剑与家园游戏攻略-剑与家园攻略贴吧最新消息

tamoadmin 游戏角色 2024-09-07 0
  1. 剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐
  2. 剑与家园怎么玩 剑与家园玩法技巧分享
  3. 剑与家园新手前期该如何发展 新手前期发展建议
  4. 剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略
  5. 剑与家园巫族兵种搭配攻略
  6. 剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略
  7. 剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路

1.从人类城镇开始,枪兵和剑士在同主城等级上剑士会领先枪兵一级,枪兵适合打蝎子和骑兵,剑士就是一个白班比枪兵等级高.

2.亡灵有禁锢效果的远程法师,初始选两个英雄骑士或者冰法,骑士点出三技能可以带三队兵,然后打有禁锢效果的法师就好打了,三队射手和两队牧师,你会发现牧师沉迷输出无法自拔.千万不要带近战非常伤,可以把兵力集中在左边或者右边等敌法单位即将要包围上来时,冰法放大技能集体冻住逐个击破

3.其他远程单位,没有骑兵的时候可以直接绕过,有了骑兵直接五队骑兵怼,英雄骑士没能量了换一个英雄四队骑兵也能怼,看到火枪直接绕行除非你的骑兵等级高于火枪一级,不然战损也有点大.

剑与家园游戏攻略-剑与家园攻略贴吧最新消息
(图片来源网络,侵删)

4.安德烈,这个野蛮人前期没什么作为,等你想要打BOSS的时候这个人又不可缺,当两方交火对面远程打你们家前排的时候,你就可以让安德烈跳到BOSS身后骗他反向,方向单挑BOSS安德烈还是很能扛的.

5.手上有长枪的全是针对骑兵的,用枪兵剑士加奶妈轻松撸,不过有时候会超时,不用怕多上两队兵即可.

6.新手上来就可以出个投石车去攻城了,收益非常高的,真的非常高.等攻城车伤害0的时候就可以攻城了,千万别等不及提前打.攻城战是不能重置和撤退的.

7.有金币就跑地图,把地图上的可再生点全跑一边,一天可以收两波收益也非常高.

8.新手英雄能量上限是10,超过了也不会自动增长,几个英雄搭配着尽早用完比较好.

9.不要看到什么都去打,缺什么打什么,剩下的回头再打也不亏.

10.特殊换基本,这个能少换就少换点.毕竟我也才开始玩.

11.冰法师的二技能冰墙像画笔一样,是画出一片墙,这个技能很实用,能直接让一片敌方近战兵若干秒内毫无作为,为你逐个击破提高士气得到保障.

12.推荐英雄,第一级骑士(带兵量)冰法(控制强),第二级安德烈(能单挑BOSS骗反向),第伊莲娜(女骑士对骑兵有加成)第四级可以试试矮人城镇.

13.英雄技能,骑士三技能可以增加带兵量,安德烈六技能会降低带兵量但能增加全队兵的伤害,自行取舍吧.

最后说一句,逐个击破的战术非常好用.敌方队伍过多要保证奶量充足.

剑与家园平民玩什么种族?平民种族攻略推荐

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家带来的是剑与家园新手前期成长心得技巧,那么一起来看看小R建议买月卡详情吧。

剑与家园国家玩家

新手成长解答篇

一、国家怎么选?

有公会进公会跟着走,没公会进游戏加。传统推荐浅蓝黄金国,新版绿色也推荐。其实一星期后到达15本就可以无消耗转国家了,不用过于纠结。

二、开局英雄怎么选?

攻略很多了,自己翻一下,推荐选阿瓦隆,错了你来打我。氪金玩家更不用担心,都可以买。

三、开罐子是什么意思?

指攻击其它玩家掠夺的意思,因主城造型形似罐子得名。

四、哪个种族好?

人类发育强,送的英雄契合度高,抢守一体,适合滚雪球中期不推荐频繁和巫妖打架,是一个起点低终点高的种族。平民大佬都有理由玩,玩了全部种族后我公测决定玩人族。

矮人拆家强,只是其实也比较全面,由于机械单位不能复活,导致不能尽兴战斗,大氪可以考虑。属于开场爆发一波带走的种族。

巫妖、打架好手,pk上手最快的种族,前排蝎子,后排蜘蛛简单粗暴,中期对人类有很强的压制能力。缺点自己的防守和、攻城能力较弱。掠夺其实不弱,只是不适合打守军。后期pk考虑多运用骷髅兵,否则太单调的战术容易被针对。

浣熊、新种族。独特的喝酒主动技能机制,操作度高,目前版本还不完善容易放错技能。兵种对巫妖有较强的克制性,打BOSS打战争学院强力。喜欢操作和挑战的玩家可以尝试。能解锁这个种族你也玩了几天了。

五、城主好像很厉害,怎么当城主?

公会有占领城市,公会长以上职位可以任命城主,任命了还没加成,你得搬进城主位置才行。

六、花钱怎么花?

月卡很重要,花钱一定要买,其次有能力买下68的英雄,前期最无解发育用英雄,格罗特,效果就是别人有你没有,前期你基本没法打。长远考虑人族买艾莲娜,矮人格罗特本命,巫妖买罗斯或者莉亚。

物资方面,前期必买3折建筑加速。有能力把5折的也买了。你发育快基本靠抢,商城都是天价,你发育好比你充两个648买都有用。

宝箱,氪金两万以下建议不要碰,每天免费就行了。大R可以开,高级箱子会有很多材料和金兵,能无限消费的就是抽箱子了。

英雄礼包建议会玩一段时间后,确定种族,买对应的英雄强化包提高英雄属性和技能点,非常重要,英雄是氪金的核心差距。只是比较优势。

剑与家园怎么玩 剑与家园玩法技巧分享

最近很多小伙伴都在问剑与家园平民玩什么种族,本次给大家带来的是剑与家园平民种族推荐介绍,一起看看吧!

剑与家园平民攻略

在游戏中想要变强,氪金还是第一选择,也许大家会觉得平民也能逆袭,但却远远没有氪金玩家的优势,平民玩家也许会花费很多时间,氪金玩家花费的时间其实也不少,想要成为大佬级别的人物,那么就只能氪金。虽说氪金只是加快变强速度普通玩家可以靠深渊魔镜活动积累,但是人家充钱的早早发展起来领先你五六百K就来打你真的是特别难受。骷髅海巫妖还好一点,其他守城部队动不动就得几天治疗

巨龙的进阶特别贵,深渊如果每小时1700左右的龙魂产出,进阶到6星龙需要600千,也就是说哪怕算上任务和开箱子也至少需要10天左右,期间还不能升级天赋。最关键的是还没有任何的保护系统,大佬在野外点你只能撤退,没有说比你高太多的人不能打你,真的就对平民玩家非常不友好。

可以推荐平民玩家玩玩巫妖,造兵便宜的多,别的兵种白银兵需要30多稀有的时候巫妖只需要9到15个,去打低本骑士团刷的时候还可以用铜骷髅当前排,10级铜骷髅才32金币,开低本纯赚。

后期拼英雄,装备和四维好真的非常重要。新手推荐花个68买第一个也是唯一一个这么便宜的英雄礼包买格罗特(格罗特只能用票子买)是以后跟别人打架的资本。然后慢慢攒LL币先抽狼王(前中期carry的角色)然后根据种族再抽自己喜欢的英雄。

尽量不要花500ll币在商城买稀有宝箱,超级亏。中期会经历一段比较难受的缺时间,多去打打辣鸡骑士团(4个月了从来没有打过)过了这段时间以后只要不翻车肯定是够的。为了变强一定要尽力刷深渊和魔镜(魔镜可以去问大佬借兵打,34层借浣熊特别爽)这是平民变强的必要条件,深渊出,魔镜爆图纸。

剑与家园新手前期该如何发展 新手前期发展建议

技巧:

一定要养个小号,首先在电脑上下一个手游模拟器,在模拟器上下载剑与家园和手机QQ,然后建新号并绑定QQ,QQ号可以去随便申请十个,聪明的朋友可以通过克隆建10个小号,不会克隆的就用最笨的方法,每绑定一个号,就重装一次模拟器(同理可刷初始英雄,比如你想格罗特开局,就无限刷小号,直到刷出,并绑定当做大号培养)。建议这10个号,除了大号国家,每个国家建两个,这样当你大号想开罐子了,可以用小号看协防,找罐子,甚至加入敌对公会当间谍,更黑一点借金兵打龙送死。然后每个小号,有钱的都冲个会员,10个号一共60块钱,不充也一样。仓库不升级,建筑主升产建筑,能升本升本。每天点一遍车,让他自动运回家,时间多可以打遗迹。

如何利用小号?首先说怎么刷荣誉,小号造全弓兵或者牧师阵容,如果上阵够,小号决斗大号。如果上阵不够,大号决斗小号,收100荣誉手续费也是赚的。因为打小号无压力,可以上垃圾英雄,所以每天刷荣誉消耗的体力并不多,亲测,好用!

再说怎么刷,这个需要让小号加一个会,如果你小号冲了首充,因为不升科技,只升本,所以大本并不会落后别人太多,加个会应该不难。等攒够了一定,就搬出首都让大号打一波,然后马上搬回首都。前期收益不高,但是等大号20本,小号十几本了,每天送车给的,种田给的,10个号每天100k不难,积少成多,非常可观。

游戏介绍:

《剑与家园》是《刀塔》(后改名《小冰冰》)研发商莉莉丝游戏的第二款自研大作。 同时游戏由4399手机游戏网(439戏盒)等平台运营。开创全新全球实时策略对战玩法和前所未有的战斗体验。玩家在大地图上自由探索,沿途收妖斩怪,通过战斗获取,比如金币和木头,或者魔法水,或者更稀有的材料和装备。 根据角色种族不同建造属于自己的城堡,逐渐强大后可抵挡与征服敌对国家。

剑与家园巫妖怎么玩 巫妖族发展攻略

新手(10万00万,000亿)必须为新手看比赛的选择、英雄阵容和英雄的加法,这些都是在这个比赛策略中解释的,新手玩家可以收集这篇文章的干货。第一个选择是阵营。六个国家如何选择?蓝色是雪地,紫色是沼泽,**是沙漠,另一个是森林国家。这些基本上是一样的。

初始英雄选择

最初的3个英雄,如何选择?(10万?10亿?10亿),可获得(10万0万000 000 000 000 000 000万),可选择(10万000 000 000 000 000 000 000 000)(000万000 000 000 000亿)。在这里,我想告诉你,没有人能拥有,(千万)为什么?因为在10级,将有一种技能,技能称为自然领袖,技能的能力是带来一个更多的部队和增加你的银牌和铜士兵的能力。数量。

这是什么技能?这是魔术技巧。一次带三支军队有多强?你知道吗?你知道有多少军队,尤其是金兵?

在十亿美元之后,有一个非常好的早期和10亿日元的能力。可以称之为快速应用,凭借这项技能,你的其他技能可以在战场上发布两次,发布两次,发布两次,重要的事情要说三次,至于强强还是不强我就不说了,你感觉自己。

英雄加法

有6个自由英雄,男爵获得侏儒英雄海德和亿万亿日元,伯爵可以得到巫妖英雄乌鲁纳尔格和解锁(000亿日元,000亿日元),让公爵获得雷欧和解锁熊家族。其他英雄将一个接一个地完成任务过程。由于英雄太多,他们没有详细说明他们的特点和具体的加分。在这里,我们只指出了加点的方向,以供参考。

雷欧,Vera,加入了人族。

乌鲁纳尔格将巫妖添加到巫妖

Heid加上侏儒

浣熊不加英雄

前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。

前期必须是人类,要想继续与人类共同发展,就必须促进(000亿)雷欧专业化。这两个是P900000亿日元的武器。那么如果不是土豪劣绅,那么只有一个大问题,剩下的点要离开以上两个技能,如果技能也给看哪个会。

最初的英雄加法有两个方向,一个是与蝎子和蜘蛛相匹配的P(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)的溪流,并且总是与骨架(10亿000 000 000 000 000 000 000 000),P(000亿日元)000000000000)流加亡灵天灾和害怕恐惧。恐惧先兆是整个画面面前的一个大把戏,另一个是减少所有人的士气,记住所有的人包括你自己。这一点必须引起重视。如果主壶打开,它将增加不朽和骷髅专业化。

人类有一个特殊的性格,Vera。这是一个保姆,地图上所有的魔法力量应该被馈送到(000万,000亿,000 000 000 000 000 000 000亿),因为你需要他(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),和礼物((000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿)和客户端000000000000000000)魔法盾和增强。水泥(00万000 000 000 000 000 000 000)点一点。

虽然是一个法师,但实际上可以理解为(一个场控制英雄,000亿),天才魔法师,快速应用和冰墙加1 OK,冰墙也是一个魔术,但这是浪费技能。

种族分析

人类的种族是最完整的,具有攻击性和治疗性。这是一个相对平衡的种族。人族骑兵和金盾永远不会受到士气的影响,永远不会分裂。一旦士气被打破,那就是毁地进攻。

(全军覆没)是整个比赛的最高爆发,但受的影响,它是适合一次性爆发的那种,有时没有会尴尬。而矮人前排机械甲不能进入医院,挂机挂机则更为痛苦。

(一个非士气竞赛,士兵们将战斗到最后一兵一卒、(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000),除了蝎子和蜘蛛,其余的战争死人已经死了,但是(花费10万000 000 000 000 000 000 000 000 000)成本更低,巫妖适合平民。运动员比赛

将两个银种蜘蛛组合在一起(万兆亿计),基本上可以刷自己的(2000亿多亿),如果是两个蜘蛛就可以行走世界,没有刷出野生怪物。NS。但也有缺点,也就是说,它是一种犯罪,蜘蛛刷本身没有被消耗,各种都不能出来,所以它会让人偷看,可以打开坦克就会损失惨重。

(很久以前,有很多bug,但是为什么这个种族在其他种族之上,为什么?)因为浣熊有技能,合理的分配技能会使你的P(000万日元,000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)更高效上一层楼。当然,你需要花很多钱。源和手不是盲的、盲的和智能的,并且对自己的其他种族和种族非常熟悉(000亿000万000 000 000 000 000 000 000 000)。

早期发展

最初(000万000 000 000 000 000 000 000 000亿)(000万000 000 000 000 000 000 000 000 000 000亿),第一个(12万个开放的(100000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000))的技术。D和弓箭,没有蛋。侏儒主要的RPG和MeCHAUP的前面(000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000 000)。巫师打斗***登上蝎子蜘蛛,反之(十万亿计),骷髅(10亿000亿),浣熊暂时不考虑,没有某个城市防御或当地暴君,最初接触不到。ED,浣熊虫多,等待修复不迟。

中期发展

在这项技术的中期,根据你的种族和你自己的游戏特点(万亿),你的技术如何上升,上面已经解释过了,这里有一个点,那就是城墙和主城决不可跌。

主要城市的改善将改善你的(000亿日元)。当别人打你的时候,你是不可能打仗的。城墙保护你的不受太多的伤害。有必要用墙把墙填满。

剑与家园巫族兵种搭配攻略

1.再穷也要买个月卡,有能力就买个英雄,其他可以不买。

2.保持足够的木材,其他都可以停,建筑主城永远不要停,不然跟不上大队伍!

3.除非你多到用不完,不然不要轻易主动去pk别人,就算你赢了也要损失几点体力,还不包括死兵和伤兵,一点体力至少相当于1k及几k英雄经验(后面会说到为什么),每pk一次就损失大量和经验,平民就稳稳的发展。

本人玩这游戏不到一个月,只谈谈前中期巫妖发展。巫妖其实是比较适合平民玩家玩,主要在于巫妖兵种造价低,需要的少。巫妖有两条发展路线

1:召唤猥琐流:开始主升骷颅、遗忘法师和祭祀,蜘蛛升银就停止,招3~4个打遗迹用即可,升级骷颅、法师、祭祀到银,不要升金,科技只研究加攻击,其他不点。骷颅和法师开罐子最厉害,第一张图是两队铜骷颅、两队铜遗忘法师和一只金蜘蛛开罐子:

第二张图是一只金蜘蛛和四只银色蜘蛛第二次开罐子:

由此可见银蜘蛛掠夺为比铜骷颅和遗忘法师的一半还少,因此掠夺千万不要上蜘蛛或者蝎子,哪怕是金的,铜骷颅都比他们强。掠夺要骷颅和遗忘法师一起,若只上骷颅会有一部分骷颅打不到城墙,只上遗忘法师也是。

在召唤猥琐流里,乌鲁亡灵法师优先点召唤,每次打遗迹上祭祀、铜蝎子,等有银色蜘蛛就上蜘蛛,每次打完有不少骷颅法师加入,铜的下次当前排,银的扔城墙,不要刷野,多余的体力开罐子,骷颅开罐子多。永远不要pk,就算赢也是两败俱伤!!这种玩法的优点是:1、迅速消耗体力,每次开罐子几点体力,开几次就没了,体力一下子用完就可以安心下线,适合时间少的玩家。2、非常省,骷颅法师祭祀造价都很便宜,召唤出来的银兵放城墙,科技方面也很省,只升银和加攻击,因为骷颅法师就是为了开罐子,加血加防对骷颅和法师没用,这样有足够的发展城防和搞建筑,这样猥琐发展10天后,城防搞起来了,开始逐步升级蜘蛛和蝎子,蜘蛛升金,蝎子升银即可,原因是前期没有足够的金部队给蝎子,况且金蝎子前排容易死,金蜘蛛和银蝎子出后,此巫妖开始成型,掠夺骷颅法师流,pk和刷野蜘蛛蝎子流,成为攻城掠夺、刷野、pk全能种族。此玩法缺点也比较明显,1:掠夺的不能被仓库保护,特别是稀有,容易被开罐子,因此需及时转为城防兵,2:打遗迹不给力,需要上阵的英雄上阵多,因此消耗的体力多,因此也是为什么此玩法不刷野只开罐子的原因。3:英雄获得经验少(后面会说到为什么)。

2:pk刷野流:人族转巫妖后就立刻全力升级蜘蛛科技,次升级蝎子,蝎子升银即可,不要升金,其他不升,放弃所有骷颅法师和祭祀,攻城车也不要点,每天打遗迹和刷野,不要掠夺开罐子,理由如下:1:蜘蛛和蝎子掠夺很少,前面已经讲到,开罐子金蜘蛛甚至不如铜骷颅,2:攻城掠夺经验少,一个英雄一体力单刷野有4k+经验,但是开罐子每英雄一体力只有1k+经验。

拿我现在18级堡来说,一个英雄带两只银色蜘蛛可以无损单刷3k战力的野(人族最好刷),一次刷野至少1k和4k+英雄经验,碰到难打的换阿瓦隆带三蜘蛛,出金蜘蛛后一金一银可单刷4k战力的野,获得很多,布局很重要,不要放中间,建议如第三张图放置在右下角:

这样能一来能聚怪,使蜘蛛群体攻击优势发挥出来,二来给蜘蛛足够时间放出小蜘蛛。一体力单刷野能获得1k+普通,有时候还有30稀有,要是开罐子,一般都是所有英雄都上阵,按照每次开罐子消耗5体力算,每次开罐子需要掠夺5k+或者150稀有才有划算,但实际上这样的罐子很少,我现在18级堡,能掠夺5k或者150稀有的罐子不好找,而且开罐子得到的英雄经验少,容易被高级玩家pk,还容易被反击!!因此个人觉得平民巫妖玩蜘蛛安心刷野划算。总结此玩法优点:1:消耗少,科技只升级蜘蛛即可,蝎子升到银色就可以停,其他兵种科技不用管,有足够的升级建筑和建城防兵,需注意当红色稀有过多时,需要点银骷颅,不然红色稀有没地方花,容易被开罐子,2:英雄获得经验多,3:碰到丰富的罐子用铜骷颅和铜法师也能获得很多。缺点也很明显:每刷野一次只消耗一点体力,故每天需消耗很多时间去刷野。

另外本人建议平民玩家对英雄加点建议:优先点被动技能和消耗魔法的技能,不点消耗体力的技能,理由如下,如果你刷野需要消耗体力技能才能过,那我为什么不干脆多上一个英雄,多带两队兵,也是多消耗一点体力,一个英雄加两队兵还比不上你那个技能?

关于pk,平民玩家不要主动去pk其他玩家,就算赢也损失很多体力,要是在本国被其他玩家pk,果断应战,战力差不多就全副武装上阵,蜘蛛蝎子流,(不上骷颅,除非骷颅太多),对方死兵我不死,绝对不亏,战力相差太多就上个英雄耗对方体力。

剑与家园矮人研究院研究重点及升级兵种推荐攻略

剑与家园

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类型:策略

大小:MB

评分:5.0

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标签:魔兽神话英雄战斗

下面小编给大家准备了剑与家园巫族兵种搭配攻略,那么来看看详情搭配吧~

剑与家园巫族兵种怎么搭配

单位的选择:蜘蛛和蝎子

由于先锋服版本更新了蝎子和研究院,如果公测的是新的研究院那么可以不必很快需要转换巫妖蝎子=剑士=RPG 蜘蛛=坦克=牧师但还是得优先培育对应蝎子蜘蛛的单位。先锋服的蝎子已经足够肉,可以给他金容量。

骷髅:也不能说是毫无作用,史诗级的炮灰,上了几乎是必死无疑,造价低,另外巫妖不造他巫妖红钻堆积可能会很快先锋服我是这样处理的5000红钻塞了1500祭祀转了人族塞了金骑兵

骨法:同样是史诗级的炮灰,如果说骷髅能杀敌那么骨法是能限制敌人,殉葬这个技能良好的表现了什么叫炮灰,死了也要带上你的节奏。因为手比较短,而且消耗秘银这种稀有,这个炮灰不管怎么说还是比较昂贵的。因为巫妖守城弱,因为只能塞这个骨法土豪打你就彻底废了因此只能和公会的协商让他们来协防你。另外这个炮灰真的好,土豪推荐。

祭祀:可有可无。首相巫妖PVP很少带祭祀,基本上一个剑雨就死了根本等不到你复活骷髅。只能去遗迹找尸体。因为金容量比较昂贵,所以金祭祀只能出现在城墙。银祭祀正好可以复活遗迹的银骷髅,骨法就留,战士就塞城墙。

攻城单位:紫水晶,你还是借吧,估计蜘蛛都不够。

PVP:

野外战斗:前期,前期代表的是骷髅出了银蜘蛛,不管是新研究院还是老研究院,新的出了蜘蛛就转,老的转了先升蜘蛛。蜘蛛出了就代表你仔这个阶段很少有人族打得过你。你不管在哪里都可以抢车巫妖经济来源之一压低战斗力,铜的只买铜蝎子,五六队就行了,压低战斗力可以迷惑敌人还能可以发现更多的车。和别人战斗的时候蜘蛛上12个有罗斯11个不能多也不能少,前排铜蝎子,上来就放太阳神蝎子蜘蛛是魔法单位,乌鲁英雄提到过蝎子死了 小蜘蛛差不多就活了,无穷无尽。反正我是重来没输过前期战斗到最后2个蜘蛛还是可以孵化小蜘蛛。蜘蛛死亡率是按照几率,不是10个必死3个,是百分之70几率简单来说运气好一个都不会死 运气不好全死。加上维拉的技能大概百分之73,大主教审判者+艾莲娜大概可以百分之90,也就是说很少几率死亡。另外蝎子出了点话只需要上一对蝎子放中间可以克制银机甲。中期人族崛起需要用到守护兽,眩晕骑兵,冰墙挡住骑兵,这样输是很难输的

PS:被格罗特克制,尽量别惹有格罗特的矮人,人族可以同归于尽

攻城:你还是找别人借兵吧。需要交际。可以舔.在别人还有兵劝你不要上,你会后悔的,另外吃不要上蜘蛛,攻城可以上

PVE:

野,两个蜘蛛放角落,英雄放最角落格罗特罗斯除外

遗迹:同理。遗迹经验全部给格罗特。

剑与家园人族发展攻略 前中后期整体思路

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类型:策略

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评分:5.0

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标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园在矮人各级研究院,每级的研究重点也不一样,那么今天小编就带大家了解一下矮人各级研究院研究重点及升级兵种推荐!

矿工跟坦克的建筑在前期为了快速发展的情况下,尽量不升级,那么,这两种兵种的科技也是这样。

不过,前期科技研究时间短,并不需要多长时间就能够将其余几种科技研究完成,而且,主城升级缓慢,研究院难免会处于闲置的状态,再加上前期多,所以根据自身的情况,酌情研究矿工跟坦克的科技。

至于火、火箭手、机甲、攻城车,四种兵种,作为矮人的主要战力,因此,火枪,火箭,机甲,攻城的科技便是矮人的主要研究方向。

火枪,火箭,机甲,攻城车,作为四种主要兵种,在前期研究时间短的情况下,四种兵种的科技必须快速升到34个科技,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

科技一升级到34个科技后,研究顺序就需要作出一定调整,5级研究院的科技的效果快速治愈,前期为了快速发展,金币跟木头都是极其重要的物资,所以5级研究院的科技,可以结合个人的实际情况进行研究。

5级研究院的机甲研究的效果快速建造跟开源节流,需要消耗水,所以机甲科技应该作为研究的最优先选项,

机甲研究升到50个科技后,则是结合个人实际情况进行火枪跟火箭的研究(就我个人而言,不多,主城等级高,城防兵强,所以只是随便点了几点,然后就跳过研究了六级研究院的科技)

五级研究院,兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院,火枪的科技中点满的效果是一百倍爆头,贴吧许多人都在诟病火枪守城太强,应该不用我说,大家就知道该怎么做了吧?

火箭跟机甲作为矮人的主要战力,六级研究院研究完火枪的科技后,自然是从这两种科技中挑选,鉴于通常情况下,大多数人身上经常带金火箭(为了舔多一些),所以优先研究火箭,接下来自然就是机甲

六级研究院的研究顺序:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院的主要效果是城防精通,下面的解锁效果可有可无,所以正常情况下没有必要点满,结合个人情况酌情点,不过,火枪作为矮人守城的主力,而且七级研究消耗水,所以火枪一般都会研究满。

矮人的城防兵,一般是由矿工、火枪、火箭,三种兵种组成,通常为了节省水晶,消耗秘银,机甲会作为守城的优先选项,因此大多数人在可以建造七级研究院的时候,城防中依然有大量的机甲,这时候就可以选择研究机甲科技的七级研究。

前面六级跟七级研究院,攻城科技的研究都放在了最后,主要是因为,前期一段时间后,活人变少,罐子越来越难啃,攻城车可以先放一放,而且,高等级的攻城车足够开一些低本的罐子,可以勉强满足日常的所需了,不需要太高级的科技。

稍微总结一下

四级研究院:四个主要兵种,火枪,火箭,机甲,攻城车,研究点满,先后研究顺序为:火枪、火箭、机甲、攻城车。

五级研究院:兵种科技先后研究顺序:机甲、(火枪、火箭)、攻城车、(火枪、火箭)

六级研究院:火枪、火箭、机甲、攻城车

七级研究院:火枪、(机甲)、火箭、(机甲)、攻城车

一、前期:

推荐2长剑士、1枪兵、3长弓手、2牧师、3重骑士

优先让阿瓦隆单带2队兵刷野升10级点出天生领袖,其他几个英雄平均练级就好。

技能点分配:

野图天赋点优先给阿瓦隆

武力给安德烈或莱奥

魔力给维拉

耐力给安德烈或莱奥

刷:

优先遗迹和高级地图的稀有和附带体力药剂、魔力药剂的野怪。

其次就是战争学院和掠夺,实力不行的就老实护送

守城方面:

12队弓箭手,12队剑士,最好都是白银的,其余放重剑士

二、中后期

推荐:2队骑士、1队高阶牧师、1队重剑士。骑士和重剑士无视士气衰退,高阶牧师群体治疗和解毒,可以有效对抗巫妖族蜘蛛。

后期基本上每天都有伤亡,所以维拉和艾莲娜救死扶伤很实用,推荐要培养。

关于装备:

独角兽之杖适合集火点杀

领主剑士气高涨

治愈圣甲虫维拉专用