dnf手游鬼泣pk连招教学,dnf手游鬼泣秒放4阵

tamoadmin 游戏更新 2024-06-05 0
  1. 为什么鬼泣的瘟疫阵一放就没
  2. dnf手游鬼泣带屠戮之刃怎么样
  3. 大家好 问一下纯刷图鬼泣满四阵好还是满鬼斩好啊~!我贫民

dnf手游鬼泣PK怎么玩?很多小伙伴想知道DNF鬼泣PK技能怎么连招,怎么加点技能?下面小编就为大家带来了DNF手游鬼泣PK攻略,一起来看看吧。

鬼泣PK攻略

首先分析一组鬼泣PK的加点:

dnf手游鬼泣pk连招教学,dnf手游鬼泣秒放4阵
(图片来源网络,侵删)

基础连招

和端游不同,手游连招由于键位少,操作起来比较麻烦,且慢一点,以PK最常用的后跳为例。

手游的后跳具有连续按2次或者拖拽释放能进行突进的特性,受到左边轮盘方向的影响来决定向前还是向后。

并且受到攻击前释放还能提供加速buff。在释放技能时也可以通过释放疾闪中断技能并且进行闪避,相对于端游的后跳显得更加实用。

同时也增加了操作难度

后跳疾闪对于PVP的影响要远远大于PVE,甚至可以说会改变端游用的连招,从而打造出更具特色的手游PK连招。

鬼泣连招配置

类似于端游中黑暗武士的连招,可以以一个技能为基准,自由设置后续技能的连招,上限是5个。例如图中所示,鬼泣的红阵绿阵冰阵紫阵,完全可以设计成以红阵为第一个的一套连招。

但是值得注意的是,同一套连招内,前后两个技能的释放间隔是有限制的,超过时间以后会自动返回至第一个技能。并且与黑武不同的是,手游里的连招套cd是各自独立的,如果连招中途有技能cd还没好,在释放下一轮连招时会跳过正在cd中的技能,直接释放后一个技能。

为什么鬼泣的瘟疫阵一放就没

DNF鬼泣阵法施放顺序以及招式组合如下:

阵法释放顺序:

绿阵——红阵——紫阵——蓝阵。

绿阵的施法速度较慢,提前施放能够保证释放成功率。红阵释放速度快,冷却时间短,释放成功率很高。紫阵和冰阵的释放顺序没有太大区别,对付高级怪物时才需要施放。

鬼泣招式组合:

施放残影,放绿阵和红阵,在召唤阵中使用鬼影闪,随后施放死亡墓碑。

施放觉醒前要把所有的阵都放出来,最好把鬼影和残影之铠甲都加上,然后觉醒,因为觉醒伤害是根据鬼神的数量判定的。

鬼泣召唤阵效果如下:

红阵:加力量和智力属性,是鬼泣的必满技能。

绿阵:降低对方的魔法防御,以提高魔法伤害。

紫阵:在对方站立的地方生成鬼魂,被小鬼抓到会失明流血。

蓝阵:给与敌人冰属性伤害并有几率使对方进入冰冻状态。

dnf手游鬼泣带屠戮之刃怎么样

只有2-3秒。物理防御瘟疫之罗刹,俗称紫阵,怪物在阵中存在一定时间时,阵法中会衍生出小鬼,被小鬼附体后防御削减才会生效,这个时间一般只有2-3秒,鬼泣的专属主动技能都可以在释放过程中无动作释放阵法技能。《地下城与勇士》是一款韩国网络游戏公司NEOPLE开发的免费角色扮演2D游戏,由三星电子发行,并于2005年8月在韩国正式发布。

大家好 问一下纯刷图鬼泣满四阵好还是满鬼斩好啊~!我贫民

dnf手游鬼泣带屠戮之刃推荐指数五颗星。鬼泣技能配合一键四阵伤害很高,并且阵等级上来越往后打怪越轻松,其他职业则完全相反,控制多有聚怪,45开始起飞,觉醒后平民装觉醒轻松秒深渊筒,毕业武器无影毁***地。

平民级的鬼泣,咱也是,而且咱也是单刷!鬼泣目前分为两个流派,阵鬼和斩鬼!先说这俩鬼的区别,阵鬼靠的是智力,比较适合平民级玩家,相信楼主也查过一些网络***就是鬼泣不带武器单刷某某某远古图,有可能楼主也有不信的时候,但我可以明确的告诉楼主,这是真的!因为他们就是靠智力输出!阵鬼根本不会要求武器有多高的强化的,而斩鬼就需要一把高强化的武器了,因为鬼斩,噬灵鬼斩,月光斩,还有鬼影闪这几个斩鬼的技能靠的是魔法攻击,而阵鬼的四阵,墓碑,卡洛,觉醒则全是智力,跟魔法攻击根本不沾边,所以一把高强化的武器省下来了!下面我给你介绍一下我的加点吧!鬼泣本身带的技能略过...谁都有,说他干嘛,而且偶是手打...

首先就是鬼神类

卡赞+165的智力,必加!(鬼泣就是靠智力吃饭的)

普戾蒙 减少怪魔防的必满(不满怎么秒BOOS)

萨亚 冻怪的并且还有冰冻攻击,刷图必备 满了在说

罗刹 这个圈圈大家争议的比较多,有的说鸡肋,在这我也不说他脑残了,这个圈圈鬼泣必满技能...第一,减少怪的所有属性抗性(不减抗性怎么冻住怪,不减暗属性抗性怎么秒怪)第二,有百分之百的几率使敌人进入,失明,中毒,出血 中的一项并追加攻击!第三,出小鬼附身到怪的身上 减少怪的攻击速度,移动速度,我做过实验,在遗迹里BOOS进到罗刹圈圈里并让小鬼抱住,当他举起锤子的时候,你在地下放一个墓碑,放完了他的锤子还落不下来...你说满不满!

鬼斩 我是阵鬼,鬼斩只是触发噬灵鬼斩+的那些智力而已!只加到5

噬灵鬼斩 满 因为噬灵出卡赞的时候可以增加自身的智力并效果可以叠加两次

月光斩 5 为了出满月,也算一个压场技能吧,比上挑好使!

满月斩 加一 不解释

暗月降临 加满,减少怪的暗属性并增加自己的暗属性,放墓碑和觉醒之前必用技能

残影 加满吧,加满可以让咱平民感觉一下+11防具的效果....少买点HP

鬼影步 加4 为了出一闪

鬼影闪 +1 这个技能我主要就是控场用的...偶是阵鬼...

墓碑 改版以后 墓碑的诅咒效果出来了,放觉醒之前放个墓碑把怪进入诅咒状态 减少怪的 力量 体力 智力 精神 而且也是鬼泣的招牌技能 必满

被动觉醒 看你SP富裕多少 可以都加这上面,也可以跟鬼斩月光斩 互换,这个看个人习惯了!我是加到4没SP了要不然就加满了...

第七鬼神 七级 七级布拉修 配合四阵 暗月 远古记忆 魔法暴击 残影 鬼影 卡洛 ...爽嗨了!

剑术

我用的是短剑精通,太刀太贵了...一把流星可以买四把邪灵饮血...而且邪灵魔攻高(心理安慰)主要是邪灵加的鬼鬼的几个技能和远古记忆2!这个看个人习惯!(太刀站街比较帅)

银落 有人喜欢银落压场...我不是很喜欢 这个也是看个人爱好 至于空中连斩 偶没学...偶从来不PK 所以要空连也没用...100SP偶可以学魔法暴击了...

波动

裂波斩 加1 也属于魔法攻击,输出也不错,主要是,第一 聚怪,第二 破霸体(抓取效果不错)第三 逃命...这个技能无视攻击...

血气

鬼泣属于冰冷的职业并不需要红眼那样的热血沸腾... 在这里就免了....

通用

远古记忆 加满 10级可以多150智力的...为了秒BOOS 加吧

魔法暴击 满了...楼主也可以看SP点行事,偶原来玩枪神玩习惯了喜欢用暴击...

不屈意志 我就弱弱的点了一下...为了放阵的时候跑位不好而被打断....

好了 以上资料都是偶玩鬼泣的经验并且手打呈现给楼主的,如有不同观点,大家可以相互讨论一下,但千万别喷人...因为每个人的观念都是不一样的....