我的世界怎么用彩虹的灯笼_我的世界彩虹教程

tamoadmin 游戏角色 2024-06-04 0
  1. 我的世界彩虹发电机有什么用 我的世界有哪些发电机呢
  2. 我的世界电灯怎么做怎么用
  3. 我的世界rpgitem插件怎么用
  4. 我的世界神奇宝贝虹色之羽怎么用

我的世界一个神奇的地方,只要是玩家自己能够想到的就一定会有办法创造出来,有的小伙伴们看到其他玩家自己建造的房子门前都挂了好看的灯,屋子里也是灯光辉煌的,结果自己建造的家里连最简单的照明灯都没有,就觉得很羡慕,不用羡慕别人了,小编兔子就将给各位小伙伴带来今天的我的世界灯的制作方法。

我的世界灯制作方法

今天小编给各位带来的是几种简单的灯的制作方法,也是其他玩家用的比较多的几种灯。

我的世界怎么用彩虹的灯笼_我的世界彩虹教程
(图片来源网络,侵删)

1、火把

火把灯大概是最简单的灯了,一般都是一些村庄路边使用。

需要准备的材料:木棒、栅栏、羊毛,最好是黑色的,白色和灰色的羊毛其次,其他颜色的就不要了,不容易照明,还有最重要的火把

制作方法:

(1)、在需要灯的地方先把木棒竖立起来,需要几盏灯就竖几根木棒。

(2)木棒竖好以后就可以将栅栏放在木棒顶上,要把木棒插在栅栏的正中间才好看。

(3)栅栏弄好以后就可以把羊毛放在栅栏顶部把顶部盖住了。

(4)、做好上面的几个步骤之后就可以进行最重要的一步,那就是插火把,一个火把灯最好要四个火把,栅栏的四边都插上一把火把。

这种火把灯虽然简单但是却是最实用最方便和便宜的灯,如果玩家要自己建造村庄火把灯就很实用。而且这种火把灯也是可以建造的很漂亮的,只要玩家将承载火把的灯座加工的漂亮点就自然很漂亮了。

2、我的世界红石

这种红石灯一般是玩家挂在房子外面当中灯笼来用的,照出来的灯光就如***一般红艳艳的,很是喜庆。

准备需要的材料:萤石、红石

制作方法:

(1)要获得萤石需要玩家用萤石粉合成,合成一个萤石至少需要4个萤石粉。

(2)萤石粉可以在地狱挖到,而且很容易就可以挖到。挖到以后就可以合成,4个萤石粉合成一个萤石,不需要什么摆放顺序。

(3)有了萤石之后就要准备红石灯最重要的材料红石,红石要在地基石上10层内挖到,挖的时候使用的镐必须是铁镐以上的镐,不然红石会爆炸的。

(4)材料准备好以后就可以合成红石灯了,摆放顺序如下:

空、红石、空

红石、萤石、红石

空、红石、空

合成就可以得到红石灯了。

(5)合成出来红石灯就可以将红石灯挂在自己家的屋檐下了。

其实还有一种日光灯,但是这种日光灯需要玩家下载我的世界工业时代mod地图,它所需要的一些材料在我的世界原版本里是没有的,所以想要制作这种日光灯的玩家可以下载我的世界工业时代mod地图。

我的世界工业时代mod:

1、下载"工业时代2mod"并安装mod。

2、日光灯合成:1个低压锡质导线、1个绝缘铜质线、2个精炼铁锭、5个玻璃,即可合成8个日光灯。

以上就是小编兔子给大家带来的关于我的世界灯的制作方法,更多攻略、新闻、***请关注我的世界手机版专区,谢谢。

我的世界彩虹发电机有什么用 我的世界有哪些发电机呢

用来产生光源的指令,分别是playsound和light1。playsound用于播放声音,light用于产生一个光源,如果想要在《我的世界》中产生光源,可以在聊天窗口输入指令light,然后选择一个颜色即可。

我的世界电灯怎么做怎么用

1、我的世界彩虹发电机有什么用?可以利用彩虹发电机在幻灵接口刷电,不过在此之前,需要进行一下EXU2的16种发电机的自动化。

2、我的世界有哪些发电机呢?

3、culinary generator(厨用发电机):

4、比较好伺候,可以用woot刷动物然后烧肉,抑或myst agriculture(神秘农业,魔法作物的续作)种牛排猪肉等等。

5、death generator(不死发电机):

6、需要供应大量的腐肉,推荐使用woot刷僵尸,注意,一块腐肉/骨头能烧20秒,你必须保证至少20秒产出一块腐肉——自动化彩虹发电机最重要的一点就是,产出***要比你使用的***要快。

7、dischantment generator(祛魔发电机):

8、这个发电机可以烧附魔书和带附魔的物品,有AM的可以考虑刷炼狱牛角,没AM的可以考虑刷自然的恶魔皮烧。

9、ender generator(末影发电机):

10、不是MC加藤鹰的那个末影发电机!用woot或者末影百合(需要大片种植,因为末影百合速度很慢)或者神秘农业刷末影珍珠

11、explosive generator(爆炸发电机):

12、推荐做上它几万个TNT就是烧,有MEK(mekani***,通用机械)的玩家可以用燧石打火药,火药应该不是问题。

13、frosty generator(冰霜发电机):

14、***用pressure pipes(压力管道)的无限水方块(比邪恶工艺的水方块更快更便宜)输入TE的冷冻机,出冰供应给冰霜发电机,可以永动。

我的世界rpgitem插件怎么用

1.找到岩浆池,然后用水桶装好水右键点击岩浆的源头,使之冷却为黑曜石。

2.用钻石镐挖走黑曜石。黑曜石只有钻石镐才能挖走,用其他工具挖的话黑曜石会被破坏消失。

3.制作打火石。打火石是用来激活下界之门的。用铁锭和燧石合成。燧石在挖矿过程中肯定都会遇到,在破坏沙砾方块的时候有一定几率刷出。

4.第四步:制作下界之门。如图所示,将收集到的黑曜石摆成高五宽四的长方形方框,然后用打火石点燃方框内壁,激活传送门。

5.在上一步中制作好传送门后穿过传送门再向前走两步就会进入下界。就像图中所示的样子,十分恐怖。

6.在下界中分布有很多萤石,随便找一找就会发现。但是下界有很多僵尸猪人还有叫声很恐怖的亡魂等等怪物,十分危险。没有钻石套以及充7足的食物、药水建议不要随便进入。

7.然后用稿子敲掉萤石。这里要注意必须使用铁镐以及铁镐以上的稿子才可以敲碎萤石得到萤石粉末。

8.首先需要将萤石粉末重新合成萤石。如图所示在工作台合成。

9.然后将合成好的萤石和红石按下图所示的方法在工作台中排列,合成红石灯。

10.红石灯是一个红石装置,就像门、活塞一样可以被红石信号激活。

11.红石块可以一直激活红石灯,让他发光。外接红石线也是可以的。

12.使用阳光传感器可以将红石灯变成光控灯。

14.常规的按钮、拉杆也同样可以激活红石灯。

15.包括踏板。但是这里要注意踏板的信号如果使用红石线来传递的话,只可以传送一格红石线,再多一格红石线踏板就无法使红石灯发光了。

我的世界神奇宝贝虹色之羽怎么用

Commands /rpgitem

/rpgitem help 分类[字符]

显示指令帮助, 或搜索指定 [分类] 下的指令帮助

/rpgitem [物品]

在聊天框中显示 [物品] 属性

/rpgitem 物品名[字符] create

创建物品. 这个 [名字] 只是用于编辑指令调用它, 并非显示在游戏中物品 [展示名], 你需要用display指令进行更改

/rpgitem [物品] armour 护甲[整数值(0-100)]

给 [物品] 设置 [护甲值] (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] armour

显示 [物品] 护甲值 (关于装备护甲请参考WIKI相关资料)

/rpgitem [物品] damage 最小值[整数值] 最大值[整数值]

给 [物品] 设置随机伤害范围 [最小值] ~ [最大值]

/rpgitem [物品] damage 伤害[整数值]

给 [物品] 设置 [伤害值]

/rpgitem [物品] damage

显示 [物品] 当前伤害

/rpgitem [物品] description set 行[整数值] 描述行[字符]

给 [物品] 的 [指定行] 添加 [描述文字]

/rpgitem [物品] description remove 行[整数值]

从 [物品] 上移除 [该行文字] 注意, 起始行数为0

/rpgitem [物品] description add 描述行[字符]

给 [物品] 增加 [描述文字]

/rpgitem [物品] display

显示 [物品] 当前展示名

/rpgitem [物品] display 展示名[字符]

给 [物品] 设置 [展示名]

/rpgitem [物品] drop [EntityType] 几率[双倍]

设置 [物品] 从某个 [实体类型] 的 [掉落几率]%. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] drop [EntityType]

使 [物品] 一定几率从某个 [实体类型] 上掉落. 0% 表示不会掉落

/rpgitem [物品] durability infinite

Sets the durability to infinite. This means the item should never break

/rpgitem [物品] durability togglebar

Toggles the display of the tooltip based durability bar

/rpgitem [物品] durability Durability[整数值]

Sets the durability for the item. The durability is the number of times the item can be used to attack, block damage(armour) or mine

/rpgitem [物品] give

把 [物品] 发给使用此指令的人

/rpgitem [物品] give [玩家]

把 [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] give [玩家] 计数[整数值]

把指定[数量] [物品] 发给 [玩家]

/rpgitem [物品] hand 手持信息[字符]

设置 [物品] 手持状态为 [文本]

/rpgitem [物品] hand

显示 [物品] 手持状态当前文本

/rpgitem [物品] item

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] item [材质] hex 颜色代码[字符]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值], [附加数值] 为十六进制数值

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item 物品ID[整数值]

设置 [物品] 材质为 [数字ID]

/rpgitem [物品] item [材质] 数据[整数值]

设置 [物品] 材质为 [物品ID] : [附加数值]

/rpgitem [物品] item [材质]

设置 [物品] 材质为 [物品文字或数字ID]

/rpgitem [物品] lore 描述[字符]

给 [物品] 设置 [描述]

/rpgitem [物品] lore

显示 [物品] 当前描述

/rpgitem [物品] power arrow

给 [物品] 添加火箭技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power arrow 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火箭技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符] 权限[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行, 并给予运行此 [指令] 的 [权限]. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 或 [权限] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号。 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 展示名[字符] 指令[字符]

给 [物品] 添加指令技能, 冷却时间为 [游戏刻]. 工具提示为 [提示文本]. [指令] 会在 [左键/右键] 后运行. 注意: 如果你想在 [提示文本] 或 [指令] 留空, 那么要在字符串周围加 `符号. 例如: `/say Hello`

/rpgitem [物品] power command 冷却时间[整数值] [left,right] 详细条目[字符]

运行指令技能 [左键/右键] 释放. [详细条目] 处格式为 [显示文本] | [指令] | [权限]. 工具提示为 [显示文本]. 显示文本和指令必须用 | 这个符号分隔开. 如果有提供给玩家 [权限], 此 [权限] 仅使用的这一次有效, 然后被移除

/rpgitem [物品] power consume

设置 [物品] 为消耗品. 右键时消耗该物品

/rpgitem [物品] power fireball

给 [物品] 添加火球技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 右键发射

/rpgitem [物品] power fireball 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加火球技能, 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射

/rpgitem [物品] power flame

给 [物品] 添加点燃技能, 默认持续时间 为 20游戏刻(1 秒). 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power flame 燃烧时间[整数值]

给 [物品] 添加点燃技能, 燃烧时间 为游戏刻. 受到攻击的目标会被点燃

/rpgitem [物品] power ice !command.info.COOLDOWN![整数值]

给 [物品] 添加冰块射击技能 冷却时间 [游戏刻]. 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power ice

给 [物品] 添加冰块射击技能 默认冷却时间 20游戏刻 (1 秒). 右键发射冰块, 制造出大量冰块冲击目标, 冰块会慢慢消失

/rpgitem [物品] power knockup 几率[整数值] 威力[双倍]

给 [物品] 添加击飞技能, 几率为 1/[分母数值] 威力为[整数]. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power knockup

给 [物品] 添加击飞技能, 默认几率为1/20 威力为2. 击飞技能会把目标击飞

/rpgitem [物品] power lightning

给 [物品] 添加闪电技能, 默认几率为1/20. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power lightning 几率[整数值]

给 [物品] 添加闪电技能, 几率为1/[分母数值]. 攻击目标时一定几率生成闪电

/rpgitem [物品] power potionhit 几率[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

攻击时有 1/[分母数值] 的几率使目标获得药水效果. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数。 可用药水效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potionself 冷却时间[整数值] 持续时间[整数值] 效果等级[整数值] 效果[字符]

给自己释放药水效果. [冷却时间] 为游戏刻. 右键发动. [效果] 为药水效果 [持续时间] 单位为游戏刻, [效果等级] 为整数. 可用效果:speed, slow, fast_digging, slow_digging, increase_damage, heal, harm, jump, confusion, regeneration, damage_resistance, fire_resistance, water_breathing, invisibility, blindness, night_vision, hunger, weakness, poison, wither,

/rpgitem [物品] power potiontick 效果等级[整数值] 效果[字符]

给 [物品] 添加被动效果加成. 当玩家手持或穿戴该 [物品] 时, 给予玩家指定 [等级] 的 [药水效果]

/rpgitem [物品] power rainbow 冷却时间[整数值] 计数[整数值]

给 [物品] 添加彩虹技能, [冷却时间] 为游戏刻. [格数] 为整数. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rainbow

给 [物品] 添加彩虹技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 格数为5. 右键方块会被染成彩色羊毛, 过后自己复原

/rpgitem [物品] power rumble 冷却时间[整数值] 威力[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 冲击技能, [冷却时间] 为游戏刻, [威力] 为整数, 冲击 [距离] 为整数. 冲击技能会把地面上一定范围内的实体击飞

/rpgitem [物品] power skyhook [材质] 距离[整数值]

给 [物品]添加天钩技能. 天钩技能允许使用者钩到指定 [材质] 并上升一定 [距离]

/rpgitem [物品] power teleport 冷却时间[整数值] 距离[整数值]

给 [物品] 添加传送技能, [冷却时间] 为游戏刻, [传送距离] 为整数. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power teleport

给 [物品] 添加传送技能, 默认冷却时间 20游戏刻(1 秒). 传送距离为5格. 传送方向为你所面向的方向

/rpgitem [物品] power tntcannon

给 [物品] 添加加农TNT技能, 默认冷却时间为 20游戏刻(1 秒). 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] power tntcannon 冷却时间[整数值]

给 [物品] 添加加农TNT技能, [冷却时间] 为游戏刻. 右键发射即将爆炸的TNT

/rpgitem [物品] quality [Quality]

给 [物品] 设置 [品质]

/rpgitem [物品] quality

显示 [物品] 当前品质

/rpgitem [物品] recipe

已设置 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] removerecipe

已删除 [物品] 的合成表

/rpgitem [物品] remove

从rpgitem列表中移除该物品. 拥有该物品的玩家不会失去它, 但是这个物品所有的技能会失效

/rpgitem [物品] removepower 威力[字符]

从 [物品] 上移除指定 [技能]

/rpgitem [物品] type

显示 [物品] 当前类型

/rpgitem [物品] type 类型[字符]

给 [物品] 设置 [类型]

/rpgitem [物品] worldguard

开启/关闭 worldguard 对[物品] 的限制

/rpgitem list

显示所有RPG Items创造出来的物品

/rpgitem option giveperms

Toggles give requiring permissions

/rpgitem option worldguard

切换world guard保护模式. 启用时会阻止RPG Items的物品在非PVP区使用

Generated at: 21 May 2013 17:32:58 GMT

虹色之羽用法:点击使用,触发与凤王战斗。

《Minecraft》的世界中不仅为玩家提供了昼夜,也会有一些天气变化,最常见的就是雨和雷暴。

在我的世界中除了可以用代码使天气发生各种变化之外,还有另外一种指令是调整时间的。因为即便当前的天气是你想要的但是光亮度不够,对某些建筑或者操作来说也是特别不方便,所以这时我们就需要改变时间来调整世界的亮度。

游戏中可以获得奖品、食物等物品的地方都被叫做建筑,由预先设定好的结构生成,地牢和废弃矿井因比较大,也可以被当做地形,但正确的说法应该叫地形建筑。在世界创建界面的“生成建筑”选项关闭时会被禁用。

村庄生成在平地上,是村民的住所,村庄里有不同数量和种类的房子、农田,一般还会有铁匠铺和/或教堂(一般被玩家所认为是碉堡)。

铁匠铺中通常会出现装着有用物品的箱子,如钻石、铁工具和盔甲。村民会在村庄区域附近游逛。村庄是超平坦世界中能仅能出现的结构,而且因为超平坦世界极为平坦的地形,村庄出现的几率会更高。