原神胡桃核爆512万-原神胡桃核爆顺序

tamoadmin 游戏更新 2024-08-28 0
  1. 原神1.3版本强力武器推荐武器池抽取建议
  2. 胡桃是原神里面的角色吗?
  3. 原神2.7深渊阵容搭配攻略

《原神》胡桃突破材料从40级到90级材料都不同,具体如下:

等级突破:

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉。

原神胡桃核爆512万-原神胡桃核爆顺序
(图片来源网络,侵删)

50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉。

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉。

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉。

80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉。

90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

天赋升级需要的材料

2级:勤劳的教导*3+骗骗花蜜*6。

3级:勤劳的指引*2+微光花蜜*3。

4级:勤劳的指引*4+微光花蜜*4。

5级:勤劳的指引*6+微光花蜜*6。

6级:勤劳的指引*9+微光花蜜*9。

7级:勤劳的哲学*4+原素花蜜*4+魔王之刃*1。

8级:勤劳的哲学*6+原素花蜜*6+魔王之刃*1。

9级:勤劳的哲学*12+原素花蜜*9+魔王之刃*2。

10级:勤劳的哲学*16+原素花蜜*6+魔王之刃*2+智识之冕*1。

原神1.3版本强力武器推荐武器池抽取建议

胡桃+行秋+迪奥娜+香菱:能打蒸发,能打融化,有一定生存。

胡桃+行秋+达达利亚+香菱:双C相互弥补真空期。

胡桃+行秋+钟离+阿贝多:生存极高,技能乱搓。

胡桃+莫娜+砂糖+冰/班尼特:简简单单搓个核弹。

原神胡桃等级突破材料

40级:燃愿玛瑙碎屑*1+霓裳花*3+骗骗花蜜*3+2万摩拉;

50级:燃愿玛瑙断片*3+常燃火种*2+霓裳花*10+骗骗花蜜*15+4万摩拉;

60级:燃愿玛瑙断片*6+常燃火种*4+霓裳花*20+微光花蜜*12+6万摩拉;

70级:燃愿玛瑙块*3+常燃火种*8+霓裳花*30+微光花蜜*18+8万摩拉;

80级:燃愿玛瑙块*6+常燃火种*12+霓裳花*45+原素花蜜*12+10万摩拉;

90级:燃愿玛瑙*6+常燃火种*20+霓裳花*60+原素花蜜*24+12万摩拉。

胡桃是原神里面的角色吗?

神武器是角色培养的关键要素,1.3版本中有哪些强力武器值得抽取?下面一起来看看原神1.3版本武器池抽取建议

原神1.3版本武器池抽取建议

冻梨看中第二个武器池的原因有许多,最重要的一点极为,这是首次四星武器同样极香的池子。5星武器,护摩之杖、狼的末路。4星武器,流浪乐章、千岩长枪、千岩古剑、匣里龙吟、祭礼弓。

护摩之杖,明面上是属于胡桃的毕业武器,实际上适用于所有长枪角色,90级时提供66.2%暴击伤害加成与608点攻击力,试问这个数值你不馋么?当然这不是重点,精炼效果,基于当前角色白字生命值,提升20%数值。此外增加0.8%生命值的攻击力,当血量低于一半时,额外再加1%。

钟离、胡桃都是走生命值路线,对普通玩家而言,堆叠4w血还是轻轻松松的,换算下来增加720点攻击力。设圣遗物能选的位置都不加攻击力,钟离的基础274攻,死之羽311攻,武器608攻、武器被动720共,共计1913,你随便歪点攻击力就破两千。武器副属性高爆伤,真就随便整整,主C的输出加血牛的生命值(魈、香菱用这武器同样不赖)。

狼的末路,主属性、副属性、被动皆为攻击力加成,被玩家称作面板怪物。哪怕是女仆、辛焱这类防御力流派的双手剑角色同样适配狼末。双手剑角色如今依旧是原神的输出核心,占比超过半数。基本可以说,抽到就有角色能用得上。

千岩长枪与千岩古剑,这次的新四星武器,璃月特殊武器系列。副属性方面略有争议,有两个版本,双攻与攻暴伤,不过这都另说,精炼效果才是冻梨最看重的地方:每当队伍内存在一名璃月角色时,提升武器持有者7%攻击力与3%暴击率,四层满buff时增幅28%攻击力与12%暴击率。

倘若玩家可以在这次的武器池满精,直接就是44%攻击力与28%暴击率。这不比五星还香么?唯一缺陷,璃月大剑角色适配的只有重云,好再近期有玩家研究出了一套核爆渡火重云(班尼特、砂糖、重云、任意),搭配此武器,正常玩家一个大招戳它二三十万还是没问题的。

六星体验卡,流浪乐章,每一位法师赌狗必备满精武器,凹极限伤害方面还得看它。攻暴伤搭配,此外满精炼效果120%攻击力、96%元素增伤、480精通增幅三选一。唯一缺陷,buff空档期20秒,太长了。

至于祭礼弓和匣里龙吟,偏重点过高,近乎可理解为迪奥娜与刻晴专属,有对应角色的满精不亏。

武器池由于概率提升较为明显,保底基本都是这两把武器。而四星方面的up提升也是肉眼可见,甘雨那期,五把四星武器,冻梨70抽差不多全满精了。对于角色足够,原石有限的玩家,冻梨建议可适当考虑整些强力的五星武器,相比于新角色的加入,这对整个队伍的提升更为明显的。

原神2.7深渊阵容搭配攻略

胡桃,米哈游出品的游戏《原神》及其衍生作品中的角色,璃月“往生堂”第七十七代堂主,掌控着璃月葬仪事务的重要人物。尽心尽力地为人们完成送别之仪,维护着世间阴阳平衡之道。除此以外还是个神奇打油诗人,诸多“杰作”被璃月人口口相传。她写诗,白日奔走,漫游山海,俯仰自得。不仅如此,更会出现在任何时间任何地点。街头巷尾、荒山野岭,明朗晴天、昏黑夜晚?万事万物都有可能,万物万事皆可成为她的奇思妙想。胡桃是一个人们永不能参透的谜语,但没人会为不能解读她而沮丧。若被问起,他们便说:那是理所当然的吧?毕竟,谁都跑不过风,也抓不住火焰的尾巴。行走在生死的分隔线上,背负着不为人知的职责。清新如春风也温暖如夏日,偶尔,也会肃穆如秋叶,凛冽如寒冬。

胡桃这个角色的玩法比较特殊,她虽然是一个主C的Lancer,但是,本人却觉得,巴萨卡(狂战士)这个称号更加适合她,因为,胡桃的基础攻击力可以说非常的低,她的血量却非常的高。她提升攻击力的方式,是以消耗自己的HP来获得。血量越少,实力越强。

胡桃e技能

天赋加成这块,3个属性都要点满,不分优先级,命之座这块。胡桃的质变命之座是1命和6命。1命带来的开e以后重击不消耗体力的效果最好。其带来的可不是多打几次重击那么简单的效果,无论是在大世界赶路还是在深渊竞速,都可以使用这招来大大优化胡桃的体验。

胡桃核心e技能是消耗30%的生命值,根据其生命值上限比例来提高攻击力,结合胡桃固有天赋生命值低于50%,获得33%火元素伤害加成来看,要想完美的发挥胡桃的实力,最好把胡桃的血量压制在50%以下。这样无论是开大还是开e重击都能完美发挥出胡桃的攻击里。攻击手法以开e重击冲刺然后通过跳跃取消后摇的打法最好。有大招的话就开e然后接大。因为开e后重击打出的伤害远远超过普攻打出的伤害。所以,要想玩好胡桃这个角色的玩家,一定要熟练掌握这套攻击方法。

武器及圣遗物选择

胡桃的首选武器毫无疑问是护摩之杖,其5星面板的攻击力以及副词条提供的爆伤加成可以大大提升胡桃的伤害上限,其小词条提供的生命加成等属性完美契合胡桃本身的实力,可以说,护摩之杖就是为胡桃量身打造的专武,是她的御用武器。别的五星武器在与胡桃的契合度上都至少差护摩至少1个等级。其次,是和濮鸢,这把武器带来的暴击属性加成可以让胡桃直接选择爆伤帽来提升她的伤害上限。如果这2把五星武器都没有。就推荐4星武器匣里灭辰。

因为胡桃与行秋的强绑定,这把武器能完美发挥其效果。那把3星武器提供生命力加成的枪也不错。这里给出一个建议,胡桃这个角色的上限非常非常高,在强度非常高,对单要求特别高的环境比如深渊12层的魔偶剑鬼。用胡桃的效果非常突出,还是建议大家多多的培养一下,她是个不会让大家失望的角色。

圣遗物选择这块,首选还是魔女4件套优先。虽然很多玩家都用在讨论追忆套装和魔女套装哪个更适合胡桃、虽然相比于魔女套装,追忆套装可能在获得难度,带来的攻击重击加成这块比魔女要好,但是,胡桃的核心伤害还是元素反应的伤害。其中,以蒸发反应的大招伤害最优,追忆套装比较吃大招的手法,远远没有魔女套装来的稳定。尤其是在要求非常高的深渊环境里。这种差距拉大的更加明显。所以,大家还是以魔女套为胡桃的毕业套装努力吧。

数值选择这块,前两个不提。沙漏首选生命沙漏。杯子还是火伤杯。头盔的话,人物属性暴击率要是低于40就用暴击头,超过40就用爆伤头。小词条选择,首选爆伤暴击,次选生命,然后选元素精通。最后才是攻击。

原神2.7深渊该怎么过呢?很多玩家不知道什么阵容好打,下面给大家带来的是原神2.7深渊阵容搭配攻略,感兴趣的玩家可以一起来看一看。

原神2.7深渊阵容搭配攻略

一、深渊祝福一览

主要对普攻和元素战技为主的角色比较有用。

二、深渊11层

11层相对于大多数玩家来说还是比较简单的,我们这里就简要说一下我觉得比较重要的几个点。

1、地脉异常

队伍中所有双手剑角色造成伤害提升75%。相当简单明了的特性,大剑角色受益。

2、11-1(守塔模式)

(1)上半:存在大量的岩盾怪物,利好岩系角色,当然不带岩系角色强杀破盾也丝毫不慌。注意拉怪物的嘲讽

(2)下半:人形散怪居多,需要聚怪角色,利好永冻阵容。

3、11-2

(1)上半:存在大量的冰盾怪物,永冻,纯冰无法走通,利好火系角色。优先刷新冰盾暴徒,打完之后冰法师和丘丘王一起出。

(2)下半:愚人众套餐组合(无冰胖,冰莹,雷莹),需要聚怪角色,利好永冻阵容。优先刷新其他四只愚人众,最后刷新镜女。

4、11-3

(1)上半:兽境猎犬——岩,对于普通操作的玩家需要奶妈,利好岩系角色。优先刷新幼兽,最后刷新大兽。

(2)下半:雷丘王和深渊龙蜥幼体(啮冰+吞雷),注意躲好龙蜥的吐息技能(会扣能量)即可。优先刷新丘丘王,最后刷新两种龙蜥

总结:上半岩队,火队最优,下半聚怪,永冻最优,由于11层相对简单,时间够长,一般有两个成熟阵容都能打过。

三、深渊12层(无地脉异常)

已经熟悉的玩家可以直接跳到总结部分。

1、12-1上半

(1)怪物阵容:

第一波:冰骗骗花*3,雷骗骗花*3(2冰一雷,2雷一冰出,打完前三只才会刷新后三只)

第二波:(雷)岩龙蜥+(冰)岩龙蜥

(2)分析怪物阵容和应对方法

上一期深渊12-2上半的骗骗花就已经让许多没有经历过早期深渊的玩家痛苦了一波,这种怪物站立时抗性极高,韧性很低,容易被击倒,容易钻地乱跑,多只骗骗花很容易散开,骗骗花如果处理不好,会浪费很多的时间。

高练度玩家蹲墙角手动聚怪,找准机会,一波带走,但对于低练度玩家,除了蹲墙角手动聚怪之外,必要时可以放弃队伍中的某个角色,换成一个风系聚怪来保证对骗骗花的控制。好在经历了多次骗骗花深渊,相信大家早已有应对之道了。

岩龙蜥是我们的老朋友了。在岩龙蜥没变身前,容易被击退,导致两只龙蜥分散,低练度玩家建议提前找好墙角手动聚怪,选好攻击方位,或者带强控角色比如万叶钟离等等,尽量不要使得两只龙蜥分散开来。岩龙蜥变身之后,韧性变高,对应抗性和伤害也会变高,需要躲好伤害。

2、12-1下半

(1)怪物阵容:

第一波:遗迹守卫*1 光环 翻涌岩潮

第二波:遗迹重击*1 光环 翻涌岩潮

特殊异常:元素试炼仪——冰

(2)分析怪物阵容和应对方法

小宝大宝也是大家的老朋友了,自身物抗比较高,元素试炼仪和上一期的火雷一样,使得怪物所有抗性提升50%,冰抗额外提升50%,需要其他元素帮忙消除,对冰系角色会有一定影响。

光环 翻涌岩潮:每15秒在角色脚底生成两次地震波,4秒之后在角色脚底再生成两次地震波。

第一次生成是附带该光环的敌人出现后15秒。比较好躲的技能,伤害也不算太高。

值得注意的是,小宝大宝是分两波出现的,也就是对对群的阵容不太友好,核爆流阵容则需要注意技能的释放,否则容易造成大炮打蚊子的效果,导致第二只怪出来时,陷入充能和等cd的尴尬境地。

3、12-2上半

(1)怪物阵容

第一波:冰盾QQ暴徒*3,大型冰史莱姆*2

第二波:QQ霜铠王*1领域 凝结之冰 大型冰史莱姆*1光环 冰牢(QQ王比想像的肉)

(2)分析怪物阵容和应对方法

这一层大部分都是冰属性怪物,针对冰系的永冻、纯冰阵容。而对于融化甘雨阵容,需要火系或者风系染火队友,有比较高的练度才会比较好打一些。

由于冰怪居多,所以这一间最好的破解方法便是上火系角色以及风系染色火,最经典的万班、香班组合,以及火系的各大主c,比如姥爷,可莉等,既能对群又不受下面这个凝结之冰影响。

领域 凝结之冰:每15秒对半径15米的圆形领域内角色施加凝结之冰,持续20秒,带有凝结之冰的角色体力消耗提升100%,体力不再自然恢复,第一次施加是附带该领域的敌人出现后15秒。

针对体力消耗型角色,比如胡桃。此外凝结之冰本身会降低角色移动和攻击速度,水系内鬼角色可能导致自身冻结。

光环 冰牢:每12秒在角色位置生成一个冰牢。生成之前脚下会有提示,角色触碰冰牢墙壁会受到冰元素伤害,第一次生成是附带该光环的敌人出现后12秒。

建议优先击杀带着光环 冰牢的冰史莱姆,冰牢虽然出现时会有提示,但如果躲闪不及,紧接着被附上凝结之冰,很容易被QQ王瞬间打暴毙,而且冰史莱姆生命值很低,建议优先击杀。

4、12-2下半

(1)怪物阵容:魔偶剑鬼

(2)分析怪物阵容和应对方法

它来了,它来了,它终于又回来了!曾经深渊买房的剑鬼,时隔几个版本重新获得了一间房子。

剑鬼,DPS检测器之一,针对远距离角色比如甘雨,不吃冻结,不受控制,有锁血,二阶段喜欢乱跑, 伤害较高。对于一些手法方面,比如什么时候闪避,二阶段什么时候选择什么位置能把剑鬼推到墙角,剑鬼会在放什么技能后快速移动,相信很多玩家已经很熟悉了吧。如果不熟悉的玩家,建议抱好盾奶角色的大腿(别看我,我之前每次都是带着钟离去的,这次是为了见证神鹤万心的能力,让钟离去了上半)。

总之对剑鬼技能比较熟悉的玩家可以乱杀,伤害低或者操作不好的玩家建议带好盾奶,提前去找大世界的剑鬼练练手躲躲技能什么的。我个人认为最关键的一点还是剑鬼转阶段之后不要着急把输出全部打出去,要等剑鬼后撤步之后,在进行自己完整输出。

5、12-3上半

(1)怪物阵容:深海龙蜥幼体——原种(水)*2

(2)分析怪物阵容和应对方法

最主要的还是躲好他们的吐息技能,同时和没变身的岩龙蜥一样,韧性低,提前找好位置手动聚怪,选好攻击方位,减少怪物被击退分散带来的负面影响,必要时带强控角色。

6、12-3下半

(1)怪物阵容:恒常机关阵列(无相铁)

(2)分析怪物阵容和应对方法

无相铁块,DPS检测器之一,伤害高,会起飞,会砸地,会乱窜,有锁血,二阶段会生成四只遗迹怪物,需要击杀带光环的遗迹怪物,进入瘫痪状态下,无相铁全抗性减少50%,是输出的最好机会。相对来说,虽然血量更厚,但我认为比剑鬼好处理不少。

强力的对单阵容处理无相铁不是什么难事。对于核爆或者爆发型阵容,需要处理好转阶段时的小怪击杀,既要尽快击杀,又不能浪费主要的输出技能在小怪身上,这其实对爆发型队伍来说是一个考验。依旧是普通玩家带好盾奶角色,躲避好高伤害技能,对单输出要求比较高。

四、12层配队总览

从上面分析我们能得到以下几点:

①12层下半以单怪为主,对单阵容比较好用,反之上半多是几个怪物一起上场,对群阵容比较好用。

②12-2上半针对冰系永冻和纯冰,这两个阵容基本走不通,融甘依赖风火系队友自身练度。

12-1下半有冰元素试炼仪,对冰系角色有一定影响,而后续两只单体大BOSS,无法冻结,所以依赖于冰系主c自身练度和角色的高增益,不推荐低练度的,没有强拐的冰系主c走下半。

③12-2上半由于冰怪居多,需要火系角色帮助,火系主c以姥爷,可莉这类有不错对群能力,同时不太需要重击消耗体力的火c为首要考虑。而以班尼特,香菱为核心的双火阵容,也是非常推荐走上半。比如说纯火队,蒸发队,万达,雷国,魈双火等等。考虑到12-1,12-3可能会需要一定的聚怪,控制,推荐带个风系聚怪角色。

反之,下半走一些不需要班尼特,香菱组合的也能对单阵容,比如说胡行(夜)钟,优_超导,云堇宵宫,神鹤万心等等。

④三岩队上下两层都可以走,走上半建议带个破盾的火系,直接岩强破盾也可以,把双火留给下半路也不错。

心海武装队中,上下两半都能走,双雷破冰盾也是很快的。

凌人,刻晴等主c依旧是看队友,双火走上半,无火走下半。