dota2卡蓝条-DOTA2卡蓝条

tamoadmin 游戏角色 2024-08-18 0
  1. 本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

对我来说都一样。各种谁优谁劣的论调也都是两方吵起来才喷出来的。最主要的区别还是微操方面吧dota更讲究,还有就是在基础方面或者说是大众上手方面LOL比DOTA来得更容易点,至于对高端和职业选手来说,你认为两个游戏还会感觉有操作难易之类的差别么,打的无非都是意识、团队。至于说的最多的有没有反补,拿这个黑一个游戏的确没必要,因为你说反补更有技术,那么所有的DOTAER应该个个都是高手啊,这些东西对于大神们来说起不了决定因素,真正决定游戏的还是意识跟团队,试想一下,一个会补兵的和一个不会补兵的,跟一个有意识反补的和一个没意识反补的,这两者有什么本质区别,只要意识和技术够成熟,反补就跟补兵一样。还有最后,这是两个游戏,比到最后比的环境都不一样,还有什么可比的,说的哲学点的就是世界是平衡的,LOL里你补兵控线压制对面经济,对面也会想补兵控线压制你补兵,DOTA里你反补压制对面经济,别人也会反补来压制你的经济,想想到最后不还是一样的意思。个人看法,非黑,不同意的也轻喷,其实最让人吐槽的是英雄联盟就不该搞什么符文,那玩意太影响属性。其他因素楼主已经说了,但都不是决定性的吧我想,虽然LOL中有OP非OP和版本之分,但是你再OP的英雄再OP的属性也不能以一敌五,只是起到一定的影响而已。如果你一个走位失误、配合不到位,被团灭也是很正常。

本人英雄联盟新手。昨天才玩。求大神指导英雄联盟里面的专业术语以及英雄的外号。就是起码我听别人讲英雄

dota2RPG地图东方梦符祭爆火,这是一款以东方Project为同人题材的塔防TD游戏,很多萌新玩家不知道东方梦符祭怎么玩,下面深空高玩为大家带来攻略,大家一起来看看吧。

这是一款以东方Project为同人题材的塔防TD游戏。塔防TD一直是RPG地图里非常受欢迎的地图类型。玩家如果对游戏完全没有了解,可以先点击查看下面深空高玩带来的攻略,对游戏有个基本了解。

dota2卡蓝条-DOTA2卡蓝条
(图片来源网络,侵删)

点击查看:东方梦符祭新手教程

基础理论

1.前50波的最终目的是做出足够的五星卡,以守住30波无尽关卡。只有守住了前50波+30波无尽关卡,才算通关n1。

2.一般来说,五星卡越多越好。目前一般可以稳定做出6-7个五星,萌新做出3个五星就算合格了。

3.莉莉白=科技。莉莉白的技能是奶人,加经验值。是主要的经验来源。莉莉白星级很重要,奶量和星级挂钩。

4.纳兹玲=经济。纳兹玲技能是打钱,打钱量与星级挂钩。发家致富全靠她。我,纳兹玲,打钱!

5.要多做五星,莉莉白、纳兹玲,缺一不可。她们都是最优先升星的目标。

开局玩法

1.出门选择莉莉白并种下。

2.抽3张500小卡,之后有500块钱就抽500。

如是3个,建议全种下去守家,不然有风险。

如有不能用的r卡,卖了再抽500,之后多的留着,只放3个守家。

如有能用的r卡,可以1个r卡+1个守家,另一个留着。

3.莉莉白升二星,要快。

注意上一步不能放超过3个,否则莉莉白吃不到足够的经验满级。莉莉白满级之后,吃掉一个守家的升二星,同时种下身上的所有,防止守不住***。

这个时间点最晚是第二波结束。

4.养升三星莉莉白。

这一阶段就是抽,种下,莉莉白奶。记得先升级两个二星,要喂给莉莉白的。

有实用r卡守家的话,r卡一星满级不要急着升星,先让莉莉白和二星吃经验。等升三星莉莉白之后,再升二星r卡补防。

没有实用r卡的话,就再准备两个二星守家。

最晚第五波结束时,莉莉白要升到三星。

关于培养

式神的w技能为“培养”,培养式神会吃掉第一格里的卡片或秘药,同时增加式神经验,而且使用同名卡培养会有额外的提升。效果一般是按比例提升能量点即法强,或者加快攻速,加快回蓝速度等。在式神的技能栏里可以看到这些提升。

大多数输出式神的培养效果都是加攻速或者能量点,有用,能培养就培养。(八云紫培养加回蓝,但是大招不耗蓝,没用)

部分培养很重要,比如古明地觉培养加回蓝,永江依玖培养加攻速,还有减甲三人组(小伞蕾迪帕秋莉)培养都有用。有些比如一星琪露诺的减速是固定值,和培养无关,就不需要特意去抽同名卡培养。

养法

有了三星莉莉白,就可以养啦

1.三星莉莉白可以一口奶满一星卡。1级的三星莉莉白一口奶不满二星卡,不过大概6-7级的三星莉莉白可以。由于杀怪还会给经验,一般是默认三星莉莉白能一口奶满二星卡的。

2.一般这个时候会有一点小钱,继续抽500的。注意人口上限是12个,到人口上限就别抽了。抽到有用的r卡就种下守家,没用的直接卖。

3.每次莉莉白技能好了(有特效提示的,也可以看蓝条),就种直到满人口,奶一口全满级,然后升星就是了。

萌新养慢就是因为没注意。

4.莉莉白的奶是一波一次,为了操作方便,最好把莉莉白奶的时间点放在每波结束时。每波中途可以抽卡、逛街。

5.奶之前把那些落单的一星、二星满级拔下来,拖到地上,要用的时候再捡起来,不然白白占人口。空出来的人口都放没满级的,保证每口奶收益最大化。另外不要上一堆没用的r卡,也是白白浪费人口。

6.熟练的大佬会在奶之前把输出卡拔起来,换成,奶完之后拔,把输出种回去。这样能一次奶到更多的,但是升星时可能会不小心把拔起来的输出卡给吃了,不建议萌新这样干。

养小技巧

1.商店里卖的“进阶的秘药”是可以代替满级,作为升星素材的。秘药lv几就是几星。就是说,一个三星满级式神,是可以用3个lv3秘药升星的。秘药也可以和混着用,比如上面也可以用2个三星满级+1个三星秘药。

2.二星秘药最划算。

3.出到三星莉莉白和三星打钱之后,按照每波合成一个三星的速度养。具体操作是,如果这波奶满了三个二星,就直接升一个三星;如果这波奶满了两个二星,就买个二星秘药出一个三星;如果只奶满一个二星,就买两个秘药出三星。如果这波一个二星都没有,那一定是卡人口了,调整下阵容吧。

4.一般合适的前期阵容守家的卡数量不超过3,这样在加上三收益卡之后也不超过6人口,保证空余至少6人口的养空间。前期输出不在多而在精。

前中期R卡实力分析

前中期(25波前)大部分情况还是要靠r卡守家。下面是简单排名。

T1:橙、姬海棠果

单卡输出,抽到就用,升到四星可以守很久(橙要手动放第一次技能,之后自动就行,伤害真的看不懂)

T2:琪露诺、蕾迪、露米娅

小伞

琪露诺和蕾迪有配合,一般是两个一起守家,扛不住就升四星琪露诺吧

露米娅是单体输出,纯粹伤害,杀怪加能量点(法强),属于成长型,伤害还不错

小伞是减甲光环,升到三星减周围20甲,培养之后减的更多,三星就够,守不住的时候升四星也没用

T3:古明地觉、犬走_、永江依玖、米斯蒂娅、小恶魔

后期打无尽关有用,前中期根本没用,见到就卖

另外露娜萨、梅露兰、莉莉卡三姐妹还有红美铃我没用过,不太清楚。红美铃物理输出,目测T2以上;三姐妹有配合不过估计不好抽齐,齐了可以一用。

总之抽个橙或者拿个队友多的就对了

收益卡选择

收益卡是特殊的一类卡牌,她们都几乎没有输出能力,但能带来额外的收益,十分重要,必带。

目前收益卡总共有7个:莉莉白、纳兹玲、秋穰子、秋静叶、寅丸星、神绮(ssr)、大妖精(ssr)。前五个都是r卡。

注意:收益卡最多放三个。可以放多个同名卡,如两个莉莉白,但无论如何总数不能超过三个。

收益卡之中又分为经验类、经济类、升星类。一般每类各带一个。

经验类:莉莉白、大妖精。养专用。莉莉白是群体加经验,大妖精是单体加等级。尴尬的是,大妖精作为ssr,养速度还不如r卡且开局就送的莉莉白。

当然懒人还是可以用大妖精的。(怎么抽到ssr还是个问题

经济类:纳兹玲、寅丸星、神绮。中后期经济的主要来源。纳兹玲是平A给钱,寅丸星是放技能给钱,神绮是每波结束送或者送抽卡。在同是五星的情况下,纳兹玲每波打钱2w+,最强。四星都差不多。

换星类:秋穰子、秋静叶。直接换星,获得五星最简单粗暴的途径。两者都是种下之后会随时间自然升星。秋穰子在三星以上时,可以和其他式神换星,最多使用三次。秋静叶是在星级高于目标时,给目标一颗星,常用是五星秋静叶把四星输出卡换成五星。

建议选择:莉莉白、纳兹玲、秋静叶。

做不出五星纳兹玲的话,纳兹玲可以换成神绮或者寅丸星。

注意:收益卡的收益效果只在前50波有效,进入无尽会失效。

中期玩法

中期指的是从开始三星莉莉白养(5波)到25波的一段时间

1.尽早凑齐三收益卡

莉莉白有了,还剩两个位置,纳兹玲和秋静叶。纳兹玲换别的打钱也行。如果抽500抽不到的话,去问队友要。抽到御币(选一张r卡)的话,优先选秋静叶,次选纳兹玲。实在不行,去抽2500。另外打钱的一定要出,秋静叶出的晚就不如不出了。

2.按抽到的r卡情况决定前期守家阵容

r卡的强度上面已经说了。如果实在没抽到有用的r卡,就问队友要。卡池里有御币的话还是很容易凑齐前期阵容的。

3.三星莉莉白之后看情况,有打钱的就先升三星打钱,然后升三星输出,之后按顺序升四星打钱、四星莉莉白和四星输出。如果前面慢了,要守不住了,就先升四星输出。

4.升了四星打钱之后,会有比较多钱,可以用一部分抽、买秘药,剩下一部分抽2500。如果抽到ssr,就种下去升到四星守家吧。如果抽到天子(sr),恭喜你中大奖了,四星天子有攻速光环,守家不弱还能加速纳兹玲打钱。如果抽到妖梦,升到四星,配合小伞减甲可以守很久,最后还可以用五星妖梦和五星小伞打无尽关。

后期阵容选择

1.后期指的是,你拥有四星莉莉白、四星或五星纳兹玲的时期。四星莉莉白能一口奶满四星卡,已经够用。如果纳兹玲不再会升星,就意味着到了后期。

2.后期要做的就是抽阵容,以及做五星卡。一般来说,阵容根据伤害类型分为物理、魔法、纯粹。物理队一般以五星妖梦、古明地恋等为主要输出,带小伞和帕秋莉减甲,古明地觉、永江依玖控制。魔法队一般是五星橙、ex琪露诺为主要输出,带蕾迪和帕秋莉减魔抗。纯粹队主要靠博丽灵梦、八云紫、ex露米娅输出。决定好了阵容,抽到要用的输出就养到五星吧。

3.这个时候秋静叶(或者秋穰子)差不多熟了,记得换。秋静叶熟的快,换出了一个五星别收,过一会熟了还能换。五星秋穰子换一个三星就收了,但不要卖,还有两次换的机会,可以在无尽关之前跟五星纳兹玲换,再换出一个五星输出。

无尽关

无尽关应该做什么?

摆好阵容(堵门口),然后挂机

无尽关杀怪不给经验,杀一只怪给一块钱(等于没有)

漏了怪也不要想着清外圈,无尽关怪物上限30,而且出的频率很快,漏怪基本意味着凉了。

无尽阵容问题

纯粹流不要管护甲魔抗。

因为无尽关怪物的护甲魔抗很高,有100多点,所以一定要有五星小伞减甲(魔法队五星蕾迪减魔抗)+四星以上帕秋莉,帕秋莉切水银之毒。两者减甲叠加,怪物护甲是负的你才打的动。另外小伞或者蕾迪最好满培养。

队伍里主要输出五星的输出类型要一致,全是物理就配减甲,全是魔法就减魔抗。不要又是魔法又是物理的,打不动。想要打的动就要同时减甲减魔抗,要五星小伞+五星蕾迪+四星帕秋莉,浪费。

输出卡能培养就培养,一般r卡做输出会满培养,sr、ssr看脸。

注意队伍里要有控制,至少要有减速。最常用的是琪露诺+蕾迪的组合,两个都一星就够,有50%减速光环。物理队带古明地恋的话,可以用四星古明地觉,也是50%减速,和琪露诺不叠加。魔法队可以八云蓝,80%减速,但不是完美cd。

另外带天子的阵容可以用满培养永江依玖打晕眩。八坂神奈子有强击退。八意永琳有框。

至于哪些人物是什么输出嘛...

物理输出:风见幽香、古明地恋、芙兰朵露、藤原妹红、魂魄妖梦、红美铃

魔法输出:橙、ex琪露诺、八坂神奈子

纯粹输出:博丽灵梦、八云紫、ex露米娅、姬海棠果

ID:你的游戏角色名字

LZ: 楼主/房主/创建游戏房间的人

FB:1血,也是DOTA类游戏的魅力之一,FB的全称是firstblood,指第一个杀死的英雄,不光有击杀英雄的奖励,还会额外的奖励的100元(杀英雄本身获得300) 3:闪人,撤退

b:闪人,撤退

卡:机器卡,网络延迟,服务器卡

Lag:一般是指网络延迟,当然有时候也是因为电脑的原因,总体意思和“卡”差不多。

Combo:由2个或者2个以上的英雄进行配合,打出的连招或者组合技。

Aoe:范围伤害,范围攻击。

Gank:游走,限制对方英雄发展(一般简称抓人)

KS:抢人头

补刀:对方的小兵要没血的时候,砍他最后一下,获取金钱

ult:大招

push:推进,进攻。

farm:打兵赚钱

afk:人不在电脑面前,离开,英雄挂机等等。

bd:偷塔

mia:敌人在地图上消失,让队友提高警惕

miss:消失,同上

noob:菜鸟

Jungling:打野

打野:杀地图上的中立怪物

拉野:依靠走位视野阴影等方式对野怪进行击杀,通常这种杀怪方式比正常的杀怪方式要慢一些,但是耗血比较少。

包眼:整场比赛买眼睛。一般是由英雄来做。

PUB:路人局(跟不认识的人一起玩游戏)

AP:魔法伤害

AD:物理伤害(ADC APC核心物理 魔法输出者队伍的核心)

ARM/Armor:物理护甲

MR/Magic Resistance:魔法抗性

buff:自己或者友方英雄身上的增益性魔法效果

debuff:自己或者友方英雄身上持续性的负面魔法效果

开黑:指游戏平台上几个认识的人在一起玩

集火:集中火力攻击一个人

先手控/先手技能:指向性的控制技能

后手控:在第一轮技能或者攻击完以后进行第二轮技能控制

Dps:输出伤害的英雄

Tank:肉盾,坦克,专门用于保护己方重要英雄或者吸收对方伤害。

奶妈:治疗

超神:在自己不死的情况下连续杀死对方多个英雄

超鬼:自己死死很多很多次

BLINK:闪现技能

stun:带有晕眩效果的技能

slow:带有减速效果的技能

brb:马上回来

弹道:远程英雄普通攻击出手到攻击到敌方单位的时间

团控:指团战里面有先手范围控制技能的英雄

沉默:对对方英雄使用禁魔技能

持续施法:需要站在一个地方吟唱,直到法术释放完毕。

CD:冷却时间

神装:全身顶级牛B装备

红药:加血回血

蓝药:回复魔法值

top:上路

bot:下路

mid:中路

base:基地/老家

care:小心

oom:没魔了

solo:单独走一路,单挑。

dd :直接伤害技能。先点技能,后点目标,就可以看到效果,这就是DD的好处。比如黑暗之子安妮的Q键,火球。

feed :送人头

ms:移动速度

gl hf:good luck he fun=祝你好运。通常会在游戏开始打这句话进行礼貌性的问候。

gg:good game。大部分时候是在游戏结束的时候,由输的一方打出来。称赞对方打的好,自己认输的一种表现。

攻击距离:一个技能的距离就是离目标多远的时候这个技能仍然对目标使用。这个距离通常可以通过将鼠标移至技能图标上查看;当你使用技能时屏幕上会出现一个施法距离的指示。

范围:有些技能可以同时影响多个目标,这有很多种途径可以实现,不过很多技能都有一个范围的效果指示告诉你这个技能会影响的区域。圆圈是范围效果的其中一种,圆形区域的技能通常可以通过一定距离施放。另一种范围效果是锥形范围,通常以英雄位置为范围起点施放。多目标技能还有很多种其它形式。

河道:中间横向的一条将地图分割为2的道路叫做河道。

外塔:从河道开始数第一个塔。

中塔:从河道开始数第二个塔。 内塔:从河道开始数第三个塔。 超级兵:攻击力190的兵叫超级兵。 兵营:攻破就会出超级兵的建筑叫兵营。

基地:攻破导致胜负的建筑叫做基地。

主塔:基地旁2个会回血的塔叫做主塔。

守护塔:商店里面999攻击的塔叫守护塔。

野怪:不会主动攻击的单位称为野怪。

对线:双方英雄对峙叫对线。

混线:受到压制混经验叫混线。

上路:左边的一条道路叫上路。

中路:中间的一条道路叫中路。

下路:右边的一条道路叫下路。

消耗:大多数技能都有其固定的消耗,有的消耗法力值,有的则消耗生命值,还有些英雄有特殊的消耗。要使用一个技能,英雄的属性必须要足够支撑这些消耗,否则将不能使用这个技能。召唤者法术没有消耗。

再详细介绍下位置

打野(Jungle)

首先, 选择打野位置的人, 是前中期最重要的位置, 这个位置的人,首先拥有很强的团队心理,

把线上好的经验发展让给队友一个人发展, 这就已经做出了很大的贡献,前期的游走, 带动整个

前期的节奏, 插眼,排眼. 默默无闻,甚至为了一个助攻, 不辞辛苦从上路赶到下路为队友创造

机会. 所以,有的时候, 不要总埋怨打野的队友不来支援.你已经6级,打野的也许才5级, 让你们

你想回家补血, 残血的打野的就得给你补线, 打野也需要钱,也需要装备, 所以, 不要太埋怨打野

的队友, 他的贡献已经很大了

上单(Topsolo)

由于打野的队友为自己创造了很好的发展的机会 , 前期的等级上的压制, 甚至一个小件, 就足够让

你拥有击杀敌人的实力, 这个位置上的人, 往往是反抓意识比较强的人, 依靠着装备, 等级, 在

比赛的中期团战, 打乱对方阵型, 抱着APC狂揍的那个就是他, 为后排输出创造了更多的时间跟更

好的位置.

APC(Midsolo)

对于APC, 这个魔法支柱来说, 比赛中期的团战是它的黄金击杀期, 虽然总是被对方火集, 但是你的

爆发输出, 对于对面也是非常恐怖的, 同样由于你的输出, 成就了ADC的超神之路.确实, 中后期,你

就是整个团队要保护的, 也是输出支柱. 一个好的APC经常可以打出让对面无语的20投.

(Support)

这个位置上的人, 默默无闻的为队友做着贡献, 对线的时候时刻保护着ADC, 不要任何人头, 团战的

时候, 承受全队伤害最多的也是他, 再ADC被别人追杀的时候, 你回头控制, 减速, 虚弱,只是为了让

队友逃离危险, 哪怕自己命悬一线. 即便死了, 也毫无怨言, 因为队友成功逃脱, 可是有哪个超神以

后的ADC会记得你这个? 嗯, 不要埋怨. 这是你应该做的, 团队需要你而已.

ADC

爆发的物理输出, 可以依靠APC登顶的人, 前期因为没有好的攻速, 好的个攻击, 逢抓必死, 也许这个

时候队友会埋怨你. 别放弃, 发展是需要时间的, 中后期的团战, 会证明你的实力, 前期畏畏缩缩,

经常前期不顺的时候, 队友会说打不了啦 20投吧, 咱ADC不行. 的确, 像VN.大嘴.艾希等很多很多的

ADC在前期确实很脆弱, 但是队友不要轻易放弃, 不要因为前期的团灭, 丢塔就埋怨ADC,就开始怀疑

队友的实力.只要内塔还在, 只要水晶还在, ADC终有一天会爆发, 相信所有人都了解爆发之后的恐怖

3杀, 4杀, 甚至5杀.嗯, 我们把整个后期的希望都寄托在你的身上.拯救一次这个世界。

资料来源:://lol.duowan/1010/150832081659.html(本身就是多玩的不知大家几人看过)

常用英雄简称(大概知道就行)

猩红收割者 弗拉基米尔 (吸血鬼)

战争女神 希维尔 (轮子妈)

祖安狂人 蒙多医生 (蒙多)

扭曲树精 茂凯 (树人

战争之王 潘森 (斯巴达)

钢铁大使 波比 (波比)

光辉女郎 拉克丝 (还没出来)

众星之子 索拉卡 (SORAKA,奶妈)

琴瑟仙女 娑娜 (SONA)

探险家 伊泽瑞尔 (EZ)

末日使者 费德提克 (稻草人)

荒漠屠夫 雷克顿 (鳄鱼)

酒桶 古拉加斯 (酒桶)

虚空行者 卡萨丁 (凯撒丁)

风暴之怒 迦娜 (风女)

迅捷斥候 提莫 (提莫)

发条魔灵 奥莉安娜 (发条)

德玛西亚皇子 嘉文四世 (皇子)

金属*** 莫德凯撒 (铁男)

雪人骑士 努努 (NUNU)

海洋之灾 普朗克 (船长

麦林炮手 崔丝塔娜 (小炮)

刀锋意志 艾瑞莉娅 (女刀,刀锋,刀妹)

嗜血猎手 沃里克 (狼人)

赏金猎人 厄运晓姐 (好运姐)

英勇投弹手 库奇 (飞机)

复仇焰魂 布兰德 (火人)

暗影之拳 阿卡丽 (Akali)

天启者 卡尔玛 (Karma)

盲僧 李青 (李青)

狂暴之心 凯南 (凯南,电老鼠) 玛西亚之力 盖伦 (盖伦)

寒冰射手 艾希 (爱射)

蛮族之王 泰达米尔 (蛮王)

宝石骑士 塔里克 (奶爸)

邪恶小法师 维迦 (维迦)

武器*** 贾克斯 (JAX)

暗夜猎手 薇恩 (VN)

堕落天使 莫甘娜 (堕天使)

虚空先知 玛尔扎哈 (先知)

时光守护者 基兰 (时光老头)

机械公敌 兰博 (喷火娃)

诅咒巨魔 特朗德尔 (巨魔)

炼金术士 辛吉德 (炼金)

策士统领 斯维因 (乌鸦)

魔蛇之拥 卡西奥佩娅 (蛇女)

死亡颂唱者 卡尔萨斯 (死歌)

黑暗之女 安妮 (Annie)

皮城女警 凯特琳 (女警)

寡妇制造者 伊芙琳 (EVE)

瘟疫之源 图奇 (老鼠)

审判天使 凯尔 (天使)

虚空恐惧 科'加斯 (虫子)

狂战士 奥拉夫 (狂战)

殇之木乃伊 阿木木 (木木)

哨兵之殇 加里奥 (蝙蝠侠

蒸汽机器人 布里茨 (机器人)

明家 黑默丁格 (大头)

卡牌*** 崔斯特 (卡牌)

熔岩巨兽 墨菲特 (石头人)

沙漠死神 内瑟斯 (狗头)

深渊巨口 克格'莫 (大嘴)

无极剑圣 易 (易***)

德邦总管 赵信 (赵信)

狂野女猎手 奈德丽 (豹女)

牛头酋长 阿利斯塔 (老牛)

披甲龙龟 拉莫斯 (龙龟)

首领之傲 厄加特 (螃蟹)

暮光之眼 慎 (shen)

流浪法师 瑞兹 (瑞兹,光头)

冰晶凤凰 艾尼维亚 (凤凰)

不祥之刃 卡特琳娜 (KT)

野兽之灵 乌迪尔 (德鲁伊)

亡灵勇士 赛恩 (斧头哥)

恶魔小丑 萨科 (小丑)

诡术妖姬 乐芙兰 (妖姬)

永恒梦魇 魔腾 (梦魇(yan三声),noc)

(还有几张图,等回家用电脑上了再传上)

装备简称:

黄金之心- 龟壳

爆裂魔杖-860

疾行之靴-5速鞋

轻灵之靴-3速鞋

忍者足具-布甲鞋

远古意志-吸***

阿塔玛之戟-粪叉

瑞莱的冰晶节杖-冰杖

瑞格之灯-灯笼

净蚀-小冰锤

守护天使-春哥

巫妖之祸-巫妖

利维坦之甲-甲

幻影之舞-红叉

振奋盔甲-小绿甲

神秘之剑-剑

狂热-黄叉

幽梦之灵-幽梦(鬼刀)

鬼索的狂暴之刃-羊刀

基克的使徒-吸血旗

舒瑞亚的狂想曲-

灭世者的死亡之帽-帽子

麦瑞德裂血手套-绿爪

海克斯科技枪-吸血枪

深渊权杖-骷髅杖

冰霜之锤-大冰锤

暴风之剑-BF大剑(1650)

梅贾的窃魂卷-书

虚空之杖-法穿杖

残暴之力--残暴

最后的轻语-破甲弓 轻语

冥火之拥--冥火

水银之鞋--魔抗鞋

狂战士胫甲--攻速鞋

点评

尕猪公

2013-9-27 23:39:55

沙发

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

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72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

87、裸红叉的都是渣渣。

88、所有位置都不适合水银鞋,因为它太贵,要出也等后期再换。

89、无限压榨DPS就是输出的目标。

90、掌握伤害量的估计,你得清楚你会不会被秒。

91、不要一厢情愿的去预判,因为很多人都不会走位!

92、对付火人等有非指向性控制技的英雄,最好的办法就是贴着他转圈。

93、风女克制一切突进和AOE,首要的就是稻草人。

94、要合理使用控制技能,不是一股脑都用了。

95、水银腰带克制所有控制技能。

96、有大招早点放,指不定你马上就被秒了。

、人不齐不打团。

98、被拿一二三血没什么大不了,不要自乱阵脚。

99、LOL是五个人的游戏!

文中出现的术语

DEBUFF:减益效果

BUFF:指游戏中的状态

ADC:就是以物理攻击为主的主要输出

EZ:冒险家

AP:法术 AD:物理

DPS:输出伤害的英雄

AOE:AOE是指范围伤害。

点评

尕猪公

2013-9-27 23:40:09

板凳

LOL英雄联盟心得:你必须知道的99件事

1、闪现是个智能施法,鼠标点哪里,它就闪哪里,所以别把鼠标放在自己脚下闪现,你会华丽丽的留在原地。

2、治疗术有DEBUFF,放完一个下一个会减少一半的治疗量,所以最好别一起用掉很多个治疗。

3、CTRL加某个技能的按键是升级此技能,比如CTRL+Q就是升级Q技能。所以你看到里的大神们都不用鼠标加点。

4、车子和超级兵都有个BUFF减少防御塔的伤害,所以防守时先把车子打掉。

5、防御塔会越打越痛,所以不要抗太久塔。

6、法伤对于攻击建筑有物理加成,例如500法伤的死歌,他只有100的攻击,但是打塔可能是200的伤害。

7、除非你们人数领先或者**妈喊你回家吃饭,对面五人在高地守着你们最好还是先拿外塔。

8、顺风血剑逆风无尽,虽然不是百分之百完美的打法,但是所有ADC几乎都可以这么出装备,(除了EZ和飞机!)

9、后期当你钱无限多,记住250的药水。

10、多出的钱,或者决战开始前,买个药水吧,他或许会救你一命。

11、所有ADC唯一的肉装都是水银和重生。

12、所有AP的肉装都是时光,冰杖,和中亚。

13、除非你对某个中单AP特别有心得,否则,先出催化转时光然后直接帽子是通用的打法。

14、有蓝条的中单法师都可以点出BUFF增益的通用天赋,因为指不定什么时候就拿到蓝了。

15、任何时候都要保证身上有格子带眼。

16、买眼不全是的是,ADC上单,打野都可以帮着买。

17、在别人的野区打野别太嚣张,别人支援更快。

18、有优势对面不肯打团,那么就去打大龙,他们不来,白拿一龙BUFF,来了,就逼他们打团战。

19、一条大龙大于等于四条小龙。

20、没有眼和惩戒,不要打大龙。

21、大龙BUFF不能拯救世界,但是可以逆转胜负,不可轻易送掉,也不可因此团灭。取舍之道,自己斟酌!

22、排位冲分最好的办法,找个好基友,双排,最好找个能和自己位置互补的。

23、排在五楼除非楼上有,不然还是老实吧。

24、等你分数上了1700就必须每个位置都能打,因为这时候你才刚刚爬出天坑。

25、一区水平最高,越慢开的水平越低,所以可能的话,多去一区打打排位再回自己的去会大有收获。

26、补兵没有技巧。

27、排位赛秒退会扣分!

28、ADC和中单拼的就是一个信心,如果你连战胜对面的信心都没有,那么你打不好的。

29、团灭别吵架,这样只会越打越乱。

30、四打五还能打打,三打五,速度投吧!

31、妖姬20分钟超神别慌,再过20分钟她就是废物。

32、每个位置都一样重要。

33、不存在团战一定要秒谁,这要实际问题实际分析,不存在什么一定秒ADC或者,对面谁团队作用大就杀谁。

34、追不到的人不要追,正所谓穷寇莫追,草丛莫进!

35、打团一定要有人保护后排,肉不是用来追人的。

36、要学会挑地形打团,什么英雄适合什么地形。

37、打团尽量不要被团灭,死了三个剩下两个不要继续拼了,打不过就跑。

38、重复提的问题,不要手贱。

39、不要用脸探草丛。

40、绿爪真心没用!

41、对面有稻草人,团战之前至少也要知道他的位置。连稻草人的位置都不知道就冒进,你会死的很惨。

42、释放加血类技能的时机,有一个宗旨,早用早CD

43、保命技能的宗旨,能不用就不用。

44、输出大招的宗旨,早用早CD。

45、团控的时机,大到两个以上就是胜利。

46、如果跑不掉就不要跑了,回头打吧,前提是你能知道你到底能否跑掉。

47、塔还在的时候不上,等塔没了再上,这是低分的通病。

48、没必要过早推塔,把握时机最重要。

49、破对面两路,围而不攻,坐等超级兵。等对面分人出去防守再以多打少。

50、越是有优势越需要插眼!

51、真眼放草从里,眼放草从外。

52、上单不带眼等于自寻死路。

53、大多数ADC不需要灯笼!

54、不要闷头打野,除非你是要到六才能GANK的英雄。

55、杀不到ADC那就杀。

57、无惩戒打龙几乎等于送给对面。

58、鬼步无视体积,可以穿人。

59、红蓝BUFF刷新时间五分钟,小龙六分种,大龙十分钟。

60、两个人一起被追,跑不掉就留下一个,起码另一个能跑。

61、被控制依然能使用某些召唤师技能,比如治疗,点燃等。

62、死歌的大是个持续施法,不要当着别人放大,会被打断,传送也是一样。

63、盖伦的E可以取消,无数小白不知道取消E放大。

64、太久不打排位会被扣分。

65、排位按分数好低排序,一楼最高分,五楼最低分。

66、不要以为看了高手或者大神帖子你就成大神了。

67、你必须习惯智能施法。

68、低分局最重要的位置是中单。

69、熟悉所有的逃生手段,豹女,皮女,男枪等等。

70、在载入画面试着分析对面的分路和打法,这样对你有好处。

71、得看看对面的打野中单和对面带的眼,再决定在何时何地插眼。

第2/3页

72、不要过多的模仿大神的奇葩出装,因为你没有大神的队友。

73、不要一边玩着国服一边喷国服都是彩笔。

74、双休日都是小学生,所以不要打排位。

75、任何时候,活下来最重要。除非你能一换三!

76、单排试着成为队伍的指挥。

77、双排的好基友都是自己找的,看谁玩的好,加个好友一起玩。

78、打野和中单属于带节奏的类型。

79、低端匹配属于肉的战争,肉多控多就是王道。

80、不要把战斗力当回事,当你为自己4000战斗力沾沾自喜的时候,你要知道别人已经12000了!

81、不要太过于关注下路,ADC需要打钱发育,而不是时时刻刻和被杀。

82、不要试图一浪五!

83、所有攻略,帖子,都是渣渣。适合你的才是最好的。

84、学会合理的闪现。

85、想赢?节奏最重要!

86、养成估计BUFF和小龙刷新时间的习惯,而不是依赖插件!

求纳