元神胡桃阵容-原神胡桃核爆阵容

tamoadmin 游戏更新 2024-09-07 0
  1. 原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐
  2. 原神胡桃速切核弹流队伍配置详解胡桃武器圣遗物推荐
  3. 《原神》胡桃核爆打法是什么?

原神核爆阵容需要班尼特,其余角色可以看主C及其适合搭配来定。

一、胡桃核爆队。

胡桃魔女套,武器护摩。

元神胡桃阵容-原神胡桃核爆阵容
(图片来源网络,侵删)

班尼特宗室套,武器带高白值即可。

莫娜教官套,武器讨龙。

砂糖***套,武器祭礼,堆高精通。

手法:班尼特Q挂火,砂糖E扩火减抗加精通,莫娜EQ挂水增伤,胡桃半血开E,最后Q。

二、达达利亚核爆队。

达达利亚+莫娜+班尼特+砂糖。

莫娜开大增上,砂糖开大扩水减抗加精通,班尼特开大挂火加攻,然后达达利亚切近战,开大一刀。

三、神里核爆队。

神里绫华+万叶+班尼特+申鹤

神里潜行附冰,触发天赋加伤,持续10秒。

宗室班尼特q,触发加攻。

申鹤E,加伤减抗挂冰

***万叶双扩冰火,触发加伤,减抗。

神里重击一次,叠满雾切buff,神里q持续5秒。

四、优_核爆队。

优_+雷神+班尼特+莫娜。

优_松赖,四苍白

雷神四千岩,9级e。

班尼特高白值武器,四宗室,9级以上q。

莫娜精五讨龙,8级以上q。

手法为:优_e,雷神e,班尼特q,莫娜q,优_q、a、a、a、a、长E、a、a、a、a。

原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐

1.思路:胡桃半血以下时,大招伤害倍率高。利用莫娜、砂糖/万叶、班尼特的增伤,大招蒸发反应轻松几十万伤害。

2.阵容:胡桃+班尼特+砂糖/万叶+莫娜。

3.圣遗物&武器。

胡桃:圣遗物火魔女四件套,武器护摩之杖/匣里灭辰/决斗枪均可。

莫娜:圣遗物教官四件套,武器带讨龙。

砂糖:圣遗物风四件套,用于减火抗。

班尼特:宗室四件套,用于加更高的攻击力。

4.输出手法(班尼特e砂糖e→班尼特q→莫娜q→切胡桃eq)。

5.解析:班尼特E染火,让砂糖E扩散火元素减抗40%,然后切班尼特开大加攻击力,切莫娜Q给怪套泡影的增伤BUFF+全队精通,切胡桃加攻击力,胡桃EQ一套连招直接核爆。

6.细节:注意,在打核爆前,胡桃最好将血量压到半管以下,因为班尼特圈内会加血,胡桃如果是满血状态下EQ,血量必定在半管以上,如此一来就很难打出极致伤害的核爆了。

原神胡桃速切核弹流队伍配置详解胡桃武器圣遗物推荐

原神的胡桃有着非常高的单体爆发,那么这名角色值得花那么多与时间培养吗,在队伍方面该怎么搭配,请看下面由“龙魂II”带来的原神胡桃输出能力分析及队伍配置推荐,一起来看看吧。

虽然胡桃这个角色看起来很简单粗暴,但是真正想要发挥出胡桃的价值和打出高伤害还是需要很多的操作和思路的,也需要一定的装备和队伍的支持。因此非常不建议萌新一上来就盲目跟风死磕胡桃,但是如果条件允许的话可以抽一个备用绝对不亏,等以后可以掌握的时候再拿出来培养。

以下是我完成的胡桃的属性,这个属性还是比较一般的,不算是特别极品的圣遗物了

胡桃主C的感受以及优劣势分析从输出上来说

胡桃是一个具有核爆能力的爆发式主C,目前胡桃的爆发输出是所有角色中最高的,9秒内的总输出倍率已经超过了一些角色15秒内的总输出倍率了。

但是与此同时负面代价也是最大的,每次掉血当前生命的30%,需要维持在较低血量下输出,同时在输出手法上也是需要很多细节操作的,可能对手机党略微不太友好。如果是对于喜欢玩核桃的核爆玩家,则需要有很强的数据计算和游戏理解能力。

从阵容配队上来说

由于胡桃自身加成的攻击力已经溢出很多了,自身的个人能力已经非常强势,因此胡桃完全可以将宝贵的班尼特腾出来给另一只队伍输出,这也是在目前竞速上胡桃最有意义的一个点。

另外胡桃的配队还算是灵活,除了行秋几乎是必备之外,也几乎可以和所有的副C角色搭配,队伍融入力还是很强的。但是由于上文说的,需要副C帮忙度过真空期,所以每个角色的练度都不能太低,盾系角色最好也有一个保证生存,但是也不能像其他奶一样随便拉个60~70级就拿来用,这样盾的厚度不太够。如果是核桃玩家,则一个队的毕业角色则是必不可少了。

从消耗上来说

胡桃培养所需的可以说是目前所有主C中数一数二高的,虽然对于普攻流的胡桃来说除了1命以外命座的加成并不大,但是对于核爆流的核桃来说命之座还是很重要的。同时护摩之杖的大坑也欲哭无泪,虽然也可以用高精的匣里灭晨稍微代替一下,但是还是会有不少的差距。由于绑定了专武,同时攻击力没什么加成,所以圣遗物属性的选择面也变窄了,只能往双暴和精通上刷。天赋E的等级对于胡桃的伤害来说至关重要,一个天赋等级低的胡桃是绝对打不出伤害来的。

综上所述,成功的想要驾驭好胡桃的伤害和强度需要克服的点还是很多的,因此胡桃对于很多人来说的作用是给已经成型的队伍伤害锦上添花,而非给一个不成型的队伍雪中送炭,帮助玩家打过本身打不过的图这可能是胡桃本身所做不到的,因此萌新玩家如果考虑唯一的强度抽卡的时候一定要慎重考虑。

胡桃的技能简析

由于胡桃已经出来有些日子了,所以大家对胡桃的技能大致都有些了解了,所以这里就简单说一下细节。

普攻技能的分析

普攻技能作为普攻流胡桃的主要伤害手段,一次E的9秒时间内常规极限可以打出9下重击(通常卡肉了以后是8下),具有极高的面板倍率和DPA。但是和其他打重击的角色一样,都存在重击击飞怪物的问题和重击后摇过大的问题,这里可以用两种方式解决。

第一种方式,重击以后迅速按空格键跳跃取消后摇

这一方式适合0命玩家和小体型的怪物(雷莹术士等),因为这个打法不需要消耗额外的体力,较短的位移既可以补足怪被击飞的距离,也不会导致视野丢失。但是在面对大型怪物的时候有时候会卡模型骑上去,导致落地时间过长,会少打一次重击,因此打大型怪物的时候有时候不太好用。

第二种方式,通过前后闪避取消后摇

这个方式适合1命胡桃玩家,因为用这种方式输出一轮过后会把全部的体力都闪避光,因此如果是0命的玩家就不能重击了。但是这一打法是效率最高的打法,最高可以打出11次重击,实际一般能打出10次重击。适合用于各种体型的怪物身上,但是操作要求比较高,容易按错失误(说的就是我了)

元素战技E技能的分析

E技能可以将生命值转化为攻击力,这里可以参照很久之前钟离加强篇帖子中的算法,将基础生命和基础攻击力转化成比例关系进行计算。

例如:胡桃90级基础生命是15500,带护摩之杖的白字攻击力是700+。

则基础生命值:攻击力=20倍

由于生命值和攻击力圣遗物的数值是一样的

则如果生命值加成的攻击力要大于攻击力加成的圣遗物需要,生命值:攻击力X转化率>1

得出E技能的转换率需要大于5%

因此得出带护摩之杖时,90级胡桃的E技能必须要升6级才能使得生命收益大于攻击力收益。其他武器也可以这么计算,胡桃等级越低,攻击力加成的提升越高;武器越差,胡桃E技能等级越高,生命值加成的提升就越大。如果携带的是护摩之杖,平均每级E会提升胡桃3%~4%的伤害,因此E技能绝对是必须不能低的一个技能。

元素爆发Q技能的分析

大招的高倍率是胡桃化身为核桃的资本。半血时大招的倍率相差接近30%,这个差距几乎任何其他加成都达不到,所以经过测试,利用迪奥娜大招的200精通和班尼特的大招,加血到半血以上来给胡桃大招增伤是不行的。

同时,大招兼备回血的功能,技能等级越高回血越多,在大招10级的时候,每次半血以下放大命中2个单位以上,就可以几乎维持胡桃自身的血量消耗而不需要额外带回血角色了,因此对于高Q技能等级的胡桃来说奶不是必须的,因此大招等级也很重要,即使打普攻流也最好尽可能升一升。

胡桃的命之作的分析

开E以后重击不需要体力,这对于打普攻流的胡桃来说,最关键的命座之一了,当然如果不是使用闪避取消后摇的打法,1命可能也不是必须的。

一次触发1.5万左右的伤害,一个E期间可以触发两次,大概伤害占比10%左右,但是2命的提升大概在4000左右伤害,占比也不算特别高,没有非抽不可的必要,加成和一把护摩之杖差不多(如果你能抽到的话)。

提升最大的命座了,开E期间大概能提升10%左右的全部伤害,如果想抽的话可以抽到3命为止。胡桃的输出能力分析

同样的计算了胡桃本身的DPA倍率(为了迁就其他C,控制在6秒内),然后和以前测过的主C全部放一起对比。

DPA的计算和动作时长的计算用NVIDIA GeForce Experience的内置录屏软件在60帧的帧率下录制,然后导入AE中数帧数和计算,可能由于人为的视觉误差和判断方法不同存在1~2帧左右的误差,并且由于原神只有60帧的游戏速率,因此误差是还有点大的。

可以看到,胡桃的DPA是非常恐怖的,在取消后摇的攻击方式下,本身的技能倍率就已经超过0命的可莉达到了2574%,并且由于自身的攻击力面板远远高于正常主C的面板,因此实际的倍率要高出可莉6秒内输出的一倍以上(达到了5148%),在考虑蒸发的情况下和甘雨和魈15秒内的输出已经是持平的,甚至可能还要高一些。而胡桃的个人DPA在不计算反应的情况下,常规普攻流的DPA达到了恐怖的792%/s,这甚至比一个钟离大招的瞬间DPA都还要高了。而对于核桃玩家来说,大招的动画时间特别短,只有1.1秒,并且DPA也很高,达到了1121%,所以胡桃在目前的爆发竞速中具有绝对性的优势。

胡桃的可能性配队推荐普攻流胡桃的队伍推荐

普攻流中除了行秋是必备的,其余的角色都比较宽松,可以搭配输出不错的冰副C凯亚,打冻结的同时触发蒸发和融化,带一个盾系角色保命,可以是钟离也可以是迪奥娜,组成双冰也可以给胡桃加暴击,是不错的选择。至于砂糖可以给胡桃进一步挂元素的同时加精通,精通对于胡桃来说也是很重要的(下文会说到)

核爆流核桃的队伍推荐

输出流程:甘雨大+砂糖E+莫娜大+胡桃EQ

这个阵容主要是靠莫娜和甘雨增伤,砂糖拐精通吃莫娜讨龙书的打法,但是挂火减抗就来不及了,不带班尼特的话勉强能用。

输出流程:钟离盾+重云大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

这个阵容其实出手是比较慢的,但是有4个高倍率的大招,容错率比较高钟离减抗虽然数值低了一点,但是胡桃一刀吃了莫娜讨龙的效果也能打出45万左右的伤害,加上重云大招和钟离大招的伤害出手虽慢但是伤害稳稳是够了,如果伤害足够,直接重云换甘雨也可以。

输出流程:班尼特大+砂糖E(减抗)+莫娜大+胡桃EQ

这个buff是最全的了,伤害也是所有阵容里几乎最高的了,但是还是以前的传统艺能,班尼特和莫娜一个没少,打单间是舒服了,但是打上下两间意义就不够大了。

输出流程:班尼特大+甘雨大+莫娜大(冻结)+胡桃EQ

和第一个阵容差不多,伤害也差不多

胡桃的武器和圣遗物推荐

唯一指定专属武器护摩之杖,每级精炼提升3%左右的总输出,半血以下优势巨大,应该没有人质疑这点吧。

剩下的,高精匣里>特定队伍高精千岩≈和璞鸢>其他

其实匣里如果是普攻流不打融化的话,高出来的优势还是很明显的,因为胡桃本身没有什么属性可以堆的,所以精通也很重要,带匣里的时候带生命沙漏。血量比满级护摩之杖+精通沙漏还略高一丝,在1精护摩之杖满血的时候攻击力甚至不差太多,但是少了66爆伤换了36增伤,总体上差距还可以接受。其他的武器差的就比较大了。

圣遗物部分

魔女4>魔女2+宗室2>魔女2+乐团2>渡火4

魔女4不论是普攻流还是大招流触发反应,收益都是最高的。

宗室的大招流稍微逊色一个百分比零头,实在没得选也可以用。

其他的就不太好了,渡火如果不是单刷玩就别用了,光是一个行秋就1.5倍蒸发了,1.35的渡火不是舍本逐末吗。

沙漏的部分,生命沙漏和精通沙漏对比:

生命沙漏多7000左右生命值,半血攻击力多700左右,总伤害占比16%, 精通沙漏反应伤害多20%,因此通常状态下打反应精通沙漏伤害会高一丝。但是如果带砂糖,可以考虑带生命沙漏,其余情况下哪个副词条好带哪个就行。

古岩龙蜥和深渊12-3核爆实战

原神游戏制作:米哈游 游戏发行:米哈游 游戏平台:PC/PS4/NintendoSwitch/Android/iOS 上市时间:2020-09-15 游戏标签:角色扮演

《原神》胡桃核爆打法是什么?

技能天赋解析

收起技能天赋解析命座解析武器圣遗物配队攻略

原神胡桃是1.3版本中推出的一个主C英雄,胡桃什么流派厉害?速切核弹流如何配队?下面一起来看看原神胡桃速切核弹流队伍配置详解

原神胡桃速切核弹流队伍配置详解

胡桃是整个原神五星里面,最奇特的一个角色,本身有着超低的基础攻击力和超高的生命值,本应该是像钟离一样的肉盾角色,却因为一个生命值转化攻击力的e技能,让其变成了一个拥有超强爆发能力的c位,但却因为爆发时间太短,难以站场,或者说站场期间不能把敌人全杀了。

经过一个晚上的研究,胡桃的基本定位也已经清晰了,低命零命的胡桃是一个下限一般,上限极高的一个角色。这也符合米哈游最近角色更新的规律,用某一处的缺陷换取超高的输出能力。众多高玩已将将胡桃的核爆拉到了150w,低命零命的核爆也有50w左右。

相对于开e之后的短时间爆发,低命零命的胡桃用来打速切核弹已经是主流玩法了。而且由于胡桃为长柄角色,倍率相比火大剑的迪卢克低了一半,即使有着护摩加持,面对一个狼末迪卢克,两者在站场时的输出,胡桃会略有优势,但差距并不大。因此如果想要胡桃站场,就需要考虑如何让胡桃在e技能期间,使用巨额的面板优势造成最大的伤害。

一、技能天赋解析

首先我们来看胡桃的天赋

1.普通攻击·往生秘传枪法

中规中矩的枪系普攻,最大的出彩的地方在于枪系最高的重击倍率,由于胡桃开e进入彼岸蝶舞时,重击会额外施加血梅香效果,因此胡桃的重击是胡桃站场时主要的输出手段。

这是胡桃和迪卢克八级普攻的对比图,我们可以看到,胡桃唯一的优势就在于重击,因此如果想让胡桃能够全面压制卢姥爷,那么对于重击的使用一定要熟练。依托高面板,频繁的打重击。

如果你频繁打普攻,简单来说就是在浪费dps。

2.元素战技·蝶引来生

胡桃的绝对核心技能,如果胡桃没有e技能,那胡桃的战斗力可能连村头的鹅都比不上,顶多半只鹅。

这个技能带来的加成实属巨大,八级的e技能,配合30000血胡桃,就能够提供近1700的攻击力,但同样这么强大的技能也有很大的缺陷。

直接削减百分比生命值,让原本很肉的胡桃变成了脆皮,但这还不是最大的问题,持续九秒,冷却十六秒。说短不短说长不长,但是由于胡桃没有e,战斗力为0.5鹅,这个真空期就非常致命了,而九秒的持续时间勉强能强打八个重击,但是胡桃的重击是突刺,需要调整方向和距离,因此实际能打的重击也就五到六个,如果还要放大招,那只能打四个了。

有人提到可以用四如雷的特效来减少e的cd,但是因为这样,胡桃的上限会急剧下降,虽然看起来很舒服,但是伤害会巨量的下降。总之这就是胡桃高爆发的代价。

当然,彼岸蝶舞期间打八个重击并非极限,大家可以试试使用跳跃,或者闪避来取消重击的穿刺,极限可以打出11个重击,缺点是重击变短了,少了很多aoe伤害。

3.元素爆发·安神秘法

让胡桃变成卖血狂战士的主要原因之一。

在同级别虽然比不上卢姥爷的倍率,但是迪卢克的倍率是分散的,胡桃的是集中的一段伤害,因此非常的适合打核弹。而同时胡桃也是目前唯一的火系核弹,八级558%的倍率不算高,但是开了e之后的攻击力面板太可怕了,强大的基数,生生把这个中等的倍率抬了起来。

而且这还是火系伤害,这是其他核弹角色没有优势,这个优势我会在后面圣遗物那里讲到。

4.固有天赋·蝶隐之时

胡桃从彼岸蝶舞退出后会给全队(除了她自己)加暴击率,高贵的暴击拐,而且是八秒,算上换人时间,正好够下一个胡桃e技能冷却好。

这个技能非常好,即使胡桃没战斗力了,成0.5鹅了,依然能够给队友强大的战力,整整12%的暴击率,这可不低了。

如果你场下正好是个公子,正好真空期互补,一个加暴击,一个提升普攻等级,又是水火属性,可以互相打小核弹。

5.固有天赋·血之灶火

胡桃变成卖血狂战士的主要原因之一

没什么好说的,卖血加伤害,一个胡桃大概有30000血,但实际她只有15000不到。

6.固有天赋·多多益善

要注意,这个是额外获得,也就是产出会变多。至于那个奇怪的,全当给游戏增加趣味了,生活还是需要点情趣的。

胡桃半血以下时,大招伤害倍率高。利用莫娜、砂糖/万叶、班尼特的增伤,大招蒸发反应轻松几十万伤害。

1、阵容搭配:

胡桃+班尼特+砂糖/万叶+莫娜。

2、圣遗物和武器

胡桃:圣遗物火魔女四件套,武器护摩之杖/匣里灭辰/决斗枪均可。

莫娜:圣遗物教官四件套,武器带讨龙。

砂糖:圣遗物风四件套,用于减火抗。

班尼特:宗室四件套,用于加更高的攻击力。

3、输出手法

班尼特e砂糖e→班尼特q→莫娜q→切胡桃eq。

4、解析

班尼特E染火,让砂糖E扩散火元素减抗40%,然后切班尼特开大加攻击力,切莫娜Q给怪套泡影的增伤BUFF+全队精通,切胡桃加攻击力,胡桃EQ一套连招直接核爆。

《原神》游戏简介

《原神》是由上海米哈游制作发行的一款开放世界冒险游戏,游戏发生在一个被称作“提瓦特”的幻想世界,在这里,被神选中的人将被授予“神之眼”,导引元素之力。

玩家将扮演一位名为“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各异、能力独特的同伴们,和他们一起击败强敌,找回失散的亲人——同时,逐步发掘“原神”的真相。