城市与文明怎么看几木-城市与文明攻略修路

tamoadmin 游戏设定 2024-09-07 0
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1. 难度越大,***、污染就越多,心情指数就会越低。所以,如果玩简单的话可以比电脑发展的快。一个城市人口的发展,就是靠城市经济圈内的粮食,而基本上灌溉可以提供更多的粮食产量,人口提升就可以让更多的经济圈格子内有工人做工,在山地、丘陵、奖励草原上(或是有牛群、鲸鱼和开矿)做工的工人都可以提供盾牌,也就是城市的生产力,提供的盾牌越多,生产力越高,建造建筑、奇迹、兵种的速度也就越快。城市一旦建成后,工人要在自己城市的经济圈内灌溉、开矿和修路(这三种工作的影响就不说了,每个城市的经济圈就是该城2格平方的范围,发展到后期也是这么大,所以说每个城市之间要留4个方格的距离)。城市建好后,用右键点其,可以执行各种指令,里面有加速建造一项,在强势和完美体制下,加速建造单位是以牺牲城市内人口为代价,在民主和共和体制下,以消耗国库的金钱为代价,点加速建造后,任何单位不管建造需要多少回合,都以一回合完成其建造(奇迹不能被加速,领袖可以使任何奇迹和单位加速建造)

2. 金钱是城市经济圈内的土地上工人每回合的所产的金钱减去维修费用和军队支出所剩下的净产值,都会归入国库。可以工人在城市经济圈修建公路和铁路,或是在比较富裕的地方,比如有黄金等加权的地方建立城市,还可以城市内建造市场、银行等基本建筑或是建造太阳神巨像、华尔街和亚当史密斯贸易公司等奇迹,都可以增加国库的收入。

3. 每个文明都有两种文明性质,而每种性质都有自身的优势,工业性最主要的优势是工人的工作快一倍,因此,大部分人都认为工业性比较占便宜,那是因为在早期工人工作速度快可以更快的进行扩张和发展,而我认为,工业性是个隐性属性,工业性的优势并不像宗教、军事、商业等属性那么显而易见,这个隐性属性是否可以给你的文明带来实实在在的好处,还要看你选择发展的道路及客观情形,工人更快的工作,是否给你的城市扩张和发展提供了更快的速度,并不是绝对的,所以说,任何属性是强是弱都是片面的认识。当然了,发展到“零组键”的科技时,不是工业性的文明的工人会提高一倍的工作效率,工业性工人的效率也会提高一倍。工人工作的效率和体制也有关系,这里就不细讲了。

城市与文明怎么看几木-城市与文明攻略修路
(图片来源网络,侵删)

4. 事实上,文化得分就是靠文明的影响力,科技进度,城市产生的文化值等文化产值,想要提高文化得分,加大科技投入、建立寺庙竞技场等文化建筑和建立奇迹,朝这发面发展就可以了呀!

5. 小技巧给不了你,因为真的不知道该怎么说,要说的东西太多了,一点一点的实在说不清楚,我玩文明3已经有6年了吧!技巧这东西,你慢慢玩,慢慢摸索,很快就知道该怎么打文明了就。不过,想玩的轻松点的话,不是有地图编辑器么?可以先编辑个地图,把什么啦奢侈品啦矿产啦什么的全摆到一个易守难攻的好的出生地点,然后就用这个图开始游戏,要是没在你编辑的那个出生地,就重新开始,一般用不了几次,就可以出生在那里了,然后可以很轻松的发展科技和军事,基本上很快就可以到现代文明了。

打的我也很累了,还有,金钱不是没用的,金钱可以加速科技研究进度,也可以提高人民情绪,可以对外贸易买些奢侈品和战略,或是用来和对手盟友之类的签定和约和各种条约,还可以在完美主义体制下加速建造,哦错了,是在共和制和民主制,最重要的是,城市里所有的建筑和你所有的军队都是靠国库的金钱来支撑,如果你的国库为0的话,那你城市内的建筑物就有失去的风险。基本上不要轻易把自己研究的科技卖给电脑,因为电脑会很快拿你研究的科技再卖给别的电脑,这样他们就不需要研究就都可以拥有你辛辛苦苦研究的科技,毕竟研究这些科技是要花费你国库的金钱的,所以要珍惜自己的劳动成果哦!

求文明3 新手攻略。 不要百度上搜的,最好是 压箱底的 各位大侠 帮忙啊

修路和修港口一样的 不叠加产能和金钱 只不过你要考虑下修路的话每个格子的路要1金 港口维护费是3金

自己取舍哪个合算 但是战略要地必定要修路 加快部队集结。

等铁路开发出来后 用铁路与首都相连加50%的锤子 这个时候港口性价比就会高了 因为系统默认城镇有铁路 两个城市只要有港口就算相连 加锤子。

文明3怎么玩?

种族波斯 ,地图较大

下面只说打法原因略去

上来先造武士探路,算好城市人口造移民,第一个分城一定要建在河流旁边(主城最好也是),如果近距离内没有河流,建议重开地图.第一个分城离主城近点没事(可以极限近),然后重复以上步骤.武士(有长枪了换长枪)移民.到出5~7个分城的时候出第二个民工修路,上来主要修路有多余能力再灌溉(草原)开矿(平原)

新人模式科技应该一路领先的,直接把内政里面的科技支出调到100%就可以了,到没钱了再调低一点科技也是随便研究

建筑顺序,寺庙-市场-引水渠(附近没河流)-图书馆-大学-(在海边)海港-商业码头-(人口超过12)医院-兵营-剩下的随便,不过要注意,大多数建筑都要维护费的.小心入不敷出

大奇迹有几个必抢的孙子兵法,亚当斯密贸易公司,进化论,胡服水坝..其他金字塔,巨人像,宙斯神像阿尔特密斯神庙,大图书馆,巴赫教堂,圣殿骑士团,达芬奇工作室这些能抢则抢..注意大奇迹只能有一个,意味着电脑造了你就不能造了...如果电脑造好了,你造一半只能选别的造(有可能浪费工业值)所有说抢奇迹是很重要的,大奇迹以后可以给你增加额外的收入+额外的战斗

抢奇迹最好有3~4个城..方法是初期发展人口到12个(注意不要有演员,如果市民不满就造点寺庙市场或者抢点地图上的奢侈品(地图上的所有都需要道路连接起来)实在不行就在内政栏里拉,就是科技投入条下面那个条)然后在这些城开始存工业值,就是造紫禁城宫殿这些建筑.注意造的时候别让民工去砍周围的树,等你科技研究好了.直接切换到要造的奇迹可以大大减少等待回合数

战争:要注意利用地形,山地和高山都是有防御加成的,另外要集中兵力,攻城时尽量一回合攻下,不然下回合电脑城里的兵就会回满血(如果它们有造兵营)所以开打之前集中兵力很重要.如果一场战斗你确信能胜利尽量用近卫士兵去打,有机会出英雄,出了英雄就回城出军团.尽量让骑兵加入军团可以不减移动力,战斗时多用S/L***可以减少伤亡.明显不合算的战斗可以放弃下回合再打,波斯禁卫军是早期最强大的兵种.打电脑如秋风扫落叶非常适合新人

新人的话这点够用了过国王级这点技术绰绰有余了.剩下的就要发高手进阶贴了.

文明4——独立战争海战及陆战经验

修路是让你以后移动起来方便

否则你没有道路的地方比如工人只能走两格子,有了道路可以移动无数

牛啊,小麦啊,等你文明到一定程度就可以修建奶牛场和麦田什么的

开矿主要是把地方修建成工业数比较高。。并不代表什么

让城市发展要你人口多,早东西就快,当然最好文明也要领先,一定要发展文明,金子直接修矿场就可以了,修了就会增加你城市指数的~

游戏文明3

独立战争怎么打?

本大神成功独立17次,爱国者难度下3次,现在谈谈自己的经验.

陆战:

1:战前准备好:马车 (内陆/海港),民用船 (海港),提供额外储存位,战前尽量利用,多备马匹.

2:沿海准备好反击部队. (因为电脑一波一波来,抢先消灭前几波数量较少的部队能降低难度.反击完毕立即后撤.)

3:城市修好围墙,虽然挡不住加农炮,但能消耗对方行动力,电脑爱砸墙.

4:文明系列国土防御老传统,修路.每个地方格上都修上,部队能快速机动.

5:坚守特殊地形:例如城市旁+防御百分比较高的地方格派几个部队驻守.

6:独立时会提供政治制度选项,建议选择 所有人自由制度(我的事纯英文版本,别骂我翻译) ,放弃 奴隶制度,这样在每个城市多2个水手,配合第一条,就地转化成龙骑兵或民兵.城市较多时能迅速获得大量炮灰部队.

7:城市经济准备.非必要城市除了留下必要的1人口保留城市,其他人口可以全部转化为军队.

民主制必要城市只保留大规模生产枪炮的能力。此时要狠心,别留下多余的人口,一切为独立。

君主制可以视情况定,除外保留最来钱的产品生产力,运往欧洲(大陆2侧都要有海港,敌人封锁1侧就走另1侧)换钱买人口和(买最便宜的农夫/渔民,运回殖民地当炮灰)

8:守城因为电脑炮兵很多,劣势极大,尽量和电脑炮兵野战,和电脑骑兵步兵打城市战。面对大规模混合部队要避开,放弃城市,分散电脑兵力。

对地表设施的破坏不用上心,一切以消灭敌人有生力量为主。

9:电脑部队初始能力比拟绝大多数部队高,一定要利用好各种地形加成,能用部队硬拼掉电脑部队的时候不手软,大神我常拿将军级部队固守优良地形当炮灰。

10:一定要有一股精锐部队群组成的突击队,关键时刻能顶上去硬拼。大神我常拿高等级大陆军士兵组建突击队,民兵作炮灰消耗。

11:猥琐流:炮兵不计人口。。。。。。。。。。。所以能炮海战术。 当然不是说这个战术猥琐。

而是大神我爱保留所有炮兵作反击部队,用少量克制骑兵的部队掩护,囤积在位置距离海港1回合内(2格)可到达处,敌人会派1~2只骑兵攻击你炮兵,其他的都去攻城。用少量新兵(最多敌人数量一半)守卫海港。。。把敌人诱进城。。。。。。

12:土著要塞:技巧性驱赶土著,和平演变内陆据点,尽量保留沿海据点,签订共同防守(高难度下很困难,必须:送东西+伟人加成+长期维护关系)。。。土著会集中所有部队到沿海据点,然后欣赏 三元里抗英,别忘了卖马送枪。敌人部队只会重伤,运气不好灭几个,然后1群重伤员挺进大陆。。。。效果其实不怎么大,投入却过大,不过很有趣。。。。。

13:游击战:在其他较远的大陆/大海岛保留 1到2个小城市(也不能太小。。有枪有粮就成)。。。主殖民地如果全面失守还能拖延,电脑攻击部队会很少,独立时间较早时 可以配合焦土政策(所有沦陷城市1人口)慢慢磨。。。。厄。。本大神曾经从17世纪中叶磨到18世纪末 才独立成功。。。。百年战争。。。所有幸存部队基本上满级。。。

海战:

1:高难度下:海战硬拼肯定干不过电脑,只有寄希望于陆战;因为血战证明最高等级战力:5星战斗能力的 2级战舰 在深海 对上 3级战舰 Man-O-War都只有37%胜率。

滨海防御能到50%。。。而城市想要在战时赶制军舰不现实。战前赶制则电脑永远比你多。所以肯定要有炮灰先消耗对方部队。可以用海盗船和快速战舰 作炮灰 战前1回合放到始发点海域 交叉放置 视野结合但不重叠 以作侦查 ,同时头几波i电脑海军出现时数量较少,殖民地主力舰队要在离始发点海域6格处待命,争取消灭前2波敌人舰队(1艏3级战舰4个陆军)。。。一定要把目标集中在还没卸载陆军的3级战舰上,争取对陆战全面支持。

也可以保留部分战舰集中使用,快速机动部队包抄敌人陆军,但是要做好全军XX的准备

另“建议保留几艏导航等级高的船作诱饵,在海港被围攻时视情况牺牲掉,降低城墙负担。

君主制下要留几艏快速战舰和海盗船 给 商船踩点。

2:低难度:集中使用,打完就跑,升好导航等级,躲到 近海内陆城市(注意是近海内陆城市) 的文化圈治疗

3:海岸联防:有多个相近的海港时,各海港预备炮兵和快速帆船,一个海港失守,周围的海港立刻派炮兵坐船(1回合到达)两栖突击(只减10%战斗力) 反攻,反复拉锯。。消耗敌人兵力。注意船运送炮兵要保留1点移动力能就地躲进港口

4:最为猥琐的战略:A乌龟伸头打法:地形要狭长一定要狭长,从北到南分割大海,只保留1边1个港口,电脑海军打完1边的海港不会主动进攻,会分成几个小分队上下来回移动,然后用小船引诱过来。。。。。。群殴。。再群殴。。一直群殴。。然后灭掉海军你就独立了,陆军顶住不被全灭就成。有战例:本大神成功过。还是爱国者下成功的。

B王八上岸打法:算好敌人海军移动力(5 )在中立土著沿海据点里放小船坐诱饵,据点旁边埋伏1个陆军。。。然后。。等海里的大王八上岸。。成功率极高。。。

文明3里边建城是密点好还是疏点好?

城市与城市之间的距离不能远也不能近 远的话你的国土内能建城市自然不会多

这样在后期产兵的效率上大打拆扣 近的话城市所占的空地也不会多 这样会大大减少城市所产的财富

港口城市必不可少 最好建在峡湾内 内地城市最好建在两江交汇处或湖泊边 有大量的木材或山地或是特种 砍木材可以提高前期城市的工业值 使你的城市发展迅速 等到后期再种回来就行了 山地可以开矿 增加收入 还有一定机率出现前期重要的战略——铁

有一点关系,

城市发展程度较高级后,

进入城市界面,

你可以发现一个城市占了十七个格子(一开始文化没扩张时是十九个),

如果城市建的比较密,

一个城市就占不到十九个格子,

如果算农业产量的话,

可能会比比较疏的少一些。。。