第五人格甜瓜张得帅***,张得帅解说第五人格智商

tamoadmin 游戏设定 2024-06-05 0
  1. 第五人格有哪些新手需要知道的常识
  2. 你在第五人格中遇到过哪些神坑队友?
  3. 第五人格侦探竟有一张和厂长共进晚餐的,侦探是否认识厂长呢?
  4. 第五人格为什么监管者要把求生者绑在狂欢之椅上,有什么缘由呢?
  5. 在玩第五人格的时候,你get到了哪些有趣的点?
  6. 第五人格海报-第五人格柯南联动毛利小五郎海报
  7. 第五人格医生人格加点分享

第五人格作为网易出的一个非对称对抗竞技游戏,最开始时候是吸引了很多人的目光。网易把它称作是一个恐怖游戏,它的恐怖大多数来源于环境氛围,人物皮肤也是想往恐怖类型发展。并且它是对案件的回顾推演玩家自然而然的会把自己置身于其中,感受案件的发展。所以很大一部分的恐惧来源于自己灵魂深处,自己觉得恐怖。游戏中已经减少了很多的血腥画面,它的恐怖并不来源于画面的血腥。

第五人格刚开始火的时候,周围很多人都在玩,都说玩起来很吓人,我也是听别人说多了才开始玩这个游戏的。最开始玩就想这是个恐怖游戏,会不会有很多血腥的画面。自己玩时候就发现,游戏中并没有很多的恐怖元素,比如说角色,我觉得用怪诞这个词来形容可能更合适。我自己玩起来还感觉有点压抑不安,画面都是紧张的氛围,可能是想渲染恐怖气息吧

还有游戏的背景音乐,很幽深的感觉,屠夫快靠近你时候,还能听到喘息和心跳声,这让人不自觉就开始有点紧张了。在破译的时候,需要看好时机,还担心被发现,所以气氛也更紧张了。我觉得第五人格游戏确实做的很好,说恐怖但也没有血腥画面让人受不了。

第五人格甜瓜张得帅事件,张得帅解说第五人格智商
(图片来源网络,侵删)

我觉得第五人格就是通过它的独特的游戏玩法,还有玩家扮演逃生者的极强代入感来让人感觉到恐怖的。所以可以说真正的恐怖来源于灵魂深处。游戏也没有做什么特别血腥的画面照样也让人感到了恐怖,所以说恐怖游戏不一定就非要血腥。

第五人格有哪些新手需要知道的常识

有很多人无法接受第五人格这个游戏啊,首先就是它的风格问题了,虽然这款游戏很有挑战性会激起大部分玩家的好胜心,但是就是有一些软妹子受不了这种风格,她们喜欢的一般都是奇迹暖暖那种温馨的画风,最好还带有一点萌萌哒的氛围,让人觉得温暖舒服。

反观第五人格的画风,那简直就是完全相反,阴森恐怖的画面场景,很多女孩子都是望而却步的,当然不排除有一部分喜欢的,但是我本人就不太喜欢这种风格。平白无故的生活得好好的干嘛要这样吓自己呢,这是我的想法,应该有妹子和我是样的。

再一个就是游戏的模式,这款游戏玩儿的时候其实有点类似于吃鸡和CF那种,很多不熟练的人会产生3D眩晕,而且要方向感特别的好。我是之前玩过一段时间绝地求生所以现在对这个还好,但是早在念书的时候,同学教我玩CF就特别的难受,各种晕乎乎的感觉。

还有第五人格的玩法有些人觉得有趣好玩,但是它这个竞技模式实际上是有些不对称的,而且模式真的非常单一,玩过来玩过去都是那一种,就永远只能这样玩儿,不像王者荣耀有很多模式,正常的5v5,进程比较快的梦境和火焰山玩法,周末的克隆模式等。

?

在故事情节上也是有些压抑的,有好多天使性格的妹子和少年都不能接受呢,一般这游戏适合胆子大、口味重的。

你在第五人格中遇到过哪些神坑队友

第五人格冷知识大全:

1、屠夫的视野比人类的高很多,别以为躲在木板后面屠夫就看不到你。

2、在翻木板、翻窗、治疗队友、救人等等交互过程中被屠夫攻击到,就会被震慑。所谓震慑就是无论你满血还是残血,都立刻倒地。

3、屠夫在攻击命中了人类以后,会有一个原地僵直的状态,此时屠夫的控制玩家是不能进行任何操作控制的,且人类被击中后有一个加速,人类玩家可以趁这个时间逃跑。

4、翻板子砸屠夫的时机需要看好,每一个人类角色的翻板速度都不同,且碰到会抽刀的屠夫最好不砸板子。

5、屠夫在砍中人类求生者两刀以后会解锁第一个技能,每一个屠夫的技能都不同。注意,砍中机械师的娃娃也算是砍中了一刀,所以玩机械师的玩家不要用机器人去送屠夫技能。

6、游戏中有很多地方可以和屠夫无限绕了,也就是传说中的“溜屠夫”,但是这个玩法需要比较好的操作以及特定的人类角色,比如翻窗和翻板速度最快的社工,以及有分身技能的神棍等等。

7、游戏中是没有实际地图的,新手玩家很容易迷路,首先入门的就是要熟悉地图。目前游戏中只有两个地图,分别是圣心医院和军工厂。

8、游戏中有地窖,最后的求生者才能够从地窖中逃生,地窖的刷新地点有3个,在固定的三个点随机刷新,而且需要解码两台电机以后才会刷新地窖的位置

9、屠夫可以抽刀,也可以甩刀,抽刀就是在人类砸板子的瞬间击中人类,甩刀是重砍的一种,可以增加攻击的范围,更容易击中人类。

10、屠夫最高等级是三阶,砍中人类的次数越多存在感越高,存在感达到最高的时候就是三阶屠夫,移动速度和技能都会增强。

11、玩空姐的时候,被屠夫贴脸追击时,宁愿交唯一的一发***,也不要被砍,不能送屠夫技能,对团队整体不好。

12、军工厂地图一共有12个钩子(火箭座椅),除了这12个以外地下室还有4个不可拆的钩子。

13、对局中一共有7个电机,屠夫有技能可以破坏电机进度(需要携带)。

14、地下室的钩子园丁不可拆卸。

15、一共有三个地方可以逃生,门有两个,地窖有一个,地窖只能最后生存的求生者用来逃生,门不限人数。

16、除了冒险家以外,所有求生者的角色翻板子、砸板子和翻窗都会提示给屠夫。

17、神棍救神棍是最慢的,最容易被屠夫震慑,所有救神棍,最好用空姐(空军地勤)。

18、求生者在满血状态下被屠夫砍中一刀以后会有一个向前扑以及会有一个加速,很多新手就是因为不知道利用这个加速逃跑,才会被屠夫一下两刀砍倒。

19、屠夫的一刀斩技能效果在电闸通电以后只会持续两分钟的时间,判定屠夫有没有一刀斩只需要看屠夫的眼睛有没有发出红光就可以了。

20、第五人格中有一个防止求生者挂机的系统,长时间没有进行交互、修电机、开门等等事情,求生者的头顶就会飞三只乌鸦,乌鸦会告诉屠夫求生者的位置。

21、求生者的人格图里有一个可以加速挣扎的人格点,最高***,如果喜欢挣扎的玩家可以点。

22、判定一个电机有没有修过,看电机顶端有没有开灯就可以了,开了就是修完了,没开就没修完。

23、如果求生者和没有技能的屠夫不停绕无敌点,屠夫可以适当反套路。

24、屠夫有一个可以携带的技能叫做“失常”,失常可以把已经被园丁拆掉的椅子修好,四园丁阵容已废。

25、佣兵和前锋修电机的速度是最慢的,盲女修电机是最快的,其次是机械师。此外,队友挂树上,空姐修电机的速度最慢。

26、除了厂长和杰克,其他屠夫不是非常依赖一刀斩(屠夫人格往下点的“挽留”),蜘蛛不知道出不出,因此不再考虑范围内。

27、屠夫开局去小木屋,肯定有人(除了红教堂,所有地图都有小木屋,且小木屋必刷电机)。

28、地图有两个大门,且都是相反方向,距离很远,求生者在电闸通电以后需要看屠夫在什么位置,好选择从哪一个门逃生。

第五人格***竟有一张和厂长共进晚餐的,***是否认识厂长呢?

要知道第五人格是一个非常考验我们团队协作的游戏,但是也不乏有一些玩的比较菜的,他们的技术不是非常的好。而这其中我最讨厌的就是那种刚开局就被监管者抓到的队友,因为这个游戏里面的电机是需要时间来进行修理的,如果你刚开始就被抓到了的话,队友还要费心费力的去救你,这就耽误了修电机的时间。

所以至少要拖个一到两分钟左右,才是一个合格的人类玩家。有一次我在游玩的时候其中一个队友选的是魔术师,然后他在公屏里打了一句话,说他来溜监管者。于是我就拿了一个医生角色,医生可以给他人治疗而且速度会更快,她的针是不会消耗的,也可以给自己治疗。而且修机速度也不会很慢,判定的进度条也不会很小,所以操作难度还是比较低的。

结果这个魔术师一进游戏没有多久就被恐惧震慑了,因为他在监管者面前用了他的道具魔术棒,这个技能可以在原地制造一个分身,然后自己暂时***,结果他直接被监管者从***状态中打出来,恐惧震慑的意思就是打一下造成两次的伤害,然后他就被挂在椅子上了。

要知道魔术师是一个最难救的角色,他从椅子上下来的时间是其他人的两倍,基本上要去救他就要搭上一个队友的性命,所以不出意外的我们这局连一个人都没有逃出去。监管者的技能直接就被魔术师攒起来了,到了三阶段将我们一个一个全部的打趴下,所以说没有实力的人千万不要去选魔术师这样会让队友非常的困扰。

第五人格为什么监管者要把求生者绑在狂欢之椅上,有什么缘由呢?

在最新《第五人格》的动画介绍里面,出现***竟有一张和厂长共进晚餐的,我觉得并不是简单的认识而已。在很多《第五人格》的玩家心里面,***跟厂长可能并不是简单的认识关系,甚至可能就是同一个人,而相对于厂长和***的照片,则可以理解为潜意识中出现的照片。

一、种种迹象显示,厂家跟***可能是同一个人

《第五人格》故事讲到市区记忆的***去调查时间,却发现他自己跟厂长有种很多相似的地方。特别在在一段官方放出来的宣传短片中,宣传短片最后我们的***是望向了窗户的,但是在***背后却出现了厂长的身影,而且还说到“欢迎你回来完成未完成的游戏,我的老朋友”,可以理解为其实***就是所谓的厂长,只是换了一个身份去营造了一个让人深刻的游戏而已。

还有在某个剧情里面,“***”在翻开自己的***以及在寻找线索时候发现,提及个幕后黑手是样貌特征跟自己的回忆实在太相似,最重要还是手上的疤痕是符合的,因此很容易让我们理解为是同一个人。

二、***竟有一张和厂长共进晚餐的,可以理解为游戏的暗示

其实根据游戏的暗示,我们很容易理解为整个故事都是同一个出现的五个人格,那么***就是厂长的观点就是成立;游戏也可能是潜意识里面出现的人物之前的战斗而已,那么不同人格之间出现合照也是正常,因为这是大脑里面的环境,跟现实无关。

我觉得***并非只是认识厂长,其实就是同一个人。

在玩第五人格的时候,你get到了哪些有趣的点?

据传闻网易在这款游戏的时候,原本是打算让求生者被绑在断头台上,不过由于这个场面太过于恐怖,所以被更换下来,改成绑在狂欢之椅上,让原本紧张诡异的游戏氛围瞬间变得滑稽了很多,减少了玩家的心理负担。从家长的角度来说,这样设计也不会给他们的孩子造成过度的负面影响,对企业来说,这样做法既能让游戏富含自身特色,又不会触犯相关行业规定,是一个明智的做法。

虽然说断头台被改换成了狂欢之椅,但可不要小瞧了这款游戏的挑战性,第五人格官方在游戏背景和监管者的形象塑造上花费了很多功夫,再搭配上求生者各类紧张害怕的姿态,使得这款游戏变得十分有意思。先来说一下游戏背景,当前游戏背景主要是以发生大火的西欧中世纪庄园为原型,整个游戏地图被黑夜和浓雾笼罩着,所有的树木清一色都是掉光叶子并且造型诡怪的枯木构成,让游戏背景显得十分诡异,不少玩家直呼***。

再来讲一下监管者的形象塑造,当前第五人格的监管者有厂长,蜘蛛,红蝶小丑等,我以其中最火的红蝶为例,红蝶的形象塑造得非常成功,把所有东方诡异元素全部融合在了一起,使得监管者形象成为了邪恶的象征。对于求生者,其实他们的形象都是清一色的娇小,弱不禁风,和强大的监管者体型形成鲜明对比。

以上是我的回答,希望能够帮助到你,多谢阅读。

第五人格海报-第五人格柯南联动毛利小五郎海报

对于热爱恐怖系统**和故事的玩家来说,《第五人格》手游每一个角色,每一个皮肤都是让我们觉得很有趣,因为里面的角色很多都是从恐怖**或者电视剧延伸出来的。第五人格游戏里面,最让我深刻就是故事背景,人物的建设,仿佛让我们再一次去感受恐怖元素的经典。

一、《第五人格》手游,再一次把热爱恐怖元素的玩家感受不同的角色

其实《第五人格》手游热度真的比不上王者,消消乐等大众的手游,毕竟这个游戏主要是以恐怖元素为主,很多玩家听到“恐怖”两个字就已经立刻卸载了。对于热爱恐怖元素的玩家来说,这里任何一个简单的角色都是让我们深刻的,仿佛这是专门让我们回忆起所有恐怖**的手游。

让人深刻的厂长,红夫人等,都是我们脑海里面挥之不去的角色。

二、《第五人格》手游,通过皮肤让玩家回忆不同的**回忆

除了在人物中添加回忆,游戏里面每次出的皮肤都有很大的意义,除了迎合游客背景设定,某些皮肤还根据人物**背景而增加元素。就好像之前红蝶出的血扇,展示了日本不一样的女性霸主感觉,真的让玩家爱上这独特的游戏模式。

或许简单的猫捉老鼠并不能吸引所有的玩家,但是对于热爱恐怖的玩家来说,这游戏绝对是真心!每次在游戏时候,心里面都是各种愉悦和难以掩饰的喜爱。

第五人格医生人格加点分享

《第五人格》:S23赛季精华三皮肤海报公布,你觉得哪个皮肤最好看?

你从相关的新闻上我们可以看到的是第五人格这一款游戏的话,它的一个新赛季的一个皮肤海报的话,它是正式公布了这种情况,下来说的话啊,是令很多玩家都十分期待的,是总的来说的话啊,具体哪一款皮肤最好看?接下来小编带大家具体来了解一下吧。

首先我们需要知道的是第五人格他这个游戏的话,他是很好玩的一种游戏啊,在这个游戏里面的话,很大程度上来说的话,有这一个非常新鲜的一个嗯有好处的,而且啊总的来说的话,里面的人物也是非常的多啊,从首先从皮肤的一个造型上来说的话,他的第一张大海报上面来说的话是击球手勘探员等。这在很大程度上来说的话是有很多的一个新造型的,尤其是一些新的皮肤的话啊,虽然说造型很好看,但是来说它的一个嗯一些相对来说的氛围感特别的一个高级,这种情况下来说的话是非常好的,这是第五人格的一个啊款皮肤里面的最好的一种情况啊,尤其是隐士的皮肤的话。是非常好看的啊,一个限定的一个皮肤,它的这一款皮肤的话啊,有着一个很亮眼的一个表现。

然后在第五人格的一些新皮肤上面来说的话,祭司的皮肤的话,它是非常的吸引人的啊,在很大程度上来说的话,它的一个皮肤的很不难看,从人物建模啊,上面来说的话不会说很丑,像是有一种非常漂亮的一种感觉,也是有一种精致妆容非常精致的感觉,而且他的一系列别的一个皮肤的话,在很大程度上来说的话是有忧郁的一种风格,是很另类的一种表现。所以说大家如果说能抽到这款皮肤的话,那也是非常非常棒的了。

相比较之下的话,那么第五人格的一些皮肤的话,其他的一些皮肤比起这两款皮肤来说,就是说相对来说差的比较远了,这两款皮肤嗯的话也是非常非常好看的,如果说大家非常喜欢的话,可以进行一个抽奖以及一个购买的一种情况,那总的来说的话,这一款游戏的一个存在的话,啊,因为随着时间的一个推移很大程度上来说的话,哎,有很少人去玩了,所以说我们大家嗯如果说想要玩这款游戏,也可以在一些网络上面去了解到啊这款游戏的一些好玩之处吧。

第五人格柯南联动毛利小五郎海报

最近第五人格与名***柯南开启联动了,那么下面小编就跟大家介绍一下这次联动的毛利小五郎皮肤的海报和一金三紫彩蛋的攻略吧。

毛利小五郎和律师的联动海报

首先我们看到了毛利小五郎和律师的联动海报,就是上图这个样子的,咱们先看下毛利小五郎和律师的建模对比,再看一下动漫的原型,有没有感觉怪怪的?难道是把毛利小五郎大叔给年轻化了,也有可能,是因为柯南这个动漫是陪伴着我的童年长大的,导致我对这个动漫的角色印象特别深刻,所以总感觉这个小五郎哪里怪怪的呀,不知道,那看了小五郎的建模,大家是不是都比较担心柯南的建模会是谁。

联动一金三紫彩蛋

我们先看下这张图,仔细看发现了什么,仔细看左上角,就是这里左上角的这张图,虽然很不清楚,但是我们可以看到柯南的联动皮肤好像就是囚徒的金皮了,前锋的联动紫皮应该就是京极真了,哎你别说,京极真和前锋他俩的肤色还挺像,都有点黑。

此图是出自第五人格的超画社区

因为我们知道官方喜欢买彩蛋,那这样的话好像柯南就真的有很大的可能性会是囚徒的金皮啦,还有我们可以看到这个的右上角是一个全黑的,应该是但丁的角色吧,我看到了很多的留言都说这个空白的地方可能就是灰原哀和调酒师的隆隆的了,如果真的是这样那这次的柯南联动,可能就是一金三紫了,柯南和囚徒的灵动金皮,毛利小五郎和律师的联动紫皮。

第五人格古董商金皮海报***图分享第五人格:古董商立绘公布

第五人格古董商金皮海报***图分享第五人格:古董商立绘公布,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下第五人格古董商金皮海报***图分享第五人格:古董商立绘公布,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

第五人格古董商金皮海报***图分享

1.8月4日起——全新角色——古董商上线;内含古董商稀世时装的第二十三赛季·精华2同步更新;

2.同主题“暑月雾山行”活动开启:来自异象研究社团的成员,以修学旅行的名义来到森林中探险,却不幸与同伴失散。这迷雾重重的深林中,究竟有什么在等着他呢?届时一起前往游戏内一探究竟吧~

3.以上就是第五人格古董商金皮海报***图分享,快来领取一下吧!

第五人格医生人格怎么加点?医生在第五人格中是相当重要的存在,大家都知道玩求生者的时候只能被监管者刀两次,而医生在被刀一次的时候可以对队友进行救治,这是相当重要的功能,而且也是全游戏唯一一位能救治队友的角色。那么医生如何加点呢,下面就和小编来看看第五人格医生人格加点攻略。

第五人格医生天赋加点介绍

医生艾米丽.黛儿

医生,本是为人类解除病痛、救死扶伤的职业,他们通常被大家称之为

白衣天使。但在那个风云变幻的时代之下,每个人都各怀鬼胎。她那看似忧心忡忡的白衣天使形象背后,原来还隐藏着不可遏制的野心与欲望。

首先我们来仔细分析一下她的外在特质

医药专精随身携带治疗工具,可以在受伤状态下治疗自己。专业技术让她在使用治疗工具时不会产生消耗。

优势这个特质让医生能够灵活的跑图,救人。第五人格的玩法中被监管者击中一次会处于受伤状态,击中两次会被眩晕。而除了医生外其他求生者都无法自疗(除非翻箱子找到治疗工具,一般这个概率比较低),而被眩晕绑到狂欢之椅至多三次便会被淘汰。所以这个特质让医生能够很好的保命,在前往营救队友的时候最大程度上避免了被监管者一网打尽。

医术高超具有高超的医术,治疗他人的速度提升60%,使用镇定剂自疗的速度提升20%;

耳濡目染下所有人的治疗速度均提升5%

优势这个特质可以说是医生这个角色的核心,快速的治疗速度会让队友很需要你,同时也让你成为了队伍里的被保护对象。

上等人医生出生优渥,身体娇贵,其板窗交互速度均降低15%

这个特质意味着一旦你成为监管者的目标,你在逃脱追捕方面会处于弱势,或者拉下木板被震慑的几率也大大提高。

总的来说,医生的优势在于她的自疗能力和能够快速救治队友上,一个综合性的求生者小队医生的地位不可或缺,打个比方医生好比战场的后勤。但是这个角色操作难度较大,我建议萌新先不要第一时间上手这个角色,医生的优势很足,但是她的劣势也很明显特别对于手残党来说。在这里我给大家的一些玩医生的意见,队伍中最好只要一个医生,因为医生比较弱势,她并不是带动团队的角色。遇到监管者不要慌张,尽量保持距离,用走位来躲避监管者的攻击。如果被贴近也不要怕,要相信你的队友会来救你。医生的治疗速度快,所以要多跑图去帮助其他处于受伤状态的队友。由于医生

上等人

的特质,一但你的心脏红心预警一定要尽快躲起来或者离开原地。

人格分配方案

1.基础***流

首先点亮

硬汉,

火中取栗

吊桥效应

强迫症

四个基础人格,在点亮由

硬汉

延伸出来的

低调

霍桑效应

旁观者。[旁观者]这个被动特质和医生相辅相成,它能够提高20%的治疗速度和看见受伤者,看见受伤者可以让你更好的前往救援。另外一条线选择点亮由[吊桥效应]延伸出来的[悄无声息],点亮[悄无声息]则会带来两个逆天的被动特质[医者]和[避难所]。[医者]最高等级能够提高治疗速度25%,而[避难所]是每在狂欢之椅上救下求生者后都能增加50%的治疗速度,持续60秒。

这个人格分配方案适合手残党和萌新,医生不需要太考虑破解电报机,把救人放在第一位就行了。如果新人的人格不够,可以考虑往[医者]方面发展。

劣势一旦被抓便很难逃出来,被眩晕也不能自愈(可以考虑点亮[绝处逢生]),只能***队友救人,分数拿的不多。

使用心得翻箱子来获得分数,全地图活动来帮助队友,发现监管者立刻隐藏,校对失败立即离开。

2.进阶医生

这个方案针对一些熟悉操作的老司机玩家,同样的首先点亮四个基础人格,[医者]和[避难所]同样点亮。接下来点亮由[吊桥效应]延伸的[鲢鱼效应],[羊群效应]和[化险为夷],[化险为夷]同样是一个神级被动。

这种人格分配方案的优点是既能有快速的治疗能力,又有不错的抗压能力,30秒的无敌状态可以在救下队友的同时安全的逃跑。

劣势很难对队友进行准确的定位,治疗,医生一大优势被砍掉了。

使用心得不用跑图,可以寻找发电机专心破解,队友被抓住要尽快去救援,可以和其他队友***救援也可以单独救下,逃跑时不要往空旷的地方跑,尽量寻找建筑物躲避。

阵容搭配

1.医生+园丁+园丁再搭配一个魔术师,空军或者佣兵,这是游戏中比较常见的组队方式。两个园丁主要负责破解发电机,园丁们不要在一起破解,这样会浪费她的优势;魔术师或者佣兵负责吸引监管者注意力,这几个角色都有不错的特质能和监管者对抗,医生尽量不要单独一个人,和园丁在一起破解发电机,在队友被抓住的时候去***救援。这个阵容优点是游戏速度快,缺点是不确定性高,风险大。

总结一下,医生比较好搭档的角色是园丁。园丁在游戏中已经成了监管者的第一追逐的目标,医生跟着园丁既能获得很多的分数,又能很快的实施救援。不过因为这两个角色都比较弱势,所以队伍中医生只要一个,园丁也只要一个,另外两个角色要有不错的对抗能力。

2.三个医生搭配魔术师,空军。两个医生会拖队伍后腿,三个医生却是监管者的噩梦。第四个队友不能是园丁,律师和慈善家,这三个角色的特质都不适合这个阵容。

总结一下,这个阵容不适合新人使用,最好有80人格的时候才用这种阵容,一方面考虑到新人对于破解发电机和地图不熟悉,另一方面80以上的人格才能点亮很多不错的被动特质。

3.医生不好搭配的角色有

机械师,医生与机械师的被动冲突了。律师,医生和律师都有

上等人

特质,这样的角色队伍里面不要太多。