***骑士团攻略导引怎么用啊-骑士团c路线

tamoadmin 游戏活动 2024-09-11 0
  1. 游戏《骑士团:重生》有什么通关指南值得参考?
  2. 我要gba模拟器 游戏 骑士团 全攻略
  3. 求 nds神作 骑士团命运之轮 的详细攻略,请附上详细的网址
  4. 骑士团重生巫师攻略巫师职业强度详解
  5. 骑士团外传 如何进入B路线?

在本作中,由于用多重剧情模式,随着玩家们每次的选择不同,都会使得故事产生不同的走向与改变,因此想要充分体验完整的故事剧情,可以说是非常花时间的一件事。而这个命运之轮W.O.R.L.D.系统,则是让玩家们可以完整体验这些因为选择剧情路线不同而原本无法玩到的剧情的一个系统。

每当命运之轮回转的时候,都会跳到历史(故事)的某个特定画面,玩家们可以在继承我军道具与所持金、部队数值等部份资料的状态下展开之前所没有选到的其他路线剧情攻略。不过要使用这个系统,玩家们必须先满足特定的条件才行,而依照选择的结果,玩家们甚至可以率领变得更加强大的我方部队来攻略挑战原本的剧情中所没办法救助的伙伴所在的关卡,并在这样的状态下选择其他的答案,借此体验到整个故事的完整内容。

游戏《骑士团:重生》有什么通关指南值得参考?

每次存档的时候都有个路线图,上方是lawful,中间是neutral,下方是chaotic好像,不过路线非常容易区分,不同路线每个章节完全不同,而且章节(chapter)的标题也不同,所以请放心,不会混淆

皇家骑士团攻略导引怎么用啊-骑士团c路线
(图片来源网络,侵删)

我要gba模拟器 游戏 骑士团 全攻略

《骑士团:重生》是一款策略战棋RPG游戏,具有一定的上手难度。根据游民星空的攻略,这个游戏的剧情对新手不太友好,第一次玩很容易打的晕头转向。下面把流程梳理下供新人参考:

1.这个游戏分为主线和支线两种,主线是必须完成的,支线可以不做。

2.游戏中有很多隐藏任务,完成这些任务可以获得很多奖励。

3.游戏中有很多强力BOSS,打败他们可以获得很多奖励。

4.游戏中有很多强力装备,收集这些装备可以提高自己的战斗力。

求 nds神作 骑士团命运之轮 的详细攻略,请附上详细的网址

具我所知现在有3种方法解决:

1。下个日文版,名字属性都选好,然后通过GBALINK等可单机通信的模拟器转到中文版里,再转职就可以了。

2。在商店雇佣一个女士兵,属性炎,N或C性格,到这都一样。接下来是取名字的地方,让电脑随机命名(不写名字按确定系统就会帮你取了),等到名称的第2个字是“布”字时,把前面的字擦掉,替换成"德"(此字在第一个汉字框里的最后一行),然后雇佣她.要随机到这名不容易,大家要耐心,我不断刷挡花了十五分钟才刷出这名,后面的都一样了。

PS。在第三个字出现(布)字的话,把第一个字改成空格,第二个字改成德,第三个字是布。(第1个字就是布的话不行

3。用模拟器用修改软件EC来改。

[1号成员姓名]

德布=740,79,05,C4,03,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00,00

骑士团重生巫师攻略巫师职业强度详解

首先这个psp上面的游戏不是nds上的

Chapter1

仆にその手を汚せというのか

1.港町ゴリアテ

敌人配置:-

胜利条件:-

要点提示:剧情关,移动主角一次后过关

选项:

1.どうか仆らををお许しください。

2.姉さん、油断しちゃいけない。

以上选项会影响骑士团建立时加入的5人性别

下面继续选项。

1.あなたを信じます。

2.?。

选2.?。的情况下追加以下选项:

1.是非とも力をお贷しください。

2.あなた方の力は必要ありません。

2.アルモリカ城城门前

敌人配置:

バパールX1 Lv2(目标敌)

アィルトソX1 LV1

マクレヂィX1 LV1

ラィナスX1 LV1

ガイストX1 LV1

アィヴォリ-X1 LV1

ルナX1 LV1

胜利条件:打倒备兵バパール

北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:教学关。教导主人公各种初级战斗系统。跟在大部队后面丢丢石头玩就可轻松过关

3.アルモリカ城城内

敌人配置:

LV2 アガレスX1(片手) (目标敌)

Lv2 アーチャー×2(弓)

Lv1 ウォーリアー×3(2拳1斧)

Lv1 ウィッチ×1(短剑)

胜利条件:打倒骑士アガレス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

要点提示:剧情关。。继续跟混。

过关后骑士团建立,片手;弓;黑、白魔;枪各加入一人

4.タインマウスの丘(关系风使カプーノス加入)

敌人配置:

Lv1 ウォーリアー×3

Lv2 ナイト×1

Lv2 アーチャー×2

Lv1 ウィッチ×1

我方NPC角色:Lv.2カプーノス职业:ヴァルタン(斧、弓)

胜利条件:打倒魔术师オルバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:6人

要点提示:之前的强力风使作为GUEST登场,推荐我方以远距离攻击为主。近战角色负责上去解决半残疾的敌人减少无意义的受伤为上。(此战会介绍命运之轮C.H.A.R.I.O.T.系统。可随时在我方行动回合按下L键或者敌人行动回合按下三角键介入后使用回到前50回合内的任何一步。不过会在沃伦报告里留下使用过该系统的战斗场次)直到胜利后风使没战败的话则加入队伍

5. クリザローの町(关系神父プレザンス加入)

敌人配置:

Lv3 モルドバ(目标敌)

Lv2 ウィザード×1

Lv2 ウィッチ×1

Lv3 アーチャー×2

Lv2 ウォリアー×4

我方NPC角色:Lv.3プレザンス职业:クレリック(棍)

胜利条件:打倒尸术士モルドバ

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:7人

要点提示:进入此仗前建议给男主的武器装上弓箭。进入战斗后地图左上方有NPCプレザンス一人与不死系的杂兵战斗(说是战斗。。不如说是单方面被围殴。。)。尽快把部队展开近战系的角色和白魔送去那边支援神父(保持他不死状况下完成此关后加入并且可以开启新关卡)、弓手等远距离攻击角色是此关主力(特别是上关加入的风使)占据唯一的桥旁高地狙击敌人(注:占领高地后的弓手射程远远不止系统所标出的范围、而风使还可蓄必杀技秒人玩)。此关的主要目的是打趴尸术士モルドバ周围的几个人类角色拿到道具即可。不死系因为打倒后3回合会自动复活所以没必要一个个纠结(当然也可以先去商店买几本除灵卷轴一个个送他们上天)。丢两、三个陪我方两名GUEST僧侣玩问题不大。

战斗结束后以下角色加入队伍:プレザンス(僧侣)生存状态;サラ(弓);ヴォルテール(锤)

回アルモリカ城骑士レオナール加入GUEST(不过不会参与クァドリガ砦的战斗)

6.クァドリガ砦(出现条件:前仗プレザンス存活)

敌人配置:

Lv5 ニバス(目标敌)

Lv4 ヴァルキリー

[悪魔系]

Lv4 ウィザード [死霊系]

Lv4 ウィッチ [死霊系]

Lv4 アーチャー×3 [死霊系]

Lv4 ウォリアー [悪魔系]

Lv5 ウォリアー [死霊系]

胜利条件:打倒尸术士ニバス

败北条件:主人公战斗不能并倒计时到0, 自军全灭

出击可能人数:8人

太多了具体去猩猩电xxaion玩攻com略网就可以查看详细,具体网址是发不出来了

骑士团外传 如何进入B路线?

骑士团重生巫师攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。

巫师职业强度详解

成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。

WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。

HP——16.15

MP——5.55

基础属性

STR——3.05

VIT—— 3.05

DEX——3.05

I—— 3.05

AVD——3.05

INT—— 3.25

MND——3.05

RES—— 3.25

属性总和——24.8

武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)

3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。

3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。

5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)

13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)

15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)

23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)

33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)

推荐技能:

杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类

主要玩法:

携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。

开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。

结论,流程前中期的控制法师带精神戒指。

还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。

流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。

但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。

而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)

以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。

所以流程中还是带思维转向的法师比较好用。

思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。

地图上叫“ウロデロ岬”。打完这一仗会有选项,是和茜比拉(シビュラ)——就是那个金色头发的魔法师有个忍者跟班的——对话,有2个选项。

B路线加雷克托,就是一开始出来过那个会用全系神圣魔法的。A路线加茜比拉,除召唤魔法/神圣魔法以外全魔法。茜比拉魔攻比较强,不过嘛每条路线宝物都不一样,自己看着办啦。