wow25人icc攻略-25h icc攻略

tamoadmin 游戏角色 2024-08-20 0
  1. WOW 去25ICC DK需要拍哪一身装备?具体名字
  2. WOW 关于25人ICC 肠子的问题
  3. wow国服 25ICC普通教授对于开荒团队P3最好有几个T?每个T改吃几层
  4. WOW进入25人本的英雄模式有什么条件啊,是要把普通本都打一遍,或者用钥匙?
  5. 25ICC内销团 要什么配置?比如要几T几团刷,几NQ,DPS法师要几个,DZ要几个,KBZ要几个等等职业配置,详细
  6. 恢复D打25人ICC金团怎么提高治疗量?

25HICC的话6.7个人就能打。10HFL的话5。6个人能打但是累,龙魂的话打H模式就是脊背人少不好打,而且火源和龙魂组满人很容易。

用ICC给你举个锁进度的例子。首先用一个其他的角色,就是能进副本但是单刷不掉的角色。打普通模式打完前11.然后别打LK,锁进度。好吧,下周你就可以用这个角色点延迟副本进度给你其他的号放进度了。火源和龙魂同理。

WOW 去25ICC DK需要拍哪一身装备?具体名字

说下我 深陷邪恶是怎么做的吧。。

wow25人icc攻略-25h icc攻略
(图片来源网络,侵删)

前面都是正常打 不过图案治疗最好有3-4 个 P4转 P5的时候 近战去清点名出现的 灵魂。

远程直接分散1点点 顶着 AOE 打BOSS 40%开始转阶段。一般 进 P5时候能打道25%上下。然后。进入 P5 SX 开了 打吧 只要20个活得进 P5 而且 别一群混子 在第一批灵魂出来炸人前 BOSS 肯定到了 10% 然后秒杀你们 在老弗丁 复活你们前 灵魂就会自己消失了。。然后等成就吧 至于后3区H打法。。打过 PT你就无视他就行 上去直接切。。唯一就是 H 冰龙 狂咒现在有AOE效果。。中了 最好出人群 要不 3个狂咒再不停手 每个来个 20多层一起炸了 就有你玩得了

WOW 关于25人ICC 肠子的问题

输出:1号277吸血斧(邪),2号血沁邪铁战靴,猎豹护符,炮艇白熊之爪护腕,小萨意志,血毒长剑(冰),绿龙天灾收割者腿甲(邪),腐脸裹尸布(邪),女王鞭笞项链(冰)

T:腐脸凶神勋章,绿龙永冻指环,冰龙牙齿

wow国服 25ICC普通教授对于开荒团队P3最好有几个T?每个T改吃几层

一旦出现两个大软,最重要的是FT必须迅速把人群中的大软拉出去,团补无脑猛刷团血,最好开宁静或者唱歌,此时治疗特别要注意自己的血;其他人不要吝惜自保技能;中疾病的人照常跑好。另外FT和RL要特别注意两个大软一起爆炸,或者爆炸间隔时间很短的情况。最后场面失控阶段不必拘泥于站位,dps找干净的地方站,磨死他就行了。

WOW进入25人本的英雄模式有什么条件啊,是要把普通本都打一遍,或者用钥匙?

晕···25人必须3T···

1T两层,换2T;2T两层,换3T;3T四层,换1T,然后让3T去死;1T四层,换2T,然后让1T去死;2T四层··还没打掉,灭。

这个DEBUFF的伤害不是叠加的概念,而是各算各的。

25ICC内销团 要什么配置?比如要几T几团刷,几NQ,DPS法师要几个,DZ要几个,KBZ要几个等等职业配置,详细

WOW25人副本

冰冠城塞(ICC)和HICC是共用一个副本CD的,既你可以选择性的对某个BOSS直接把团队转成困难模式,H模式的条件是要队长打通过25普通。

十字军试炼(TOC)和HTOC是两个不同的副本CD,进入HTOC的条件就是打通过普通的副本(10人25人都可)。

奥杜亚(ULD)的困难模式是触发类型的,并不是所有王都有。困难模式掉落物品更好。对存在困难模式的BOSS,达成触发条件(比如一号BOSS就是四座守护塔不打掉直接打BOSS就是触发)后可打。

晶红龙殿(RS)的普通和H模式的设定参照ICC…其它无困难模式的副本不多说…

恢复D打25人ICC金团怎么提高治疗量?

NQ至少一个,最多不多于三个,两个最好

T要2-3个,最好是有个DKT和防骑,剩下最好是双修,可以来回切天赋

SM2-3个,元素萨和奶萨最好各有一个

MS2-3个,暗牧神牧戒律牧最好都有

奶德必须要一个 至少一个

平衡D至少一个

LR最好带2个,如果有一个猎人很强力,一个猎人也是可以接受的,但是不要多于三个

FS+SS 5-6个 考虑到FS基数的庞大,5-6个很正常,SS至少一个

盗贼:至少一个,拆陷阱,考虑到烂肠,最好能有两三个

DK:出了DKT,最好有个血DK和冰DK同时存在,双光环,如果DKT有血光环就更好了

战士:强力狂暴者带上不会错的,至少一个,2个最好,如果狂暴战打不出DPS,果断不要

考虑到小法和烂肠,远程职业不能少于8个,实在不到8个职能让治疗顶上了

考虑到绿龙,治疗最好有8个以上(能切天赋的也算上)

建议内销团打掉前4个+烂肠+腐面+绿龙+议会,十个BOSS很容易

奶德治疗量上不去的原因有很多,首先说说手法问题。

始终在开怪之前为T上满HoT。先用施法时间最长的愈合,然后是回春和叠满的生命绽放,然后回满蓝,刷新即将消失的回春和绽放,直到开怪为止。这会给你的主T治疗争取到就位的时间。如果你发现这段时间内T的血线电梯的厉害,之前上好的HoT会使你有机会使用迅捷治愈来保证他的存活。

战斗中你应该保证至少T身上始终有一个回春,并尽量保持1层的生命绽放,在剩余1秒时将其刷新。如果在这一秒内这个T的血线危险,你还可以停止刷新让其绽放(同时获得法力回复)来给他一个大量的直接治疗。但是不要过于依赖这种方式,因为T的血量电梯在任何时刻都可能是致命的。始终保持一个准备施放的愈合或滋养,如果迅捷治愈可用,优先使用它。

保留你的自然迅捷,留在迅捷治愈CD的时候救急,把它和最高级的治疗之触或者愈合放在一起。

使用生命绽放、回春和野性成长来群刷团队,具体的组合方式取决于团队是以什么方式在受到伤害。

生命绽放在单点治疗上仍然非常不错,因为考虑到回蓝效果,其实际法力消耗比3.0.1之前要低。但是使用绽放来单刷的缺陷是大量的过量治疗。虽说这不是什么坏事,但是最好是在你可以精确的预测团队伤害的情况下使用。

在应付稳定的团队伤害时回春和野性成长一起使用会更好。

不管有没有HoT,滋养都是在自然迅捷和迅捷治愈都CD的时候快速拉起某个团队成员血线的好主意。其实手法很简单,多多练习以后你会摸索出一套自己的治疗手法那才是王道。

然后我们说说天赋问题。

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这个天赋剩下8点没加,还有一个大雕文的空,这个是给你自己去选择的,根据自己的需要去选择强化哪一部分和用雕文强化技能。

接着我们说说雕文问题。

迅捷和野性这两雕文必备,另外一个根据自己来选择,如果需要刷T,可以装滋养,如果你缺蓝,可以用激活,如果你团队在开荒一些高强度BOSS,可以选择战复。但是,千万不要用回春雕文和迅捷回春雕文,这2个已经被称为“回春双废”,XD强力技能下的垃圾雕文。

然后说说装备问题。

法伤>急速上限>精神>智力>暴击。如果团队指挥要求你刷tank可以适当堆爆,否则爆击总是最后考虑。

智力:拥有更多的法力值对一个新手德鲁伊来说是个好的开始,很多人也许会说蓝当然是越多越好。同时更高的法力值还会使你从恢复效果中获得的法力值提高。另外这还是获得更高的爆击属性的一个额外手段。很显然这是一个关键属性,但是并不是最重要的。大部分智力属性来自装备和团队buff,我们并没有多少剩余的插槽来使用智力宝石。我在后面的宝石部分会详细的阐述这一点。

精神和5回:在最近的精神改动之后,它在回蓝效果和5秒规则的制约下已经不如之前那么强大了。但它仍然是一个德鲁伊核心属性,和智力一样,大部分的精神将来源于装备(5回也是)。在刚刚步入RAID的时候你肯定会遇到续航问题,但这会随着时间逐步改善。另外食物也可以在某些长时间的战斗中为你解决一些续航问题。精神同时还会由于强化生命之树天赋的影响提升你的法术强度。

耐力:同样主要来自于装备,贫血在副本里可不是一件好事~

法术强度:这是武装你那小树苗的最关键的属性,法术强度越高你的治疗效果和HoT效果就越好。很多恢复德会担心全部插法强宝石会导致蓝耗的问题,特别是在最近几个补丁所谓的生命绽放nerf之后。不过不要管这些,只管法术强度好了。如果你白手起家,在开始你确实可能会遇到续航问题,尤其是一开始就直接进入Raid的话,但是不要担心,这会随着装备和经验的提升逐步改善。

不管你的治疗风格如何,法术强度总不会跟你过不去,因此你需要尽可能的提升这个属性。你会逐渐的发现你的治疗法术和HoT所发生的变化(特别是回春术,因为它是目前受法术强度加成最高的法术)。

急速

32.79急速等级给予1%法术急速。它降低我们所有法术的施法时间与公共CD——最低不超过1秒公共CD。达到急速上限需要的急速数值是一个非常重要的数字,因为在那个值之后,急速将不再影响我们任何的瞬发法术或是滋补术。当团队Buff齐全并且点满5/5大地之母赐福时,点出星空专注的急速上限是735急速等级,没有点出星空专注的则是856。

对于树德来说急速的意义在于将HoT的公共CD降低到1秒(但是很不幸不能更低了)。因此为了达到这一目的你需要将急速提升到阀值,你仍然可以无视这个阀值继续通过急速降低愈合和治疗之触的施法时间,但是在团队环境下这样做并无必要。一个德鲁伊所需要的急速很大程度上依赖于大地母亲的恩赐和星空专注这样的天赋,简单的说你在这些天赋上投入的点数越少,你需要的急速等级就越高。另外在团队中你的队友的光环/图腾也能为你提供急速(平衡德、惩戒骑和萨满,但是可能并不是全都有)。

急速vs爆击的选择和急速上限

对愈合和滋养来说爆击是很棒的属性(或者是秒触)。但是从我个人的经验来看,基于在前面的急速和爆击属性分析中提到的理由,我更倾向于急速。

80级每32.79急速等级对应1%的急速,天赋上急速提高10%,萨满空气图腾5%,鸟德强化枭兽形态或惩戒骑士3%.那么要使回春的GCD达到1s,加新回春雕文后,每2S一跳。

装备急速等级为:

有萨满和鸟德和自身星光专注天赋的情况下:装备急速等级=22.415*32.79=735;

有萨满和鸟德的情况下:装备急速等级=26.088*32.79=855;

仅有萨满的情况下:装备急速等级=29.87*32.79=980;

仅有鸟德的情况下:装备急速等级=32.392*32.79=1063;

两者皆无情况下:装备急速等级=36.364*32.79=1193。

爆击

在我个人看来爆击也并非是无足轻重,你应该能看到在套装上同样有不少的爆击属性(如果你真的想获得套装属性的话)。它并不是一个废柴属性,但也同样不是一个最优选属性,因为大部分德鲁伊都更倾向于急速。爆击的作用机制对HoT没有什么影响,但是适当的爆击对生命之种来说也不错。爆击越多生命之种触发的越多,尽量在T身上触发更多的生命之种能为你赢得很多的有效治疗。爆击的劣势是不可控性,你不知道它什么时候会爆击。所以过高的爆击可能带来的是大量的无效治疗。我个人认为生命之种的效果很不错,但是试图在目标身上始终保持生命之种就没有什么必要了。

高手解答:关于奶德治疗的一些窍门

首先我们就先来谈一谈小队治疗。在小队治疗的含义中,存在两种情况,一自然是指平常大家所熟悉的在5人副本中所碰到的治疗问题,二是指在团队治疗中被分配的小队治疗问题。

在大家进行五人副本的时候,我们会作为唯一的专职治疗职业,其他的人哪怕有治疗的能力也不一定会去使用,最多的时候他们会在情况危急的时候使用诸如无敌,盾墙等等等等此类的保命技能。

在五人副本之中,TANK是承受伤害最多并且最为频繁的,而其余的四人所受到的伤害则只会是由于误操作或者是小怪及BOSS的特定技能所导致的。

对于坦克的治疗中可以分为三种情况,为普通小怪的治疗,高强度小怪与普通BOSS的治疗,还有就是较难BOSS的治疗。

在普通小怪治疗的情况下,这是没有什么难度的,随便怎么加都不会导致倒T,但是对于五人副本而言更多的要考虑到的是效率问题,因此,技能的使用也是有一定的讲究的,并不是一味的各种技能招上,这里需要一种方式可以说是节奏吧。我推荐的是挂回春,读愈合上HOT,这样产生的治疗一般也就足够了。但是倘若你所碰上的是一群普通小怪,那么当坦开始引怪的同时,回春一定提前套上,随后上一花紧接就可以读愈合了,这时的TANK会受到频繁的攻击,一般掉血属于平缓,但较为迅速,可以适当使用滋补进行抬血,如果为了省事,也可以用一次小迅捷,坦的血线也是同样会保持在较高的位置上而不用担心下一波怪的触发。在现在大部分的副本之中,若干小怪一组的时候总会有法系怪的出现,这些法系怪经常会使用法术技能攻击队友甚至是治疗而不单纯是TANK。当然,这种伤害不会很大,一个回春即可。

在高强度小怪与普通BOSS的治疗中,野性成长将进入治疗的循环来应对群体掉血的状况,当然,回春在这里依然是强大的。在AOE的伤害未出现的时候,治疗手段和普通小怪可以说是基本一致的,给坦上回春读愈合,随后用滋养保持血线。当AOE伤害出现之后,给坦克上一花,随后以队伍中血量最低的人为目标使用野性成长同时开始给大家上回春,对于血量过低的回春之后就直接放出小迅捷;完成上述工作之后目标转回坦克继续和之前一样的治疗方式。

在面对较难的BOSS的治疗的时候,首先是要别紧张,整体治疗的手法和一般的是没有区别的。这里最需要的就是目标的频繁转换,小迅捷毫不犹豫的使用。对于整个小队,我们需要保持所有人的回春,给血少的人在不紧急的时候用愈合抬血,紧急的时候那自然就是滋补来解决。每当野性成长CD结束,那么队伍中绝对血量最低的人就是释放这个技能的目标。

对于团队中小队的治疗问题,和面对较难BOSS的时候时是基本一致的,只不过少了专门给坦加血的这一个环节,给大家都尽量保持有回春的同时,向没有保命技能的职业读出愈合使他们身上拥有更多的HOT来保证存活,生命绽放作为补充技能来候补,抬血线的问题交给滋养这个技能。

这里所谈到的团队治疗,指的是保持一个坦克或者若干个坦克的血线以及团队群刷的问题。

单坦的治疗:

有的时候我们只会被要求来和骑士或者是牧师等刷好坦克的血。那么在这个时候我们需要做的就是把坦克首先设置为焦点目标,然后所有治疗的开展都将以坦克为中心来进行。熟悉这场战斗之中BOSS的伤害方式也是十分有必要的,这样就可以很好的把握节奏进行治疗。回春和愈合是必不可少的,一定要给坦克保持,在出现全团治疗压力较大的时候,生命绽放也要给坦克加上,这样就可以腾出些时间协助团刷。比如以坦克为目标释放野性成长顺带治疗近战等等。

多坦的治疗:

如果你需要治疗的是若干个坦克,那么首先要保持的就是几个坦克身上的回春与愈合的HOT,对于当前BOSS的目标上好花,至于具体花的层数我建议根据BOSS的伤害情况来决定。有的时候坦克会站在一起,那么野性成长也需要以BOSS的当前目标为目标来使用。出现紧急情况小迅捷同样还是不能犹豫的,大迅捷在这里需要配合治疗之触以应对坦过低的血量。滋养是在平时的主要刷血手段,过量不太可怕,可怕的是你加的量不够。

团队群刷:

当我们被安排为团队群刷的时候,我的理解是这是最重的治疗任务。尽量保证更多的人身上有着回春术是首要的任务,愈合在这里尽量不要使用了,滋养需要较为频繁的用来抬血。野性成长CD结束就宣告立马进入下一个CD,即为团队中血量最少的人将是目标,并且要快速。小迅捷需要时刻注意使用来救场。在这里,我们还要考虑到牧师以及萨满的团刷,因此,只要你看到的人的血不少1/3,那么回春就可以了,小迅捷和滋养是留给低于这个比例的人使用的(全团低于此数值情况不算,当此情况出现时我们需要做的就只是回春与野性了,抬起全团的血线是牧师以及萨满的任务了,我们的HOT就已经足够)。对于大迅捷和治疗之触的搭配,依然还是留给坦克,防止出现意外情况,一次坦克还会是焦点目标。

小贴士:这里就说一些我的治疗的时候的更为具体的经验吧。日后还会补充,现在先写这几个。

当我们看到比如有某个BOSS的单体技能放出的时候,在屏幕中观察技能的方向也是不错的,即为在该技能到达目标身上造成伤害之前就开始回春读滋养。

如果出现类似海山一号的死亡凋零,那么这时就是直接在屏幕上选择以凋零中心区的那个人为目标释放野性成长了。

个人以为比较快的转换BOSS所看目标的方式是按下tab之后紧接F键,然后继续使用治疗术。不过此方法仅适用于F键未设置以及战斗同时就BOSS在。不过在战斗之中依然可以用此方法来治疗特定目标所正在攻击的目标,速度个人以为是比从GRID中寻找更为迅速的。

在奈幽以及其他某些副本,有些DEBUFF是需要优先解除的,比如会减少治疗的,因此一键解是必备的,不要偷懒Q:治疗天赋为什么要点出滋育?

A:这个天赋会在一场战斗内为你的团队提供可观的回蓝,甚至会比激活(启动)的还要多!更不用说所提供的怒气/能量/符文能量可以增加整个团队的dps。

Q:为什么点出星空专注?

A:除非你的装备非常差,否则你很难舍弃星空专注提供的3%加速。

Q:用什么雕文?

A:野性成长雕文和迅愈雕文,在一些BOSS战中快速回春雕文也是很好用的,或者你也可以选择回春雕文,激活雕文,愈合雕文。

Q:我要先堆哪些属性呢?

A:首先需要735加速把公共冷却降低到1秒,达标后尽可能堆一些法术强度,精神是第三重要的属性。

Q:为什么要那么高的加速等级?

A:小德大部分时间都是利用瞬发法术进行治疗,而加速等级这个属性会把公共冷却时间降低到1秒,高加速等级意味着你可以更快的释放法术,也会保持更多的HOT。

Q:人……人家才不想问治疗手法呢……

A:试着从尽可能让回春术和野性成长共用覆盖全团开始,闲暇时对坦克施放愈合以及生命绽放,用迅愈进行救急型治疗。

Q:用滋补术治疗之触这种直接治疗法术如何呢?

A:它们是很重要的法术,在合适的时候它们也是很好用的。但是如果你的团队配置合理,大部分时间你还是在丢HOT。要记住,HOT丢的越多,团队血线就越安全,你也就会越少使用这些直接起效的法术。想要快速顶满一个人的血量,一个愈合会更好用。

Q:5X1是什么意思?

A:5X1是一种常用的治疗循环,通常第一步是一个野性成长,然后是五个回春术来过渡野性成长冷却的时间,如是重复。在治疗压力比较大的情况下,你会趋向于试用这种或者相似的治疗措施。

Q:如何避免OOM?

A:不要乱丢生命绽放,不要过多使用愈合,要记住回春更好用。符文法力药水是必须的,除此之外有着五秒回蓝属性的耳环也是不错的。当然你可以让团长把你丢进有法力之潮图腾的小队里。

Q:我该如何治疗好坦克?

A:滋补术雕文!!!!!!!当然你要点出来强化治疗之触这个天赋,有生命之种更好。保证坦克身上的愈合回春不间断,生命绽放一层,让最后一跳跳出,中间辅以滋补术。坦克生命值较低时使用迅愈。老实说治疗坦克这种工作并不适合小德,但是如果坦克生存压力不是很夸张我们也是可以应付的。