手游原神能挣钱吗-手游原神能挣钱吗安卓

tamoadmin 游戏设定 2024-08-29 0
  1. 手游排行榜2021前十名(王者荣耀累计收入600亿,原神收入114亿)
  2. 10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗?
  3. 2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座
  4. 2021年二次元手游,收入增长近1/3,《原神》的吸金能力堪称恐怖
  5. 原神成营收最快突破10亿美元手游,这款游戏究竟有何魅力?
  6. 既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作?
  7. 2021全球最赚钱的十大手游盘点 腾讯霸主不可动摇 原神靠边居第三

现如今游戏五花八门 吸引着各个年龄段的孩子 下至三岁小孩儿 上至80老人 他们无聊的时候都会玩游戏 甚至游戏也成为了当今时代发展的一种竞技方式

玩游戏需要带着理智 一般玩游戏成瘾的年龄段在青少年时期 在这个时期如果没有掌控好玩游戏的度 那么很容易就会对玩游戏上瘾 玩游戏需要一定的装备 上瘾之后很难不往游戏里面来回充钱

还有另一方面原因 就是家长在少年时期对学生的管理较为严格导致学生在大学期间过度自我放松 游戏更加不自我节制 再加上当代大学生攀比心理较重 他们总会想着和谁比一比 要给自己的游戏人物穿上最漂亮的装备 拥有最高级的设施

手游原神能挣钱吗-手游原神能挣钱吗安卓
(图片来源网络,侵删)

对于大一学生玩原神氪金把压岁钱花完 这件事情,要结合学生自身背景看待 任何一个孩子的陋习绝对不是他自己一个人造成的 而我们能做的就是预防这种事情的发生 给他进行 心里疏导 给他建议

或者说分散他的注意力 把他的注意力从游戏上分走 这样他就不会老想着玩游戏里面充钱

许多家长听到这样的事情 往往首先第一反应是责问为孩子为什么要往里面充钱但是却不知道他们面临着怎样的孤独 我们需要了解孩子 然后找到问题的解决方法 我与孩子共同去面对这个问题 才是正确解决这个问题的途径

以上观点纯属个人不喜勿喷,谢谢

祝万事顺意,步步高升!

手游排行榜2021前十名(王者荣耀累计收入600亿,原神收入114亿)

因为喜欢这个游戏的更多而已。实际上我认为你不喜欢是很正常的,本来就没有游戏能被所有人喜欢。我身边近期有一位小伙伴新入坑原神,小伙伴主要玩三类游戏,以前玩页游、现在玩卡牌手游,还有单机解谜游戏。在以前小伙伴玩的各类页游手游里,小伙伴就是纯粹的数值玩家,为了强度氪金那种,入了原神能抽卡后她就把当期UP池的魈氪了满命,没为什么,就是习惯使然,让自己变强嘛。

但是小伙伴第一天就和我感慨了,说原神是真的好漂亮,她从来没玩过这么精致漂亮的游戏。她说她经常做着做着任务,看到别处有个好看的地方,有个可以摘的花花草草,就跑到别处去了。

一个星期后,小伙伴说,天啊,她好喜欢温迪。她说她已经很久很久没有玩一款二次元卡牌游戏,产生那种,我不知道这个角色有什么能力,是什么强度,但只要他出,我就想抽到他,抽满命的那种感觉了。她以前玩二次元卡牌游戏,抽卡都是评估,这个角色强不强,是不是能给我的强度带来提升,但原神是她玩过的第一款,真的完全被剧情感染到了,只是因为是这个角色,所以想要,的游戏。而且在她眼里,原神一期池子开放整整21天,能花钱的地方也就只有抽角色和武器,还有硬保底,满了就没必要抽了,没有任何弹窗礼包,简直太友好了。她一开始以为商城那么空是不是因为她等级低,礼包不对她开放,后来才发现不是。

那么和楼主的感受对比,我们很轻易就能发现区别在哪里了。

首先,楼主大概率是个玩单机,且只玩精品单机大作的玩家。原神的地图,尤其是蒙德地区作为新手村,和精品单机大作比,那当然是没有可比性的只是蒙德新手村啊,后面雪山就完全达到一些精品大作的设计水准了。而我的小伙伴,是个单机只玩纯粹的不用操作的解谜游戏,其他都只玩页游手游这类长线游戏的玩家,你不得不承认,在页游手游领域,原神的地图,哪怕是新手村蒙德,那种精致度也是相当的降维打击。

同样的,关于剧情,楼主显然不属于二次元圈层,对二次元角色剧情的魅力没有认知。原神最大的特点是,是给二次元角色套上了一整个世界框架,从而可以说大幅度提升了剧情人物塑造的感染力。设不沉浸入这个大世界去体验剧情任务,单独把剧情用文字的形式讲出来,原神的剧情当然显得平平无奇,主线就是那种老套且王道的流程。但当玩家沉侵于大世界,看到角色们一个个生动起来拉开剧情舞台,这种表现力带来的效果是平面游戏完全无法比拟的。这也是我小伙伴玩过很多二次元游戏,但只有原神的角色让她产生那么强烈冲动的原因。

10月手游全球流水曝光,原神会成为霸榜许久的王者荣耀的最大对手吗?

2021叶子猪年度游戏评选

正式结束,所有奖项投票通道关闭,在这一次评选活动中,玩家们秉承初心,投出了自己手中关键性的一票,感谢您与叶子猪分享心中所爱。

回首2021,这一年疫情带动了“宅经济”,游戏行业发展稳定增长,未成年人防沉迷工作持续推进,精品游戏大作百花齐放,我们也等到了很多“有生之年系列”的游戏上线!

叶子猪秉承公平、公正、公开的原则,经过游戏征集——游戏评选——游戏公示的环节,与大家一起票选出我们心目中的“年度最佳十大手游”,2021年度热门手游TOP10到底都有哪些产品上榜,赶紧一起来看看吧~

TOP1:《梦幻新诛仙》

如果要说2021年游戏市场,有哪一款新上线的回合产品令人瞩目?那肯定是《梦幻新诛仙》,作为完美世界游戏的诛仙旗舰级产品,开发团队投入了很多心血进行研发。

除了在经典回合的玩法上进行策略创新,主支线剧情更是弥补原著遗憾,为“诛仙迷”缓缓述说温情故事,给广大回合爱好者带来了一个如梦如幻、生机盎然的仙侠大世界。

在产品评级方面,《梦幻新诛仙》2021年6月25日上线,火速登顶iOS免费榜排名第一,畅销榜排名第四,首日流水突破1500万,首月流水超过5亿,后续运营表现稳定,吸引了众多玩家组队游玩,留存率极高,绝对是当之无愧的年度最佳手游!

TOP2:《王者荣耀》

《王者荣耀》领跑实至名归,这一年在MOBA手游领域,仍然没有任何一款产品可以挑战到这位“老大哥”的地位,每一次新赛季、新皮肤、新英雄的推出,都能成为玩家话题焦点,Android、IOS、NS平台全渠道下载量惊人,还有海外版《Arena Of Valor》也拿下了亮眼的成绩。

最新Sensor Tower数据报告显示,腾讯天美工作室开发的《王者荣耀》,2021年全球收入超过28亿美元,自2015年发售以来,累计收入突破100亿美元(折合人民币644亿元),成为第一个达到这一成就的移动游戏,当仁不让的“王者”。

TOP3:《原神》

米哈游自研发行的这一款开放世界冒险游戏《原神》,精准击中二次元群体,除了多次在谷歌和苹果畅销榜登顶,今年甚至还拿下了TGA2021最佳手游奖项,开创了国产游戏对外输出的先河。

而且2021年全球收入超过10亿美元的8款手游,《原神》排名第三,收入仅次于《和平精英》、《王者荣耀》,如果从2020年9月份上线算起,《原神》累计收入达到了18亿美元(折合人民币114亿)。

运营方面,从开服至今,《原神》稳定维持40天一个大版本的更新速度,每次更新“新老婆”卡池都能给玩家带来惊喜,因为疫情的原因大家不能自由出门游玩,而充满想象力的提瓦特大陆,广阔无边的幻想世界可以说是给玩家带来了全新视野。

TOP4:《梦幻西游手游》

网易招牌旗舰大作,国民级回合制手游——《梦幻西游手游》,仍然是玩家心目中的最爱。尽管市面上有很多回合产品,但不得不说“梦幻西游”回到梦开始的地方,那些年陪伴我们成长的这种情怀,是其他游戏所无法代替的。

《梦幻西游》回合制所特有的帮派、师门、抓鬼、摆摊、炼妖、宝宝坐骑、家园庭院等玩法,都在手游中进行了还原。2021年手游全新版本进阶迭代,上线了很多“新鲜”内容,包括全民PK争霸赛巅峰对决,全新玩法天罡星,全新子女系统时装等,都让玩家直呼过瘾。

TOP5:《大话西游手游》

十八年大话西游经典沉淀,网易国民级旗舰IP,中国风情义手游《大话西游手游》,是由大话2精英团队历时三年,投入大量资金人力研发打造的一款产品。近年来开发团队一直在努力设计各种创意新奇的玩法,这也让玩家更能感受到回合游戏的魅力。

不同于《梦幻西游》Q萌可爱的画风,《大话西游手游》游戏画面将国风古韵与精美清新结合起来,承载着浓厚的国风人文情怀。另一方面,手游也保留了大话2最受玩家青睐的杀星、地宫、杀塔、无差别PK等经典玩法,绝对是兄弟组队必玩的手游!

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TOP6:《梦幻西游三维版》

前面我们也说到,网易“梦幻西游”这个国民级大IP早已深入人心,沉淀下来的西游情怀,不管在何时,都能拥有一批忠实的拥趸。《梦幻西游三维版》正是在此基础上,由金牌团队大胆开拓创新,潜心研发出来的首款3D即时制手游。

“网易出品,必属精品”,对于招牌旗舰级IP,网易游戏从来没有掉以轻心,而是积极探索更多可能性。

《梦幻西游三维版》作为梦幻西游品牌在3D领域的首次尝试,延续经典IP玩法和独特国风美学,所塑造出来的这个万物有灵的西游大世界,简直让人好玩到停不下来!2021年最佳十大手游,必然要占有一席之地啦~

TOP7:《和平精英》

腾讯两大拳头手游产品:《王者荣耀》、《和平精英》,长年在各大游戏榜单稳居前一、前二,光子工作室研发的《和平精英》(包括海外版《PUBG Mobile》),据Sensor Tower数据统计,目前全球累计收入已经超过70亿美元(约合人民币446亿元),仅次于《王者荣耀》。

平均每个季度收入超过7亿美元,展现出了惊人的“钞能力”,虽然市面上也有同类“吃鸡”产品,但能够独占鳌头的,仍然是《和平精英》。

在2021年,光子除了继续优化移动端竞技体验,严厉打击,也不断更新赛季、活动、赛事及品牌联动保持游戏热度,前十手游榜单妥妥入选。

TOP8:《幻塔》

轻科幻开放世界手游《幻塔》,完美世界游戏旗下Hotta Studio研发,这款赶在年底开服的二次元MMO手游,在2021年12月16日公测时就引起了不小的轰动。

而且所创下的成绩令人瞩目,公测首日iOS免费总榜排名第一,畅销榜排名第五,开服首日流水5000万,在完美世界与投资者的电话会议中,更是透露了首周流水突破2亿元。

无疑,《幻塔》是2021年最大的黑马,借助高自由度探索玩法与沉浸式剧情演出,带给了玩家一段有关拯救与毁灭的末世故事。

加上轻科幻美术风格的包装,虚幻引擎4.26打造无缝艾达星,高爽点、高自由、无职业束缚的战斗设定,成功吸引了无数玩家入坑,入选2021年度最佳手游,当然是没毛病!

TOP9:《金铲铲之战》

《英雄联盟》正版授权的两款手游:《LOL手游》、《金铲铲之战》,可以说绝对是今年玩家最为期待的手游,毕竟谁的青春,会没有一个LOL呢?

英雄联盟IP打造的“之弈手游”,是一款自动战斗品类的自走棋手游,每局比赛八名玩家各自为战,同场博弈策略对抗,小小英雄金克丝、蔚等英雄Q萌可爱,火速圈了一波LOL粉丝回流。

《金铲铲之战》是2021年11月10日公测,双城传说赛季、双城杯赛事同步开启,再次掀起了一场“下棋”热潮,“众所周知,游戏的尽头是下棋”,这句话果然说得一点都没有错,由此可见玩家有多喜爱这款手游了吧!

TOP10:《阴阳师》

网易《阴阳师》产品的地位,想必不用笔者多加介绍,本次玩家票选进入“年度最佳十大手游”也是意料当中。我们不可否认的是,国内手游市场迭代更新快,很多产品活跃周期都比较短,昙花一现之后就归于沉寂,而《阴阳师》却以其独树一帜的风格,一直稳居巅峰。

当然,这与网易的成功运营密切相关,虽然网易没有透露过《阴阳师》的单项收入,但在每一个季度的财报上,该产品的销售额都对公司营收做出了重要贡献。

正如网易CEO丁磊所说的,阴阳师的成功并非偶然,《梦幻西游》和《大话西游》网易运营了超过15年,阴阳师也会运营10年、20年的时间,未来还会有3-5款比阴阳师更成功的游戏推出。

总结而言:

以上就是2021叶子猪年度游戏评选——“年度最佳十大手游”的所有获奖名单了,当然除了以上产品,2021年也涌现了很多优秀新游,比如《哈利波特:魔法觉醒》、《LOL手游》、《剑侠世界3》、《摩尔庄园》、《逆水寒手游》等等,都得到了玩家的肯定,希望在2022年这些精品手游都能乘风破浪再创佳绩,给我们带来更多彩的游戏体验。

2021中国手游出海年度盘点:原神荣登收入榜冠军宝座

原神正处于新旧版本的交替时段,已被淡忘的营收话题以全球榜首的姿态进入大家视线之中,这一幕对原神玩家们来说是如此的喜悦和意外。在1.1版本正式上线之后,由于游戏中不少设定的改变产生了不少的问题。这使得玩家们在面对新版本时多是批判的态度,甚至不少玩家扬言将直接退坑,这让部分真心喜欢原神的玩家十分忧虑。

不过这份忧虑在原神10月份营收亮相之后直接烟消云散。根据知名数据网站Sensor Tower的统计中,原神自其上线以来到10月底为止,《原神》一共赚到了2.45亿美元的营收。这个数据直接超越了长期霸榜的王者荣耀手游,荣膺全球手游的月度营收冠军。

很多玩家对于2.45亿美元这个数值没有什么概率,但其实这对于手游厂商来说是相当牛气的一个数据。以目前的国际金价来看,原神这次的十月营收甚至可以称得上是“日进斗金”。按照软妹币的价格换算过来,原神10月赚到了大约16亿,平均每日居然可以赚到5000万元

这个数据的出现对于米哈游来说同样有着重要的意义,在原神手游问世之前,全球手游收入的月度榜单的桂冠已被腾讯游戏牢牢戴上两年。而这次原神的对其的反超也让腾讯意识到,国内的手游公司中依旧有强大而可怕的对手。

和其他二次元手游一样,原神每日的营收其实并不平均。在原神开服这首月的营收中,流水峰值最高时刻的只有两个阶段。一个是原神手游开服的那段时日,另一个则是人气角色可莉卡池的开启。

而后者在卡池开启的那几天,更是以击倒了王者荣耀和天涯明月刀,连续几天拿到了日榜榜首。但即使原神手游有如此好的成绩,外界对其未来的发展仍旧充满深深的担忧。

这些焦虑其实来源于原神的玩家群体,不论这些玩家氪金的多少与否,他们口中原神的评价大多都是负面的,扬言退坑的玩家更是不在少数,但是这个营收状况似乎又打破了风评看衰的境况,莫不成退坑只是说的骚话?

2021年二次元手游,收入增长近1/3,《原神》的吸金能力堪称恐怖

据Sensor Tower消息,2021中国手游出海年度盘点已出炉:42款手游收入超过1亿美元,原神荣登收入榜冠军宝座,美国为最大海外市场。

2021年,全球手游市场的收入并未因为疫情缓解而回落。与此同时,中国手游企业在海外继续开疆辟土,成绩较2020年更为瞩目。

Sensor Tower数据显示,2021年共42款中国手游在海外市场的收入超过1亿美元,在2020年的基础上进一步增加5款。

出海收入TOP30手游产品在App Store和Google Play的总收入达到115亿美元,较2020年92.4亿美元增长24%,是2019年的1.8倍。

2021年9月,米哈游《原神》在上市1周年之际,移动端海外收入达到2.3亿美元,打破该游戏在2020年10月创下的出海手游月收入纪录。

美国市场为TOP30手游贡献了36亿美元的收入,相较2020年增长53%,取代日本,成为中国手游最大的出海市场。

2021年出海收入TOP30榜单

在积极将中华文化推广至海外市场的同时,米哈游《原神》也登上出海手游年收入冠军宝座。

得益于出色的运营实力,上市6年的IGG《王国纪元》收入保持稳步增长,2021年海外收入相较2020年提升56%。

三七互娱《Puzzles & Survival》凭借独具创意的?三消+SLG?玩法,在最大化潜在市场的同时,寻得长线稳定的商业化路径,是为数不多成功入围榜单的新游。

牢踞国内手游畅销榜头部的灵犀互娱《三国志?战略版》先后登陆中国港澳台、韩国和日本市场,并跻身榜单第14名。

榜单之外,海外收入超过1亿美元的产品还包括博乐科技《Jackpot World?》、三七互娱《云上城之歌》、创酷互动《Be The King》、腾讯《王者荣耀》海外版、悠星网络《碧蓝航线》、朝夕光年《RO仙境传说:新世代的诞生》、友塔网络《The Grand Mafia》、Yalla Group《Yalla Ludo》、梦加网络《苏丹的游戏》、米哈游《崩坏3》、莉莉丝《Warpath》,以及乐易网络《West Game》。

热门出海市场

2021年,全球手游玩家在App Store和Google Play的支出达到885亿美元,相较2020年增长11.2%。

其中,美国玩家的付费达到254亿美元,是中国以外最大的移动游戏市场。随着中国手游厂商出海进程的加深,榜单中30款手游产品全年在美国市场吸金超过36亿美元,相较2020年大幅增长53%。对比美国市场的规模,我们相信这一数字仍具有广阔的增长空间。

在竞争激烈的日本市场,中国手游同样取得傲人的成绩。2021年,《原神》、《荒野行动》、《放置少女》、《偶像梦幻祭!!Music》、《黑道风云》和《Puzzles & Survival》共6款产品进入日本手游全年畅销榜Top20,比2020年增加了2款。来自日本市场的收入相应增长10%,是中国手游出海的第2大市场。

在腾讯《PUBG Mobile》、沐瞳科技《无尽对决》等竞技游戏的带动下,土耳其手游市场年收入超过6亿美元,同比增长70%。Top30出海手游在当地的收入则大幅增长140%,使得土耳其成为第7大出海市场。

原神成营收最快突破10亿美元手游,这款游戏究竟有何魅力?

自从2011年智能手机,逐渐走入大家的视野之后,移动手游也随即成为了,不少人休闲方式之一,而这个时候移动 游戏 ,还是以单机休闲为主,比如消消乐、跑酷 游戏 为主,而随着 游戏 开发设备的发展,与智能手机硬件的不断更新,一起诞生了很多的手游,比如2015年的《王者荣耀》等 游戏 ,随着《王者荣耀》兴起,正式进入到了手游时代!

那么如今手游时代,又是什么样的格局呢?经过多年的发展,手游目前进入到了一个二次元领域,据相关数据显示,2021年 中国移动 游戏 市场实际销售收入2255.38亿元,占比为76.06%,而端游和网页 游戏 ,仅有不到三成!

其中手游收入为 2255.38亿元,比去年增加了158亿,增长了7.57%,2021年在用户方面同样增加了一些,今年手游用户人数 6.56亿人,同比增长0.23%,由此可见玩家人数增加了一些,但是增长空间已经不大了,如何在这6.5亿人当中,发挥出手游市场的威力,这才是最为重要的事情!

不过好在有一个领域发展迅速,这就是二次元手游, 特别是几个人气之作,《原神》、《火影忍者》、《阴阳师》等二次元人气 游戏 的带动下,二次元手游市场收入达到了284.25亿元,同比增长27.43%,直接增长了近三层,由此可见 二次元手游的吸金能力有多强大!

虽然说二次元手游吸金能力强,但其实也有不少 游戏 ,还是秉持了亲营的准则,这其中以《零之战线》和《碧蓝航线》为主,这两款 游戏 出货率非常高,要知道二次元手游,很多作品基本上都是上千元,才能抽到自己喜欢的武器、装备、人物和皮肤,而《零之战线》却极为亲民,上来就送几个高品质的人物角色,而且爆卡出货率也很高,比如《零之战线》有一个人气角色米格,战斗力非常的强,也是一个SSR金色卡,但就这样一张都想要的卡!

《零之战线》官方还给予玩家,免费抽卡的机会,我自己就抽到了,米格金色卡,这可是巨大的,由此可见《零之战线》这款 游戏 的运营工作人员,从运营角度来是,还是很为玩家考虑,毕竟花那么多钱,在 游戏 上,还是对生活有一定的影响,而《零之战线》用低价的运营方式,赢得了不少玩家的认可!

既然原神这样的游戏能赚几十亿,那其他这样的公司为什么还要做3A大作?

原神成营收最快突破10亿美元手游,很多人都想知道这个游戏的魅力何在。我想,对于这个问题我有挺好的发言权,因为从原神出品到现在,我都在一直玩着它,虽然说比不上那些主播,不过我认为也是最能代表普通玩家的想法。原神对于我的美丽就在?画质、人物、抽奖机制、世界观?,对我而言,这四个方面是最吸引我的。

先来介绍一下《原神》这个游戏吧。《原神》是上海米哈游制作的开放世界冒险游戏。游戏背景是在一个叫?提瓦拉?的世界,这里被神选中的人拥有?神之眼?,玩家扮演一个拯救亲人的神秘?旅行者?,同时逐步发掘?提瓦拉?的真相。

一、原神的画质

原神》的画质是我认为做的最好的游戏之一了,不管是操作还是画面,看起来都十分的流畅和舒心。

? ?二、原神的人物

《原神》里的人物都有各自的人物故事,有着自己的背景线,每当拥有一个人物时都会有新的人物介绍。其中五星角色还有单独的任务可以完成,让大家对五星角色有着更深的了解。

三、原神的世界观

? 原神的世界观是特别宏大的,到目前为止也才发布了两个大地图,风神和岩神,除此之外,还有几个神的世界没有被发掘。原神的操作方式也是无限制的冒险,这也是我最感兴趣的地方。

四、原神的抽奖机制

相比其他游戏,原神的抽奖机制还算可以了,我认为它的保底措施还是比较好的了。

不过原神抽奖的原石,我认为还是太少了,就连成就也是五个十个,比较少,可以改一下。

2021全球最赚钱的十大手游盘点 腾讯霸主不可动摇 原神靠边居第三

原神就是中国第一款3A游戏,这个应该是毫无疑问的了。特别是在西方玩家的视野里,它

就是一款很正常的3A动作养成游戏原神不是手游在西方玩家视野里,原神是一款PC游戏、游戏机游戏所以不要去故意给国外厂商搞什么特殊的光环,本质上就是玩法不同、收费结构有点差异的游戏而

已,没必要非要分到两个类别里。这两问题的回答都是一样的。很简单的道理,商业运作没必要冒险放弃自己熟悉的模式去挑战陌生

的业务模式

而且转型,不是放弃,而是扩展。

荒野大镖客2的成本,没有几十亿美元那么高。 目前比较普遍的说法,是包含了宣发成本是8亿美金。研发成本估计只有3-4亿美金这个水平。 其次,原神的研发成本也不止1亿那么低。 1亿美金只是原神开服时的研发成本,目前原神的研发成本应该在4-5亿美金之间的样子,已经反超 了荒野大镖客。而且米哈游宣布每年的持续研发投入从1亿美金上调到2亿美金。

一、继续做大型单机游戏是路径依赖,能稳定赚钱的主营业务直接砍掉等于是断绝后路,把自己送到倒

闭边缘。

如果是指手游,任天堂有pokemon GO,索尼有FGO,卡普空有委托试水的鬼泣巅峰之战。

只是恰好都营收不如原神。

如果是问会不会有国外大型游戏厂商学习原神模式,肯定会有,只是无法断定具体哪些厂商。说的没错,手游的商业模式和运营模式就是外国3A大厂的短版,他们确实不知道怎么搞。

所以大IP的手游化都是交给中国厂商做的,就是你看到的那些所谓买个外国IP就来骗氪圈钱毁IP作

品。

还真不是国内厂商要毁,就是IP方不懂怎么搞手游才授权的。

当然也有会玩的,任天堂做手游比做主机还认真,EA的内购模式套用到手游也很成功,虚幻的堡垒

之夜就是外国的王者荣耀。

还有一点我的个人观点,所谓为啥3A工作室不做手游,国内手游厂不做3A,归根结底是自己用户基

础不同。当我确定自己做出3A会让那些粉丝买单时,我何必抛弃自己过去十几年的江湖地位去转型

手游呢?手游厂运营经验丰富,研发能力不足,又为什么非要去开发3A呢?根本不是什么理

想、情怀、技术、习惯的问题,有的只是成本和收益的问题。

二、这两年大家也看到了,突然有多款号称对标原神,号称开放世界手游的游戏,如雨后春笋

般前赴后继的出来。但是活成什么样,大家也都看到了,

米哈游三巨头一直是初心不改走的也不是普通游戏公司的那条路。他要做的是崩坏神域,要做

的是2亿人生活在里面的虚拟世界,要打造一个属于米哈游自己的IP之路,包括这次和UFO的长期合

作,也只是往这条路上迈出的一步。

这条路的前辈们,就是你提到的这几个公司今后前辈们怎么发展我就不知了,但是我相信,除非

有不可抗拒的因素,米哈游总有一天,会站在这些前辈的面前。

原神之所以能走有别于腾讯曲线的米哈游曲线,游戏收入随着时间越来越高,那是因为米哈游一直

在疯狂迭代,给玩家超预期的游戏体验。

原神这种高强度高质量的更新模式,应该是游戏行业里独一份了吧。可以长期让自己的热度保持高

位。玩家入了这坑,很多就爬不出去了。玩家入坑多退坑少,滚雪球一样越来越多,收入自然就高

了。

海外那些大的游戏公司可以几年出一个精品,但是暂时没能力像米哈游这样玩。

三、说实话,日本手游界被吹的最厉害就是了吧 从到娘有什么长进么?se被戏称为手游大厂,作品不少全扑街了吧?

日本有那么多好,高达传说系列ff北欧女神尼尔星海轨迹伊苏,动画更是数不清,都出过手

游。结果呢?做出来的东西一坨奥利给

至于什么抄袭,日本人不抄么?

公主连结影之诗不抄么? 模式都能让套皮樱花大战骗sega钱。

说实话,你反米反反卫兵都可以理解,但是真别小瞧的技术力,没有人跟钱过不去,放着

好赚的钱不赚的。

难道说做手游会乳品牌? 我看他们用自己ip做那粗制滥造的玩意才是真的乳。

四、其实不论是什么游戏

都是一次赌的过程

米哈游也不敢确定自己新游戏是不是一样火爆更不用说那些大厂在立项初期的时候

现在已经有厂家开始尝试设计开放世界类手游了不是吗,

慢慢等吧。索尼也不是没有抽卡游戏。你一定不知道日本第一国民手游fgo就是索尼的吧?而且做手游和做3A不冲突。索尼做任天堂3a一部分也是为了卖游戏机。这就是纯资金技术派的目光短浅,有资金有技术就一定能赚钱?人游戏是文创领域,有技术就能做到吗?大家都有写字的技术,怎么你不是番茄,土豆,唐家三少一样赚钱。fgo这样的卡牌游戏有任何技术难度吗?谁能模仿成功了。

2021年底又该总结这一整年的 游戏 榜单了,很多玩家玩 游戏 都是有氪金的,因此对于什么 游戏 最赚钱还是很关注的。在全球手游营收榜上,过往总是能看到第一名是王者荣耀,而2021年最赚钱的手游终于不是了,而是换成了腾讯的另一款《PUBGM》,不管是哪个,反正腾讯仍然是赚翻了。一起来看看其他手游都有哪些?

第一名PUBGM是腾讯旗下吃鸡 游戏 《绝地求生》,上线以来获赞无数,尤其是受到海外玩家的追捧,曾经还拿下年度金摇杆最佳手游,这款 游戏 能力压王者荣耀取得第一,广大海外玩家功不可没。

第二名王者荣耀也是常年霸占手游营收榜的,从每一个季度或者每月的营收来看,王者荣耀都是在榜单前三,所以没有蝉联冠军已经是让玩家感到惊讶了。但是不管怎么说,前两名都是腾讯的,果然 游戏 霸主地位不可动摇。

原神从去年上线开始就没有离开过营收榜,尤其是每一次更新都能带来爆炸性的增长。2021年原神还获得年度最佳手游和年度最佳运营 游戏 大奖,9月份更新后,神里和雷神老婆更是***消费,让原神的收入暴涨5备不止。虽然国内玩家一直都有争议,但并不影响这款手游的吸金能力。

罗布乐思这款 游戏 主要收入也是来自海外玩家,虽然说腾讯已经引进国服,但是从 游戏 内容来看,更多的还是针对未成年玩家,而国内对于未成年玩 游戏 的政策,今年管控尤为严格。所以腾讯引进国服前景堪忧,海外大火不知道还能持续多久。

金币***是一款以色列的老 游戏 ,主要通过转盘和攻击其他玩家的村庄来掠夺,玩法简单但是很上头,加上关卡和卡牌收集,玩了就停不下来。 游戏 下载量超过3.5亿次,一款老 游戏 有这样的成绩相当惊人。

宝可梦GO也是海外的 游戏 ,而且取得12亿美元的成绩算是这些年来最好的了,毕竟IP摆在这边,有庞大的粉丝群体存在。其实如果这款 游戏 能引进国服版,那么营收肯定是不得了,有前三的的潜力。

一款画面精美的三消 游戏 , 游戏 中玩家需要在一个行列中匹配三种糖果,从而通过一个有雪人和尼斯湖水怪的虚拟世界。此前由腾讯代理,后来合约到期就结束运营,在海外仍然是热门移动 游戏 。

游戏 的玩法也是吃鸡,最大的市场是印度,而之所以能够出头就是因为站在了风口,因为此前印度对于国内 游戏 的限制,导致绝地求生这些退出了市场,所以就趁机上位

这是一款日本的 游戏 ,语言也只支持日语,但仍然有这么大的影响力,可见这款 游戏 有多火。在日区Appstore排名畅销榜第一名已经连续42天了! 游戏 的火热甚至还带动了日本的业,日本“樱花赏”的金额已经暴增了30%。

三国志战略版是三国题材的战争 游戏 ,玩起来比较烧脑,需要对武将和英雄很熟悉,灵活的运用各种技能和装备,丰富的PVP玩法,随时随地展开激烈的对战。

以上排名为移动 游戏 的总排名,另外还有苹果端的排名和安卓端的排名,这两者的排名又不一样。

AppStore:前十名分别是《王者荣耀》、《PUBGM》、《原神》、《Roblox》、《三国志·战略版》、《梦幻西游》、《宝可梦GO》、《糖果粉碎》、《娘》、《万国觉醒》

GooglePlay:前十名分别是《金币***》、《宝可梦GO》、《天堂M》、《天堂2M》、《FreeFire-我要活下去》、《梦幻花园》、《怪物弹珠》、《万国觉醒》、《糖果缤纷乐》、《Fate/Grand Order》

总体来说,花钱玩手游的支出还在持续增长,而腾讯在该领域始终是王者。2021年你有玩哪款 游戏 ?这么多上榜的手游中,你有在某款 游戏 中氪金了吗?