dota2 潮汐教学-dota2英雄介绍大全潮汐出装

tamoadmin 游戏设定 2024-08-26 0

    没有非常固定加点,天赋加点跟技能一样要灵活,一般根据局势选择,逐级分析一下:

    10级:+50 攻击力或+150 生命值

    50攻击看上去比150生命有性价比,然而潮汐并不是以平a见长的近战英雄,打野收兵也有锚击这一神技,所以这50攻击对潮汐来说很鸡肋,如果后续有加攻速或敏捷的天赋大顺风倒是可以考虑一下非主流物理潮汐,可惜并没有。作为一个物理抗性极佳的团控和肉盾,还是有点怕魔法爆发的,150生命算不上多,不过也能帮潮汐多抗一个小技能了。

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    (图片来源网络,侵删)

    15级:+7 护甲或+30% 经验获取

    30%经验如果出现在10级天赋里那就必选了,可是15级了,大招以外小技能都满级了,而且3级大比2级大没什么质变性的提升,连CD都不减。再看7护甲的天赋,感觉好像有外壳了多这几点护甲没用,其实不然,外壳的抵挡和护甲的物理抗性不一样,抵挡相当于直接扣除部分攻击力,当敌人攻击力很低的时候效果明显,但是如果敌人攻击力远高于抵挡的数值,护甲的作用就体现出来了,潮汐敏捷成长低的可怜,天生护甲也不算高,15级时对面物理核也基本成型了,还是需要适当加一点护甲的。不过如果这个时候你或有把握5分钟左右出到刷新球甚至已经有了的话,选经验天赋更好,3级大*2比2级大*2要给力多了。

    20级:+6 魔法恢复速率或+15 力量

    潮汐很缺魔吗?一个秘法鞋够用一局了。显然这里选15力量比较靠谱。

    25级:-5 巨浪削弱护甲或20% 冷却时间减少

    酱油能25级说明已经很后期了,这时候一局团战就能定胜负了,几乎没有拉扯空间,还想指望多放几次大,不如出个刷新一次放两个大让对面gg来的直接。相反-10护甲的巨浪配合a杖是非常给力的,个人很推荐选这个天赋。

    食尸鬼和力丸都是后期,肩负后期责任,力丸还要掌握好技巧提高成功率才能在后期又有输出又不容易死,后期都要有装备支撑;

    血魔属solo\ganker型英雄,有一定后期能力,solo功底要好就不容易被压,而且要有带节奏的能力才能杀翻全场。

    四个英雄中个人认为比较适合新手的是潮汐,可当三四五号位打,常见陪大哥走一路打,也有solo、劣单的,因为如果潮汐率先到达6级也是有GANK能力的,不过要看是不是没有更适合的走单英雄。潮汐适合新手的地方在于不用自己带节奏、没有太强的技巧要求,关键跟好队友gank,有大招有团战就一定要跟着去,这对新手的意识锻炼是不错的,团战找好时机放大招(先手或者后手或者反先手),放好技能,平A,潮汐再出个梅肯、笛子什么的团战时开一开,有钱出跳刀更利于先手,这样的潮汐就很合格了,而且有时买眼学学插什么眼位,对团队帮助非常大。如果你还学会了看局势,自己有大招,队友状态也好,那么买雾叫上队友抓对面人或者***队友抱团主动求团推塔,那别人看起来还会觉得你是个高手。