海岛大亨4路线如何划分不堵-海岛大亨4攻略20关怎么打最好

tamoadmin 游戏角色 2024-08-24 0
  1. 海岛大亨4怎么看矿场周围有没有矿
  2. 海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高
  3. 海岛大亨4怎么样才能提高财政收入 我的账面上一直欠账
  4. 海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过
  5. 海岛大亨4一开始先建什么才能发展经济

第一个问题

我没试过。但估计没有限制,你玩儿到5000年地球爆炸都能继续。而且海岛的精髓在于缓步的适度的发展,老辣的控制和平衡关系。这才是乐趣所在。大部分追求各种极限的玩儿法都没啥价值。

我玩儿到无聊甚至尝试过建造一个工作地点,就对应建造相应的住宅和各方面需求。玩儿精微控制。一丝一毫都不差,而不是像大部分玩家造一大片工作地点,再造大量住宅,囫囵吞枣。

海岛大亨4路线如何划分不堵-海岛大亨4攻略20关怎么打最好
(图片来源网络,侵删)

第二个问题

学校方面,中学大学各一个。如果你想提高全民素质,可以在每个住宅区附近建造足够的小学,调整成提升智力。发展优生优育,并且闭关锁国。将来你所有岛民十个有八个都是高智商,智力高技能提升速度快,那你整个岛屿任何方面都是效率最强。如果再配合教育法令、电视台,甚至总统特性“教授”,就更猛了。

医院需要有覆盖性。不要集中建在一个地方,也不要故意胡乱分散平铺。要尽量贴近住宅区。当然有地铁就无所谓了。人民的医疗幸福度决定你是否要加盖医院。你可以从小地图上方的列表按钮中查看人民各方面的幸福度,低于50%就是相当的不足了。

海岛大亨4怎么看矿场周围有没有矿

我不知道你这个问题放多久了,因为海岛出到6了,至于4是刚好我也在玩,有几个心得跟你分享一下。

首先规划是重中之重,前期没规划好,后期各种塞车,各种缺人。然后你得考虑的东西很多,包括人口结构、政策法令、幸福度3大指标(食物、宗教、医疗)、区块规划、前期党派和外交的关系以及必要的军事力量。

首先道路最好方方正正,呈矩阵方式排布,尽量不要出现单通道,把道路连成可循环闭合道路,一些纵深较大的生活区可以忽略这点,用短支路伸进去节省居民通勤时间。道路规划合不合理直接影响你后面会不会拥挤的问题。别小看拥挤,那些堵在路上的卡车司机很影响运输效率的,还不如一开始就让他推着车跑过去。这里说一个卡车司机的bug,很令人头疼的是我们无法通过人为控制卡车司机的运送范围,所以你会看到,他近的不送,偏偏从南区跑到北区送货,要是系统有个可以就近配送的选项就好了。另外就是海岛4是有两个版本的,其中一个高科技的版本有地铁,可以几乎完美地解决道路拥堵和运输问题。

关于人口,同一区块最大荷载量不要超过人口密度亮**警示度,人口密度在网格覆盖里看,大概就是不超过100人一个区块。然后人口也有一个bug,非常令人头疼的男女比例,也许就是这个游戏有些许贴近现实世界才能令我如此着迷,这个游戏到中期以后就经常出现女性大于男性,没有足够的劳动岗位她们就只能永远成为平民窟的一角,事实上这也是个永远解决不了的问题,除非你去修改游戏参数。还有一个值得一提的是你的人口政策,如你不想依赖移民作为劳动力入口,那么就可以通告修改法令等一系列举措让你的岛民自己培育人口,虽然耗时很长。具体就是先颁布反堕胎令,然后把所有医院调成妇产科,再把移民局调成禁止出境,做完这些你基本不用担心人口增长的问题,除去老龄化和个别特殊因素,你的人口始终会是一个增函数正向增长。

城市中心一般分为居住区、行政区、教育区、区、农业区,如果你想发展旅游业,可以考虑把旅游设施分散开来,这样还可以提高一些居民的满意度。居民区放置于工作地点和其他服务性质区块的中间,比如工业区和商业区中间、旅游区和商业区中间等。教育区一般是每100人配一个小学,每500人配一个高中,大学如果不是几千人口的话只需要1个就完全足够了。义务教育法令一定要常开,耗不了多少钱。大医院和大教堂大概是每40人一个,宗教和医疗遵循宁多勿少的原则。区尽量分散,过于集中会出现局部消费疲软。那个动物园和购物中心直接加到20以上,这些月光族对这两个建筑很执着,不要心疼他们。

然后是你产业发展思路,一般先农业,后工业,再旅游业。不建议一开始就走旅游路线,投入大来钱也慢,而且前期很拖经济节奏。据我多个沙盘模型的经验,农业在工业成熟之后可以废除,以市场作为食物供给中心,如果土地面积够的话还是建议保留农业。而且要特别强调,食物是重中之重,一旦出现食物供应不足会产生很严重的后果,人会慢慢走完或死掉。

工业体系包括工厂和卡车司机,一定要集中在一块作为工业区,这点是为减缓城市中心的道路拥挤考虑的,然后一个码头配备6个工厂6个卡车司机(如果你不依赖进口可相应减少,不过我建议宁多勿少,毕竟任何时期卡车司机都很难达到满员的状态),建议隔开做双车道,以方便在中期道路合并时候调控车流。法令上的工业宣传不要间断,没了就点上去。然后你的工业原料如果主要是靠进口,海关那里改成降低进口费还是划算点。

旅游业我就不说了,到这个地步了你年产值已经是最少百万起步的,你再怎么挥霍也破不了产的了。

海岛大亨4,原版,>>不是<<高科技时代。在战役中走纯旅游发展路线,但是游客人数峰值112,如何突破到更高

首先 查看岛上有什么要从小地图上方第三个按钮“覆盖”的“小岛”里查看。

红色的是钢铁、金色的是金矿、银色的是铝矿银矿、白色的是盐矿。

而矿场一定要盖在矿上边。 绝不要盖在矿附近。因为我观察那矿工要跑半天挖矿、又跑半天运回去。效率极低。

最后就是你的问题。矿场周围的矿还有多少? 查这个就要点击你矿场建筑。列表下边有个输出。就是你矿的剩余量。

但是有个例外,盐矿都是0。因为盐矿是永远无限的。所以没有显示。

小提示:

1、总统有个特性,能增加楚狂率高达一半之多的挖矿神器。

2、挖矿污染极严重。所以一般老手不太喜欢挖矿伐木之类的项目。所以二楼也说出我的想法“不爱玩儿那个”

游戏深层研究:

提到挖矿一般第一反应就是污染。高手最讨厌污染。我反复试验发现五段降低污染,可以让挖矿的污染降低到几乎为零。

哪五段?相信大多数人都明白前四点:

1、开总统特性园艺高手。降低50%的污染的恐怖神器。

2、游戏中开反乱扔垃圾法,降低居民污染。

3、工业污染法降低工业污染(不要跟我辩解居民污染工厂污染和挖矿的污染有什么关系啊。是,本来就没关系。但是任何建筑都需要有人,污染都是范围的,不一定就是一个点。一定有联系的)

4、建设垃圾场或者水处理。

那么第五点呢?

这个我也是废了好大劲儿才找到的。在总统特性中的“背景” 中的第二页“自然主义者”。

这个自然主义者是降低30%的污染。你会说了这个和园艺好手50%差远了。但这个是积累量变为质变的关键问题。只有开了这个才能达到挖矿无污染的神奇效果。

第五点为自然主义者。

海岛大亨4怎么样才能提高财政收入 我的账面上一直欠账

兄弟你这问题出的非常好,不是高手问不出来。既然是高手,太简单的答案就不说了。

说点儿细微的、很多人不一定知道的:

1、你有没有注意到你海岛的美丽度和污染度问题中的“员工住宅美丽度”?这回相当程度的影响到你客人。美丽不完全是靠建造公园雕像提升,还可以靠房屋,比如别墅或者高级住宅,在旅游区域建造别墅,甚至可以尝试变态玩法将别墅连成线穿梭或者包围你的旅游区。

2、我一般喜欢造更多的游客码头。游客码头其实不会让客人来的多,但是会调节来客频率。因为我仔细观察有时候客人不足原因是他们来的频率不足。走了后半天没船过来。码头多就能迅速补充来客。不浪费一点儿时间。

3、有一个总统雕像,能增加旅游环境的美化增加旅游瓶颈点数点数。

4、靠旅游赚钱不完全是靠游客人数,你肯定发现了旅客人数是有限度的。最重要的就是吸引“富人”那些大款来,穷人来旅游你是赚不到多少的。 大款来不来不光是看你的美化度、污染度和建筑物的服务质量。还要建造富人用的设备,比如温泉、船。然后调高价位,让穷人来不起,就不会挤掉富人的位置了。

5、那些旅游景点上都标明来客的种类,可以根据这个研究搭配,这个要自己发现你是高手必是懂的全说明白了就没意思了。

当然还有法令什么的,这些你必定都懂,就不用说了。

海岛大亨4 战役模式 第二关 怎么过

想体改财政收入,就要形成工业链,否者很难提高,至于炼油厂之类的 说实话从没用过,

我只能说说自己的一点心得。

我一般开局 人物选项中的背景选择私酒大亨(提高100%酒的价格 神技 一般酒只能买4000+左右 有了这个技能8000+ )开局不管三七二十一首先核试验 白来的钱!然后按照建造只是造到教堂,停在教堂(教堂对于前期缺钱的我们来说是奢侈品)然后全投资农场,让它产糖,每年外国援助能有将近5000~1w,靠它暂时度日,有剩钱就造个高中(为了以后工厂有工人去上班)补农场,我一般是等国际援助后自己有2.5W之后开市造酿酒厂(图纸5000 酒厂1.5w 剩下的5000是为了维持日常开销)之后就到阳光灿烂的日子了,一个酒厂一出就哗哗的来钱了,然后该造什么造什么!

一般我的酒厂到后期都是4~5个,绝对够你挥霍的,这个打发有一些需要注意,因为前期糖太他妹的便宜了,酒厂又不便宜,而且你还要在这期间造高中,所以成型比较,前期各种要小心花钱。到了后期真的是各种挥霍,钱都不是钱了!这个玩法要你熟练以后在耍

这个一样可以用在其他产业链上,咖啡,烟草等,因为他们前期价格还可以,比起酒厂成型要快

当然后期没酒厂赚得爽

产业链

糖-——————酒厂————-酒

菠萝 鱼 咖啡————罐头厂————各种罐头

伐木场————木材厂————家具厂————家具

铁—————场————

金子——————珠宝厂——————珠宝

海岛大亨4一开始先建什么才能发展经济

这和你的钱、建筑不一定有关系。关键是完成他主线任务。哎,我在帮你玩儿一遍,写攻略吧。

首先要求你建造 一个矿场

第二个要求让你出口500铁。

第三个肺尘病,每个月死一个矿工。造一个诊所请个医生。(这个不做你就不停死矿工)

第四个开新的矿。问你是选择黄金、铝矿还是盐矿。我选的黄金。期间他问是否花一万勘探,一定要接下。会出两个金矿一个铝矿,好东西啊。注意期间建造教堂夜总会和移民办。这样有了基本的幸福度,既保证有人来你的岛屿,又能加强移民。

第五个造五个矿井。小意思,把附近的盐矿、金矿、铁矿全部拿下。垄断所有矿业霸气!

第六交给他一万,钻孔机什么的。

第七他让你建造科学院。顾个教育部长,然后在教育里建造。然后任务让你顾4个教授,只要有大学很快就满了。

第八通过矿石积累十万美金。前边已经造了5个矿场了。十万也就几分钟

胜利了。

哦,玩儿到这儿我才明白你为啥过不去。他说必须通过矿石的出口赚取十万美金。你是不是通过别的赚钱了。如果是工厂加工的商品没用的。还得卖矿才能过。他这关可能就是有意在教新手开矿。

第一年别建太多东西,个人认为最好的是建四五个农场,种玉米或者香蕉、木瓜,适合建哪个就建哪个。先建农场第一可以保证人民不会饿死,多种还可以出口,而建伐木场很破坏环境,矿场开的是有限的,直接出口原料很浪费。把农场建远一点,建成一排,道路连过去,而且码头的道路也连起来。廉租房可以建一个到两个,还有教堂、诊所、餐馆、高中(不一定要第一年建,慢慢来),别建太多浪费钱。

然后开快速,等第二年国外资金到了,看一下自己岛上最适合做什么产业

1,适合种菠萝或咖啡。那就建几个菠萝或咖啡农场,钱多了建罐头工厂并升级,延长产业链

2,适合种烟草。建烟草农场、雪茄工厂

3,适合种糖。建糖农场、朗姆酒厂

4,铁矿多。建铁矿场、军工厂

5,金矿多。建金矿场、首饰工厂

以上可以选一个或多个前期重点发展,要在附近建卡车司机办公室来运输。

我个人不喜欢建伐木场,超破坏环境,会被环保人士骂死。

这种方式来钱很快的,我一般到2000年都有两三百万,一开始要攒钱,别花过了,再往后自己摸索咯~