辐射1攻略大全-辐射1攻略大全手机版

tamoadmin 游戏更新 2024-09-08 0
  1. 辐射3的原声谁有啊~~~我都快急死了~~~
  2. 战双帕弥什据点第九章据点争夺通关攻略
  3. 找经典单机RPG游戏玩
  4. 来个辐射1和辐射2的繁体版.
  5. 铅板价格厂家举例 厚度是多少?
  6. 辐射2异尘余生攻略
  7. 后启示录游戏的——《辐射》系列的前世今生

随着经济的发展,小家电的产量也是扶摇直上,每家每户都除了冰箱彩电洗衣机,还有电脑电磁炉微波炉等等。可以这么说,我们生活在一个电磁的世界里,每天都在被辐射。这是不可避免的,因为我们不可能回到原始社会,所以我们必须要跟这些电器接触。今天小编就给大家科普一下电磁炉的辐射原理和工作原理,下面就来看看吧!

一、电磁炉的工作原理

电磁炉的工作原理是将50HZ的低频交流电源,转变为30KHZ-?40KHZ的高频交流电源直接加到电磁炉的线圈盘中产生大功率的电磁场,再利用电磁场使锅体产生涡流而进行加热,也就是说电磁炉是直接利用电磁辐射对锅具加热工作的。

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(图片来源网络,侵删)

普通的电磁炉在工作时线圈盘产生的电磁辐射除了给炉面上的锅体加热外,还有一部分电磁辐射会从电磁炉体内和锅体向往泄放,而产生人们所说的外泄电磁辐射,这部分电磁辐射就是危害人体健康的电磁辐射源,外泄辐射源的强度大小与电磁炉功率和电磁炉的质量有关。

  二、电磁炉辐射原理

电磁灶是现代家庭烹饪食物的先进电子炊具,使用非常方便,可用来进行煮、炸、煎、蒸、炒等各种烹调操作。并且有效率高、体积小、重量轻、噪音小、省电节能、不污染环境、安全卫生的特点,烹饪时加热均匀、能较好地保持食物的色、香、味和营养素,是实现厨房现代化不可缺少的新型电子炊具。电磁灶的功率一般在700-1800W左右。

电磁炉是用磁场感应涡流加热原理,利用电流通过线圈产生磁场,当磁场内之磁力通过含铁质锅底部时,即会产生无数之小涡流,使锅体本身自行高速发热,然后再加热锅内食物。?电磁炉工作时产生的电磁波,完全被线圈底部的屏蔽层和顶板上的含铁质锅所吸收,不会泄漏,对人体健康绝对无危害。

使用电磁炉时,锅具一般要求是铁磁性的材料,如铁锅,不锈钢锅,搪瓷锅。因为锅具要接受电磁炉的磁力线切割,所以,要求锅底是平的。又因为锅底的大小会影响磁力线的强弱,进而影响到电磁炉内部控制电路的取样值,所以,对锅底的大小也是有一定要求的。

电磁炉危害说白了也就是电磁波的危害,电磁炉辐射的实测数据:据业内电磁辐射专家介绍,?目前电磁炉在工作时外泄的电磁辐射强度已经超过人体能忍受的能力,?例如某品牌电磁炉的外泄电场辐射实测数据为113V/M,其数值超过了国家标准GB8702-88“电磁辐射防护规定”中规定的辐射公众照射不能超过?40V/M的几倍;

测量同一台品牌电磁炉的外泄磁场辐射值为22.5μT,?对于磁场辐射我国在电磁炉标准中还没有制定出相应的电磁兼容标准,但是对照行内不超过3-6μT的参考数值,是高出了几倍。

  三、如何减少电磁炉的辐射

1、尽可能的选择质量好的电磁炉,因为随着电磁炉的辐射危害的加大,为了更好的维护用户的身体健康,很多大型的企业在生产电磁炉时都对电磁炉的生产技术做了改进,有效的减少了电磁炉的辐射释放量,有效的维护了使用者的健康状况。

2、在使用电磁炉时尽量和电磁炉保持一定的距离,不能过于靠近电磁炉,距离电磁炉过近,受到的辐射量就会更多,在使用电磁炉时距离最好保持在40厘米以上最为安全。

3、减少电磁炉的使用时间,就算是电磁炉的辐射小,在长时间的使用下,人体处在电磁炉的辐射下,也会对身体造成伤害,更别说电磁炉释放的辐射量还如此之大。所以在使用电磁炉时最好减少电磁炉的使用时间。

4、在使用电磁炉烹饪时,还可以使用防辐射的围裙和手套等设备,减少辐射对身体的影响,阻挡辐射的侵害。

5、在长时间的使用电磁炉时应当选择有金属隔板遮蔽的电磁炉,电磁炉放在金属隔板下,它的辐射释放量能够大大的降低,在电磁炉上放置金属隔板更加的安全。

6、在使用电磁炉时,选择使用的锅具也是非常的重要的,一些锅具能将电磁炉散发出的辐射吸收一部分,锅具的材质磁阻较小,它对电磁炉释放出的辐射吸收效果也就更好,在选择电磁炉使用的锅具时,最好不要选择不锈钢的锅具。

7、在使用电磁炉烹饪时,身上也最好不要佩戴有金属的物品,这样能有效的避免对辐射的吸收程度。

8、孕妇最好尽量少接触电磁炉,电磁炉的辐射对孕妇和胎儿来说具有一定的伤害。

9、在必要时,可以使用电陶炉来代替电磁炉的使用。

可能很多人家里都买了电磁炉而且使用频繁,但现在看见有辐射就不敢用了。也不必这样因噎废食,因为使用别的电器一样会有一些问题和安全隐患,这是如果各人体质对电磁比较敏感的人是建议最好不要用电磁炉的。要使用的话也最好隔半米使用,这样才能保证安全和健康。

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辐射3的原声谁有啊~~~我都快急死了~~~

关于陷阱:

左下角的PP小子会提示你“你看见了一个陷阱”,这时候你附近的一块地板会变成白色,按4号键可以解除陷阱,几率和你陷阱技能等级有关。

解毒剂和药都在罐子和箱子里。

关于:

塑胶就在悬崖边的高壶里,要没有说明你游戏有问题。

战双帕弥什据点第九章据点争夺通关攻略

辐射3百科名片

X360美版辐射3《辐射3》(Fallout 3)是Bethesda Softworks开发角色扮演游戏,是《辐射》系列的第三部主要作品。此系列也包括了延伸作品如《辐射战略版:钢铁兄弟会》。不同于早先出版的游戏,《辐射3》背景被设置于美国东海岸。

目录

1 游戏概述

2 游戏背景

3 游戏资料安克雷奇行动

匹兹堡的劫难

断钢

望海崖的黎明

母舰泽塔

4 游戏得奖

5 游戏审查

6 汉化团队6.13DM

6.2 BN13游侠

7 游戏配置7.1基本配置

7.2推荐配置

8 辐射3攻略

9 控制台秘籍9.1 玩家秘籍

9.2 官方秘籍

10 游戏辐射4

11 辐射新作简介

开发

12 辐射系列

贴吧相册 1 游戏概述

2 游戏背景

3 游戏资料 安克雷奇行动

匹兹堡的劫难

断钢

望海崖的黎明

母舰泽塔

4 游戏得奖

5 游戏审查

6 汉化团队 6.13DM

6.2 BN13游侠

7 游戏配置 7.1基本配置

7.2推荐配置

8 辐射3攻略

9 控制台秘籍

9.1 玩家秘籍 9.2 官方秘籍10 游戏辐射411 辐射新作

简介 开发12 辐射系列贴吧相册 展开 编辑本段1 游戏概述

制作 Bethesda Game Studios 发行 Bethesda Softworks ZeniMax Media 类型 角色扮演/第一人称射击 系列 辐射 平台 PC PS3 X360 引擎 Gamebryo 人数 1人 作曲 Inon Zur 制作人 Emil Pagliarulo (主策划)Todd Howard(执行制作人)Istvan Pely(美术主管) 系统版本 1.7.0.3(2009.7.31) 发售时间 2008年10月28日(美版)30日(欧版、亚版)31日(港版)12月4日(日版) 对应年龄 17岁以上

编辑本段2 游戏背景

2077年地球引发的核战争导致了地面的荒废,人类在被称为 “Vault” 的地下避难所生活、生育、死去。其中一间避难所编号为101,就在如今“废土”的首都华盛顿DC附近。游戏背景是2277年(核战200年后)的未来世界。避难所101被誉为废墟中的珠宝。在200年里,101号避难所一直忠诚地侍候着华盛顿与其郊外的幸存居民。虽然2077年的全球原子战争留给美国的只有废墟,但是101号避难所上的居民很享受逃脱外部世界压力的自由生活。巨大的变异昆虫,盗贼,奴隶贩子,还有甚至超级异形全部都无法对抗超级避难所技术工程。然而一个命运的早上,当你醒来时,你会发现你的父亲公然顶撞监督(Overseer),没有什么理由离开了舒适安全的101号避难所。离开你熟悉的避难所,从中走进了太阳底下荒芜的废墟,来找寻你的父亲,还有真相。

编辑本段3 游戏资料

X360美版辐射3年度版

辐射3伊甸园创造工具(Fallout 3 Garden of Eden Creation Kit,简称G.E.C.K.) 是一个共享工具,玩家可以按照自己的想法以任何方式扩展游戏。用户可以创建,调整和编辑任何《辐射3》的数据。从创建景观、城镇、地点到编辑对话、创建角色、武器、生物或者其它更多。 细节说明:本作资料片前两部只对应PC和X360平台,在这两部之后才对应PS3平台。PS3版的《断钢》与2009年9月24日发布,《望海崖的黎明》和《母舰泽塔》均于10月8日发布。而10月13日全平台发售的《辐射3》年度版则弥补了PS3所缺少的两部资料片,值得玩家购买。

安克雷奇行动

日期 2009.1.27 平台 PC X360 《安克雷奇行动》(The Operation:Anchorage)作为一场大规模战役的模拟,这个任务中将包含大量的激烈战斗场面,不过玩家的任务执行方式似乎是可以选择的,可以是正面的阵地战也可以以潜入偷袭的方式进行。作为奖励,在这个虚拟任务中得到的武器和技术将可以拿到正篇故事中使用。

匹兹堡的劫难

日期 2009.3.24 平台 PC X360 《匹兹堡的劫难》(The Pitt)新增如下游戏内容: · 探索全新区域——浩劫后的匹兹堡废墟,人称the pitt! · 可寻获多款新装备,比如自动斧(autoaxe),一款新式全自动近战武器,带有强力旋转刀片,锋利无比 · 接获新的支线任务,微妙的剧情元素,在无需区分“对”与“错”之间走自己的路 · 独家新技能及成就!

断钢

日期 2009.5.5 平台 PC PS3 X360 《断钢》(Broken Steel)将为玩家提供继续在废土世界中奋战的充足理由,同时也将把原作末尾的结局彻底废除并开启新的故事。 在该资料片中,玩家并没有在最后中辐射死亡,而是被兄弟会救下。之后玩家将扮演钢铁兄弟会的普通一兵,与兄弟会一起在华盛顿废墟上与英克雷战斗。 全新的对手悉数登场:英克雷的地狱火部队更是能让玩家体验到强力武器的震撼效果。而玩家的等级上限更是提高到了30级,让练功狂们欣喜不已。 此外,由于游戏情节是在原游戏结束后的基础上进行,游戏作者也通过很多支线任务让玩家感受到什么叫做世事艰难。

望海崖的黎明

日期 2009.6.23 平台 PC PS3 X360 《望海崖的黎明》(point lookout)的故事发生在远离华盛顿特区的眺望角风景区。这是一个全新的沼泽地带,玩家将在游戏中帮助一对有着200多年宿怨的仇人化解他们的仇怨。 如同前几部资料片一样,该资料片也拥有许多新的PERK和新的武器。除了主线任务,游戏提供的支线任务也很耐玩,比如支线任务《绒幕》当中,玩家将循着200多年前特工的足迹,完成他未尽的使命。

母舰泽塔

发布日期 2009年8月3日 发布平台 PC PS3 X360 还记得外星枪和坠毁的外星人吗?在《母舰泽塔》(mothership zeta)中,外星人追寻着战前在地球坠毁的飞碟而来,而且来者不善。 只要玩家追随外星飞碟发出的无线电信号,玩家就会被劫持上飞碟。于是整个故事展开了。该资料片的大部分任务和情节都发生在飞碟内。 飞碟在近地轨道随地球转动,自从大战爆发,外星人已经这样观察地球很久了。他们抓了很多地球人作为他们研究的活标本,很多人还是在战前被抓上来的,玩家将扮演越狱的领导者,带着这帮地球人逃出母船。 该资料片将不同以往辐射3的游戏结构,呈现一种崭新的模式。比如武器和补给在母船泽塔上就显得尤为稀缺,很多时候有可能要近身肉搏才能取得胜利。

编辑本段4 游戏得奖

第七届业界卓越奖销售冠军 第九届游戏开发者选择奖年度最佳游戏、最佳游戏设计、最佳视觉艺术 Spike TV2008 最佳RPG游戏 E3 2008 全方位年度最佳游戏冠军 E3媒体评论奖最佳展示、最佳电视游戏、最佳角色扮演游戏(2008) GameSpy年度电脑游戏评选 年度最佳PC游戏、年度十大PC游戏、年度最佳PC角色扮演游戏

编辑本段5 游戏审查

Bethesda副总Peter Hines向EDGE表示:“我们要澄清一个事实,澳版《辐射3》与欧版和美版完全一致,无论哪个方面,无论何种平台。对于游戏中引人关注的药物滥用问题,我们已用虚构的物品名取代了所有与此议题相关的事项;为了不致让不同地域的玩家产生困扰,我们决定将此替换***应用于所有地区的所有版本。我们不想让人以为澳版是***版本,任何一个版本的《辐射3》均不再含有与现实世界相关的药物名。” 2008年7月初,Bethesda出品的《辐射3》因内含药物滥用内容(比如玩家在游戏中可用压制肢体伤痛)导致澳大利亚审查机构OFLC(影片及文艺作品分级办公室)拒绝为其定级(没有定级就无法销售。澳洲游戏定级素以严格著称,没有一款游戏能拿到高于MA15+的定级而作品却可以安享18+)。 起初Bethesda还信誓旦旦地宣称《辐射3》不会因澳洲分级问题而有任何改动,澳洲地区的玩家也情绪稳定地等待海外版来袭。但到了今年八月中旬,OFLC表示他们已经收到了洁版《辐射3》,里面所有与药物相关的内容都被重新编辑过,15+的定级指日可待。

编辑本段6 汉化团队

由于《辐射3》游戏背景设定的问题,该游戏不能获得在国内的发行权,民间汉化就成了国内玩家走进《辐射3》世界的最佳途径。 游戏画面

6.13DM

《辐射3》游戏一经推出,3DM率先提出了汉化《辐射3》的口号。并向BN13联系,发出了共同汉化的邀请。毕竟BN13对于辐射系列的熟悉程度是3DM远远不及的(BN13汉化的辐射1口碑极佳)。但最终由于其汉化组成员意见不统一,未能选择合作。 3DM简体汉化补丁RC1版 (最新版)←RC←V0.84←V0.71←V0.61 ←v0.41

6.2 BN13游侠

游侠汉化组为了给广大辐射玩家带来《辐射3》的完美中文游戏体验,力求还原一个原汁原味的废土世界,与BN13汉化组联合,开展《辐射3》汉化工作。本次汉化起始于游戏发行之初。 目前,汉化组汉化工作还在进行中。

编辑本段7 游戏配置

7.1基本配置

操作系统 WindowsXP/Vista/Windows 7 内存 1GB(XP)/ 2GB(Vista) 处理器 Intel Pentium 4 2.4G或同级处理器 显卡 128MB显存兼容Direct X 9.0c

7.2推荐配置

处理器 Intel Core 2 Duo 系统内存 2GB 显卡 512M显存兼容Direct X 9.0c 最近发现配置也是因人而异,请尽量使用符合各硬件的芯片组,而请您的配置建议高于基本,否则有跳出死机的危险,本游戏支持MOD,在安装MOD之前请升级到推荐配置,不然全低效果体现不了废土坎坷。

编辑本段8 辐射3攻略

第一篇是从出生到逃离避难所的简单流程介绍 给一些不知从何开始的玩家参考参考(英文还是要看得懂地) --------------------------------------------------------------------- 出生阶段 Birth 101避难所 Vault 101 任务触发条件:游戏一开始 任务达成条件: 输入角色名称、性别、外观,输入完后确认会直接跳到下个强制任务阶段 奖赏: 无 --------------------------------------------------------------------- 幼儿阶段 Baby Steps 任务触发条件:剧情一开始 任务达成条件: 走向栅栏面对父亲,打开栅栏,到处观察环境,看到

找经典单机RPG游戏玩

今天小编为大家介绍一下战双帕弥什游戏中据点第九章:国际空间站第三部分据点争夺的通关方法吧,下面有详细的通关介绍哦,相信能够帮到大家。

第三部分:据点争夺

困难程度:第三关第二关第一关

第一关怪物详情:异聚核心·拟态。

推荐使用人物:远程构造体。

推荐理由:异聚核心·拟态能够击退构造体,并且在攻击时会在原地留下腐蚀液(持续时间较长),对范围内的构造体产生持续伤害,如果玩家使用近战构造体进行战斗,请在输出的注意脚下。

BUFF详情:

畏火1:增加30%受到的火属性伤害。护盾1:敌人每10秒生成一个持续3秒的最大生命值量5%护盾。防雷1:降低30%受到的雷属性伤害。惧暗:暗属性抗性减少。强攻1:敌人增加20%额外伤害加成。禁治疗3:每隔一段时间对目标无法受到任何治疗效果状态,持续5秒。

第二关怪物详情:2名武藏玖形,1名武藏陆形。

推荐使用人物:携带一名支援型构造体。

推荐理由:武藏陆型具有辐射buff。

BUFF详情:

辐射1:敌人对自身周围目标,每秒造成自身攻击1%的辐射伤害暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。埋雷2:敌人攻击时会在目标身上埋下,在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击20%伤害。独狼1:额外伤害加成提升3%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。电盾2:敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害。距离越远概率越高。闭环3:敌人受到来自4米半径外的伤害降低60%

第三关

第一波怪物详情:2名布道者,1名信使。

推荐使用人物:范围输出构造体。

推荐理由:2名布道者能够分裂,目标众多的情况下,范围输出优势极大。

BUFF详情:

刚体3:受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。畏雷1:增加30%受到的雷属性伤害祝福2:使附近友军造成的伤害增加20%的伤害。暴走2/3:敌人增加66%/100%进攻欲望,造成伤害时有30%/40%概率造成33%额外伤害。电盾2:敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害,距离越远概率越高。

独狼2:额外伤害加成提升4.5%,可叠加10层,附近友方单位越少,叠加层数越高。壁垒1:敌人自带最大生命值15%的护盾。

第二波怪物详情:2名构造体,1名异聚终端。

BUFF详情:

射线3:每隔一段时间向八个主要方向释放制造5%持续物理伤害激光。祝福1:使附近友军造成的伤害增加10%的伤害。

电盾2:敌人每次受击时10%-25%概率在攻击者位置落雷,落雷伤害为自身攻击25%伤害。距离越远概率越高。暴走3:敌人增加100%进攻欲望,造成伤害时有40%概率造成33%额外伤害。刚体3:受到的伤害为1点,受到12次伤害后移除效果,8秒恢复。闪现1/2:敌人每隔10/8秒可以使用一次闪现接近目标。贯穿1:敌人每命中玩家一次,削弱玩家3%额外伤害减免,持续10秒,最多叠加10层。统领3:额外伤害加成提升6%,可叠加10层,附近友方单位越多,叠加层数越高。壁垒2:敌人自带最大生命值25%的护盾。劣化3:造成伤害时,使目标受到的治疗量减少60%,持续5秒。埋雷1:敌人攻击时会在目标身上埋下,在一段时间后爆炸,爆炸伤害为自身攻击15%伤害。

重点异聚核心钻地以后,其他怪物就会进入不可选取状态。并且由于异聚终端携带祝福buff,建议作为优先攻击对象。

来个辐射1和辐射2的繁体版.

看你玩的都是武侠RPG,就推荐你仙剑奇侠传4,很不错,仙剑我之前我只玩过1,后来对2、3一点兴趣都没有,知道仙剑4,蛮经典的,试试吧。

应你要求,评价下你说的几个游戏(话可能有点多,见谅)

上古卷轴4三个资料片,玩了很久,真的很经典,世界做的很大,单机自由度的鼻祖,自由度极高,我玩的是第一个资料片上古卷轴4:湮没,后2个是九骑士和战栗孤岛,后2个没玩过。

简单介绍下湮没,剧情是主角是个囚犯,意外牵扯进了国王跑路中,跑路过程中国王还是被刺客刺杀,临终前委托主角送个东西,就此牵扯进了一个越来越麻烦的中。这是主线,这个游戏意义不在主线,而在支线,地图自由度很高,支线任务很多,各种各样的任务都有,很多城市村庄都是大量支线任务来源地,在支线任务中一点点了解上古卷轴的世界,各地的风貌风俗,这些支线相对分散,游戏里还有很多行会:如骑士行会、魔法行会、剑士行会、角斗场以及盗贼行会和刺客行会等等。加入这些行会可以享受相应的待遇,并能接受连贯的支线任务,一点点成就在啊行会中的地位,其中最后意思的就是盗贼行会和刺客行会了,因为这2个都是隐蔽的行会,怎么个隐蔽方法我来说明一下:

盗贼行会和刺客行会都属于违法组织,所以他们收人就极为慎重,他们在世界遍布眼线,如果你偷了东西,过些日子就会有个陌生人给你传递一个纸条,上面有个见面地点,在那里接受考验才能加入盗贼行会,想在盗贼行会里接手高难度的任务就要有一定的能力,这个能力由你***物品的价值来评定,在夜晚,偷偷潜入人家,在屋主熟睡之际把值钱的东西洗劫一空,再到专门的销赃人处销赃,所得金额就代表你的能力,这样才能接受一个又一个的任务,最终在首领安排下完成一个史无前例的***,并接任首领职位,成为新的灰狐,一个代表盗贼行会首领的面具,你带上它盗贼工会才知道你是老大,同时全世界的守卫都会抓捕你,死活不限。当然摘下面具没人知道你是灰狐;

刺客行会在收人方面差不太多,你必须是手上有血案的,在以后的日子里,你晚上入睡(酒店野外都行,只要有床铺就行),一个黑衣人就会找上你,并拉你进刺客行会,刺客行会要比盗贼行会更有意思些,完成前面几次暗杀之后就会掉入一个精心设计的圈套,行会内的大清洗、错误的连续暗杀指令、黑衣人被陷害、最后在刺客行会信奉的神灵前抓出主谋,成为新的黑衣人。

其他行会也很有意思,只不过我跟喜欢盗贼行会和刺客行会,这个游戏我主线只玩了一点,之后就一直做各城各行会的支线任务,不专注主线也能得到极大的乐趣,这才是自由度的真意。

PS:很经典的游戏,战斗场面一点也不血腥,只不过地下洞窟或者恶魔位面里可能有些吓人的东西,但我觉得并不影响你,恐怖片看过吧,跟恐怖片比这游戏吓人的东西实在轻量级,但有些人接受不了,我不强求,真心希望你能尝试尝试。

我是上古FANS,话多了些抱歉。

辐射3辐射1、2战斗都是回合制,3代是第一人称射击,虽然3不是原公司做的,比不上1、2那样的神作,但也是难得的精品,他和上古卷轴一样,做的是一个世界,核战后的废土世界描绘的淋漓尽致,自由度很高,不专注主线剧情也能得到极大的满足,画面可以,虽然比不了孤岛危机2之类,但这个游戏的内涵却不是孤岛之流可比的,在这方面我认为这是唯一一款可以与上古卷轴系列比肩的游戏,具体不详细说了,如果你玩过辐射2,那不用我推荐你就会去玩,如果没玩过2,我也不特别推荐,因为看见过很多帖子说辐射3画面不行什么不好玩什么的。我的观点是,这些人肯定没认真投入,因为真正了解辐射系列游戏的人都知道,辐射不是靠画面取胜的游戏。

PS:不要专注主线,支线才是乐趣,两个游戏剧情都很丰富。在此强烈推荐。

无冬之夜2玩过,但没玩完,无冬之夜1玩的很多,DND制度,里面的职业系统和技能系统很有特色,但也很复杂,俯视角和暗黑一样,但无冬之夜2的剧情丰富的多,值得试试。

永远的伊苏:起源我玩的是这个,不错,游戏很简单,简单而爽快,剧情方面还可以。

英雄传说6空之轨迹听说过,大学时候我同学一直推荐我玩,不过到现在也没玩过,就不评价了。

希望对你有帮助(全我自己打的)

铅板价格厂家举例 厚度是多少?

这里是我所用的安装版本,感觉内容非常好和全,发上来给新朋友看看。

BT下载,虚拟光盘iso格式。光盘镜像,比压缩包好用多了。

内有:安装盘、汉化包、Win兼容补丁(我也不知道干啥的,反正打上没坏处)、编辑器、攻略、快速通关录像(i格式)。

可谓全之又全尽之又尽玩家所想一应俱全。全音乐,全音效,全**,无。

秉承好东西要推荐的原则,向大家推荐这两个。文件请用Flashget下载。

8月2日-8月15日每天9:00-11:00和16:00-18:00和20:30-22:00持续做种,提供给大家,欢迎下载。

辐射1 PC汉化版

Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cuYnR6aGUuY29tL2Rvd25***2FkLnBocD9pZD0xMjM1MCZoYXNoPTFlZTUyNTdhNTc0OTZjNDczOWQwZDJhYTRkOGRkMmI4NmQ4ODFkMGRbRkxBU0hHRVRd&1641&1249224139

辐射2 PC繁体中文版

Flashget://W0ZMQVNIR0VUXWh0dHA6Ly93d3cuYnR6aGUuY29tL2Rvd25***2FkLnBocD9pZD0xMjM1MSZoYXNoPWZiNWJiODA5Y2UzM2ZlM2VkY2M3YjgwMzY4NGNhODYxZTEwMTliMjBbRkxBU0hHRVRd&1641&1249224139

以上两版,文件目录内各含安装盘、汉化包、Win兼容补丁、编辑器、攻略、快速通关录像。欢迎大家下载。

怎么下?没链接啊?额……请把以“Flashget://...”开头的一段***,打开Flashget,选择“新建-普通任务”,在“目标网址”里粘贴上所***的文字,确认即可。

辐射2异尘余生攻略

今天为大家准备的是一种基础的金属板材产品,也就是铅板,它们具有很强的防腐蚀性,耐酸碱的性能,而且广泛用在医院防辐射设备的制作过程中,或者其它建筑领域的隔音工程方面,是一种比较廉价的防辐射材料。市面上的铅板可以供选择的规格厚度是比较宽泛的,各式各样的样式对应的使用效果也是完全不一样的,大家都可以在购置之前参考下文进行了解,由此入手确定和实际需求预算最为吻合的一类铅板产品。

一、铅板厚度是多少

0.5-500毫米

铅板,指用金属铅轧制而成的板材。具有很强的防腐蚀,耐酸碱的性能,在耐酸环境施工、医用防辐射,X光,CT室射线防护、加重、隔音等许多方面,也是一种比较廉价的防辐射材料。

铅板,指用金属铅轧制而成的板材.比重为11.345g/cm3

目前国内常见的厚度为0.5-500mm,常用规格为1000*2000MM,国内最好的机器可制作最宽2000MM,最长30000MM,多用1#电解铅制作,市面上也有用回收铅制作而成的。其品质略差些,价格相差些许。

  二、铅板价格

1、福之源?医用防辐射1#纯铅板

公司名称:无锡福之源防辐射材料有限公司

起订价:?¥14.5?/千克

2、山东广大?-铅板?CT室铅板

公司名称:聊城市广大射线防护器材有限公司

起订价:?¥12.7?/千克

3、防辐射铅板山东博创专业生产

公司名称:济南博创辐射防护工程有限公司

起订价:?¥330?/千克

以上价格仅供参考

三、铅版生产厂家推荐

1、无锡福之源防辐射材料有限公司主营防护器材,产品涵盖工业射线防护和医学射线防护两大系列上百个品种?主要的产品有:铅板、铅门、铅房、铅砖、铅玻璃、防护铅粉板、防护屏、硫酸钡砂等。产品在行业客户中有着良好的质量信誉。?我们有一支技术雄厚的工程团队,先后为国内多家大中型医院的CT影像中心、放疗中心、核医学科系及工业探伤室和机房防护工程进行了设计和安装,并受到了广泛的赞誉。

2、济南博创辐射防护工程有限公司是经国家卫生部批准的专业从事生产高纯度的射线防护门、气密门、防辐射铅门、射线防护装修?铅板、医用铅板,防辐射铅板,铅锭,铅砖、铅玻璃、铅衣、硫酸钡砂等防护器材的单位。

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后启示录游戏的——《辐射》系列的前世今生

1、到纳瓦罗去拿飞鸟蓝图,然后到三藩市兄弟会分部,可以使用兄弟会科技。但不会加入兄弟会。

2、净水芯片是1代用的,2代是伊甸园创造器,任务物品,不使用。在瑞丁城有空气净化芯片,对空气机用就行了。

核武器自上世纪40年代诞生以来,一颗便能摧毁一座城市的巨大威力震惊了世界。

美苏两国进入冷战后,双方足以摧毁人类文明数次的庞大核武库,更是令全球都笼罩在了核战争的巨大阴影之下,讲述以核战为背景的后启示录风格文学与作品就这样诞生了。

其中的代表作《疯狂麦克斯》影响了后续诸多末世风格的作品,其中就包括《辐射》系列的前身《废土》系列。

1998年发售的《废土》,是由Interplay制作,EA发行的RPG类游戏。

本作最大的特点便是背景设定,与当时市面上大多数老套的剑与魔法类RPG游戏不同,《废土》背景设定在21世纪的美国西部地区,美苏之间的核战争使全球大部分地区变为了焦土。

玩家将控制沙漠游骑兵——一伙在浩劫中幸存下来的人们,在这个已不复存在,没有法律与道德约束的庞大废土世界中任意探索。

游戏中有着众多NPC与丰富的剧情,整体基调较为黑暗,和当时多数作品中黑白对立、善恶分明不同,废土世界中的正义少得可怜。

凭借新颖的设定与优秀的玩法,《废土》获得了巨大的成功,不仅荣获了1988年度最佳RPG游戏奖,且在后来众多的“最佳游戏”榜单上也出现了它的名字。

《废土》的成功让当时只是游戏开发商的Interplay决定自立门户成为游戏发行商,这也导致了《废土》因版权问题直到2014年才迎来续作,不过这就是另一段故事了。

辐射诞生

由于《废土》的版权一直在EA手中,于是19年Interplay发行了其精神续作《Fallout(辐射)》。

《辐射》的背景设定与《废土》有很多相似之处,同样是一款末日题材RPG,故事都发生在核战后的美国废土,游戏中各个势力为了利益互相争斗,玩家需要在一个残酷的世界中穿插游走。

上世纪50年代是美国人对核战争最恐惧的时期,《辐射》的世界观设定就充满了那时的味道,游戏中的爵士乐,大字报(宣传画),单色CRT显示屏计算机,有核子引擎外观却是50年代风格的汽车,各类憨憨的铁皮机器人在外观上也与当年的科幻**一致。

作为一款RPG游戏,《辐射》自创了一套SPECIAL属性系统,七个字母分别代表Strength力量、Perception感知、Endurance耐力、Chari***a魅力、Agility敏捷与Luck运气,这一创新的属性系统为游戏增加了不少乐趣,如角色智力属性为1,会让玩家与多数NPC无***常对话,运气为1会给自己上一些Debuff等。

真空管朋克风、末世氛围加黑色幽默成为了《辐射》的特有风格,众多亮点使其受到了媒体的广泛赞誉,也赢得了大量玩家的口碑,并获得19年度最佳RPG游戏,这也促成了Interplay旗下黑岛工作室的成立。

Interplay趁热打铁于1998年发行了《辐射2》,那时也是国内游戏审核较为“神奇”的一个年代,《辐射2》在国内发行过正版,且自带官方中文,大众软件甚至还为其发行过攻略。

这也使得国内多数玩家都是通过本作接触到了辐射系列,也让辐射在国内有了一定的群众基础,相比《辐射》1代在国内的待遇就差多了,直到2007年才由13号避难所论坛推出汉化。

《辐射2》的开发与1代几乎是同步的,所以画面上并没多少提升,但可玩性却得到了增强,2代有着改良过的界面、更多的任务、更广阔的地图、更高的自由度,物品数量也是前作中的几倍,变得更加丰富有趣,直到今天也鲜有RPG游戏能与《辐射2》的开放性与自由度媲美。

虽然《辐射2》因为画面简陋让媒体的评价略逊于1代,但在玩家中口碑依然良好,可见只要游戏本身够优秀,画质真的不是最大的问题。《辐射2》的出现让欧美RPG游戏进入了一个黄金时期,黑岛工作室也因为其处女作而名声大振。

胎死腹中

1998年Interplay在纳斯达克挂牌上市,并在同年与99年先后发行了由BioWare制作的《博德之门》和黑岛制作的《异域镇魂曲》两款RPG佳作。

但Interplay看似风光的表面却难掩盖背后的危机,因游戏销量未能达到预期,公司股价一路下跌,这时法国公司Titus趁虚而入,收购了Interplay超半数的股权,创始人布雷·法戈的CEO之位也被埃尔韦卡昂取而代之。

就在玩家们期盼《辐射》系列新作放出新消息时,Interplay内部却爆发了危机,2002年创始人布雷·法戈因为和法国人的矛盾,选择离开了自己创建的公司,之后成立了一家新公司,名为与放逐同音的——Inxile。

虽说道不同不相为谋,但事实证明布雷·法戈的这次出走是明智的,因为在法国人一系列的操作下,Interplay最终走向了破产的结局。

因旗下游戏销量不佳,常年亏损的Interplay为了获得一些短期利益,开始出售转让手中游戏的发行权,在未告知Bioware工作室的情况下,就将《无冬之夜》的发行权转让给了第三方,这让Bioware非常愤怒,从此与Interplay从此恩断义绝,并将其告上法庭。

在损失了日后的RPG巨匠Bioware工作室后,2002年10月Interplay因股价不足一美元而遭到纳斯达克摘牌,并且一路持续亏损。

最终《辐射》系列玩家们最不愿看到的事情发生了,Interplay关闭了黑岛工作室,这让完成度已经很高的《辐射3》胎死腹中,成为了众多老玩家心中的一大遗憾。

黑岛工作室解散后,神奇的法国人却没有放弃辐射这个IP,将辐射新作搬到了家用主机上,玩家们苦苦等待后迎来了质量不佳的《辐射:钢铁兄弟会》。与前作不同,本作并非RPG而是一款动作射击游戏,这让辐射老玩家并不买账,甚至不将本作视为辐射系列,最终游戏销量和口碑暴死。真不知道为什么Interplay会放下已经快要完成的《辐射3》,反而花费在这款粪作上。

经过此次失利的Interplay再也没有制作或发行任何新游戏,转而依靠兜售《辐射》与《博德之门》等游戏的版权度日。

重获新生

时间来到了2004年,此时正是《上古卷轴》系列的开放商Bethesda(简称B社)春风得意的时候,颇有眼光的B社看中了《辐射》这块肥肉,于同年七月份从囊中羞涩的Interplay那里以不到120万美元的低价,购买了开发三款辐射系列游戏的权利。

经过4年的开发,2008年《辐射3》终于来到了玩家的面前,为方便就地取材,总部位于兰州马里兰州的B社将辐射的舞台搬到了他们熟悉的东海岸,游戏也与原先的回合制战斗不同,变为了类似《老滚》系列的第一人称游戏。

经过4年的开发,2008年《辐射3》终于来到了玩家的面前,为方便就地取材,总部位于兰州马里兰州的B社将辐射的舞台搬到了他们熟悉的东海岸,游戏也与原先的回合制战斗不同,变为了类似《老滚》系列的第一人称游戏。

为防止《辐射3》变成一款FPS游戏,也为尽量还原前作设定,B社给辐射添加了“避难所瞄准系统”。

这一系统开启后游戏会进入类似暂停的“慢放”,并将画面拉至被瞄准的敌人,玩家可以选择任意部位进行攻击,人物的各项属性会影响攻击的次数与命中率,这一设定与前作中精确瞄准十分相似。

辐射这一IP在B社手中重获新生,但是很多黑岛版辐射的老玩家却对《辐射3》展开了口诛笔伐,批评B社毁了辐射,辐射3是老头打枪等等。

虽然相比黑岛的《辐射》B社制作的《辐射3》在很多方面确实有些不足,比如“小主角找爸爸”的主线剧情有些单薄,纵横交错的地铁隧道钻的玩家头晕眼花,还有B社并没有很好地理解special系统,让魅力与等属性变成了鸡肋,但《辐射》系列好歹是重生了,比烂在Interplay手中要强多了。

虽然一众老玩家对《辐射3》不满,但并没有影响《辐射3》发售后的市场表现和媒体评价,本作同时登陆PC、PS3与XBOX360平台,仅几天时间销量便超过了辐射1/2的总和,总销量超800万套,并获得了08年度最佳RPG游戏与年度最佳PC游戏等奖项。

《辐射3》取得销量丰收后,B社也许为了照顾老玩家的感受,让辐射新作更加原汁原味,这次把游戏授权给了由黑岛工作室元老们组成的黑曜石工作室。时隔两年后,《辐射:新》发售。

《辐射:新》剧情和3代的关联不大,故事也重新回到了1/2代里的美国西海岸,一个叫作莫哈维废土的地方。

黑曜石工作室在本作中展现了他们强大的实力,游戏中多条任务线与剧情环环相扣,解决也比3代更加丰富,就连DLC也有多种不同的结局供玩家探索,与NPC的对话也更加丰富。

《辐射:新》让新老玩家都颇感满意,不少老玩家表示,新才是真正的《辐射3》,后来黑曜石工作室的员工也表示,新的剧情就是他们当年想在未完成的3代中讲述的故事。

虽然新足够原汁原味,但黑曜石工作室是个小作坊,美工与程序员的实力与B社这种大厂存在着差距,游戏中众多的BUG与屎**画面都影响了作品的表现,尽管新的可玩性超过了3代,但媒体评分还是略低于前作。

在新发售后,B社在几年时间里都未公布过任何有关辐射系列的新消息,玩家们等待的同时,也相信B社一定在开发《辐射4》了,更是有一些好事者做出了的倒计时网站来吊玩家们的胃口。

终于在2015年6月,B社公布了玩家们期盼已久的《辐射4》,一时间引起了广泛关注。

《辐射4》于2015年11月发售,首周销售便突破了1200万套,故事讲述了主角“老冰棍”捡垃圾找儿子的艰辛历程。

相比3代与新,《辐射4》在玩法与画面上有不少改进,比如画面与明亮的色调,新增加的建造系统,玩家可以自己改造武器、动力装甲,甚至可以建造自己的村落,全新的perk系统也让special属性不再鸡肋,更大的世界,更多可探索的事物等,让辐射4颇具可玩性。

《辐射4》在光鲜靓丽的外表下却也难盖其缺点,如主线剧情相比前作略显单薄,严重的bug和糟糕的优化,上下左右的对话选项也被玩家诟病。

本作也优化了武器的射击手感,玩起来更像是一款突突突游戏,失去了RPG游戏本身的味道,各派系五颜六色的激光枪光束好像让玩家穿越到了星球大战……

不可否认《辐射4》是款优秀的游戏,不过也许是期望越大,失望越大,优点与缺点交织的《辐射4》与几位前辈不同,失去了年度最佳RPG游戏的桂冠。但优异的销售成绩也代表了玩家们对辐射系列的喜爱。

时间来到了2018年,B社公布了系列新作《辐射76》的消息,《辐射76》脱胎于《辐射4》,所以多数系统没有很大区别,但本作颠覆了原有的玩法,玩家需要在线上世界里建立自己的基地、和其他玩家协作或进行对战。

“网游”版的辐射是一次有风险的尝试,显然B社也没有从本作中得到什么回报,游戏始发时充满了层出不穷的Bug,一个死气沉沉没有NPC的世界,令人失望的联机系统等,让游戏的口碑一再突破人们的底线,导致销量不佳。

希望B社能从《辐射76》的失利中吸取教训,总结好经验踏踏实实地制作《辐射5》,不要将这一系列变成历史中只能供后来者凭吊的一堆遗骨。

究竟未来辐射系列将何去何从,现在还是个未知数,不过我相信,战争从未改变,续写辐射废土世界的那天终将到来……