崩坏星穹铁道是什么类型-崩坏星穹铁道玩法机制

tamoadmin 游戏角色 2024-09-03 0

    《崩坏:星穹铁道》武器小保底80抽,大保底160抽。

    这个武器池保底也是可以继承的,保底的机制和原神是差不多的,80抽必定获取五星,如果不是当期限定,最高160抽是可以去获取的。《崩坏:星穹铁道》的武器叫做光锥,5星保底机制是最多80抽就能得到5星光锥,要是不是当期限定5星,那么再抽80次就一定可以获取限定。

    角色保底的区别也不大,最多90抽必获得一个5星角色。若获取的5星角色不是当期限定5星角色,则最多再抽90次必获得当期限定5星角色。每抽到一张5星光锥时,将获取未熄的星芒*40;每抽到一张4星光锥,将获取未熄的星芒*8。

    崩坏星穹铁道是什么类型-崩坏星穹铁道玩法机制
    (图片来源网络,侵删)

    《崩坏:星穹铁道》玩法技巧介绍:

    1、崩坏星穹铁道的战斗机制,类似于阴阳师的跑条类型的回合制战斗。

    2、战斗界面左侧是角色以及角色行动顺序,每个角色回合都会有一次行动机会。

    3、值得一提的是角色在行动的时候,攻击以及战技都会消耗行动机会的,大招不会消耗机会。

    4、克拉拉可以置于队伍的两侧,防止受到扩散类技能时波及更多的队友。要熟悉游戏的基本操作,包括攻击、跳跃、绕过障碍、道具使用等。这将有助于你更好地在游戏中行动。

    5、玩家可以选择不同的角色来进行游戏对抗,并且每个角色都有独特的机制。对于角色的独特技能和属性来搭配上阵容,可能会有许多搭配方法。

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    配置要求:大家最关心的是游戏对于设备的要求,这点大家可以放心,我自己是使用的手机端游玩的,天玑820配置都没有什么大的问题,流畅度杠杠的。PC端的话个人感觉也不是啥大问题,只要不是太低的配置都没啥问题。

    人物:建模大多数延续了《崩三》的形象,人物建模和语音都是米哈游自己的味道。(参考原神)

    玩法机制:作为米哈游开发的回合制游戏,在延续传统回合制玩法上,添加了一些新元素。首先是不同于以往的箱庭式的开放世界,探索世界,寻找宝箱等跑图元素,唯一的缺点就是没有跳跃键,快乐-1。战斗机制中加入普攻、技能和大招插队元素,人物添加进入前秘籍释放叠加增益等;在打怪上,增添了怪物弱点破盾元素,使用不同属性的角色攻击带来的收益也不同。

    养成系统:可以说完全继承了原神的养成机制,感觉像是在玩另一个原神。新手养成的话角色等级行迹光锥遗器,后期养成材料和道具完全不够成长需要(氪金大佬除外),要避免分散浪费,这样开荒才不至于痛苦。多余的体力建议刷行迹道具,不太建议刷遗器,遗器获取和升级太浪费体力和基础货币,导致后面受限。

    抽卡机制:所有回合制游戏都绕不开的一点,可以说和养成系统一样,完全照搬原神抽卡机制,无力吐槽,你们可以自己体会。新手会有新手池(50次保底),建议优先抽完新手池,会获取一个五星角色,然后就尽量抽限定池,别去抽常驻池,常驻池可能会歪光锥(武器),限定池只会出角色;光锥(武器)池尽量别去碰,不值。(氪金大佬的话随意)

    队伍配置:平民玩家遵循铁打的奶妈(),流水的C;有五星上五星。主角是队伍标配,其余搭配根据个人获得的角色来安排。下面是我新手开荒时期用的队伍。

    新手池保底抽到了姬子,没有奶妈和,所以先用三月七来过渡了一下,后面常驻池保底歪到了姬子的光锥,使我的开荒之路异常痛苦,队伍都还没凑齐,专属光锥几乎没啥大的用途。在没有其他五星角色的情况下,个人建议带上黑塔(我自己一直用到过完内存所有剧情),如果没有抽到白露或者杰帕德的话,就只能带任务送的娜塔莎充当奶妈,直到抽到奶妈才能换下。如果新手池抽到奶妈那新手开荒就不像我那么痛苦了。

    避坑:1.换体力,不要去换体力,留着抽卡。如果你够肝,那么三四天新手剧情就几乎过完了后面就是无尽的张草期,所以,后面有大把时间去攒体力。 2.刷遗器,这个也是没必要,随着等级的提升,遗器很快就会更新到金色,紫色和蓝色很快就会被淘汰。 3.模拟宇宙,平民玩家尽量选择存护和丰饶,选择其他具有输出增益的buff容暴毙,不如选择消耗流,节省时间。 4.抽卡,新手池抽完后就尽量抽限定池,常驻池可能会歪光锥,导致前面连个5星队伍都凑不齐。 5.抽卡卷兑换,不要留着碎片去换专属光锥,不值得,换一个专属光锥等于消耗半个保底的抽奖数了,对于平民玩家来说不值得。