红警1图文攻略-红警一夫当关攻略最新中文版

tamoadmin 游戏活动 2024-09-09 0
  1. 红色警戒2 1.006版可以使用的秘籍是什么
  2. 红警2尤里的复仇攻略(求高手…)

还是我来说说吧,先说特殊兵种 美国:它有免费的的伞兵,在和电脑作战的时候可用来防守,(其他国家就要造很多的兵)这样你就省下了造兵的钱及时间。在和人作战的时候可以还可以用来偷袭,在别人没有防御的地方降下伞兵“部分歼灭”。英国:狙击手听名字就应该知道他的作用,远距离的攻击陆兵,但对坦克建筑没有什么伤害。一般和电脑打的时候他们都都会有他来打你的小兵,跟着就是坦克的到来。法国:巨炮远程射击具有惊人的伤害能力,只是耗电太厉害没有防控功能。最大的弱点就是敌军到了他身边他就不开炮了。韩国:黑鹰战机最厉害的飞机,他的摧毁能力惊人。德国:坦克杀手它对付坦克时,威力惊人价格又不是太贵,运动速度也还好。适合用来偷袭矿车控制发展。苏联:磁暴坦克(不记得名字了应该对吧)运功熟速度快攻击强,缺点在于防御差。伊拉克:腐蚀工兵,当他蹲下的时候他就有大面积杀伤坦克小兵的能力,特别对小兵来言,所谓“一夫当关万夫莫开”完全可以来形容他。缺点她无防空功能,同时对自己的部队也有伤害,攻击距离有限,对社会主义国家的矿车没有任何伤害,反而还可以为它补血。利比亚:自爆卡车,车如其名以爆炸自己来摧毁敌人,威力很强、速度很快。防御能力不够否则利比亚可以再攻击能力上排第一了。中国:不用说肯定是中国***,他是除一些昂贵兵种以外最厉害的大兵。她的价格要比美国大兵便宜一半。伤害和防御度高于美国大兵。中国还有伞兵,她还有最厉害的坦克 “天启”虽然其他国家也有不过没有中国的厉害,最厉害的还有他的“黑鹰战机”比韩国的要厉害2倍以上,只要有四架 它就可以摧毁什么。版本不一样,有些上面没有中国那就会有以下的德国家古巴: 日本:这两个国家没有什么号说的,有日本的应给就没韩国,日本替代了韩国。古巴的***我个人认为没什么用。

红色警戒2 1.006版可以使用的秘籍是什么

红警本来就没中国,所谓的共和国之辉,中国崛起,都是国人做的MOD,带中国的游戏有命令与征服2将军绝命时刻,很好玩的

红警快捷键一览

红警1图文攻略-红警一夫当关攻略最新中文版
(图片来源网络,侵删)

《队伍控制热键 》

设定小队 Ctrl + 0 - 9 从目前选定的单位里,建立 0 - 9 小队

选取小队 0 - 9 选取你所设定的小队

增加选取小队 Shift+0-9 选取 0 - 9 小队成员

而不取消之前选取的其它小队

移动至小队 Alt + 0 - 9 选取 0 - 9 小队,并将小队置于画面中央 增加选取队伍 Shift 将 Shift 键按住,

点未选取单位将其加入欲组织之队伍之中

移动攻击 Ctrl+Shift 将 Ctrl + Shift 键按住点选队伍欲前进之区域

若在部队前进的途中遭遇到敌人则会自动攻击敌人

强制攻击 Ctrl 按住 Ctrl 键再点选欲攻击的目标,即可强制攻击

强制移动 Alt 按住 Alt 键再点选欲强制移动的目标,

强制队伍到特定区域,可以用来辗过其它单位

守卫指定地 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的区域,

将会守卫此区域

护卫部队 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的部队,

将会守卫此部队

防守建筑物 Ctrl + Alt 按住 Ctrl + Alt 键,再点选欲守卫的建筑物,

守卫此建筑物

《游戏控制热键 》

同盟 A 与选定目标的操纵者同盟

欢呼 C 命令队伍为你欢呼

部署 D 可将选取的对象或队伍部署

警戒 G 将队伍所在区域设定为 " 警戒区域 "

停止行动 S 将所选取的单位一切行动停止

单位分散 X 将所选取的单位分散,可避免被车子辗毙

设定路径点 Z 将 Z 键按住不放,可以设定路径点,放开 Z 键后,

你所选择的队伍,会按照路径点移动

《单位选取热键 》

单位选取 M 选取下一个单位

单位选取 N 选取上一个单位

伤害选取 U 依单位受到伤害程度选取单位

等级选取 Y 依单位等级程度选取单位

选取指挥所 H 将指挥所在画面中央显示

战斗队伍全选 P 将所有战斗队伍选取

选取同种类单位 T 可依单位种类选择队伍

《多人模式讯息 》

与所有观战者交谈 Enter 按下 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下Enter 传送讯息

与所有盟友交谈 Home 按下 Home 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter 传送讯息

与所有玩家交谈 End 按下 End 开启交谈功能,输入讯息后,

再按下 Enter 传送讯息

多人联机音效语音 F5 - F12 向其它玩家传送预设的音效讯息

一般是嘲笑对手的语音。常用的是F10。笑声。

补充。f 是追随键 右按鼠标是快速移动界面

1.部署对象 / 部队 D

注释:美国大兵的坐下和起立,选中大兵,按D。 辐射工兵的展开模式

2.警戒目前区域 G 在区域内保持警戒状态,如果有敌人前来,可以自动开火攻击

3.移动攻击 点选部队 按下 Ctrl + Shift + 点选部队或区域 出现旋转的红绿色箭头即外为成功

结合Z键可以控制部队按指定命令消灭地方部队或者摧毁选定的建筑,与此同时,部队会消灭附近的所有地方

可移动的兵种,而单纯的用Z键体现不出这种效果

4.散开 X 一般在坦克交火的时候常用,如果对方指挥坦克碾压你的兵种,那么利用X键可以是己方兵

种很好的躲避碾压,同时不断的移动可以有效的吸引对方坦克火力,使它们的炮口不断转移,抑制对方开火频

注释:相当于屏幕下方控制条上面的九个点的按键

5.强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或

者己方均有效

注释:可攻击你的部队以前不攻击的目标(射程内)

6.强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美

国的空降兵是更能显示出效果

7.选项选单 ESC

8.编队 Ctrl + 1 ~ 9

注释:选中某部队(人,车)操作后,下次点所编数字即可操纵选中部队。 双击键盘上的数字键 (1 2 3……

0)可以使视野立即转移到所选部队上面,比起F键更好用。

9.与选定阵营同盟 A

注释:先选中你要结盟的人,再按A

10.选择同类型部队 T

注释:可选中你屏幕内及临近的同类部队 单击T键可以***当前视野内的所有同类部队,而双次击T键所选择

的是游戏中所有同类部队,三击T键可以加快键盘的磨损-_-

11.与所有观战者交谈 (多人模式) 按 Enter 开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标

右键取消讯息。

建议:把你不熟悉的输入法在进入游戏前删除,仅留英文(必须)和某种你常用的输入法(一种),在交谈前

按Ctrl+空格(或Ctrl+Shift )即可切换成中文交谈。

注意:中文状态下,大部分快捷键失效

12.与所有盟友交谈(多人模式)

按 Home 键开启交谈功能,输入讯息后,再按 Enter 传送讯息,按鼠标右键取消讯息。

按Enter键和Backspace键都可以在游戏中发布信息,两者的区别是,前一种方法发布出的信息所有玩家都可

以看到,而后者只有盟友可以看的到

13.布置信标

按下 B 键,按下 Enter 输入讯息后,再按 Enter 传讯,按 Del 取消讯息。 B键的作用是设置心灵信标,

作用是提示盟友或者锁定画面,最好与Ctrl+F1~F4结合起来使用,可以方便视野的转移

注释:与屏幕下纺锤状按键等效

14.进入路径点模式 点选部队

按住 Z 键,设定路径点,放开Z键开始让部队照路径前进。

注释:与屏幕下折线状按键等效

15.设定***点

点选兵营、战车工厂、造船厂或***中心,空指部再于战场上选择***点。

注释:从你设置过的兵营中出来的兵会自动走到该点聚拢 如想取消,先点中建筑物再按s键

16.前往雷达地点

空格键 Space键

注释:卫星图出现闪动的方框地点即地点 如果刚才你与对手在冰天的中间富矿处交火,在战斗结束后的

一段时间内,利用space仍然可以看到交火发生的所在地

17.所有部队喝 C

18. 开启外交选单Tab ,然后在盟友下面的指示框内点一下,点成半圆或者圆形,即为结盟

19.跟随镜头F 跟随处于选种状态的部队移动

20.守卫指定点 Ctrl + Alt + 点选区域

21.护卫部队 Ctrl + Alt + 点选部队

22.防守建筑 Ctrl + Alt + 点选建筑

出现盾牌状指示即为成功,坦克交战的时候如果对微操作不是很熟练的话,可以控制兵种Alt+ctrl+坦

克,这样坦克到哪里兵种就跟到哪里

23.建筑页面 Q 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快

24.武器页面 W

25.步兵页面 E

26.车辆页面 R

27.下一个部队 M

28.上一个部队 N

29.全选 P 选取游戏中所有可以用来战斗的部队

30.以精锐为准选择部队Y 也就是按照坦克获得的星级来区分部队。

31.以生命值为准选择部队 U 一般在坦克交战的时候常用,选取生命值少的部队,拖动使其后移,充分利用每

一个坦克的火力优势

32.调整已编队部队

按住 Shift 键,点选已选定部队取消选取或点选未选取的部队,将之加到编队中。

33.将视角转移到以基地为中心置中 H

34.维修模式

鼠标左点建筑,快捷键K

34.变卖模式

鼠标左点建筑,快捷键L 比起使用鼠标更快速

35.设立书签

Ctrl + F1 ~ F4

前往书签所在位置

F1 ~ F4

注释:可在重要地点设立书签 也就是用快捷键框定游戏中的固定区域,使得视角的转移更加方便快捷。

举例:在探明对手基地位置后设立书签,想看看对手在造什么就点所设书签,屏幕视角会立即转移到对方基

36.多人联机叫嚣语言

F5 ~ F12 一般不推荐使用,有人身攻击的嫌疑 单机时无法使用

37.游戏中截图

Ctrl + C (所截在红警程序文件夹里可以找到) 如果你在游戏中截图是为了做战报用,那么我建议你去

down一款专业的截图软件,因为上传的时候允许的格式是Jpg,Ctrl+C截图的格式是pcx,再要转换

的话,十分不方便

推荐一个网络象册地址 photos.gznet

键盘之应用:

1.练键:

对一个新手来说如何让自己能够提高操作速度是一个首要的问题,所以练键是提高操作速度的必然,也是新手成长的基石。

如果你从来不用快捷键或者你只用屏幕下方的操作键,那么从现在开始尽量不用鼠标去点它,尝试改为用键盘操作。当然不可能将所有快捷键马上记住和改为键盘操作,这样

也是不现实的。就我个人而言建议分段使用。

第一步:

首先使用常用的如:开局先用食指按N在用中指按D,这样会使基地在第一时间打开。

N 为上一个部队,

D 为展开。

Q.建筑页面 建筑完工的时候利用此键可以使建筑放下的速度更快

W.武器页面

E.步兵页面

R.车辆页面

Q W E R可以快速在建筑页面 武器页面 步兵页面 车辆页面 之间切换。

空格键 Space键;前往雷达地点

T.选择同类型部队,双击T键所选择的是游戏中所有同类部队

Ctrl + 1 ~ 9 编队

H.将视角转移到以基地为中心置中

第二步:

Ctrl.强制开火 按住 Ctrl 键,用光标指示目标,再左击;这时,鼠标箭头变由绿色变成红色,无论攻击对方或

者己方均有效

Alt .强制移动 按住 Alt 键,用光标指示目标,再左击;配合Z键使用可以有效进行碾压,尤其是用车辆对付美

国的空降兵是更能显示出效果

B.心灵信标

X.散开

G.警戒

K.维修

L.变卖

Z.路径

Ctrl + F1 ~ F4 设立书签

Tab.外交键 如建立联盟

第三步:

其他键;个人认为已经不是主要用键,可以根据自己的兴趣和喜好选择。

2.用键:

例:

开局用N,D键以最快速度打开基地;

点击电厂;

用Tab键选择联盟;

在基地附近按下B键设置心灵信标;

在预先准备的位置放置鼠标,待建筑单元完成后按下Q键直接放下建筑;

兵营做好后设置路径点;(或S键)

选择探路小狗编号;(CTRL+1~0)

按下W键选择武器;

按下E键选择步兵;

按下R键选择车辆;等等

只有活学多用才是提高用键速度的唯一途径!

3.改键:

就我所知,高手都或多或少有过改键的经历和用应。

将一些常用的键如K.L.Y.U键移到键盘左手可控的位置可以大大缩短选键时间,争取第一时间反应。

个人认为最佳改键方案:将K.L键的位置改为A.S键;

A为联盟键可以用Tab替代,而且实际应用中也没有Tab好用,所以将A键改为K键(即维修模式)

S键的用应不如直接鼠标点放,用处也不大,所以将S键改为L键(即变卖模式)

将Y.U键的位置改为F.V键;

F跟随镜头用处不大,可将其改为Y键(即精锐部队)

V键无用处,可将其改为U键(即受伤部队)

这样基本主要用键都在左手位置可以明显提高用键速度。

红警2尤里的复仇攻略(求高手…)

红警没有秘籍,比如输入什么 “give me my money”什么的,都是骗人的,还有什么把坦克打到最后一滴血啊,送到维修场出来就无敌什么的, 我相信只要有点良心的人,是不会这样骗我们红警玩家的,这种不道德的行为应当鄙视。

我玩红色警戒也有很长时间了总结出来一些经验和一些秘籍。比如说人多时连网要是你选的是美军,可以从红军那里通过间谍和工程师得到尤里改,我想大家应该都会知道的,但是我发现死了之后还可以继续造;

要是两个人在连网时都是选的美军的话,要不快战,要不就是持久战;而且现在一般玩的都是“冰天雪地”这个地形,因为这个地形才有挑战性,打快战我一般是两三辆矿车打天下,玩红警的人应该知道这句话的意思吧。

要是是持久战,选的都是美军的话,而且后面只剩下你与其中的一家的话,大家都还有很多坦克,所以进攻的一方会吃亏,你可以先把坦克集在人家门口,再利用美国的伞兵在坦克集在地丢个裂痕产生器,使对方看不到你的坦克,这样对方在裂痕产生器下的光阴坦克优势就会散失,在实力比对方强不了多少的时候就可以放心的用这招了。

当然还可以用灰熊坦克和防空坦克组合在一起去先灭对方的矿车,要是再放几个超时空兵放在美国的防空车里就更爽了。

还有一点应该知道吧,快战是比速度,造建筑时可以放在黑处就可以增加速度了。

有人还说同时按住A和S键会更快,我觉得差不多,还有句是所有战争游戏的胜利名言,那就是一定要了解对方的情况,才能百战不败

红警实际上没有什么码,靠的就是实战经验,只有大量与高手接触,才能得到进步,这一点本人深有体会。 这个根本上来讲是个人综合素质的体现,红警是战术性很强的游戏,对战术素养要求很高。

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。

《坦克战微操作战法》

在全文开始前,先提一个问题:

红警2中,两家火拚坦克,A家有20辆坦克,B家有18辆坦克+5条狗+6个动员兵,双方控制都没有失误,请问谁的

胜算大?

我想有一定水平的朋友一定毫不犹豫的回答:B肯定能赢。

这个问题的关键在于,两支部队的总价格都是16000块钱!

有一句红警谚语:高手带的是精兵。许多朋友也有这样的经历:同样的兵力,就是打不过高手,好像他们的兵

特别能作战。

其实你也可以拥有精兵,本文就是要告诉你这个!

本文面向的是中级和高级水平玩家,对初学者了解高手思路有一定帮助。欢迎批评指正。

① 兵力的对比

本节对比一下各个主力兵种的能力。

1-1 联军主力兵种

主战坦克: 犀牛坦克 HP400,射速3.3,杀伤90

3星犀牛坦克 HP600,射速2,杀伤170

能力分析: 犀牛的特点是下盘稳固,攻击力强,速度比较慢

MVP兵种: 天启坦克 HP800,射速5.3,杀伤100

3星天启坦克 HP1200,射速3.2,杀伤200

能力分析: 天启坦克也是整个红警2里面的最有价值兵种(MVP),能打天打地,并且杀伤力强大

1-2 盟军主力兵种

主战坦克: 灰熊坦克 HP300,射速4,杀伤65

3星灰熊坦克 HP450,射速2.4,杀伤110

能力分析: 灰熊的特点是动作快,但是下盘不稳,攻击力弱

MVP兵种: 光棱坦克 HP150,射速6.5,杀伤65

3星光棱坦克 HP225,射速4,杀伤150

能力分析: 光棱坦克攻防和速度都不突出,但是射程很远,而且打到敌人身上光能反射,是远程兵种

1-3 兵种综述

各个主力兵种是坦克战中的主要角色,他们的各项能力应该熟悉,这样才能因地制宜,打好战斗。

② 兵种

本节了解以下兵种极其特点

2-1 联军

狗(价格200)——狗是人类忠实的朋友

红警2中唯一的动物兵种就是狗(乌贼是机器的),狗视野广阔,活动灵活,初期主要作用是探路,后期是在坦

克战中吸引对方的火力。

蜘蛛(价格500)——恐怖~好恐怖啊!!

蜘蛛行动灵活,速度快,但是视野狭窄,并且HP低,初期主要用来骚扰对方和防偷,后期在坦克战中偷袭对方

的后翼兵力。

动员兵(价格100)——价廉物美的兵种

动员兵行动慢,但是能有效的吸引对方的火力,站在己方和对方坦克中间的动员兵甚至在对方已经点了己方坦

克后,也能吸引对方的火力。

2-2 盟军

飞行兵(价格600)——快速反应部队

飞行兵的作用很大,能迫对方出防空部队,并且能通过快速的扯动,撕破对方的防御体系,为主力部队的进攻

提供方便。

大兵(价格200)——一旦让我蹲下~嘿嘿!

没蹲下的大兵和动员兵相当,但是一旦蹲下,攻击、射程加倍,并且能有效吸引对方的火力。

③坦克战的打法

本节介绍坦克战的主要打法

3-1 兵种、MVP的数量

兵种的价值应该不少于全部进攻兵力价格的5%,不多于15%。一般来说,比较正规的配合是:18坦克+5狗+

8动员兵,其攻击力能击败单一的23辆左右坦克。

另外,进攻兵力的5%左右可以使用一些非主力兵种,比如盟军小车和联军防空运兵车。

应该牢记,宁可少造一点主力兵种,也不可以没有兵种。

到了中后期,应该注意MVP兵种的使用。对于天启坦克,可以用作核心部队使用,其数量不应该多于兵力总价值

的10%;对于光陵坦克,可以部署在主力坦克的后方,并用一定的兵种和修理车保护,其数量不应该多于兵

力总价值的30%。

3-2 联军坦克战

套路1:

坦克分成两队,小队7辆左右,另一队是主力队。然后把狗和动员兵放在两队中间。

打仗的时候,先用小队坦克冲到对方坦克附近,然后回撤,主力和兵种上前。

这种打法的特点是吸引对方的坦克阵形变化,然后用兵种吸引对方火力,并且用主力分割包围对方兵力。

套路2:

坦克分成两个大队,分占左右翼,中路用运兵车带上磁暴兵、蜘蛛等兵种,冲入对方阵地,然后两个边路

大队跟上,从两翼拖动过去。

这种打法的特点是把对方的火力吸引到中间,然后从两边进行移动攻击。

综述:

联军坦克战的两个要点,一个是分队,第二个是拖动。这是因为联军坦克下盘稳固,可以有效的冲散对方的阵形。

3-3 盟军坦克战

套路1:

把坦克组合成三角形,然后在两翼放上狗,前方部署大兵,最好阵形中间有一辆修理车。

打仗的时候兵哥哥和小狗狗先上,然后坦克推进,注意要保证阵形不被破坏。

这种打法的目的是吸引、冲散对方阵形,并在攻击的同时修理自己的受伤坦克。

套路2:

飞行兵、狗和坦克组合。

飞行兵先上,待到对方防空部队过来以后狗儿们和坦克们一块上,当确认对方防空削弱以后,飞行兵们再上。

这种打法的特点是目的明确,利用盟军机动性和空军的优势进行进攻,最好坦克后面能跟上个修理车。

综述:

盟军的要点有两个:一是要注意阵形的稳固,最好不要分队;二是修理车和空中部队的合理运用。

3-4 关于打仗的时候偷

我很提倡多方位的进攻,但是不主张把战线拉的太长。

打仗的时候除非对方后方非常空虚或者你对自己的控制绝对有自信有把握,否则应该把精力方在指挥战斗上,

不应该小偷小摸。

3-5 关于“遛坦克”

打仗的时候拖动坦克,促使它们移动攻击,俗称为“遛坦克”。

两种情况下应该遛坦克:

1、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,并且阵形比较集中;

2、对方已经没有能有效吸引火力的兵种,己方坦克数量略多。

以下情况不应该遛坦克:

1、对方是联军,己方是盟军,并且双方兵力相当;

2、对方有能有效吸引火力的兵种;

3、对方有明显的分队,并且有遛坦克的意图,此时应该把注意力方在吸引对方火力上。

遛坦克注意事项:

1、应该冲击对方薄弱的地方,尽量把对方的阵形冲散;

2、如果对方阵形集中,应该分队从遛过去。

3-6 关于受伤部队和炮塔的转动

受伤部队指“黄血”或者“红血”的部队,这些部队不应该再在火线上。如果是盟军,后翼部署修理车,及时

把受伤的部队撤下来修理,如果是联军,应该把受伤部队放在后面,并且用兵种加以保护。

后撤的部队也应该参与进攻,只不过是在*后的位置上提供火力支援。

坦克在移动或者遇上兵种的时候往往出现炮塔的转动,应该避免和利用这样的转动。当后撤受伤部队的时

候,可以放任它们去攻击对方的兵种,而进攻部队则应该尽量避免*近对方的部队,因为一次空转动

相当于一次空炮,损失的不仅是时间。同样,应该把己方的主力坦克和兵种部署在对方坦克的两侧,这样

能有效的吸引对方火力,延缓对方发炮。

④结语

高手和超一流高手的差距有多大?

微乎其微,但是像一座山。这座山就是坦克战的控制!

许多朋友在和游侠的高手打过以后发出这样的感叹:发展的时候不觉得他可怕,双方部队一接触就发觉他的可怕了。

成为真正的超一流高手,先练好坦克战。

以下是一些小小的游戏技巧,如果楼主确实感兴趣,楼主可以慢慢研究:

打速攻的话,我的建议有以下几点:

一,蘇军大规模发展基础陆上力量,既然你玩高科技,那我跟你玩装甲和数量,可以的话提前把大部队调往前线,盟军的话多利用它没有狗狗的漏洞,用间谍偷钱、偷科技、偷部队经验(战车工厂和兵营),然後用少量的超时空兵接近他的基地骚扰,当然自己也别忘了用幻影占好家门口不远处的优势地形,配合基地的空军以及防空就OK;

二,蘇军可以利用重装部队(基诺夫配天启)加上一些防空车(蘇军防空车打飞行兵很好用),一路压过去,不要怕,把主动权抢在自己这边;盟军由於装甲薄弱,但拥有强大的空军,如果兄台的微操够好,用飞机轰炸,在他到你家门前时,肯定不会剩多少(或者直接炸基地也不错),空军就交给防空和自己的飞行兵了,但同时防御的部队是要做的;

三,在红警裏面千万不要过度依赖防御工事,一定要有部队协防,像蘇军挡盟军的高科技的话,一定要用数量和装甲去一换一,不要怕经济问题,盟军这边就得考虑钱了,在前期一定要熟悉地图,多用工程师抢油井,盟军就用间谍偷钱;

四,多造部队,防御建筑配合使用(要见得少,但不见得没有),不管是基础的还是进阶的(当然蘇军的天启,盟军的光棱幻影是必须多造的),并且,我教你一个加快部队建造速度的方法,多造战车工厂和兵营,这样出兵就会相当快,不过只有半个小时的话,就只适用於基础部队了。

五,这个建议只限与盟军,前期尽量用间谍偷钱,抓紧时间造装甲部队或空军(轰炸机,一般八架就够防了),兵营就用来造超时空(因为最後如果是坦克大战的话,步兵几乎没作用),趁对方把大部队拉到你基地来时,把超时空扔到对方基地里去(一次性过去,虽然会凝固很长时间,但也足够了),从背後偷袭他,如果有空降部队就更好,配合超时空跳到背後,在这之前,家里紧造防御部队,这样他那里就会自顾不暇,老本营都被偷袭了,还干啥?

六,若有海战就更好,把自己的防御部队展开后及大量发展海军,防御是同样用微操一个炸一个(不要用无畏级,用航母),进攻时,同样也是一个炸一个目标,不要同时炸一个,那没效果;

七,半个小时狂暴基诺夫,十架就够进攻,其他的部队配合防空车防御,绕开主力,接近基地后一架炸一个目标,绝对够快。

另外附加一个,最好造两个矿场,每个矿场两个矿车

快捷键方面,楼主加强练习编队(ctrl+数字)战法,别一股脑冲上去,各个兵种配合不到位。另外,随时用S键命令部队停下,以便随机应变。有一个比较鸡肋的按键:CTRL+SHIFT,相当于移动攻击,但作用不大,我试过,似乎不打建筑,面对有些部队直接停都不停,一路冲下去跟没用似的。P键全地图可移动兵种选取,除了矿车。Q、W、E、R,分别对应基础建筑、防御建筑、步兵界面、装甲部队(包括空军与海军)。H键跳回主基地。K、L对应修理与变卖。Y键按一下选取精英部队、按两下老兵部队、按三下新兵部队。T键选取同系列兵种,按一下选取画面,按两下选取全地图。至于其他的都不太重要,可以不掌握

我个人喜欢盟军战术。盟军步兵一定要把握好单兵优势,重点发展空军和海军,陆军的话,本人一般认为与高手对战,陆军作用不是很大,我一般用作基地协防用。因为盟军注重高科技、高精度、高速度、远距离,“三高一远”,所以,盟军步兵上比蘇军要厉害得多、制空权也能牢牢掌握在自己手中,再加上海军的航母精确追击、神盾高质量防空。不过楼主如果愿意,可以重点培养陆军,给对手来个大迂回、大纵深,充分发挥敌进我退敌退我进的战略思想,也可以光棱配幻影带维修车(尤里复仇的话记得加上三重装一海豹一超时空的战斗要塞),缓步推进。

说到底,盟军最大的优势在於科技与空军,但弱点在於前期,只要前期手速配微操,加各兵种协防(本人爱用光棱和幻影),到中後期盟军优势就会显现出来

而且盟军特殊兵种没有绝对的废物,像德国坦克杀手就是截断对方矿源和打击装甲部队的有力武器(但最好在周边埋伏幻影);英国阻击手则是远距离秒杀敌兵,主要重在与其他部队的配合,用光棱护卫,也很好用;法国纯防御国家,不用多说,新手与菜鸟的首选;韩国空中优势明显,虽然战机装甲薄弱,但胜在攻击力高,速度快,要是楼主手速够快,微操也还行,那麼用编队战术秒对手建筑与进攻部队是相当厉害的(本人爱用黑鹰一通轰炸对手就一般没什麼可以跟你打的了),另外,盟军战机十二架灭一个基地、八架一个战车工厂,四架一个兵营和电厂;美军重在空降部队的奇袭和抢占有利地形的速度,还有瞬间加强前期阵地防御系数的优势,如果积攒大兵到最後,就可以用人海踏平全地图

在红警二当中,防御工事威力比其他游戏大,所以是很多人因此中招,因为射程不如其他科技武器,前期防御工事还好说,後期简直就是浪费钱。

一下是一些心理素质,和战术思想,楼主不妨也研究一下

1、兵贵神速、拓开天地:侦查永远是第一位的事。必须第一时间探查清楚周遭环境,尤其要把对手活动区域摸清。是不是有一夫当关万夫莫开的制高点,哪里有矿藏哪里有油厂哪里有飞机场哪里有医院哪里有维修站哪里有科技馆哪里有建筑,以做到胸有成竹不打无准备之仗。时间就是生命,比对手晚一步可能就意味着陷入被动,尤其有双方必争之地的时候。当然了设法破坏对手的侦查同样重要。两眼一摸黑只管闭门造车压根儿不知对手何许人也,这绝对是菜鸟一大标志。美系不要依赖间谍卫星,在激烈的战争中,怎能允许这等时间财力的浪费。

2、知己知彼、安排合理:高手对自己手下的技战特点了如指掌,懂得如何有针对性地组合各类精干军队,懂得对手国家的特点其可能用的战术。红警里各兵种各设施都有用武之地,若觉得哪个没用只能说明你还不识它的长处。高手的经济军事相得益彰两手都硬,各设施出的顺序,怎样快速把矿场开到矿区又防住对手打击……安排得非常科学合理。高手的金钱总是细水长流,进帐源源不断化为生产力,而且一兵一卒都会各得其所,形成良性循环。否则纵然富可敌国还手无缚鸡之力人家小股来犯就能为所欲为端掉老窝也是枉然。

3、灵活机动、思路连贯:高手的头脑都是非常灵活不拘一格的,针对形势随机应变。或攻击矿车矿场断你财路,或打掉电厂高科赢得时间,或端了雷达掩护我军攻势……招无定法一招无效还有下招,招招不离后脑勺。釜底抽薪有之,金蝉脱壳有之,打草惊蛇有之,调虎离山有之,声东击西有之,以逸待劳有之,暗渡陈仓有之,欲擒故纵有之,无中生有有之,瞒天过海有之。动如脱兔,虚实相应,三头六臂源源不断攻将上来,这儿捞点儿便宜,那儿取得点儿战果,让对手左支右绌防不胜防。高手一般不会选择双方各不相扰各自发展来个大决战之类,那样太沉闷太拖沓也不能完全体现他们的才能。不知变通一根筋的打不好红警。

4、明察秋毫、大局观强:高手对对手的一举一动都明镜赛的,其战略意图早在意中,只要那边风吹草动,咱立刻就能化解于无形。对手有什么弱点有什么轻动,也会即时抓住让他付出惨重代价。高手的一拳一脚都打在对方痛处,让对手不断受伤,直至彻底倒下;目光短浅因小失大那不是高手干的事。

5、心理过硬、当机立断:高手都有坚强的神经,雷厉风行动如脱兔,不会受到意外干扰,足以承受大风大浪。即便是在极端不利的情况下,他们也会冷静分析,迅即制定步骤聚集力量,搅乱局势孤注一掷一搏胜负。

当然了,实战经验、操控熟练也是好成绩的必要元素;但那不是最重要的,和战术素养关系不是很密切。具体操作不谈,本人实战很少,算不得高手,但也有些感悟。游戏也是人生,仁者方能无敌,不要不要耍赖不要偷,实在打不过就爽快认输,高手要有高手风范。况且游戏最重要的是快乐,大家最需要的是心神广交良朋。心胸开阔好奇进取的也会节节提升,学学孙子兵法三十六计现代化战术新式武器啥的当然也促进红警。