王者荣耀重击效果_王者荣耀重坦射击

tamoadmin 游戏设定 2024-06-05 0
  1. 《王者荣耀》中成吉思汗怎么玩,怎么样出装备输出高?
  2. 王者荣耀哪个单位厉害
  3. 你认为王者荣耀里面哪个射手打团厉害?
  4. 王者荣耀觉醒之战技能大全王者荣耀觉醒之战全英雄技能一览
  5. 王者荣耀团战应该怎么打?

游戏中的FPS

王者荣耀中帧率就是游戏中的FPS,开启高FPS模式可以提高游戏的流畅度,普通30帧率就是指一秒30张图刷新,60高帧率即为一秒60张图刷新,帧数越高,游戏画面越流畅。高帧率模式的优点就是提升画面的流畅程度。毕竟在高帧率模式下,刷新的频率更高一些,会使得开画面会更加细腻,配合良好的网络,操作也可以更加精细。

FPS的起源

王者荣耀重击效果_王者荣耀重坦射击
(图片来源网络,侵删)

世界上第一款射击游戏叫做《迷宫战争》(MazeWar)。于1***4年由SteveColley开发。这款游戏的画质和玩法都非常简单。你只需要在一个由黑白色的迷宫里四处游荡寻找这些诡异的眼球并且射击他们来得分。这么一个看似简单的游戏,为接下来蓬勃发展的FPS类游戏埋下了一颗***。

FPS逐渐大众化

时间来到了80年代初,逐渐越来越多的游戏制作者/公司开始尝试制作FPS类游戏。首当其冲的是一款称之为《战争地带》的FPS游戏。战争地带是一款以坦克为主题的游戏。这款游戏是世界上第一款商业化的游戏,使FPS游戏逐渐进入了大众视野。

家用机的普及,FPS进入新世代

早期的fps游戏基本上都是属于创新性开发,大多数早期fps游戏多多少少都遇到了一些困难。例如不知道画面怎么设计,怎么让极其有限的机能达到预期效果。这些游戏四处碰壁,最后大多数都不了了之了。当时的fps大多数都为街机游戏,因为家用机可怜的机能想要带动这些“老爷”可谓是痴人说梦。

时间来到了1987年,一款叫做《MIDI迷宫》的游戏被放入了市场。MIDI迷宫是一款风格迥异的游戏。游戏的人物是一些奇怪的巨型**笑脸。游戏玩法也很简单,只需要击杀这些笑脸就可以加分。但是为什么它这么重要呢?因为MIDI迷宫是一款能在AtariST上游玩的射击游戏。

帧率和人类视觉

人类视觉的时间敏感度和分辨率根据视觉***的类型和特征而变化,并且在个体之间不同。人类视觉系统每秒可处理10到12个图像并单独感知它们,而较高的速率则被视为运动。当速率高于50Hz至90Hz时,大多数研究参与者认为调制光(如计算机显示器)稳定。这种调制光的稳定感被称为闪烁融合阈值。然而,当调制光是不均匀的并且包含图像时,闪烁融合阈值可以高得多,数百赫兹。

关于图像识别,已经发现人们在不间断的一系列不同图像中识别特定图像,每个图像持续少至13毫秒。视力的持久性有时会导致非常短的单毫秒视觉***,其感知持续时间在100毫秒到400毫秒之间。非常短的多个***有时被认为是单个***,例如10毫秒的绿色闪光,紧接着是10毫秒的红色闪光,被感知为单个**闪光。

《王者荣耀》中成吉思汗怎么玩,怎么样出装备输出高?

一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

一个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己等级

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和***,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片兑换

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士法师,刺客,***,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

***:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

***罗盘施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。一、王者荣耀入门

1、什么是野怪

野怪就是野区的怪物,可以给玩家提供丰厚的经验值和金钱,比如红石、蓝石、野猪、暴君、主宰、河道龟、鸟等。

2、兵线是怎么回事?

兵线指的是从敌方的水晶中走出来的小兵,分为三条,分别是上、中、下三条兵线,可以给玩家带来大量的金钱和经验,进入高塔之后,玩家可以更轻松地推进,同时也可以更好地抵挡住敌人的进攻。

3、 buff是怎么回事

buff,就是属性,打野区的红、蓝两色的石头,都会得到相应的红色和蓝色 buff,对于英雄来说,会有很大的提升(右边说明)(右边说明),而打暴君的时候,还会得到一些属性 buff,增加物理伤害和魔法伤害。

4、青铜、白银、黄金代表着什么?

是排位赛的排名,青铜是最弱的,其次是白银,黄金,铂金,钻石,荣耀王者,最强王者。

5、什么叫 carry?

一个人就能掌控全局,是高端玩家的专利,一个人就能带领一支队伍获胜。

6、什么叫双排?

双排,就是两个人一起玩,同样的,三排、五排也是一样。

7、什么叫 adc?

adc,指的是一个物理系的英雄,也就是弓箭手。目前来说,后羿,孙尚香,鲁班都是 ADC中的一员。

8、如何击败敌人?

击杀敌方的玩家,击杀敌方的士兵,击杀两边的怪物,最后的目标就是摧毁防御塔,获得胜利。

9、打野怪有用吗?

野怪可以给玩家带来大量的经验值,也可以让玩家在野外更加安全,还能提升自己的等级。

10、抢人头

抢夺一个人头可以获得200金币,但是不推荐去打坦克和***,主要是输出职业,只要有足够的 DPS,就能获得胜利。

11、红色和蓝色的 BUFF是怎么回事?

减少魔法冷却时间,加速魔法恢复;红色 buff提高物理攻击,并减慢敌人的移动速度。

12、为什么对方的防御塔会这么痛?

在4级之前,玩家在防御塔的攻击下撑不过四五次,只能吃盒饭,所以在游戏初期,大家都要保持冷静,不要轻举妄动。

13、如果你不想在游戏里继续游戏,你能不能下线?

千万别,如果你中途下线,不但会给你的队友带来麻烦,还会影响你的声望,严重的话,还会让你失去继续玩下去的机会。

14、如何打钱?

获取金币,游戏中有教程,点击右下角的妲己,左边是“我要金币”,按一下就能获得。

15、如何获得英雄?

英雄们可以用金币或者点券来购买,可以在商店里买到,也可以通过英雄的碎片来兑换。

16、铭文的搭配

升级后可以与铭文、物攻、法系、法系、坦克的血量和防御力相匹配。

17、购买皮肤。

大部分的英雄都有一个特殊的皮肤,可以通过购买来增加一些属性,比如10点物理攻击,10点魔法攻击,120点生命值。

18、野区的发展

打野的发育可以让玩家的等级优势更大,但是并不是每一个英雄都适合打野,比如兰陵王,比如刘备,比如李白。

19、暴君之战

在初期杀一只暴君的时候,会有很大的收获,但是我建议你和其他的玩家一起上,不然的话,你会被暴君干掉的。

20、注意阵容

选择英雄不是傻子,如果都是脆皮,那就选择坦克,没有坦克的话,团队就是死路一条,没有 MT的话,就只能选择控制,没有 MT的话,就只能用控制技能了。

二、王者荣耀的入门级知识

1

英雄有六种,战士,法师,刺客,***,坦克,弓箭手。

战士:普通战士都会移动或者是远程攻击。多个短暂的晕眩和击退。

刺客:敏捷、血量、爆发力、控制力、攻击力都要比战士高。

MT:血量和防御力都很高,技能的控制力要比战士高,没有远程技能,伤害也不高。

***:其技能包括增加队友的护盾、移动速度、攻击力等。或有很高的控制力,但是很少造成伤害。

法师:广义上讲,法师就是法师。在游戏里,大部分的法师都是指伤害高,控制强,而且大部分都是远程职业。

弓箭手:远程进攻,也分为锁定射击和锁定射击。一种是手动释放,可以在没有目标的情况下施展,但不一定会被击中。只有在锁定了目标之后,方能发动攻击,而且是命中。高伤害,不强的防御,不太强的生存能力,现在主要是以物理攻击为主。

英雄专长

包括冲锋、群控、收割、群攻、远程攻击、吸血。

冲锋:附带冲锋的技能

群控:强大的控制力,稳定,覆盖范围广。

收割:该技能附带一次死亡,对一个残血的英雄造成一次重创。

团队加成:可以增加队友的属性或者消除负面状态。

远距离消耗:射程、高伤害、低生命值。

吸血:可以将攻击变成自己的生命值。

2

1,基本设定-屏幕设定

人物轮廓:开镜高度:高

画面质量、粒子质量:首先是平滑,然后是画面。

2,基本设定-函数设定

游戏介绍:游戏介绍:游戏介绍:游戏(不太熟练)

3,动作设定

自由靶(是否存在争议?)

***罗盘的施放(精确度)

补兵,推塔。一定要用。)

显示可攻击的头像(可以随意攻击)

最小的生命值,最短的(根据需要,根据英雄的需要,可以自由选择)

指定的区域(通常在小屏幕上显示)

主动出击(有时会造成无法收回的英雄,视需要而定)

转轮敏感度(习惯就好)

手指的位置(所有的按钮都会让你滑动)

头像锁(根据我的喜好,应该是正确的)

4,接口设定

按照熟练程度排列

显示最新的英雄使用情况

在地图的右边摊开(一边走一边指着地图)

右边的出装(可以在路上使用,请关掉说明)

5,定制

说到这,我忽然想起了赵云的时候,三个技能都是因为距离过远而被取消的。因为大多数人都是用手机,所以用小屏幕来操作,实在是太丢人了。有些英雄的技能,可以通过定制来弥补。

解决办法:把关键技能放在2级。

如此一来,赵云就可以很轻松地选择自己的主要技能,而不会出现太大的失误!

在游戏中,在基础设定中将会有更多的

镜片移动-滑动

灵敏度-快速

别的设定就不必多说了

3

1,对装备的熟悉程度,对每一件装备都要有一定的了解!至少要知道最常使用的转角

2,放弃系统建议的装备,选择自己的装备,或者参照大神的装备。(问题:这件装备怎么会有人出?怎么会是一件核心装备?)

3,知道出装备的先后次序。不能因为一件装备,就盲目的去选。首先,大件装备都是从小装备上来的,一开始我们只出了一些小东西,然后就是一件大装备了。不过,在获取金钱的时候,系统给出的建议并不是一定要合成一件,而是要让玩家知道哪些装备是大的,这样才能随心所欲地出。

这是系统推荐的第一件装备,战斧和坚韧鞋子,千万不要随便拿,因为顺序会影响到你的战斗。

4,装备是随机的,不是一成不变的。

大神的装备,只能用来对付绝大多数的情况,而你,很有可能会参与到一小部分的战斗中。在接下来的讨论中,我们将会遇到不同的敌人,不同的攻击方式和特性。在这里,我举个例子,如果你是一个可爱的鲁班,你的对手是李白、兰陵王,而你拿到了一件灭世和鞋子,却被他们干掉了那么多人,你还能拿到推荐的东西?想要获胜,就必须先出一件不祥的装备,然后才能出一套攻击型的装备。

4

1,知己知彼,知己知彼,才是真正的英雄。就算不知道,至少也要先看一看自己的技能,免得被揍一顿。要想强大,就要努力读书。

2,英雄有两种,一种是技能,一种是属性,这两种能力加在一起,就是英雄的特性。

首先是属性:

这就是鲁班1和15的属性对比,没有出装备。红色、蓝色、攻击力、双抗、攻速、回复都会随着等级的提高而增加。

亚瑟也是这么想的,不过他的属性也不是完全相同的,这就是他的属性,他的位置是输出,他的防御力和生命值都比较低,而他的位置是 MT,虽然输了,但是他的血量还是很高的。

而且,你的基础属性也决定了你的输出能力,让你的 MT发挥不出太大的作用。

因此,把角色和自己的角色搭配起来,才能发挥出最大的作用。

其次,就是技能了。

每个英雄都有四个技能,一个是被动的,三个是主动的,当然,这些都是被动的。

被动技能是无时无刻不存在的,多使用一些被动可以让你发挥的更好。就拿娜可露露来说,她的被动能力就是可以让她的普通攻击变得更强。所以他不能随便使用技能,只能用a1a2a,这样才能发挥出最大的伤害。

主动技能有指向型和不指向型两种,定向型技能一出,必中,像妲己的亲吻,还有宫本的大。数量太少了。

有很多非定向类的技能,比如鲁班的三个技能,都是没有方向的,使用起来要有一定的预判。由于有很多非定向类的技能,所以这个英雄的极限就是命中。英雄的强大技能,在没有命中目标的情况下,几乎是不可能杀死目标的。这个时候,判断是非常关键的。既然是低级的,那就说明鲁班已经被兰陵王缠住了,如何才能让他陷入昏迷?A:他会靠近你,然后你把手雷扔到你的身上,然后向后退,他会跟着你一起扔手雷。

在这款游戏中,预判很容易,只要看到对方的移动轨迹,就能判断出对方要做什么(比如击杀你的队友)。

至于技能的具体属性,你可以去找大神,也可以自己去尝试,比如鲁班,我最喜欢的就是一副二,在刺客横行的情况下,短暂的眩晕是最好的选择。

5

1,请从游戏中获得相关的详细资料,在此不再赘述。

2,防御塔本身具有超强的防御力,当周围有敌人(除了英雄)的时候,它的防御力就会下降。于是先把小怪放进去,然后再把塔楼给拆了。同样的道理,敌人打到自己的水晶和防御塔前,兵力不多,可以先清理,不让塔被攻破。

3,当高地上的防御塔被摧毁后,会有超级兵出现,这条路的压力会更大,所以,攻占高地就是一个非常重要的战略目标。而且高地塔的强度也不是很高,一旦有大量的士兵冲进来,很有可能会被夷为平地,还不如回去好好保护自己,否则就得不偿失了。

6

5V5,这是一款光明正大的5V5游戏,如果没有一个好的铭文,那还谈什么公平?等你慢慢地把人拉到最强的时候,才知道他们为什么会这么痛苦,那就是铭文了。

1,获得

参加各种活动,参加钻石抽奖,都能得到铭文碎片,不推荐新人来抢,一周五次就够了。至于其他的钻石,那就随便选吧,反正都是最低级的。一周1000的活跃度不算太高,但少一天就很困难了。别舍不得拆开,铭文不是抽奖就能得到的,而是用碎片兑换的。QQ和微信都有类似的东西,但我懒得用。。。我觉得,在团队赛里,可以兑换铭文箱,这是最稳妥的办法,就算不加入任何一个高等级的队伍,也能拉到一些朋友。

2,配对

我建议你的小号,先制作一套符文,而不是物理系和魔法系的组合,选择一种,可以让自己的符文快速成长,否则会拖累自己。

先把4级铭文制作出来,然后找个好点的来替代,反正损失也不会太大。

百套对绝大多数的物理英雄都是适用的,除非是某些英雄,否则会有更好的发挥,比如黄忠。想要把所有的英雄都弄到最好的,还需要很长一段时间,首先要做的是普通的符文,这样才能让你接触到更多的英雄,而且随着你的英雄池越来越多,你的实力也会越来越强。

王者荣耀哪个单位厉害

你跟其在对线的情况下,发觉打不过他,反倒被压着打得情况下,你可以选择通话同伴,他作为一个短腿,逃走能力是比较弱的,因此当他在抑制你的时候,肯定是早已超出河堤线了,因而我方杀手要想抓死他或是比较简单的!同样历经觉得狮子狗打不过鲁班,除非是草丛里伏击,终究鲁班三个技能三次射击损害是没谁了,而狮子狗只能靠大招友谊A,这一版本狮子狗还是可以的下边强烈推荐一套装备可以试试,

鲁班和成吉思汗全是射手座,可是鲁班到中后期导出很暴力,每一次应用技能都是会更新处于被动,鲁班靠的是处于被动来爆出损害(包含技能,特别是在是二技能能在远处收种人头数(***如这也是运气好的话……))而成吉思汗不一样,他是靠平a再加上大招来爆出损害,由于一技能只有给予敌军视线而没有伤害(除开一技能的处于被动),二技能非常容易被含有偏移的英雄人物避开,因此必须协助或是重型坦克来维护射手座,

此外,如果你要玩射手座得话找会玩的协助或是重型坦克来维护射手座,本来这只是我的个人想法,实际你们自己感受一下,我就是刚办理的,可能我常说的还不是很到位,敬请谅解一下(玩好成吉思汗得话必出的一件武器装备,便是宗师之力,宗师之力一定会出!!)说实话中后期射手座赖线并没有打得过鲁班的,后弈55开别的都要凉,二哈想赢只有草丛里阴鲁班,好运气出暴击伤害一个大招鲁班就残了,然后再补一下草丛里加强的平a,不先手攻击毫无疑问打不过,

针对腾讯王者荣耀而言,协助也不一定全是肉。最先先解释一下协助,是让同伴获得最高的获益的一个英雄,其次是有一些***英雄,例如 孙斌、扁鹊。这两个英雄都能够出一些导出的武器装备,返回战场上看来,每一局的英雄人物不一样,消磨也不一样。武器装备千姿百态,随竞技场而变。这种表述就充足了!比如王者荣耀庄周,你就会发现好多人挑选出一件伤害装例如痛苦面具或是冰霜法杖,搞出的损害非常高并且也特别的硬,能够说不来三到五个人压根杀不死,并且你就会发现喊着打着,他反倒会把你给带去。

你认为王者荣耀里面哪个射手打团厉害?

一、坦克型

1、刘邦&钟馗&程咬金

?

推荐理由:

刘邦,拥有强大支援能力的坦克,他的大招是可以进行全图传送,不管是天涯海角,刘邦都可以从任意的位置到达队友的身边;在战斗的时候如果合理的利用这个技能的话是很容易为己方创造出优势的;救助队友,跟队友反杀。在全局上来看可以对敌人进行牵制;身为坦克英雄他的生存能力还是很高的,在游戏中他主要的输出技能伤害会受到血量上限的加成;所以在游戏中刘邦要进行堆血;让他既能扛伤害,也有输出。

钟馗这个英雄的游戏定位,职业是坦克英雄,特点是团控能力强;属性方面生存能力好;攻击伤害相对较低;钟馗可以在非常远的地方进行狙击对手的后排核心英雄;钟馗在自己死亡之后也能造成很大的威胁;因为伴随着他的死亡就是给敌人带来大范围的伤害,从英雄的表现能力来看确实是一个很好用很强的英雄。

程咬金在综合能力上,是非常不错的,不过缺点也很明显,比之刘禅、白起而言,虽然有不错的突进开团能力,但是却没有硬控来将敌人留下。程咬金的输出伤害不俗,加上大招的短时间回血,是半肉半输出型英雄的典范之一。

二、战士型

1、?关羽&吕布&花木兰

推荐理由:

关羽在走位方面需要相当的灵活性,可以迅速的接近敌人。在初期的时候尽量在线上或者野区提升自己的等级和装备,在有装备和等级的支持下,可以进行gank,通过较快的移动速度,和队友进行配***杀敌人,在打团的时候,不能第一时间进入战场,等坦克吸引火力后,直接绕到敌人的后排,针对法师射手这些英雄进行输出,关羽本身的输出还是很高的,对付这些脆皮英雄比较轻松,杀完人后,要立刻撤退,重新累积冲锋姿态后再返回战场,多多用关羽去支援队友,取得胜利。

吕布是可以不断回血的,保证了较强的续航能力,能更持久地待在线上,也能更好地进行发育。大招标记范围是很大的,只比防御塔防御范围小一圈,敌方残血要躲在塔下猥琐防守,可随时从天而降直接收割!

木兰自身拥有不俗的攻击力,但是花木兰的爆发偏向于后期,前期的爆发不是特别的足,顺风局还好说助攻几次就起来了,逆风局就得相办法打钱出装备,对于花木兰来说太吃装备了,相较于其他的刺客英雄不同,花木兰的爆发偏向于后期,只要能抗住前期的炮轰好好发展,后期的花木兰完全可以胜任团队的主力输出。

三、刺客型

1、李白&荆轲&兰陵王

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推荐理由:

李白虽然拥有着不错的收割能力,但是从输出能力方面来说这个英雄算不上是一个暴力输出的主。在战斗的时候李白更喜欢或者说更擅长于穿梭战场之中,然后再用他多变的剑术来对敌人进行输出,在最后才完整的展示出他真正的实力击杀敌人。李白的输出伤害并没有大家想象中那般暴力,他主要的输出伤害方式主要是通过普攻的输出来激活他的被动来进行持续性的攻击;身为一个刺客英雄他的生存能力不足,技能效果方面追击敌人又不行;所以大家在使用这个英雄的时候一定要精准的计算他的被动层数跟技能CD,让他在战斗的时候达到一种非常飘逸的方式。

荆轲突进的核心技能,通过大招来位移到敌人身边,然后击杀。荆轲的技能是非常适合收割的,他击杀或者助攻都可以刷新技能。只要死人,荆轲就可以不断的刷新技能不断的***,非常的变态。荆轲到了后期团战的时候跟大多数刺客一样,害怕控制,害怕肉。所以,荆轲在后期是需要寻找机会的,只要找到切丝脆皮的机会就不要犹豫。基本瞬间就能杀死了。

兰陵王在游戏中属于刺客型英雄,在出装选择上毫不犹豫纯攻击,不过也可以适当出一件防御装,这样在保证在突进输出的时候不会被敌人一套集火秒掉。而且兰陵王技能的本身需要高额物理攻击的来能打出高伤害,没有硬控制技能的兰陵王,最好的打法是凭借高输出先手一套秒人,完成绝命刺杀。

四、法师型

1、小乔&妲己&貂蝉

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推荐理由:

小乔在战斗的定位是消耗、群体输出;本身没有控制能力,但是拥有着很高的群体伤害,操作难度中等;玩家们只要反复的通过技能进行消耗即可,比较容易掌握这个英雄。小乔在游戏中是很脆弱英雄,还好虽然没控制,但是被动技能提高了她的生存能力,小伙伴们千万要注意的是自己的走位,如果离开队伍太远,很容易被刺客型英雄击杀,虽然有提高移速的被动,但是高伤害吃不住,对线和团战消耗时,只要击中敌人就能增加移速,可以一边消耗一边风筝敌人,团战是她最好的舞台,好好跟队友配合,成为战场上输出最恐怖的移动炮台吧。

妲己这一个英雄拥有着超强的控制和输出能力,在战斗中我们可以利用妲己的输出,快速的将敌方单位击杀,也可以利用妲己的控制来打断敌方单位的技能,就妲己这一个英雄而言,对妲己最重要的就是法术攻击和法术穿透属性,妲己只有法术攻击属性足够强才能够在战斗中打出爆发性的输出。不过光有法术攻击是不够的,因为对于坦克英雄而言,法师防御能力是必须的,所以我们还需要增强妲己的法术穿透属性,这样才能够对坦克英雄造成应有的输出。

貂蝉自身的定位就是法师、突进,说白了就是一个近战法师,团战一开始立马扎入到敌群中,对于貂蝉的技能连招也比较简单,可以先使用一技能将对方阵容扰乱,然后配合队友或其他方式,使用二技能突进到敌人身边,然后施放大招开始甩技能,大招开启后可以加速技能CD,所以貂蝉可以保持稳定的输出,不过要注意的是貂蝉自身还是比较脆弱的,在冲入到敌人身边的时候一定要有队友保护。

五、射手型

1、虞姬&李元芳&刘备

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推荐理由:

虞姬是一个属于物理攻击的英雄,所以玩家在选择铭文上面最好就是全部都是物理攻击的比较的好。下面来给大家详细的说一下吧,首先是红色的铭文就是传承,可以加大量的物理攻击,再一个就是蓝色的选择隐匿有攻击力还有移动速度,对于虞姬这个角色来说是很适合。鹰眼这个是比较适合绿色的可以增加物理攻击和穿透能力,性价比来说是比较的高的。

李元芳这名英雄比起其他有位移的射手有更远的攻击距离,配合起他自身的减速技能,往往都是将敌人玩弄于股掌之间,突进切不到,逃跑又跑不了。从李元芳的技能效果来看不仅是一个输出能力很高的英雄,同时不管是在对线上清小兵还是清小怪都是一流的;到后期的时候攻速能力跟上来的话可以直接打出爆炸伤害效果。

刘备的登场拥有着不俗的表现,首先从技能上来分析,刘备的被动增加双抗,而且每次普通攻击打出的四颗***,中间两发会产生暴击,然后还有二技能震荡射击可以作为轻走位的技能,而且附带减速效果,最后就是重火力输出的大招,将***发射从四发***变成六发,配合一技能来使用顺接12发***打出,如果全部命中足以对敌方前排造成巨大伤害。

六、***型

1、蔡文姬&孙膑

推荐理由:

蔡文姬的看家大招,团战神技!在团战中及时的开启大招有改变战局的能力。大招的范围很大,但是需要自己根据队友或者敌方的位置不断的走位,尽量能够覆盖住双方。如果没有办法,建议优先冲向敌方,获得的好处会更大。

孙膑是一个对敌方范围敌人释放控制魔法的***英雄,其被动技能让她可以通过普通攻击击退敌人并增加自己移动速度,主动技能可以眩晕敌方并驱除敌方增益效果,并可以增加友军的攻击力,大招可以对敌方范围单位造成减速和减少攻击力的范围减益效果,是个后排的控制类***英雄。她的大招可以在开团时候有效减少敌方输出和移动速度,让团队可以有效的输出或者撤退。

王者荣耀觉醒之战技能大全王者荣耀觉醒之战全英雄技能一览

我觉得百里守约厉害,说起百里守约有很多玩家非常喜欢玩,但又怕对手选百里守约,因为百里守约的重炮***太厉害了,射程跟爆发力极强,在对战中有着很强的远程优势,在重炮狙击下使对方不敢前进,在排位赛中只要见到对方队友选了百里就头疼,他具有很高的伪装隐匿性,移动速度快,很难追上近身攻击他,同时具有超远程射击,开团时大招重炮狙击能够一枪收割残血敌方队友。

具体技能如下:

一技能被动技能(静谧之眼)通过静谧之眼掌控全局 扩大视野,技能的被动会让百里守约狙击敌人时给敌方造成更高的伤害。

二技能主动技能(狂风之息)配合描准拥有超远的射程和视野范围,是百里守约的主要核心技能,通过该技能有效的重炮狙击对方,并且给对方制造超高伤害,可以在开启团战时收割残血敌人。

三技能主动技能(逃脱)向后跳跃并向敌方开枪后逃跑,给敌方造成很高的物理伤害,敌方又追不上你。

如果是打团的话,厉害的射手英雄就比较多了。

第一个 黄忠

有***、法师配合,加上会看地图、会走位那真的是强,脆皮扛不住两三下就没了,即使是坦克英雄也耐不住打,伤害是真的高。

第二个 伽罗

这个英雄就不必多说了,开启强化,近身都靠近不了,只有看着挨打的份。最近这个英雄在排位里面也是经常被禁。

第三个 鲁班七号

抓单的话,我最喜欢抓鲁班,但是说到打团,***如有蔡文姬或者张飞***,那个电玩小子的鲁班七号是伤害真的高,感觉这个皮肤的功劳。

第四个 虞姬

虞姬是能控又能解控,伤害还贼高,能进能退,打刺客最怕遇到这样的射手,刺客都不一定能打不过。

第五个 后羿

我觉得后羿也是很厉害,带皮肤的后羿玩起来就是溜刷,打团的话坦克也是扛不住,脆皮是几下就没了。

当然剩下的李元芳、孙尚香、马可波罗、成吉思汗、马可波罗、狄仁杰、公孙离,百里守约其实都很厉害的,只是我不会玩吧,遇到自己的本命英雄,才能发挥到最大的极致。

当然特别说明一下,百里守约其实也很厉害的,但是厉害的百里守约都是对面的,本家的百里大多都是废柴。

你的本命英雄又是谁呢?

哪个射手打团厉害,我认为厉害的有以下几个:

1.黄忠

黄忠在打团的时候,只要在地上当个“地雷”,然后开大直接输出,其他的射手或者全输出的刺客基本上切不死他。他厉害就厉害在能让对面的输出无法近距离打伤害,而且还不容易被对面的刺客切死。有脆皮打脆皮,没脆皮打坦克,保护得好,输出保证是拉满。

2.鲁班

鲁班在后期,那个被动扫射,脆皮都吃不消,一技能哒哒哒,二技能哒哒哒,大招哒哒哒,一二三四哒哒哒,基本上坦克都被扫死了,打团的时候位置站得好,基本上就能让你看见冒火光的加特林。

3.后羿

后羿这个英雄,二技能就是加攻速,到后期那攻速,咻咻咻的声音,对A的话,出个吸血刀,基本上打完团都是满血,也有个外号就“吸血狂魔”。打团不切死后羿,基本上这个团就会输。

4.伽罗

伽罗的技能可以增加射程距离,最主要的是可以无视护盾,简直是坦克的噩梦,后期的伽罗射程又远,输出又高,而且还坦克脆皮通吃,打团简直不要太厉害。

后羿

随着版本的不停更新,后羿的技能也是反反复复的调整,现在还是依然很强势的。在原有三个招式的基础上进行了变动,攻击伤害的数值变高、速度也变高,皮肤也新出了很多很吸引人很是好看的类型,都成为了后羿这个英雄能够在峡谷 游戏 中长盛不衰的一个基本要点。

第三个:伽罗

这个英雄在目前有一个最直接的好处,就是不要求玩家有过多的操作技巧,因此难度不是很很高,甚至可以说站桩都是可以的了。

虽然站桩,可不要轻视他,这个英雄的射程是非常的远,并且射出的弓箭都非常强势,不论你是肉还是有护盾,他都能一箭将你的保护全部都打破,然后再继续的攻克你。

除了这个致命的技能以外,本身他也是具有减速的功效的,所以他可以随心所欲的去给敌方那种位移速度快的刺客或者是关羽这类英雄进行攻击,当然最好还是要在队友保护下了,毕竟目前伽罗这个射手也不是无敌的。

第四个:虞姬

她具有一套技能免疫,这几乎可是战士们尤其是物理类别的克星。因为如果这个免疫使用好的话,直接可以免疫掉巨大的伤害,尤其是免疫掉刺客类英雄的暴击,这个技能如果用得好的话,绝对会让对方打的不开心。

现在我观察了很多操纵虞姬的玩家们,发现他们现在有一个普遍的特点是,主要玩的是暴击流,当然像是之前大火的穿透流依然有人在玩,只不过不是那么流行了而已。就目前的版本情况,我还是比较建议大家玩暴击流的。

第五个:狄仁杰

他的自保能极强,在保命方面可以说是领先其他射手英雄们了。虽然说并不能像虞姬有一个可以免疫伤害的功能,但是他可以解除掉所有的控制,这在他的二技能上面能够体现的淋漓尽致。

他的这项技能对于打法师其实是有着非常巨大的作用的,所以在我看来,如果玩法比较谨慎的玩家,不妨可以试一下这个英雄。

王者荣耀里哪个射手英雄打团最厉害?

孙尚香

孙尚香作为一个老牌的射手英雄,孙尚香的机动性和爆发伤害在王者荣耀射手英雄中,都是数一数二的存在。要知道孙尚香的伤害主要来源于一技能,出装方面都是以暴击伤害为主攻速为辅,装备自身高额的暴击率和物理攻击加成可以让孙尚香在前期的输出如虎添翼,较高的攻击速度暴击率和移速加成提高青县输出游走能力。孙尚香的爆发伤害非常的高,如今在职业赛中孙尚香也是非常热门的一个射手英雄,孙尚香在开团的时候利用高爆发伤害,点对点收割人头非常犀利。

马可波罗

马可波罗一直都是玩家炙手可热的射手英雄,被动的真实伤害和快速的清兵一直都是马可波罗的一大亮点,被动的真实伤害,让马可波罗不需要太多的输出装,可以出一些肉来抗伤。马可波罗三技能的被动可以为马可波罗提供移速以及伤害输出,在打团的时候先用一技能进行消耗,当开团时等到局势混乱,二技能进团接三技能打出自己的伤害。要知道马可波罗是一个十分飘逸的英雄,虽然他的团战输出能力很“爆炸”,但也不能太浪,不然还是很容易被敌方秒杀。

蒙犽

蒙犽作为一名射手英雄,蒙犽的玩法也相对固定,主要是保证自身生存与发育的同时进行输出,蒙犽技能机制,决定了他拥有着超高的输出能力,要清楚蒙犽的发地点在4级后,前期可以利用被动提供续航安稳,发育4级后大招可以配合队友远距离***,中后期装备成型后就可以大规模搞事情。

大家好,我是钱的一,一个 游戏 领域创作者,我喜欢很多 游戏 ,在 游戏 方面,我有着丰富的经验 以下是我的观点分享给大家,希望你们能够喜欢:

LOL钻石分段玩家,主玩AD,最近刚玩王者荣耀,休息时间玩玩,排位打了3天,目前段位钻石。

说在前面:

其实 游戏 这个东西都是看理解还有看你本人的性格特点。不好说哪个好哪个不好,只能说每种不同的射手有他自己的风格,他的风格跟你的性格合不合,你能驾驭,那OK,这个英雄对你而言就是无敌的。

还有一点:

我不知道你们对一场团战是怎么理解的。我认为,一场正面的5V5,作为一个射手,有以下几点需要考虑,而这几点影响着我们选择不同英雄。

首先,射手会遇到一波刺客的刺杀。其次,对面前面的突进型战士的高额伤害。第三,法师的AOE。第四,对面控制型***的一波控制。第五,对面射手跟你对撸时的对点。如果这一套都被你做完了,那这波团战就赢了。

当然,根据段位、英雄属性、技能特色的不同,还是有一些偏差的。比如会玩的刺客会选择第二手甚至第三首进团。再比如有的法师手长的离谱,很远就碰到你。再比如功能型射手后羿这种大招。总之,这些情况先不考虑在内。

以上是玩射手的一套逻辑。

下面简单说一下吧,因为刚玩,所以分析不是很正确。

1.鲁班:

我本人喜欢鲁班,是的,就是那个小短腿。因为现在号等级低的缘故,好多英雄买不起,再加上没有符文,所以最初接触这个 游戏 我选择了后期很伤害暴躁的鲁班。目前胜率70***。这英雄很好,很适合我。

鲁班的特点:射程远,伤害高,但是容易被抓。

适合人群:对自己操作和意识有信心,知道对面打野大概什么时候在什么地方会切你。还适合那些不相信队友,想靠自己赢下 游戏 的偏执狂。

2.狄仁杰:

又一个攻速流AD,可以解控,有晕,伤害高。这个AD很厉害,但风格跟鲁班比较像,适合人群的话也类似鲁班。

这里说一下他跟鲁班的区别吧,这个英雄功能上比鲁班全面,但是在AOE和射程方面不如鲁班。但是容错率较高(当然,是相比较鲁班而言)。

3.后羿:

这个英雄不是纯攻速流英雄,有点吃技能,但吃的不是很多。大概7分攻速3分技能吧。

他的长处在于大招的先手,还有1技能的那一小段爆发。

在我看来,伤害低于鲁班,狄仁杰。容错率==狄仁杰>鲁班。

适合人群:有基友跟你一起开黑,可以语音。有一帮子玩的还行的队友。所以,后羿应该是最适合开黑的射手了吧。(当然,本人无脑单排,这英雄也是不适合我。。。)

4.孙尚香:

说实话,这个英雄很厉害。1技能位移,伤害高,2技能减速,大招补输出。很全面,大多数人应该会比较喜欢这个英雄。容错率高,伤害高。但是,我比较喜欢攻速流AD,对这种技能加平A流AD不是很感兴趣,所以她很强,但不适合我,但比较符合大众审美。

5.虞姬:

如果说孙尚香是技能加平A流混搭的射手,那虞姬在我看来就是个技能流射手。说实话,作为一个习惯后期伤害爆炸,前排稍微顶一下就能一个射五个的人来说,这个英雄我用着很不习惯。

当然,伤害低了,其他方面就会得到补偿, 游戏 从来都是这么平衡。他的2技能很厉害,加上大招的一套爆发和1技能的poke,所以这个射手不是很怕刺客,单杀刺客对他而言还是很轻松的。这。。。居然是一个射手的属性,,,无语

总之,这个英雄适合那种操作一般,然后队友还算比较厉害,不想着纯靠自己carry,边打边混就能上分的人。

特点:前期伤害还行,后期疲软。容错率高。一套技能爆发高,但持续伤害不行。

以上五个AD是我买下来的,其他AD我还没买,就还不谈了。但各位可以自行从那些英雄特色考虑,衡量容错率,伤害,射程3个因素,选择适合自己的英雄。

最后祝大家上分顺利。

大家好,我是王者守门员重剑。非常高兴回答这个问题。关于哪个射手打团最厉害,废话不多说先看图你就明白了

没错,你没看错。不是后羿这种需要靠队友死保战撸的射手,也不是黄忠这种蹲坑队友送命坑队友的射手,更不是伽罗不带个连体婴不知道怎么玩的英雄。而是今天我要说的主角——蒙犽!

为什么说蒙犽是最适合团战的英雄呢?原因有以下三点。

一、蒙犽的一技能

蒙犽是一个典型的没有之一的团战型射手。几乎不需要依靠平A,到了后期简直是无限火力的正常版。他的核心就是他的一技能,类似马克的一技能,但是他可以更改方向,可以移动释放,能量条满了之后更是火力翻倍自带吸血,还有穿透效果哦。

也就是说蒙犽不需要走A这种考验玩家走位和大脑的技术活。团战开启,蒙犽只需要注意走位就可以了。不太需要害怕自己平A输出的空档因走位失误被刺客突脸秒掉。所以蒙犽并不是一个太吃***的射手,顺风时甚至不用队友管。

排位时经常会遇到这种情况,射手开团就死开团就死。疯狂求保护,结果不得不分出一个甚至两个人来保护射手。导致队友好多正确的开团机会没有抓住,很多时候团战发起者都是不怕死的***。但是经常为了保护射手,这个团战发起者往往会变成上单或者打野。有时候上单没那么肉,打野更是没有几个有保命技能。上单打野被秒,射手活到最后照样也守不住水晶。所以为什么蒙犽胜率高?为什么蒙犽不吃队友?蒙犽为什么最适合团战?不需要平A就可以持续输出且可以走位的一技能是正解,而不是蒙犽的大招。

二、蒙犽的大招

蒙犽的大招对蒙犽更是如虎添翼,锦上添花。持续按压会扩大大招打击范围,亲测蒙犽大招最大打击范围是半个地图。这代表着,几乎是无论哪里开启了团战,蒙犽都可以火力支援。掩护队友撤退,帮助队友抓人,超远距离支援大龙团,小龙团。没有任何一个英雄能做到这一点。

而且蒙犽在开启大招后,队友都会获得一个加速效果,可战可退,可攻可守。团战不停,火力不歇。情绪调配,火力翻倍。面对一个成型的蒙犽,团战时对手稍不注意走位就会被铺天盖地的炮火掩埋。所以蒙犽的大招更是诠释了蒙犽不吃团队的核心。一个不需要照顾的射手,是每个队伍都梦寐以求的。而蒙犽完美诠释了这一点。

三、蒙犽的生存能力

因为蒙犽并不太需要普攻,所以不需要补太多的输出装。很多蒙犽都是有三件套就够了(末世,无尽,破晓)其他的格子可以出肉装更加提高自身的生存能力。而蒙犽的二技能也有减速效果。真的被刺客单抓,一个减速拉开距离,火力全开后还真的不会虚。

总结:团战要想赢,就不能有拖油瓶。很多时候射手都吃了团队的大部分***以及队友的帮助。而且还很容易被秒。而蒙犽完美的补足了这些不足,不吃队友,支援队友,团战时队友能更加放心的去按照自己的思路去打。而蒙犽更是能为队友以及整个团队带来更大的帮助。所以说,王者荣耀里面打团最厉害的射手就是蒙犽,没有之一。

以上就是我对这个问题的回答,谢谢大家。我是王者守门员重剑!

马可波罗,因为打团跟输出很轻松,技能长,位移多,马可波罗眼里没有肉的存在,很难被切死

很难说哪一个射手厉害,哪一个不厉害,因为每一位英雄的风格和特性都不同,所以最适合自己的才是最强的。如果实战是在理想状态下完成输出,那么一定是站撸型射手打团更厉害。

鲁班七号的输出能力非常恐怖,他的被动是第五次普通攻击会掏出机关枪进行扫射,扫射会造成3次伤害,对敌人英雄每次造成其最大生命6%物理伤害(每100点额外物理攻击提升1%),而且使用技能后鲁班七号下一次普通攻击也可以变更为扫射,就是说最多可连续四次触发被动的扫射,这四轮扫射的伤害即便是坦克也很难抵挡。一技能可以减速敌人,二技能可以击退靠近的英雄,大招更是范围型攻击,如果不考虑小鲁班腿短前期发育困难的话,鲁班七号的打团能力是T1级别。

黄忠后期无论是守塔还是团战,都是非常强势的射手,黄忠被动是普攻命中目标将不断激怒自己,获得1.5%暴击率和8点攻击力加成的效果(重装炮塔状态下效果翻倍),持续1.5秒,最多叠加5层。这也就意味着在后期团战中如果不能瞬秒黄忠,就只能等着这局 游戏 的失败。后期的黄忠架起重炮的伤害打刺客或者法师用不上三炮,在开团时在脚下种雷防止刺客切入,只要队友有心保黄忠,发育起来的黄忠是没有人敢在他的大招范围内打团战的。

孙尚香永远是高端局非ban必选的射手,她这么受欢迎的原因就是她的自保能力和爆发伤害都是一流的,孙尚香被动是每次普通攻击命中敌人都会减少0.5秒一技能翻滚突袭的冷却时间,在现实团战中,每个人都想先切射手,所以高机动性非常重要,相比较鲁班和黄忠这种吃队友的英雄,孙尚香更受高端局的喜爱,因为可以省下一个***来和打野进行抓人带节奏。如果说孙尚香打团排第二,估计没有射手敢称第一,除了虞姬没有任何射手有自信承受孙尚香的瞬间爆发伤害。

先放张图吧

这是昨天打出来的。星耀排位赛,瑶***打出了50%的输出。

首先,元芳和大**是我本命。

从目前来看,大家公认高输出适合团战的top3是孙尚香,马克,公孙离。(有位移的自保能力较强的英雄)

对于后羿,鲁班,伽罗等站撸型强者我就不说了,高伤害但容易被切,来个钟阿姨闪现一锤子就没了。

最近问身边的朋友,都不打狄仁杰。其实狄仁杰改版之后是很强势的英雄。高攻速并且有额外伤害,解控控人都可以,自身技能可以增加移速,关键时刻能保命。

在这个后羿,伽罗横行的版本,用狄仁杰站撸他们完全是不成问题。狄仁杰前期靠被动清线提前二级,之后完全吊打对面。在我看来,出完神装之后只有孙尚香能和他一较高下。

打野来切人之间二技能解控+闪现多开,顺手来一发大招,控人降低防御,最后a三下完事了。

肉来骚扰同理,拿个红buff加吸血刀的狄仁杰,粘人+疯狂吸血,刚想锤他血就少了一半好吗。

我还是觉得狄仁杰比孙尚香更强,我孙尚香最高输出48%,狄仁杰这个输出打的我想飘哈哈哈

最后吐槽一句,这个赛季真的不好上分,我方选百里的基本上不会玩我想哭了T﹏T

王者荣耀团战应该怎么打?

王者荣耀觉醒之战技能大全王者荣耀觉醒之战全英雄技能一览。该模式就是增强技能模式,在这个模式中很多的英雄得到了增强,小编收集了该模式中现在已知的英雄技能,现在汇总好了王者荣耀觉醒之战全英雄技能一览,帮助大家快速了解,王者荣耀觉醒之战英雄技能大全。

王者荣耀觉醒之战全英雄技能一览

想找到自己想看的英雄可以使用CTRL+F,进行打字搜索,查询即可。

吕布:1技能横扫面积放大,大招释放距离增加,落地连斩3刀。如果出一身输出装,大招下去,寸草不生。效果一点都不浮夸,就看玩家敢不敢出输出装了。

亚瑟:1技能附带击飞效果,大招可以让对面的人直接飞出屏幕外。想玩举高高的玩家可以尝试玩一下,真的非常过瘾。

米莱迪:可以召唤一地的机器人,2技能的存储数量提升,跟随的机器人的数量提升。大量的机器人可以让对手十分的头疼,清不完的机器人,推塔也变得非常快速。

上官婉儿:1技能变成了两跟毛笔,2技能可以连续冲刺5次,飞天的时间提升,伤害依旧爆炸。还不会飞天?在这个模式中,只要连点击2技能5次,再按3技能成功完美的飞天,非常简单。

庄周:全程被动,并且2技能的CD减短。打庄周,控制没有作用,并且一直都有减伤效果,如果2技能叠加起来了,***也是非常快速的。

谷子:2技能的范围扩大,可以拉很多范围的敌人。就是团控英雄,效果真的有点一般,没有什么过多的作用。

狄仁杰:被动可以叠加10层,每一次普攻都是强化牌,1技能牌变多了,大招是向前甩出3张并排黄牌。不多说了攻速走起,大招的效果还是一般般,该空的还是会空,攻速看脸就完事了。

孙尚香:翻滚后的普攻时3排***发射,大招也是发射3排***。对于这个增强方式,跟普通模式的差距没有多少,该秒的还是可以直接秒,不能秒的也是直接秒,就是伤害增加了,没有过多的区别,玩法也调整。

白起:1技能被动触发几率提高80%,2技能的范围提高,大招可以释放一圈2技能。开团能力有多强?大家体验后就会明白,打团无解,控到窒息。

东皇太一:可以召唤六个黑暗能量体,2技能可以直接让人击晕。一个大招下去没有人可以活,但是前期还是非常辛苦,出肉也是可以的。

孙策:1技能可以直接击飞了,大招是脚踏三条船,撞墙也不会停止,只有点击技能才能下船。这个就用来***的,1技能是可以的,但是大招就是为了秀。

关羽:被动的移动速度提升,更加容易进入冲锋状态。对于老关羽来说,非常给力,直接冲脸没有道理。

凯:1技能对身边5个单位就进行弹射,2技能范围增大,大招持续时间增加、并且获得100%暴击。凯皇,站撸无解,只要装备出的好,对面直接自闭了,一打三没有问题,扛着对面的输出无脑滚按键即可。

宫本武藏:1技能带击飞,2技能可以使用3次。本命玩家可以体验一波,没有道理的强,只要有击飞,对面真的很难追到你。

钟馗:钩子的距离提升两倍。可以在己方的高地塔那里钩到一塔那边的敌军,只要技术不错,什么都可以钩过来的。

沈梦溪:1技能储备量增加、释放速度加快,大招范围扩大,可以储存3个。法术机关枪,清兵线无解的存在,对手可以说无法推塔了,玩的十分的快乐。

黄忠:大招方位增加、可以移动攻击,被动可以叠加20层。虽然大招很秀,但是感觉这个英雄要需要冷却缩减,让大招更好的施放才行。

成吉思汗:被动可以持续8秒,穿越草丛可以直接三连射,大招可以储存10根。在草丛边上打架不会输掉,***就是眨眼的时间。

兰陵王:隐身技能无CD、瞬间隐身,1技能是射出3把飞刀。一直隐身还是可以的,3把飞刀也是可以的,但是伤害爆发还是只能切两个左右,就暴毙了。

孙悟空:释放技能后,普攻可以造成范围伤害,大招可以召唤数跟棒子攻击。猴子大幅度增强,打团就是几棒子下去,人都没有了,人靠得越近,死亡的速度越快。

达摩:1技能命中敌人就会刷新(单个敌人10秒生效一次),大招可以踹很远,可以从一塔提到高地塔。嗯,***形式的英雄,踢的远是一件好事,但是这个就是用来恶心的。

诸葛亮:被动可以获得10个法球,大招可以对一个敌人释放三个球。收割起来非常的快乐,大家体验之后就可以快乐玩耍,***就是这么的快乐。

貂蝉:1技能可以放两个球,大招的方位也是扩大1.5倍。貂蝉老玩家,真的可以秀到对面自闭了,这个双球,真的强,无解的存在,非常的窒息。

安琪拉:2技能可以释放3个并排的火球,大招光束额外增加2根。打团没有道理的强,射到对面不想打团。

蔡文姬:大招可以对敌方英雄造成伤害。这个么,看运气了,玩家选到了这个英雄,可以做点暴力装备打出高额的输出。

盾山:1技能不减速,3技能体积变大。算了吧,不要选这个英雄了,真的不行。

姜子牙:大招可以移动转动方向。远距离打击真的无所畏惧。

李白:大招可以造成10次伤害。李白的伤害太高了,见面直接大,对面直接没。

娜可露露:大招可以无视地形,落地方面增加。可以吧,整体感觉一般,还是可以玩的。

马可波罗:1技能可以打出3排***,2技能CD减短。清兵杀敌更加快乐。

王者荣耀觉醒之战英雄技能大全

后羿:大招可以手控直线转弯,1技能是360度、数量变为5个敌人,被动时间增加到30秒。大招可以远距离帮助队友眩晕,近距离正常放,打对面残血还是非常不错的,看玩家玩鸟了。

太乙***:1技能CD为3秒,大招范围变大,可以复活5人。这才是真正的***,只要CD处理的好,队友死不了。

赵云:1技能可以回血,2技能能减速35%,大招击飞范围增大。嗯,还可以吧,基本半肉半输出就完事了。

小乔:大招释放速度和数量提升,1技能可以扔出3把扇子。只要击飞了,对面就没有了。

韩信:全屏大招。就是收割残血的,作用一般般,但是玩法上面可以创新,各种收割非常快乐。

百里守约:2技能CD非常短,可以存5发***。狙击模式已启动

不知火舞:所有技能CD和能量消耗减半。还可以,会玩的玩家可以无脑秀了,很多火舞大佬都要冒出来了。

典韦:被动可以叠加50层(击杀野怪也行),2技能可以移动释放,击杀或者助攻直接刷新大招。真的强,杀就完事了,先打野发育就可以了。

鲁班七号:所有技能可以移动释放,被动扫射可以脱手(就是可以离开射击原地,扫射依旧在进行射击)。真的强,一直欧拉欧拉。

张良:1技能是十字模样的,2技能攻击间隔缩短、储存量增加1个。正常玩法,比常规了一些清兵能力。

廉颇:2技能可以移动释放,3技能可以击飞3次。这个地震真的猛。

马超:技能CD减短,标枪的数量增加。感觉一般般。

芈月:2技能改为目标施放,可以连接2个,距离不会断开,除非技能的时间到了。这个无话可以说,CD和吸血,芈月真的很死掉。

墨子:2技能是2连发,大招是可以位移释放的。真的强,也真的一般,给玩家节约了闪现。

张飞:狂意回复很快。就是能快速变身了。

王者荣耀这个游戏算是简化版的即时战略游戏,但麻雀虽小,五脏俱全。

想要玩好这个游戏,还是需要有一定的大局观。

这就是很多人经常会问的问题,自己技术水平也都可以,可是为什么就是还是经常输,打团打不赢。

这就是涉及到一个大局观,很多时候没办法把优势扩大化,没办法做到优势向胜势的转化。

我们现在来具体问题进行分析:

1,如果说你是坦克或者战士,打团的时候就是充当排头兵、炮灰的作用。所以一旦开团就要冲入敌方阵营,打乱对方的阵型和站位,吸引火力输出,给自己的后排创造空间。但是同样也要注意,自己的生存,并不是说每波团都冲进去死在里面就是好的,这就变成了送!所以即使你是坦克肉,也要保证自己的存活,一波团打完如果你还活着,那可以让你的装备得到提升,使得后面的团战更加肉,可以抵挡更多的输出。不要想到自己是炮灰,就一味地往对方人堆里扎,还是要主意好走位。

2,如果是法师或者刺客,打团的任务就是很明确,切对面的后排adc和法师。法师和刺客都是爆发输出很高,但是身板很脆,打团的时候一定注意要绕开对方正面的火力,不要盯着对面的输出上去。看到自己方的坦克上去之后,再上去,不要先手开团,很容易被秒。在切对面后排的时候,也要时刻注意好自己的血量,一般法师和刺客机动性都很强,如果一轮秒不掉,可以迂回出来,等技能CD好了再进去。

3,如果你的adc(射手)的话,那打团就要非常注意好自己的走位了。虽然作为射手,打团不需要冲到敌方阵营里去,只需要在后面猥琐的射击就好,但是也要时刻盯防着对面的刺客来杀你。所以射手打团一定要躲在我方坦克后面,切不可露头,有时候看到对方残血也不要强上,因为射手都很脆皮,你一不小心吃到了一两个技能,瞬间就挂了。可以说打团最难的就是射手了,又要负责我方的主力输出,又要防止被对面的技能打到。

差不多就是这样,大家还是要多大多练,打多了就有感觉了。