火炬之光2 漂泊者 技能-火炬之光2物理漂泊者

tamoadmin 游戏角色 2024-08-27 0
  1. 火炬之光2漂泊者最强流派加点
  2. 火炬之光2漂泊者速射,暗影射击,混乱爆发三个技能哪个牛,我走双枪路线

本文为大家介绍一下火炬之光2漂泊者双枪流图文攻略,希望对大家有帮助。

双枪流属于物理输出流派,优点就是单体攻击输出高,并且可以持续安全输出

唯一的缺点就是缺乏aoe技能,对武器依赖高。

火炬之光2 漂泊者 技能-火炬之光2物理漂泊者
(图片来源网络,侵删)

然后谈谈我的build:

1、精英难度下,法师都带盾走,双枪的闪避专精(图1)必须加,同时也要加一定的耐力。顺带说下推荐加点方法,前中期的力量看装备加,主敏辅耐,后期暴击和闪避有溢出的时候,停止加敏捷,补力量。

图1

2、强烈推荐吸血武器或者吸血套装、打吸血宝石。在精英难度下,被秒死的情况并不多(不考虑生存能力的build除外),往往是大半血舍不得吃药,结果残血吃药回血上不来死了。想要长期保持高血线,那是相当烧钱的,而回血装在战斗中的作用又很小,完美的解决办法就是吸血,特别是走普攻流,每次输出都能补血,关键时候嗑血药+吸血,站桩能力杠杠的。

3、需要配备一把火枪来进行aoe输出。有长弓专精(图2)的支持,配合毒爆(图3)(只要加1级出效果),这样弥补了双枪的aoe缺陷。另外火枪专精(图4)不用加,技能不提供攻击力,而且加少了没效果,通常用打带跑放风筝就好了。

图2

图3

图4

4、锋刃诅咒(图5)是核心主动技能,早期升到5级增加持续时间,点数有多再补上。这个技能能范围减移动速度和攻击速度,放风筝一流,甚至对面近战都已经有攻击动作了,你仍然可以无伤跑掉。同时这个技能还附带减甲效果,很适合基础攻击相对低的双枪。

图5

5、卷轴法术剑舞(图6)的爆发力相当强。2把0.5攻速的,在能量条满的时候开这个,那速度简直要飞出翔了

图6

6、主加的技能还有石肤契约(图7),对抗远程或法系多的时候,有它可以大大增强阵地战生存能力;也能极大增强站桩输出的生存能力。后面可以再加一点暗影斗篷(图8)。

图7

图8

7、不加专注,放弃直接法术伤害的技能。后期点数足够多了,可以走召唤流路线,早期也可以加一点巫影(图9),一方面宝宝的能力只受等级影响,另一方面高等级的共享财富(图10),也能给宝宝提供不错的加成。

图9

图10

8、双枪比较吃装备,没经过开荒的话,效率会比较低。

火炬之光2漂泊者最强流派加点

这就是漂泊者(outlander)的变态之处,我的打法是主敏捷(加暴击率和闪避)偶尔加力量(加物理攻击)和生命(加护甲和生命)。一开始暴击暴的很爽,但是到后面,物理打怪太慢了。毒镖是个变态的技能,我记得毒镖技能点加满后,加上我自己的暴击伤害加成(260%),打出去的伤害有60000多,关键的是这货攻击距离远、还会跟踪、还会弹射好几次,一大堆怪冲过来,扔一个就完事了。

我现在用的是双枪(两把都是600多的DPS,物理暴击12000),给抢上嵌他三四个偷魔的宝石,输出就靠毒镖,没魔了就用武力攻击吸魔。我打的是第三难度,现在一百级,在105级的副本里面,无论大怪小怪随便敲一下就是六七千的伤害,一开始4000多血的时候,冲进去就是死。无奈叠血,叠到12000,还是经常不知不觉地被秒。感觉后期还是狂战士的天下,其他角色根本不能近身打。

不过现在毒镖被削弱了,的确太变态了。在最新的1.3版本里面,毒镖伤害好像减少了20%,但是依旧变态。我70级以后就开始加专注属性(Focus)了,装备除了找各种撑血的属性外,就找加毒性伤害的。另外,如果使用毒镖,有一个被动技能好像叫元素***,一定要加满,加满后+60%的毒性伤害,尼玛的。

毒镖算是毒属性伤害,所有增加毒伤害(Posion Damage)的属性都会加到毒镖伤害上。楼主可以到人物数据统计界面可以看到毒属性伤害的加成(我的是96%),毒镖会打出暴击,所以还要加上暴击加成(Critical Hit Damage Bonus)(我的是260%),我觉得毒镖伤害计算应该是:

基本伤害*(1+毒属性伤害加成)*暴击加成。

火炬之光2漂泊者速射,暗影射击,混乱爆发三个技能哪个牛,我走双枪路线

毒镖漂泊者属性加点、火枪流派属性加点。

1、《火炬之光2》中,最强流派有两个,分别是:毒镖漂泊者,加点为全点专注,保证魔法值和法攻。

2、火枪流派属性,加点为力2000敏495智1000体300。

各有各的特点和用法吧:速射基本上走物理流的漂泊必加到10,击退近身的敌人同时触发毒爆和武器特效,是近身Aoe的经典套路。暗影射击这个技能很多人用着觉得别扭,原因是这个技能有这么几个比较苛刻的限制,一个是必须和毒爆或者武器特效结合起来用,它本身的杀伤力非常坑爹,但是弹着点的溅射范围很大;再一个武器的速度要求快,低于0.5的不要,换句话说只能用和,火枪不行,。我现在的双枪就用暗影射击取代毒雨远程清怪,感觉一个是更贴近双枪的节奏,再一个不怕那些会开反远盾的怪,免得把自己弹死;混乱爆炸最佳的杀伤范围在10码以内,这个距离它能把怪怼出翔来,三个技能里这个对武器和毒爆的依赖最低,而且有很高的破甲能力,但距离一远就不如暗影用着爽了。把三个技能理解为的话,速射是一个乌兹,射程短,但速度及打击面优秀,近战的不二之选;暗影射击好像枪榴弹,专业对远距离进行面杀伤,但近身就不大好了;混乱爆炸是大号的喷子,可以在最短的时间把那些胆敢围在你周围的怪碾成渣。