骑士团重生第四章全支线流程详解。不少玩家可能还不太清楚游戏中的第四章支线任务流程是什么,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
第四章全支线流程详解。
第四章 手携手
沃连报告-新闻-无赖之城-奥密舒
沃连报告-新闻-黑暗骑士团内部产生分裂?
沃连报告-新闻-魔女黛妮布的店
支线-港都奥密舒
亚泽斯坦存活
主线-巴汗纳高塬
主线-布列刚提斯城
选城南进攻.让丹尼姆一人出战且全身***(装备/道具/魔法/技能等)
即可无血开城
奥莉维亚加入
L支线
萨班第二章时存活但未加入
L支线-港都戈亚提
萨班HP10%以下.选"这什么烂藉口".后加入
(选项翻译已更正)
除非是要收集分歧路线.
不然第一次玩就第二章让他加入.
因为L路线要第叁章才开始有大量同伴加入
沃连报告-新闻-黑暗骑士团内部产生分裂?
C支线
沃连报告-新闻-巴马穆沙的不死者们
C支线-巴马穆沙镇
C支线-夸卓加要塞
C支线-港都戈亚提
克蕾希妲存活加入.选择有"制裁"关键字的选项
尸术师-克蕾希妲加入前_备
主线-海登山
主线-邦贺姆巴神殿
雪莉HP10%以下撤煺
L支线-克瑞萨罗镇
哈伯利姆第叁章时存活加入
于本次出战且忠诚度50以上.选择"我是哈伯利姆"
瓦拉克撤煺.哈伯利姆/奥兹玛存活.选择"你也是我父亲的仇人"
黑暗骑士-奥兹玛加入详解
内容虽然是PSP版.但攻略法可参考
往 飞达克城
沃连报告-新闻-艾克希塔岛的神秘大爆炸(可随时往死者宫殿)
沃连报告-新闻-海盗墓地
往 港都奥密舒
沃连报告-新闻or-传说的海盗(离开再进入港都奥密舒会发生剧情)
往 夸卓加要塞-_唁之花剧情
支线-麦朵拉冰塬
支线-贝摩洛杰台地
支线-巴思克村
支线-莱赞要塞(要塞内部)
L支线-(要塞内部)
杰努恩上场.欧克修妮存活则加入
主角会做结尾
第叁章杰努恩加入后.就让他每战斗都上场.会影响第四章
龙使-欧克修妮加入详解
支线-波堤甘平塬
支线-死者宫殿B2
莱德拉姆存活.选择同意加入
支线-巴思克村
在魔女的店完成遗物合成3次.且购买9种宝珠(一次完成)
即可触发
魔女-黛妮布加入前_备
N支线
沃连报告-新闻-夸卓加要塞的海盗
N支线-夸卓加要塞
选择"借力给***".瑟莉艾及BOSS加入
往 巴马穆沙镇
奥利维亚忠诚60以上.且暴风雨的场合(于巴马穆沙镇使用蛮族号角_造)
雪莉加入
或是巴马穆沙镇及索德湿地来回走也能触发
主线-凡尼沙街道
主线-兰贝思丘
主线-宙瑞希油田
主线-巴尼西亚城
公主参战且存活or不参战.根据选项影响是否加入
往飞达克城
公主生.则加入(重生版不管选哪个加入.皆不给公主_
公主死.则获得领主之_
沃连报告-新闻-古代神殿
沃连报告-新闻-打捞沈船拉姆赞号
支线-路凡海岸
支线-古利摩斯比镇
伦德尔存活则加入
沃连报告-新闻-尼姆拉赫巴森林的盗贼
支线-尼姆拉赫巴森林
不杀死两_狮鹫.刚普HP10%以下则加入
支线-港都奥密舒(_唁之花剧情有发生)
亚泽斯坦存活
支线-海盗墓地-结晶_廊
亚泽斯坦存活.选择1加入
支线-海盗墓地-圣域
亚泽斯坦上场.战后有后续剧情
沃连报告-新闻-各地要塞遭受袭击
沃连报告-新闻-莱赞要塞出现残败兵
将六处要塞BOSS打倒后
往科利塔尼城
大神官的询问选择"有自信"
注意-瑟莉艾/雪莉/希丝提娜/奥利维亚至少一人存活
再次往六处要塞开始禁咒探索
主线-悠露姆萨峡谷/伯尔德沙漠(二选一打)
主线-威莱牧镇
公主加入后死亡.且铳手加入的场合
往飞达克城.引发铳的_击.同时获得领主_
支线-伯尔德沙漠(铳的_击)
此支线要公主死亡.请自行选择是否触发
主线-王都海姆
主线-空中庭园
主线完
之后可开启命运之轮
重回过去的时间点,开始未走过的路线
骑士团重生死者宫殿自动挂机攻略。不少玩家可能还不太清楚本作的死宫如何自动挂机过关,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
死者宫殿自动挂机攻略
1.死者宫殿的开启:需要在第四章阅读迷之大爆炸的传闻后,在地图左上角开启。
2.什么时候下死者宫殿:死宫b3解锁遗物剧情,此时大森林,禁咒迷宫等地方,才 会 掉 落 遗 物 ,非常重要,建议死宫开启后先到b3。
真正开始准备刷遗物和购买魔法的话,建议通关后,因为最终战获得的布伦希尔德会让你的死宫之旅轻松很多,使用效果是免费复活,并且光属性也克制死宫中大量存在的死灵系敌人。
如果你不想下两次100层的话,可以先去触发dlc的拯救华伦,这样就可以边下死宫边救华伦。但其实我会下两三次,所以不纠结。
3.前期准备-道具篇:钩特这时候应该都不缺,请买满回复药,祝福圣石,圣水,并给每个角色带上“2药1圣石1圣水”的搭配,功能最大化
4.前期准备-职业篇:死者宫殿中每场的出战人数不等,但大部分都是8人,最多12人,所以队伍的准备为8人主力,4人替补。
刚下死宫时,因为没有好的魔法与装备,所以8人请拿出你最好最强的职业,不带奶妈,这里推荐白骑士,圣殿指挥官,领主(如果有),魔剑士等等近战,因为只有近战才可以装备“防止击退”这个技能,它非常重要,免于你在挂机中死于跌落深渊,请给每个“非飞行单位”带上这个技能,非常重要,再重申一次
5.AI设定:因为防击退的关系,所以队伍基本全是近战,那么请将输出高的三位角色设定为“骁勇作战”,其余五名设定为“以静制动”,确保有人倒地或残血会自动使用道具
6.装备与魔法的更新:这时候你应该可以安稳挂机了,但随着死宫的往下推进,会掉落武器秘传书,你的装备和魔法也会有更新。
本作死者宫殿的地图没有变化,依然是24,65层有死宫商店,可以购买召唤魔法与龙言语魔法,尸灵术等等,尤其注意光属性的龙言语魔法,它可以既造成伤害也能除灵,AI的使用效率很高,强烈推荐。并且商店可锻造装备,请好好更新一下,让接下来的层数更加快速。
7.死宫的掉落:虽然死宫的地图没变,但是掉落大改。
“遗物”的掉落,我目前的测试看来,不像psp版本为特定敌人掉落,反而变成了随机掉落,可以重复掉落相同的遗物,用于本作独有的遗物强化。
并且也会随机掉落黄底装备,比如汗臭系列,这点与psp完全不一样了,但应该无法重复掉落。
中后期的职业搭配:随着死宫的深入,你也会越来越强,这时候就需要效率一点的职业搭配了,我分享一些个人的心得。
法师崛起,由于棍秘传书里,高级的棍都是+5魔法射程并且免费补100mp,加上召唤魔法与龙言语的强势,导致法师的输出伤害和输出效率都相当出彩,请酌情在队伍中加入,但需要注意,必须装备飞行鞋或者飞行指环(死宫都有掉落)。
领主的搭配,建议***只带+5射程棍,技能:wt温存mp温存暝想迅捷,法术:光属龙言语,光属召唤,天裁3,复活,法术机关枪不过如此。
并且由于带有减伤buff的龙,巨人等敌人越来越多,其余人物在有飞行装备的加持下,可以匀出格子带一个消敌方buff的自动技能,比如奥兹玛等等,可以提高效率。
最新发现,掉落了三把一模一样的遗物,但是切断值和属性值却完全不同,相差能有十几!也就是说,这作的遗物不仅要刷掉落,还得刷词条!这也太肝了吧
骑士团重生一周目L线无伤无悔打法心得。不少玩家可能还不太清一周目这里如何实现,下面带来具体的攻略,供各位玩家们参考。
一周目L线无伤无悔打法心得
个人感觉游戏整体流程下来无伤无悔没有想象中困难,前期注意调整行动顺序集火,后期四卡boss可以用debuff道具化解,除个别boss关卡测试伤害初见杀外基本都是一次过。
一些心得
1 调整行动顺序
一般有等待时间决定行动顺序的战斗模式,都应该能够通过不同的行动模式来调整行动顺序,如果玩过魔唤精灵(VMJ/VMJP,暴露年龄了)的玩家会知道“调隙”(调整不同单位的行动间隙)的概念
具体到本作,通过让短WT的单位做更多的动作来延长再动时间,长WT的单位则做更少的动作,最终达到不同WT的单位连续行动的效果。
!!不需要每次行动都进行攻击,如果攻击伤害很低可以只是堵路或者干脆待机,攻击的时候尽量少移动,远程单位能不动就不动,目的是在下一轮里集中大量我方单位连续行动保证敌方减员。!!
用弓手举例,很多人觉得弓手打骑士1HP太废柴,实际上敌方弓手打我方前排伤害也很低,弓手的主要作用就是击杀敌方远程。
第一章我队伍里有两个弓手莎拉WT94 大众脸弓手WT,莎拉先动大众脸后动,两人中间还会夹杂我方和敌方诸多单位,调序的方法就是保持两人的动作基本一致,要么都攻击,要么都不攻击,通过移动距离来调整WT。
比如开局阶段让莎拉移动4格待机,大众脸移动3格待机,一轮过后两人行动顺序会拉近
接敌攻击的时候莎拉移动3格攻击,则大众脸移动2格攻击,或莎拉移动1格攻击,大众脸原地攻击
重复这个步骤就可以做到两人近似连续行动(甚至大众脸弓手会比莎拉先动),或做到两人行动顺序中间没有敌方补血单位,这样可以最大限度集中两个弓手的火力,等于提高对敌方远程的斩杀线,尤其是两个弓手的必杀都是同步的,关键时刻还可以前冲爆发一下。
根据实际情况还可以把法师,鸟人大叔等有远程攻击手段的单位进行类似调整,配合用长枪的女武神和符文剑士精准击杀敌方高威胁单位,从而减轻战场压力。==================================================
L线无伤无悔全流程我都没有说服人类单位,到通关都没盗贼,一直到3章收白骑士前,除了主角转符文剑士,大众脸女战士转了女武神,其他剧情入队的角色都没换过职业。
这样我队伍里主角+2个女武神+教士大叔+大众脸牧师+骑士沃泰尔,还有NPC姐姐(不要给姐姐装精神冲击),总共有7个单位可以补血,远程单位是2弓手1法师+鸟人大叔,只要能稳定击杀敌方远程,大部分时间近战单位的血量都救得过来,前两章前我好像都没怎么用过道具,因为一开始不知道用完后能自动补充格子,嫌一个个设置麻烦就都没用。
当然这点技巧仅限白骑士加入之前我方输出和肉盾都不够强力的时候我会这么干,后面我方强力单位加入以及治疗药膏管够我基本也就是莽上去了。==================================================
2 减少直接攻击/魔法攻击伤害的道具效果实在是太强力了
即使是最终boss,吃了减少直接攻击的debuff后两个随机AOE只能打200+和400+,普通攻击也只有400+,我上场单位里血量最少的姐姐1054HP都能抗两下不死,无悔无伤并没有那么困难
不过要注意boss的行动很快debuff也会更快失效,我第一次没注意debuff失效被boss打了800+击倒了奥利维亚,第二次所有远程少血单位都没带(近战单位不够用了上了条龙)就很顺利地通关了。
对于其他剧情boss的一般战法,算好距离用不被克制的高血量单位(一般是白骑士)接boss最远射程的单体魔法,boss接近后主动站成十字花引导boss砸AOE防止单体秒人,这时候的距离也够冲上去用debuff道具了,或者让鸟人大叔飞过去用,之后即使是boss的单体必杀也不至于秒人,注意补血即可。
相信很多玩家不太清楚骑士团重生游戏中怎么全人物加入,全人物加入的条件都是什么,那么下面小编就给大家带来骑士团重生全人物加入攻略,感兴趣的小伙伴一起来了解一下吧。
骑士团重生全人物加入攻略
一、第一章可加入角色
1. 德尼姆
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:瓦尔斯塔人(第4章以后为巴库拉姆人);
加入职业:战士;
加入条件:最初加入。
2. 卡诺普斯
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:泽诺比亚人 翼人族;
加入职业:古代翼人;
加入条件:第1章泰恩茂斯山丘剧情战斗,存活状态下过关。
3. 普雷桑斯
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:僧侣;
加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,存活状态下过关。
4. 菲丽希雅
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:僧侣;
加入条件:第一章1章库里扎罗镇剧情战斗过关后,普雷桑斯战死条件下代替加入。
5. 伏尔泰
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:骑士;
加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,过关后加入。
6. 萨拉
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:弓箭手;
加入条件:第1章库里扎罗镇剧情战斗,过关后加入。
二、第二章可加入角色
1. 扎潘
所需路线:L;
人物性格:C;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:狂战士;
加入条件:2章夸德利加砦剧情战斗,存活状态下过关。
※若第2章时没有选择让他加入,第4章会在港口城市歌利亚再次登场。
2. 阿萝赛尔
所需路线:C、L;
人物性格:N;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:弓箭手;
加入条件:C路线,第2章泰恩茂斯山丘剧情战斗,存活状态下过关。
L路线,第2章古都莱姆的战斗中保证阿萝塞尔存活,第3章阿摩里卡城战斗过关后加入。
3. 西斯蒂娜
所需路线:C;
人物性格:N;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:魔剑士;
加入条件:1.第1章古都莱姆的战斗中将其救出。
2.第2章夸德利加砦中将拜安救出后,对话选项选择「我来帮忙吧。」。
3.第2章港口城市歌利亚的剧情战斗使西斯蒂娜在存活状态下过关。
之后在博德砦的对话选项选择「一起去吧,西斯蒂娜。」。
4. 弗卡斯
所需路线:C;
人物性格:N;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:骑士;
加入条件:1.第2章夸德利加砦和港口城市歌利亚战斗后仍存活。
2.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入。
※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人不是敌人。」。
5. 拜安
所需路线:C;
人物性格:N;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:魔法师;
加入条件:1.在第2章夸德利加砦的战斗中将其救出。
2.夸德利加砦过关后的对话选项选择「我来帮忙吧。」。
3.在博德砦的对话使西斯蒂娜加入后一同加入。
※若西斯蒂娜已经阵亡,则在博德砦的对话选项选择「巴库拉姆人不是敌人。」。
三、第三章可加入角色
1. 米尔汀
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:白骑士;
加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。
2. 基尔达斯
所需路线:L/C;
人物性格:L;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:白骑士;
加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。
3. 哈波利姆
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:不明/罗迪斯人;
加入职业:剑术***;
加入条件:L路线,第3章古都莱姆剧情战斗,存活状态下过关。
C路线,第3章巴汗纳高原剧情战斗,存活状态下过关。
N路线,1.第3章博德砦过关后,港口城市阿什顿战斗前先去库里扎罗镇。2.夸德利加砦战斗,过关后加入。
※若没有选择攻略夸德利加砦,之后港口城市歌利亚的战斗过关后加入。
4. 乔伦
所需路线:L;
人物性格:N;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:龙骑兵;
加入条件:第3章布利刚忒斯城过关后,与老人的对话选项选择「我也不太知道」。
5. 拉维妮斯
所需路线:L;
人物性格:L;
种族:加尔加斯坦与瓦尔斯塔混血;
加入职业:魔剑士;
加入条件:1.第1章巴尔玛姆萨镇选择进入L路线,拉维妮斯登场后将除拉维妮斯以外敌人全部打到,拉维妮斯会撤退。
2.第2章以后,在华伦报告查看消息「罗西利昂将军,被捕」后雷森街道在地图上出现。
※此处最好早点去雷森街道触发战斗,因为不久后拉维妮斯将被处刑。
3.在雷森街道战斗中对话选项选择「没法放手不管」。
之后在在华伦报告的人物中确认拉维妮斯消息不明。
4.在布利刚忒斯城战斗后、选择「我也不太知道」使乔伦加入。
5.在华伦报告中查看消息「科里塔尼公失踪」。
6.第3章巴汗纳高原战斗中让乔伦出战,将与乔伦的对话进行到最后。
(确认方法:战斗结束后,德尼姆作出「我不会让他们的牺牲白费」的决定)。
7.在华伦报告中确认消息「迪达罗的父亲(布拉迪翁)死了」。
8.第3章科里塔尼城攻略后进入巴汗纳高原发生强制战斗,战斗胜利后加入(强制战斗中不能逃跑,若选择逃跑则条件达成失败)。
(巴汗纳高原的强制战斗,只有在满足以上7个条件且完成科里塔尼城攻略后才会发生。若在泰恩茂斯山丘攻略后不选择触发此战斗,则再也无法触发此战斗。)
6. 维斯
所需路线:L;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:游侠;
加入条件:第3章阿摩里卡城剧情战斗,过关后加入。
若在第2章古都莱姆战中没有杀死阿萝塞尔,则同时加入。
7. 菲斯塔
所需路线:N;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:魔剑士;
加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。
2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。
8. 达姆斯
所需路线:N;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:骑士;
加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。
2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。
9. 卡莫斯
所需路线:N;
人物性格:N;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:魔法师;
加入条件:1.第3章博德砦战斗过关后,在港口城市阿什顿攻略前前往库里扎罗镇。
2.之后在夸德利加砦剧情战斗中存活状态下过关。
10. 奥莉娅斯
所需路线:N;
人物性格:L;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:僧侣;
加入条件:第3章港口城市阿什顿剧情战斗,存活状态下过关。
11. 德波尔多
所需路线:N;
人物性格:C;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:恐怖骑士;
加入条件:第3章港口城市阿什顿剧情战斗,存活状态下过关。
※若奥莉娅斯死亡,则德波尔多不会加入。
12. 赛莉耶
所需路线:N/C;
人物性格:N;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:魔剑士;
加入条件:C路线,第3章博德砦过关后加入。
N路线,1.第3章博德砦战斗中将其救出。2.第4章邦哈姆巴神殿过关后,阅读华伦报告中的消息「夸德利加砦の海贼」。3.夸德利加砦战斗开始时,与埃尔里格对话选项选择「你能给***一点力量吗?」。
四、第四章可加入角色
1. 扎潘(第二回)
所需路线:L;
人物性格:C;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:狂战士;
加入条件:1.在第2章选择肢中未使其加入。
2.第4章在港口城市歌利亚发生战斗,将其HP削至1~20后发生对话,对话选项选择「你说什么」后加入。
2. 奥莉维亚
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:僧侣;
加入条件:第4章布利刚忒斯城剧情战斗,过关后加入。
3. 雪莉
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:学者;
加入条件:1.第4章邦哈姆巴神殿的战斗中将雪莉的HP削至10%以下,令她撤退。
2.回到菲达克城发生剧情。
3.前往巴尔玛姆萨镇(须先在佐德湿原触发随机战并在下雨的状况下结束战斗。蛮族的角笛有效)。
※注意:奥莉维亚不在队中或巴尼西亚城已经攻略完成,则此不会发生。
※奥莉维亚的忠诚度需在60以上。
4. 卡秋娅
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:巴库拉姆人;
加入职业:公主;
加入条件:第4章巴尼西亚城过关后,回答下列问题。
(1)若在邦哈姆巴神殿过关后的对话选项选择「...只有那样不行」(战斗中卡秋娅作为敌军参战)。
回答问题一选择「确实抛弃了你。」。
回答问题二选择「我爱我的姐姐!」。
(2)若在邦哈姆巴神殿过关后的对话选项选择「那也没办法」 (战斗中卡秋娅没有作为敌军参战)。
回答问题一选择「我并没有丢下你。」。
问题二选择「我不想和姐姐分开!」。
※注意:若选错任意一个选项,都会造成卡秋娅***!在对话开始前会有提示存档,失败的话可以读档重来。
5. 伦德尔
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:巴尔巴乌达人;
加入职业:;
加入条件:1.第4章巴尼西亚城攻略后回到菲达克城,阅读华伦报告中的消息「打捞沉船拉姆森号」。
2.格里姆斯比镇剧情战斗,存活状态下过关。
6. 刚普
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:魔兽使;
加入条件:1.第4章格里姆斯比镇攻略后,阅读华伦报告中的消息「尼姆拉哈巴森林的盗贼」。
2.在尼姆拉哈巴森林触发战斗,保证贝尔达&奥布达Jr.存活并将刚普HP削至20~1。
※若贝尔达&奥布达Jr.两者中任何一头死亡,则刚普不会加入。
7. 贝尔达Jr.&奥布达Jr.
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:魔兽系;
加入职业:狮鹫;
加入条件:与刚普一同加入
8. 迪妮芙
所需路线:ALL;
人物性格:C;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:女术士or大魔女;
加入条件:1.在华伦报告中阅读消息「魔女迪妮芙商店」。
2.巴斯克村战斗过关。
3.在迪妮芙的店中购买各类晶球各5个。之后出现对话选项选择「没关系的」,要在她商店里卖出9种龙才会有晶球卖。
4.迪妮芙作为临时成员加入 。
5.在巴斯克村触发戦斗。
6.迪妮芙正式加入。
9. 拉德拉姆
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:学者;
加入条件:死者之宫殿B2层剧情战斗 ,存活状态下过关。
10. 奥克修妮
所需路线:L;
人物性格:L;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:魔兽使;
加入条件:1.第3章布利刚忒斯城城内过关后对话选项选择「没有那样的事。」使龙骑兵乔伦加入。
2.第4章邦哈姆巴神殿攻略後,回到菲达克城。
3.阅读华伦报告中的消息「在埃克西特岛神秘的大爆炸」。
4.巴斯克村战斗胜利后,拉赞砦在地图上出现。
5.拉赞砦(第一战)中将骷髅兵全部打倒。
6.拉赞砦(第二战)中让乔伦出击,看见乔伦与德尼姆和奥克西努三人的对话「他没有说谎」后,在不杀死奥克西努的情况下过关后加入。
11. 埃尔里格
所需路线:N;
人物性格:L;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:僧侣;
加入条件:1.第3章博德砦救出赛莉耶。
2.第4章邦哈姆巴神殿过关后,在华伦报告中阅读消息「夸德利加砦的海贼」。
3.夸德利加砦战斗开始前,与埃尔里格对话选项选择「你能给***助一臂之力吗?」。
12. 艾塞斯坦
所需路线:ALL;
人物性格:C;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:私掠海贼;
加入条件:使汉迭戈生存的必要条件。
1.第4章初,阅读华伦报告中的「无法无天的城市」,在港口城市奥米修触发战斗。(在海顿山的战斗完成前)。
2.巴尼西亚城在地图上出现后,阅读华伦报告中的「海贼的墓场」、「传说的海贼」后前往港口城市奥米修(在巴尼西亚城的战斗完成前)。
3.前往夸德利加砦触发(在巴尼西亚城的战斗完成前)。
4.巴尼西亚城战斗过关后前往港口城市奥米修触发戦闘(须在王都海姆的攻略前)。
5.在海贼的墓场中的结晶回廊作为NPC参战。存活状态下过关后加入。
13. 奥兹玛
所需路线:L;
人物性格:L;
种族:罗迪斯人;
加入职业:神殿骑士指挥官;
加入条件:1.第4章海顿山过关前,阅读华伦报告中的「内部分裂?」。
2.第4章海顿山过关后,奥兹玛の疑念发生(在华伦报告的时事中可以确认)。
3.邦哈姆巴神殿过关后,前往库里扎罗镇后触发战斗(完成巴尼西亚城攻略后的限定)。
4.让哈波利姆出战,在战斗开始的对话选项选择「对了,我是哈波利姆。」。
5.戦斗中将渥拉克打至濒死或HP为0令他撤退后,奥兹玛在濒死时会投降。(在渥拉克撤退前奥兹玛不会投降。先将奥兹玛打至濒死状态再让渥拉克撤退则奥兹玛会自动投降。)。
6.过关后对话选项选择「你对我来说也是父亲的仇人」后加入。
14. 库蕾茜妲
所需路线:C;
人物性格:L;
种族:加尔加斯坦人;
加入职业:尸术士;
加入条件:1.第4章阅读华伦报告中的消息「巴尔玛姆萨的尸人们」。
2.在巴尔玛姆萨触发战斗,救出奥莉娅斯并听她说话。
3.到夸德利加砦触发战斗,打倒德波尔多。
4.在港口城市歌利亚触发战斗,救出库蕾茜妲。
5.在库蕾茜妲生存的状态下过关后对话选项选择「我不打算只审判你一个人。」。
五、其他可加入角色
1. 兰斯洛特
章节:通关后;
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:帕拉丁;
加入条件:第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场。通关后在配信的DLC2中使其加入。
2. 华伦
章节:通关后;
所需路线:ALL;
人物性格:L;
种族:泽诺比亚人;
加入职业:占星术士;
加入条件:第1章阿摩里卡城的战斗中作为临时成员登场,通关后在配信的DLC1中使其加入。
3. 莱昂纳尔
无法加入;
人物性格:L;
种族:瓦尔斯塔人;
加入职业:骑士;
加入条件:在第1章与第3章N路线作为临时成员参战。
4. 尤莉娅
章节:通关后;
所需路线:ALL;
人物性格:N;
种族:泽诺比亚人 翼人族;
加入职业:歌姬;
加入条件:1.在卡诺普斯与基尔达斯加入情况下。
2.通关后阅读华伦报告中的相关内容。
3.前往港口城市奥米修触发战斗。
4.前往海贼的墓场,在最深处的战斗中胜利后加入。
以上就是骑士团重生全人物加入攻略,感兴趣的玩家可以参考本篇攻略,希望能对大家有帮助,想了解更多资讯攻略和教程赶快收藏浪浪手游,浪浪小编为您呈现精彩内容。
1、骑士团重生点击先无血开城。
2、去海顿山之前打海盗第一仗。
3、发展主线。
4、去巴尼西亚之前打海盗第二仗和之后情节,同时收地巫女。
5、占领巴尼西亚,死公主。
6、打六大要塞,然后选放弃禁咒。
1、先刷非人怪,前期剧情或许森林野战遇龙必捉,龙至少在前三章格外有效。
2、法师在前三章罕用,血的训诲,伤害尽管不低,特别脆(仇人的弓箭一下便是泰半血没了),并且慢,推荐带毒魔法和属性加强打。
3、技能等级和军团等级上限雷同,推荐用训练将技能等级一块提升到上限再推剧情,10级出一个必杀。
4、属性抑制加成伤害许多,目测有1倍。双手大剑在统一期间武器里伤害最高。弓箭不只是伤害,好像分量也变高了。
骑士团重生巫师攻略。不少玩家可能还不太清楚游戏中的这个职业怎么玩,下面带来具体的介绍,供各位玩家们参考。
巫师职业强度详解
成长率——人类职业最低的成长,虽然下级法系职业都比较差,但综合HP和MP的成长,巫师是倒数第一,再考虑到重生的MP上限用处不大,巫师也不能用召唤,所以即使是当做过路,我也比较推荐教士。
WT——75 法系法系职业的WT通常来说低一点,魔法的WT延迟也比较低。但巫师的WT位列倒数第二,仅比术士低1点。
HP——16.15
MP——5.55
基础属性
STR——3.05
VIT—— 3.05
DEX——3.05
I—— 3.05
AVD——3.05
INT—— 3.25
MND——3.05
RES—— 3.25
属性总和——24.8
武器:短剑,杖,锤(只能装粉色扇子)
3级 冥想(1)自动技能:固定回复15MP,上下会有几点的浮动,和MP上限无关。
3级 精神集中 自动技能:附加提升魔法命中率状态,3回合持续时间,魔法命中率列如魅惑,睡眠。提升的命中率在基础的50%左右,具体算法有待考证。测试30命中率提升至53,61命中率提升至91。
5级 说服爬行类 25MP 可以说服蜥蜴人和美杜莎,从成长率上来说,亚人特有职业都比人类职业要强,但WT上会增加几点,由于重战和族长的存在,爬行类是个后期比较强势的亚人种族。(具体的介绍放到之后。)
13级 冥想(2)自动技能:固定回复28MP。(有浮动)
15级 WT温存 自动技能:下次使用魔法的WT延迟为0,(魔法的WT延迟非常低,巫师也不会带那些延迟高的魔法,这技能不是巫师用的。)
23级 冥想(3)自动技能:固定回复42MP。(有浮动)
33级 冥想(4)自动技能:固定回复56MP。(有浮动)
推荐技能:
杖+冥想+精神集中+MP上限/说服爬行类
主要玩法:
携带魅惑,沉眠做控制,携带咒文充能,思维转向。额外玩法,23级后去前排吃伤害,然后通过教士拉起来的25%MP+冥想,释放思维转向,达到快速压制的效果。
开头先说一下控制类法术的命中率算法,具体算法比较复杂,我们只要知道,这个命中率和使用者的INT和MND以及和中招的人MND有关(其余属性无效)。并且使用者的智力和精神比例不一样,按实际测试,10点INT只加成8点命中率,但10点MND,加10点命中率。
结论,流程前中期的控制法师带精神戒指。
还是一个老问题,和物理职业不一样,法系职业是存在完全上位替代的,技能方面不重要,主要看能用什么魔法,巫师可使用的魔法相当有限,成长率也非常低,无论是和术士,还是死灵法师比,都存在较大的差距,也不能在流程中期使用书类装备。
流程中3章能拿到的人类解剖学,无论是射程还是属性,都要比同时期的杖强大太多。
但本身法师的底子还在,重生的控制魔法本身足够强势,通过魅惑魔法来控制敌人对自己人使用必杀,并且在必杀不吃反击的情况下控制还会延续到下一轮,而控制弓手或者法师能够直接打满3回合的持续时间,无论是快速击杀,还是减轻压力,魅惑都十分有用。
而不吃魅惑的单位可以上沉睡(比如钢普的狮鹫,非BOSS黑暗骑士指挥官。)
以至于法系的输出能力,个人觉得基本都在大后期的召唤魔法上面了,即使是后期的13格群攻,也是要非常高的属性才会好用。流程中的魔法弹伤害基本跟不上敌人上涨的HP和魔抗。我实际测试过通过正位置圣印等道具强行提升法师的伤害,但还是不够理想,魔法弹等级高了以后MP消耗上升,我在塞了3个法师的情况下不一定每回合都能用出来魔法。而且射界问题也相当严重,换照射魔法MP消耗进一步上升伤害还低了。只有在吃2个魔法攻击力卡片的情况下法师的伤害才能跟上开非凡冲击的战士。
所以流程中还是带思维转向的法师比较好用。
思维转向魔法,100MP,固定66%命中率,5格内单位WT归零立即行动。基本只要成功2个单位,你就可以在一回合内稳杀掉敌人了,因为实际接战后吃到思维转向,你能更方便的调整夹击。要知道伤害就是MP,就是必杀和技能,无论怎样2个近战吃到了就是不亏的。