崩坏星穹铁道3d模型-nga崩坏星穹铁道

tamoadmin 游戏活动 2024-08-29 0

    崩坏星穹铁道是3D回合制类型的游戏。

    1、不过在铁道的战斗过程中,并不是完全依照“回合”来进行战斗,又或者说,每个角色都有自己的回合时间,在这里每个角色都会有一个“速度”的概念。

    举个简单的例子,以类游戏来说,一般的回合指的是:A打出A的手牌后结束A的回合,然后B打出B的牌后结束B的回合,这样一轮下来表示一个大回合结束,接下来继续轮到A→B→A→B这样的交替出牌。

    崩坏星穹铁道3d模型-nga崩坏星穹铁道
    (图片来源网络,侵删)

    2、而在铁道中,“速度”决定了两个回合之间所需要的时间。

    因此当你的速度足够“快”,对方的速度足够“慢”时,在对方血量允许下,完全可以做到一个角色在敌方没有动弹的情况下行动两次的。

    《崩坏:星穹铁道》配队思路:

    一、选择战斗风格。

    在组建一支队伍之前,我们首先要考虑根据我们目前所拥有的角色可以以怎样的战斗风格战胜敌人,是以多次再动抢占先机,还是以高额伤害击溃敌人,那么在确定好我们战斗风格之后我们下一步需要考虑的就是如何选择契合我们战斗风格的角色。

    二、选择主要角色。

    按照铁道目前的角色来讲,我们可以通过角色的技能组划分为以下三类角色:

    1、输出手(队伍中伤害的主要来源)。

    2、功能性(以各种减益,增益,追击为主的)。

    3、治疗性(以回复hp为主要目的)。

    在确定好我们战斗风格之后我们首先要选择队伍中的主要角色,主要角色是一支队伍的核心,通常在构筑会有一到两名主要角色,在按照以上分类选择我们中意的角色后我们可以再考虑角色自身技能组相性,如布洛尼亚可以为队友提供再动,而希儿可以杀敌后获得额外行动;刃的攻击和技能会消耗自身生命,而罗刹可以在回合外不消耗技能点治疗低血量队友。

    三、选择次要角色。

    在按照以上的流程选择完主要角色后,我们所要做的就是选择多名次要角色来补齐队伍,选择次要角色需要考虑的因素多为补足队伍的不足之处。

    克拉拉反击队需要一个副c来解决克拉拉在敌人空韧无法反击导致伤害大打折扣的问题;如队伍生存略差那就需要选择娜塔莎、三月七、罗刹这样的有着保护队友能力的角色;如果需要快速解决多波次杂兵,那就可以考虑选择黑塔、姬子这样有着追击能力的角色。

    再选择完以上功能型角色后,若队伍依旧有空缺可以考虑携带削韧能力强的破盾角色,如艾丝妲,景元等多段削韧角色。

    四、技能点调整与安排。

    在选择完角色之后,我们便到了最重要的一步,安排角色技能点,铁道作为一款回合制游戏,每轮能够获得的技能点是非常有限的,所以如何最大化利用有限的技能点便成了一个问题,所以在安排技能点的时候需要考虑技能的消耗,持续时间,对战局的影响;

    比如希尔布洛尼亚多动队中,队伍绝大部分的技能点应消耗在希儿和布洛尼亚这两名核心角色上,此外技能并非每回合一定要开,即使是核心角色也应当为了更好的费用循环可以考虑放弃一到两回合的技能使用,转用普攻进行技能点的回复和保证循环。

    此外无云留迹的过客四件套效果的额外1点技能点价值非常高,即使队伍中没有奶也可以考虑给次要角色带一下。

    《崩坏:星穹铁道》并不是《崩坏4》。

    小伙伴们之所以会有这样的疑惑,是因为许多老玩家戏称这款游戏就是所谓的《崩坏4》,毕竟这款游戏的开头就将会是《崩坏3》的游戏结局,游戏故事是有连贯性的。

    但是这两款游戏最大的区别就是游戏玩法是不同的,毕竟《崩坏:星穹铁道》是回合制游戏,这就与《崩坏3》的角色扮演游戏就有很大的区别,而且这个游戏的战斗系统更加丰富,为了增加游戏乐趣还加入了大量的解密元素,核心玩法与《崩坏3》完全不一样。

    值得一提的就是这款游戏虽然是回合制战斗游戏,但是却在探索地图的过程中用的是3D的表现形式,这就意味着小伙伴们可以使用自己心仪的角色自由探索而不被限制,让这款游戏有了独特的魅力。

    《崩坏:星穹铁道》的游戏评测

    《崩坏:星穹铁道》的综合质量非常不错画面演出优秀,而玩法比较传统。虽然也有运营比较抠,无法跳过剧情,AI过于傻缺,没有扫荡等小问题,但总体而言还是非常不错的。

    《崩坏:星穹铁道》是一款箱庭式探索搭配回合制战斗的游戏。箱庭式地图有探索的歧路,但地图总体规模有限、角色突破和天赋升级所需的材料也可以直接通过体力获取,探索和养成的复杂度降低了很多。但从另一方面来说,箱庭式探索也降低了探索的自由度。关于剧情和动画演出方面,米哈游还是维持了一贯的水准,二次元人物设计炉火纯青、浑然天成,没有尬的感觉