大占便宜,他的武器具是远程打击系的飞行道具,虽然有大范围攻击魔法,但需要长时间蓄力才可攻击,普通攻击的速度又慢,移动不灵活,使得他出场机会太少了。可使用风刃减少被攻击的几率。飞翼骑士零在攻击同时向上方挥剑时也判定为攻击。

Bakunetsumaru

爆热丸。

燃烧武士是一个来自ARK地带的MUSHA高达,他的家乡在国内战争中部,暗黑轴心国已经从中获取了利益,邪恶大将军KIBAOMARU,BAKUNETSUMARU只想回到家乡并保卫他的世界,虽然他是一个优秀的剑客,但是他非常容易升起,他和零花了很多时间争吵.

由于爆热丸本身是二刀流剑客,他配备的刀使他的攻击范围比队长高达要大一些,而且最大可以形成5HIT攻击(随着等级提高,最大攻击HIT也跟着提高),加上冲刺中的斩击无视水平地面,成为本人最喜爱的机体.纯战斗中确实战力强横.绝对的BOSS克星。

流程攻略:

EPOISDE 1 We' er SD GUNDAM FOECE

ST***E 1

开始出现的敌人只是热热身。本关里的高桥上会敌人会不断出现(敌人并不是无限的),一拳一拳的打可以打出高HIT,先练练手吧。红色的道具箱里有隐藏道具,如饭团哈罗等等,灵活运用队长高达的攻击让敌人“击飞”后撞破道具箱拿到里面的道具。本关里出现“特殊关卡”推荐让爆热丸进入。本关出现分支,如果救下了吉姆则来到第2关,没救到则到第3关。

STE***E 2

本关道具众多,灵活运用队长高达的“击飞”敌人撞破道具箱获得道具。到关底时出现了使用石化武器的敌人,让爆热丸对着任意一屏边攻击,利用爆热丸向前攻击同时也向后攻击的特点可以轻松迎来BOSS。BOSS会不停的放出石化蜻蜓,才第2关的BOSS很简单的就K翻他了。

ST***E 3

本关有所不同了,推荐飞翼骑士零出战此关。尽量多拿道具吧。

ST***E 4

本关道具也非常多,奖励生命的就有2个。这里也可以打出高HIT,敌人打完了,道具也拿不到了。目前等级低,还是着重拿道具吧。关底终于出现一个象样的BOSS了。其攻击顺序:机枪攻击==>地面==>地面冲刺攻击==》空中冲刺攻击==》乱射。其机枪攻击推荐防御,机枪攻击防御成功后不减HP。地面冲刺攻击则要跳跃躲避了,乱射时躲远一点,然后远程攻击。很快这家伙就倒下了。

ST***E 5

本关出现了新的敌人,会放出石化攻击的蜻蜓,推荐用远程武器打下来吧。关底的BOSS攻击顺序:机枪攻击==>地面==>地面冲刺攻击==》空中冲刺攻击==》乱射。其机枪攻击推荐防御,机枪攻击防御成功后不减HP。地面冲刺攻击则要跳跃躲避了,乱射时躲远一点,然后远程攻击。这家伙居然跑了。

ST***E 6

本关中一些红色的道具箱可以用飞翼骑士零的蓄力攻击“击飞”敌人打破箱子。关底出现的BOSS一群扎古,用爆热丸可以打出高HIT来。

ST***E 7

道具还是主要目标。敌人多的情况下用必杀解决吧。

ST***E 8

道具还是主要目标。尽量打出高HIT获得高分数。

ST***E 9

本关是第一话的最后一关了,难度明显上升。关底的BOSS是上一关的BOSS,攻击手段增加了必杀。必杀攻击也是吓唬吓唬人的,第一话的BOSS也不应该很强,这是常理嘛。接下来就是扎古时间了。不同的过关评价会又不同的扎古时间哦。

EPOISDE 2 Wild! Reckless!Out of contro!

ST***E 10

出现分支,向最右方走至ST***E 11。向下方走向ST***E12。

ST***E 11

此关注意列车上的红色***。使用爆特丸不停的攻击红色***的话可以打出超高的HIT来。

ST***E 12

此关注意列车上的红色***,在列车达到终点前击破的话来到15关。使用爆特丸不停的攻击红色***的话可以打出超高的HIT来,笔者打出了904的HIT。离最高HIT999不远了。相信读者老爷们一定能打出更高的HIT。

ST***E 13

本关中有被道具箱阻隔的密道,一定要进去拿到里面的道具。

ST***E 14

本关尽量吧道具拿完吧。

ST***E 15

本关没什么难度可言,注意把道具拿完,部分道具需要使用飞翼骑士零的蓄力攻击“击飞”敌人打破箱子。

ST***E 16

本关中需注意在矿车上的敌人扔***与地雷。关底的岔道,扶手向左到20关扶手右来到21关。

ST***E 17

本关标准道具关,那么多的红色箱子让大家看了都眼馋了吧。虽然本关敌人众多,也可以打出高HIT。要道具还是要分数就看读者老爷的喜好了,要道具的话要抓紧时间“击飞”敌人打破箱子,敌人跑完了道具也拿不到了。本关也有特殊关卡,让爆热丸上吧。

ST***E 18

又是这样的关卡,又有红色***,让爆热丸再打出高HIT来吧。本关增加了空中冲刺攻击和空中发射导弹的敌人。

ST***E 19

尽量打出高HIT来吧。关底出现分之。向上走到18关,向下就来到了BOSS家,23关。

ST***E 20

红字当头,BOSS来了,BOSS竟然是火车头?一边躲避石头一边攻击火车上的红色***,躲避工夫一定要练练,后的恶战还多着呢。

ST***E 21

本关是向上进发,敌人火力非常严密,多多利用飞翼骑士零的向上攻击和蓄力攻击。

ST***E 22

此关为BOSS战,推荐爆热丸出战此关BOSS。BOSS攻击顺序为:发射导弹攻击=》钻头车冲刺攻击=》BOSS前冲挥剑攻击==》发射3空中颗导弹==》必杀技。其第一招发射导弹攻击,导弹在爆炸后有区域攻击效果,攻击范围比较大,不推荐防御,防御后攻击持续时间长,仍然会减去大量HP,一定要回避。钻头车冲刺攻击就比较容易躲了,躲过后在BOSS身后猛砍,轮到BOSS前冲挥剑攻击了,再BOSS发出攻击前一小会仍然可以在屏边K他,BOSS跳起发射的3颗导弹就不具有区域攻击效果了,造成了不了多少威胁,接下来就是必杀了,BOSS一个特写发动必杀技确是很帅,但是实际上只是吓唬吓唬人的,

躲在其身后完全打不到。总的来说,躲在BOSS身后是最安全的,需要注意一下钻头车的冲刺攻击即可。

BOSS击破后本话完结。接下来又是3位绿色扎古出来搞笑了。搞笑完了看看自己的成绩吧。

ST***E 23

本关也是BOSS战。这位善于近身格斗的BOSS攻击顺序为:地面冲刺攻击==》空中冲刺攻击==》发射爪攻击==》必杀。在这位BOSS发动攻击时躲在其身后是最安全的,同时***的K,他的招都很好躲。轻松拿下这位BOSS。

EPOISDE 3 Chivalry

ST***E24

本关敌人有改变了,终于不是GGYY的扎古了(汗)。也是换汤不换药,攻击方式和前2话的扎古一样,只不过板斧换成了水果刀,枪换成了箭(原始高达时代?)。本关敌人众多,也给我们创造了打出高HIT的机会,笔者打出268的HIT,相信玩家们能够打出更高的数来。

ST***E25

本关难度不大,本关BOSS出来跟玩家打个招呼,K他几下他也就跑了。

ST***E26

本关中有特殊关卡,拿玩傍边的道具在进入。笔者在限定的14秒中打出了爆热丸打出了281HIT。

关底出现分支,下方是通往29关,向右通往28关的。

ST***E 27

道具还是主要目标。尽量打出高HIT获得高分数。

ST***E 28,29,30,31,32

这几关通过攻击闪光点后出现的旋涡可以自由的穿梭。利用敌人不段的出现也可以打出高HIT,笔者打到351HIT时敌人就没了。

先把这几关的道具都拿完了,1亿分就一条命呀。每关关尽头的闪光点攻击后是橘色的旋涡,进去后则触发剧情。要与3位强力BOSS决战的话,就要触发3个橘色旋涡里的剧情。

ST***E 33

本关触发剧情关。要与哪个BOSS决战就看这关出现的BOSS是谁了。

ST***E 34

这位BOSS攻击顺序为:对空冲刺攻击==》对地冲刺攻击==》必杀。这位石化过的BOSS发动必杀时也没有特写,显然与前几位中看不中用的BOSS要难缠。其对地对空冲刺基本上没有破绽。要躲,就看读者老爷的技术了,要防,就看HP多不多了。只能抓住其发动攻击前的空隙时间K他几下。另外他在发动必杀时千万别接近他,否则玩家又要快按A了,不仅少一条命等级降低是小,GBA按键按坏了可就大了。接下来又是一位BOSS,攻击顺序为:远程魔法攻击==》地面发动旋风攻击==》放出魔法跟踪旋风。远程魔法攻击是他最大的破绽,爆热丸在他身后猛砍吧。至于后两个攻击方式就要下点工夫躲了。

ST***E 35

走到了尽头时屏幕中出现红色字母,BOSS来了,他就是先前触发剧情时的那架机体。这位BOSS攻击顺序为:对空冲刺攻击==》对地冲刺攻击==》必杀。这位石化过的BOSS发动必杀时也没有特写,显然与前几位中看不中用的BOSS要难缠。其对地对空冲刺基本上没有破绽。要躲,就看读者老爷的技术了,要防,就看HP多不多了。只能抓住其发动攻击前的空隙时间K他几下。另外他在发动必杀时千万别接近他,否则玩家又要快按A了,不仅少一条命等级降低是小,GBA按键按坏了可就大了。击破他之后来到37关。

ST***E 36

直至关底与BOSS开战。其攻击顺序为:远程魔法攻击==》地面发动旋风攻击==》放出魔法跟踪旋风。远程魔法攻击是他最大的破绽,爆热丸在他身后猛砍吧。至于后两个攻击方式就要下点工夫躲了。击破他后来到37关。

ST***E 37

又是一BOSS,先前已经打过招呼了,废话不说就开打吧。其变装之后实力强大,其攻击顺序为:低空冲刺攻击==》召唤旋风攻击==》低空爪攻击==》必杀。

低空冲刺攻击和召唤旋风攻击接2连3一定让读者老爷们招架不住,旋风带有跟踪效果的,抓住这个攻击缺点,在旋风卡到屏幕中间时站在屏边跳一下,此时BOSS已经发动了低空冲刺攻击,但冲不到尽头,会留下一点空隙,跳起来时攻击BOSS同时落地时间增长,旋风则向上吹去,安全躲过,还攻击了BOSS。

之后呢BOSS就是低空爪攻击了,躲在其背后K他就行。真是一石3鸟呀~~至于这BOSS必杀,坐骑吐出激光直线攻击,对空不怕,一旦对地攻击就看读者老爷的工夫了,不过前几关不是白打的。很快BOSS又成了一堆废铁。如果在这之前获得了在31关的特殊道具,则会发生剧情。

本话完结。扎古时间……

EPOISDE 4 HONOR

STEGE 38

本关出现了新的敌人。选择最向上的一条通道会来到39关,接着又回到了38关,去到40关尽头时就会遇到先前剧情里的BOSS,通道里空间太小,BOSS攻击速度太快,躲防配合进行,没几下BOSS被爆热丸打跑了。

ST***E 39

如果第一关没救下吉姆的话,则本关非常轻松就过了,如果救下了,则BOSS出现。仍然躲在其身后比较安全,只需躲过他的两个远程攻击即可,回旋镖攻击需要注意一下,爆热丸就是BOSS杀手也~~击破他后撤退了。

ST***E 40

本关中丢***的敌人居多,用队长高达的远程攻击轻松击破敌人。

ST***E 41

本关推荐飞翼骑士零出战此关。

ST***E 42

本关中黑暗地带只需把开关打开即可。新出现的敌人用爆特丸可以打出HIT。

ST***E 43

本关能度明显增大,空中大量飞行导弹扎古和冲击攻击扎古。没有技巧可言,硬着头皮上吧。本关道具也是很多的。

ST***E 44

红字!又见红字。这个BOSS已经交过手了,仍然躲在其身后比较安全,只需躲过他的两个远程攻击即可,回旋镖攻击需要注意一下,爆热丸就是BOSS杀手也~~

ST***E 45

本关有秘密道场。仍然推荐爆热丸进入。尽量打出高HIT来。

ST***E46

关底出现了一格斗型BOSS,没有红字当头的BOSS很轻松的搞定。

ST***E 48

关底的BOSS只一艘飞船,这样的小型飞船怎么能当BOSS呀?爆热丸一阵乱砍就闪红挂了。哎~~看来敌人已经无兵可用啦。本关里有特殊关卡。

ST***E 49

关底3小强前来出战,先前已经拆过他们了,又来赚取出场费,这次当然也能轻松搞定他们。

ST***E 51

这关道具很少,这样的关卡又不能打出高HIT来,就让爆热丸冲到屏幕最前端,空中冲刺攻击敌人打不到,地面敌人轻松扫平,最大限度减少HP的损失,面对3BOSS连续出场的恶战,读者老爷们一定要打起12分的精神应战呀。第一出场的红色BOSS,攻击顺序为:连续2次低空冲刺攻击==》连续两次发射两枚追踪导弹。其攻击手段单调,低空冲刺攻击的破绽细心观察一定会发现,跟着他***后面跑可以完全回避,发射的追踪导弹时在其下方也是完全回避的,抓住这一空隙时间K他。不出几个回合就迎来了第二位BOSS了。这位BOSS与前一位BOSS攻击顺序,攻击手段如出一辙,只不会第二位BOSS只发射的1枚导弹不具有追踪效果,但有区域攻击效果,按照前个BOSS的打法交手几个回合也就爆了。第三位BOSS攻击顺序为:连续2次低空冲刺攻击==》地面冲刺攻击==》地面挥剑攻击。连续2次低空冲刺攻击对读者老爷们的威胁也不大了,地面冲刺攻击只要在屏边也不打不到的,地面挥剑攻击就是我们主角K他的时候了。击破后来到52关。

ST***E 52

本关是由下向上进行的,攻击冲击和导弹攻击的扎古交替出来,另人头疼,本关道具也很多,别遗漏。

ST***E 53

本关也是比较头疼的一关,拿完道具后在关底遇见BOSS。BOSS攻击顺序:2次低空冲刺攻击==》让粉红色小扎古飞行攻击==》发射4枚导弹。连续2次的低空冲刺攻击读者老爷们可以轻松躲过,粉红色小扎古攻击速度慢,回避也没太大问题,BOSS发射导弹时就是猛K时。击破后来到最后一关。

ST***E 54

最终BOSS登场!出场时不忘记教训一下自己的废铁手下,霸气风度一样不失。其攻击顺序:浮游跑攻击(根据主角位置判断纵向或横向轰击)==》低空冲刺攻击==》前后方空间展开电磁脉冲防护罩==》必杀。

浮游跑攻击严密,躲起来难度较大,推荐防御,当然如果你是ACT达人的话就当笔者没说。浮游跑攻击发动有时在空中,有时在地面,在地面时用爆热丸猛砍,无视其浮游跑的攻击(反正是最后一话,豁出去了)。接下来又是低空冲刺攻击,还是屏幕边上安全。最终BOSS的电磁脉冲防护罩非常的强大,有可能一击必杀,再其发动时要远离,同时可以用远程武器进行攻击。BOSS的必杀极其恐怖,攻击范围大,躲在其背后也行不通了,如果它在地面发动只有跳跃躲避了,抓不好时机就挂……。

容易打出高HIT地点:

ST***E 1

高桥上的敌人可以打出高HIT,先拿道具拿完了再打吧。

ST***E 19

一开始会出现的敌人,利用队长高达的普通攻击打,注意不要把敌人打飞,轻轻的按A键慢慢打。敌人攻击时防御即可。

ST***E 39

本关里没什么道具,只好打高HIT获得高分了。

ST***E 46

这里的高桥上也能打出160HIT

这应该很详细了。。。。。。

刺客信条3——敌人兵种打法详解

该游戏是最经典的一部古剑奇谭作品的,不过玩家们在游戏过程中似乎遇到了很多的困难,诸如古剑奇谭2沈夜的怎么打便是困扰玩家们的难点之一,为了让大家可以更顺利的游戏,于是深空高玩这里就为大家提供了古剑奇谭2最终BOSS打法详解,了解后的玩家就自己试试看吧。

最终BOSS沈夜打法心得:

沈夜的两形态都可以无伤干掉!蜘蛛需要一些运气,一般一等保拿,特等看人品吧,关键在于蜘蛛那减伤不好控制。

接下来依次介绍打法,沈夜第一形态只需打掉一定血量就会进入第二阶段,该阶段无压力,当然在此之前最好去泡一下家园温泉,温泉就泡雪楹香(效果是战意下降速度减缓,当然其实换增加气恢复速度的也可以,这不是很重要的一步)然后阿阮木属性的摘叶飞花是6次攻击,攻击频率高(所有队员攻击频率高,出爆概率高,乐无异一开技能百炼,那个暴击率很吓人),作为阿阮主打输出,复活和全体加血的技能都带上(一定要加满),当然包括阿阮的终结技。夏夷则的技能换上旋凝剑,水生骨,寒霜落,先天养命阵,还魂引和终结技,夏夷则本身皮脆施法慢,属于远程道士职业,他的术法伤害和安全性远超普通攻击,天剑降魔只用于近身普攻很容易受伤,云龙击伤害超低都是废柴技能,这2个千万别用。闻人羽横扫千军,万箭,滚木终结技,其他随意。其实这些都不重要,关键就是乐无异的技能影响整个评价,用得好就能无伤干掉沈夜。

乐无异技能配置:流影剑(该技能基本不用,主要是打心魔时用于气满了快速走位,按防御可以中断流影剑然后立刻放终结技能)拨云见日,袖里藏花,百炼,九霄雷霆(法术低伤害,该废柴技能主要是远程打蜘蛛的心魔),终结技。

沈夜打法:第一阶段,战术配置——阿阮全力或恢复,夏夷则全力攻击,闻人语全力攻击,玩家全程操控乐无异便可。乐无异此战最为轻松,关键在于乐无异有一个几乎逆天的BUG技能——袖里藏花,该技能可以完全打断沈夜的所有施法状态,导致沈夜全程无法还手,只能被虐。大家都知道沈夜免疫所有控制技能,而最不和谐的是五行法术中的雷电法术,乐无异的新月连环,技能说明说是能打断施法状态的目标,但对沈夜无效,不过袖里藏花这个技能比较特殊,它是将目标强行拉到自己身前而且百分百命中,还有1000以上的伤害,最主要的是用这个技能的时候会强制打断沈夜的所有法术施法状态,而该技能耗气极少,可谓神技。

开场后玩家控制乐无异独自一人跑到远处用袖里藏花技能把BOSS拉向自己面前,如果沈夜要挥剑气就继续用袖里藏花中断他的攻击,使他重新施法(此时3个AI队友已经在狂殴沈夜了,如果沈夜改用五行法术,施法时可以通过沈夜的动作和头顶法术颜色,地面法术颜色来预料,如果判断的及时,乐无异立刻再接上一个拨云见日,此技能砸地那下伤害很高,释放速度快,至于最后那下机关伤害别用,立刻用袖里藏花技能中断拨云见日的最后那一下机关攻击),说白了就是用袖里藏花玩风筝流,无限拉沈夜,拉完等沈夜施法的时候原地恢复气,然后再用袖里藏花,气完全足够,消耗起来还是回复的快,气多了就伺机放拨云见日,砸地过后立刻接上袖里藏花,再等气回复,无限循环,一阶段就过去了。

到了第二阶段,如果沈夜用火法术,立刻绕到身后然后开BUFF百炼,之后马上接个袖里藏花,狂用拨云见日配合袖里藏花,因为队友的输出出爆会增加乐无异暴击率导致乐无异输出极其不和谐夸张,到了半血左右,战意足够了就让队友们放终结技,等沈夜血不多了,再放乐无异的终结技来个十几下干掉。(百分百特等+无伤)

接下来打蜘蛛,先加满蓝和血,开场前阿阮设置为恢复优先,闻人和夏夷则设为全体攻击,玩家控制乐无异先放个百炼再用终结技,3个人的终结技连着用,出爆很高,伤害爆表,记住目标设为心魔,不要打脚或者腹部,也别打小曦,因为乐无异和闻人羽的终结技对蜘蛛的硬直时间很长,所以玩家要注意至少要保持一个人的气足够,在闻人打完终结技前,立刻把乐无异移到***回复气,蓝也要注意不够了吃一个,然后跑到蜘蛛底下继续放终结技,无限循环,一般1~2分钟蜘蛛就领便当了,一等好拿,关键是特等有些靠运气,主要是蜘蛛空跳那下不好防,为了持续高输出所以无暇顾及。

古剑奇谭2官方正式数字

求LP仿***单机版2.6魔窟2层通霸王殿的走法(不是要坐标)

《刺客信条3》中敌人分很多等级,有最低等的步兵,也有高等的斧头兵,弓箭手。指挥官。当我们的主角康纳面对各种各样的敌人应该***取什么方法制胜呢?下面就为大家带来各类敌人打法详解。

武器系统在刺客信条3中加入的最大的特点就是袖剑能握在手里了,要是硬说的话绳镖也算蛮方便的东西吧。打斗的时候一般都不怎么用枪,除非遇到特别的问题,比如说有多名指挥官(高级战斗级别)的时候才用。不过一般来说,绳镖绰绰有余了。弓箭系统是个人喜好。在高处,一箭一个,而且还不被敌人发现(因为只要在高处都还好)。

敌人的部队一般都是由以下几种构成:

英国的普通步兵:红衣服,战斗力低下,随便任何武器给几下子就能秒了。

苏格兰的小刀兵:战斗力高级一点,会在你后背翻滚过去然后从后面刺你。如果他头顶出现**感叹号就是要翻滚你了。红色的时候就是准备刺你了。小心点也都不是问题。

苏格兰的大斧哥:这些哥们一般攻击力都很牛逼,但是就是慢。红色感叹号是要砍你,出现**感叹号的时候按回避键就能翻滚开。如果旁边有步兵有的时候他还会无差别的掀翻自己人。他们比较不好打,因为一般打的时候他们会打断攻击,然后拿脑门撞一下/给一巴掌。这个时候绳镖就尤为重要了。一般遇到他们,给一绳镖,在地上处决,一般就一秒钟的事情。

高级指挥官:敌人里面你找那些看起来比较吊的那种一般就是了,带着个绒绒的黑色毛帽子,看起来一副高级大众脸。他们习惯用***和击剑里面的花剑。被戳中的时候会很痛的。也同样的战术,绳镖之。如果熟练的,像我自己带法国骑兵刀,袖剑,弓箭,绳镖。一般十几秒能干翻一个打鼓巡逻的小列队吧。

战斗心得:

主要就是在队伍后面,先袖剑,从后面开始一路X过去,能暗杀几个就暗杀几个,或者你想简单一点从指挥官开始正面刺杀进去也行,然后换骑兵刀,后面就砍砍砍,绳镖绳镖绳镖,再 砍砍砍,然后就可以搜身拿战利品了。一开始我是苦逼的靠战利品生活,后期家园任务就几千几千的紧张,一会就好几万了。

创造与魔法小鬼在哪

仿***攻略:一.无名村

主线任务:

1.找村长对话可得1小瓶红和蓝(此处可接可不接,新人出来没钱接要好点)

2.找张三对话 接到找张宝任务

NPC所在位置:墓地

走法:无名村--村外树林--北树林--墓地

任务目标:杀王灵

任务建议:王灵是魔攻怪 最好戴加魔防装备打 墓地小怪较多 可用雷电单个引怪各个击破

任务奖励:300大洋

任务完成后继功能:点张宝可传送至镇安村

支线任务

1.找铁匠对话 接狼皮任务

NPC所在位置:南树林及狼穴

走法:无名村-村外树林-南树林-狼穴

任务目标:8张狼皮

任务建议:进狼穴打 狼首领貌似必暴狼皮

任务奖励:柴刀或偃月

二.镇安村(通过张宝传送后直接朝右跑 到西蛙林后直接往下跑)

主线任务

1.找村长对话了解古墓情况(也可以不点 对主线继续进行没影响)

2.找墓神对话了解宝藏情况

NPC所在位置:祭坛

走法:镇安村-镇安村后林(镇安村南)-古墓外层-古墓里层-祭坛

走法详解:刚进洞就不多说了,先下面,然后一直往上走,到头后向左就进古墓外层

古墓外层(138,131)处进古墓里层(PS:右边的那个口)

(107,32),在这点附近有条往下走的路,从这条路走可以到祭坛

任务目标:和墓神对话了解镇墓神石下落

说明:祭坛怪很多 最好在这里先清怪再跟墓神对话 对话完可直接回城继续下步主线任务或继续打怪

3.将野猪牙和蟾酥交给刘伯然后和刘靖对话得齐扬之卷 齐扬之卷必须存放在包裹里 可传送到齐扬城

注意:关于刘靖下落和野猪牙蟾酥请贯注支线任务

支线任务

1.找刘老头对话叫回无名村和队长问好(经多次实验此任务无效果)

2.找刘伯对话接找他儿子刘靖(可以不对话直接去找刘靖)

NPC所在位置:野猪洞

走法1:西沙林-猪洞-猪洞外层-猪洞里层

张宝传送后到西沙林 往前跑一点有条路向上 走这条路 然后照着路跑可到猪洞

走法2:镇安村-西蛙林-西沙林-猪洞-猪洞外层-猪洞里层

任务目标:救刘靖

3.找刘伯对话救人 需要2野猪牙和2蟾酥

说明:白野猪 暴烈猪 毒魔猪 狂野猪 野猪王可掉野猪牙 所有蛙类可掉蟾酥

蛙穴走法:镇安村-西蛙林-蛙林中-蛙穴(PS:蛙首领必暴蟾酥 蛙王几率较高 打蟾酥建议到蛙穴)

4.救吴乾 古墓外层(129,129)(左边的洞)进入然后一直擦左边的墙向下跑可找到吴乾

说明:擦左边的墙向下跑比较安全 拦路的怪较少

三.齐扬城

主线任务

1.找孙有才(27,66)对话得知神石被金魔霸王抢走

走法:齐扬城-城北树林-城东树林-北沼林(19,63)-沼林中-南沼林(19,83)-神秘家园(此处为城市)-

家园后林-西草地-东草地(88,27)(东草地向东进门是小渔村 小渔村坐标126,87 城市)-

海滩(小渔村出来向下)-枯木林-魔窟(枯木林25,21)-霸王殿(很远的说...)

魔窟走法:进去后一条路,进入第二层后,在(100,117)附近有4个毒骑,1个骑士,然后从那个地方往左走,

就可以进入霸王殿了(83,85)

支线任务

1.找吴乾(进齐扬城)就能看到对话 学会练尸咒

四.神秘家园

主线任务无

支线任务

1.进神秘家园往左跑跟尤依(51,31)对话了解灵魂空间 然后跟村长对话

2.接支线1 村长提示必须KO掉黑风教主

走法:神秘家园-家园后林(神秘家园往坐下)-扎克胜地(家园后林往左上)-扎克境域(32,26)-

扎克大堂(进去后顺路走,遇到路口左转,当看到有向左上的路口,就转至左上,一直走到头,然后左转,

再顺路走)

说明:黑风教主暴扎克和圣域之仗 扎克战士无防高 战士就火龙剑打的多 建议用雷电打

3.杀完黑风教主跟村长对话进入灵魂空间 里面有BOSS LP网上之家

说明:打化魔手镯的地方 其他装备一般般 建议打小怪不打BOSS 不划算 如果要打BOSS请往下看走法

走法:进门往下到第一个阔地然后向右 顺路跑到一个南北交叉口往北 接下来就一条路该咋地咋地...

五.小渔村

主线任务

1.找村民对话得知魔窟所在地(可以不对话 具体走法参照齐扬城主线任务)

说明:金魔霸王掉霸王凭证 可以到试练阁打八层BOSS(后面叙述)

2.杀掉霸王跟渔夫对话可传送到新月岛

支线任务

1.找渔夫对话叫你P海妖

走法:小渔村-海滩

任务奖励:2000大洋和2块铁矿

说明:海滩的金色蜥蜴和海妖带麻痹属性 初期和防不高的不要引多了 免得被麻的郁闷

2.找村长对话杀老鼠

任务目标:杀光老鼠

任务奖励:血魔之灵 使用后攻击40-90防御15-20,魔防10-20(PS:不是叠加 是使用后全身属性就这样)

六.新月村(新月岛进门向右到新月西林 新月西林再向下新月西林(41,79))

主线任务

1.杀牛魔王 不用对话(对话NPC也不告诉你 嘎嘎)

走法:新月村-新月西林-新月中林-新月北林(43,17)-牛魔大厅(新月北林(20,22))-牛魔外层-

牛魔里层(外层(53,54))-牛魔大殿(里层(43,23))

说明:大殿怪N多 最好一个个清 困难和抓狂模式100%掉神界之卷 这DD可以到神界之路打2.6版终极装备

2.杀完牛魔王回祭坛找墓神对话封印古墓 至此通关

注意:如果你先就通关了那么本次模式的支线1和2(下面)就没法做咯~~ ^_^

支线任务

1.杀完牛魔王找无极道人对话会给你个我口之卷(应该是错别字 貌似该倭寇) 带在身上点古树传送到我口岛

说明:怪N多 有群攻就群刷 没有就小心了

任务目标:打罪证(打不出也没关系 如果打出来了继续支线2)

2.把罪证给村长 同学真爱国 奖你500大洋 一个罪证500哈...

3.还是无极道人 点他做循环任务

说明:循环任务做完 又得到夜明珠可换战士终极武器--乾坤斩

关于什么晶石现在根本没人打出来 也就是说正常的打根本得不到乾坤斩(当然能打出晶石就能)

练级打宝攻略(通关攻略中未尽地图及怪物详述 其他简述)

一.无名村

BOSS:狼首领 王灵 走法见通关攻略

小怪:建议7级前杀

二.镇安村

BOSS:蛙首领 走法见通关攻略

野猪王:野猪王室(104,39) 可参考进洞一直擦墙跑先把四周的怪清掉

尸王:西蛙林-废庙(西蛙林直往上) 建议尽量擦边跑 一直跑到有尸王房子的左边 然后用雷电引过来打

说明:打完尸王进入房子(蚁穴)再出来可以重复刷尸王(没打补丁前是这样) `

蚁后:表层(54,57)这点可以去蚁穴里层(53,65)

表层(18,24)这点可以去蚁穴里层(41,23)这个入口离蚁宫进!

里层(81,23)处进入蚁宫

说明:所有蚂蚁均暴铁矿石天书

铁矿石用于锻造(找城市铁匠) 天书找鬼佬(北沼林(19,63))换武器

试练阁:KO了金魔霸王得到霸王凭证才有资格进 里面有八层 各个地方的BOSS云集 升级爽 暴率一般

走法:蛙林中-塔林-试练阁

亡禁地:暴麻痹戒指的地方 也在塔林

走法:进入太极塔林后,直着向右走,到(52,32)处,可以看到垂直的两个入口(小地图上看)!

然后走上面的口,然后会转到上三叉口,走最左边的。转到下三叉口,也走最左边的,然后往

右走一点就到亡禁地了

小怪:初期攻击不是很高的时候建议打独眼蛙掉短剑(白的也快攻) 独眼蛙本身经验也不错

魔尸可掉蛇眼戒指 攻击魔法还算不错 朱铜套(攻)打黑猪暴 红缨套(魔)打红猪

装备相对好点的时候可到古墓去打绿鹰级别套装 打到这些对后面打怪要容易些 古墓的怪经验一般

三.齐扬城

BOSS:地狱教主 齐扬城上方不是有个监狱么 必须要困难模式或以上才能进 里面就一条路 顺着走

魔攻怪 魔防低有点吃力 建议戴化魔手打 主要掉螺纹剑 乾坤棍级别武器和火龙甲级别防具

修魔(北沼林-修魔洞) 一条路 直走 主暴无双阳(阴)剑

罗魔(南沼林-罗魔洞) 同上

小怪:在修魔或罗魔群刷很好

四.神秘家园

BOSS:黑风教主 暴扎克 圣域之仗 屠龙 命运之刃 金龙剑等武器 战神 圣龙 化魔等衣服 它攻防都一般

LP网上之家 不建议打

小怪:群刷猴子或者在扎克地图里打僵尸和扎克卫士(战士) 法师可全挑

五.小渔村

BOSS:鼠王 海妖 暴的东西烂 经验低

金魔霸王 暴狂战套和霸王凭证 攻击一般 物攻 单挑

小怪:困难模式打黑风骑士掉三色马牌 打金魔卫士及战士暴圣战级别套 毒骑两个字:恶心

六.新月村

BOSS:牛魔王 暴幻龙 幻魔衣服 狂战套 神界之卷 其他装备一般 攻击速度快 攻高 是个***分子

神之领 暴皇族 魔术 精忠各职业2.6版终极套(战士武器除外) 麻痹戒指

魔攻高 速度快 周围吹风的多 魔防低进去有多少多少(***人除外)

小怪:这里的小怪都比较强了 按照升级快的原则还是打神界的怪好点

问题攻略(列举几个比较典型的问题) 1.问:我怎么选择不了困难和抓狂模式?

答:必须杀掉牛魔王通关后重进游戏才能选择新的难度,通关流程见通关攻略

2.问:哪里升级快好打装备?

答:没有绝对的说法,根据自身属性和装备而定

3.问:天书有什么用?

答:打齐12本找鬼佬换武器

4.问:打BOSS怎么不刷了?

答:需要通关后才刷

5.问:晶石哪里打 夜明珠有什么用?

答:神界打 不过目前为止没人打出过 夜明珠换战士终极装备乾坤斩 以下职业介绍:

一、战士

开始1个技能点,建议点到雷电上!虽然学火龙会晚一级(正常16级学),但是,打王灵的时候很有用!前期战士装备以法师的为主,因为初期命中很惨!加上级低的时候打王灵需要雷电卡的~到镇安后,与卖药的对话后,就直接杀到猪洞!打黑野猪暴战士装备(注:普通级暴黄铜装备,困难和抓狂暴朱铜),打一身极品不太可能,但至少打一套吧!记住救刘靖和打2个猪牙啊~(猪牙,拜访下野猪王就有了)这时应该在12-14级左右,然后去蛙洞,打2个蟾酥!(PS:此时不用去古墓接墓神任务,因为古墓的怪,你暂时抗不住!)之后完成任务得齐扬之卷,然后去齐扬城。在这你可以换一套装备,虽然没有套装属性了,但是防御有保证~再说攻击也不差~此时可以用传送古树回镇安去古墓了!因为加了好几点防,暂时可以抗一下,从前面的小怪开始清!慢慢打,一路清光,然后先去救吴乾,一路杀下来,应该能到17……如果到不了,就抗着打会吧!到17级有火龙剑法了,虽然以现在的攻击,没太大的明显,但是也算可以了!在这里,最好能打到骷髅一套~提高攻击!因为有火龙剑法,所以高攻才是硬道理!然后一路清到神秘家园吧!所有BOSS清光,然后到神秘家园,与门口的**(忘了,去看我写的攻略吧)对话,进灵魂空间,(注:我不是叫你去打BOSS,是让你打战鞋和化魔手镯!)然后去扎克胜地找黑风教主碰碰运气吧~估计刚普通级别什么也打不到……(PS:在扎克胜地,打拿锤子的家伙,暴赤狮盾,防高~~)千万不要打扎克卫士,防超级***,战士见了就闪!等学了震气斩再来收拾他……到扎克大殿,建议先引怪……打完黑风,就去小渔村吧,完成两个任务,然后去打黑风骑士,暴猎杀!回村升两级就可以了,用不了太久的!之后就去魔窟刷圣战套了……打霸王,回村与渔夫对话,去新月!然后只奔牛魔殿,杀,通关!

加点问题:个人认为,全攻!因为火龙剑法的改变,全攻的战士很狂!

PS:因为普通级别暴的东西不多,所以在困难好好打吧!至于天书,随意,反正我打天书化了近3个小时……

二、道士

因为道士属于综合型的职业,所以攻击不行……但是学会冰雪的话,就轻松多了~所以道士前期和中期很困难!

先说明:道士不注重攻击也不注重魔法,只在乎防御!(个人意见)所以加属性的时候,全部“防御”先加3点魔防,把MP补到50,因为前期以雷电攻击为主!然后开始加防,以后等级高了,再补!估计是30级左右,学了精灵召唤就补魔防吧!因为这时就开始费蓝了!等学了冰雪,每次80的MP,自己看着办吧!我是把MP加到了100!剩下的全物防!

至于练法没什么说的,打怪过程与战士差不多,前期当法师用!但有一点不同,因为快速攻击武器不好打,所以,当你的攻击高一点时,你一个雷电,再砍一刀,再一个雷电……这样的速度与快攻一样的!所以道士初期和打BOSS的时候是这种打法!等学会了回生术,就去打蚂蚁吧!道士是非常需要逍遥扇的!然后这是一个转折!因为物理攻击高了,所以开始转向战士类型!以战士装备为主,手镯和戒指补法师的!这样平衡、安全!再第一次打完牛魔王,建议把圣尊打全!

三、法师

介绍很简单,操作最复杂!!!

先说加点:不赞成全魔因为打最终BOSS神之领的时候,周边全是远程攻击的怪,一不小心就挂!所以,3:1的比例加魔法和魔防!至于防御,个人认为没必要!法师,高操作才是硬道理!

练级线路:

无名村,没什么好打的,凑合一下就可以了,因为王灵可以卡!所以,早早的去镇安!

镇安村,猪洞打红猪,得红缨套,亡禁地打嗜魂。也可以凑装备拿折扇,之后就一路打BOSS,升级,到魔窟打法神套!打完法神后,可以回蚁穴打天书换雪杖!最后去牛魔殿,暴齐魔神套,杀牛魔王通关!

---------------------------------------------------------------

总结:普通和困难不用停留太多时间,在困难唯一要做的是打马牌!枯木林黑风骑士,感觉抓狂也没困难暴的多……

抓狂:道士和法师先在牛魔大殿打***装备,之后到神界打!战士……比较惨,得刷BOSS暴装备……郁闷!

妄想山海蝎子击杀攻略万年蝎子打法详解

创造与魔法是一款可以自行建设家园的沙盒类游戏,击杀小鬼可以获得魔晶,那么

创造与魔法小鬼在哪

?下面深空高玩就带来创造与魔法小鬼打法详解,一起去看看吧!

小鬼基本上都是晚上才出来,白天会比较少,一般在宝箱附近。

初始小鬼等级是5级,但是你是打不过的,等你做出法杖或者弓箭的时候去打。

当然,你如果操作不错,低等级也是可以打的,一边打小鬼一边围着小鬼转圈圈,它会打不着你。

等级越高的小鬼爆出的魔晶越多,所以打小鬼还是晚上打好。

妄想山海蝎子击杀攻略万年蝎子打法详解,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下妄想山海蝎子击杀攻略万年蝎子打法详解,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

妄想山海蝎子击杀攻略

攻击速度极快,小全屏,指定向技能,

技能1:小全屏,范围内群伤

技能2:斜对角放十字技能,

弱点,尾部头部,(亲测打这俩伤害高,打别的地方很容易刮痧)

单撸面板:2200攻击力防御2000+

《妄想山海》是一款山海经无缝开放世界手游,每一位来到这里的旅者,都将体会到无边无际的东方想象,进行沉浸式的世界探索。研发团队历时4年匠心打造,力求还原一个充满了上古异兽、名山大川、弥天云雨的东方神话世界。

在这里,你可以抓捕、骑乘、吞噬、培养属于你的中国上古异兽,可以在大世界中任意选择属于您的山海一隅,择地而栖建造属于自己的家园,可以在大世界中淘金铸币,和大荒旅者自由交易。

近战远程多武器的搭配,带来更加酣畅自由的战斗体验。一个神秘的东方神话世界,正静待您的探索。欢迎进入《妄想山海》的世界,期待与您在山海相遇。