黑神话悟空实景-黑神话悟空实景地有哪些

tamoadmin 游戏角色 2024-09-06 0
  1. 黑神话悟空原画怎么样
  2. 外国人能够理解《黑神话:悟空》中的中国元素吗?
  3. 如何评价《黑神话:悟空》中的场景设计?
  4. 黑神话悟空实机演示有哪些隐藏信息?

《黑神话:悟空》发布了新的实机剧情

近日,游戏科学如常发布了《黑神话:悟空》的实机剧情片段,主要设计游戏剧情和人物设计,所有出场角色均为首次亮相。其合作伙伴英伟达官方在同一时间全球首发了《黑神话:悟空》4K RTX光线追踪+NVIDIA DLSS实录。

通过正式的实机试玩,体验了游戏目前的战斗、探索及全新的首领挑战,游戏用虚幻引擎5,通过NVIDIA DLSS增强性能和图像质量和光线追踪体验到身临其境的奇幻中国神话世界

黑神话悟空实景-黑神话悟空实景地有哪些
(图片来源网络,侵删)

《黑神话:悟空》是一款以中国著名《西游记》为背景的ARPG游戏。玩家将穿越《黑神话:悟空》的游戏世界,领略游戏的玩法设计、故事线、绝美的视觉效果和画面。在与BOSS作殊死搏斗中,被视觉效果所折服,并与《西游记》中有趣的人物一起开启探索之旅。

此次发布首个4K光追游戏实录,展示了其惊人的画面水准,此外还为我们呈现了更多的游戏机制和核心玩法,让玩家对这款还处于开发进度的游戏又有了全新的认识。让我们一起来多了解下实机演示的相关细节吧!

早在2020年8月20日,《黑神话:悟空》放出首个实机演示,涵盖了游戏的一些基础玩法和世界观框架,一经推出就迅速达到了千万级别的播放量,引发了每年一度的玩家交流盛宴;次年的大型实机演示则展示了制作组从虚幻4到虚幻5引擎的转变。

在最新的4K光追实机演示当中,首次用了NVIDIA DLSS和光线追踪等技术,游戏内的光照、阴影、折射等效果更加接近现实,使得玩家能够沉浸在接近真实的西游神话世界当中。

同时加入的基于AI深度学习超级样的NVIDIA DLSS技术,能够通过较低分辨率输入(例如1080p)准确预测更高分辨率输出(例如4K)的过程,以1080p进行渲染,从而提高帧率,借此使用AI和游戏引擎数据提供原生4K输出的画质,为游戏带来高达几倍的性能提升,使游戏优化得到一定保障。

DVIDIA DLSS是唯一由AI驱动的超级分辨率技术,这一优势能为游戏带来最高可达2倍的性能提升。它也是唯一可以利用深度学习神经网络,确保图像质量媲美原生分辨率的画面缩放技术。在没有AI支持的缩放技术的情况下,放大后的图像会产生难看的瑕疵,如运动伪影、闪烁和暗淡、模糊的纹理。

光线追踪是一种模拟光的物理特性的图形渲染方法。GeForce RTX GPU中的专用RT Core使实时光线追踪成为可能——NVIDIA一直是光线追踪技术的先驱。

新玩法特点:

玩家最期待的当然还是游戏的玩法机制,此次实机实录在战斗系统上进行了全面展示,包括法宝、道具、神通、变身、闪避机制等等,出色的动作设计搭配杰出的视觉效果,让玩家在跟Boss对战时全身贯通、应接不暇。

当然玩家最期待的可能就是倒地失败的画面了,也许将来会是玩家看到的最多的场景,本次实机演示如其所愿,还放出了游戏存档点的场景。

有游戏存档点的互动用“上香”的形式,古色古香的UI交互,搭配国内玩家一言就能看懂的文字提示,完美诠释了国产单机游戏的精髓;此外,游戏内的集机制和图鉴首次亮相,帮助玩家更加全面了解黑神话背景下的西游世界,借此贴合原著,真正意义上做到文化传承和输出。

还有玩家心心念的女妖精首次亮相,也是着实令人兴奋惊喜。

虽然这款游戏具体上线时间还没有确定,但可以确定的是,RTX系列显卡能为这款游戏带来更为强劲的性能提升,确保其完美体验黑神话背景下的西游世界。让我们敬请期待《黑神话:悟空》的完美上线吧!

黑神话悟空原画怎么样

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收起12

黑神话悟空在前不久放出的演示可以说是彻底出圈,火爆了各大平台。这次带大家一起来看看演示中出现的传统古建筑,分析一下其中的建筑风格,下面来看看吧。

传统古建筑盘点

骑楼

进山的骑楼,三开间,有斗拱;正间穿枋逐层挑出,上部形成等腰三角形的立面,赋予建筑向上的动势,整体风格又稳重转向轻灵。

歇山顶小亭子

木桥后的单间歇山顶木亭,屋顶出檐深,坡度缓,唐宋风浓郁;阑额粗壮,作木雕,很精美,但是这样一搞整体风格就略显混乱。

小boss身后的钟楼

单间歇山顶样式,整体风格沉稳,当心有大钟。古代钟楼的作用主要是报时,到点了敲两下通知大家做功课;还有个作用就是预警,如火灾或其他紧急情况。这种大钟钟声雄浑绵长,能传播数十里。

钟楼近景

近景能看清楚大钟,上有花纹,比较精美,阑额上也是花纹繁密,中有一座佛像,出头做成了瑞兽形状(奢侈),但是下面的木栏杆和木踏步有十分朴素,不知道是不是把经费全花在木工雕刻上了,装栏杆和踏步时发现没钱了随便找了个便宜货装上去。

山门

山门意为寺院正面的楼门,寺院的一般称呼。过去的寺院多居山林,故名“山门”。通常寺院为了避开市井尘俗而建于山林之间,因此称山号、设山门。后世造于平地、市井中之寺院,亦泛称山门。一般有三个门,所以又称"三门"。象征“三解脱门”,即“空门”、“无相门”、“无作门”。今之寺院或仅有一门,也可称之为三门。(百度百科)

山门近景

一进院前的小亭子(左一)

单间歇山顶样式,每间有七铺作斗拱三朵,阑额粗壮饰雕刻,整体风格沉稳。(这个斗拱还是有点小问题,感兴趣的可以自己找找)

山门背立面

和正面基本一致,能看到屋顶的全貌,此处有个构件不是唐宋时代的,大家感兴趣自己找找(对,我就是谜语人)

二进院的正殿

外国人能够理解《黑神话:悟空》中的中国元素吗?

黑神话悟空原画怎么样,黑神话悟空设定图原画赏析,相信很多的小伙伴都对此感到很好奇,那今天小编就给大家带来了相关的攻略,感兴趣的小伙伴不妨和小编一起来看看叭。

黑神话悟空原画怎么样

想要做一款3A级大作,画面、玩法、系统暂且不说,审美是一定要在线的,所以也和大家分享一下游戏主美杨奇创作的美术设定图,一起来感受一下这个更”黑暗“的西游吧。

由国内游戏团队「游戏科学」开发的西游题材单机动作RPG《黑神话:悟空》正式公布,并随之放出了一段13分钟的实机演示,一时间便“引爆”了整个国内游戏圈。游戏预计会登陆全平台,但尚无确切的上线时间。

《黑神话 悟空》首段实机演示单以这段实机演示来看,游戏无论是在画面表现、场景细节、动作设计及打击感,又或是对西游这一题材中经典元素的刻画,以及对剧情的重新诠释等等,已然都已经达到了真正意义上国产单机3A大作的水平。虽然仅凭一段就下结论还为时尚早,不过《黑神话:悟空》的出现,也确实让国内玩家看到了希望。

不难看出,强调动作战斗的《黑神话:悟空》带着些“魂系列”的感觉,尤其是在1V1大型BOSS战的时候,不过在对付杂兵的时候,整体节奏则会更快一些。

看得出开发组在硬核与爽快的战斗体验中找到了属于自己的平衡感,诶是开发团队中不乏喜爱《战神》、《怪物猎人》、《只狼》等经典动作游戏的玩家,而这份热爱,如今则倾注于这款新作之中。

如何评价《黑神话:悟空》中的场景设计?

我觉得能够部分理解,看看这次演示中展现的一些场景

重庆大足石刻

山西晋城玉皇庙二十八星宿

再看看YouTube上其中一个外国人的高赞评论吧。

翻译:这个故事(指西游记)伴随我们千百年,如今终于有一款游戏将古代中国的传统艺术、神话、文化、音乐、语言、环境、神灵、氛围甚至地方(这里的许多地方都是中国真正的地方)原汁原味的呈现在我们面前。请保持耐心,这个游戏值得等待。

国外可是有很多重度玩家的,如果真的喜欢这个游戏,我想他们肯定愿意来了解这些经典,甚至如果将来有机会的话说不定会来国内旅游,这肯定也算文化输出了。

黑神话悟空实机演示有哪些隐藏信息?

既有创新也尊重了中国传统文化,

创新方面,如果没猜错,结尾这个场景中的炉鼎应该是孙悟空大闹天宫时打翻的太上老君的炼丹炉,

这个丹炉的造型也算配得上炼仙丹的实力

传统文化方面,借鉴了大量现实中的素材,

场景设计主要借鉴了重庆大足石刻

雕塑和妖怪原形则有很多出自山西玉皇庙

看到家乡的场景出现在游戏中,莫名有一种奇妙的感觉,

或许等我玩了游戏再去这些景点时,心里又是另一番滋味。

《黑神话:悟空》的实机演示主要包含了故事发生的时间地点,游戏的打斗模式以及故事的主要人物,故事的时间是发生在取经之后的,这从剧情开头老者的讲述就可以证实这一点,但是也有可能暗示着存在平行时空,《黑神话:悟空》的战斗模式也是一大特点,技能方面融入了七十二变中一些比较经典的招式,更好的还原了孙悟空这一人物角色,而且这短短的实际分钟剧情中,出现的人物也很奇怪,出了孙悟空以及小白龙之外,其他主要人物却没有出现,这不禁让人产生猜想。相信对游戏比较感兴趣的朋友来说,对《黑神话:悟空》应该有着一定的了解,这款游戏的宣传一经上线就吸引了很多的粉丝,他们对于这款游戏充满了期待,都希望能够早日玩上这款游戏,下面我们就来聊一聊《黑神话:悟空》的实机演示隐藏了哪些重要的信息。

一、《黑神话:悟空》的演示中透露了游戏故事发生的时间点。

《黑神话:悟空》的主要发生的时间点是在西游取经之后,但是也有可能是在暗示存在着平行时空这一特点。

二、《黑神话:悟空》的演示还展现了游戏主要的打斗模型,融入了一些招牌的技能。

《黑神话:悟空》的打斗方式也很特别,融入了分身术和定身术等招牌动作,更好的还原了孙悟空这一角色。

三、《黑神话:悟空》的演示还透露出故事的主要人物是孙悟空和小白龙。

西游的主要人物只出现了孙悟空和小白龙,其他人物为何没有出现也让人产生联想。

你对于《黑神话:悟空》还有哪些了解?欢迎来评论区与我交流,如果觉得文章不错的话还可以给我点赞关注。