金铲铲之战金币获取方法-金铲铲之战金币结算规则

tamoadmin 游戏设定 2024-08-22 0
  1. 金铲铲之战五赏金连胜有好东西嘛
  2. 《金铲铲之战》升人口口诀是什么?
  3. 金铲铲之战11.18更新公告内容一览

快速上手方法如下:

一、游戏的模式

金铲铲之战是一款以8人为一组的自动战斗类游戏,玩家在游戏的过程中可以通过提升等级,合成英雄,使用装备以及调整站位等方式来提升自身的实力,攻击敌方,只要能成功战胜对手,就可取得战斗的胜利。

金铲铲之战金币获取方法-金铲铲之战金币结算规则
(图片来源网络,侵删)

游戏用的是回合制玩法,玩家每局游戏开始之前都可以去更换英雄,然后调整站位,一局游戏的失利并不会让玩家直接下场,只会扣除玩家一定的血量,当血量归零,则视为战斗结束,存活到最后的玩家就是本局游戏的最终胜利者。

二、模式的选择

金铲铲之战手游内是有很多模式可以选择的,前期玩家可以多去参与一些匹配赛熟悉游戏,后期则可以参与到排位赛之中,在游戏内无论是购买装备还是更换英雄,都是需要用到金币的,金币可以通过对局获取,也可通过游戏内捡取。

另外玩家也可通过击杀对局开始之前的野怪去赚取金币,玩家所积累的金币越多,所能购买到的装备就会越好,这个金币可以说也是决定玩家胜负的一种手段。

三、阵容的选择

除了以上小编给玩家们介绍的内容之外,各位玩家还需要选出一套适合自己的强势阵容,作为一个新手,前期大家对于游戏以及英雄都不是很熟悉,这个时候选出一套操作简单,输出暴力的就非常重要。

推荐大家选择冰川骑士,齐天大圣,虚空恐惧,这几个英雄实力都是非常强的,他们既能帮助玩家带来一定的输出效果,又能抵挡伤害。然后玩家还可再从系统给出的输出角色中选择一个强势的,就能组成一个强大的阵容了。

四、购买英雄

在每一轮打完野怪和其他玩家或者选秀后,都可以购买英雄。通过购买心仪的英雄凑出自己的阵容和羁绊,3个相同英雄可以升为2星,3个二星可以升为3星,星级越高该英雄的战斗能力和攻击力加成越强。

五、经济运营

在金铲铲之战中,经济运营是很关键的,因为英雄(棋子)分为1费、2费、3费、4费以及5费,价格5金币的英雄属性要比1金币好上很多。此外每个英雄最高可以升到三星,2星需要3个一星英雄,3星就需要九个1星英雄。再加上每次刷新牌库需要2金币,所以,想要更快拿到更厉害的英雄以及快速提升英雄星级,就必须有钱。

金铲铲之战五赏金连胜有好东西嘛

金铲铲之战旁边的五个卡槽是玩家在对局中获取的金币数量。其实棋盘左边五个卡槽就是玩家在对局中获取的金币数量,一个卡槽就是10个金币,2个卡槽就是20金币,以此类推。

金铲铲之战是MOBA竞技网游英雄联盟中,之弈模式正版授权的自动战斗品类手游。

游戏设定

每局比赛由八名玩家共同进行一场各自为战的博弈对抗,玩家通过招兵买马,融合英雄,提升战力,排兵布阵,成为最终立于战场上的赢家。

游戏中分为三种回合抢装备回合、野怪回合、对战回合。每个回合中均包含随机元素,给对局增加了更多的可能性和不确定性。

作为一款自走棋手游,金铲铲之战在整体玩法上延续自走棋类游戏的策略回合玩法。但这回合又有些许不同。

《金铲铲之战》升人口口诀是什么?

达到三次连胜的话,是可以获得1的金币奖励的,5连可以获得2金币的奖励,七连之后皆为3金。狂暴模式的币金币收益规则和其他模式是不一样的,每次PVP胜利和失败都可以获得两金币,没有连胜额外的利息奖励,调整了基础金币的获取规则。

英雄联盟之弈正版授权手游,经典复刻原滋原味下棋玩法。熟悉的自动战斗玩法,通过招兵买马来开启更为激烈的博弈,八名玩家同台对抗,赋予你更加爽快的战斗体验。快点下载金铲铲之战来一起玩吧

金铲铲之战11.18更新公告内容一览

金铲铲之战》升人口口诀是:

1、玩赏金,保持连败,卡住50金币之后利用利息升级人口,找准时机发工资快速拉九人口。

2、前期找一个强阵容上场,保持连胜得奖励,卡住50金币利用利息升级人口快速拉九人口。

3、前期利用约德尔人打功击,可以免费得到一个约德尔人相当于免费得金币,同样卡住50金币利用利息升级人口快速拉九人口。

金铲铲之战升级节点

首先是3-1这个升级节点。在进入三阶段的时候,各位小伙伴如果前期吃了连胜经济比较好的话,就可以在3-1上人口升到6级。如果是走连败吃经济的小伙伴,可以选择3-2的时候再升人口到6,但是连败的玩家在升到6人口的时候,还需要D几次卡提升一下质量,稳住自己的血量。

然后就是4-1这个升级节点了,4-1是游戏当中最关键的一个升级节点。在4-1的时候,很多玩家都选择拉人口到7,然后开始D卡去抢牌。所以各位小伙伴,人口升7速度的快慢决定了是否能够抽到那些比较强力的4费卡。如果升7比较慢的话,那么后期卡池抽空之后再想抽卡就比较难了。

最后就是4-5了,4-5这个升级节点主要是针对那些吃了连胜经济血量都保持比较好的玩家。在前期有经济优势的情况下,4-5可以迅速拉人口到8,然后去抢5费卡。

金铲铲之战手游于11.18进行了不停服更新,这次的更新带来了很多英雄的强度调整,这些调整可能会影响到玩家们的玩法,小编这里还是为玩家们介绍一下!

金铲铲之战11.18更新公告内容一览

1.海克斯强化系统改动

新增6种全新的海克斯强化排列组合,来创造更多独特的体验。

白银、棱彩、白银

棱彩、黄金、黄金

黄金、白银、白银

白银、黄金、棱彩

黄金、黄金、黄金

棱彩、白银、棱彩

2.海克斯大型调整

炽热香炉:

被白魔法师提供过治疗或护盾效果的友军会获得可叠加的攻击速度,持续到战斗环节结束为止。

位阶:黄金?白银

终生进修:

学者们如果在战斗环节中存活下来,则会永久获得法术强度。

位阶:黄金?白银

终生进修将不再作为第3个海克斯强化选项出现

符能护盾:

在战斗环节开始时,黑魔法师们获得基于各自法术强度的护盾值。

护盾持续时间:无限?8秒

护盾的收益(白银/黄金/棱彩):250/375/500%法术强度?300/450/600%法术强度

分享聚光灯:

在战斗环节开始时,一个聚光灯(来自社交名流羁绊)邻格的所有友军获得它的一部分加成。

分享加成:75%?100%

泰坦之力:

你的弈子们只要最大生命值多于阈值,就会获得相当于其一部分最大生命值的攻击力。

生命值阈值:1300?1400

额外攻击力:4%?3%最大生命值

林地魅惑:

在战斗环节开始时,你的生命值最高的英雄会给自己生成一个固定生命值的分身(不包括装备)。

位阶:黄金?棱彩

分身生命值:1200?1500

逆风斗志:

当你还存活的弈子的数量比敌人少时,你的弈子们会每秒回复自身一部分已损失生命值。

每秒生命值回复:10%?12%已损失生命值

每秒生命值回复上限:无上限?200生命值/秒

便携锻炉:

开启一个武器库,并从3件由奥恩打造的独特宝物之中选出1件。

死亡之蔑:

携带者受到的一部分伤害会转化为非致命的持续伤害。

护甲:25?50

魔蕴:

在每个战斗环节第一次施放技能后,携带者会在4秒里持续回复法力值。

4秒法力回复:100?200

黑曜石切割者:

携带者的攻击和技能会击碎敌人的一部分护甲和魔法抗性。

护甲和魔法抗性击碎:40%?70%

兰顿之圣所:

在战斗环节开始时,处于携带者邻格的所有友军都会获得护甲和魔法抗性。

群体护甲和魔法抗性加成:40?50

火箭助推铁拳:

在战斗环节开始时,携带者会将相距最远的敌人拉到近战距离,并将其晕眩。

生命值:200?750

法力值:15?30

虚前线:

提供2个目标人。

目标人生命值:600?500

3.海克斯强化小型调整

为我:

当一名友军阵亡时,该友军会为帝国羁绊的暴君提供其一部分最大生命值。

最大生命值加成:40%?33%。

卓尔不群:

你的弈子们只要不具有任何已激活的羁绊,就会获得生命值和攻击速度。

在选择卓尔不群后,将不再提供大部分心类强化、魂类强化和纹章类强化。

生命值(白银/黄金/棱彩):300/450/600?300/400/500

攻击速度(白银/黄金/棱彩):50/65/80?50/60/70

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

存心失利:

在输掉你的战斗环节之后,获得若干金币和一次免费的商店刷新。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

统治地位:

在赢下对玩家的战斗环节后,每存活若干弈子,就会提供额外金币。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

废品场:

在极客羁绊激活时,每过3个战斗回合,就会提供1个随机的基础装备。

将不再作为第3个海克斯强化选项出现。

神射手:

的远程攻击和技能可以弹射一次,造成的伤害降低。

伤害衰减:40%?45%

意外之财:

基于你现在已有的海克斯强化数量提供金币。

现在会基于海克斯强化数量提供对应数额的金币(20/25/30金币)

明智消费:

在你刷新你的商店时,提供2经验值。

位阶:棱彩?黄金

飞升

在战斗环节开始一段时间后,你的弈子们造成的伤害提升75%。

触发时间:20秒?15秒

破损的秒表:

在战斗环节开始一段时间后,所有敌人和非精密发条弈子都会被冻结在时光中,持续4秒。

延时:8秒?6秒

自我修复:

在发明造物阵亡后,它会变为不可被选取状态并修复自身,前提是场上仍有1名发明家存活。

修复时间:4秒?6秒

星界赐福:

你的弈子们获得相当于攻击和技能已造成伤害值百分比的治疗效果。溢出的治疗效果会转化为一层护盾。

治疗百分比:10/15/20%?12/20/25%

炼金过载:

炼金科技英雄们会在阵亡时爆炸,对2格内的敌人们造成相当于自身最大生命值百分比的魔法伤害。

基于最大生命的伤害:40/60/80%?20/30/40%

源植入:

你的英雄只要携带了1件装备,就会获得生命值和攻击力加成。

攻击力加成:20/30/40?10/20/30

浪人:

在战斗环节开始时,己方邻格内没有友军的弈子会获得相当于其最大生命值百分比的护盾值,持续8秒。

基于最大生命值的护盾:40/60/80%?35/50/70%

羽量级选手

你的1费和2费英雄们获得攻击速度和移动速度加成。

攻击速度:45/65/90%?35/50/70%

短兵之利:

在战斗环节开始时,你前2排的弈子们会获得攻击力加成。

额外攻击力:35/50/70?30/45/60

升级咯:

在你购买经验值的时候,提供额外的经验值。你现在可以升到10级。

额外经验值:4?3

站我身后:

在战斗环节开始时,保镖们为他们身后的非保镖友军们提供自身百分比的护甲加成(不会叠加)。

护甲提升量:75%?100%

律动:

你的弈子们在击杀时治疗自身生命值。

治疗:300/500/750?300/600/900

D到上头:

如果在一个回合结束时,你拥有的金币少于10,就会获得金币。

位阶:黄金?白银

额外金币:3?2

4..羁绊大型调整

战斗学院

初始攻击力和法术强度:20/40/60/80_18/35/50/70

每次施放的攻击力和法术强度:3/5/10/15_3/5/8/12

保镖

新增:在战斗环节开始后的1秒内,保镖们在触发嘲讽效果后会获得一层护盾。

护盾值:100/300/600/1000

巨像

(2)巨像伤害减免:25%_30%

执法官

执法官的两个效果不再会选择同一个目标。

执法官不再晕眩那些免疫控制效果的单位,在选择晕眩的单位时,会跳过那些免疫控制的单位。

灵风会优先于执法官。当选择晕眩的单位时,执法官会跳过那些被灵风吹起的单位。

帝国

队伍伤害加成:0/40%_0/50%

发明家

发明造物的基础生命值:650/1100/1900_475/750/1250

发明造物的基础攻击力:50/75/100_40/50/65

发明造物的星级修正系数:15%_25%

发明造物机械巨龙现在免疫控制效果

发明造物机械巨龙攻击距离:4_2格

发明造物机械巨龙技能的恐惧距离:3_5格

发明造物机械巨龙技能的恐惧时长:4_3

发明造物机械巨龙每第3次攻击的魔法伤害:750_500

发明造物机械巨龙技能现在会在增益期间提升友军的体型。

友军暴击伤害加成:75%_50%

赏金猎人

通过轻微减少各种骰子的奖励价值来降低羁绊的整体强度。

变异战士

源增幅额外生命值:400/800_450/900

旺盛胃口每名阵亡队友提供的攻击力和法术强度:30/50_25/40

破蛹之变每层效果的攻击力和法术强度:10/20_5/10

狙神

新增:狙神们获得+1攻击距离,装备了狙神纹章的单位也享受同样的属性奖励。

狙神英雄(烬,凯特琳,崔丝塔娜,厄运**,克格莫)的攻击距离削弱了1格。

5.羁绊小型调整

格斗家

额外生命值:125/250/400/700_125/225/350/700

精密发条

基础攻击速度:10/25/50_10/30/55%

6.英雄大型调整

普朗克

生命值:800_750

护甲和魔法抗性:45_40

攻击力:80_75

技能的基础伤害:125/150/200_110/135/170

厄运**

攻击速度:0.75_0.7

技能的伤害值:300/400/600_275/375/550

莎弥拉

攻击力:85_80

交火技能的释放时间:2_1.75

技能的攻击力加成:175/180/190%_165/170/180%

技能的护甲降低:10/20/40_10/15/20

厄加特

攻击力:75_70

技能的攻击力收益:30%_25%

加里奥

法力值:180/300_200/300

技能的伤害值:125/250/2000_150/250/2000

6..英雄小型调整

伊泽瑞尔

技能的基础伤害:30/60/90_25/50/100

盖伦

法力值:40/80_50/90

辛吉德

技能的主要目标晕眩时长:1.5/2/2.5_1.5/2/3

吉格斯

攻击力:45_50

崔斯特

法力值:30/40_0/40

卡特琳娜

技能的伤害值:180/225/300_190/240/320

克格莫

普通攻击伤害:30_35

斯维因

技能的治疗效果:200/250/325_200/230/300

特朗德尔

技能的攻击力加成:150%_140%

科加斯

法力值:100/160_100/150

萨科

技能的攻击力收益:175%_185%

蒙多医生

技能的每段伤害:100/150/300_80/125/300

技能的当前生命值爆炸收益:20/25/50%_15/20/50%

技能的瞬间治疗效果的最大生命值收益:40%_35%

技能的持续治疗效果的最大生命值收益:20/30/100%_25/35/100%

菲奥娜

技能启动延迟:0.4秒_0.2秒

永恩

攻击速度:0.85_0.8

杰斯

近战形态的护甲和魔法抗性加成:50_40

金克丝

攻击速度:1.1_1.05

塔姆

吞噬伤害:1000/1600/30000_900/1450/30000

悠米

生命值:850_800

离子火花

震击伤害:250%_225%最***力值