崩坏三最新cg动画短片-崩坏三超燃剪辑无水印

tamoadmin 游戏更新 2024-09-04 0
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崩坏3rd3-9热心的布洛妮娅通关攻略

三星条件

1、至少触发3次闪避技能

崩坏三最新cg动画短片-崩坏三超燃剪辑无水印
(图片来源网络,侵删)

2、队伍中无人死亡的情况下通关

3、通关耗时不超过200

消耗体力:8点

掉液缸和碎石。

怪物分布

第一波,两只中国风镰刀娘,一只燃能强击蛾子。

第二波,一只压路机,一只盾哥,一只中国风弓道娘。

第三波,一只强化紫色骑兵崩坏兽,一只强化弓道娘。

第四波,一只强化黑刃。

通关技巧:燃能,只要靠近就疯狂扣sp的恶心属性。所以带着鬼铠充电宝的第一波就把绯红游侠什么的大招交了吧,反正打完也没了。其他的都挺好打。

崩坏3次元边界突破打法技巧

崩坏3周年庆有哪些崩坏3周年庆有什么活动周年庆盘点,相信很多小伙伴对这一块不太清楚,接下来小编就为大家介绍一下崩坏3周年庆有哪些崩坏3周年庆有什么活动周年庆盘点,有兴趣的小伙伴可以来了解一下哦。

——————新角色登场——————

此次登场的新角色有两位,一个是蛇主梅比乌斯,雷系机械输出角色,强度的话要比雷律好一点,但是基本都是打克制的时候使用。第二个是火系的角色渡鸦,如果出专武的话强度是会超过火樱的。

——————活动盘点——————

女武神的餐厅:模拟养成系的餐厅经营玩法,奖励主要是云墨的新服装以及水晶,不过服装方面没有花嫁好看,大家拿到手即可,而且这个任务难度不高,每天上线点一点就可以拿满。

周年庆典:周年庆典累计登录1500天可以获得20张补给卡,然后登陆可以拿到15张补给卡以及新角色渡鸦,国强登陆的话可以拿到自选的三个s女武神,真红/迷迭/月魂,个人建议没有月魂的拿月魂,都有的话拿迷迭进阶道具。

礼包:这次的登陆礼包如上图所示,其中累计获得15补给卡,以及大量的养成材料,个人建议大家可以优先兑换燃素,来制作G4圣痕。

累计消费:累计消费可以拿到服装以及月魄角色卡,拿满所有奖励需要3w水晶,但是只拿角色卡的话应该只需要1w多,这次直接奖励可以拿到30张补给卡,等于大家存个5000左右就可以了。

崩坏三,56个s女武神能卖多少钱

崩坏3次元边界突破怎么打?次元边界突破怎么通关呢?最新的次元边界突破上线,很多玩家爱都不知道怎么打,下面小编就为大家详细说说次元边界突破详细操作攻略。

次元边界突破打法攻略

获取途径

1.标配补给

2.不定期扩充补给

3.祈愿之地获取S女武神自选福石获取

4.通过使用八重樱的封印罐可一定几率获取次元碎片

5.游戏内不定期活动

基础操作

1.使用激光武器输出

使用激光武器的情况下距离敌人在3米以内时输出达到最高,距离大于3米时伤害会随着距离衰减。使用时短按会触发普通攻击,长按会进入蓄力阶段并持续射击,同时显示热量条,在三段蓄力之后输出达到最高,热量条充满后一段时间内无法使用蓄力攻击。这个时候建议不要头铁及时换人。

持续攻击时无法转向,可以缓慢移动,因此一般将敌人控制后再进行输出会有比较好的效果。具体技巧参照用语说明

吊射。

2.使用火炮

导弹

使用火炮的情况一般为使用提尔的断腕的情况,使用次元出场技之后紧接点击防御键举盾取消后摇可以立刻使用提尔的断腕主动进行输出,之后立刻换人输出。

一般不使用导弹类武器。

用语说明

1、

指使用次元出场技延长敌人异常状态及部分标记。对敌人施加对应异常状态或附加标记后再使用次元出场将其时空锁定即可。实战中较具有代表性的是用于扩水妖精II型、雪地大招的冻结状态以及犹大的圣光标记。(由部分装备施加的异常状态或标记无法被扩,实战应当留意)

2、吊射

指将敌人浮空后使用激光持续攻击使其无法落地。次元出场技、QTE以及盾反技能均能将大部分无护盾保护的敌人浮空,此时长按攻击键使用激光对其进行攻击就可以完成吊射。

3、盾反

按住防御键可以举起盾牌,可以抵挡来自盾牌前方一定角度的攻击,听见

duang

一声之后松开防御键即可触发完美防御效果。

角色定位

优劣

次元定位:

1.控制类、QTE触发器。

2.辅C,不推荐作为主C。作为辅C的情况下需要搭配提尔的断腕通过其主动技进行输出后再切换主C输出,作为主C时一般搭配激光武器驻场输出。

此角色本身具有较多激光武器相关的输出技能,然而实际上输出能力相比一线输出角色而言有不小的差距,绝大部分情况不担当主C,但是具有十分强的能力,拥有提尔时作为辅C输出也很可观,因此建议培养。

其作为具有强大的控制能力,无论是在主线、深渊以及联机中都对攻坚战有着巨大帮助。

优点:

1.提供作用怪物类型广泛、低成本、大范围、长时间的时空锁定,为队友提供安全的输出环境。聚怪之后可对怪群进行十分高效低成本的控制,不具备穿梭属性(免疫时空锁定和时空断裂控制)的大部分怪物都能被次元出场技控制。

2.提供时空锁定、浮空、流血、麻痹等多种异常状态,可形成多种连携。

3.队长技可加快全队的sp获取速度,使得队友能够更快更频繁地使用武器技能以及必杀技。

4.联机技能次元掌握可停止敌人行动并大幅提升敌人所受到的物理和元素伤害,十分适合联机攻坚时队友。

5.仅使用其控制进行的情况下,只要有角色本身就能提供十分巨大的帮助,对装备要求较低。

缺点:

1.普通状态下不具备位移技能,移速慢,行动不灵活;之后开启大招后才有3连闪避。

2.次元本身输出技能配合激光武器,但由于激光武器具有随距离增加伤害下降的特点,限制了次元使用激光武器的输出能力。

3.QTE在绝大多数情况下输出收益较差,但可以触发全局时空断裂在部分竞速关卡(例如记忆战场)中争取时间。(考虑到将来可能出现的扩麻套路,不学QTE不失为一个好选择)

次元主要应用场景

一、深渊

常用体系:次元+聚怪角色+输出角色

其中聚怪角色常用游侠以及神恩。其中游侠获取较为简单,神恩综合能力更强但入手门槛高出游侠很多。

次元在本体系中的作用为聚怪后使用出场技对怪物进行控制与扩异常,携带提尔的断腕时可担任辅C。

在深渊中无论是小怪层还是BOSS层都有着出色的表现,需要注意的是普通深渊和暴食深渊25层的新BOSS神机巴德尔几乎不会被次元出场技控制。

相关链接:神恩次元雪地深渊流程攻略

二、记忆战场

常用体系:机械队

组成以次元作为队长的机械队对BOSS进行攻略,次元主要是用出场技提供队友QTE触发条件。常见搭配为次元+深红或是次元+紫苑搭配另一个机械角色。

次元在本体系中主要提供队长技和QTE触发,出场技的控制效果能控制少部分BOSS较长时间提供输出环境(教父、帕凡提)。

相关链接:记忆战场SS教父机械队打法展示

相关链接:零蛋沉灵30656分没有蛋池装,沉灵死士一样打!

除了机械队之外,次元还可以利用队长技加快队友攒sp速度,使得必杀技输出高的角色能更快开启必杀技,例如真炎幸魂、白夜执事等。

三、联机

常用地图特点:

有血量较多,行动较为复杂难以攻略的BOSS,使用次元团队技能可以限制其行动并且增加其受到的伤害,降低攻坚难度。通常配合月光或影舞的团队技能使用以在短时间内对锁定目标造成大量伤害。

搭配思路

一、次元输出不常用

次元输出基本处在养成初期使用,后期基本不会让次元担当主要输出角色,因此在初期使用或是实在是想让次元打输出的情况下使用。

地图装选择:

武器:选用4星激光武器即可。虽然吞噬火炮是开服直至2.3版本唯一可升至5星的地图装激光,但是培养周期较长,不建议选择。

圣痕:选用能够增加普攻、蓄力物理伤害、物理伤害或全伤害的圣痕即可。

2*圣痕选择:夏洛特套装(增加物理伤害)

3*圣痕选择:露西亚套装(增加蓄力物理伤害、远程物理伤害)

4*圣痕选择:呼邪套装、坂本龙马(上)、八重樱炎夏(下)等

进阶蛋池装推荐

激光武器次元输出不是主流,因此不推荐特意为激光次元投入蛋池装。选择较为通用的普朗克(中)、姬麟(中)、萧云红(上)、沙皇(中)即可

二、次元

辅C

武器选用思路:选用断腕或能够和队员技能产生配合的武器。例如可以选择马尔科夫A型或苍玄之书的点燃效果用于触发炽翎QTE。如果没有满足上述条件的武器,选用任意武器均可。

武器推荐:提尔的断腕

不得不说,是断腕改变了次元的输出模式,使得次元在作为角色的同时也能提供大量输出,在深渊中使用次元出场技控制之后立刻使用提尔的断腕主动技可以使次元在短时间内进行一次三蓄输出,敌人较多时甚至能回复sp,并在后续交给队友继续输出。

圣痕选用思路:选用能够对敌造成易伤或是配合队友选择附加异常状态的态痕即可。在使用提尔的断腕的时候可将自身装备更换为增加普攻、蓄力物理伤害、物理伤害或全伤害的圣痕。

圣痕推荐:薛定谔(上)、芽衣

泳装派对(中)、普朗克(中)、姬麟(中)、牛顿(下)、叶彩章套装等。

出场技可触发QTE

快速了解次元出场技可形成配合的角色

浮空:月光白练绯红鬼铠巫女黑鸭雪地白夜

时空:强袭神恩紫苑山吹银狼黑鸭深红

操作细节

一、次元出场技次元引力无法重复施加,即次元引力造成的时空减速会持续最长7秒,角色下场重新上场的冷却时间为4秒,次元可以重新上场时如果对怪物重复施加次元出场技的时空减速是无法延长控制的。例如小麦使用次元第一个出场控制怪物7s立刻下场,4s后又出场进行控制,那么剩余的控制时间仍为3秒而不会刷新为7秒。

但是在怪物控制解除后再立刻使用次元可以立刻重新对怪物施加7秒控制,在攻坚时把握好次元出场技的使用时机可以将怪物长时间控制提供良好输出环境。

二、次元必杀技释放的重装小兔持续时间较长,但是引力远不如游侠、战车、神恩的黑洞,可以配合冰冻等控制效果使得重装小兔更有效率地聚怪。

三、一般来说没有被破盾的怪物无法被次元出场技浮空。浮空但是带有精英盾的敌人也无法吊射。

四、联机延迟较高的时候要在听见

duang

地一声的时候再松手释放盾反。

五、使用联机技能的时候使用QTE会中断联机技能,所以释放联机技能时不要放QTE。

六、部分怪物有一定时间的无敌状态也会被次元出场技或联机团队技能延长,注意不要在这种情况下使用次元出场技或团队技能。

技能培养优先顺序

建议按照本顺序点技能,以便角色快速成型。

除了QTE以外,所有技能可解锁时建议都先解锁。

QTE先不解锁的原因在本文后续的详细技能说明中详细解释。

优先度高,能够学习的时候立刻解锁并尽量升到最高级(序号先后不代表优先度):

1.次元边界

2.S2电池(SS)

3.合金装备

4.次元切割

优先度中,升级优先度在高优先度技能之后(序号先后不代表优先度):

1.融合(SSS)

2.暗物质反应炉(SS)

3.反射护盾

4.吸收屏障

5.反物质核心

6.次元灼烧

7.能量吸收

优先度低,上述技能都点到无法再点仍有余裕时升级

其余技能皆为优先度低。

详细技能介绍

队长技-合金装备

提升全队sp回复量,三角色同为机械属性时提升全队攻击时造成的全伤害。

优先学习度:高

评价:能够极快加快队伍sp获取速度,使得队友能够更为频繁和迅速地使用必杀技。在次元神恩双的体系中配合神恩聚怪能够在极短的时间内获取大量sp,保障队伍sp循环。

▲子技能-融合(SSS级可解锁)

队伍内有芽衣和琪亚娜时自身暴击伤害提高。

优先学习度:中

评价:3S时才解锁,成本很高,通过刷罐子获取较为困难。本身是个提输出的技能,但是次元自身极少作为主C上场。

被动技能

次元行走:不进行攻击的状态下移动2秒后移动速度大幅度提升。

评价:一定程度上缓解了次元行动不灵活的缺点,增强了生存能力。

▲子技能-暗物质反应炉(SS级可解锁)

角色不出场时一定时间后恢复sp

优先学习度:中。

评价:SS级解锁,sp回复量不高,一般不会有太大作用,但是在需要使用武器主动技进行输出或的时候sp是不会嫌多的。

防御技能-降维力场

盾反:盾反成功可将附近敌人浮空、麻痹并时空锁定,持续4秒。

细节:长按防御按键可持续举盾,能抵挡来自一定角度的一定伤害额度的攻击,首次格挡不会被击破,超出额度的攻击会破盾将角色击倒

评价:相对于极限闪避来说,盾反的使用会相对而言简单许多,同时附带了时空锁定、麻痹、浮空等强力异常效果,可用于触发其他角色QTE进行配合。其强力的控制效果也给队友带来了安定的输出环境。

▲子技能1-反射护盾

正面防御时对攻击者造成一定物理伤害,每0.5s可触发一次。极限防御时提升自身一定暴击率,持续6s。

学习优先度:中

评价:一般而言很少会起作用的技能,除非准备用次元打输出。

▲子技能2-机甲动能

持盾防御时提高一定移动速度。

学习优先度:低

评价:提高生存能力,不过对于操作熟练在防御瞬间举盾的玩家来说基本不会被这个技能影响。

▲子技能3-吸收屏障

被攻击消耗3sp触发重装小兔抵挡,不被打断,并减免一定全伤害,sp为0时不生效

学习优先度:中

评价:全伤害减免部分聊胜于无,贵在能够不被打断,以免战斗被打断。可先解锁,有余裕再升级。

出场技-次元引力

出场时立即将目标周围小范围敌人浮空并时空减速4秒。

评价:次元灵魂技能,战术核心,提供作用效果广、成本低、时间长的控制和异常效果。能够延长部分异常状态持续时间,其中以冰冻状态为代表,依靠冰冻和次元引力为核心形成的扩冰体系能够为主c提供极佳的输出环境。

时空锁定和浮空能够触发多种QTE。接下来的子技能就是砸锅卖铁时间。

▲子技能1-次元切割

对时空减速敌人提升一定的物理伤害和元素伤害,敌人受次元引力时空锁定影响时持续流血,每0.5秒受到一定物理伤害。

学习优先度:高

评价:不论是次元担当主C或辅C都能起到极强的增伤效果。能提供流血的异常状态。

▲子技能2-次元边界

次元引力影响范围一定程度扩大,持续时间一定程度延长。

学习优先度:高,砸锅卖铁也要升

评价:点满后能使得次元引力控制范围扩大3倍,时间延长3秒至7秒,使得次元出场技真正成为大范围以及长时间的控制技。解锁后尽量将此技能等级升到最高。

▲子技能3-QTE-无尽次元

敌人被麻痹时QTE出场,对大范围敌人造成一定火焰元素伤害,将敌人浮空并时空锁定。

学习优先度:低

评价:除了技能内提到的,还会进入全局时空断裂,可以在有时限的关卡中争取时间,但是会产生浮空太高导致手短的角色摸不到敌人的缺点,

以及无法受到次元边界技能延长效果加成,控制时间约3秒,出了时空之后就会立刻解除控制,基本上来说是个比较招黑的技能。而且没有开关,学了之后就是一条不归路。

是否学习这个技能较难评价,鱼和熊掌不可兼得,不过总的来说次元QTE技能不如普通出场技好用,前期可以选择不学节省。

必杀技-重装小兔

释放无敌的重装小兔进行自主攻击,并将附近敌人吸引向自身,持续10秒,自身攻击转换为激光(仍然属于普通攻击),开启必杀技后会清空激光武器过热且大招期间过热不增长。

评价:无敌的重装小兔会持续吸引附近敌人的仇恨,且具备聚怪能力,可在时限内提供十分良好的输出环境。在攻坚或是高温深渊中能发挥较好效果。小兔偶尔会将敌人浮空。

▲子技能1-自爆机甲

重装小兔持续时间结束后自爆,造成一定攻击的范围物理伤害。

学习优先度:低

评价:点满了也就300%,100sp炸一次,基本蚊子腿,甚至还会把已经聚拢的敌人炸飞。

▲子技能2-反物质核心

sp超过110后,重装小兔脱离期间本体激光造成的元素伤害和物理伤害得到一定提高。Sp上限越高提升越大。

学习优先度:中

评价:仍然是给打输出的次元准备的技能,点满后提升(sp上限-110)x0.5%的元素伤害和物理伤害。如果拿次元打输出可投入升级。

▲子技能3-S2电池(SS级可解锁)

延长重装小兔脱离时间。

学习优先度:高

评价:点满之后从10秒脱离时间延长到16秒,那么就多了6秒的安全输出时间。不过要SS级才能解锁要求较高,SS级之后务必升满。

普通攻击-重粒子炮

完美冷却:激光器过热后火出现冷却圈,圈缩到最小时按攻击键可瞬间清除过热并且大幅提升蓄力速度

评价:基本上激光过热了,敌人的控制也解除了,按什么过热圈还不赶紧换人。

▲子技能1-次元灼烧

普攻攻击每击附带火焰元素伤害,激光武器三蓄阶段时本技能附加火焰元素伤害翻倍。

学习优先度:中

评价:虽然没提导弹武器和火炮武器,但是其实携带导弹和火炮也能每击附加火伤,使用激光时这个伤害也会随着距离衰减,伤害是个添头,但是在面对例如炽热闪电这样持有大盾的崩坏兽的情况下也能直接造成攻击积累sp。

使用激光的情况下提升较高。

▲子技能2-能量吸收

降低过热速度

学习优先度:中

评价:面对破盾敌人可以用激光维持浮空,降低过热时间可以将敌人在维持浮空的状态下进行输出,点了这个技能之后能输出更久。但是本身不建议使用次元输出,学习优先度下降。

团队技能-次元掌握

冷却38秒无sp消耗

将目标敌人锁定8秒(BOSS为6秒),期间敌人每0.5秒受到100%攻击力的物理伤害,其受到的物理和元素伤害提升100%,自身受到的伤害提升100%,持续时间内自身只能使用QTE技能以及无释放动作的武器技能,无法进行其他操作,结束瞬间对目标及周围敌人造成200%攻击力的物理伤害,若目标死亡会提前结束锁定。

评价:联机攻坚利器,冷却时间在团队技能中属于比较短的。配合增伤以及易伤类型圣痕使用时请在团技前使用一次直接攻击以触发圣痕效果。

锁定期间发几个大佬666,队友可能就把你锁的BOSS秒了。

注:为了配合M134火神机枪的推出,游戏中将多处激光武器的描述改为了速射武器,但次元技能中描述仍为激光武器,二者并无实质区别。本文统一使用激光武器这一说法。

崩坏3极地战刃姬子技能怎么样 姬子极地战刃介绍

300-500吧,卖号还是看运气,有时候挂半天低价卖不出去,然后价格挂高一些就直接被人秒了。

希望能够帮到您,感谢您的纳!

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崩坏3极地战刃姬子技能怎么样?极地战刃姬子有哪些技能呢?还不清楚的小伙伴看过来,这里为大家带来崩坏3极地战刃姬子技能的详细介绍!有兴趣的小伙伴不要错过喔!

冰属性姬子,极地战刃,主冰属性攻击,也有能量条机制,临界值。

队长技:继承了疾风的队长技的基础上增加了一个异能角色全伤害提高,在增加容错率的基础上进一步提高极地战刃的伤害。

被动技能:临界状态下可以造成冰冻减攻速,QTE和大招可以造成冰冻,“无情追猎”的覆盖非常高。值得注意的是“无情追猎”是能全队生效的(冰卡:察觉)。“白热”在超过20时就可以触发,极地战刃为数不多的全伤害提高,相比“无情追猎”能对不吃冰冻减移速/冰冻减攻速/冻结状态的敌人也生效。

蓄力:临界值小于200点时蓄力只能打出一个上挑,临界值大于200点(满一格)时蓄力时可以进入临界状态,临界状态会使蓄力攻击和普通攻击每一式额外打出三道能造成冰元素伤害的临界剑气。减速效果可以触发“无情追猎”,临界状态期间闪避,使用武器技和不进行攻击都会解除临界状态。

值得注意的是“每一式”这个判定,意味着只能由角色自身的攻击去触发临界剑气而不能用装备特效去触发

QTE:点燃触发QTE,可以造成一个长达五秒的冻结效果和回复自身200点临界值。QTE能帮助创造输出环境与回复临界值变相加强输出,有丶东西。

肾上激素:在进入临界状态四秒之后提高元素伤害,意味着极地战刃要在高临界值的时候进入临界状态才能最大化输出。进入该状态时场景特效会变成冰雪特效。

大招:一个大招直接把临界值回满并且冻结大范围敌人6秒,冻结结束之后再施加6秒的冰冻减攻速效果,能够触发12秒的“无情追猎”,在满临界值(600点)蓄力的情况下能进入14秒左右的临界状态,很契合极地战刃的攻击节奏。

普通攻击:四段攻击可以一直循环打出不会有后摇,并且因为有“低温作战”这个技能普攻伤害还算过得去。“冰霜”提高了普攻获得的临界值(两套半普攻就可以从0打到满临界)和临界状态下的输出。“冷血之刃”免疫三大常见控制可以保证极地战刃临界状态不会被轻易打断,提高了剑气的冰冻减攻速效果除了能让“无情追猎”的效果更久以外还能一定程度上改变临界状态结束之后用普攻攒临界值的输出环境。

闪避技能:极限闪避可以以敌人为中心造成一个小AOE冰伤并且回复一点临界值。触发极限闪避技能时能恢复更多的临界值,并且能按攻击键打出下劈冰冻敌人。(单手甩剑是钝刃的浪漫)