职业:天启者
等级:70
总SP:6994
已用SP:60
剩余SP:24
任务获得:830
总TP:23
已用TP:23
剩余TP:0
=======技能分类=================
-------启示---------------------
纯白之刃,等级:1(送的)
神的恩赐,等级:1 (送的,加抗性的)
武器祝福,等级:30(加攻击,加成跟体力挂钩)
缓慢愈合,等级:30(加血技能 跟体力挂钩)
净化,等级:7 (解除负面状态 出血 黑暗 中毒... 等)
天使祝福,等级:28(加魔攻,加成跟精神挂钩)
强化-缓慢愈合,等级:3(体力精神增加 增加使用次数 增加15%缓慢治疗治疗量)
守护恩赐,等级:18 (被动技能加体力 精神)
胜利之矛,等级:1 (帮队友聚怪 控制)
守护徽章,等级:26(加物理防御 魔法防御 体力 精神)
光之复仇,等级:23(给攻速快的物理职业加很爽,闪电不停啊)
圣光守护,等级:16(物理无敌. 基本上快打不破了 都是时间到了)
快速愈合,等级:23(瞬间加血 和体力挂钩)
天籁之音,等级:5(无视吧 前置)
荣誉祝福,等级:21(增加力量 智力 神技啊 +240多啊 有木有人说不给力)
生命源泉,等级:16(小复活 没事也可以给队友加 增加攻速 移动速度)
圣愈之风,等级:13(群加治疗 回蓝 防护罩)
信念光环,等级:9(被动觉醒 因为看到主动觉醒恶心的前置 果断放弃了. 你也可以把这个放弃加主动技能 后面不屈也可放弃)
强化-光之复仇,等级:2(EX技能 增加光之复仇闪电伤害 而且也能反到物理了原本只能反魔法的)
-------神击---------------------
虎袭,等级:1(外送的 很好用)
直拳冲击,等级:1(送的. 没事推推 )
-------驱魔---------------------
空斩打,等级:1
强制-空斩打,等级:1
落凤锤,等级:1
升天阵,等级:1 (不错的技能 看情况用 攻击!)
-------恶魔---------------------
恶魔之手,等级:1
-------通用---------------------
重甲精通,等级:1
后跳,等级:1
强制-后跳,等级:1
圣骑士板甲专精,等级:1
受身蹲伏,等级:1
体力之源,等级:3(EX技能 增加自己体力)
精神之源,等级:3(EX技能 增加自己精神)
HP恢复精通,等级:3(剩的点太多了 不想加可以放弃加别的 个人爱好)
MP恢复精通,等级:3(剩的点太多了 不想加可以放弃加别的 个人爱好)
回避精通,等级:3(增加闪避 依旧个人爱好)
属性抗性精通,等级:3(增加抗性 还是个人爱好)
不屈意志,等级:10 (这个可以不加 我是有时候刷塔 无敌都给队友了 我就可怜巴巴的挨打 但是有不能脱线 就拿这个顶一下)
《龙之谷》全职业你都了解了吗?《龙之谷》全职业技能你都了解了吗?对于新人来说,职业的选择就是游戏的开始,选择一个适合自己的职业才是游戏的关键,在这里我们来一起看看《龙之谷》全职业技能的完全大解析!
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_士通用技能
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__主_技能
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__被_技能
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_神主_技能
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_神被_技能
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牧_通用技能
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祭祀主_技能
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祭祀被_技能
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_者主_技能
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_者被_技能
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弓箭手通用技能
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箭神主_技能
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箭神被_技能
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__主_技能
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__被_技能
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魔法_通用技能
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元素主_技能
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元素被_技能
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魔__主_技能
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魔__被_技能
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魔剑技能加点:首先,这是一个以刷图为主的魔剑,单P你会哭,群P对手会哭。
文中没提到的一概不加。
1,重斩3 :出它主要是要学三连斩+日食=四连斩。
2,翻滚5:灵活运用可以让你省下不少药,尤其是掌握了BOSS动作的玩家们。
3,冲锋1:按照某些人的理解,这是战士抢药的,咱们不能让他们失望。果断加。
4,冲击波3 过度技能,距离4米,直线,如你没打退敌人,会被反扑。硬直低,僵直大。
5,银月碎片2 前期最高伤害技能,释放时不要对着地面,鼠标稍微抬高点。
6,日食2,配合三连斩,伤害可观。
7,旋风斩3,DN里唯一还有BUG的技能,聚怪刷有用,伤害低,不浮空怪不推荐用,伤害不如平砍。
8,致命劈砍3,比起祭祀的十字,这个就逊色多了,怪物几乎可以从间隙里钻过去。大型怪用。
9,半月斩3,魔剑招牌,大范围,高伤害。但注意距离,推荐搭配致命劈砍推怪后半月。
10,真空连爆1,没什么说的了。
11,回避:3 14%
12,反击斩3:为了出下面一个技能。
13,反击波3,反击波攻击伤害可比你单放出来的冲击波强的离谱。
14,回避姿态满,加上被动回避,94%的回避(其实回避姿态是可以和被动回避叠加的)
15,重锤1,其实我现在很不满意重锤,如果你们不想加也可以加到回避上。但是如果加重锤,SP刚好0.完美。而且刷图不差那N%的几率。
可能有人对我加回避不认同,纯刷图的可能要骂我,我会长大人说了,纯刷图就要把技能点满。
那么我来解释下:
魔剑招牌技能半月和真空都是40满了,要加只能加致命劈砍和一些小技能,但是那些技能伤害提升不了多少,很废材。与其这样,不如加到有用的地方,比如回避。
我说给大家听下:
魔剑如果要放技能,可以让技能栏所有技能全部冷却。而这段时间自保就成问题了。如果加了回避,十几秒时间,无敌的存在,而且反击的伤害非常高。回避完了,技能CD也到了。
魔剑非常贫血,作为贫民刷图魔剑,我首饰也都是智力和魔攻的,血只有2500多,蓝有5000。这无疑是保命技能。
PK也不会差,弓箭手一个追踪箭,我“当”的一声,帅气的全部格挡下来。而,在全民都学浮空调整的情况下,剑圣的空中很没用的,碰到游侠更惨。
物剑技能加点:重斩:前置技能,只有起手时才会被打断 主要用于连招的开始技能/近战抢招/地面追加..弱点。出招速度慢.. 出招后硬直长..3级即可 升龙斩:战士必点技能,没有点的不叫剑圣..无论是PK还是练级.都非常好用的技能.弱点。发招中会被某些技能 打断..3级即可 冲击波:作用不大,我们比较珍惜SP.虽然可以连招..但是基本上这个放完就没法接下去了.角落/BOSS除外 凌空暴击:自选技能。点也可以,不点也可以.主要用于解围/追加..群P冲散敌人阵势但容易被打断,伤害不错.. 个人爱好..1级或者不点.. 翻滚:玩动作类游戏都应该知道其作用!闪避/追击/抢位 闪避好理解无论是打BOSS还是PK.;追击.再次跑步的CD和这 个是直接挂钩的.5级..再点下去意义不大.6级开始一级减少0.3 秒.性价比.降低.当然.喜欢点的也可以.自己看着SP 来调节就好.. 冲锋:就是跑步,此技一出谁与争锋?(打不过我跑总跑不过我,嘿嘿) 浮空调整:逃脱/反击技能。配合..区域..逃命一流..3级.再点下去无多大意义..4级开始一级减少2秒..性价比..降低..当然..喜欢点的也可以..自己看着SP来调节就好.. 起身斩:PK 别人不是傻的.站在那里给你打.起身又不是无敌,用得不当反而会别被人连!而且.有浮空调整在.这个技能.用的机会不大. 点1点用与群P以防万一吧 - -.不点肯定很多人有意见.想节约SP的完全可以不点! 斗气净化:从技能说明来看,怎么也得点1点吧- - HP/MP上限:自选技能.后期可能效果明显点。自己看着SP来调节。强烈建议不点,谁点谁怀孕!!! 其他未提及的被动技能:除了废还是废,前置技能那麽多.自身又要点. 还怎麽连.剑圣的精髓在于空中的连段. 鞭尸不是我们的专利. 空中飞腿..滑稽吗.谁会那麽傻等你跑过来,再让你..安逸的跳 起来.再给你T一脚.角落还有说的过去.T完你也就完事了.没法连了..T飞眩晕的对手.. 这个更搞不明白.虽说.空中连招是剑圣的专利..但是这个..人都晕了.还用T飞起来么- - 最后来个勾拳..也就飞起来了.有存在的意义吗.还要12SP.还是那句.全部无视.. 剑圣技能篇: 三连斩:PK.实用技能.快速近身.施放完无硬直,群P可用于冲散敌人,推人,解围。推人很邪恶,把别人推到队友这群殴! 操作配合不到位的就算了。缺点。被打断可能..2级前置 (据说改版后冲散效果将消失) 区域连技:逃命技能.其实.我真的不想点.过渡技能.我认了.还是2 级前置。听说升龙别人时,他用浮空调整用这个还能打到。 切骨之刺:PK.实用技能.快速近身.缺点..动作慢了.容易被躲开.所以没三连斩效果好。3级前置 挥斩恣肆:招牌技能.过渡技能.听说秒杀布衣职业,牧师..不死也活不长了.具体效果不明,3级前置 直线冲击:PK,使用技能,快速近身。缺点.起手慢,容易避开。1级 无限之刃:虽然很华丽,但只有站立状态才会全中,谁又会站那里给你打呢?CD又长,SP消费又太大. 所以就放弃了.PK不可能靠这技能吃饭吧- - 回避:保命/反击技能..效果很显著.不过靠的都是人品..3级前置 反击斩/反击波:作用不大,只为了过渡而点..3级.. 回避姿势:增加回避几率,我可以理解是80%+16%. 96%回避几率,回避点满完全就100%回避了。 皓月.你的技能是很叼.但是.我放了这个之后.能叼到哪里去. 冲锋斩/冲锋连斩:可用于连招起手技 攻击欲望:迷雾说可当浮空调整用。毕竟.浮空调整的CD..要20秒..所以..点了..当浮空调整用.1级. 重 锤:实际效果不明,出招速度很慢。暂时不说点与不点 最右边远程剑气技能:没有SP去点. 日食 这技能很好用的,速度快,CD短,范围大,打中硬直长
战神技能加点:
重勾拳+4为了后期学践踏加到4 重斩+3为了后期学飞行冲击加到3 翻滚+5这个技能不用多说了把PK必备的加的越高CD恢复更快当然也别加太多加到5或者6就行 升龙斩+315级之前非常之实用,其附带霸体效果和挑空,加到3级之后,还能施加2次挑空,很是犀利。 冲锋+3必加技能。Pve中战士的身先士卒pvp中的势不可挡,全靠此技能配合。冲锋技能改版后,可以在冲锋过程中直接使用技能,这也是给战神的辅音之一。 踢飞+4连招必备抛空 浮空调整+1熟知每个职业都有连招,欲连招必先挑空,浮空调整既可以躲避一次连招,也可以在混乱的团战中得以逃生,属于pvp必加技能 斗气净化+1一个能瞬间解除自身异常状态的技能,pvp中应付大多数状态类技能,比如冰冻,灼烧,减速,沉默等。Pve中更是可以解毒,定身等。对于钟爱pvp确又痛恨元素法师的玩家可以作为利器加上1点。 践踏+3此技能范围大,被震到立刻硬直,而且还有10秒的减速效果,伤害也不低,cd时间适中,非常之实用。Pvp中连技收招的时候放一个,对手起来也是半个残废,可以继续虐之,况且10秒减速18秒cd,如果使用得当一套连死对手不是不可能。 杀戮盛宴+4看技能伤害比率就明白了,其特点就是超高的伤害,极强的硬直效果,打退效果,破盾效果,范围也还算理想。但缺点也很是明显,伤害虽高出手较慢,需要一个抬手的准备动作,由于范围也有限,不适合直接释放,适合连招中的收招使用。 旋转冲击+1与杀戮圣宴同出一哲,都属于单下伤害且带打退效果的技能。区别在于此技能范围非常之大,但伤害却比杀戮胜宴低一些,当然破盾打退效果也是略迅一筹。 飞行冲击+3最强力的打飞技能,中者必飞(除非是大型怪物)。其攻击力,霸体效果,破盾效果都属极品,但缺点也极其明显,1是范围属于中等,2是要2秒蓄力,虽然蓄力阶段减少70%受到伤害,但其2秒的准备时间,对于瞬息万变的pvp和pve战场来说已经相当致命。 惩戒波+3此技能pvp中用处肾广,抓人时候一记惩戒波开路,冲锋随后跟上,命中者立刻硬直,跟上一钩拳既可开始凌虐。团战往前方扔一个,队友远程职业火力,或者利用其打飞效果在连招过程中放一个,可以代替钩拳继续连招,更或者迂回委琐,cd流打法均可用到此技能。 Pve中对于必须远程对待的怪物,惩戒波也是极好的攻击工具。 范围+3单下伤害最恐怖技能。其释速度之快,范围之大,距离之远,打飞效果之明显,伤害之恐怖,凌驾战神所有攻击手段之上,Pvp的作用不多说了,远程技能瞬间伤害,对准了给脆皮们来一下,伤害自然吓死人。Pve中作用就更是明显了,相对pvp时刻紧张瞬息万变的状态,pve中cd时间长且强力的技能更有优势 滚动攻击+2Pvp中,滚动攻击只要方向正确,便可命中大多数,通常攻击非浮空敌人为好,因为其旋转过程并不能把对手沿攻击方向拖动,所以想要把伤害打全,必须看准位置,不然很容易打空。 Pve中其作用很大,多使用在攻击大形态boss中。由于其boss可以吃到滚动中所有伤害,所以伤害很高,但是并不适合清理小怪。 冲锋砍+1此技能别看它就一下挑空动作,其中可另藏。首先,此技能看似不强力,却有很强的破盾效果,并且范围可观。其次此技能释放时候几乎完全霸体,并且有破霸体的效果,攻击大形怪物的时候,可以一击打退敌人,比较实用。Pvp中使用此技能,有时候比直接打钩拳还要突然,而且如果对手想拿技能迎面打击你的话,这技能霸体很强,可以占据不小的优势,对于突击和追击都比较好。 踢飞+1连招 荆棘+3 这个不用解释吧增加防御 铁布衫+1光听名字就知道这个牛了可惜没点多加
每个职业都不一样,而且还分刷图用的和pk用的,你不会打算屯这些吧,才几百金的东西,多难才能刷出来。我也可以列举一些的:
法师类
重力球+伤害 黑暗神殿+伤害 召唤彗星+伤害 上升重力+伤害 传送-时间 时间加速-时间 时间干扰-时间 能量反射-时间 光雨+伤害 重力开关+伤害 激光破碎+伤害
火球+伤害 火径+伤害 火鸟+伤害 火焰风暴+伤害 灼热火焰+伤害 火盾+防御 冰盾+防御 冰河+持续时间?冰刃+伤害?霜冻+伤害 冰雾+伤害?屎球+伤害 灼烧之手+概率
弓箭手
聚能+速度?飞空连射+伤害 箭雨+伤害 矢箭逆射+伤害 集中射击+伤害 追风箭+伤害 迅捷箭+伤害 跟踪箭+伤害 箭术革命+伤害 菊花+伤害?致命一击+几率 爆炸箭矢+伤害
双飞腿+伤害 螺旋风暴+速度 鹰击长空+伤害 螺旋刀刃+伤害 精神放逐-时间 飓风舞+伤害?嗜血狂潮+伤害
学者
乒乓+伤害 脑电波+伤害 生化+伤害/持续时间 冰塔-时间 链锯塔-时间 40大鸭子+伤害 乾坤-时间 飞溅+伤害
治愈流-时间 32岩浆+伤害 40大冰刺+伤害 32毒爆+伤害 等等
卡莉
32狼+伤害 32手+伤害 灵魂之门+伤害 龙魂+伤害 灵魂尖叫+伤害 混沌阵+伤害等等
剩下的我就不说了,我也不记得那些名字了。基本上都是以32技能、50技能为主的板子好 不过最终还是要看你是走那条路线的,如果是要刷这些或屯的话,我建议B级的就免了,A级的话,每个职业只能换取到自己该职业的板子,不容易的。金兔子又少,你去纹章学者那边换取的那些也是随机的。
你好,我最近也是练了一个箭神,刚到40不久,加了一套点感觉很不错。先请看箭神部分,现在T3时代双休的输出肯定是大于单休了,所以主物辅魔,肯定大招要出迅矢连射,魔法系加到追踪。
怒气不用说,伤害用过都知道,配合伤害纹章,3之箭全中伤害咔咔的。
虚晃三角不用说,就算是只刷图,也要点上这保命的神技。
精神放逐肯定也是都要点的,增加的敏捷会增加很多伤害和致命。
至于精准瞄准,这个推荐一下,箭神妹妹本身血少,所以应该跟怪保持距离,像以后打打狮子天启什么的,远距离能保证自己的安全,增加的这2米射程会给你很大的帮助,刷图时安逸很多,而且在PK时加上这个状态,你能从桥下直接打到他家门口(遗失神殿),可想而知能打多远。
武器肯定是用长弓的,我原来就用十字,虽然灵敏度高,但是你换过长弓之后就会爱上长弓,我最喜欢2步一顿的那个穿刺射击,是第一下的3倍左右!伤害非常可观。不管PK刷图,加上精准瞄准后,射程绝对超乎你的想象。箭神箭神,就是要最远输出地职业,发挥自己的优势,所以选长弓伤害高射程远致命高,肯定没错的。因此,要把长弓掌控点上。
瞄准不推荐,因为现在瞄准基本是废技,以后箭神致命都要上W,一个箭神1W致命很容易很容易,基本全是暴击,而瞄准只是减少防御百分比,这点必须白字才能显示出来,而暴击是无视防御的,所以没什么效果了,不要浪费在这里。
以上的说的都加过了,追踪要+3,理由不解释,魔箭系就靠这个大输出呢,必须加满,配合纹章很强力。现在加了232点,箭神部分剩下的点可以点到聚能或者集中上。个人点到了聚能上。虽然没加满,但是实际输出很高的,暴击都能上W,15秒得短CD,配合加速纹章,刷图清怪的神技。
下面说弓手部分了,这里不上图了,一般弓手部分没有太大的争议。
先说必加的技能。
翻滚,急闪,浮空,这些保命技能对于弓手至关重要,副本PK中合理运用能保住脆弱的小生命,都必须加满的。
起身踢都要加的,这里我还加了飞身踢,这个也可以不加,不过感觉这个技能还不错,CD很短,而且你浮空之后按这个可以加速下降(多了份安全),PK时候用好了帮助也很大,刷图的时候用这个敲一敲怪的头也很好玩(中了之后立马浮空,效果很好)
鹰眼我加到3,百分之300左右暴击足够了,以后致命上来了,加上鹰眼基本全是暴击了。
然后是二连的好处都明白,CD超短伤害非常可观,过度技能,打断BOSS技能都不错,物理攻击上去后,这个伤害还是很高的,PK中用二连磨对手血都能把对手磨死,推荐加满14点。现在也剩不了多少点了,该加的都加上了,还剩几点可以随意点到多段或者穿刺上。因为穿刺我不经常使用,所以剩下的点点到了多段上+5,。基本就差不多啦!对了还有力量掌控加上,以后血多了以后这个还能帮助你提升不少血量。精神系不要加没用的。
这套点双休,刷图PK都不错,拥有强力的输出,最远的输出距离,保命技能都有,PK刷图两不误,很赞。
32到40的路上可以用32A的,现在32A很便宜,一套下来也用不了多少钱,多刷刷狗把纹章弄全了,32我基本没借助大号的力量就小号攻击弄到了2000,很够用了,到40可以慢慢打狮子,装备慢慢来,箭神一般很好找队伍的。
纹章,致命,生命,健康,疾风,破坏,魔力这6个是必须的,另外两个可以推荐铁壁,帷幕,不屈,还有智慧或者生机。这里面选两个。
不要单一想着魔法系,魔法系其实只是PK的,刷图远不如物理,而且都是有钱人玩魔法系的,咱们贫民堆不了那么高的魔法攻一点效果没有。所以双休才是王道,副本能充分输出。
都是手写的,如果帮助你记得纳,欢迎有时间继续交流。
牧师
盾击2:(前置)T3前的纯盾的时候还点挺高,但是现在技能多了,性价比高的技能也多了
盾挡8:(满级)T3后贤者被划入高达的核心意义,不解释。
连锁闪电1:(前置)为了后面的技能。
侧滑5:(满级)躲技能必备,蝎子和狗的很多抓啊,挠啊,都可以躲。
治愈7:(满级)保证队友不死,即拉住怪的情况下,自己保住性命。
神圣冲击波11(满级)救人技能~~~困住怪,关键时刻盾冲冲不到队友那得时候,就靠它来救人了。
浮空调整3:(满级)被弄在空中连死,是现在很多巢穴和深渊FB的怪的策略。
荆棘5:(满级)根据物理攻击力来减少14%,喂,你是大肉哎。。。你自己先不死才能保证队友不死。
力量掌握3:(满级)我现在是33288的血,加5%的血是多少,自己算…
精神掌握3:(满级)就算你防再高,没有蓝的话,就没各种格挡技能帮你,巢穴BOSS会切菜一般切你。
精神训练2:(满级)理由和上面一样,你可以不点,那就包里随时买上几组蓝,或者去买条几百金的生计项链吧…
治愈之手1:(组队技能) T3改版后的,不要你SP,你不点?留着有什么用?
贤者
神圣十字2:(前置)一般不用,毕竟攻击低下
神圣之锤3:(前置)贤者的小金锤,用了之后60S普通攻击有额外伤害,还带提高眩晕效果,CD也是60S,所以此技能比较实用。
雷电冲击3:(前置)传说中以前惩戒贤群怪的神技,只能委屈下点个前置咯,平时也很少用,因为不是堆得智慧,所以伤害…
重击3:(满级)这个技能是又看基本攻击,也可以看你攻击,所以我果断打怪一直用它,伤害又高,开了神圣化身不逊于40大招雷神之锤。
挑衅6:(满级)有人认为点3或者点5就可以了,只要有纹章支持点3就可以做到全程挑衅,嗯,我承认,但是!!!我要做到的是对队友负责,不解释。
滑步悬落2:(前置)以前天天用这个技能作为主要输出技能,但是我现在T3后觉得,我只需要它可以把倒地的怪打起来就可以了。
破甲6:(满级)8S的CD,超强的打断,超强的减敌人防, T3后这技能果断主力。
盾冲1:(有目的性) 以前当做主要输出技能,我发现我太2了,我现在只要它跑来跑去的救队友,没办法,就算我们有翅膀还是跑得慢,再说这技能还可以产生额外的仇恨,救起人来更加方便~
自动格挡1:(前置)以前听别人说的,点满了,发现这1级和满级的概率并不是差很多,有可能我RP不好。而且你被怪无限打快打死的时候 ,还指望着这个被动技能救你一命?果断指点1下,有个效果就可以了。
虔诚5:(满级)哎,T3前的神技啊,现在也只有穿智慧套的人爽以爽这个技能了,但是为了那20多S的无敌,没办法,保住自己的性命才能保住队友的性命,PS以前可以反别人800~1000血,现在只有300~400。
神圣断言2:(前置)有个效果就行,再说这个技能又可以产生额外仇恨,可以把怪的注意力更加吸引过来。何乐而不为呢。
神圣复仇1:(有目的性)有什么目的性呢,实际上原因和神圣断言一样,也可以产生额外仇恨。
范围格挡2:(前置)这个技能很难吐槽。有谁还指望被打在天上,用这点可怜的概率去挡住敌人一下攻击呢,谁不是被打上天了,果断空格浮空调整呢。。。。要不是必经之路,我才懒得点它~~
神圣惩戒1:(前置)这个技能本来设计出来的,很矛盾,现在还放了这个技能,你是希望怪打你血多点好呢,还是少点,现在怪打我都100左右,返还20%的伤害…我现在基本不用这技能,不知道各位大侠觉得技能有什么妙用~~~
钢铁之轮2:(满级)减少77%的魔法和物理伤害,贤者自盾挡和虔诚后的第3块盾,不解释了。
神圣化身1:(40大招)喂喂,又要把***外穿了,这样***容易脏啊,妈妈会骂的……
三连斩:稍作冲锋并挥舞着武器。点击攻击键可最多挥舞三次。 剑圣[2]技能学习条件:15级 需要SP:10 前置技能:升龙 Lv5 区域:在空中连按攻击键,可在空中挥剑3次进行攻击。 技能学习条件:17级 需要SP:8 前置技能:三连斩 Lv1 切骨之刺:稍退一步后瞬间向前冲锋,用长剑刺击前方的敌人。刺击之后按下攻击键时,可以再挥剑一次。 技能学习条件:21级 需要SP:10 前置技能:区域 Lv1 挥砍姿态:取可以快速拔剑的拔刀式。点击攻击键时,可以快速挥动武器。点击跳跃键时可以快速移动至前方。维持6秒。 技能学习条件:26级 需要SP:10 前置技能:切骨之刺 Lv2 直线冲级:以冲刺的气势注视前方,然后瞬间冲刺到前方10m处,用剑挥砍敌人。被攻击的敌人被抛至空中。 技能学习条件:32级 需要SP:10 前置技能:挥砍姿态 Lv3 无限之刃:聚气后,向前方飞去,每次输入攻击键时,发动强力攻击。攻击瞬间,降低敌人造成的伤害。 技能学习条件:40级 需要SP:10 前置技能:直线冲级 Lv3 魔剑 月光碎片:原地快速挥动手中的剑,想前方的敌人连续发射6道剑气。 技能学习条件:15级 需要SP:10 前置技能:冲击波 Lv4 旋风斩:挥舞着武器向周围的敌人施放旋风一样的剑气,剑气挥舞时会在一定时间内产生旋风将周围的敌人抛向空中。 技能学习条件:19级 需要SP:10 前置技能:月光碎片 Lv2 致命劈砍:在垂直的剑中汇集真气后展开挥舞,想前方发射3-5个巨型剑气。 技能学习条件:26级 需要SP:10 前置技能:旋风斩 Lv3 半月斩:以拔刀姿势聚气后,向前方发出巨大的剑气。 技能学习条件:30级 需要SP:10 前置技能:致命劈砍 Lv3 真空连爆:在正面一定范围内召唤巨大的剑气,将敌人击到空中。额外输入攻击键后,发射巨大的剑气,攻击敌人。 技能学习条件:40级 需要SP:10 前置技能:半月斩 Lv3 冲锋 冲锋斩:冲锋中,点击攻击键,可向前方舞剑攻击。 技能学习条件:15级 需要SP:8 前置技能:冲锋 Lv1 冲锋连斩:冲锋斩后点击攻击键或向左、右、后方翻滚途中点击攻击键,再次拉住敌人进行攻击。 技能学习条件:19级 需要SP:8 前置技能:冲锋斩 Lv1 回避 回避:不在攻击状态下,防御敌人的攻击。成功回避时不受伤害。 技能学习条件:15级 需要SP:8 前置技能:无 反击斩:回避成功时按下普通攻击键,可以快速挥剑进行反击。 技能学习条件:23级 需要SP:8 前置技能:Lv3 反击波:回避成功时,按下特殊攻击键,可冲高并发射剑气。 技能学习条件:29级 需要SP:8 前置技能:Lv2 回避姿态:使回避成功率增加为100%。回避成功时,不会受到任何伤害。使用时间10秒 技能学习条件:32级 需要SP:10 前置技能:Lv1 其他技能 日食:迅速旋转一周,砍到周围的敌人,减少敌人超级盔甲攻击力。 技能学习条件:23级 需要SP:10 前置技能:无 重锤:横斩后再行刺,从而破坏对方防具并吸附对方。持续时间15秒。 技能学习条件:29级 需要SP:10 前置技能:无 攻击欲望:在空中遭到攻击时,点击普通攻击键,可进行翻滚的同时发射X字形态的剑气。 技能学习条件:35级 需要SP:8