魔法全书1-魔法全书2攻略大全最新版本

tamoadmin 游戏角色 2024-08-27 0
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1.丛林冒险全集攻略

丛林冒险游戏规则

1.玩家在前进时会遇到许多不同类型的障碍。玩家需要能够非常快速地找到那些障碍物,并顺利地使用它们。否则,如果错过了使用它们的最佳时机,它们就会卡在障碍物中。在这种情况下,他们会重新开始游戏。

魔法全书1-魔法全书2攻略大全最新版本
(图片来源网络,侵删)

2.玩家在前进的时候会遇到很多萤火虫。玩家收集到这些萤火虫后,不仅可以增加收集的萤火虫数量,还可以在收集后获得更多的奖励积分

3.玩家在前进的时候会遇到一些大坑,但是因为角色自动前进,玩家可以t停下来调整角色的位置使其跳跃,所以玩家在前进的时候一定要注意那些障碍物的位置,注意需要及时躲避。

在游戏中,玩家需要能够很好地把握游戏的节奏,跟随节奏隐藏所有那些障碍,并在游戏中获得更多的萤火虫!

2.丛林冒险

丛林探险**:《勇敢者的游戏:决战丛林》,《迷失z城》,《侏罗纪公园》,《狂蟒之灾》,《刚果惊魂》,《荒岛余生》等。

1.勇敢者的游戏:丛林决战

四个主角在一个堆满旧废品的储藏室里偶然发现了一台旧游戏机,然后不小心吸进了游戏机,成为了游戏角色。

2010年至2010年,广和谷景区主要经营项目有:温泉、参观动物园、游园摘、皮划艇、游船观光、皮影戏等课程,彩虹滑梯公园、模拟恐龙主题公园、户外训练基地、丛林探险、房车营地、露天烧烤、帐篷露营、休闲自行车、园内小火车等。

广和谷旅游度区位于天津市静海区团泊新城东区团泊示范镇。公园作为区域旅游发展规划中的重点项目,地理位置优越,20分钟从天津中心城区开车,30分钟从天津南高铁站开车,35分钟距离天津滨海国际机场仅15分钟车程从高速出口道路行驶。广和谷旅游度区所在的团泊新城,旧称团泊洼。郭小川、作家吴祖光、家钟灵等著名诗人都曾在此生活过。郭小川的诗《团泊洼的秋天》使它更加出名。河谷旅游度区是由天津团泊湖投资开发有限公司投资建设的大型休闲度区,分为青年文化区、温泉度区、湿地公园区、设施农业区四大板块。同时建设高档温泉度酒店和高档火烈鸟主题亲子酒店,打造北方独一无二的生态文化旅游度区。光和谷度村于2013年10月1日正式开业,已接待来自各个地区的游客超过百万人次。这些景点相继被评为天津国防教育基地天津国防教育委员会!它被评为国家4A风景区被国家旅游局!

3.丛林探索冒险

丛林探险汽车运输的**是**《勇敢者之丛林运输》。

**《勇敢者之丛林运输》讲述的是宇漫记是一款类似大富翁的桌游。然而,与垄断不同,郁曼奇棋子可以自动移动。当你走到其中一个方块时,这个方块中描述的东西就会真实地出现在你面前,游戏就可以t一旦开始就结束,游戏结束后一切才会恢复。

12岁的艾伦(Allen)和他的朋友萨(Sa)刚开始玩余曼吉,就被棋盘上飞出的蝙蝠吓得魂不附体,冲进了余曼吉的魔法世界。他们不能不能继续玩了,所以他们被困在了另一个世界。艾伦家里搬进了两个小客人,朱迪和她的妹妹。在余的带领下的鼓声中,他们找到了余艾伦还没有完成。熟悉规则后,他们继续艾伦未完成的游戏。

4.丛林冒险下载

获得超级世界刀妹最简单的方法是在冒险界面中用7天挑战它。这种获取方式几乎不难,只要你有一定的时间一步一步的完成任务,每次完成任务都可以获得一些高级石头等稀有。新手朋友一定不要错过~

:《哈尔罗杰历险记》系列书籍推荐5.丛林冒险游戏攻略

。作者是英国作家威拉德普莱斯。他是受雇于美国自然历史博物馆和地理学会的博物学家。他的生活的工作是在世界各地进行冒险的科学调查,他根据自己在工作中的知识和经验创作了这部冒险。

虽然055-79000是儿童美国文学,它真的很棒,它丰富的野生动物知识对成年人来说是新的。这是我少年时代最喜欢的之一。全书共14卷,包括《哈尔罗杰历险记》《亚马逊探险》《南海奇遇》《海底寻宝》《非洲历险》《巧捕白象》《猎场剿匪》《追踪食人狮》等。据说也有关于北极的探险,但不幸的是我没有我没有把它们都收集起来。

6.丛林冒险全集攻略

丛林探险有两层意思。第一层是指探险者冒险进入丛林,探索丛林中的秘密或危险的东西。第二层意思是这里的丛林指的是危险的情况。它象征着人生的旅程,和丛林一样充满了风险。人到了这个境界,一定要非常注意危险。注意前方的荆棘,让自己处于安全的位置。在遇到风险的时候,也要有一颗勇敢的心去披荆斩棘,挣脱危险的枷锁。

地牢围攻2支线中文详尽攻略

开局攻略、捏脸魅力值、属性作用、***灵根介绍

收起开局攻略、捏脸魅力值、属性作用、***灵根介绍先天气运汇总逆天改命汇总宗门选择机制地图随机NPC交互选项攻略刷好感教程CT修改教程先天气运、逆天改命ID大全道具ID汇总天道筑基材料获取攻略最强3红气运存档极难剑修3红存档神级气运存档剑修3红存档仙资捏脸汇总一品结晶、一品金丹最强剑修攻略最强刀修攻略技能图鉴-刀技能图鉴-火技能图鉴-剑技能图鉴-木技能图鉴-枪技能图鉴-水技能图鉴-掌技能图鉴-拳技能图鉴-指技能图鉴-土技能图鉴-风技能图鉴-雷

鬼谷八荒是很多玩家关注的游戏,想要在这款游戏达到最高境界,还是需要一定功夫的,本次就为大家带来了鬼谷八荒攻略合集,包括前天气运、逆天改命、技能流派及全方位玩法指南,非常全面的内容,想接入道途一起修仙吗,此篇文章绝对能帮助你登仙。

新手教学

开局建号

很多玩家会迷恋开局3红资质,或者特定资质比如想玩剑修会去刷剑痴,剑神之类实际则完全没有必要,开局建号属性重要性排序悟性第一,第二。悟性高涉及到读书和技能给词条洗点,则关乎你在高难度的发育,高甚至有的奇遇开局会直接送你一颗灵气珠子,即使送去拍卖行前期也是一笔不菲的收入

关于开局气运推荐鄙人只推荐天妒英才,天命之子,三清道童,或其他带点悟性的资质,至于魅力,有魅力表格可固定捏成仙资不需考虑,详情移步其他帖子

主要发育流程

此游戏实际上所有的流程就只有一手,因为与传统的开放不同,本游戏是不能直接探索全部地图,所以杜绝了一大批的邪道玩法,留下来的只有刷刷刷,但是刷刷刷也是有学问的。

首先讲灵石,灵石涉及到很多东西读秘籍,工坊买药,请人喝酒包括自己喝酒,这里着重讲一下自己喝酒,很多人忽视了喝酒,实际上喝酒加成的3个buf属性丝毫不逊色于同级别橙色心法,至于灵石获取则非常简单,将不需要的材料卖掉不失为一个好办法,但最快的则是去打材料寄去拍卖行,比如突破用的灵气,灵珠那些,在拍卖行竞拍过程中也可以自己抬价,这里有个小秘诀,如果怕物品流拍的话建议价格定的低一点,比如建议定价1600,可以定价为1300

武功流派选择及修炼材料获取

开始先很遗憾的说,修炼材料确实只能靠刷刷刷,或者凭借高魅力获取别人赠送的材料,拿练气期举例子,一般从练气期至金丹期下品和上品的材料都还足够使用,下品因为足够多,上品则是因为用不到,所以唯独中品缺乏,实际上完全可以去偷npc,或者索取,因为本质上是绿色材料,所以实际上一星多点好感度就可以获得,npc身上几百至几十不等

***流派选择篇实际上非常随意,除了地狱难度在需提一句,其他难度各门派都可以发挥出不俗的效果,***门派应搭配适合的逆天改命才能发挥出奇效比如拳头可以带3个盾灵+武神残决+神通直接释放,刀可以选择3个血魔+武神残决+神通直接释放

需要值得在意的是,很多流派的身法实际上并不好用,设计的最完美的就是风系身法3s聚怪无敌期间还可以释放其他技能,元婴红色身法更可能刷新到+3s身法时间的无敌极品,如果你觉得一个BOSS比较难打,可以考虑

逆天改命

有些逆天改命是低境界刷不到的,比如你练气突破筑基,永远不可能刷新到神通直接释放类的逆天改命,武神残决经我本人测试应该也是如此

一般来说无论你玩***还是灵根必拿的都有一个就是神通直接释放,单挑,打boss都非常好用,至于老而弥坚请直接pass,不要说什么你玩700多年,就700多防御类似,实际上很多玩家到达元婴期70年已经算比较长的,所以老而弥坚很明显只是个前期天赋,收益并不算太大,除非官方后续更新进阶天赋

灵根类天赋本人推荐必拿神通直接释放,可以考虑黄巾力士

***类天赋本人推荐必拿神通直接释放,其他则根据玩啥来选取

一般来说***类比较吃逆天改命配合,灵根类则不是如此

神通

风系只适合神通15s的那个,刀系则适合那个风火轮一直旋转的,选择刀这个是因为神通有个词条是提高转速,实际伤害非常可观,低难度一个神通完全可以把boss转死

拳头则只适合那个放完神通回血的,火的话看个人选择,至于雷,并不推荐玩雷,低难度雷发挥尚可,地狱难度雷的表现说不上多好,在打地狱何罗鱼上有可能会卡关

境界突破

当你在筑基期的时候突破材料,那些橙色的突破材料自然是最好,灵气珠子则有4个90%以上即可,即使这样突破成功率也在80%左右,突破境界是越早越好,除非你本境界红色***心法词条洗的非常完美,有个别词条有非常恐怖的作用,不然基本上只比下一个境界紫色的***厉害一点点

当你在筑基突破结晶,以至于之后的时候除了橙色突破材料是必须刷齐外,所谓的灵珠则随意即可,因为当你换上风身法,刀身法,土身法,无论品级,基本上只用一次身法,磕一次药即可硬抗天劫,即100%突破成功,可以节省5到7年时间,至于sl即刷逆天改命则无需担心,如果你是为了拿到进阶类,比如小李飞剑升级成中李飞剑,很容易即可刷到,如果你在筑基突破结晶想刷到对应***神通直接释放,则需费些功夫

发现很多在说高难度地狱,开局攻击大于悟性,大于,其实我的理解是,你说的对,但是考虑到后面锁词条即读***,读***可以选择用时间灵石堆砌,锁词条也不是如此,我考虑更新一下各个怪物的技能解析,或者地狱难度开局

地狱难度开局

选择杀一人救一人,谁的背包里有加攻击的丹药,则杀掉谁,另一个人救了他后,高魅力可在后续月份获赠他给予的丹药,武罗磕丹药配上琅琊阁的基础***即可过,打不过多sl几次,新手村的山贼任务得到后续***有大用,至于获得流程就不谈了,很多帖子有,如果说你开局剑的属性最高,想玩剑的,则可以直接选择山贼任务,获得对应属性***,如果你不是想玩你开局资质最高的那个流派,后续你想玩的那个属性资质高了,回来获得即可,虽然是任务的类型是获得相应境界橙色武技***,我个人推荐练气期获取,因为彼时宗门和琅琊阁很难刷新到橙色以上的东西

此时刚出门触发后羿任务,选择性无视,对了忘说一句,剧情你到练气中期的时候,李四会问你要不要买丹药,地狱难度选择买,城镇450,李四400

此时我们不要选择直接加入门派,可在大地图上晃悠,等待奇遇,修炼灵气突破至练气后期在加入门派,此时有个情况比如,你想加入一个玩拳的门派,拳法资质只有3,怎么办,每天和他们宗门的人对话,提高好感即可

奇遇

前期有个鸟儿飞在天上,说小翼儿给你留下点东西,啥的,我们选择直接黑掉,获得大几百灵石,还有一个奇遇是与鹿玩耍,如果你的足够高,鹿会送你一个灵气珠子,相当有价值

还有一个是轰开老鼠巢穴获得丹药,如果还遇到一个奇遇,是炎热天气啥的,有两个选项,进去修炼或者避暑,如果我们是练气中期想突破到后期,就进去修炼,之后法阵可能崩坏,老头给我们任务去修复法阵5个月时间,修复的话会给你秘籍,不修复也没啥,选择避暑则会直接获得秘籍,不过一般品级不是很高

期间清理地图迷雾,选择想要加入的门派,至于过图,前期的药不是很足,我们需要小心,在每一个图刚进来的时候,小怪都会直接释放攻击或者技能,我们只需要先跑一圈即可,后续等他们冷静下来再直接攻击,很多人会选择一进入图就直接攻击,对于地狱前期来说不太好,因为你会被蹭到一两下

当康

打地狱当康,先去城镇喝酒675的醉生梦死可以刷到攻击或者防御都是+6,450十八仙则是可以刷到神元化煞会心+20,钢筋铁骨护心+20,我推荐拿力大无穷还有钢筋铁骨,225女儿红热血沸腾血量+100,基本上全副武装了,然后自己制作一品+攻击,生命,灵力丹药

打当康,当康开局基本上会先吹号角召唤一波小怪,然后靠近举起双手释放3道震荡波,此时只需要在转向他背后即可,切记切记不要用身法躲避这3道震荡波,因为后续,只需间隔几s他会开始冲撞,这时如果发现自己躲不掉,及时用身法躲避,因为他冲撞过后会立马开始吐气,被冲撞晕眩+吐气,一套组合过,即使是全副武装的筑基后期,多半也已经半血以上

然后开始和他保持距离,他会开始释放3道旋风,你离他过近一下吃满3道旋风的伤害,神仙难救,当康的攻击方式就这么多,而且有个固定连招就是冲撞过后会立马吐气,熟悉了后非常简单,一遍打不过多sl几次即可,不存在因为数值卡关,地狱难度除了炼狱当康前期难打,以及开启十万大山剧情的何罗鱼,其他都是非常好打的

另外提一句,打当康,最好是用风系身法,3s无敌,还可以输出,刀的腾空,土的遁地也勉强可用,像闪烁,穿梭类,比如拳,枪,雷之类则非常难用,由于是瞬发,躲避技能即后续调整走位都需要注意

发现还有很多人说我修改啥的,悟性开局,一直刮的厉害,这里统一回复一下,你觉得刮是肯定的,地狱难度肯定是刮痧,我因为开了3,4个档,所以已经很熟悉boss的操作方式,即使是刮痧,也不会出现比较大的失误。地狱难度你想不刮,有个良好体验,可以,***搭配得当,在筑基后期以后,基本上都会有个不错的体验

玩法技巧

需要注意的是,在你突破大境界更换地图后的发育,很多人觉得刮痧厉害,是因为直接去选择降服妖兽,清理怪物一类,自然刮的厉害,不知道我说的对不对,实际上可以选择去击杀修仙者任务,任务奖励与降服妖兽一致,且筑基突破结晶后是可以刷到神通直接释放的,所以打修仙者根本不是问题,到了境界后期,越一个大境界击杀根本不是问题,也不需要担心寻仇

但是在境界前期,需要注意,你任务击杀修仙者的人际关系,亲族关系,有跨越两个大境界的,还有2个以上超过一个大境界的,就选择放弃任务,直接刷新到下个月份,游戏寿命很长,所以支持这个操作,直到刷新到下一个击杀修仙者任务,且合理为止,有的巨佬可能不需要刷,就一直照常清理怪物,一开始很刮,刮了5,6个任务之后换个紫色***,就好点了,我个人比较懒,所以想直接就不刮

大部分正常操作的玩家用我的思路,地狱也只不过前面难受一点,后面因为有比普通难度血量厚了3,4倍的怪物,所以能打出来想要的***搭配效果,体验还是很好的,这也是为什么我能一直在地狱档玩下去的原因,我其实只有第一,第二个档是真真正正的在玩,因为第三个档以后,都用的第二个档的高悟性初始档,第一个档是刀,第二个档金丹是雷,打不过地狱何罗鱼,无奈转的元婴风,从此发现了新大门

额,发现还有好多人仍然纠结先天气运,我并不是说所谓人族圣体,鬼谷外门之类不好,只是说开局气运最好选个带有悟性,有攻击自然是锦上添花,但是悟性是必须要有的,他让你前面难受一点点,但是后面洗词条会舒服很多,元婴的玩家自然理解我说的什么意思,很多刚玩或者理解还不深的,在过段时间自然也就理解了

还有关于正魔两道,如果你是正道在魔道,魔道在正道,每年一月份刷新会扣大量贡献,所以尽量在1月份前只留少量贡献或者直接花完,除非藏经阁一下刷了3部以上,你想要的***,不然6个月的时间足够你把他们全部买下来,宗门藏经阁刷新时间为每年1月和7月,琅琊阁则是一年一刷,拍卖会两年一次的1月,道点论道大会则是7月,2年半好像

捏脸魅力值对照表

流派推荐

不废话直接来谈谈大家关心的,到底练什么流派的技能好,那些技能厉害。

首先把可以学的武功相关的所有技能分为下面几个类别

1. 武技(包含灵技),也就是左键的普通

2. 绝技,带CD的右键技能

3. 身法,这个不用多说就是空格

4. 神通,大招,但是在没有获得逆天改命的支持的话基本上用不上(前提触发比较苛刻),但有了相关逆天改命后就能很好发挥

5. 心法,每个流派(剑枪刀,指拳掌,4行+雷风)的心法都有特定的加成,而在会心,灵根抗性,***抗性这三样上面最明显。

下面我会列出不同流派强势和推荐选择的技能,没有列出的部分基本上是不推荐,拉跨或没有特别优势的。

这是很多新手第一个接触到的流派,也是前期很强势的门派。

武技推荐:清风剑类(前中后期都可以),攻速高,单体伤害是目前版本最高之一,是前中期打boss和杀修仙者放风筝的首选

月影剑类 (中后期),比清风类多了对群的优势,单体也非常高,射程稍低,但整体来说也是很强势的选择。

绝技推荐:碎星和灭空剑都很好。

心法:会心和***抗性心法都带身法时间提升可以说是最强没有之一。如说游戏目前任何其他技能都有高低搭配或者类似机制的话,唯有剑法的心法是唯一而无可替代的。

也是前期流行门派之一,回血初期还是很好用,但后期就比较拉跨,武技推荐:半月和旋风刀都可以,清怪很快,但中后期后打boss乏力。神通推荐:魔煞刀加攻和减伤效果明显,但替换的武技和绝技一般。

基本没有什么可圈可点的门派,目前没有任何机制是值得专门跑去练的。

武技和绝技都没有太优秀的地方,但神通一旦开启逆天改命后立刻雄起。神通推荐:归神掌类,可以说是目前版本最强的神通之一,范围大,持续时间长,伤害高(整体),可以清兵可以boss。

和掌类相近,神通有逆天改命支持的话很强势。

绝技推荐:金刚拳类,这个武技贴身伤害而且能档一部分远程,很适合身法在CD的时候走位等CD时释放,也可以配合一些贴身流打法来提高渺少。

神通推荐:巨王拳。回血神技,后期玩回血流的话完全替代刀,再配合武神残炔的话,自身带2-3条血条,基本上除非被对方属性完全碾压,不然基本上就是打不死。

前期武技可以打出不错的伤害,但中后期缺乏特色,和枪类一样属于中流没有特色的门派

武技推荐:轮回指。

身法:逐虎隐类,隐身,算是中上的身法,但不带伤害,所以后期不太推荐,

群伤高,武技和神通伤害客观,但很多技能都需要蓄力,不一定适合每个人的打法。

目前比较拉跨的门派,不建议修炼。

和水类似,但稍比水要好一点,但和强势流派比差距离还是很大

武技:疾雷闪前期可以用,但中后期伤害开始拉跨。

目前非常强势的门派,武技和身法都是目前版本的顶流。

武技:风切术,兼备单体和群伤,是目前最高伤害武技没有之一。

身法:云卷类, 兼备无敌,吸怪,缓慢,高伤害于一身。如这个游戏要说打架体验的话,任何武技,绝招,神通都可以有替代品,唯一风系身法没有任何替代。配合剑法心法直接轻松跨1-2境界(你参悟属性好再吃个攻击药,具现杀化神都可以)。唯一要注意的是技能修炼时一定要参悟+龙卷风伤害的属性(而且最好橙色或者红色)

绝招和神通风系非常垃圾,这也算是变相平衡了这个门派一下。

土、木

都是召唤类门派,别的不说光是宝宝的AI和速度就非常拉跨,所以除非你特别喜欢一群智障跟着你打架的感觉,不然还是建议不要练。

唯一就是土系的身法土遁还是可以一用,但自身不带伤害所以没有风系身法强势。

基本上大概情况就是这样,版本每天都更新,所以说不定过个几周,一两个月就会不一样。

属性作用说明

寿命:刚进入游戏默认16岁,最高可以活到80岁。寿命到上限就会死亡,但是平时的修为会提升寿命上限。

心情:情绪低落会导致负面运气,使用兴趣道具可以恢复。

健康:低健康会减少体力,也会获得负面运气。低健康和心情一样,要赶紧休息或是通过其他的方法来恢复。

精力:角色行动(战斗、修仙、论道等等)都会消耗精力,精力不足就需要休息恢复,否则无法行动。

体力:角色的生命值。

灵气:战斗中释放技能需要消耗灵气。

念力:战斗中使用道具需要消耗念力。

:影响各种随机鉴定的结果,修仙嘛,肯定要运气越高约好。

悟性:影响技能修炼的效率(和/或成功率)。

声望:影响npc对角色的态度,很多需要高声望才能触发。

魅力:同样影响npc对角色的态度。

战斗属性

攻击:角色可以造成的伤害。

防御:减少受到的伤害。

脚力:大地图移动速度。

***抗性:减少受到的***伤害。

灵根抗性:减少受到的属性伤害。

会心:提升暴击几率。

护心:降低受暴击几率。

移速:战斗时移动速度。

暴击倍数:提升暴击造成的伤害倍数。

抗暴倍数:降低受到暴击时的伤害倍数。

***与灵根解析

***分为刀枪剑、拳掌指,只有达到***资质的要求后才能学习对应的***。

***资质越高,还能化解敌人对应的***。

通过在相应的宗门(例如刀法宗门、剑法宗门等)聚宝楼里兑换灵果可以提升***资质。

如果说***相当于物理系的话,灵根就相当于魔法系。

灵根对应火、水、雷、风、土、木六个属性。

提升灵根资质同样可以习得对应灵根属性技能并提升化解相应技能的能力。(对应宗门聚宝楼同样可以兑换灵果提升灵根资质。)

门派名对应***与灵根汇总

总结了一下门派名字词条对应的***及灵根

“玄”,“虹”--剑

“飞”,“龙”--枪

“极”,“刃”--刀

“苍”,“影”--掌

“圣”,“明”--指

“皇”,“世”--拳

“焚”,“炎”--火

“星”,“闪”--雷

“云”,“落”--风

“寒”,“霜”--水

“地”,“震”--土

“古”,“木”--木

《帽子世界》大富翁支线任务攻略

支线攻略:第一幕:

支线1:护甲工匠的学徒:

任务简介:帮助他从大礼堂的铁匠全书中找到正确的锻造方法

解决方法:与他对话选择第三项,聪明点的用交错项法……

奖励:Magic树精灵护甲一件,也就佣兵难度一开始有用。选错的话会做出减防御的装甲……

支线2:卢米拉的药膏

任务简介:从中央大厅处负责锻造的魔导士卢米拉处接到

解决方法:收集或买到四个蓖麻束,其实岛上在不同的地方放着四个。

奖励:卢米拉的药膏,魔法素材,也就佣兵难度有用。

支线3:蕾拉妮的悲伤

任务简介:在宠物店旁的蕾拉妮处接到任务,获得木偶,并最终给她带回能够代表亚曼露的物品。本支线流程很长,直到第三章才能完全解决。

解决方法:

1、从伊露兰客栈旁边的吊篮来到下到瀑布之前的屋子,用木偶从菲妮拉处换得精灵麦酒。

2、来到阿苏奈沙漠后,在传送门附近的房间中可以找到士兵巴拉玛处,用酒换得斯卡猫肋骨。

3、来到伊露兰客栈,从二楼士兵乔德汗手中用猫肋骨换得的丝莉雅小雕像。

4、到了第二章雪溪城堡,在首次见到城堡指挥官下方的士兵餐厅的角落中,可以见到士兵契尔曼,从他手中用雕像换来插在矛上的魔登头颅。

5、回到亚曼露城镇,向南走过桥后,在西面房屋中找到精灵亚拉瑞尔,从他手中用头颅换得精灵圣水。

6、来到第三章卡拉席雅后,从北伤心平原向南走不远(注意地图上的蓝点),可以看到一处三面墙壁的废屋,乘坐升降梯下去后,找到葛瑞斯,从他手中用圣水换得斑驳的阿加兰遗物。

7、在卡拉席雅城镇北面城墙上可以找到半巨人纳斯勒,从他手中用遗物换得鸟身女妖羽毛。

8、回到亚曼露城镇,在北门出口附近的房间中找到伊瑟兰妮,从她手中用鸟身女妖羽毛换到亚曼露之花。

9、回到伊露兰,找到蕾拉妮就可以完成任务,她会给较高等级的Unique装备和Set装备。

奖励:金钱若干,魔法素材若干,随机魔法装备。固定奖励:Unique项链{猎人的记号}也可以Se/Load不过效率不高。

支线4:失落的精灵蓝宝石

任务简介:主线任务从塔儿那里接到前往精灵神庙的任务后,可以在宠物店二楼的蕾安娜处接到寻找“失落的精灵蓝宝石”的任务。(宠物店旁边的螺旋形楼梯走上去)

解决方法:进入精灵神庙后,当乘坐一个升降梯下去后,不要走开,就在升降梯右手旁边有一个隐藏的开关,打开它就可以进入隐藏区域,这里面也有一些隐藏开关,而且机关必须是拿起各种不同颜色的石头放在石盘上,才能开启。最后在秘室中找到“精灵宝石”后,回去交付任务就可以了。

奖励:金钱若干,魔法素材若干,随机魔法装备。固定奖励:Unique戒指{侍卫的印记

支线5:柯莱亚皇后

任务简介:在伊露兰瀑布另一边屋子里的塔玛莉接到任务(也可以直接杀了皇后回来交任务)

解决方法:从柯莱亚山谷传送器向东走,在柯莱亚下层洞穴深处可以找到柯莱亚皇后(如果接了任务会以白色星星表示),杀死它向塔玛莉回复就可以完成任务。

奖励:金钱若干,魔法素材若干,随机魔法装备。固定奖励:Unique戒指{女王蜂之壳}

支线6:赫库

任务简介:在完成支线任务中,在北葛瑞琳森林中会发生海丝菈与赫库人打斗的,只要与她对话就可以获得寻找她女儿天夕的任务。

解决方法:经过西葛瑞琳森林传送器前行不远,会发现一个赫库人打开一个隐密的山洞入口,进入后就可以找到天夕,回去在伊露兰大礼堂旁边的医疗站中找到海丝菈,就可以完成任务。

奖励:随机魔法素材与Magic物品各一,金钱若干。(抠门……)

支线7:赫库,续章

任务简介:解决赫库任务后自动得到

解决方法:进入东葛瑞琳森林后,会在树精灵流放地初次见到阿苏奈学者,救下他后与他对话,从他打开的路障的相反方向前进,在这里的小洞穴中可以见到赫库罗恩和赫库主教,答应他们消灭反叛者(也可以选择消灭他们,但是最终奖励会降低),传送到西葛瑞琳森林,不远处围墙包围处(白色星星的位置)就是赫库反叛者的藏身之所,接任务之前你去那里篡位者会骂:“谁在那里?滚开!”消灭他们后就可以向伊露兰医疗站中找海丝菈回复任务。当然,回到赫库主教所在那个位置和主教对话还有一次奖励!

奖励:天赋点数+1!金钱若干、魔法素材若干,随机魔法装备。

支线8:魔狼

任务简介:在伊露兰宠物店从商人妮达处接到寻找魔狼的任务

解决方法:首先去大礼堂找到罗卡,然后前往南葛瑞琳森林,到达南葛瑞琳森林传送器后向东走不远,然后转向北面(注意不超过红色蘑菇圈那个岔路),在道路的尽头找到罗卡,对话后消灭出现的野兽就即可,与罗卡交谈后,回到宠物店与妮达交谈就可以在宠物店中增加魔狼宠物可供购买。

奖励:随机Magic装备与魔法素材各一,金钱若干,并从此可以购买到魔狼这种宠物。

支线9:塔儿的调查行动

任务简介:首先队伍中必须有塔儿,才能在大礼堂南面的房间雅莉安娜处接到证实巨大野兽是否存在的任务。

解决方法:首先传送到北葛瑞琳森林,再传送器附近走上斜坡,过低一座桥后再上一个斜坡会看见第二座桥,过桥进入赫库仪式基地(白色星星所在位置),消灭敌人后从中间平台上得到紫色装备—赫库仪式用短刃,然后从南门离开进入南葛瑞琳森林不远右拐,就可以进入一处满是白骨的山洞,在里面找到“怪兽”,注意只有准备了赫库仪式用短刃的近战人员才能对它造成伤害,消灭后就可以回复任务了。

奖励:金钱与魔法装备若干。Unique率一般不建议刷。

支线10:铁匠斐德威尔

任务简介:从东葛瑞琳森林传送器出发,向东走到尽头,不要过桥,进入北面的山洞中(地下避难所),一路前行见到铁匠斐德威尔接到找回他的工具的任务。

解决方法:进入旁边的地道中,进入后有两条岔路,左边一条走到尽头消灭小BOSS感染瘟疫的赫库老巫医就可以取回一件装备,而右方通道有一名24级(佣兵难度)的刺青的塔克莱克追从者把门。里面的怪物塔克莱克也都是22级的。对于现在只有它一半等级的玩家而言,它几乎是不可战胜,建议在第一章完成的时候回到这里,此时的等级和装备才能顺利保证完成任务,不过在老手以及精英难度下,由于有着极品的装备的加成,倒是可以越级完成任务。以下的流程是:杀掉刺青的塔克莱克追从者后,进入其后的房间,消灭大厅中的敌人后,找到隐藏在旁边房间中的小BOSS刺青的塔克莱克追从者后,就可以取回工具,不过回到铁匠身边时,又会出现塔克莱克抢走工具,消灭出现的大洞中的敌人,取回工具就可以向铁匠回复了,不过他告诉我们只有到达亚曼露城镇,才能从他的兄弟那里得到报酬。完成第一章来到亚曼露后,在武器店二楼找到他的兄弟就可以完成任务了。

奖励:随机Unique装备一件,注意,这里拿到的装备肯定是Unique的,所以一定要Se/Load,以拿到你想要的!建议佣兵、老手的任务不要那么早结束除非那时你很缺装备,不然就到精英,人物等级72+时再去拿东西。很多高级Unique很难打到,就在这里刷。

支线11:传家宝物

任务简介:在阿苏奈沙漠中的地下室中见到赛斯群,从他那里可以得到取回传家宝剑的任务,这个地下室的入口就在我们解决主线任务中前两堆斯卡后,爬坡上去左侧的建筑中。

解决方法:从阿苏奈沙漠传送器出发,向东南方走,过一条干涸的河床就可以找到那个地下墓穴,这其中有一尊天使像,他的提出的问题答案是阿苏奈(守护者代表人)、丝莉雅(战神代表战争)、艾伦迪尔(代表和平)和萨拉莫。建议一开始不要答对,会出现一个戴黄圈的装甲夏尔和一个邪恶夏尔,最多可以出5次。这里MF很理想。答对后其后的门会打开,进去拿了宝剑就快点跑吧,这里的敌人等级太高,都是第二幕的不死的阿苏奈战士、弓手和法师,硬抗有团灭的危险。回到赛斯群处交付任务,可以选择是否将宝剑交给他,依照不同的选择他会给我们一个或者两个咒文。建议还给他。传家宝剑样子帅属性及其垃圾。

奖励:第一个咒文是害人的咒文“Magrum Erupto”,千万不要使用!不然神坛爆炸,直接团灭…另一个“Requo Amicum Es”会召唤出5只铁角虫怪帮助你,持续30秒。条件是还给他剑。

支线12:被囚禁的半巨人

任务简介:在堵塞前往丝莉雅神殿的巨石前,半巨人萨尔坦被困住,他请求我们解救他

解决方法:完成主线炸开巨石的任务后,与一旁的士兵对话即可完成任务。

奖励:可以邀请萨尔坦加入队伍。

支线13:失踪的中队

任务简介:是在前往丝莉雅神殿的巨石前,与中队长塔尔斯对话得到找回三名队员的任务。

解决方法:马上从西面的入口进去,进入风岩要塞军营,走到底就可以找到队员诺蓝;向南走,进入“风岩要塞西门房”,一直走到最南面的尽头,在角落中可以找到队员凯登,打破旁边的罐子他才会跟我们走;从传送站向南走,进入“风岩要塞东门房”,在靠近外侧出口的一个房间中找到队员巴诺斯,和他们对话他们就会跟着你走,把他们都带回到中队长身边。

奖励:中队长身后风岩要塞内地窖秘室的布满灰尘的钥匙,其中有大宝箱。Unique率还可以。

支线14:丝莉雅神殿的秘密

任务简介:在伊露兰旅馆中与坐在柜台前的顾客对话,得到探访神殿秘密的任务

解决方法:在进入要放置神器碗的雕像前的房间中,可以看到一个发光的绿色圆盘和另外一个**圆盘,从旁边的绿色圆盘堆中拿取石头后会依次开启好几个隐藏的房间,这里每种颜色的石头都要用到4个,干脆一次拿全了节省跑路的时间。最后打开最终秘室后,就可以回到酒馆向老者交付任务。

奖励:金钱若干,随机魔法物品。固定奖励:Unique戒指{丝莉雅的封印}

第二幕:

支线15:泰伍莉斯坏掉的木杖

任务简介:在亚曼露城镇北方出口附近的房屋中可以见到泰伍莉斯,答应帮她修理木杖。

解决方法: 拣到或者是买到彩虹球这种魔法素材就可以完成了

奖励:她给钱你千万不要。之后她会给你一个固定奖励Unique戒指{微光之石}

支线16:亡者咒文

任务简介:在亚曼露城镇中,从贩卖药瓶和魔法书的魔法师莱桑娜处接到任务

解决方法:在主线任务追击斐凯斯先知的过程中,第一次追上他的时候,不要马上跟着他走过那座桥,进入他身后的山洞中,最里面一个山洞有堆斐凯斯***在凯Party(会放CG)可以偷听到咒文,回去向莱桑娜叫任务就可以学会亡者咒文“Vox Mortem”了。

奖励:以后可以在魔法神坛吟诵亡者咒文,获得与圣灵沟通的能力。

支线17:亚兰纳的圣灵

任务简介:吟诵亡者咒文后,与这个大陆上任何一名圣灵说话都可以接到这个任务,注意在低等级难度下学得的咒文,在高等级难度下一样可以直接使用,无需再学一次。

解决方法:1、从阿苏奈迷失之谷的传动器开始一直向南走,找到魔法神坛使用亡灵咒文后,再向北回走几步,就可以找到此处的圣灵。

2、在北葛瑞琳森林挽救天夕的赫库洞穴中,操作机关后过桥就可以看到圣灵,此处的魔法神殿也在前方不远的拐角处。固定奖励Set〔圣灵的幻觉〕戒指{安息的圣灵}

3、从西葛瑞琳森林传动器出发,一直向西走到悬崖边就可以看到圣灵,此处的魔法神殿也在这段路上。

4、传动到阿苏奈沙漠,从旁边的传动门回到东葛瑞琳森林沙滩,往回走不远就可以在路边看到圣灵,此处的魔法神殿也在不远的前方。

5、回到伊露兰城镇,乘坐伊露兰客栈旁边的吊篮来到瀑布,在此处瀑布前的吊桥上可以看见圣灵,而此处的魔法神殿也就是从客栈下吊篮的位置。

6、在丝莉雅神殿的魔法神殿附近(放大看),可以找到一个可以旋转的丝莉雅小雕像,旋转它,圣灵才会在上方围栏旁出现(注意绿点),此时通往土之洞穴的通道也可以打开了。

7、从北葛瑞琳森林传动器出发,向西葛瑞琳森林方向前进,发现路边魔法神殿后,向前走不远,向西拐,走进浅水里,可以看见一处瀑布,走进去,就可以见到圣灵了。

8、在第二章亚曼露城镇旅馆二楼,在露台上就可以见到圣灵,此处魔法神殿在城镇的东北角。固定奖励:Set〔圣灵的幻觉〕戒指{不安的圣灵}

9、在接到支线15—泰伍莉斯坏掉的木杖的房子下方的地下室中,注意墙上的灯台可以转动,进入后就开启隐蔽的机关可以找到圣灵,这里也有一座魔法神殿。

10、到达亚林斯峡谷东侧传送器后向东走,在杀死斐凯斯先知,他身后的北方的山洞中有魔法神殿,然后继续向东走,在斐凯斯石室中找到圣灵。

11、最好从雪溪山脉东面传送器出发,进入雪溪城堡仆人住处后,在到达前往仆人起居室的圆形升降梯前,在此处二楼东面的一个房间中可以找到圣灵,注意此处没有魔法神殿,可以放一个传动魔法回到亚曼露城镇,这里可以方便的找到魔法神殿。霜之洞穴就在旁边。

12、从阿苏奈墓地传送器往回走,有一个向西的岔路,出去后就可以找到魔法神殿,而圣灵也在出口背侧不远的地方。

13、来到东伤心平原传送器,向东走不远,就可以看到圣灵,而此处的魔法神殿也在东面的不远处。

14、在卡拉席雅城镇传动器不远的西面城墙上,在西南角就可以找到圣灵,此处的魔法神殿也在出城镇北门不远的地方。

15、从东卡达瑞矿场上层传送器出发,向北走不远,走上左手的台阶,在二楼的房间中就可以找到圣灵,此处的魔法神殿也在二楼东面的房间中。

16、传送到魔登城市达尔鲁的传送器处,此处是4个兵营围绕的正方形地带,向东南方向走不远,就可以看到圣灵了。此地的魔法神殿在兵营中,可以打开兵营后再回来解救圣灵。

17、进入卡拉席雅城镇地下阿加兰试炼场后,接到恢复水道的任务,此处可以发现一个魔法神殿,使用亡灵咒语后,往回走入洞穴中不远就可以找圣灵了。

18、进入最后的萨拉莫之角后,从下萨拉莫之角传送器向上层行进,在行进的途中,可以见到一处有着魔法神殿的宽阔平台,圣灵就在平台的角落中。附近还有个Mimic。

奖励:由于本任务是所有支线中最繁琐的,所以奖励也最为丰厚。前面解救的17位圣灵每位会给金钱若干,魔法素材和魔法装备各一至二样,以Magic和Rare居多。最后解救的一位会固定给Set〔圣灵的幻觉〕项链{长眠的圣灵}还有海多的钱,2-3样魔法素材,6-8样魔法装备!而且很可能有顶级Unique!所以建议最后一位圣灵解脱前Se/Load下,推荐的是这么几个:

西葛瑞琳森林的(最优)

东伤心平原的

东卡达瑞矿场的

固定奖励:黄金装备〔圣灵的幻觉〕一套(佣兵难度不错的回魔套装)

支线18:毒爪

任务简介:在亚曼露城镇阿尔通会堂的东侧,可以见到一名弓箭手攸曼妮蒂在练习射箭,与她对话后得到任务

解决方法:收集或者买到有缺口的箭头、狮鹫兽的羽毛和缟玛瑙碎片交给她就可以了。这三样东西在亚曼露北门出去的浅水滩里、伊莲露小岛一个升降平台出口处和某个斐凯斯洞穴中好端端的放在地上。

奖励:魔法素材—毒爪。也就佣兵难度有用。

支线19:亚林斯木杖

任务简介:就在接到毒爪任务旁边的房间中的战斗法师伊欧莲达处接到任务

解决方法:1、传动到西阿苏奈悬崖传送点后,向风岩要塞方面前进,进入前方山谷中后,一直向南走,就可以发现一处圆形的升降梯(注意按钮隐藏在阶梯上),房间东侧有魔法神殿可以使用亡灵咒文。传送下去后,与亡灵对话打开他身后的宝箱取得聚光石即可。

2、从雪溪山谷传送器前往雪溪丘陵传送器的途中,可以见到一处魔法神殿,使用亡灵咒文后向东走(不要经过桥,注意蓝点),从桥旁边的台阶下去,就可以找到通往下层的升降梯,同样是与亡灵对话后打开宝箱取得珠宝杖头即可。

3、从亚曼露山丘传送器向伊莲露小岛前进的路程中,可以见到一处魔法神殿,此时笔直向北走,需要从山上走一个曲折的回环下去,就可以发现升降梯,下去后完成最后的任务,取得雕刻杆。

4、回到亚曼露城镇向伊欧莲达回复任务,获得亚林斯木杖

奖励:亚林斯木杖(战斗法师在新手难度中最好的法杖)

支线20:疯子亚林斯

任务简介:传动到阿苏奈迷失之谷传送器,笔直向东面走(注意地图上的蓝点),在一处废墟的墙上找到按钮,就可以进入地下秘室。进入后同样是注意地图上的蓝点,找到开关最后找到关闭亚林斯的监狱,让能装备亚林斯木杖的角色装备法杖后,物理攻击狱门,就可以放出亚林斯。下面的任务就是找到并杀死他。注意进入监狱所在房间后,右手的灯座可以旋转,打开了来路上旋转楼梯上面的一个秘室,进入后可以找到进入隐藏关的神秘套装之一——“神秘的木桶”。

解决方法:传动到亚曼露的伊莲露小岛传送器,疯子就在一旁的伊斯塔拉与伊斯特鲁神庙中,杀死他就可以了,精英难度的疯子可要打半天!此外还可以回到亚曼露城镇向伊欧莲达获取一点报酬。

奖励:魔法物品若干,Unique率很低,固定奖励:天赋点数+2!Unique***师长袍{亚林斯的法袍}战斗法师佣兵难度下最好的法袍

支线21:麟角神兽

任务简介:在亚曼露城镇的宠物店中可以接到这个任务。

解决方法:来到卡拉席雅城镇的酒店中与卡特斯对话后,前往北伤心平原。从北伤心平原传动器出发,向南回走几步,转向东走几步就一直转向北方,走到尽头就可以找到卡特斯,对话后打败出现的硬壳刺怪,与卡特斯对话后回到亚曼露城镇的宠物店,回复任务即可。

奖励:随机魔法素材与Magic物品各一,金钱若干。以后在宠物店中可以买到麟角神兽。

支线22:传家宝物,续章

任务简介:做完传家宝物支线后在亚曼露酒馆里和亚瑟拉斯对话接任务。从南斐凯斯森林传动器出发,笔直向南走,可以找到一个隐蔽的洞口,进入斐凯斯牢房后杀掉恶魔即可。

解决方法:如果把传家宝剑给了赛斯群,这里直接上去砍就可以了。如果没有,则需装备传家宝剑砍开恶魔身上的光环,最终消灭恶魔,就可向此后出现的精灵亚瑟拉斯获取酬劳了。

奖励:随机魔法装备、魔法素材与金钱若干。怪的Drop要比亚瑟拉斯给的好,可以考虑Se/Load刷。

支线23:罗萨尔的清白

任务简介:在罗萨尔在队的情况下,可以在亚曼露城镇酒店和罗兰对话中接到这个任务

解决方法:从南斐露塔森林传送点往城镇方向走,注意白色星星,不远处在一处潮湿的洞穴里可以见到马格莱斯,建议LV≤25不要随便进去(佣兵难度),里面怪比较多。与他对话后他就跑掉了。传送回亚曼露城镇,同样从南门出去,出去不远就可以发现白色星星在一个小山洼中,进去后打开门,打败马格莱斯后回到亚曼露城镇酒店回复任务即可。

奖励:金钱若干、随机魔法装备若干。Unique几率低,不建议刷。

支线24:蒂茹的寻宝记

任务简介:在亚曼露城镇东南角(未过桥)宠物店后面找到寻宝家阿尔班,在蒂茹在队的情况下,他会交给我们藏宝图和钥匙。

解决方法:1、前往南葛瑞琳森林传动器,一旁的雷卡废墟上就可以找到升降梯,下去后就可以找到钥匙和下一个藏宝地点的谜语

2、在亚林斯峡谷东西侧两个传动器之间,可以找到一个冰洞,进去依然可以找到钥匙和下一个藏宝地点的谜语。

3、从北伤心平原传动器出发,向南回走几步,再向东一直走到尽头进入魔法绿洲即可发现最终的宝藏。

奖励:随机魔法装备、魔法素材若干、金钱若干。Unique率一般。

支线25:刺客的目标

任务简介:在亚曼露城镇传动器南方的房间中,从桌上拿起石头,会发生刺客袭击拿石头角色的,与随后出现的老者交谈就可以接到任务。

解决方法:来到卡拉席雅城镇,与药剂店中负责锻造的魔导士交谈得到去卡达瑞矿场寻找米斯里鲁戒指的任务,在矿场中第一个可以操作的拉杆附近找秘密地点的拉杆,进去找到戒指后,交给魔导士打造,然后装备上戒指来到卡拉席雅旅店二层,与商人肯锥尔对话。此时刺客会出现,杀死他就可以完成任务。

奖励:Set〔鲁恩的死亡短刃〕佣兵难度魔剑士的不二选择。肯锥尔会给你一些金币和随机魔法素材与魔法物品各一(奸商本色……)。

支线26:亚曼露竞技场

任务简介:与亚曼露客栈酒保对话,无论酒保说什么都不承认自己杀过莫须有的怪物,就可以得知此处有地下竞技场,从他身后的升降梯下去,一直走到尽头就可以找到竞技场。

解决方法:连续买10次启动器,放在竞技场中央后,打败10波敌人后就可以过关了,每打败一波敌人就可以获得1把钥匙,建议在完成第三章前,再回来完成这个任务。

奖励:天赋点数+2!打开的9个房间中大宝箱会随机出现随机Magic装备2-4件,号数越高Unique和Set几率越高,最后的大宝箱金币一堆随机魔法物品5-7件其中有进入隐藏关的神秘套装之一——神秘启动器。可以考虑Se/Load刷。

还有一点建议,在每完成一个难度前做这个任务,到第9波怪的时侯换MF装,怪不要杀干净,留1个小弱,然后用拉杆上去再买起动器再刷。第9波怪的Unique率最高,这里刷比水教堂庭院更有效率!就是费钱…

支线27:受冤屈的仆人圣灵

任务简介:从亚曼露城镇传送器出发,向南走,过桥后,在东面房屋中找到精灵艾德莱得到挽救他叔父灵魂的任务。

解决方法:来到南斐露塔森林(南半边)传送器,废弃的莱佛斯庄园就在东侧不远的地方(很明显那里阳光灿烂),在传送器上方的魔法神坛使用亡者咒文后,乘坐升降梯下去,这里的圣灵崔尼斯会带领我们寻找一些他主人的遗物,最后将隐藏的宝藏交给我们。回到亚曼露城镇精灵艾德莱处,获得奖励。

奖励:开启续章,随机魔法装备2-3件与金钱若干。Unique率不高,不建议刷。

支线28:受冤屈的仆人圣灵,续章

任务简介:当完成上一个任务之后,圣灵崔尼斯会自动出现在精灵艾德莱身边,与他交谈得到了帮他洗刷罪名的任务。

解决方法:首先前往伊露兰城镇的客栈中,与莱佛斯夫人对质。然后回到亚曼露城镇,在阿尔通会堂中,找到执政官卫特瑞尔,杀死他!小朋友,老手难度的卫特瑞尔就很难打,精英的更要靠拖!(等级惩罚的威力…)打游击战才是取胜之道!然后与长老撒尔伯交谈,得到随机魔法装备奖励,Unique率很高,建议领取奖励之前Se/Load。

奖励:天赋点数+1!随机魔法装备若干,金币若干。

支线29:恩岚的幻觉

任务简介:队伍中有恩岚情况下,走到四处蘑菇圈中任意一处就可以触发了。

解决方法:1、前往南葛瑞琳森林传动器,向东走不远后拐向北方,就在魔狼支线的转弯路口前方不远就可以找到蘑菇圈了,进入后找到生命之树完成任务。

2、来到南斐露塔森林(北半边)传送器,面对传送器向北走,然后转向西侧,不远处就是蘑菇圈。进入后找到蒙蔽之眼。蘑菇圈就在传送器旁边,很明显一个蓝点。

3、从南远古花园传送器出发,笔直向北走,在悬崖的边缘就可以找到蘑菇圈。进入后找到死亡之树。

4、从欧凯恩废墟传送器出发,在西南侧就可以找到蘑菇圈了,这里需要先向东走一点,然后绕过去。进入后找到预感之眼。

5、完成四处蘑菇圈中的任务,在地下秘室中就会出现一个传送门,传送过去就可以看到一个大宝箱,打开后完成本任务。在四个神殿中别忘了拿书!

奖励:随机魔法装备若干,金币若干。固定奖励:Unique潜行者弓{空虚的绝望}算是佣兵难度弓手较好的武器了。

支线30:芬娜拉的仇恨

任务简介:柯莱亚山谷传送器北面附近的柯莱亚上层洞穴中,可以找到一个损坏的升降梯,当有芬娜拉在队伍中的时候,就可以修理好升降梯了。下去后,打开宝箱得到下一步的指示。

解决方法:1、传送到北葛瑞琳森林传送器附近,那个无法通过的石墙在芬娜拉接近后会打开,上去用火把烧掉魔登塔就可以了。

2、来到南葛瑞琳森林传送器,然后向西走,进入附近的一个地下通道中,进入后芬娜拉会打开暗门,经过暗道来到隐藏的魔登塔前,烧掉它即可。

3、传动到魔登城市达尔鲁的传送器处,笔直向东走,走到尽头芬娜拉会发现隐藏的入口,进入后杀死所有怪物即可。别忘了开箱子。开门的时候打就可以了。

4、当主线剧情进行可以前往南卡达瑞沙漠,打开前往地下矿场的通道时。先不要慌着进入矿唱,继续向北面走,就可以找到北卡达瑞沙漠传送器,进入前方的地下洞穴中杀死所有怪物就可以打开最后的秘门,打开最后的宝箱即可。

奖励:随机魔法装备若干,金币和魔法素材若干。Unique率一般。

支线31:雷分的诅咒

任务简介:刚从斐凯斯森林传到远古花园时附近有5个冰冻的暮窖,其中4个有北方勇士的死亡面具。拿到3个就可以继续主线,拿齐个还会拿到支线。在进入阿苏奈地下墓穴的大门前,可以见到被禁锢的勇士雷分之魂,拿齐4个死亡面具就会得到帮他解脱的任务。

解决方法:刚从斐凯斯森林传到远古花园时附近有5个冰冻的暮窖,其中4个有北方勇士的死亡面具。进入阿苏奈地下墓穴中,有两条路,一条是杀暗黑电巫师的,另一条是个八角形的大厅(注意白色星星显示),站在“枯萎的树”上面,按回车输入“letiso”或者使用倒数第二个神秘的咒文后打开秘门,杀死其中巫妖拉提梭后,回到勇士雷分处交付任务即可。

奖励:随机魔法装备若干,金币若干。巫妖拉提梭作为任务暗金怪本身在第一次杀时就有相当高的爆率,加上雷分的奖励,嘿嘿……拉提梭的房间好好搜刮。找雷分要奖励时建议Se/Load。

固定奖励:Unique戒指{雷分之拳}

支线32:伊凡裘琳公主的错误决定

任务简介:来到南斐露塔森林(南半边)传送器,在队伍中有伊娃公主的情况下,与躺在地上的米蓝椎尔谈话,得到解救士兵的任务。

解决方法:就在追击斐凯斯先知的过程中,路边有三处山洞,必须有伊娃公主才能打开门?

勇者斗恶龙11锻造配方收集攻略

在《帽子世界》这款游戏中,大富翁游戏可以是早期玩家赚钱的重要途径之一,下面深空高玩就稍微介绍一下《帽子世界》大富翁支线任务攻略,希望可以帮助到大家。

介入一万$大富翁节目的前期前期准备:

入场卷:通帽子图书馆。打图书馆小怪得一万$大富翁节目入场卷

入场NPC:咖啡馆找敏敏

问答题答案合集:

问题大体上分三部分:

第一部分:第一题至第三题 关于游戏内容的,包括药剂装备技能等等

药剂列表如下:

灵魂药剂A 20 mana药剂A 20 生命药剂A 400

灵魂药剂B 10 mana药剂B 15 生命药剂B 200

灵魂药剂C 5 mana药剂C 10 生命药剂C 100

中和剂不能解决的负面异常状态是? 气绝

mana为0时,对死者施放回复生命会怎样? 必定醒

mana为0时,使用强化魔***怎样? 有几率成功

防具RANK最低的是? 学校泳装

制裁者是? 斧头

对处在反射魔法状态对自己施放 攻击魔法 会? 反射击中敌人

对处在反射魔法状态对自己施放 恢复魔法 会? 不会反射

(反射魔法有两个问题,现已改正了)

二部分:第四题至第七题 关于科普自然的

注:这里经常会有一条题目与科普无关,内容有几个:

本期大富翁是第几回? 512

问你现在是第几题? 看上面水晶数多少就知道第几题了

问你刚才第N题的答案是ABCD的那个? 通常是问第一题的,自己去记一下

无籽西瓜使用什么种出来的? 无籽西瓜的

形成绿色植物色素主要原因是? 叶绿素

黄+蓝是什么颜色? 绿色

多少人在一起有50%的几率是相同生日? 23

海豚睡眠时间? 不睡眠

红+黄+蓝 是什么颜色? 茶色

蛇有没耳朵? 有,但听不清

泡泡水是绿色,吹出来的泡泡是什么颜色? 无色

磁极S上放铁钉,拿另一个N极放S极上,铁钉会? 掉下来

兔子共有几颗牙齿? 28

磁铁吸不住的东西? 铝泊纸

第三部分:第八题 即是最后一题 关于帽子图书馆的

帽子图书馆不存在角色是? 库洛

帽子图书馆总共有几个房间? 19

帽子图书馆是否存在着一本书也没有的房间? 有

帽子图书馆六法全书有几本? 65535

每一题能得到水晶数:

第一题 100

第二题 200

第三题 400

第四题 1000

第五题 2000

第六题 4000

第七题 6000

第八题 10000

帽子世界汉化修改中文版

冒险岛魔法师攻略

日式RPG《勇者斗恶龙11》游戏有105种配方书供玩家使用,玩家需要锻造武器,首先必须要有配方书,下面带来DQ11中所有锻造配方的收集攻略。

点击查看:勇者斗恶龙11完美收集攻略

锻造书许多都需要完成游戏中的支线任务来获得,详情点击查看:勇者斗恶龙11主支线任务

下表格给出的都是大概位置,详情需要配合DQ11的地图使用,点击查看:勇者斗恶龙11收集地图攻略大全

列表的排序方式按照游戏内图鉴的排序方式,全部使用中文官方译名,方便查找

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勇者斗恶龙11双手杖收集攻略

在谈魔法文献学之前,我们必须先明确魔法的概念。魔法一词来源很广,最主要的是对障眼法的延伸,以及对魔族使用的诅咒类法术的概括。最初,世界上出现了一些被称为“龙”的恐怖生物,它们对人类及其他种族的生命财产安全构成了极大威胁,因此很多勇士前往屠龙。但是他们很快发现龙的强壮不是单靠武力可以击败的,于是一些熔炼师投入了这项事业,他们首先制造了一些对肉体带有杀伤性的物质,这些配方现在被认为是魔法的雏形。然后人们进一步发现通过与龙的一些语言交流可以削弱甚至限制龙在战斗时的活动,而魔族所特有的心灵交流对此尤为有效,这便是诅咒的起源。同时,由于龙敛聚了大量财宝,一些贪图利益的人开始想办法通过“和平”的方式谋取龙宝,障眼法由此诞生。在最初的那个世纪里,由于障眼法的行之有效,这种法术发展很快,到悠史4世纪中叶已不下六百种。此后各类魔法都迅猛发展起来。

随着魔法的发展,记载和整理这些条目变得不可或缺。早在悠史4世纪后期,就有一批魔法师开始编纂一些来源于炼金术士的配方,其中以亨利的《水煮盐的提炼》最为著名,但是这一般不被认为是魔法典籍的起源。到悠史5世纪中期,伟大的魔法师威尔逊编写了公认的第一部魔法经典《屠龙法典》,这部著作中对魔法两个多世纪的发展做了详细总结,并以基本原则的形式阐述了研习魔法的心得,全书记录了各类法术二万余条。但是在悠史461年,无知而愚蠢的兽人国王拉瓦二世听信了险恶的流言,在未作调查的情况下将《屠龙法典》作为民间私法对抗王权的典型案例加以严惩,威尔逊被残酷地扔进了沸鼎,他的十九个门徒亦被迫害致死,《屠龙法典》本身被付之一炬。这则惨案对于魔法文献学发展的阻碍作用是显而易见的,直到悠史8世纪中期不曾有其他典籍出现。

人类先知法阿同曾在悠史703年给出过他的著作《论武力与魔法》,但那只不过是对时势的一种试探,并不构成真正意义上的魔法经典。真正带来魔法文献学复兴的是法阿同的再传***先知奥古斯都的忠诚追随者——一位富商黑斯廷斯。众所周知,悠史746年十二勇士之一的奥古斯都以惊人的力量封印了魔君***。但随着他的去世,这一强大的魔法不幸失传。这里的主要原因不在于奥古斯都的门徒都不具备师傅的法力,如果给他们足够的时间修炼,最终掌握封印魔王的能力并非不可实现;根本原因在于这一魔法没有以文字形式保留下来,先知们长期以口述传承法力。对于该强***术痛失的悔恨,直接导致了“魔法成文运动”的爆发。黑斯廷斯对魔法有着极大的兴趣,他无偿将自己的六所豪华庄园提供给各地的魔法师,请他们记录下魔法的道具、配方、咒语和施法过程,为此还花费了大量金钱和饮食。在749年至753年的四年内,黑斯廷斯的庄园里曾经住过二千多魔法师,那里一度被称为“魔法六学宫”。每个庄园的记录均被编为五卷,这被直接编成《黑斯廷斯魔法学迹》三十卷。

然而,黑斯廷斯的努力是不彻底的。三十卷的魔法记录虽然总计有五万多条,但其中重复、矛盾甚至完全虚编造的数目也相当庞大,经过典泰的校对整理及验证,剩下的只有一万七千余条。而且这部《学迹》由于经手人过多,其行文不统一十分明显。更糟糕的是没有总领全书的基本纲要,这造成查找某条目变得非常困难。即使如典泰那样的考据学***也不禁感叹:“黑斯廷斯留给我们的是一部永远整理不完的经典。”如此,《学迹》的缺点表露无疑。博斯曼法师公会的汤玛法在765年试图为该书做索引,但随着八国混战的爆发,这一努力宣告失败。

在战乱纷飞的年代,编修这部《学迹》不但是费时的,而且是危险的。但是我还是勉强将其完成,并按各部类区分并编排了次序,总计二万八千六百一十条。这里需要说明的是,对于最后审判、毁灭之云、末日风暴、雷鸣爆破、连环闪电及霹雳冰环六项破坏力巨大的魔法,一方面其不得随意试验,另一方面保留这样的大规模杀伤性魔法也是不人道的,所以这六项魔法只作存目,仅叙述渊源及事迹,不保留道具、咒语、施法过程的记载。

在给出篇目结构即结束本文之前,还要感谢我的两位学生:哈利波特和阿基米德,他们直接参与了部分章节的编订;同样感谢我的妻子玛丽,她在这六年里一直无怨无悔地照顾我们的生活;感谢脱脱将军对我们实施的有效保护;感谢神灵的庇佑。。。。。。

②白魔法(无太大危害的魔法)与黑魔法(有危险性的魔法)

魔法的成立原来是属于宗教性,在乞雨祈祷等仪式中使用开始,后来也被使用在疾病的治疗,但没有所谓黑,白的分类存在。

魔法在它的历史上,发生2极化的起因是在两个大国之间所发生的战争。当时,萨森王作为一种攻击手段注目了魔法,邀请国内的魔导师参与决策,将魔法作为杀伤的手段,这就是黑魔法的开始。但是,有一部分魔导师认为不可以将魔法作为杀伤的工具使用,而离开了萨森,移住在萨洛尼亚,确立了新魔法的体系。这就是白魔法的开始。后来由于黑魔法的发展,战况对于萨森有利,萨洛尼亚的许多士兵都因黑魔法受伤而死。认为事态严重的萨洛尼亚王就向白魔导师求助。从这个时候开始,白魔导师为了要保护人们避免被黑魔法伤害,在这种名义下被卷入了战争。

但是,自结果上来看,这种目的反而产生了反效果,互相的魔法继续提高了本身的威力。而且,最终成为终极的杀戮魔法,白魔法完成了神圣术,黑魔法则完成了核融术。然而,当时没有人发觉这种魔法真正的可怕。终于发生了悲剧,互相的终极魔法的巨大能量冲突时,两军数万人的士兵就在瞬间全消灭了。一这一次的战争为契机,战乱很快就结束了。而且跟着战争,能量太大的魔法也被封印在圣地尤列卡处。

Ⅱ.魔法的分类

[编辑本段]

白魔法,非常接近在宗教仪式或治疗疾病时使用的魔法本来的形态。对治愈受伤或外敌的防御等,挥发相当大的效力。但是,经过了战乱的时代,在白魔法中也出现了会伤害对方的魔法。

黑魔法,如果说白魔法师是魔力公正的利用法的话,黑魔法师就是会提出魔力黑暗面的魔法,是以有强大魔力者为对象。且这种杀伤用的黑魔法,是以前战乱时代所开发出来而普及全世界的。为避免让它太强的威力给后世带来灾祸,曾一度被封印过。后来封印以大部分被解开,具有更进一步的研究。

虽然魔法被分为白魔法和黑魔法,但显然,随着历史的发展,白魔法也可以攻击,黑魔法也可以防御。所以这样分类已经不能完全界定魔法,必须要对魔法有新的认识。

正如不同的魔法师对不同元素的感应力不同,白魔法主要是信仰奉献的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,黑魔法主要是信仰自我的人能够完美的施展出它应有威力的魔法,不同的元素也有偏移性向秩序或混沌的魔法,如火海术偏向使用者信仰自我,落雷术偏向于信仰奉献,但是元素本身对使用者的定义是界乎于信仰自我和信仰奉献之间才能达到最佳效果,所以多数使用元素力量的法师显得格外中立。

也有传说认为信仰光明之神的人使用的是神术,意为借用神之力量的法术,使用者使用这种力量只要不违背神的意愿是没有任何限制的,与之对应的有降神术。而信仰黑暗之神的人使用的是魔法,意为魔之力量的法则,使用这种力量必须要遵守黑暗之神订下的各种限制条件才能利用,于是就有了咒语、手印、魔法阵的由来。

后来的魔法师倾向于对魔法分为以下几类,这类魔法又被称为近代魔法,与古代魔法的攻击性相比,近代魔法的攻击性大幅度削弱,但是各种魔法体系的建立,使得魔法可以运用的手段更加丰富。

白魔法,又名光明魔法,主要是各种治疗、结界、召唤、祝福、心灵控制,但也拥有圣光等攻击性强的范围魔法与光箭等单体攻击魔法,不过对于妖魔的体质来说,白魔法的治疗跟攻击魔法效果是等同的。

青魔法,又名自然魔法,主要是各种元素的利用,水元素掌握恢复与控制,土元素掌握实体与召唤,风元素掌握大气与幻术,火元素掌握破坏与吸收,不同元素比例的组合又会衍生出复合魔法,比如水与火复合的雷魔法,土与火复合的炎魔法(相对于火魔法,炎魔法主要是有实体做载体的火魔法,比如流星雨就应该归类于炎魔法),水与风复合的冰魔法,水与土复合的绿魔法,因为这类魔法赋予的创造性较强,所以自然魔法是应用最广的魔法,一般魔法师指的是自然魔法师。

黑魔法,又名黑暗魔法,主要是各种强化、诅咒、攻击、转化、召唤、躯体控制,但也拥有少量结界魔法与分享他人生命的魔法,值得注意的是,黑魔法不是亡灵魔法,白魔法对于黑魔法使用者本身是没有特殊作用的,他们的体质从本质上来说,还是人类。

亡灵魔法,黑魔法的分支,主要是诅咒、召唤、转化、死灵控制,相对于黑魔法,亡灵法师主要使用生命物体的骨头或血肉来做为魔法的消耗,他们的生命是短暂的,因为学习亡灵魔***不断消耗他们的生命力,他们的生命又是漫长的,因为亡灵魔法能够把自己转化成为亡灵形态,光明魔法也会因此成为他们的克星。

依照精神力量的释出方法,大陆上的魔法基本可以分为以下四大类:

一,咒语 从口中念出某句含特殊意义的语句,魔***从施法者附近出现.

但是会因为施法者精神控制的范围影响现形距离,而且绝对不会直接从有灵魂包裹的生命体中直接施展出魔法,对于死物的作用要强得多.

二,符咒/引物 借著符咒或引物所产生的变动来启动魔法,魔***从施法者附近出现.

这类魔法是事先储存的魔法,没有固定的坐标,适合事先精神力牵引控制,对于环境对魔法元素的影响,这类魔法影响要少得多,是可以全天侯使用的魔法.

三,手势 籍手部之不同形状和位置来释出魔法能,魔***直接从施法者手上出现.

这类魔法主要依赖于施法者给予既定的轨道,以判断魔法移动轨迹.所以,实际施法通常是用手势与精神控制给予直线运动轨迹或者是以投掷的方式作曲线运动,前者主要用于箭系魔法,后者主要用于球系魔法.

四,魔法阵 以各种不同东西(包括魔法)来组成一个魔法阵,魔***从魔法阵上出现.

这类魔法主要是利用既定坐标的影响来施法,夜晚的星辰对于施法的成功有着重要影响,所以这类魔法主要是在夜晚,籍由月光与星辰的力量施展,在雷电交加的夜晚,这类魔法常常会出现惊人的变故,事故率为魔法释放之首.

同一时间,魔法亦建基於以上特性,分别构成了两个系统:

西方魔法

由"魔法之父"撒卡比迪耶夫所创,以咒语和魔法阵为主要施展方式,以构成天地的八种元素分成圣,光,天,火,水,地,黑和暗八个大系.

东方魔法

又被称为"咒术","幻术",相传由一名古代帝王"诏菊"所创,以符咒和手势为主要施展方式,按伏羲八卦分成乾天,坎水,艮山,震雷,巽风,离火,坤地和兑沼八个大系.

①按魔法的效果分:

(1)伤害作用 这类魔法撇开各种华丽的作用方式不谈,结果就是使你的施法对象遭受到伤害。这种伤害可能是巨大的,毁灭性的,如魔兽世界中的龙息,能达到瞬间秒杀数十个玩家的效果;也可能是效果很小的,但是持续一定时间,往往还会伴随一些削弱性效果,比如各类游戏中都有的毒伤害。

(2)控制作用 顾名思义,这类魔法就是达到施法者可以控制住施法对象的效果,效果也分很多等级:1.眩晕类 对方处于被击晕的状态,不能做任何活动 2减速类 对方移动、攻击、施法速度减缓 3完全控制 施法以后对方在一段时间或者永久处于被你控制的状态

(3)治疗()作用 这类法术一般是增益类的魔法,一般达到治疗己方单位所受到的伤害、加强己方单位的能力的作用。

②按魔法的施放过程分:

(1)瞬发类 从魔法开始施放到产生效果,消耗的时间为0。

(2)吟唱类 从魔法开始释放到产生效果,消耗时间为XXX秒,具体按不同的法术属性来分。

(3)持续类 产生效果以后施法者必须保持施法的动作,不能做任何其他的动作来维持法术效果的继续。

③按魔法本身的性质分:

魔法的性质在不同的认识中有不同的见解,就象唯物论和唯心论一样,这些都是仁者见仁,智者见智,下面介绍的是目前主流的分类:

(1)冲击系 此系为魔法中最基本最原始的力量.冲击系咒文是魔法的基础,也是魔法中攻击效率最高的系.因此在复合咒文中,冲击系力量经常出现.冲击系有时依冲击介质分类成:地冲击,水冲击,风冲击和空冲击四个副系,不过这种副系的观念并不普遍.

(2)火炎系 此系是魔法中第二容易学会的.所有使物体升温,振动,白热化的力量,皆归类为火焰系咒文.由于火炎系咒文可用於多种性质的战斗,因此广被魔导士所喜爱.

(3)雷电系 此系具有与火焰系咒文有同等的力量.所有对电子用起作用的力,皆归属雷电系.雷电系咒文有一个子系是磁系.可以想见,电场与磁场是相生的关系.

(4)寒冰系 此系为魔法中第二难使的力量.所有使物体降温,减速,黑体化的力量,皆归类为寒冰系咒文.此系魔法困难且使用不易,在魔法中算是个冷门的系.

(5)光炙系 此系为魔法中耗能最大的系.所有光,射线,电磁波的控制,皆为光炙咒文.光炙咒文虽然耗去大量魔法力,但是因为光系咒文具有自然的驱魔力量,因此常被用於对妖魔战斗.

(6)重力系 此系为魔法中最难控制的力量.一切遮断,增强,或扭曲重力的力量,皆属重力系咒文.另一方面,近代发现的分子内力量也被归属到重力系.重力系魔法有个子系:时空系.

(7)心灵系 一种只对生物起作用的力量.此系咒文对生物而言是最有效力的咒文,但是也是七个魔法系中距离限制最大的系.

一般魔法可以简单的分为实体魔法和非实体魔法,元素魔法除了风和土属于实体魔法以外,其他均属于非实体魔法

实体魔法带有物理属性,例如风魔法里的风刃,对于布衣的杀伤力较强,对于盔甲的伤害相对就要弱很多,而土魔法里的石笋对于重型单位,比如车辆的打击显得比较严重。而复合魔法里既有实体属性又有非实体属性。

针对不同非实体魔法性质的抵抗力,可以分为热抵抗、冷抵抗、意志抵抗,火系要热抵抗力来减免,水系要冷抵抗力减免,毒属性以及无属性主要是意志抵抗,而雷属性最为特殊,攻击力最强,同时又能被大量抵抗力因素削弱导致攻击力最弱,但是不管怎么说,对于身着金属装备的敌人,没有比雷魔法更凑效的

④魔法按照存在形状可以划分为:

球状:适合施法者投掷出去形成抛物线轨迹与面杀伤,军队作战的魔法师绝对没有说不会球状魔法的,适合使用这类魔法的元素主要是雷元素与火元素。

箭状:适合施法者以特定轨迹施展出去,因为力量集中于一点,所以点杀伤非常强,虽然多数属于低级魔法,但是这不会影响箭状魔法在实战中的重要地位,击中要害依然能够致命,又能节省大量范围魔法所耗费的魔力,同时也因为施展的速度快,能够使其他还在念咒语的魔法师永远地彻底地闭上嘴。箭状魔法可以是任何属性的,但是水系最为适合箭状魔法,所以箭状魔法通常人们会使用水箭,值得注意的是,水元素跟通常喝的水是有区别的,水元素对于魔法抵抗力较差的人的皮肤没有任何亲和力,会直接撕爆你的血管。

环状:适合施法者陷入围攻使用,因为根本就不能分辨敌我,所以对施法者也能造成伤害,风元素的环状魔法有龙卷风,火元素的环状魔法有火风暴和抗拒火环,土元素的环状魔法有地裂爆

盾状:适合施法者应付正面攻击使用,主要是用于风元素的大气之盾和土元素的大地之盾。前者对火魔法不但不会削弱反而会增强,但对于抵挡箭矢和降低敌人的速度优点来说,只要把大气之盾放远一点距离,实用性就会相当强。后者形成了实体屏障,在荒原或草原等地形中应用效果相当不错,唯一的遗憾是影响了视野。

结界:适合施法者保护团队使用,最强的防护结界有2种,一种是自身恢复力极强的水之结界,一种是自身牢固性极强的光之结界

灵息:短距离使用的魔法,一般人是不会用这种魔法的,一是因为距离太危险,二是因为消耗大、距离近,然而灵息却是魔物的本能魔法,不同属性的龙可以喷出不同的灵息。

拟化:这类主要随施展者的喜好变化的形状,不同魔法有着不同的最佳形态,比如风元素应该弄的更薄更长,土元素应该弄的更尖更粗,也可以形成临时的武器与铠甲,当魔法完全成型时,就会伤害施法者,所以必须有实体作载体,而对魔法亲和力越强的载体,能够发挥的拟化效果也自然越强。

瞳术:依靠施法者的眼睛施展的心灵魔法,不需要任何咒语和动作,胜在隐蔽性,弱在效果,对意志恍惚的人可以起到良好的作用,而对于一个正常人,起到的作用还不比一个恐惧术强。

咒法:依靠施展者的嘴唇施展的魔法,用固定的格式施展固定的魔法,胜在稳定性强,弱在不可以创造规则外的魔法,研究咒语就能加强使用者的施法效果,但现代所指的咒法通常是诅咒和预言,诅咒是咒法的分支,以弱化为主要手段,而预言除了能够预言未来,也能够扭转因果律,强行事先预言一个结果,周围的人受到精神波动影响会以自身的能力实现这个可能出现的结果。

言灵:依靠施展者对小精灵的契约从而掌握元素精灵的力量,籍助契约施展者可以施展强力的法术,而不用担心自身的反噬,但小精灵以生命力为食,以契约人的身体为居住地,除了寿命特别漫长而又性情冷淡的妖精,几乎没有人可以忍受使人折寿又唠叨个不停的小精灵。小精灵主要由火、风、土、水、光、暗这几种元素组合,没有实体。

咒印:依靠施展者对于图案规则的牵引形成的约束之力,通常配以特定生物的血液,能够起到加强作用,既可以做为攻击手段,也可以做增强削弱之用,但通常所指的咒印指的是手势结成的咒印,严格来说,咒印其实就是画魔法阵,而手印就是微型魔法阵,自然威力也低。

⑤另外,魔法还可按其他划分法分为:

精灵魔法:物质界的所有的现象都存在着精灵的力量。火精灵燃起火;风精灵使空气流动并制造气象现象;水精灵使水流动并制造冷气;土精灵则负责有关大地的各种现象。精灵魔法是这些精灵直接参与并发动的违反通常物理现象顺序的目的现象。现时世界中所使用的魔法大部分是都是精灵魔法。

暗黑魔法:是被称为黑魔法的的魔法。精灵魔法是催动自然界的精灵来实现使用者的目的。而与此相对的,暗黑魔法是用咒语和魔道图形,直接干涉物理现象。暗黑魔法的原理是总结而成的名为[魔道物理]的独特原理。这是数万年前最在与世界时的古代魔法文明的遗产。

大仪式魔法:复合性魔法。在重复复数魔法的同时,完成一个巨大的魔法仪式。如同普通魔法利用省略形式,实现原理性本不可能的压缩语言高速行使。(可以有多个大魔法师共同合作来使用。)

古代语魔法:古代语魔法是暗黑魔法的一种秘义。本来,在古代魔法文明中也有使用。这曾是需要高度的理论和技术才能使用咒语。但在现代作为被简化的(只是程度之差)暗黑魔法得到了再构成。行使古代语魔法必须与已消失古代之神有契约,这也是使用这种魔法的难点之一。(不过有一些暗黑魔法师着手再生古代魔法文明的本来咒语,并且已经取得了一些成功,不过级少有人懂得并使用。)

召唤魔法:召唤魔法是通过与异世界、高次元世界进行的一种交涉,将其中的生灵召唤到物质界并完成任务的魔法。(当然也可以定契约,不过这是魔法使的个人行为。)但是召唤出来的生灵不一定对魔法使存有好意(如果勉强的进行召唤,大部分会带有恶意,即使是定契约的生灵也会有这种状况,不过基本还算稳定。),所以让召唤出来的生灵顺从使用者的意志行动也是件比较难的事情。如果使用者的控制失效,将有可能把最恶意的、异世界的生灵放入物质界

幻术:光与精神的魔法.制造幻象,使对手产生错乱.比较低级的幻术虽然相对容易看破,则高级的幻术就绝对可以可以达到令人难辩真的程度.

神圣魔术/暗黑僧侣魔法:这些不论哪个都是神之御业通过僧侣的祈祷出现在物质的.相对于其他其他操纵自然界的魔法,僧侣所使用的祈祷奇迹,因为直接引用神之力量,可以不经任何过程而突然出现结果.神圣魔法对于对人类有着很深的慈悲,是友好的神之御业,所以以治愈和精神恢复为主.

而暗黑僧侣魔法则是对杀伤、阻丧士气、***等的混沌之神非常适合而显现的魔法。

附魔:对物品施加魔力的魔法。在高级的法术中,也有物品创成等造出魔法物品的法术。(很简单,所以有兴趣的朋友可以更加详细的整理和补充。^_^)

特殊能力:魔法生物生来就具备的能力。原理和魔法咒语是一样的,但没有吟唱、仪式等。(就是一些魔兽本身拥有的石化等能力^_^)

咒术:咒术就像他的名字一样就是咒语的法术.或是咒杀对手,或是施与无法治愈的伤害,或是使其服从强制性的命令.总之是使用者按照自己意志操纵对方的咒语.

神灵术:世界存在着各种[理],万物就是按照它不断流传.但这只是相对于这个世界的物体而言,而对于高次存在则未必就是这样.被称为神的存在可以将其意识直接变为现实的结果.

比如他说有光,就会有光的存在,世界的创造也可能只是一句话的事(好夸张的神).这和演变过程毫无关系.神的力量有时效果和魔法相同,有时又是完全不同的.

被称为神圣魔法的法术一般来说就比较类似于神灵术.但神圣魔法是僧侣为了实现奇迹,乞求神的[御业],所以有很多限制.而这些神的御业就称为[神灵术].神灵术通常以[歌]的形式出现.(例如天使的歌,就是神灵术在现实世界中的显现.)

术士:秘术宗师 怎么玩

日式RPG《勇者斗恶龙11》游戏有31把双手杖供玩家使用,而它们具体要怎么锻造或从哪些怪物身上掉落,下面带来DQ11中全双手杖的收集攻略。

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武器·双手杖购买地点(通关后)锻造配方 怪物掉落·选(通关后)其它·选(宝箱/剧情/素材刷新点等,通关后)141薇若妮卡的法杖×××薇若妮卡初期持有,不可卖142妖精法杖萨马迪城镇××-143罗的法杖×××罗初期持有,不可卖144魔导士法杖达哈路奈镇小魔女圣典○-145海鸣法杖索尔提科镇×○-146比奥拉法杖古洛塔镇××-147制裁法杖索尔提科换取××-148符文法杖×××累积20枚小徽章换取,不可卖149雷鸣法杖纳吉姆拿村带雷电的武具全书○-150魔眼法杖×你也能成为魔法师!×仅可通过锻造入手151冰之法杖克雷莫兰城镇冰冻的武具×-152封魔法杖圣地拉姆达×○-153精灵法杖度鲁达乡××-154天谴法杖×××连武讨魔行一之试炼16招以内初回通过奖励,不可卖155海神法杖××***师·邪 稀有(狄尔卡达下水道)仅可通过怪物掉落获得156雷霆法杖×雷霆法杖的配方×仅可通过锻造入手157言灵魔杖索尔提科镇××-158贤者法杖古洛塔镇贤者爱用品的配方×-159巫师法杖萨马迪城镇××-160赛莲法杖海底王国穆雷亚××-161岩浆法杖×××火之野艺火山宝箱入手,不可卖162女神法杖×女神的秘密×仅可通过锻造入手163龙之法杖×终极龙装备图鉴×仅可通过锻造入手164大贤者法杖×大贤者默示录×仅可通过锻造入手165复活法杖考验之里×○-166彩虹法杖伊希村复兴后××-167永恒法杖×战场名品总览×仅可通过锻造入手168光之法杖×××连武讨魔行三之试炼15招以内初回通过奖励,不可卖169光辉法杖×英雄战纪·上卷×仅可通过锻造入手,不可卖170闪光法杖×英雄战纪·中卷×仅可通过锻造入手,不可卖171极光法杖×英雄战纪·下卷×仅可通过锻造入手,不可卖

《术士:秘术宗师》全作用一览

2012年5月18日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹 [ 已有0人评论 ]

最常见的,一般开局附近都会有

全种族:全部单位 + 25近战抗性/远程抗性(50黄金,+1黄金收入)

比较常见的,运气不错的话有时候会出现在首都的边缘,可以提高收入,兽族和人族可以利用银矿加强自己的单位,亡灵可以增加不少的魔力收入。

全种族:黄金收入+6

人族:战士,弓手 +20 %生命/精灵伤害 (75黄金,-1黄金收入)

兽族:怪物,牧师 +35 死亡/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)

亡灵:魔力收入+7 (-2黄金收入)

黄金

还算常见的,只能用来造金矿,增加大量的收入

全种族: +12黄金收入

宝石

稀有,一般主世界出现得很少,全种族可造建筑都一样,强化效果在对抗不死族和异世界烂大街的火元素时十分有效。建个宝石矿的 经济城收入也是一流的。

全种族: 战士,弓手,怪物,法师,牧师 +35 死亡/元素抗性 (100黄金,-4黄金收入,-1法力收入)

全种族:+20黄金收入

奈弗里尔(貌似是一种水晶,游戏里翻译就是这个)

非常稀有,一般出现在异世界,主世界偶尔也能找到,十分有用的。

全种族:战士,怪物,弓手,法师,牧师+40 远程/元素抗性 (175黄金,-8黄金收入,-2法力收入)

精金

最稀有的,似乎只能在异世界找到,非常少见能加精灵抗性的。

全种族:全部单位 +45 近战/死亡抗性,+20精灵抗性(250黄金,-10黄金收入,-3法力收入)

魔法节点

该对于基础攻击比较高的高级兵种有不错的加强作用,用来提高法力收入也是相当不错的

全种族:战士,弓手,法师 +25%元素伤害(100黄金,-4黄金收入,-1法力收入)

全种族:+10法力收入 (-4黄金收入)

兽族:+12食物/6法力收入(-4黄金收入)

魔法区域

全种族:+5法力/研究点数(-5黄金收入)

人族:+10食物/法力收入(-4黄金收入)

不死: 法师,牧师,机械 战斗力+20% (-5黄金收入)

南瓜

常见,首都附近出现的几率很大

全种族:+4食物/法力收入

兽族: 战士,怪物,弓手,法师,牧师 +3生命恢复每回合(75黄金,-1黄金收入)

不死:怪物,法师 +25死亡/精灵/元素抗性(50黄金,-1黄金收入)

古代废墟

常见,只能造研究建筑

全种族:+10研究点数(-8黄金收入)

地狱裂缝

稀有

全种族:+12研究点数(-3黄金/食物/法力收入)

常见,也没什么特点

全种族:+6食物收入

常见,也十分有用的

全种族:+10黄金收入

兽族:+8食物收入(-2黄金收入)

全种族:允许训练倔强的骑士(-2黄金/食物收入)

战戟堡

全种族:全单位+1经验每回合(-5黄金收入)

全种族:允许训练戟兵 (-2 黄金收入 -1食物收入)

米诺陶洞穴

相对前面几种比较罕见,允许招募攻击强大的牛头人,可以攻击后继续移动。但它们的防守能力相对薄弱很多。

全种族:战士,怪物+30%近战伤害 (-2黄金收入)

全种族:允许训练牛头人 (-2黄金收入)

精灵村子(游戏里的名字叫啥忘了,艾尔弗什么村的,Elf的音译)

稀有,前期精灵弓箭手的作用十分大

全种族:允许训练精灵弓箭手(+2黄金收入)

全种族:+50%黄金收入

德瓦文定居点(这翻译有点….. Dwarven不就是矮人的意思么= =!)

稀有,加强效果的建筑还附带+10的金钱,十分难得。

全种族:战士,怪物,机械 战斗力+20%(100黄金,+10黄金收入)

全种族:允许训练矮人 (-2黄金收入)

龙蛋

该只能在异世界找到,前期能拿到出红龙还不错,后期和众多神殿兵相比就有些逊色了,拿来建经济城是很一流的。

人类:+40黄金收入

兽族:+40食物收入 (-10黄金收入)

不死:+40法力收入(-10黄金收入)

全种族:允许训练红龙(-10黄金收入)

黄金龙蛋

好像每个异世界只有一个

全种族:允许训练金龙(-20黄金收入)

《术士:秘术宗师》新手的游戏攻略“***师菜单”

2012年5月15日 来源:游迅网 编辑:西瓜妹 [ 已有0人评论 ]

由于这个游戏没有内置的百科全书,所以很多游戏系统和的制作理念并不能直观的表达给玩家,玩家只能通过长时间的游戏自己去发掘。所以不明真相的新手玩家把本作的外交系统当成单纯的谈判和也在情理之中。

而本人认为这款游戏的外交系统并不是传统意义上的外交系统。换句话说,把这个系统翻译成"***师菜单"感觉会更加贴切一些。因为这个系统并不是单纯的谈判和,它的作用更倾向于查看菜单。查看当前回合所有的***师的施法种类和已经承受的各种魔法效果。而谈判和交易只是这个菜单的附属功能。

这个“***师菜单”有三个功能。

第一个功能:谈判和外交平台。

这个功能相比之下是最次要的功能。用来彼此敲诈、开战、和谈、交易。

第二个功能:显示当前回合,所有***师互相释放的增益和负面的持续魔法。

例如,当一个AI给玩家释放了一个偷魔法术之后,在外交系统里,玩家的头像下方,就会显示这个减魔的负面魔法。同样的,如果玩家给AI放了一个偷魔法术。那么在外交系统里的AI头像下方也会显示这个负面法术,而玩家的头像下方显示的就是增益的效果——加魔法。所以这个功能用来让玩家随时查看自己所承受的负面魔法的数量和种类,方便玩家随时使用相应魔法进行净化和清除。

第三个功能:显示当前回合,敌对***师所吟唱的是什么魔法。

众所周知游戏里的很多魔法是需要多回合吟唱才能释放的,比如召唤金龙、召唤群伤法术以及召唤虫灾(一种让敌对城市减粮食的魔法)、召唤丰收(一种增加己方城市粮食产量的魔法)等等。甚至还有一种需要20回合吟唱和5000魔法值直接使一方获胜的超强魔法。那么在对方吟唱对自己非常不利的魔法的时候,适时的使用打断魔法将其打断就变得至关重要。这也是这个“***师菜单”最重要的一个功能,基本上开战之后每回合都要查看。以便在关键时刻使用相应的魔法打断对方的吟唱。

例如,当玩家大军正在攻城而且部队站位比较密集的时候,查看“***师菜单”,发现对方在吟唱群伤法术,这个时候就需要立即打断对方,以免造成部队大面积伤亡。

另一个例子是如果双方打的你来我往不分胜负的时候,查看“***师菜单”,发现对方正在吟唱召唤金龙,那么要果断打断,否则对方召唤的这只金龙就有可能打破僵局扭转局势。

(另附)各种必须优先学习的驱散和打断魔法:

驱散一般单位身上的负面魔法——基本驱散

驱散一座城市的负面魔法——强力驱散

驱散***师的所有负面魔法——完全驱散

驱散一个单位身上的所有附魔效果——驱散之令

打断敌对***师的吟唱——反击咒语

说了这么多希望对新手有所帮助。最后要指出的是,请不要小看这款游戏的外交系统——“***师菜单”,在整个游戏过程中,若是忽略或者无视了它的存在,肯定是会给玩家带来很多不必要的麻烦的。