剑与家园浣熊到底好不好-剑与家园攻略浣熊在哪刷新

tamoadmin 游戏角色 2024-09-07 0
  1. 剑与家园浣熊种族解析 浣熊族兵种介绍
  2. 剑与家园在哪魔镜位置在哪
  3. 剑与家园新英雄麦克飞怎么样麦克飞技能天赋加点推荐
  4. 剑与家园浣熊武士觉醒哪个好
  5. 剑与家园什么种族好
  6. 剑与家园哪个种族好
  7. 剑与家园怎么转换种族 剑与家园转换种族攻略
  8. 剑与家园浣熊PK矮人族对阵技巧分享

剑与家园阿瓦隆怎么培养?阿瓦隆是开局赠送的英雄,人族拥有完整的英雄体系,核心就是银翼王子阿瓦隆,那么阿瓦隆怎么培养呢,下面就和小编一起来看看吧!

英雄属性:

满级的阿瓦隆拥有:85.34k血量19.69k攻击

剑与家园浣熊到底好不好-剑与家园攻略浣熊在哪刷新
(图片来源网络,侵删)

能增幅的属性点有:武力成长值30点、魔力成长值15点、耐力成长值20点、统帅成长值50点

英雄定位是将军,喂满统帅即可。

技能加点、装备推荐:

箭雨:鸡肋技能不点

召唤弓手:在削弱了之后技能明显没有以前强力,前期技能。后期把属性点投入到光环技能效果更佳(技能受统帅加成)

冲锋号角:人族核心技能(人族爆士气后所导致的连锁反应十分的恐怖,冲锋号角能在开局打出十分恐怖的伤害从而达到爆士气的条件)建议点满(技能受统帅加成)

弓手专精:人族核心光环之一,能为弓手提供十分可观的生命、伤害加成(人族玩家点满,技能受统帅加成)

强化训练:人型单位核心光环之一,增加在场人型单位的生命最大值。(人族,浣熊玩家点满,技能受统帅加成)

天生领袖:比较鸡肋的技能,平时点一级或者不点。卡兵的时候点满能增加几个金兵位置。

装备方面:玄武琉璃套装(旗子选择专属装备号令之旗)武器方面选择精灵女王的祝福、荣耀长枪

宝物方面:专属装备黄金酒杯剩下一个选择黄金面具或贤者之手

实战效果:

(图一有阿瓦隆的加成,图二没有加成)

可以看出有阿瓦隆加成的弓手输出高了将近50%,而在实战中。其自身的光环也能使得人族、浣熊玩家得到极大的提升,是一个十分全面的英雄。建议人族、浣熊玩家首先培养,其他种族玩家视自身情况定夺。在高等级的冲锋号角加持下,开局就能打出十分恐怖的伤害。而在魔镜方面,大量的限时关卡也使得冲锋号角成为不二之选

剑与家园浣熊种族解析 浣熊族兵种介绍

剑与家园浣熊弩手是虽然是一张金卡,但是血量还是比较脆,毕竟是后排把,不过同等级等金卡全都可以把浣熊的弩手秒杀掉,来看看剑与家园浣熊弩手怎么样把。

剑与家园浣熊弩手怎么样

1.站位是非常大的一个弊端,4乘4的空间使得浣熊不可能放得下两排弩手,因为10排要分给前排3排已经只剩下7排空间了,所以只能忍者和弩手同时放进去,这其实对排兵布阵有非常大的局限性,尤其是横向也很占用空间,和其他远程比,尤其是火箭炮这样身材精瘦的站位,简直天壤之别。

3.浣熊的穿透箭虽然很厉害,但是有几个弊端,第一要喝酒,浪费水对地球不好,恩,灌酒往往意味着操作精力的浪费,而且找准时机和位置释放也很关键。第二弩手的站位很零散,不像人族那样整齐,因此也就意味着穿透箭释放以后会有很多交叉火力的地方,同时也会有很多逸散掉的火力打到了外面,无法形成整齐的打击,效率不算很高。第三如果对面是巨型单位后排或者机动性较强的话,打击力度不够。穿透箭一旦灌酒如果不能打散至少两队以上敌人,那你的穿透箭基本就算失败,因此人多会跑的后排才是重点攻击对象。

剑与家园浣熊弩手怎么样2

4.穿透箭对于抢毫无裨益,你也不会莫名其妙抢还用个灌酒,毕竟你是为了抢而不是送,因此输出的乏力使得整个浣熊抢的效率非常的低,不利于整体发展。

5.弩手的实际步速非常快,很容易赶上前排,吃掉很多不必要的aoe,而且一旦士气爆炸,简直是健步如飞,不,应该说疾步如飞,这一点最典型的坏处就是攻城的时候,打城下士兵一旦士气发生爆炸,弩手会直接冲出部队,吃掉了很多城楼上的火力,造成完全不必要的损失,在PVP这种情况可能会好一些。

剑与家园浣熊弩手怎么样3

6.比较遗憾的是没有暴击科技或相关特性,使得浣熊的爆炸能力有点欠缺,毕竟酒只能灌下去一次,而且要一个个灌。

剑与家园在哪魔镜位置在哪

剑与家园 浣熊族的爆发能力非常好,而且打法也是很有特点的。那么接下来我为大家带来浣熊族的分析~

武士相当于人族的,出口高,却承受不起伤害。

优点:产量高,爆发力高,没有士气崩溃。

缺点:少血,停饮

高爆、高输出的勇士擅长处理前身单位,如机甲、蝎子等,但由于伤害不足,很容易被敌人的高输出后排夺走。

弩是浣熊族唯一的后方输出,高攻击。

优点:主动技能会造成驱避效果,可以控制伤害。输出高于人类弓箭手

缺点:士气容易崩溃,血容量低,射程不如人类弓箭手。

擅长处理蝎子等非伤害前线单位。

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Kong国王是主要的前排浣熊族,产量高。

优点:开大爆发一次,不怕蜘蛛,能回血。

缺点:无法抵抗其他种族的伤害,士气就会崩溃。

高伤害后排枪等易于压制。

阴影是浣熊族、PK大杀器的核心。

优点:可瞬间移动到敌人身上,替身术保证身体安全。

缺点:仅擅长PK,但在野外勘探中几乎没有用。

阴影的生存取决于替身术。如果替身术时间不能清除敌人的后排,那将是非常悲惨的。

龙龟是整个游戏中最特殊的战争类型。

优点:血容量低。开放的buff。许多Buff保证浣熊族在战争中的优势。

缺点:占据士兵的位置;虽然光环强,但缺乏自我保护能力,很容易成为敌人收集火的目标。

作为一个浣熊族超级单元,乌龟没有攻击力,但它的力很强。

剑与家园新英雄麦克飞怎么样麦克飞技能天赋加点推荐

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园在哪魔镜位置在哪?下面小编给大家准备了魔镜通关技巧详解。

剑与家园魔镜攻略:

击败所有守卫魔镜入口的浣熊后别着急进入,找工会大佬借6队金兵最好是矮人的坦克火箭和浣熊的弩手。进入魔镜后查看魔镜部队是否已经***进来,如果已经***好了出去归还部队。注:魔镜里部队不会应该归还而消失。

进去后会***你所有英雄和军队还有借来的6队兵,英雄行动力和魔力变为10无***常回复只能等隔天刷新副本。没有体力药也不会2小时回复1点,偶尔会有一些特殊建筑来补充你的状态。

闯关打怪大家都会,但是完美通关这个东西就需要排兵布阵了。

完美通关条件目前3种:

①20↓秒内消灭敌方部队②只上阵2个英雄通关③无伤亡部队通关 注:行动力和魔力是有限的偶尔有一些特殊建筑回复你的状态所以一定要节省用。

条件一方法①很强的爆发部队这时就要靠借来的矮人合浣熊兵种了这两个兵种爆发都是很高的

条件二方法①兵种伤害高防御也高配合英雄通关②英雄强拆例如格罗特这种万金油和阿瓦隆这些召唤

条件三方法①上单体强化部队例如矮人的坦克(最好有艾琳娜保险一点)②英雄强拆格罗特阿瓦隆召唤不上部队来保证伤亡③直接全军出击横扫过去(最后的办法)

魔镜的刷新时间在第二天早上10点左右。你完美通关过的可以直接扫荡过去,没有完美通关的还有再打所以劲量保证完美通关。每次通关后记得在左边的奖励预览里面领取奖励。

在第一章你会遇到初始三英雄中你没有的和浣熊族的新英雄麦克飞还有一个商店随机出售各种物资物美价廉。

魔镜产出:

英雄属性卡、各种、英雄经验卡、两种加速、装备成品或设计图、魔镜硬币(兑换英雄或者各种物资)、通关L币。

剑与家园浣熊武士觉醒哪个好

剑与家园玩法,剑与家园攻略,剑与家园新人

剑与家园迎来新英雄麦克飞,想知道麦克飞技能怎么样?麦克飞天赋怎么加点吗?因此,深空游戏特别带来了剑与家园新英雄麦克飞怎么样麦克飞技能天赋加点推荐。

麦克飞是浣熊族的侠客,对浣熊族的弩手兵种有大量增益加成。

技能简介

重力弹(被动):普通攻击有几率对小范围敌人造成额外伤害。

追命攻击(被动):增加自身暴击率,暴击将造成3倍伤害。

弩手专精:战场上所有我方弩手、强弩手、诸葛弩手伤害和生命值提升。

散射:射出弹幕,对扇形区域的敌人造成大量伤害。

鹰眼:麦克飞普通攻击的射程和攻击速度增加。

流炎火冲弹:对沿途敌人造成大量伤害并将其击飞。

天赋加点

增益流:麦克飞有些像阿瓦隆和低配格罗特。兼顾了自身输出和团队能力,当然只看输出的话还是不如格罗特的。

优先点满弩手专精,剩下的技能点可以分配给鹰眼、追命攻击、重力弹。

暴力输出流:麦克飞自身输出还是很不错的,暴击伤害加成带来的输出提升非常明显。

主加流炎火冲蛋和追命攻击,可以看情况加一些重力弹和鹰眼。

专精技能是加成浣熊族弩手的,浣熊族的玩家会比较喜欢吧。可以把它当成阿瓦隆或是格罗特玩,不过平民养了格罗特恐怕也没什么养他了。

剑与家园什么种族好

都挺好,

剑与家园浣熊

剑与家园浣熊是偏向于爆发的种族,搭配哪种兵种才能更加突出其爆发的优点呢,接下来小编就为大家带来剑与家园浣熊攻略,详细的介绍了浣熊兵种以及浣熊阵容。

不同种族之间其兵种的叫法是不同的,但是效果上的差别并没有很大。

1、武士:相当于人族枪兵,输出高但是扛不住伤害。

优点:高输出、高爆发,不会士气崩溃。

缺点:血少,喝酒才能站住。

2、弩手:是剑与家园浣熊族唯一的后排输出,攻击高。

优点:主动技能可以造成击退效果,伤害和控制。输出高于人族弓箭手。

剑与家园浣熊完美阵容

剑与家园这游戏小编我也是玩了快半个月,剑与家园浣熊守家阵容看见很多小伙伴们都在世界频道刷一个问题,那就是浣熊种族好不好?浣熊族的英雄都怎么样?很多玩家都对浣熊族的机制比较好奇,那么接下来就随小编一起来了解一下浣熊族吧!

浣熊守家阵容

剑与家园浣熊族攻略大全剑与家园浣熊族兵种推荐

英雄选择

虽然目前浣熊族的已知的英雄只有一个,但是剑与家园浣熊开城阵容这个英雄对于整个队伍实力的提升还是非常强的。它既有非常强的输出能力,又同时拥有非常强大的作为,弩兵专精可以最大化队伍中的核心输出。

科技发展

前期玩家可以优先发展弩兵,正好和麦克飞搭配,然后在升级武士,分担弩手的压力,营造更好的输出环境,而随着游戏的推进,武士就满足不了游戏的需求了,这时候我们可以发展武僧,升级到金卡之后,不仅剑与家园95关浣熊阵容伤害高,还能自动回血,是一个非常不错的前排。

剑与家园浣熊布阵图表

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园中浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

中浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊兵力布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊魔镜布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊守城布阵

剑与家园,不知道大家玩过这个游戏没有?剑与家园浣熊布阵非常严格,一般的人是不容易攻破的。有些朋友对于剑与家园浣熊布阵还不是很了解。接下来大家一起去了解一下吧!

吧浣熊布阵

一、剑与家园浣熊布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊80布阵前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮。

剑与家园浣熊布阵

二、浣熊族最强阵容推荐

剑与家园浣熊族流派

剑与家园里的浣熊族是最近新加入这个世界的种族,剑与家园浣熊族肉盾因此还有很多小伙伴们对这个种族不是很熟悉,很多小伙伴还很犹豫要不要培养这个种族,那么剑与家园里的浣熊族究竟厉不厉害呢?下面小编就给大家介绍一下剑与家园浣熊族使用心得技巧说明,希望能够帮助到大家。

浣熊族如何

新种族浣熊族使用心得技巧说明

铜:浪人。不用技能还不如铜剑士,对比血量比剑士略低,伤害更低。主动技能增加伤害

银:剑客。多了两个被动,其中士气不崩溃很实用,要知道这技能剑士升金才有。另一个士气高涨加攻击。升银后实用很多剑与家园浣熊族行不行。

金:武士。再多一个不错被动,升科技后有25%触发机率。同时提升伤害和免伤。

总评:中规中具的前排,和人族剑士定位比较像。不开技能比剑士差不了多少,开技能完胜剑士。但是剑与家园浣熊族上忍由于武僧太优秀,除了面对小体型前排输出更高外,其它大部分时候还是上武僧靠谱,毕竟前排输出是次要的

剑与家园族浣熊排兵布阵

剑与家园浣熊族是一个对布阵要求非常严格的兵种,剑与家园浣熊族布阵如果胡乱布阵别人轻易就能攻破,玩家们对浣熊族的布阵还不是很清楚,接下来安族小编就给大家介绍一下浣熊族最强布阵推荐。

浣熊族布阵

剑与家园浣熊族布阵攻略

前排4武士/金剑,后排金弩+金龟,最好有1,2只蜘蛛

除了常规的金刚+弩+龟外,你还可以用4金剑做前排,后排用借来的4高科技金刚+龟,对方如果剑与家园浣熊布阵2022前排有银机甲,那么他铁定输。如果全金机甲,不死也得脱层皮

浣熊族最强阵容推荐

金刚+金弩+龟,阵容唯一。换金剑或者机甲或者武士你都要翻车,尤其是对于剑与家园浣熊族如何布阵那些极端的5金蝎的巫妖来说。注意,弩手的穿透箭不一定会射死对方的蜘蛛。满科技的蜘蛛180多k血,再加上甘和罗斯的加成,穿透箭的伤害有点不够看

剑与家园浣熊英雄搭配

剑与家园种族兵种搭配和英雄选择分析,剑与家园最强英雄搭配不同兵种搭配英雄选择上大有不同,种族英雄定位输出搭配兵种上属于取长补短,矮人种族搭配英雄推荐远程和攻击高的英雄。首先,我来说下矮人族,在目前的状态下,矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。我们先来看看矮人的种族特性:

最强英雄搭配

剑与家园矮人种族

1级:解锁机甲

2级:军事纪律:矮人经过严格的军事训练,剑与家园矮人搭配英雄所有消耗的军团在耗尽前士气不会崩溃

3级:解锁坦克

矮人的种族树比较简单,没什么可说的,我简单说说2级解锁的种族特性,首先机甲坦克没有士气,扳手又没有,那么这条特性针对的主要就是火枪和火箭炮。我认为这条特性非常贴合矮人的特性,就是爆发式的输出,在倾泻完以前降低了被各种伤害类技能打退的几率,增强了开场输出的稳定程度,爆发力进一步增强。

2021剑与家园浣熊厉害么

浣熊剑士是剑与家园中的近战武士,剑与家园浣熊暗影厉害吗很多玩家在进行掠夺时使用该兵种,那么在游戏中浣熊剑士厉害吗,技能又有什么特点呢。下面小编就为大家详细介绍剑与家园浣熊剑士的玩法,希望对小伙伴们有所帮助。

浣熊厉害嘛

剑与家园浣熊剑士玩法详解:

血少,没输出,即便喝了酒,那看似华丽的居合斩依然和挠痒痒一样。

青铜剑士:没有任何存在意义,剑与家园浣熊什么兵种厉害要啥没啥,简直SB一个,建议青铜人口一个都别造。。造几队隔壁的棒子兵(武僧)好歹都比这玩意血多。

白银剑士:虽然依然没有什么输出,虽然依然脆的和纸片一样。。但是这个阶段也是剑士最有意义的阶段。。不会崩士气。。虽然这个属性在打野打架中依然没什么卵用。但是如果把他丢到城墙里,到是真的不错。

效果就别指望比什么蝎子金盾好了,但是2022年剑与家园浣熊族厉害吗没办法,浣熊没人埃。这玩意不崩士气,便宜,还能住院,和别的族比起来很渣,但是在本族,也是唯一个最适合丢城墙的近战了,不崩士气,可以很完美的给楼上的射手争取到更多的输出时间,这一点很重要

剑与家园哪个种族好

在剑与家园这款游戏中,一共存在着5个种族,人族,巫妖,矮人,浣熊,精灵。那么这些种族都各自有什么优缺点呢?我们该如何进行抉择呢?下面就让我们一起来看下剑与家园种族哪个好吧。

人族

新手种族,容易上手,人们对于人族的兵种使用也比较熟悉,打法也是比较长时间的磨炼,这虽然算不上太大的优势,但对于比较生疏的新手来说,其他两族的学习成本远比人族要高。

人族全兵种均可复活,这可以说是人族最大的优势,因此人族的医院是一定要率先完工的,因为里面会源源不绝地躺满伤号。而且全复活意味着人族敢于在自己地盘发出任何的挑战,即便是对方的地盘,也可以把战损控制在三族中的最低程度。加上艾莲娜和维拉的救死扶伤的技能配合,战损可以进一步减小到更低。

人族兵种普遍数量众多,有利于迎击单体攻击较高的单位。

人族全军可以拥有士气爆炸,因此一旦以点破面打出士气,那么就会滚雪球一样扩大战果。所以优势局甚至是平势局也会非常强力,越拖越厉害。

人族拥有全家园唯一的奶妈,持续作战能力最强,这在PK或者攻城方面都可以起到奇效。

人族各方面配合均衡,远程近战突袭奔扰奶妈一应俱全,比较万金油,适合新手掌握游戏的规则,这和第一条基本雷同不再赘述。

近战剑士和骑兵士气不会低落,枪兵没有这个特性,所以毫无疑问,注定了枪兵永远是2排输出选手,做不了前排肉盾,只有人族内战能少量上场。不过有时会有奇效。

其次人族的2个远程,弓输出足,也只能用这玩意。牧师就是个呵呵,输出低的可怜,什么,你说他解蜘蛛的毒?你知道么,这货治疗的同时还会往前走到打敌人,射程又短,所以经常跟前排站到一起被蜘蛛群死,智商感人。

个人基本只有60-70金人口,人族主力都是24人口,所以毫无疑问人族的金人口兵最多3组,骑兵剑士金弓里选。

野外pk,毫无疑问爱莲娜骑兵流,目前蝎子和机甲都挡不住骑兵突击前排,野战pk基本就是比前排,前排崩了立马gg。

守城是金骑和金弓大部队,城墙上的金弓输出还是很可靠的。

攻城金剑是无损的保证,因为守城方没有英雄,所以基本攻城等于打电脑,起手维拉开大,然后打的差不多了莱奥开大把死的金剑士都复活起来。

人族特点:士气,士气崩了就再见,士气高涨就打了鸡血,完全是一整套连锁反应。

人族的部队受士气影响,容易叛逃,这点尤其在前期影响非常大,后期前排可以免疫士气惩罚,但是后排依然很害怕各种aoe法术召唤袭击。因此这是一个非常大的缺陷,甚至超过了士气爆炸的收益

人族的复活又是优点又是缺点,复活意味着你不方便解散这些兵种,尤其是金银卡部队,因为稀有浪费,而同时这些医院的士兵又会占据你的兵位使你即使拥有也没有时间成本去建造新的部队,典型的占着茅坑不拉屎,但是没办法,你的都砸进去了,你也不舍得解散,所以人族常备一些青铜炮灰还是有其用处的。

人族的兵种过于臃肿,攻击效率非常低下,前排有三分之二以上没办法第一时间和敌人交火,要先开始绕圈,主要说的就是剑士,枪兵和骑兵都有各自的功用不是攻坚类前排,弓箭手也一样,前面走到位置后面就得往外边挪,才能找好射击位置,所以这些走位都是在浪费输出的机会和时间。

人族部队站位太庞大,基本塞不下太多的部队,矮人或者巫妖在满屏情况下,能多塞下1-2队至少。这点是和攻击效率低下相辅相成的。

人族各方面均衡从另一个角度说也就是没有特色,没有特别亮眼的尖刀部队,所有的都是中规中矩,也正因此,难以出彩。

矮人

矮人族可以说从各方面讲都是当之无愧的第一种族,经过一系列的改进,5个兵种都有了非常长足的进步,基本都可以独当一面了。而且和人族巫妖族相比较都占据了足够的上风。

机甲坦克不受士气中毒限制,可以最大程度发挥自己的功用。

三种后排都带有,意味着开局的瞬间爆发力非常强,同时金卡后还有一些爆发输出的兵种特性和英雄特性相配合,可以在开局短期内打残对手

相对其他种族,矮人的部队容量较小,机甲5,火箭炮8,火枪10,扳手12,坦克1,而单兵作战能力强,尤其是前排的扳手和机甲,单兵强数量少,意味着攻击的效率非常高,比起人族臃肿的剑士几乎一半队伍无法立刻参与攻击,还要各种跑位,矮人和敌人交火的一瞬间的攻击效果非常好,几乎每个扳手或者机甲都可以找到对手,当然机甲的AI有点智障,但是不影响他们单兵迅速接火的能力。

攻城能力相对其他种族有明显的优势,坦克,火箭炮都很适合对城池发动进攻。

矮人的4种兵,机甲最肉前排,没有之一,火枪爆头,打boss神器,克制蝎子和骑兵,火箭兵群伤,克制剑士。矮子后排多,在火枪和火箭的光芒下,坦克反而显得可有可无。少一种兵?扳手?有人用吗?

矮子不管pvp还是pve,永远只有一种阵容,前排机甲,后排火枪火箭,城墙上扔几个坦克可以卡兵位。

***基本都是损失极小,个体实力极强,甚至可以越级pk,缺点是唯一的前排机甲,造价极高,而且死了就是死了,不存在伤兵。

矮人特点:优势在于爆发高,但是完全是基于基础上的,没就是废,所以西德的补充技能必须满。 矮子弱点在于后排士气没有保障,一打就崩,剩个前排机甲伤害感人。

矮人的机器无法复活,这是非常重要的制约出场率的因素,当战斗双方势均力敌的时候,往往机器的伤亡会更惨重一些。

打空后会有非常巨大的空当期,超过一半的攻速降低几乎意味着束手就擒,因此如果打光之前不能灭掉敌人主力,那么后果会很惨重。

部队容量小,单兵作战强,但是也意味着不容易承受伤害溢出,尤其是机甲,被对面火枪爆掉一个的代价几乎无法承受,而剑士或骷髅兵则毫无畏惧。另外,容量小意味着,往往对于多容量的前排攻击的效率不会很高,会造成伤害溢出,尤其是火枪,因此容易被多人克制,当然后期比如机甲坦克的aoe攻击可以很好的缩小这个差距,但并不是不存在。

三种人型生物都被士气影响,容易逃跑,种族特性会降低一些劣势,但依然存在,尤其是扳手。

巫妖

巫妖更加简单暴力,只有2种兵,蝎子和蜘蛛。蝎子极肉,肉的程度不下于机甲。蜘蛛铜的没卵用,银的带毒,金的带减速。巫妖的金人口分配就是1-2组金蝎子带清一色金蜘蛛。巫妖的打法很多,野外pk基本就是前排蝎子后排蜘蛛,骷髅流就是造点祭祀,然后刷遗迹弄出一大堆的骷髅塞城墙。骷髅弱,但是死了不心疼,开别人城去送死是极好的炮灰。而且骨头在城墙上有概率复活,可以有效阻止别人一波开城以后小号的后续打劫。

所有部队无士气惩罚,可以战斗到流尽最后一滴血,作战效率最高。

英雄和部队的技能能让巫妖族在战争的一半时候用尸体和蜘蛛增加持续战斗力,黏性更强,耐力更持久。

兵种所占的面积普遍较小,接近方形,便于排兵布阵,同时可以上阵的部队数量也最高。

战后可以用魔法复活召唤单位,可以快速刷兵,复原能力强。

可以有效削弱和针对带有士气的单位,部队都带有debuff,干扰能力强。

蝎子和蜘蛛作为魔法生物可以接受治疗可以复活,因此作为主力可以循环利用,同时又不会逃跑。

巫妖特点:所有兵种不受士气影响,兵种造价低,损失小。

所有部队没有士气暴发,也没有,所以全族爆发能力弱,前期形势比较严峻,经常坚持不到战斗的后期就已经大势已去了。

全族所有部队攻击速度移动速度都不快,尤其是主力蝎子,导致本来就缺乏爆发力的巫妖族更加前期乏力,经常在还手之前已经被敌人打了一***发。

骷髅战士,法师,祭司无法复活,因此作战伤亡比较大,而作战时又没有爆发力,最好的结果也不过是两败俱伤,所以长期来看不利于pve作战,pvp也不能大量战斗。

巫妖族所依赖的祭司刷兵,祭司本身动作迟缓,而且需要等待对面的尸体出现,对建筑类机械类或者同族内战效果非常小,刷兵限制比较严格,如非碾压局很难顺利刷到想要的部队,且保证存活。

面对非人型生物很多debuff比如中毒减速掉士气没有用武之地,因此会显得比较脆弱。

所有部队没有对伤害的减免,除了蝎子有魔法减免,因此全族抵抗力比较差,均势或均势以下的情况很难坚持到翻盘。

浣熊

浣熊操作比较复杂,关键在于所有兵种都有大招消耗水。

浣熊的所有兵种属性比其他同族要弱,不开大就是小兵,开大就是超人,问题是兵种开大和英雄技能抢公用cd,一场战斗下来几十k水,谁都伤不起。

浣熊特点:浣熊并不算强势。兵种变身技能和英雄抢技能CD实在是太伤了。

剑与家园怎么转换种族 剑与家园转换种族攻略

剑与家园哪个种族好 最强最佳选择种族排行榜,?在剑与家园游戏中有五大种族,在游戏开始之前,就要进行种族选择,那么剑与家园什么种族好?最强最佳选择种族排行榜!

剑与家园什么种族好

1.巫妖族

肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

巫妖追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器肉体终有极限,灵魂永远不灭,巫妖是混沌年代后出现的不死生物异族,也有为追求永生的人类加入其中,被妖精族所厌恶,人类所恐惧。

评价:巫妖族的一个感觉就是:贼爽。巫妖族也就一回事:狂造兵,典型的以多取胜,喜欢星际的虫族吗?那么巫妖族适合你。

特点:追求永生和不朽的巫妖族的大型建筑武器

2.浣熊族

与世无争的浣熊人在很久以前就生活在云岛上,喜欢吃,为了追求美食,许多浣熊人也来到了下位世界探寻美食真理。

评价:浣熊族还没有上线,但是游戏里可以见到很多浣熊单位,如何评价呢?单体输出贼高,具体的设计大家敬请期待吧。

3.矮人族

矮人矮人族制造的机械要塞固执和勇敢的矮人,不擅长使用魔法,但却拥有极高的智慧,善用机械打造不同的高科技武器和大型装置。习惯用拳头说话,与人类停战中。

评价:矮人没什么魔法,就是,炮弹,手榴弹各种弹。 他们单位巨大,用起来还比较爽,话说他们的主城也非常酷。蒸汽要塞在战场上的表现,只可意会不可言传。

4.精灵族

妖精童话世界的妖精族为了避免世俗的争端,躲藏到不归森林的妖精族,天真快乐的生活在迷雾岛上,关注着世界的发展,保护着生命树。

评价:这些家伙也还没上线,我只能跟大伙说?这些小玩意儿的AI实在是太强了,走位贼6,抓也抓不到,他们还有树人和其他非常强的单位,敬请期待吧。

5.人族

人类人才辈出的人类人类是在光与暗之间的强大存在,不论魔法还是科技都拥有绝顶的人才。

评价:人族是最基本的种族,但并不意味着ta弱,我的建议是多有骑兵,骑兵的冲锋十分好用,不过你们要小心巫妖族的魔法师,一堆剑士很容易被他们烧化掉。

剑与家园浣熊PK矮人族对阵技巧分享

浣熊、妖精),目前已经开放的有人类、矮人、巫妖剑与家园一共有5个种族(人类,有着高科技的武器和装置。巫妖产生于混沌年代。先说说人类吧,人类是最基本的种族,人类的骑兵和弓箭手搭配是非常好用的。矮人德华擅长使用机械、矮人和巫妖,追求永生和不朽的能力。每个种族和兵种之间都存在相互克制

剑与家园

v1.24.44

类型:策略

大小:MB

评分:5.0

平台:

标签:魔兽神话英雄战斗

剑与家园浣熊和矮人这两个种族势均力敌,主要是攻破点那就是迅速突破,要么不打,要么一鸣惊人,下面让我们一起来看看详情介绍吧,祝大家游戏愉快。~

浣熊最重要是点破!点!破!前排不喝水,根本撑不到你把弩兵都喝完水,所以思路是,左路阿瓦隆带着网决死冲锋,右路火女等付费英雄带(格罗特要和阿瓦隆同路,因为一定会集火先干格罗特的)给火女那一路的弩手上水。迅速突破。

这里有几个要点,

第一,突破的那一路要用武僧。防守那一路要用武士。

第二,防守那一路最好不要放弩兵,弩兵有脆弱属性,很容易爆炸。忍者没有虚弱属性,但是如果数量不足,可以上一只铜龟押底。

第三,突破那一路的配置是弩兵,武僧(金色的,没有的话用武士)两队忍者(银色或者以上)

第四,忍者一定要跳,因为防守那路必然会蹦。矮人的士气没人族厉害,但是也不是开玩笑的。

第五,具体忍者跳到哪,格罗特或者火箭炮群。如果对方布阵主力火箭炮群正好在突破那一路,那可以不跳,弩兵足够定住。

第六,中路,中路一般是镇国神器大龟和莱奥(现在改版了,莱奥更加能抗了)一定要注意的是,中路是最后屏障了。所以堆银兵就可以了。除了弩兵,把所有的部队压上。

第七,英雄技能,有三个要重点关照,一个是冰墙,一定要好好放,别傻傻的扔机甲旁边。要竖着放(人家全是远程,横着放挡谁去?),把自己的突击路保护好。另外一个是安德烈,真的别让他太早死了,他的风扇是最迅速能打崩士气的技能,突破机甲之后立刻放,至少能蹦一到两队。(不是别的不行,而且这招最快,火雨和火力全开也行,但是技能用到刀刃上)最后一个是麦克飞的散射,免费技能啊,放在阿瓦隆那一路,最后时刻贴着脸给他一梭子。