我的文明攻略-我的文明攻略大全

tamoadmin 游戏活动 2024-09-14 0
  1. 教教我玩文明3的一些地方
  2. 晕了,我文明霸业号里有好多金币,不知道怎么用?
  3. 跪求文明5双城之战攻略啊!! 简单的发展顺序 我是菜菜!!!
  4. 感觉文明5游戏没时间好快 还有求大神给点攻略啥的 俺新手

mod需要手动选择开启,游戏中才能使用。

先退出游戏,在游戏开始之前,点击“mod”,等待连接steam,然后看有没有你订阅的mod。选择你需要开启的mod,点击“应用”或“Apply”,然后重新进入游戏。

地图基本上分作几种地形,平原、沼泽、草原、矿区、森林、桦树林、沙漠以及还有洞穴,由系统随机合成,一张完整的沙盘地图逐渐由玩家探索。

我的文明攻略-我的文明攻略大全
(图片来源网络,侵删)

地图是随机产生的,新版为几种地形被挤到一块大陆去,老版为分开的圆形小岛,只有一条小路相连。

键盘Tab键可开启地图选单,可藉由地图颜色和小图示判定区域***点。

教教我玩文明3的一些地方

1:粮食越多,自然越适合爆人口,平原有河流是粮食最高产的,其次是沿海。。但要注意其他地形往往会有特殊***来补充粮食,比如没有河流却又好几篇小麦。冻土但有大量的鹿群之类。所以要综合来说。。另外光有粮也不一定适合发展,毕竟人口高了快乐要跟上,一个城至少有1,2个奢侈***也是保住发展的重要因素。

2:快乐只要是正的就不影响发展。粮食则是决定发展速度的,粮食越多,一个新的人口增长所需要的时间越短。但是如果是负的快乐,人口增长就降成原有的四分之一。。所以如果只考虑人口,快乐只要保证大于等于0即可。。但是快乐越多,累加黄金时代就越快。所以快乐也是越高越好。一般来说前期考虑人口优先于产能,等到城市周围最有价值的地格都有人工作了,就可以考虑产能和金钱了,另外在冲奇迹的时候,也可以临时转为最大产能的配置。

3:到底多少人口足够,这个要看打法。我推荐都要兼顾一些。比如安排一个高产能的城市转成产能有限专门生产军队,而一个粮食潜力很好的城市从头到尾冲人口,高人口养专家。

4:城市里的建筑无论有没有人都要算维护费的,毕竟需要有人工作的建筑只是一部分,建筑都是建成就有效果的,当然要付出维护费代价(产金的建筑无维护费)。没有专家工作的建筑当然有用,有专家只是提供专家额外的效果。。而城外的地格,没有市民工作就无法得到产能粮食金钱等一切地格属性,但是同样可以获得战略***和奢侈***。前期先照顾重要的地格,重要的地格满了再考虑专家。而很次的地格根本没有让工人修东西的必要,当然也没必要派人工作,所以自然没必要全部地格都放满。

5:沿海的城市产金较高。中前期不要维护太庞大的部队,没有必要,部队非常耗钱的。注意把多余的奢侈***找其他国家交易也是一个缓解办法。

6:我的意见不是特别大的城或者有奇迹的城,都可以夷平,因为攻占城的时候,这个城的人口会扣掉很多,一般10个人口的城就4,5个人口了。占下来和重新建也差不多。而且电脑铺城比较密,不喜欢城多自己铺可以铺的松一点。关键是吞下来的城要承担大量的不快乐值。。除非钱比较多,反抗阶段结束后立即用钱买***,否则不如烧掉,造***的时间的负快乐压力太大了。

7:教条分成创建者有效和信教者有效。信教者有效的教条无论是什么宗教,只要这个城主信这个教就可以得到教条的好处。而创建者有效自然只有创建这个宗教的文明有效了。如果周围一圈城市都是信***教,这个城的***教的压力就会非常大,慢慢的信别的教的人也会转为信***教。除非用传教士强行传别的教。你的城是别的教的比如***教,那么这个城可以得到的是***教的教条的好处。其实对自己坏处并不明显。只不过因为教条的创建者有效的部分一般是“多一个城信教加什么”“多少人口信教加什么之类”自然是全球传播最广的那个教的文明从这方面得到的好处最多。传教士的活动除非开战时没有办法限制的,这也比较符合实际,领导者很难控制民间宗/教的传播

8:城邦非常好用,但前提是要有合适的政策支持。想走城邦路线,前期已做城邦任务为主,送钱碰到城邦造某某工程,金钱效果增加的时候再送。等到你恩惠的几个重要政策加好了再送钱。当然经济基础也要雄厚,如果挑战难度8走城邦路线是很难得。前面的难度,你如果沿海城市多,多早一些贸易战,中期一回合100金以上,走城邦路线就有了基础。中后期成型后是很爽的。标准图16个城邦,弄10个左右同盟就非常舒坦了,城邦送***,送文化,送宗教,送兵,送伟人,还送科技(需要政策)。自己守好4,5个城等着联合国好了直接投票就赢了。

晕了,我文明霸业号里有好多金币,不知道怎么用?

人口有两个坎,6和12,前者需要引水渠(有河的城市不需要),后者需要医院。不过工人一直都可以造的吧,除非你没人口了。

开矿就是增加盾牌(工业产量),灌溉就是增加粮食,有人在上面工作才有用。要塞是防御用的。发展说起来就复杂了,还是去找攻略看吧,或者先打一下教程。

(内乱)的话,有很多方法,比如将城市人口转换成演艺人员;增加提高安定和快乐的建筑或者奇观;提高***税;抢占更多的奢侈品***。只要不满人口不多于快乐人口就不会。

国家问题也够复杂的,和发展一样看攻略好了,推荐自己试一下更好。特殊兵种只要科技够有***(如果需要的话)就可以了

跪求文明5双城之战攻略啊!! 简单的发展顺序 我是菜菜!!!

文明霸业手游***怎么获得,***刷取攻略。这款游戏中***是升级建筑和训练士兵所必需物质,在游戏中尤为重要。那怎么在游戏中获得***呢,怎么刷呢,为此小编带来了这篇攻略,希望可以帮助大家,赶紧去看看吧。

那怎样最大限度地获取和保护***呢?就让小编来告诉你几个小窍门吧!

***获取

(1)、主城***点:主城中有***点可以生产***,***点越多,等级越高,那么你可以获得的***就越多。至于***点的数量,则要看你的发展策略来定了。不过即使你建错了也不要紧,因为***点是可以拆除重建的。另外祭祀、科技、监狱俘虏劳作、使用生产加速道具等方式都可以提升***点的生产效率。

(2)、野外***集:你可以通过派兵驻扎野外***点来***集***。***点等级越高,你可以获得的***越多,而且***集效率也越高。另外研究相关科技、使用***集加速道具等方式可以提高***集效率。不过,你所能***集的***总量跟你的部队负重有关。所以你最好能够派遣足够的部队前往。

(3)任务、活跃度等:通过做任务、完成活跃度、转轮盘等方式也能够获得***。

***保护

(1)、仓库保护:四项基本***会被敌对玩家掠夺,而粮食***则会被城里的部队一点点消耗。而仓库可以保护***不被他人掠夺,和粮食不被城中部队消耗。升级仓库,可以保护更多的***。

(2)、交易:其实也是保护***的重要场所。因为在中,有很多等价的***道具。你可以将***换成道具,放到背包里,等到需要的时候再使用,这样就不会被别人掠夺了。

(3)、***消耗:当建筑和士兵训练都在进行,可是这时候仓库***太多,担心***被抢或者粮食被部队消耗又该怎么办呢?这时候你可以通过其他途径来消耗掉***,比如联盟捐献。你也许会觉得把***捐献给联盟是很吃亏的买卖,其实不然。因为你捐献***使联盟科技获得提升的同时,也获得了联盟积分荣誉。联盟积分可以在联盟商店中兑换各种稀有道具。

***掠夺

最后一点,就是从其他玩家手中掠夺***了!对于好战分子而言,其他玩家的主城就是一座活着的***库啊!只要你敢,就没有抢不到的!

感觉文明5游戏没时间好快 还有求大神给点攻略啥的 俺新手

1、保卫家园 教学片,无压力; 建城、守城操作。 2、双城之战 教学片,继续无压力; 生产、科技操作; 军队、作战(远攻杀伤,近战夺城)。 3、暗藏刀剑 教学片,起初有军队代差压力; 多开铁矿,上一堆重装兵围城,速推。 4、以一敌二 外交篇,实际就是无赖策略; 占一个弱方的城,给钱和谐; 速度造兵,再占弱方一个城; 一回合打完就去议和,防止下回合对方先出兵; 把军队围在边境上,不给钱就速灭; 原城留兵防止强方夺城,然后,和强方磕,积累优势兵力,速推; 5、占地为王 发展篇,人口迅速发展到7人,满意度到7; 有个限制条件就是满意度不能降到负数,多建斗兽场,适当时候要空闲几个城的生产; 不用多关注军队质量,因为只要满意度不降到负数,不会有战事; 6、孤注一掷 ***篇,冲刺发展科技到火药即通过; 开始就是战争,所以不要把给你最初的几个兵支得太远; 多建城,拼命出兵护城,这就是孤注一掷的意思; 7、挑战革新 对战篇,纯粹作战灭国,没有技术含量; 满状态下,步兵可以KO大炮,火炮可以KO骑兵,注意阵型; 8、启蒙时期 和谐篇,打得没意思了就追求和平了; 用武力打服了自动会来议和; 保证$足够,维持兵力; 不要夺城灭国,要不又是继续上一章的漫长对战; 9、铁路大亨 建设篇,一心建高铁,抵御土匪捣乱; 任务简单,建设连接7个城的铁路,; 但不要急于贯通铁路网,而是每一条铁路都留最后一格,先在各城积累优势兵力; 铁路网一贯通,土匪就出现,几波都在城市之间的空地上,调动优势兵力灭之; 10、世界大战 大战篇,以结束战争为目的; 以一敌三,初期利用森林和山脉为屏障,先用大炮,后用火炮、坦克、飞机打退敌人; 敌人有生力量消灭到一定程度,会来议和,主动议和也可通过,否则夺城灭国; 11、核战危机 核战篇,最血腥的剧情设计,以消灭对方人员为目的; 先搞好建设,特别是铁路和铀矿,不要急于出核弹,否则很被动; 5个城一起搞核弹,每回合去核袭击修复得差不多的城市,最先实现100个单位伤亡即通过 前线三座城中心7个网格会被反复核袭击,不要放置单位,也不要有修复的企图; 军队位置相邻即会招致核袭击,堵住中间唯一通路,适当情况下可以拉开距离冲过去夺一个城; 12、未知敌情 压力篇,军队代差压力相当大,消灭30个敌方高一级军队单位即通过; 3个坦克围一个机械运兵车,5个坦克围一个主战坦克; 多建几个城,被攻陷几个是迟早的,用核弹弥补军队代差; 保证满意度不延误生产; 13、兵临城下 升级核战篇,消灭5波末日机甲; 主要是占领几个有丰富***的建城点,但都有坦克守卫,所以需要部队夺取; 末日机甲出现在地图四角,用核弹打残血,坦克、运兵车、火箭炮补刀; 14、阿尔法星 未来篇,建造出飞船即可通过; 尽早出末日机甲,这样战争压力较小,最好的***在地图角上,故要先占领;

恩 这个游戏上手有点难。我是玩了2局(就是从远古到未来结束)才能熟练去玩的(每局大概15个小时,花的时间很长。你可以玩“快速模式”的来减少时间)。 先从教程开始玩吧。

因为这个游戏有5种胜利方式,而且每个文明有它独特的单位和效果,所以选一个文明最好就遵从这个文明真实的历史来玩(举个例子:德国日本要尽量去侵略。罗马最好选荣誉政策。玛雅埃及尽量侧重文化上的发展,选传统政策 等)

多打几盘 自然就会。给你多举几个例子你感受一下吧:

传统政策:适合于少量城市,不急于扩展,喜欢抢奇迹的文明(如埃及、玛雅等)

民主政策:适合于较多城市,想要快速扩展的文明(这个很多啦,不喜欢传统或荣誉政策都可以选)

荣誉政策:适合于喜欢前期侵虐的文明(如罗马、匈奴等)

科技得说一下:总体看来有3条主线。最上面的一条线主攻(外交和文化和经济)的发展科技、中间的主攻混杂,最下面一条主要是军事科技

奇迹能抢最好,特别对于传统政策的埃及,加上合适的信仰,首都抢奇迹非常强。

还有始终爱好和平的文明很难得到最终胜利,有实力就打,以战养战

(这是我以前回答别人的,***过来的)