原神核爆伤害排名如下:
1、甘雨
甘雨是全提瓦特重击倍率最高的角色,10级的霜华矢倍率高达622%,在大佬们的配合下,一个重击打出了165W的核爆伤害,这个应该就是甘雨最高光的时刻了。
2、雷电将军
2命无视敌人60%防御力的效果让她有了无限的可能,在正常雷九万班阵容的加持下,雷电将军开大一刀50W以上都已经见怪不怪,然而在追求极限的玩家手里,一刀居然能高达214W,令人大开眼界。
3、枫原万叶
枫原万叶不仅仅是深渊登场率前3的常客,也是核爆的必备角色之一。万叶除了帮助其他角色打核爆之外,自己也能打出非常夸张的核爆伤害,在大佬的手里,通过6命班神火附魔,E技能下落攻击打出了252W的伤害。
4、行秋
雾切行秋能打出核爆伤害,行秋E技能有2段伤害,可惜古岩龙蜥面对行秋一段的128W都扛不住了,甚至都还没有打出第二段。因此真正的总伤害不止256W。
5、公子
公子也是最早被玩家开发出来打核爆的角色之一,并且随着版本的更新,在新武器、新队友的加持下,公子也成了不断变强的达达利亚,不断刷新自己的核爆纪录。
原神中甘雨是很多玩家关注的角色,本次就为大家带来了原神甘雨攻略汇总,也是甘雨武器圣遗物及伤害阵容攻略教学,非常全面的内容,想了解甘雨的朋友可以参考,希望能帮到大家。
技能解析及加点
甘雨的普通攻击分为三种,平A,蓄力一段,和蓄力二段,而甘雨的主要输出手段就是蓄力二段的两段高额伤害,在减抗和大招加冰伤的情况下,伤害可达到6W(见:满命甘雨伤害测试),而且两段攻击都可以受到阿莫斯的加成,在一命的情况下二段无限享受冰抗降低的效果,因为第一段伤害就会降低怪物的冰抗。
甘雨的元素战技在非六命的情况下属于一个机动技能,可以用来躲避怪物的攻击,并且为甘雨创造一定时间的输出环境,元素战技嘲讽期间是蓄力攻击的绝佳时机,而对于6命的甘雨,元素战技变成了一个提供短时间爆发的技能,连招E-A-蓄力-E-A可以在3秒出3发二段蓄力攻击,伤害爆炸
甘雨的大招伤害其实也非常不俗,一个怪大约能被打中14-16发,九级倍率达到1700%,能打出10W+的伤害,同时也是一个绝佳的挂冰技能,而四命提供的易伤,进一步增加了伤害能力
非常实用的天赋,可以增加甘雨蓄力射击的稳定性
增加伤害能力,同时作为副C,可以为其他冰C提供不俗的加成
命座提升
甘雨主要命座为1,2,4,6,其中性价比最高的命座为1命和6命,所以这里建议抽取一命或者六命甘雨,不建议卡二命,四命。
一命提供的减抗可以增加甘雨的伤害能力,同时提供的能量也能为技能流甘雨提供充能,是一个很全面的命座,而且一命的效果是蓄力箭的第一段就降低怪物的冰抗,第二段伤害即享受这个增益
二命完全为满命准备的,最不建议卡的命座
四命进一步提升伤害,属于锦上添花类型的命座,不必要
六命质变,大幅提升甘雨的爆发能力
0命建议配合水c,帮助水c比如公子打冻结,或者帮助火c比如可莉打融化,在主c真空期时出来蓄力箭补足输出,圣遗物选择2+2或者流浪大地
1命和4命玩法基本相同,伤害差距并不大,都属于锦上添花的命座
前五命也有主c的能力,可以带冰四套打主c,最好有阿莫斯,提供的伤害加成很爆炸,只是前五命输出会低于六命一部分,因为主c肯定是蓄力输出为主
6命让主c能力提升一大截,等于每10秒送一发蓄力箭,副本开始就自带两发,爆发能力MAX
圣遗物搭配
圣遗物主要推荐两套搭配:
冰四套:建议满命甘雨选择,非满命也可选,甘雨蓄力箭输出的最佳选择
二冰套+二宗室或角斗士:技能挂后台流甘雨的选择,主要为挂冰和技能输出
这里流浪大地四件套没有推荐,是因为这四件套想要达到一个理想属性很难,如果比较有这四件套,也只加成了蓄力箭的伤害,提供的80精通在打反应时约等于15冰伤,35的重击加成很高,所以流浪大地四件套蓄力攻击伤害会比较高,但是带天空弓蓄力伤害肯定不如阿莫斯,而流浪大地肯定主要打重击最好的武器就是阿莫斯,但是这样圣遗物压力会很大很大,难上加难,所以这里不推荐
五星武器选择指南
二段霜华绽放吃阿莫斯加成
首先上结论阿莫斯之弓为冰四套甘雨的最佳选择,天空弓为2+2套甘雨的最佳选择
这里我们主要测试冰四套甘雨两把武器的差距,因为冰四套主要打蓄力箭,其他情况天空更为合适
测试方案:圣遗物都为冰四套圣遗物面板如下,这里阿莫斯攻击为2600,暴击为22,爆伤为240,天空弓对比攻击低350,暴击爆伤高20%,测试方法为单角色队伍蓄力攻击比较,及大招总伤害比较,冰套及天赋提供40%暴击加成,双冰15,加成后暴击分别为75%和95%(大招为55%和75%),比较总伤害
注:满命甘雨1命会减抗,4命大招加伤
数据
阿莫斯之弓二段蓄力的伤害为5W,大招总伤害为10w2000(砸中15发)
天空之翼二段蓄力的伤害为4W,大招总伤害为11w(砸中16发,多一发)
测试图(动图预警)
1,3痛苦弓_2,4天空弓
结论
这里的数据很明显,痛苦弓在图中无论是技能伤害还是蓄力箭伤害都超过了天空弓,但是暴击率相对低一点的情况下大招伤害相同(因为少一发冰柱少八千伤害),对于冰四套甘雨来说,暴击率收益降低较高,所以天空弓的副词条会有所稀释,而痛苦弓提供的攻击力尽管也有所稀释,但伤害加成较高。而且对于满命或者蓄力攻击为主的甘雨来讲,痛苦弓更是一把当前版本的毕业武器。其实冰四套圣遗物自身就降低了圣遗物的压力,只需要堆爆伤,而2+2的话则暴击爆伤都需要堆,所以这时天空弓将为更为合适的选择。
甘雨冻结流
配队思路
温迪:聚怪方便群体冻结,同时减抗
莫娜:冻结挂水,易伤
琴:奶,偶尔补伤害
甘雨:主要输出
琴可换冰猫组双冰并提供奶量
温迪可换砂糖点赞等增伤
输出手法
开场:温迪大加小技能,甘雨大加小技能不A,莫娜大加小技能,甘雨秒射+小技能+秒射
战斗中
温迪:有大放大,至少10S切一次放E减抗
莫娜:有E放E,记一下E冷却,有大放大
琴:怪没被冻住,甘雨E用完了,才出来E一下
甘雨输出手法:小技能+秒射+蓄力+小技能+秒射+蓄力
甘雨单人深渊12-3下层42秒攻略
原神甘雨即将在今日上线,那么甘雨的输出能力如何呢?下面一起来看看原神甘雨双冰阵容极限输出测试吧。
原神甘雨双冰阵容极限输出测试
目前看来,甘雨的各项数据数据(别想歪了。。。)如下:
90级的基础攻击力是335;
突破加的是冰伤,九十级之后可以加到38.5%(这个冰伤加成好高啊。。。有点怀疑);
普攻两段蓄力后会有两段伤害,第一段是可以通过打弱点来实现必定暴击的单体伤害,第二段是在第一段命中后产生的一个范围伤害,在普攻10级之后,第一段的倍率是230.4%,第二段的倍率是391.68%(由于第二段伤害应该不能通过打弱点来实现必定暴击,并且第二段伤害的倍率不低,所以甘雨还要适当考虑暴击率);
然后是突破天赋,20级天赋是在二段蓄力的第一箭命中后,在之后的5秒内,二段蓄力的两段伤害都增加20%的暴击率,60级天赋是在元素爆发范围内的角色增加20%的冰伤(由于这个加伤不是很稳定,所以在下面的计算中就没有考虑这个加伤);
命座就先不考虑了,毕竟这篇专栏写的是0命甘雨的评测;
最后是属性强度,甘雨的输出主要依靠二段蓄力的两段伤害,在正式服上线之前还不清楚第一段附加的冰是强冰还是弱冰,所以不清楚能不能打出两段融化。
在打法配装配队方面,感觉主要有下面这三种:
(1)圣遗物选择冰套4,配队上选择双冰,再加一个水系工具人,打法:先挂水,然后甘雨二段蓄力,第一段伤害打出冻结,使得第二段伤害可以吃到双冰15%和冰套40%的暴击率加成(即使是打白板怪,附上冰后也能吃到35%的暴击率加成。。史莱姆除外);
(2)圣遗物选择冰套2+角斗士2,配队上还是双冰,只要吃得到双冰加成就行;
(3)圣遗物选择乐团4,配队上还是双冰,乐团四件套35%的重击伤害加成甘雨两段蓄力是可以吃满的,但是会亏损其他伤害。
上面扯了一大通了。。。有了对于甘雨一些数据的基本认识,那么我们就可以开始本篇专栏的正题了——0命甘雨双冰+冻结打法下的极限输出计算,及武器评价。
计算所用的配置如下:
角色:90级『循循守月』甘雨
命座:0命;
配队:双冰+水属性工具人;
打法:先水属性工具人上水(例如说,莫娜的e与平a,公子的蓄力箭等),然后甘雨二段蓄力攻击,第一段伤害上冰打出冻结,并触发天赋效果,从而提升之后蓄力箭的暴击率,然后造成第二段范围伤害(由于不是弱点攻击,不是必定暴击,但是由于敌人处于冻结状态,所以第二段伤害可以吃到双冰,以及冰套四件套的暴击加成),如果冻结时间较长还能继续用蓄力箭攻击,待敌人冻结结束之后,再切工具人上水,然后切回来打冻结;
当然这种打法不一定是甘雨输出方法的最优解,但通过这样的方法可以一定程度上看出甘雨的输出能力,以及各种武器的优劣;
圣遗物套装:按照上文所述的特定打法,选择冰套4;(当然,可能冰套2+角斗士2更适合其他通用的打法);
圣遗物主词条:沙漏攻击,杯子冰伤,帽子暴伤;
圣遗物初始小词条:4个数值攻击力19,4个百分比攻击力5.8%,5个暴击率3.9%,4个暴击伤害7.8%。(剩下的2个小词条只能选择其他小词条了,由于与伤害计算无关所以就不列出来了)
在圣遗物极品的情况下(即升级均加在攻击力百分比5.8%,暴击率3.9%,暴击伤害7.8%这四种),不考虑元素精通和充能效率,以及怪物抗性,通过枚举所有可能得出最大伤害预期。
精炼5阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:33031.2
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:3.041
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
精炼1阿莫斯之弓(以下是箭矢飞行超过0.5秒,吃满5层伤害加成效果的数据。要注意的是,目前尚不清楚,第二段范围伤害能不能吃到箭矢飞行的伤害加成)
伤害预期:27383
基础攻击力:943
攻击乘区倍率:2.95239 面板攻击力:2784
伤害乘区倍率:2.521
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
精炼5天空之翼(以下是不考虑天空弓白字特效的数据)
伤害预期:21583.2
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.83555 面板攻击力:2861
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.77
暴击乘区倍率:3.77
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
13次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
12次暴击伤害7.8%
精炼1天空之翼(以下是不考虑天空弓白字特效的数据)
伤害预期:20458.7
基础攻击力:1009
攻击乘区倍率:2.71955 面板攻击力:2744
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:1(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195,再加天空弓0.221。。。。已经溢出了)
暴击伤害:2.726
暴击乘区倍率:3.726
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
11次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
14次暴击伤害7.8%
精炼5试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:24079.2
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.57899 面板攻击力:3024
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.994
暴击乘区倍率:3.903
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
5次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
20次暴击伤害7.8%
精炼1试作澹月(以下是攻击弱点,吃到试作澹月的加攻效果的数据)
伤害预期:21657.1
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:3.21899 面板攻击力:2720
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.994
暴击乘区倍率:3.903
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
5次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
20次暴击伤害7.8%
试作澹月(以下是不攻击弱点,没有吃到试作澹月的加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19242.5
基础攻击力:845
攻击乘区倍率:2.91699 面板攻击力:2464
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.916
暴击乘区倍率:3.90142
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
6次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
19次暴击伤害7.8%
黑岩战弓(以下是不考虑黑岩战弓击败敌人后加攻效果的数据,所以精炼等级对伤害预期无影响)
伤害预期:19335.6
基础攻击力:900
攻击乘区倍率:2.824 面板攻击力:2541
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.816
暴击乘区倍率:3.80192
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是攻击弱点,有加伤效果的数据)
伤害预期:20806.2
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.91982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.481
暴击率:0.995(角色初始0.05,双冰加成0.15,冰套效果0.40,天赋效果0.20,圣遗物初始小词条0.039*5=0.195)
暴击伤害:2.917
暴击乘区倍率:3.90241
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
精炼5神射手之誓(以下是没有攻击弱点,没有加伤效果的数据)
伤害预期:16780.8
基础攻击力:736
攻击乘区倍率:2.91982 面板攻击力:2148
伤害乘区倍率:2.001
暴击率:0.995
暴击伤害:2.917
暴击乘区倍率:3.90241
除了初始的圣遗物小词条,还需要通过升级来叠:
12次百分比攻击力5.8%
0次暴击率3.9%
13次暴击伤害7.8%
很显然,阿莫斯之弓是最适合蓄力箭的,其强势不言而喻;
而天空之翼不太适合这种打法和这种配置,双冰加冰套的暴击率加成过高,浪费了天空弓的暴击率副词条,用天空弓的情况下,圣遗物换成冰套2+角斗士2或者乐团4会更好;
在能打到弱点的情况下,试作澹月还是很强势的;
黑岩战弓由于被动触发条件苛刻,面对少数敌人时覆盖率低,所以表现一般;
神射手之誓对于弱点的打击效果很强,副词条还是高贵的暴击伤害,奈何受制于三星武器的低面板,导致最终的伤害预期不高。
甘雨e技能喊的是我明白了,外派工作的「契约」已经拟好了,请过目,即日起就可以为你…欸!名字没有签吗?请让我看一下。
这句话是玩家在使用甘雨释放E技能时说的一段话,原神中甘雨E技能是山泽麟迹,技能还是配合六命为主,初始2球,爆炸2球,合计4球,回能效果不错,主要用法是嘲讽、位移能拉开距离躲技能,是原神少数的位移技能之一。
甘雨的其他情况简介。
原神中甘雨的霜华矢的伤害倍率非常高,根据最新内鬼解包的数据,10级天赋的霜华矢两次伤害倍率高达622%,和不少英雄的大招倍率都差不多了。甘雨的大招很简单,在空中召唤一个巨大的冰灵珠,然后持续降下冰凌,对敌人造成冰元素伤害,持续15秒,冷却时间20秒,这招的攻击范围非常大,单支冰凌的伤害也还行,5级技能的时候冰凌伤害是93%。
原神甘雨是游戏中的一个强力弓箭角色,1.5版本甘雨如何搭配武器圣遗物?下面给大家分享一个原神1.5甘雨进阶攻略
原神1.5甘雨进阶攻略
一、优缺点分析
1.优点
蓄力倍率高
甘雨是一个强大的高倍率蓄力弓箭角色,霜华矢一段击中弱点必定暴击,二段为大范围aoe,就算是打地板也能造成高额伤害。
十级天赋倍率
二段倍率加在一起有622%,看起来不高,但这只是重击,甘雨本身就有天赋和命座对这个重击有各种增幅,还有阿莫斯,四乐团等加成。
在进入瞄准状态时,1.7秒一发蓄力箭,箭箭爆炸伤害,提瓦特炮台之名,非甘雨莫属。
元素爆发机制强
如果甘雨仅仅只有一个蓄力重击,虽然还能算上很强,但是却不能称为最强,让甘雨荣登版本最强宝座的就是她的元素爆发。
甘雨的元素爆发是一个持续15秒、冷却15秒,且仅有60充能的大范围脱手技能,十级降众天华单个冰棱倍率为126%。
这里介绍一下甘雨大招的机制
在大招持续时,总共会落下11波冰棱,前10波冰棱每波5根,最后一波一根,总计51根冰棱,且冰棱为aoe伤害。
释放大招时,看起来冰棱是随机落下,其实每根冰棱都会自动索敌,但由于每波有五根冰棱,且每只怪物一波只能吃一个冰棱
因此场上怪物大于五只时,每根冰棱都会砸中一只怪物
场上怪物不足五只时,会有冰棱随机落到地面上
虽然冰棱无法被温迪大招吸附,但是温迪可以吸附怪物,进而产生吸附冰棱的效果。
我们设有五只怪物,被温迪吸附在一起,那这五十一根冰棱都会对这五只怪物造成伤害,那么其对单个怪物的倍率就为51*126%,总计6426%
而且冰可不是孤儿属性,温迪大招染色火,根根冰棱打融化,温迪大招染色水,怪物冻结动不了。
对甘雨大招介绍这么多,就是想让大家了解到,甘雨是一个及其恐怖的大招脱手c。
2.缺点
蓄力重击流培养过高
重击流伤害虽高,但是却非常吃圣遗物和武器,在拥有极高的爆伤的前提,还必须拥有30%以上的暴击率,而即使圣遗物达标,如果没有阿莫斯之弓,即使是携带满精试做,霜华矢两段伤害也之会在三万到四万之间。而一把精一阿莫斯,伤害就会提升到五万以上,满精阿莫斯八万左右。
因此,没有好的圣遗物,没有阿莫斯,我不推荐玩蓄力重击流。
蓄力箭难度较大
瞄准这个东西,因人而异,有人箭箭甩狙爆头,有人就是射不准。但无论如何,蓄力箭甘雨相比于其他几个角色,操作起来是比较难的,如果对自己没有自信,可以蓄力箭打地板,照样触发二段霜华矢。
蓄力箭难以打元素反应
超远距离蓄力箭的代价就是不方便打元素反应,目前能够让甘雨稳定打融化的就只有两个风属性角色大招染色才行,但好在砂糖和温迪都能限制住怪物,而且甘雨即使不打元素反应,靠双冰共鸣提升暴击率也是十分强势。
大招流需要一定的充能拐(充能)
大招虽然只有60充能,但对于零命甘雨来说,还是挺难充的,因此需要其他冰系角色,或者温迪在充能,但只要配队合理,这个基本上不是缺点。
其实缺点说这么多,无非就是肝、欧、氪这三点,甘雨本身并没有致命缺点,圣遗物、武器、阵容配队,什么甘雨都能打出恐怖伤害。
二、关于蓄力流和大招流的选择
首先,个人认为,大招流是要强于蓄力流的,目前甘雨的大招流是完美的,有契合的武器,有契合的圣遗物,有契合的阵容。
蓄力流的特点就一个字,爽,毕竟谁会不喜欢大数字呢。
而在蓄力流和大招流之间做选择其实非常简单,就看你有没有阿莫斯之弓。
说试做澹月甘雨也能够使用的,大概率是他自己本身就没有阿莫斯,或者完全不知道甘雨大招流的威力。试做甘雨,完全就是给自己挖坑,然后跳进去。
本人是使用过满精澹月的,对于甘雨来说,满精澹月给一精阿莫斯提鞋都不配
各位没有阿莫斯还想玩蓄力流的,我推荐等阿莫斯up池子,或者其他蓄力弓武器,除此之外,我都推荐大伙走大招流。
三、圣遗物及武器选择
1.四冰套
四冰套是对甘雨来说,是综合性能最好的一套圣遗物,四件套打冻结能够提供40%的暴击率,这意味着甘雨几乎是满爆的。
同时四冰套也是甘雨大招流的毕业圣遗物,目前热门的莫甘娜温阵容,甘雨能吃到双冰共鸣和四冰套效果,大招的冰棱根根暴击。
同时因为高暴击率的加持,霜华矢也有了很高的下限,平时补几箭效果还不错。
2.乐团套
80点精通,和35%的重击增伤,这就是为了蓄力流设计的。阿莫斯配四乐团,你就拥有了一个移动炮台。
要求主属性为攻击沙漏,冰伤杯,暴击或爆伤头。
由于阿莫斯本身不加双爆,因此对于乐团套的副词条要求很高。
蓄力重击流甘雨的爆伤最好叠到200以上,暴击虽然甘雨的天赋有加成,双冰共鸣也有加成,但是还是要堆到30以上,这样触发加成效果时,会有60以上的暴击率,这样才勉强够用。
但这套最大的缺点就是难刷,乐团套虽然能从深渊和地图BOSS中获取,但是即使刷出来,词条也不一定对,词条对了,也不一定能歪出来。总之很痛苦。
但只要刷出来,再配合阿莫斯,整个大地图上除了地铁BOSS没有任何怪能抗住甘雨三箭。就算是特瓦林也是轻松解决。
3.二冰二角斗
这套相比来说比较中庸,虽然中庸,但是强度也很高。
如果不算四乐团的80精通,这套2+2对于甘雨蓄力箭的加成比四月团还要高3.8%,而且不像四月团那么极端,eq都能吃到冰伤和攻击力加成,照样可以打大招流。
这套总结就是,大招流会比四冰弱一点,不打反应的蓄力流,跟四月团差不多,个人还是比较推荐二冰二角斗的。
武器推荐
说完了圣遗物,我们来看看武器。
甘雨根据流派不同,武器和圣遗物也都会不同。
大招流
大招流大招流首推天空弓,天空弓高面板,还具有宝贵的双爆加成,配合四冰套,满爆率轻轻松松,叠出200以上爆伤也不是很难。
次选阿莫斯,虽然阿莫斯不契合大招流,但是阿莫斯的五星面板加成不可忽视。
其余四星武器,加暴击的苍翠,加爆伤的黑岩,或者高精炼的绝弦都是可以使用的。
千岩武器虽然也加双爆,但是配队有较大限制,不推荐。
蓄力流
阿莫斯之弓
没有阿莫斯就别打蓄力流。试做澹月是真不行,满精炼也太不行。
四、推荐配队
莫甘娜温
上个版本莫甘娜温就已经很强了,这个版本深渊改版,雷水两个深渊使徒给不少人整的焦头烂额,但他俩在莫甘娜温这里脆如薄纸。而且在莫甘娜温阵容里,无论是大招流甘雨亦或者是蓄力流甘雨都有很好的表现。
大招流冰棱集中落地,直接化身自动打怪机。
蓄力流打永冻固定靶,箭箭爆头。
甘雨砂糖班尼特+火属性角色
这是一套蓄力流甘雨的配队,追求的就是一箭秒杀。
砂糖减抗加精通,宗室班尼特巨幅增加攻击力。砂糖的大招染色火属性,能让甘雨二段霜华矢全部吃到融化加成。
另一个火属性角色用来挂火,凑双火共鸣。个人推荐火属性法师,表现最好的是二命可莉,挂火减抗。烟绯香菱也是很好的选择,高命之后一个给盾,一个加攻击力。
这套阵容不涂油,不吃药,无莫娜,无讨龙,一箭十万不是梦。
原神这款游戏玩法比较多样,在开放世界里也有多未知的世界等着玩家们去探索。那么甘雨技能效果怎么样?甘雨是主C还是?下面就来和小编一起来看看吧。
甘雨技能效果:
元素战技:麒麟之路。
召唤出一个冰莲花,自身向后退去,躲避伤害的同时,能够造成冰元素伤害,冰莲花带有嘲讽的效果,冰莲花的生命值相当于甘雨最大生命值的加成,冰莲花被摧毁或者达到持续时间之后会造成范围内的冰元素伤害。
这个技能有点类似于安柏的兔兔伯爵,但是在伤害的倍率上要比安柏的高上很多。
元素爆发:天雨。
召唤冰雨对范围内的敌人造成冰元素伤害,搭配自己的天赋在冰雨范围内的友军可以获得20%冰元素加成。
持续时间:15秒
CD:20秒。
消耗能量:80点。
又是一个与安柏大招非常像的技能,不过持续的时间要长很多,并且带有冰元素增伤效果。
总的来说目前原神中冰元素的主C比较缺少,但是甘雨的技能用来打主C的话并不是非常出色,而在能力方面效果确实很好,但是当前版本下并没有一个很好的冰元素角色让甘雨,等到之后神里绫华上线了,甘雨应该就能发挥出她超强的能力了。
现在甘雨大招和E技能的驻场效果都是非常好用的,可以说应该是全游戏中后台挂冰最好用的角色,在火队中提供融化反应的工具人应该会很好用。
甘雨的一些天赋技能和命之座效果很多都是对冰雾箭(蓄力攻击)提供的加成,六命之后释放E技能直接可以不用蓄力就打出冰雾箭,这样应该就能使用甘雨来打主C了。
以上就是今天的全部内容了,希望能够给大家带来帮助,更多游戏内容敬请关注百度知道,我们下次再见了。
原神中甘雨技能升级是很多玩家关注的重点,本次就为大家带来了原神甘雨技能升级优先级推荐,也是甘雨技能先升级哪个,还不清楚的朋友可以参考,希望能帮到大家。
甘雨技能升级优先级
首先,甘雨是3个技能都可以升级的,不像温迪我基本好像只升到普攻6级凑合给她点面子就不搞了。
其次,作为C,普攻优于Q优于E,E其实可以升少点,有限的话E不升也行,主要是六命E以后图一个二段免费射。不过话说回来,你能抽六命你还少这点么。
然后,作为,Q优于E优于普攻,其实你都了基本上普攻就可以不升了。不过这游戏很多人习惯把输出叫做副C,那多说一句就是如果你偶尔也需要甘雨输出,那普攻还是可以升一下的,二段蓄力那个真的堪比一个小大招的伤害了。
最后,技能倍率真的很高,所以相比其他角色,甘雨的天赋可以优先升。