原神是用什么引擎开发的手游-原神是用什么引擎开发的

tamoadmin 游戏活动 2024-08-20 0
  1. Unity游戏引擎收取运行时费用将对游戏《原神》造成哪些影响?

原因是崩坏系列用的就是unity,有了积累和继承,再加上unity门槛低,原神就用unity了。unity引擎相对于其他引擎来说,技术,人才,工具链,渲染经验以及熟练工都更有优势。

首先澄清一个误区,UE和unity的画质并没有什么区别,不存在UE比unity画质好。之所以会有这样的误区,是因为UE的默认渲染管线是deffered(只能pc主机以及少数高端手机能跑的渲染模式),高级后效全开,unity默认管线是forward(最简单的渲染模式,但是所有手机都能跑),未开任何后效全素颜。

UE要打包到手机内,管线该改的改,feature改干的干,效果一样差强人意。和平精英就是ue做的,和unity做的画质有啥区别。同样unity制作的逃离塔科夫之类的,也能达到3a画质。画面效果瓶颈一直都在硬件端。都是在用一样的硬件借口玩花花,本质差不多。

原神是用什么引擎开发的手游-原神是用什么引擎开发的
(图片来源网络,侵删)

没在米哈游呆过,但是一直有关注。原神用unity原因其实很简单。

1、崩坏系列用的就是unity,技术,人才,工具链,渲染经验,这么多积累和继承,原神不用unity天理难容。

2、ue难招人。c++本来就比c#难很多,人也贵很多。再加上unity门槛低,市场上养了大量的unity熟练工,原神肯定倾向于用unity。

不过随着腾讯带头推ue,各个大厂包括米哈游都有ue在研项目,ue引擎的性能上限的确比unity强很多,ue人才也越来越多。原神如果现在立项,选择ue还是unity就未可知了。

Unity游戏引擎收取运行时费用将对游戏《原神》造成哪些影响?

解读游戏《原神》的开发思路,可以从以下几个方面进行分析:

游戏定位与目标受众:

《原神》是一款全球发行的开放世界冒险游戏,目标受众是全球的玩家。游戏定位为大型多人在线角色扮演游戏(MMORPG),注重玩家在游戏中的自由探索和社交互动。

游戏设计理念:

《原神》的开发团队注重游戏的整体性和可玩性。他们将游戏设计为开放世界,允许玩家自由探索和完成任务。同时,游戏还强调玩家之间的互动和合作,鼓励玩家结交朋友、组队探险。

游戏内容与特色:

《原神》的游戏内容丰富多样,包括探险、战斗解谜、收集等。游戏特色在于玩家可以自由探索一个庞大的世界,同时与其他玩家进行互动和合作。此外,游戏还有精美的画面和独特的角色设计,为玩家带来视觉上的享受。

游戏开发过程:

《原神》的开发团队在游戏开发过程中注重细节和用户体验。他们不断优化游戏玩法和系统,确保游戏的平衡性和流畅度。同时,他们还注重游戏的可扩展性,不断推出新的内容和活动,保持玩家的兴趣和参与度。

游戏商业模式:

《原神》用免费游玩、内购收费的模式。玩家可以和体验游戏的基础内容,而购买游戏内的虚拟货币可以解锁更多的内容和特权。这种模式既允许玩家自由体验游戏,也允许开发者通过内购赚取收益

游戏社区与文化

《原神》的社区非常活跃,有大量的玩家在社区内分享游戏攻略、交流经验心得。同时,《原神》还注重与当地文化的结合,推出与不同地区文化相关的内容和活动,让玩家在游戏中感受到全球文化的魅力。

综上所述,《原神》的开发思路注重游戏的整体性和可玩性,同时注重玩家之间的互动和合作。游戏内容丰富多样,画面精美独特,开发团队注重细节和用户体验。用免费游玩、内购收费的商业模式,并注重与当地文化的结合,形成了活跃的游戏社区和文化。

Unity游戏引擎收取运行时费用对原神可能会有以下影响:

1. 开发成本增加:如果Unity开始收取运行时费用,那么开发原神这样的游戏所需的Unity许可证费用可能会增加。这将增加游戏开发团队的成本,可能需要重新评估游戏开发预算。

2. 游戏定价调整:开发商可能会考虑这些额外成本,并在游戏定价方面做出相应调整。这可能导致原神等使用Unity引擎的游戏的价格上涨,从而影响玩家的购买意愿。

3. 引擎选择变更:为了避免额外的运行时费用,原神开发团队可能会考虑转移到其他开源或自研的游戏引擎上。这可能需要耗费额外的时间和,以适应新的引擎,并可能对游戏性能和开发流程产生一定的影响。

4. 更新和支持问题:如果开发团队决定不升级到收费版的Unity引擎,可能会错过后续的更新和支持。这可能导致游戏在功能、性能和安全性等方面存在潜在的风险。

需要注意的是,以上只是猜测,具体影响取决于Unity引擎具体收取的费用模式、价格以及开发团队对此的决策。同时,Unity也可能根据不同规模和类型的项目制定不同的许可政策,因此具体情况还需要进一步了解。