鬼魂力量创世纪-鬼魂力量创世纪属国有什么用

tamoadmin 游戏更新 2024-09-08 0
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  2. 鬼魂力量创世纪哪个武将厉害
  3. 鬼魂力量的游戏发售列表
  4. 鬼魂力量:创世纪的游戏系统
  5. 鬼魂力量:创世纪的游戏画面

其实在前期所有金手指都能用但是到了后期就只有

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鬼魂力量创世纪-鬼魂力量创世纪属国有什么用
(图片来源网络,侵删)

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:每月1回限制解除

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目前我的是这两个能用、、、或许你的前期后期都能用T T

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北欧女神3

最终幻想战略版2

火炎之纹章:新暗黑龙与光之剑

火炎之纹章:新纹章之谜 光与影的英雄

弧光之源2:意志

弧光之源3:瞳

风云!大笼城

超级大战争2

虚伪的轮舞曲

机战W、K、L

最终幻想12:亡灵之翼

圣剑传说:玛娜英雄

蓝龙Plus

召唤之夜1、2

高级大战争:毁灭之日

SD高达G世纪

战锤40000:小队指令

噩梦骑士

公主同盟:圣剑武勇传

女神异闻录:恶魔幸存者

英雄战记:烈焰之剑

禁货猎人DS:天空的勇者

魔法骑士:命运战士

星神

前线任务2089:疯狂边界

魔界战记:魔界王子与红色之月

死神:三度幻影

战略行会

太平洋风暴DS:战舰大和、拂晓出击

光明力量:羽毛

战场指挥官:欧洲战争

强袭魔女:青空闪击战 奋战的新队长

混沌:暗影战士

鬼魂力量:创世纪

远古封印之炎

战略美少女:利缇娜加德战记

昆虫大战

无限航路

高达徽章

装甲战略DS

僵尸串串烧

奇异鸟伊维

弧光之源

魔界战记

英雄战记

烈火之剑

英雄的黎明

鬼魂力量创世纪哪个武将厉害

链接:

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游戏名称:《鬼魂力量:创世纪》简体中文版NDS版

端:pc端

类型:策略游戏

语言:简中

大小:47MB

标签:魔幻,战棋

鬼魂力量的游戏发售列表

他们基本上说的都是废话,虽然隔了4年 我才回答你 NDS上这款鬼魂力量 无论你开局选哪个国家 只要记得在达到有“说得”指令这个月的时候 就去 精灵王国 说得一个叫 “伽贝拉”(汉化名字)的武将,然后 你基本就可以无敌横扫每个国家了。 伽贝拉 我不知道名字记错没有 反正是精灵王国的 有一个LV1的技能就是“回复的祈祷” 而且因为是LV1 所以很容易就能发动 只能你不手残,基本上花点时间 每一场战斗都能 1V3。。。希望我这个回答 可以帮助以后看到这条问题和玩这个游戏的人。

鬼魂力量:创世纪的游戏系统

《鬼魂力量》是Idea Factory旗下的一款著名游戏,同时也是一个经典游戏系列的代名词,涵盖了多个游戏平台的多款不同类型但是背景相同的游戏。 《スペクトラルタワー》发售日:1996年10月4日 机种: PS 类型:RPG 《スペクトラルフォース》发售日:19年10月09日 机种: PS 类型:SLG

鬼魂力量 スペクトラルタワー2》发售日:1998年1月29日 机种: PS 类型:RPG  灵之塔2 《スペクトラルフォース2》发售日:1998年10月16日 机种: PS 类型:SLG  鬼魂力量2 《モンスターコンプリワールド 》发售日:1998年5月27日 机种: PS 类型:RPG  怪物完全世界 《スペクトラルフォース アイラ降临 》发售日:1998年7月31日 机种: PC 类型:SLG  鬼魂力量 艾拉降临 《スペクトラルフォース~爱しき邪悪~》发售日:1999年8月26日 机种: PS 类型:SLG  鬼魂力量~悲哀的邪恶 《モンスターコンプリワールドVer.2伝说獣の穴》发售日:1999年10 28日机种: PS 类型:RPG  怪物完全世界2 传说之兽的洞窟 《纯情で可怜メイマイ骑士団 スペクトラルフォース圣少女外伝》发售日:1999年11月25日 机种: PS 类型:SLG  纯情可爱梅玛骑士团 鬼魂力量——圣少女外传 《スペクトラルブレイド 》发售日:1999年12月22日 机种: PS 类型: RPG  魂之刃   《スペクトラルフォース2?永远なる奇迹》发售日:2000年9月29日 机种: PC 类型:SLG  鬼魂力量2 永远的奇迹 《砂のエンブレイス ~エディンの里のネーブル~》发售日:2001年9月6日 机种: PS 类  砂之拥抱~伊甸之里的内普鲁 《ジェネレーションオブカオス》发售日:2001年8月9日 机种: PS2 类型:SLG+RPG  新天魔界 混沌时代 《グローバルフォークテイル》发售日:2001年10月25日 机种: PS2 类型:S.RPG  大陆民间传说 《学园都市ヴァラノワール》发售日:2002年6月23日 机种: PS2 类型:SLG+AVG  学园都市瓦拉诺乌鲁 《フィールドオブカオス》发售日:2002年12月11日 机种: PC 类型:SLG  混沌斗技场 《浑沌世代2 / 混沌时代 NEXT 失落的牵绊》发售日2002-04-25 机种:ps2 RPG SLG 《ジェネレーションオブカオス3 ~时の封印~》发售日:2003年4月25日 机种: PS2 类型:SLG+RPG 混沌时代3 时之封印 《カルディナル アーク ~混沌の封札~ 》发售日:2003年8月7日 机种: PS2 类型:卡片  卡尔迪那鲁之弧~混沌封札~ 《新纪幻想 スペクトラル ソウルズ》发售日:2003年10月30日 机种: PS2 类型:S.RPG  新纪幻想 异界之魂 《エクスチェイサー》发售日:2003年5月22日 机种:XBOX 类型: A.RPG  X 追踪者 《ジェネレーション オブ カオス イクシード》发售日:2003年2月7日 机种:NGC 类型:SLG+RPG  混沌世代 超越 学园都市ヴァラノワール~ROSES》发售日:2004年1月23日 机种:NGC 类型:SLG+AVG  学园都市瓦拉诺乌鲁~ROSES 《新天魔界 ジェネレーション オブ カオスⅣ》发售日:2004年4月22日 机种:PS2 类型:SLG+AVG  新天魔界 混沌时代4 《爆炎覚醒戦记ZERO》发售日:2004年7月22日 机种:PS2 类型:3D ACT  爆炎覚醒 NEVER LAND战记ZERO 《スペクトラルフォース ラジカルエレメンツ》发售日:2004年9月16日  机种:PS2 类型:SLG+AVG  鬼魂力量 魔法元素 《新纪幻想 スペクトラルソウルズⅡ》发售日:2005年1月27日  机种:PS2 类型:S RPG  新纪幻想 异界之魂 2 《新天魔界 ~GOCⅣ アナザサイド~》发售日:2005年3月31日发售  机种:PSP 类型 S RPG  新天魔界~GOC4 另一面~ 《スペクトラルフォース クロニクル》发售日:2005年4月28日发售  机种:PS2 类型:S RPG  鬼魂力量 编年史 《新天魔界 ジェネレーション オブ カオスⅤ》发售日:2005年7月21日发售  机种:PS2 类型:S RPG  新天魔界 混沌时代5 《新纪幻想 ~SSII アンリミテッドサイド~》发售日:2005年10月27日发售  机种:PSP 类型:S RPG  新纪幻想~SSII 无尽边缘 《ブレイジング ソウルズ》发售日:2006年1月19日发售  机种:PS2 类型:S RPG  炽热之魂 《スペクトラル VS ジェネレーション》发售日:2006年4月20日发售  机种:PS2(移植) 类型:FTG  鬼魂力量VS魂沌世纪 《イーディス メモリーズ~新天魔界 GOCV~》发售日:2006年5月25日发售  机种:PSP 类型:S RPG  伊迪斯回忆录~新天魔界 GOC5 《スペクトラルフォース3 ~イノセント レイジ~》发售日:2006年6月29日发售  机种:X BOX360 类型:SLG  鬼魂力量3 无罪的愤怒 《ネバーランド研究史》发售日:2006年10月12日发售  机种:PS2 类型:收录2;悲伤的邪恶;圣少女外伝;魂之刃;砂之拥抱  奈巴兰特研究史 《スペクトラル VS ジェネレーション》发售日:2006年10月26日发售  机种:PSP(移植) 类型:FTG  鬼魂力量VS魂沌世纪 《ミスト オブ カオス》发售日:2007年3月22日发售  机种:PS3 类型:S RPG  混沌迷雾 《アブソリュート ブレイジング インフィニティ》发售日:2007年3月29日发售  机种:XBOX360(BS移植) 类型:S RPG  绝对 炽热 无限 《ジェネレーション オブ カオス ディザイア》发售日:2007年9月27日发售  机种:PS2 (GOC1+2移植)类型:S RPG  混沌世纪 欲望 《アポカリプス ~ディザイア ネクスト~ 》发售日:2007年11月29日发售  机种:XBOX360 类型:S RPG  默示录 欲望 NEXT 《スペクトラル ジーン》发售日:2007年12月13日发售  机种:PS2 类型:S RPG  鬼魂 基因 スペクトラルフォース ジェネシス发售日:2008年6月  机种:NDS 类型RPG  鬼魂力量 创世纪 ブレイジングソウルズ アクセレイト发售日:2009年7月  机种:PSP 类型 SRPG  炽热之魂 いつかこの手が秽れる时に -SPECTRAL FORCE LEGACY-发售日:2009年11月 机种:PSP 类型:SRPG  鬼魂遗产

鬼魂力量:创世纪的游戏画面

由于本作是一款拥有10年历史的老牌游戏的续作,系统上历经多年的沉淀,不断的废除、吸收、演变、算是自成一派,作为一名喜爱SLG的新手初次见面,颇有一些对此作欲罢不能的感觉~游戏最大的特色是内政分月来进行,什么意思?就是这个月征兵,下个月打仗,下下个月人事变动。。这样一来就要更注意细节的联系上了,也不能随时随地的打仗侵略(笑~)。由于导入了三国志那样的君主系统,在选择好君主后,还是会有类似RPG的剧情,这始终还是一款以Neverland为背景的作品,玩家或许更关心它的剧情? 游戏总共分为2个部分,战斗、内政。每个月会有一个综合行动目标,其中分2-3个行动指令,初次上手时不必担心,都有教程,仔细看看吧~还好字体比较顺眼~关于战斗,在把敌人全消灭后还要进行攻城战,或者说得(魅力越高越好),所以城防是很重要的,没有士兵了还可以靠城墙守住,等下次征兵,又是一条好汉。

内政部分,分为税收、政略、外交、人事。税收下设交易、征兵、税收3个指令,政略下设增壁(筑墙)、投资,外交下设同盟、说得,人事下设役职、探索。如果觉得头晕的话,就把它当作是三国那样的系统,只不过是分月进行指定的几个指令的区别。 兵种方面,在游戏进行过程中探索可以获得新的兵种,每种兵种有详细的能力数值和技能可以作为参考,在战役中亦可发挥不同效果。不喜欢也可以拿来与别国交换东西。战斗胜利时还能获得战利品,提高技能等级~若是战斗失败,忠诚度会下降。

COOL~~开头CG内个酷啊!!整体偏向有些晦涩的黑色调调,用单幅插画形式串联起每一张CG,闪一张~再闪一张~人设上自不必说,真是酷毙了,虽然是日本软件公司开发的游戏,多少也受到了西方文化的影响,精美的CG完整呈现出异世界“鬼魂”的形态,スペクトラル フォース,这就是当年在PS上拥有众多FANS的SLG游戏,说是SLG,其实多带有RPG的特点,仔细划分的话本作还是该算在S.RPG里。本作导入了三国志那样的内政、军事、人事等独立系统,平时的画面也就是SLG,战斗则是即时战斗,进入战斗场景是另一番景象了,,在一张空白的地形上,下屏幕用军队所属兵种的图标标示,上屏幕则是2D的Q版人物,同时看上屏又看下屏稍微有些累啊~转为2D后,画面显的比较粗糙,我的老版NDS更是觉得颜色暗淡了点。 游戏音效 不得不说,有点古典的味道,当然也少不了战争的号角声!开场CG的音效就表明了战争主题,游戏内政部分更是有在玩三国志系列的感觉(……,是有点这感觉),虽然BGM重复性比较大,或许在游戏中有收集BGM的设定,像三国那样还可以到陈列厅去欣赏?~恩恩,再就是声优了,本系列向来是拥有豪华的声优阵营,此次声优虽然我一个也不认识。。但是声音都挺不错,剧情部分都配有语音,64M的游戏果然是缩减了画面换来的语音容量=3=