2、然后在里面点击操作选项,在下面的设备设置中,点击调整按钮。
3、然后滑动滑块,调整技能左右、上下的位置,点击保存,就成功调整了键盘模式,所以dnf手游键盘模式在设置中切换。
DNF手游中技能系统分为技能树和技能栏两大块,由于手游中职业多样化,每个职业的技能也大不相同,小编也就不一一介绍各职业的技能!只带大家了解下手游中的技能系统!
一、技能树
DNF手游中技能分为基础技能和特性技能,其中基础技能又分为主动技能、被动技能、状态技能和觉醒技能!而特性技能则属于强化技能类型!
手游中无论什么职业技能均需要玩家达到一定等级或者完成各个职业的转职任务方可开启!如需使用某个技能需要提前对技能进行进阶,进阶需要技能点,特性技能需要特性技能点!所有技能如果加点错误可以选择降阶来回收技能点!
技能点和特性技能点均需要玩家通过升级,任务和刷图奖励获得!由于技能点数有限,所以建议大家找到属于自己职业特长的路线进行技能加点,以便获得最大的技能收益!游戏中所有的升降技能均免费*作!可谓是广大玩家的***!
二、技能栏
1、技能键
游戏中技能需要施放则需要通过技能栏选择技能进行施放!由于游戏中技能的数量繁多,为了不占用过多的屏幕阻挡视线,DNF手游开发出了属于自己特有的技能*作系统!
技能一共分为18个键位,出了最右下角3个固定的不可更改的技能键位(分别为普通攻击键、后跳键、跳跃键),其余15个键位均可随意更换放置技能!并通过玩家点击选择施放值得注意的是第二排圆形技能框中可放置4个技能,对应上下左右四个方向!手指点击圆形技能框上下左右滑动即可施放相对应技能框中的技能!需要蓄气的技能则需要点击按住不松待蓄气完成自动施放!带滑动的技能同样需要按住不松选择方向后施放!
另:为了能够更快速的施放一些基础技能,手游中也增加了组合键,用来施放前冲!!组合键为固定技能,无法更改!
2、技能设置
为了能够让技能更方便快捷的施放,需要我们提前根据自身的按键习惯对技能进行设置!
打开技能选择技能配置,点击按住技能树里面的技能拖动至技能栏需要对应的键位即可!!不需要的技能,点击按住技能栏里面的技能拖动到技能栏以外松开即可!!键位互相调整需按住技能拖动至需要替换的键位即可替换!*作完成返回即可设置完成!
3、连招配置
DNF手游技能多样,技能的效果同样也不一样,为了保证技能的收益最大化,不同的技能连招达到的效果也不一样,为了能够让玩家更方便,快捷的施放出连招,特开发出了一套连招系统!
点击技能进入连招配置,右上角五个键位为连招配置键位,选择右下方3个技能位后再拖动主动技能至右上角相对应的5个键位即可!每次可以编辑携***连招配置!进入地下城有连招的技能键位四周会出现铁链标记,持续点击此键位即可连续施放配置好的连招!
dnf手游不跟手是因为按键位置不对。dnf手游的技能按键是可以自行调节的,在设置里面可以自定义,不跟手就是技能位置不对,自己改一下位置就可以了。dnf手游也叫《地下城与勇士M》。《地下城与勇士M》是一款2D动作角色扮演游戏,以阿拉德大陆一百年之后,勇士重新踏上征程为故事线。游戏于2019年1月3日开始删档测试。2022年3月,NEXON公开了旗下MMORPG手游《地下城与勇士M》的决斗场介绍***。
DNF手游虽然还没有正式上线,但是小伙伴们的期待已经高到一个程度了。于是今天小编就要给大家介绍一下DNF手游怎么操作。想要作了解的小伙伴就赶紧一起往下看吧!
DNF手游操作界面
1、游戏左上角会显示玩家的血量,魔法值,经验值,人物头像和人物级别,点击会弹出游戏菜单。
2、Buff按钮可以放置状态技能或药品,点击一下技能栏会切换至Buff栏,再点击一下会切换回来。
3、游戏***用十字架控制人物移动,双击要移动的方向键人物会跑动起来。
4、点击置换图标会使技能栏切换至另外一个技能栏,游戏目前只有2个技能栏。
5、技能栏默认只允许放置4个技能,右下角的大按钮是攻击按钮,左边的是跳跃按钮。
6、点击界面右上地图图标会展示出游戏的地图,在战斗过程中也一样能用。
DNF手游
DNF手游中散打是很多玩家喜欢的角色,本次就为大家带来了DNF手游散打加点攻略,也是散打最强刷图加点指南,非常全面的内容,想了解散打加点的朋友可以参考,希望能帮到大家。
散打加点攻略
散打(武神)技能树展示,及对各技能加点的主观看法(仅针对武神PVE刷图加点):
一图流直观的展示一下散打(武神)的技能树
散打(武神)技能介绍评测(含加点建议)
重点通用小技能
肩袭:每个职业通用的小技能,类似端游里的前冲攻击(前冲X),散打的前冲X很特别,在学习“铁山靠”之后,铁山靠会替代前冲X,滑动“普通攻击”键即可发动,当然CD的时候会替换回前冲X
疾风追击:在“肩袭”或“铁山靠”之后,可反复按普通攻击键来发动连续攻击,连招非常有打击感,不过刷图实战意义不大(推荐加点:可点1级增加手感)
10级技能
闪电之舞:10级转职后即可学习,端游还原到手游的技能,前期升级核心输出技能(推荐加点:满)
鹰踏:端游还原到手游的技能,可直接通过跳跃键发动,刷图基本用不上(推荐加点:点1或舍弃)
崩拳:端游还原到手游的技能,向前方突进发动攻击,PKC技能,刷图可舍弃(推荐加点:1级)
拳套掌握:被动技能,自动学习,可使用拳套系列武器,无任何增益效果
钢筋铁骨:被动技能,和端游相同效果,提升防御力和体力,怕疼的朋友可以选择这个技能,一般情况下都会舍弃(推荐加点:个人已经舍弃了)
钢拳铁脚:被动技能,自动学习,改变普通攻击动作且增加伤害,普通攻击命敌人中时有额外冲击波,且普通攻击第2击有一定几率使目标进入“眩晕”状态,手游中武神的普通动作和端游有所差异(少了一拳多了一脚.jpg),具体请看GIF
强拳:核心主动BUFF技能,增加力量和暴击伤害,持续45秒,CD60秒(推荐加点:满)
15级技能
铁砂掌:被动技能,“金刚碎”的强化技能,取消“金刚碎”的跳跃,直接捶地,实战中会有一点点的聚怪效果,非常实用的小技能,1级精通(推荐加点:1级)
霸体护甲:核心主动BUFF技能,端游还原到手游的技能,和端游设定相同,增加防御属性,且自身进入霸体状态,1级持续时长24秒,CD31秒,等级越高持续时间越长,且技能CD同步增长,真空期越短(推荐加点:满)
铁山靠:端游还原到手游的技能,DNF手游里的铁山靠更像是前冲攻击的强化版,且可以接“疾风追击”的后续连招,后期SP会不够,个人建议可以选择放弃(推荐加点:1级)
20级技能
旋风腿:端游还原到手游的技能,体术技能,TP只增加旋转速度,刷图可以选择加1跑位或舍弃(推荐加点:1级或不学)
柔化肌肉:核心被动技能,使用转职后技能可强制中断且立即施放其他转职技能,端游称为“柔滑”,且柔滑成功后增加技能攻击力,就是技能柔技能,快了技能就柔没了,慢了就吃不到伤害加成,是一个十分考验熟练度的技能(推荐加点:满)
25级技能
碎骨:端游还原到手游的技能,值得一提的是DNF手游里的碎骨是直接带有冲击波版本的,短CD输出技能(推荐加点:满)
30级技能
连环进击破:DNF手游新技能,技能和端游的“回天连环击”和“虎啸神拳”有点神似,连续攻击4次,和疾风追击一样,打击感非常强,无色输出技能,只是实战容易打空(推荐加点:满)
弱点感知:被动技能,提升暴击率和命中率,目前手游还是一个很缺暴击和命中的游戏,所以虽然无伤害加成,还是值得点满(推荐加点:满)
35级技能
寸拳:端游还原到手游的技能,此技能范围小、伤害高的特点很好的在手游中继承了下来,如果目标体积小,这技能就更难命中了,实战体验下来就觉得范围小的可怕,可能比普攻的范围判定还要小,不过好在输出高,出伤害快,还是一流的爆发技能(推荐加点:满)
40级技能
升龙拳:端游还原到手游的技能,***用了端游早期版本的形态,向前突进用上勾拳击飞到空中,无色输出技能(推荐加点:满)
45级技能
纷影连环踢:端游还原到手游的技能,端游里的“春丽腿”,虽然墨迹但总输出还是不错的,而且同样可以强制中断施放终结一击(推荐加点:满)
50级技能
武神强踢:还原了端游中武神的一次觉醒主动技能,和端游设定相同,可吸附敌人随后一脚“断子绝孙”,技能等级越高,吸附范围越大,最强单HIT爆发技能,相当于3个寸拳的伤害量(推荐加点:满)
武神步:还原了端游中武神的一次觉醒被动技能,效果类似,根据移动的距离来提升攻击力增幅效果(推荐加点:满)
结语
散打(武神)的职业定位对新手就没那么友好了,技能范围小而且容易空,近身霸体硬碰硬的输出模式,一不留神就被秒了,但是低容错率的代价换来的是超强的爆发能力,特别是短时间内的瞬间爆发,在手游目前的9个职业中,武神绝对是爆发输出“最强档”的存在。
1、打开DNF游戏,并进入游戏界面。
2、找到需要进行滑动操作的UI元素,在元素上按住鼠标左键或触摸板,不要松开。
3、按住鼠标左键或触摸板的同时,向上或向下滑动鼠标或手指,直到达到目标位置。
4、松开鼠标左键或触摸板,完成滑动操作。
DNF手游技能改版建议,对于这款游戏来说可能很多小伙伴还不知道DNF手游技能改版建议,下面由小骨来为大家带来DNF手游技能改版建议相关信息,还不清楚的玩家快过来一起强势围观~
随着六月的到了,2017年也步过去了一半。但DNF手游却毫无公测的消息。现在只希望能在今年年末之前DNF手游能再开测,也算是今年给玩家的一次大大惊喜。
那么问题来了,在座的小伙伴们觉得DNF手游接下来应该怎么改,才能达到淋漓尽致的技能连招,给我们一种端游的打击感?
小编搜集了一些参加过内测的玩家针对技能界面与操作的建议,如果DNF手游这么改,你是爱它还是恨它
建议一
左白***域为摇杆位置(建议摇杆跟随现在的实在太过反人类)摇杆旁边的蓝***域为消耗品位置(试用摇杆时,忽视消耗品栏,只有松开才可点击消耗品)中红***域为主动buff位置(buff个数不仅仅局限于三个)右白***域为普通攻击位置(无多余解释)普通攻击附近黑***域为技能位置(可以发现本次测试的?手搓?似乎并不太受玩家热爱与推崇,建议此类手游技能为直接点击释放,这样的排练方式较为稳妥,也基本还原了端游的12个主动技能栏)普通攻击右下方粉***域为跳跃按键位置(跳跃按键为了节省屏幕地方可以不独立分出来,可以有一小半?附着?在普通攻击按键上)
建议二
如图
1。感觉此类手游技能直接释放的效果还是比现在好些,这像排序共可携带13个主动技能(比端游多一个,若想还原12个可以将?死亡抗拒?处技能删除,以后也可改成端游蓝槽上的技能)
2。主动buff技能在屏幕中央下方,消耗品在摇杆周围(两者都可以收起来)
3。后四张图的白***域可以手势释放技能(如上滑释放技能,左滑释放技能等等,具体释放什么,也可以手势使用消耗品,具体使用由玩家自主设置)
4。普通攻击键上滑?上挑?下滑?后跳?
5。地图可以适当缩小
可能涉及到误触问题,还有一个方案
右侧数列八个技能按键合并成四个数列排放,左右滑动分别不同技能
普通攻击左侧四个技能合并成两个左右排放,上下滑动分别不同技能
删除?死亡抗拒?技能处按键
再稍微配合上述手势。
现在的上下左右滑动都是技能很多情况下不容易释放
小编觉得虽然增加了技能快捷键,会占到屏幕,但总比四测中反人类的手搓设计要来的直接,同时也可以更直观的看到技能CD,是不错的想法。
据说策划已经接受了玩家的建议,将来可能会依照这种方式对技能界面进行修改,不知道这种技能的摆放是否符合广大玩家的胃口。希望策划不要再想出鬼畜的玩法,期待五测的到来。
DNF手游技能按键设置还是很重要的,那么到底要怎么设置效果最好呢?希望下面这篇DNF手游技能按键搭配攻略能帮到大家。
DNF手游技能按键搭配攻略
首先就是方向杆。左手触控方向进行移动、“奔跑”,而不是延续端游的双击键盘左右按键进行奔跑的设定。方向杆的设定应该是每个动作手游的标配了吧?
第一种排列模式:基础型排列
这是最基本的组合排列,也是上手难度最低的一种排列模式。
第二种排列模式:扇形排列
这是以扇面形状排列的模式,技能按键比较紧凑,这个就是适合那些技能使用频率不大的职业了。(个人认为元素可以使用这种技能的排列)
第三种排列模式:横行排列
技能操作区域排列成三条线的结构,类似端游的直观感受。如果普通攻击的使用频率不高,可以尝试这种模式。(没错,还是元素。因为元素不需要怎么XXX)
第四种排列模式:自由搭配
这种模式呢,就比较随玩家心意了,可以自由搭配技能栏位置和大小。
因为每个玩家的操作特色和手机屏幕尺寸各有不同,官方也很贴心的结合了玩家们对按键自定义的需求而发开了这种排列模式,提供了更多选择来满足玩家的需求。
(后面要出的瞎子“阿修罗”我觉得可能很多人会自由搭配他的技能。)