魔兽bwl攻略-bwl攻略动画

tamoadmin 游戏角色 2024-09-03 0
  1. 这两张图分别是宫崎骏的哪部动画呢?
  2. ZG什么意思?
  3. 请问这是什么动画片?

://podcache.cctv/published1/2007/10/27/pub1193472988358.mp3

作词?作曲:麻枝准

编曲:たくまる

魔兽bwl攻略-bwl攻略动画
(图片来源网络,侵删)

vo:茶太

co:真理絵/くない瓜/rio/morrigan/藤枝あかね/茶太/たくまる

Dango dango dango dango dango dango daikazoku

だんご だんご だんご だんご だんご だんご 大家族

团子 团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

Dango dango dango dango dango daikazoku

だんご だんご だんご だんご だんご 大家族

团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

Yancha na yaki-dango yasashii an-dango

やんちゃな焼きだんご やさしいあんだんご

顽皮的烧烤团子 温柔的豆沙团子

Sukoshi yumemigachi na tsukimi-dango

すこし梦见がちな 月见だんご

经常做着美梦的 在赏月的团子

Osumashi goma-dango yotsugo kushi dango

おすましごまだんご 四つ子串だんご

一本正经的芝麻团子 四个一串

Minna minna awasete hyakunin kazoku

みんなみんなあわせて 100人家族

大家 大家 合在一起 就是百人大家族

Aka-chan dango wa itsumo shiawase no naka de

赤ちゃんだんごはいつも幸せの中で

团子小宝宝 总是生活在幸福中

Toshiyori dango wa me o hosometeru

年寄りだんごは目を细めてる

团子老爷爷 慈祥地眯着眼睛

Nakayoshi dango te o tsunagi ooki na marui wa ni naru yo

なかよしだんご 手をつなぎ 大きなまるい轮になるよ

相亲相爱的团子 手牵手围成一个大大的圆圈

Machi o tsukuri dango hoshi no ue minna de waraiau yo

町をつくり だんご星の上 みんなで笑いあうよ

在团子星球上建起家园 大家相视 会心微笑

Usagi mo sora de te o futte miteru dekkai o-tsuki-sama

うさぎもそらで手をふってみてる でっかいおつきさま

天上圆圆的月亮里 小兔子在朝着我们挥手

Ureshii koto kanashii koto mo zenbu marumete

うれしいこと 悲しいことも 全部まるめて

一切开心的 伤心的事情 全部包起来

Nakayoshi dango te o tsunagi ooki na marui wa ni naru yo

なかよしだんご 手をつなぎ 大きなまるい轮になるよ

相亲相爱的团子 手牵手围成一个大大的圆圈

Machi o tsukuri dango hoshi no ue minna de waraiau yo

町をつくり だんご星の上 みんなで笑いあうよ

在团子星球上建起家园 大家相视 会心微笑

Usagi mo sora de te o futte miteru dekkai o-tsuki-sama

うさぎもそらで手をふってみてる でっかいおつきさま

天上圆圆的月亮里 小兔子在朝着我们挥手

Ureshii koto kanashii koto mo zenbu marumete

うれしいこと 悲しいことも 全部まるめて

一切开心的 伤心的事情 全部包起来

Dango dango dango dango dango dango daikazoku

だんご だんご だんご だんご だんご だんご 大家族

团子 团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

Dango dango dango dango dango daikazoku

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团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

Dango dango dango dango dango dango daikazoku

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团子 团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

Dango dango dango dango dango daikazoku

だんご だんご だんご だんご だんご 大家族

团子 团子 团子 团子 团子 团子一家人

这两张图分别是宫崎骏的哪部动画呢?

://baike.baidu/view/85010.htm

副本 解释一:新时代网络游戏特点

“副本”的概念最初是在著名网游“无尽的任务”中出现的。

例子:队伍1进入了地下城XX。他们进入的是地下城XX的拷贝A。队伍B同样进入地下城XX,他们将不会进入拷贝A,而是进入拷贝B。而A和B是不会相互干扰的。这时,A和B都叫做地下城XX的“副本”。

更多的队伍可以在任何时候来并进入属于自己的地下城拷贝(例如:D,E,F),而不会对其它队伍有任何负面影响。这样每个人都可以在地下城中探索,从中受益,而不用为了杀同一个怪物而排队。(在这里,拷贝A,拷贝B等仅是描述之用,玩家不会看到自己所在的拷贝真正的名字)。

另:引用于:作者Ediart

“Instance(副本)这个概念是暴雪在2001年公布WoW的时候提出的,当时这个名字还是我翻译的。

在暴雪提出这个概念之后一段时间,EQ 的资料片加入了副本。当然实际上暴雪很喜欢干这种“我先公布一个概念,让你们去拿自己的产品帮我测试”的事情,早了有 War3的所谓“RPG-RTS”模式,让一个(名字我忘了)日本风格的RTS作了探路石,结果发现这个风格并不是很好,又大刀阔斧地改回了普通路线。 EQ的副本实际上也是看了暴雪提的概念之后加入的。

至于拿什么Diablo的房间说事的就算了吧,照你这么说联众挖坑也是副本。”

英文注释:

副本:Instance,全称为副本区域——Instance Zones

魔兽世界》中文官方网站的解释:

副本,俗称“私房”。你和你的朋友们可以在副本这个独有的私人地下城中进行体验、探索、冒险或完成任务。你也可以邀请其他人加入你的副本区域。这样可以解决许多MMORPG都会遇上的诸如蹲点、盗猎、垄断Boss装备等等问题。在副本中的怪物通常更强大,因此玩家必须组队才能进入这里。不过危险越大回报也越多!

一个副本就是一个专为你和你的团队的特殊拷贝。此副本里的玩家仅仅是你和你的队友。其他任何人都不能进入此副本。这样可让你在探索私人地下城时不会受到外来的干扰。如果厌倦了中立地区部落和联盟的战火,那么躲到副本中和朋友们一起探险就是你最好的选择。

副本入口:

蓝色副本入口:5人小队

绿色副本入口:最多40人团队

红色副本入口: PvP战场

附加信息:

当一名玩家在副本中登出并且该副本被重置时,那这名玩家的角色将被移到进入该副本之前玩家所在的地区。

为了防止队友出现意外,术士应该给其盟友时用灵魂石。当其盟友不幸死亡并使用了灵魂石复活之后不要忘记再给他使用一块灵魂石。如果术士没有足够的灵魂石给所有人每人创造一块灵魂石的话,那至少应该保证给那些具有复活能力的盟友使用一块灵魂石。

大多数副本地区都和一些精英任务有关。所以在进入副本之前尽可能多地把相关的任务接好。保证你和你的队友有足够的药瓶,食物等等,另外在进入副本之前要清理出足够的背包空格。如果没有足够的背包空格的话,你到时也许不得不选择摧毁现有的一些物品才能捡起副本中掉落的极品装备。在进入一块具有挑战性的副本区域之前你要保证自己接下来有充足的时间,因为大多数的精英任务都需要比常规任务更长的时候才能够完成。

常见问题:

我如何分辨一个副本区域?

你可以通过特殊外观的入口来辨认出副本区域,典型的外观是具有漩涡状动画的入口。如果你穿越这类入口,会看到一个载入画面。那就表示这是一个副本区域。

只有地下城才有副本吗?

除了地下城外还有其它类型的副本,例如暴风城监狱[Stormwind Stockades]。如果需要我们会增加副本类型。

如果一个在副本A的玩家想进入副本B怎么办?

他们必须离开第一个队伍并退出副本区域,然后在副本B的队伍邀请在副本区域以外的玩家加入,那么该玩家就能够进入副本B区域。

为什么不把所有区域都副本化呢?

我们需要一些区域能让玩家聚集并会面,如果每个区域都副本化的话你就不会遇到新玩家了。我们需要这种玩家的互动,同时也需要一些区域是新鲜的。

如果在副本区域大家都挂了怎么办?

那个副本区域会保持不变几分钟,玩家可以回到该副本以免此副本重置。如果等的时间太长了,该副本就会重置。

玩家如何认出副本是重置的还是新的?

你只能凭经验和怪物刷新的知识来判断一个区域是新的还是已经被探索过的。典型的方法就是通过怪物的多少来判断。通常,并不是所有被杀的怪物都会刷新。

如果已经完成了一个当前副本区域的任务,如何得到一个新的副本区域呢?

离开当前的副本,等一段时间(大约5分钟以上)然后重新进入副本。另一个方法是让另外的玩家退出队伍,然后进入副本,然后邀请其他玩家加入队伍。

怪物会刷新吗?

这得看什么样的地下城。在某些情况下只有部分怪物会刷新。Boss们不会刷新,因为如果没有那些怪物的帮助杀死Boss太容易了。

《QQ三国》中的解释:

副本其实就是开私房,里面没人跟你抢怪,副本中可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。

《完美世界国际版》官方网站的解释:

副本区域是可以让您和朋友们在独有的私人地下城,可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。您可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当您处身于副本中时,地图内的玩家仅是您和您的队友,其他任何人都不能进入您所在的副本地图内,在副本中有多种多样的特定任务,可能会获得意外的惊喜,同时在副本中的怪物和普通大地图中的怪物有所不同,它们都是精英级的哦,相对的难度就高得多了,当然给予奖励也很丰厚了。

梦幻西游》官方网站的解释:

副本是一段小故事,由一环或多环任务组成的连续剧情,不同的副本由10—30人组团队完成。(要求玩家等级≥50级)由某个玩家发起,在长安城副本官员(64,229)处花费一定金钱报名发起一个团队进行某个副本剧情的体验,预定第一环任务开始时间,然后等待别的玩家响应。

冒险开始前30分钟该团不再接受报名,开始前20分钟团长不能再接受已报名者。

其他玩家在副本官员处可申请加入一个已经发起的团队,由团长批准加入。一个玩家可同时处于最多一个副本冒险团队中

无论是国外的大作还是国内的卡通版本,对副本一词的定义都如出一辙。最基本的共同点包括以下几个部分:

首先就是团队协同,随着网络游戏的发展,各种职业的定位越来越明显,各个职业的优缺点也随之而明显化,没有哪个网络游戏里的某种职业是无敌的,也因此使得团队战在现如今的网络游戏之中已经占到了举足轻重的地位。就像现代的战争的多兵种协同作战一样。网络游戏也已经摆脱了过去的单打独斗,逐渐由团队战取代曾经的个人战,即使在有些游戏中你可以单独完成部分游戏内容或游戏任务,但是很多或者说绝大多数的任务是需要各职业的多人合作才可以通过的,而一些高级装备以及物品的获取往往也是在多人合作的任务中才会给予的。而副本做为一种特殊的任务,因其难度较高,区域特定的特点更加需要多职业的良好协作才可能通过,并获取到一些高级的装备及物品。

其次需要说明的就是独立性,现在的网络游戏已经不再是当初的少部分玩家的专利,而是相当大众化的活动。所以,可以接触到网络游戏的人数也随之成几何倍数的上涨,而网络游戏中设计的主要拥有Boss的场景则是有限的,当玩家的基数过于庞大,而在一段时间的发展之后,玩家的整体综合实力提升之后,会出现越来越多的拥有击***oss能力的ID,此时及其有限的Boss就成为了玩家争抢的“香饽饽”。而由Boss就会引发出许多不利于游戏持续发展的因素,包括玩家之间因为击***oss而产生争斗,进而造成的一些影响。而副本的设立则在一定程度上避免了这种矛盾的产生,每个团队进入副本之后,各自将存在于相对独立的空间,互相之间没有任何碰到的可能。也就因此造成了每个进入副本的团队都可以拥有独立的Boss。变相提高了玩家获取装备的几率。

而其实,为网络游戏玩家所津津乐道的“副本”一词的最初形态,则是在很久之前就诞生的著名纸上游戏《龙与地下城》中的地下城的设定。

从当初的纸上游戏,到后来的单机游戏,再到如今的网络游戏,虽然游戏在不停的发展,但其实质却始终没有改变。发展到现在,游戏还是回到了最初的定义。

最后多说一句,在曾经以及现今的一些游戏的副本设定之中,副本还有一个重要的要素,那就是冒险,不过,在这个高速发展的社会,在这个网络游戏已经发展到“一定程度”的时代,冒险这个要素已经被各大网站的攻略所冲击。也许,现在的很多游戏玩家压根就不知道副本还是可以用来冒险的。

ZG什么意思?

宫崎骏《猫的返恩》://baike.baidu/link?url=RzAvZAWFfJdAR_jVF2C-fGJcJ8BwLTWbSpAkm5jlYAvewo4MeED8E8gbMlfLQrVV

听见涛声 ://baike.baidu/link?url=6Q33KBn6jJMZ8ZQCP1Q-R2j56nbozedzEfAnWwMTziBcItq-LTcgE6fGcgkqjCAMdCGtITmKT0ZaIzvluD6MxK

请问这是什么动画片?

1、介绍

本文是关于祖尔格拉布副本的介绍

2、关于组队

3到4个术士是必须的,在后面的boss介绍部分会详细谈到这点,不过也是要到副本的后期才会用到。另外,准备3到4个战士、足够的ae和治疗,每个小队里都要有队员要能解决各种类型的诅咒、疾病、毒和魔法。

对于部落方,建议为每个小队安排一个萨满来扔抗毒图腾。

3、任务需要的物品

3.1 任务:捕捉加兹兰卡 Gahz'ranka - AKA: Fish Boss.

需要物品: 泥鳅诱饵(暂译) [Mudskunk Lure] 此物品的获得方法参考第四节任务中的相关内容。

3.2 任务:疯狂之刃(暂译) 4人组 Edge of Madness

需要物品: 古拉巴什疯狂蟑螂油(暂译) [Gurubashi's Mojo Madness]

1x [Blood of Heroes] 英雄之血

1x [Massive Mojo] 巨型蟑螂油(暂译)

6x [Powerful Mojo] 强力蟑螂油

1x [Black Lotus] 黑莲花

除了英雄之血,上述物品都能在祖尔格拉布找到。拿齐物品后,在疯狂之刃(Edge of Madness)那里找到5个石板,4个石板会介绍4个不同的随机boss,如果你炼金到了300,在中间的第5个石板就能学到“古拉巴什疯狂蟑螂油”配方 [Gurubashi's Mojo Madness] 。

制作出来的蟑螂油可熄灭疯狂的火盆召唤boss。

4、任务

4.1 纳特的皮尺 Nat's Measuring Tape

要接这个任务,你必须穿越疯狂之刃(Edge of Madness)小鬼的入口,然后来到一个斜坡上的营地叫做帕格营地("Pagle's Point")。这里你可以看到很多装满暗月马戏团储备的瓶子和一个破碎的渔具箱。打开箱子就能接到任务,让你把把纳特的皮尺归还给尘泥沼泽的纳特-帕格(坐标 59,60)。 找到纳特,他会跟你讲述关于一条他一直没抓到的名为加兹兰卡 “Gahz'ranka ”的鱼的故事。他会给你一种 泥鳅诱饵 [Mudskunk Lure] , 并且让你找一些祖利安泥鳅(暂译) [Zulian Mudskunk] 来配合这个诱饵使用。祖利安泥鳅可以在祖尔格拉布副本里钓到。钓这种鱼的技能需求至少需要300。建议让团队里300钓鱼技能的人配合使用水下诱鱼器去钓。

钓鱼的地点在副本里叫做翻滚的泥浆(暂译)(Muddy Churning Water)的地方,这种泥浆边上一定聚集了一组鳄鱼。每个泥浆最多只能钓5条祖利安泥鳅。集齐了5条祖利安泥鳅后就能和泥鳅诱饵合成,然后把它扔下水来召唤boss 加兹兰卡。

5、boss 解说

有5个boss是和最后击杀哈卡紧密相关的。5个分别是:虎王、蜘蛛王、蝙蝠王、豹王和蛇王。哈卡掌握了每个王的一种独特技能,如果杀死这5个王,哈卡就会失去这些技能从而变得容易击杀。

另外还有两个任务 boss可以杀:疯狂之刃(Edge of Madness)和 加兹兰卡 (Gahz'ranka)

boss 1: 蝙蝠王 高阶祭司耶库里克 High Priest Jeklik

杀蝙蝠王的路上注意两种怪。一种是一组组的蝙蝠,其中的精英蝙蝠死的时候会自爆要注意避让。另一种是巫医巨魔,他们死了会释放一个灵魂,攻击力很强,不过出现没多久就会消失,注意避让就可以。

杀蝙蝠王要注意清空boss所在广场。蝙蝠王有两种形态,蝙蝠形态和巨魔形态,蝙蝠形态下仇恨比较难拉,并且它会释放尖啸沉默附近的玩家,所以法系的人要保持和boss的距离。

巨魔形态boss会使用一系列牧师的技能如痛。另外还会释放一个所受近身攻击增加95的血之诅咒,注意为你的近身职业驱散。但是,在巨魔形态,最需要注意的是打断它对自己使用的强效治疗术。

boss战时,还会出一批批的小蝙蝠,ae掉就可以,但是法师注意ae小蝙蝠的时候远离boss,否则很容易因为中了boss的尖啸沉默不能正常ae。

最后就是注意天上飞的一些蝙蝠会扔火焰弹下来,如果正好掉落在你附近燃烧,你要马上躲开,否则很容易被迅速烧死。

boss 2:蛇王 高阶祭司维温诺希斯 High Priest Venoxis

蛇王和它的4个随从在一起,通常的做法是拉住蛇王在右侧,将随从变羊或睡眠后逐一消灭,最后再杀蛇王。

蛇王在巨魔形态会使用很厉害的连锁法术神圣新星和神圣愤怒,神圣愤怒连锁后的伤害值足以秒杀各职业,而神圣新星在造成伤害的同时还能给它自己加血。因为蛇王通常对聚集在一起的一堆人使用连锁法术,所以大家必须分散站开以尽量减少伤亡。

蛇王在50%血的时候进入蛇形态。蛇形态下它会释放一种毒云,很厉害。释放的时候战士要尽快将它拉开以躲避毒云的位置,因为蛇王的毒云会不停释放,因此战士要不停变换自己的位置保持和毒云的距离。蛇王死的时候一定会释放一个大毒云,要小心。

蛇王在蛇形态下还会放出一些小蛇,小蛇只有1级和1生命值,但是如果你不去杀它,小蛇接近你以后就会给你一个高伤害的debuff,因此顺手干掉小蛇是必要的。

boss 3:蜘蛛王 高阶祭司玛尔里 High Priestess Mar'li

boss 3 是一个坎,干掉它就代表了你的团队有足够实力挑战剩余的副本内容。

进入boss所在区域可以一眼就看到蜘蛛王。建议直接把蜘蛛王拉到该区域的入口处杀。这么做既有好处也有坏处。

好处是:不用杀里面的一大堆蜘蛛,并且入口处相对窄小,战士被网住后也容易拉到怪。

坏处是:蜘蛛们会容易在入口的大堆卵那里卡住,卡住后就无法集中它并且它会回满血。

拉过来以后让两个战士分别抗住蜘蛛王和它边上的一个小boss,先杀掉小boss然后再杀蜘蛛王。必须注意的是,在此过程中会不停出现一些小蜘蛛。小蜘蛛要迅速先解决,因为它们会自我增大,增大后的小蜘蛛攻击力和速度都很惊人。所以小蜘蛛一出现就要迅速消灭,盗贼配合法师的ae是速杀小蜘蛛的好方法。

boss 在巨魔形态会使用生命吸取的法术,如果被它成功吸取一到两次很容易就会团灭,因此当boss使用技能的绿光一出现,就用地震、盾击、脚踢等一切手段去打断它。

在蜘蛛形态boss会经常使用一种毒箭,2秒造成320点伤害,因此每个小队配一个萨满不停地放图腾是很有必要的。boss蜘蛛形态的另一个技能就是会网住包括主坦克的一堆人然后转移仇恨,冲向另一个人并沉默他。建议的打法是除主坦克外,其他人都聚在一起站远一些。这样当boss撒网后就会向人群跑过来,找个战士把它拉回主坦克那里就行。也可以直接用这个战士代替坦克拉怪,等这个战士被网住了,再让主坦克过来拉住,如此循环就可以。一定要保持其他战士远离蜘蛛王不被网住,因为蜘蛛王可以秒杀大部分布衣。

boss 4 :血领主曼多基尔 Bloodlord Mandokir

进入血领主前的区域有一些吸血者、勇士和迅猛龙,其中的吸血者会释放一种同时偷取周围玩家生命的魔法。如果吸血者附近有好几个玩家,很容易让他一次就补满血。解决的办法是挨个变羊后一个个杀,只留主坦克顶住吸血者,其他近身dpser都改成远程攻击,保持和吸血者距离让他只能从主坦克那里吸血就可以了。

另外还需要注意的是一群群3-8个的迅猛龙,迅猛龙的普通攻击只有300-600,但是这些龙会释放一种疾病大大提高伤害,致命一击甚至可以达到1500-2000,如果准备法师ae掉它们,一定要注意安全并及时驱除疾病。

当你看到演讲者的时候,就要做好与火领主战斗的准备了,因为当演讲者死了的时候,血领主就会直接从高台上冲下来。

你有两个选择去对付这个boss:

1是顶住他的坐骑迅猛龙奥根,直接先杀血领主

2是先杀奥根再杀血领主

他骑着龙跑下来,这时坦克要顶住他,其他人快速杀龙,虽然这不是唯一取胜的方法,但已经证明确实对战斗过程有帮助。。(国外工会打法很简单,顶住他,迅速杀龙再全力DPS就行了,不知道咱们怎么不成?)

注意:如果你杀了奥根,血领主会得到150%速度的提升 (也有说法是进入狂暴状态),这样的话也许你会选择先顶住奥根不杀。

血领主的主要技能是致死打击和旋风斩。

并且,血领主有一项特殊技能,能暂时清空仇恨到处乱跑,这会让大家觉得难以对付,其实不然。只要能保持一个战士拉住boss一会儿承受住他的主要攻击就没事。另外对于boss的旋风斩,一定要保持距离躲开。

战斗中你会发现周围有一些精灵可以将死去的玩家复活,但是复活是有代价的,死去的玩家会让boss得到经验提升等级,从而增加boss的能力和伤害。并不是每次玩家死亡都会让boss升级,但多数时候会,因此要尽量避免伤亡。

战斗中你还会发现boss会大声叫出某个玩家的姓名并提示说开始注视他,这时候这个玩家会中一个叫威胁注视的debuff,debuff会持续几秒钟,如果在中这个debuff的时候你还是继续战斗,boss会对你造成14000点伤害。所以被叫到名字中了debuff的玩家千万要小心。

boss 5:疯狂之刃(暂译)4人组 Edge of Madness

要打疯狂之刃,需要制作 古拉巴什疯狂蟑螂油 [Gurubashi's Mojo Madness] 需要:

1x [Blood of Heroes] 英雄之血

1x [Massive Mojo] 巨型蟑螂油(暂译)

6x [Powerful Mojo] 强力蟑螂油

1x [Black Lotus] 黑莲花

进屋前要注意哪些小鬼群,小鬼们的伤害很高,并且,当你把它们杀了以后,它们会打开一个门召唤出4个戴着伤害光环的精英级虚空行者。所以,同时把小鬼们杀死并不是一个好的办法。

由于它们是恶魔,因此可以放逐和奴役,这就是你需要几个术士的原因,奴役了小鬼你还能获得它们超高的dps,或者你也可以选择放逐,只要不让它们同时死就行。

如果选择奴役它们你也要注意帮它们加血,因为它们的高dps会吸引仇恨很容易挨打。替它们加加血,以防它们死了开门召唤。

1、一个小鬼死了就会开一个门

2、疯狂的虚空行者就会跑出来

虚空戴着伤害加强的光环,因此法师ae它们的时候要小心。

这个区域是副本内推进最慢的区域,清空要花费不少时间。

如果你感觉危险了,可以把所有的小鬼引到一起同时灭掉,等门都开了你也团灭了,你可以等5-10分钟,那些虚空行者就会解散掉。我们试过这个办法但是没有成功推倒小鬼们。

进屋后,你会看到墙上有4块石板,每块都阐述了一个boss。中间还有一块,炼金到300的人能在这里学到“古拉巴什疯狂蟑螂油”配方 [Gurubashi's Mojo Madness]

学会后如果你同时也拿齐了材料,就可以制作蟑螂油并用它熄灭疯狂的火盆。

熄灭的时候,请队里的每个人都认真注意看,因为。。。。貌似将出现这个游戏中最酷一段动画。

-->> 4人组之 铁血格里雷克 Gri'lek, of the Iron Blood

格里雷克是个狂暴巨魔战士。

他的特长是体型增大200%并开始以5000+的伤害攻击大家。。。。不过在这种状态下他的移动速度慢得像个石头人。因此一旦boss开始变大,大家就赶快跑开然后放他风筝玩。

他还会一个群体击晕和缠绕某些人的技能。当主坦克被缠绕的时候一定要注意帮他及时驱散。

基本上对付他就像对付副本里其他的狂暴巨魔一样,除了他会几招特殊技能。

-->> 4人组之 织梦哈扎拉尔 Hazza'rah, the Dreamweer

(攻略暂无)

- ->> 4人组之 千刃雷纳塔基 Renataki, of the Thousand Blades

雷纳塔基是一个巨魔盗贼,注意喽,一个巨魔盗贼,貌似是个不容易对付的对手。他的特殊技能是消失,然后突然出现伏击某个玩家造成大量的伤害。其实他也不是那么难对付,找几个盗贼缠住他然后全力开火就行。注意的是这个boss即时中了dot魔法也能使用他的消失技能。

-->> 4人组之 雷巫乌苏雷

(攻略暂无)

boss 6:加兹兰卡 Gahz'ranka

做完前面提到的召唤加兹兰卡的任务后,将泥鳅诱饵 [Mudskunk Lure] 扔进水中,就可以召唤出加兹兰卡。

首先介绍下它的技能:

1、冰霜新星

群体冰冻效果

2、一个将一群人打到半空中的技能,让你承受高处坠落的伤害。因此强烈建议躲在水里打它。

总的来说,不难打,战士顶住,保证治疗就可以了。。

boss 7:虎王 高阶祭司塞卡尔 High Priest Thekal

清空boss前的场地后,你会面对包括boss在内的5个怪。

boss带着两个狂热者和两只虎,狂热者一个有法力值一个没有,有法力的会治疗boss。应付的办法,用3个战士分别拉住,两个狂热者拉到两边,boss拉在中间开杀。这里千万注意的是,不要提前杀掉其中的一个,要保证他们同时死,就像对付mc狗王前的5只狗,因为一个如果死得太早,就会被同伴复活。

狂热者扎斯会一个技能清空仇恨跑去打其他玩家,一般情况下,这样的技能会释放一到两次。

狂热者洛克汉会强效治疗术、嗜血术和闪电盾。建议及时驱散他给敌人们加的嗜血术和闪电盾。而强效治疗术就需要战士盾击、法师反制等手段来打断了。

塞卡尔在巨魔形态下没有太多特殊的技能,主要就是致死打击。

打死以后塞卡尔就会转变成虎形态。

不管开始的时候你有没有打死两只老虎,转成虎形态的boss会召唤2只名为护卫者的老虎。不要对它们使用变羊。否则boss会再召唤出2只来,最简单的办法是找个术士用恐惧、dot一个人对付它。

虎形态下的boss会一个dot法术和击退技能。那个dot法术貌似有点厉害,不过好像放得不多。

击退会打退你很远,并造成仇恨减退的效果,所以坦克如果站位不好,就有可能失去仇恨,那就意味着有队友要牺牲了。。

对付这个boss装备一定要好,因为战斗很艰苦,对治疗和dpser都是考验。

boss 8:豹王 高阶祭司娅洛克 High Priestess Arlokk

进入神庙的大屋,敲响锣以后,boss很快就会出现。同时精英和非精英的豹子会从屋子的两边不断涌入,直到达到足够的数量。boss会从屋子的对面进来,因此确保所有人都守在锣的边上,坦克要在boss出现的第一时间拉住她。

坦克拉住后所有人都出来开始打boss,这场战斗就犹如黑翼副本第一个boss Razorgore的简化版。

你需要在最短时间里干掉boss,这样才不会为屋子里塞满的豹子而头痛。

你有两个选择:

1、豹子出来一些就干掉一些,同时分出一些人专心***oss

2、大量地ae或者群体控制豹子,全力***oss

如果你是部落方,可以用一些地缚图腾来干扰下豹子的行动,不过屋子太小,不容易弄。建议可以多使用一些群体恐惧或者冰冻法术来减轻豹子对队伍的伤害。

还有一个好办法是使用一些闪光弹,闪光弹可以使5码范围内的野兽恐惧10秒。

boss 会对玩家使用一个类似猎人标记的技能,在玩家头上会有一个紫色的标记。虽然标记的玩家成了攻击的中心,但如果你要使用ae或者群体控制,也能很容易找到豹子们的方向

boss 会时不时进入豹形态,有时还会。boss的时候你也没办法,只能打打豹子等她出现。这个时候最好杀一些精英豹子,以便ae或群体控制豹子的玩家能轻松些。

boss 9: 妖术师金度 Jin'do the Hexxar

虽然妖术师是这个副本中最艰苦的战斗,我仍喜欢K这个boss。对付他各职业都要万分小心,而其中某几个职业更是要多费些心思。

首先还是清场,你会注意到骷髅们重生的间隔时间很短,不过不需要太担心。。 它们很容易杀,但也要注意不要放任它们都集中打被传送过去的玩家,这样聚集的伤害也是很可观的。

其次要说的是这场boss战其实多少有一些运气的成分在里面。如果不是 dps 职业受到的诅咒,影子们将遍布全场,你就不会有好日子过了。不是合适的职业接受boss的诅咒,哪怕装备齐全的团队也会在这场战斗中死一半人。也有传言说诅咒的目标是根据对boss的伤害来决定的,如果这样的话也许可以预先做一些安排。

你可以自由决定团队的站位,不过因为队员会被传送到骷髅坑里(例如牧师),你需要有队员站在骷髅坑那里随时照应。骷髅们一般45秒-1分45秒左右重生一次。

A、boss的图腾

1、***图腾(精神控制)

这个图腾会控制团队里某个人并让他攻击队友们。boss会插多个这样的***图腾,不过他会优先选择插强力治疗图腾,除非强力治疗图腾一直在没被打掉,boss才会在同一排插第二个***图腾。因此强力治疗图腾要始终作为第一攻击目标。被控制的队员可以变羊处理。

2、强力治疗图腾

这种图腾能回复boss大量的生命值,不过图腾本身很不经打,一定要速度解决。

B、骷髅坑传送

boss会随机选择一个玩家然后把他传送到骷髅们的中间,所以每当有人被传送的时候,你需要一到两个法师或术士进去ae,不要在骷髅身上浪费太多的法力。骷髅的生命值很少,不过聚集在一起的攻击力还是可观的。如果你是火法并装备了很多加火伤效果的物品,一个气定加炎爆就能远程搞定它们。

C、诅咒

在战斗中会有一些不知名的生物在攻击玩家们。这些生物的物理伤害只有1,但是会一种暗影冲击能造成最多800-1000暗影伤害。而平时这些影子是无法看见的,只有被诅咒了的玩家才能看到和攻击它们。

600-1000的暗影伤害已经很可怕了,也别小瞧了1的物理伤害,当你身边聚集了15个影子不间断地攻击你,一段时间里所积累的物理伤害也不小。到战斗的后期,往往影子们的数量会达到25-50个。

解决的办法是让诅咒留在那些有一定攻击力的玩家身上,例如德鲁伊中了,就在诅咒持续的10秒钟内变熊攻击影子,多少打掉一些影子的血都是好的。所以说这场战斗有运气的成分在里面,因为现在还没有定论boss的诅咒是根据第二仇恨目标放的还是根据单纯的伤害值放的。不管怎么样,让影子数目不断增加是一件很可怕的事。

还有一个办法是让宠物保持主动攻击状态,这样宠物受到诅咒后会去攻击影子们。

boss 10: 哈卡 Hakkar

首先要解说的是这场boss战最关键的一个内容 - 保持和哈卡的距离

如果你不站得离哈卡远一点,就会中哈卡的腐化之血的技能,这个技能是会像瘟疫一样传播给邻近的队友的。如果你中了,千万不要乱跑,通知你附近的队友离开你的身边。万一传播开,就等着灭团吧。这一点是要时刻注意的。

另外还有两个重要的地方要先了解一下。

A、精神控制

战斗中哈卡会随机精神控制一个玩家,这个精神控制是无法被驱散的,所以唯一能做的就是变羊或者恐惧这个被控制的玩家。

也有一些说法是哈卡往往会控制离他比较近的玩家,所以他们会让一个猎人不拿武器站在哈卡上方,这样每次哈卡都会去控制这个猎人。这个说法有一定的道理,因为似乎被控制的往往都是战士和贼。

B、击败哈卡的秘密

秘密就是你在杀掉哈卡之子后主动去接受它们死后放出的毒云debuff,如果此时哈卡对你使用生命吸取技能,这时候哈卡就会受到伤害而不是靠吸取回复大量生命值。

这也是打赢这场战斗的唯一方法。

准备开始战斗前,拉两个哈卡之子过来,羊一个杀一个。第一片毒云消失后,再把羊杀了放出新的毒云以保证每个人都感染上毒云的debuff。

安排两个队员在角落,当哈卡之子重生的时候就把它们拉过来。尽量保证全部队员感染毒云,如果1-2个没被感染问题也不是很大。

推荐的方法是安排两个术士在角落,哈卡之子一出现就对它们用dot技能。这样它们在跑动的时候也会受到伤害。然后安排队员干掉它们(注意保持主坦克的治疗),再让全部人跑到毒云里去。

出自动画《棉花国之星》

是一部日本家大岛弓子的动画作品,于年搬上银幕,著名声优齐齐上阵,配上理查德·克莱德曼的优美钢琴曲,缔造出80年代最精美的剧场版动画片。 片中除了描绘琪比的虚幻精神世界,还实写70年代末至80年代初日本东京的生活场景,自然风景取自井の头公园的实景,虚实结合,更衬托梦想与现实的差距。故事以小猫琪比为第一人称,主要讲述琪比追求梦想的成长历程,细腻地展现猫的愿望、梦境、幻觉、爱恋和内心丰富的感情世界

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