极度深寒攻略ps-极度深寒2游戏

tamoadmin 游戏更新 2024-08-18 0
  1. 谁觉得冒险游戏不错的,介绍几个,最好是恐怖点的那种
  2. 求一个单机游戏!
  3. 诛仙青云门怎么加点
  4. 单机游戏
  5. 诛仙青云天书加点,配合技能点,谢谢,不懂的别来
  6. 东方部落 塔伦嘉德 怎么打

深空失忆;丹尼斯.奎德和本.福斯特主演的**

友情提示:这部**是发生在一艘遗弃的飞船上的科幻恐怖片,也是变异之类的,剧情非常紧凑,非常精彩的**。

PS:楼上说的《幽灵船(鬼船)》与《极度深寒》,我解释一下:

极度深寒攻略ps-极度深寒2游戏
(图片来源网络,侵删)

1.幽灵船,首先名字就和楼主说的名字相背离太远,再之幽灵船写的是灵异类的惊悚片,绝非变异类型,所以绝对不可能是这部片子;

2.极度深寒,起初,才看到楼主问题时候,我的第一感觉也是极度深寒,后面看楼主叙述,我的直觉告诉我不可能是这部,极度深寒虽然也同样发生在船上,但其讲述的是深海大海怪的灾难类型**,九几年的**,不是变异类型。

谁觉得冒险游戏不错的,介绍几个,最好是恐怖点的那种

青云门一重

寒冰咒:加3

说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用

寒霜剑气:加5

说明:过渡技能,加5出奴雷术

驭雷术:加9

说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备

养生主:加2

说明:过渡,为出御剑不加不行

御剑诀:加5

说明:55前必备单攻技能。练级PK实用

归云剑气:加0

说明:如果想看效果加一点就行,后期55有少阳

逍遥游:加0

说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0

五气朝元:加0

说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能

玄秒镜:加0

说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际

一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点,总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。

青云2重

玄冰刺:加3

说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用

炼气还神:加5

说明:鸡肋。。为60群攻做过渡

雷云风暴:加9满

说明:60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?

御空术:加2

说明:为下一个技能过渡

少阳剑气:加5(PK专业人士推荐加满)

说明:青云最实用的PK技能,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。

魔剑气:加0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:为了省技能点。。不加。

真元护体:加0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)

说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用

南华真经:加0

说明:个人建议不学

冰心决:加0

说明:个人建议不学

3重需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点。总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。

青云3重(YY加点)

五雷轰顶:3

说明:过渡技能

雷霆震怒:5

说明:过渡,为90群攻打基础

雷神之锥:加9满

说明:--|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好

剑心通名:加6满

说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?

天仙护体:加0

说明:垃圾技能,直接无视

齐物论:加0

说明:理由同上

黄帝内经:加2

说明:其实我一点也不想加。。但是。。。

怒剑狂花:加9满

说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满

天外飞仙:加9满

说明:中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满

3转后到100级满级(定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点

加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。

群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。

PS:此加点仅适用于目前条件下的满级加法。就现在情况看,垃圾技能明显过多,不排除完美修改技能的可能

PPS:此加点以群攻升级为主,PK在3转前绝对属于菜菜类型,推荐有固定队伍的青云使用。

PPPS:建议喜欢PK的RMB玩家可以在单体攻击技能上适当多投入点数,反正咱有洗点,who怕who?

求一个单机游戏!

恐怖游戏是我的喜好之一!!

介绍如下:

一:活死人之夜3:

由英国Blitz Games公司开发的次世代游戏《生人勿近》(Possession),其风格非常类似于乔治 A.罗米罗所执导的经典恐怖**《活死人之夜》,影片讲述了一颗坠落的人造卫星发出的放射线让掩埋在墓地里的死人复活了,他们从坟墓中爬起来,四处寻找活人作为食物,附近的居民都受到僵尸们的攻击,剩下的七个男女为了躲避僵尸的袭击,他们逃到一个偏远、废弃的农庄里躲避,但是数不尽的可怕僵尸摇摇晃晃,越来越接近他们所躲避的农舍,他们被困住了,只有击打僵尸的头部才能将他们彻底消灭。《生人勿近》这款游戏所描述的也是非常类似的场景,莫名的肆虐全球,不但死去的人会复活,活着的人因为受到感染也会变为恐怖嗜血的僵尸,可怕的会将整个世界变为人间炼狱,侥幸活下来的人们挣扎在求生的边缘,他们只有靠自身的力量击退恐怖的僵尸。游戏所呈现的惊悚恐惧和杀戮***,对于喜爱恐怖游戏的玩家来说,可说是值得期待。

吃人或被吃,你自己选择!

在游戏中,玩家可根据自己的喜好选择人类和僵尸两种不同的角色,由于两个角色处于互相对立的立场,在本质上也有根本的不同,因此在游戏中的游戏方式也有着天壤之别。玩家如果选择扮演僵尸,其根本目的就是不断的猎杀所有的活人,以满足嗜血这一原始欲望,僵尸不同于人类的是,僵尸除了击中头部会致死外,身体其他部位不惧怕外来任何袭击,因此他们不需要武器装备,他们在游戏中最大的弱点除了惧怕头部攻击外,动作迟缓也是另一大缺陷,这往往会成为他们受到损伤的最大因素;玩家要想过过武器瘾,最好的选择就属人类,他们拥有各种各样的武器装备,但面对蜂拥而来的僵尸,玩家还是会感到骇人心魄,玩家可利用僵尸行动迟缓,凭借敏捷的身手,给予头部重击,求得一线生存之机。

在游戏过程中,玩家可根据僵尸的特性作出相应的对策,僵尸本身不具有任何的意识力和思考能力,他的行动完全是出于一种本能,僵尸行动的目的是为了袭击人类,获取活生生的人肉,僵尸携带的会传染,被僵尸咬到,也会变为行尸走肉的僵尸。前一秒还是亲密的朋友,因为被咬而成为僵尸攻击玩家,万般心痛又无奈的恐惧感,游戏中玩家也能体会到。僵尸能够死而复生,不管玩家用威力多么强大的武器伤害他的肉体,他仍然能够继续活动,唯一能使僵尸彻底OVER的方法只有将他的脑袋轰爆或是点火将他彻底烧死,但在游戏中,游戏的设定通常只有将他的脑袋打烂这一方法。玩家可利用僵尸行动时的特点进行这一方法,僵尸在行进过程中,遇上单个行动的僵尸时,玩家可利用其行动慢,转身迟滞的特性,绕到其身后攻击头部,遇上僵尸集团时,他们往往成群结队,举起双手,踩着不稳定的脚步慢慢前行,玩家可用重武器一举歼灭。

二:恶夜杀机2:

著名游戏发行公司Dreamcatcher发售的《恶夜杀机是一款惊栗冒险类游戏,定义级别为“M”,由著名游戏公司Hydrision开发制作,对应游戏平台为PS2,Xbox和PC。

根据开发公司透露,《恶夜杀机》走的是好莱坞心理恐怖题材的路子,故事讲述的是五名美国的高中生,他们在学校的大庭里面发现了一个骇人听闻的秘密,每一天这里都会有些不明的东西在游走,而这些不为人知的东西好像和人们的噩梦有着一定的关系。于是一连串神秘离奇的便悄然发生了,他们的冒险也正式开始了....

Dreamcatcher公司生产部的经理Byron Gaum说:“恐怖题材长久以来都一直被人们所喜爱,虽然有些时候它所表现的东西非常激烈,但是却能勾起人们去看的欲望,一部好的惊栗片可以彻底映射出人们内心的恐慌,但是我可以肯定的是一部好的惊栗题材游戏所带来的感官***不会亚于一部**的,甚至会超过后者的,因为那是身临其境的。”

对于游戏性来说,故事中的每一位角色都拥有独特的技术和能力,要想突破重重难关就需要将他们很好的配合起来,在战斗的时候,如何防守,谁去进攻,谁负责援护,这些都需要游戏者去仔细考虑的。除了单人游戏外,与其他游戏不同的是,在多人游戏模式里,《恶夜杀机》引入了一种叫做“团队游戏”的新概念,这种新系统将会允许在一个玩家游戏的时候,另一名玩家随时可以进入其游戏世界共同作战或是退出比赛,这种技术将团队配合的概念最大限度的发挥了出来。

三:2005年评选的经典恐怖游戏:

2005 经典恐怖游戏惊悚回眸

人类真是一种奇怪的动物,我们对于未知的世界总是怀有一种莫名的恐惧,同时又充满了无尽好奇。于是有人明知恐怖**会把自己吓得几天睡不着觉,却依然要透过指缝心惊胆战的满足自己的好奇欲望。不知从何时起,这种对心肝脾肺肾都极度***的题材成了人们精神的重要部分,先是民间流传的鬼故事,然后是,然后是**,然后……便是游戏。

寂静岭3

操作性:★★

画面:★★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★

综合评定:★★★★

或许是出于文化底蕴的不同,东西方对于恐怖主题的理解一直都存在巨大差异。欧美人所理解的恐怖更加倾向于面目狰狞的怪兽、淋漓的鲜血和充满压迫感的氛围,而东方人的文化则较为含蓄,因此那些悄无声息的出现的鬼魅往往具有更加强烈的***效果。

恐龙危机3

操作性:★★★★

画面:★★★☆

音效:★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★

视点处理:☆

综合评定:★★☆

1998年,《生化危机2》开发项目完成之后,CAPCOM的制作组就开始投入续作的开发之中。由于前两款作品均用CG静态贴图的背景,制作组曾打算以多边形技术打造新作。这一提议在CAPCOM内部得到了一些人的支持,不过出于稳妥起见,这一提议最后被分离出来,成了《恐龙危机》的雏形。

饿鬼

操作性:★☆

画面:★★★☆

音效:★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★★☆

临场感:★★★★☆

综合评定:★★☆

佛教中将世间分为六道,分别为:天道、人间道、畜生道、地狱道、饿鬼道、阿修罗道,人们因善恶业力的牵引在这六道间进进出出,如轮之回转,也就是我们常说的“六道轮回”。这六道之中又分为三善三恶,其中饿鬼道是三恶道中最轻者,若造作下品十恶便堕入饿鬼道。

死魂曲(尸人)

操作性:★★★

画面:★★★☆

音效:★★★

情节:★★★★☆

恐怖指数:★★★★☆

汉化度:★★★★★

综合评定:★★★★

iren在希腊神话中是八位人身鸟足的女神,经常用美妙的歌声勾引船员,导致航船触礁沉没。《最终幻想8》中那位坐在礁石上弹奏竖琴的召唤兽便是一位Siren。我们这里所说的这款恐怖游戏当然与希腊神话毫不相关,标题Siren只是对于游戏主题的一种引喻。

凯恩的遗产:挑战

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★

情节:★★★☆

恐怖指数:★

综合评定:★★★☆

长期以来美式动作游戏一直为国内电视游戏玩家所忽略,不过这种状况在近几年来有所改善,其主要原因或许是因为如今的美式动作游戏融入了越来越多日系的风格。2003年的美式动作游戏中,《凯恩的遗产:挑战》绝对是佼佼者。这款游戏显然受到了《鬼泣》的影响,战斗部分帅气十足,十分精彩。

零~红蝶

操作性:★★★★

画面:★★★★

音效:★★★★

情节:★★★★

恐怖指数:★★★★★

综合评定:★★★★

初代《零》公布时,人们对于《凶铃》所代表的日式鬼片的讨论依然余波未平,因此当这款忠实再现日式恐怖精髓的游戏在屏幕上出现时,便有人惊称“游戏版的《凶铃》诞生了!”。《生化危机》以紧张的情节、出色的气氛为卖点,《寂静岭》更加强调恐怖的怪物,而《零》则是一款完全以恐怖为卖点的游戏。“恐怖”就是这个游戏系列的全部,所有的情节、画面、特效、音乐都是以为了这一主题而设。

生化危机:大爆发

操作性:★★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★★

恐怖指数:★★★

突破性:★★★★★

综合评定:★★★★☆

说起成就游戏产业SONY王朝的最大功臣,多数人想到的恐怖都是SQUARE,不过在业内也存在一些不同的声音,那就是CAPCOM在其中起到的微妙作用。1995年年中,事业处于危机状态的CAPCOM发表了一款新概念的3D AVG游戏,不过当时正值C上软件阵容最为辉煌灿烂的时期,这款叫做《BIOHAZARD》的游戏并没有引起多少人的关注。

幽灵猎人

操作性:★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★

情节:★★★

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

英国的剑桥制作室是近年来SCEE在欧洲重点扶持的游戏开发力量之一,2003年这家公司推出了两款大受关注的游戏:《Primal》和《幽灵猎人》(Ghosthunter)。先来说说第一款游戏,《Primal》虽然定义上并非恐怖游戏,不过却也有着类似的游戏感觉。这款游戏很显然受到了《ICO》的影响,那种空旷幽静的游戏感觉让人似曾相识。剑桥制作室的技术实力显然比SCEJ的《ICO》小组更加强大,游戏中的场景非常恢宏壮阔,而且细节表现非常华丽,这也可以说是该作最大的特色。

Manhunt

操作性:★★★☆

画面:★★★★☆

音效:★★★★☆

情节:★★

恐怖指数:★☆

暴力指数:★★★★★

综合评定:★★★☆

《侠盗猎车手》是近年来销量最大的游戏系列,同时也是暴力游戏的典型代表。开发商Rockstar Games显然对于暴力这个题材情有独钟,因此在这款《Manhunt》中,***裸的暴力表演被发挥到了极致。《Manhunt》无疑是GTA的设计理念的逆向思考,在体验过肆意杀戮的***后,这款游戏将让你感受被猎杀的恐惧。

星云:回声之夜

操作性:★★☆

画面:★★★★

音效:★★★☆

情节:★★☆

恐怖指数:★★★

综合评定:★★★

在所谓的“生存恐怖”类型游戏中,玩家所面临的境况便是在恶劣的恐怖环境下求生存,根据游戏制作方向的不同,玩家所遭遇的情况也有很大不同。出于操作爽***的要求,多数恐怖游戏中,玩家扮演的更像是恶魔猎人——应用各种强大的武器将那些长相丑陋吓人的家伙杀个精光。诸如BH、SH之类游戏中,真正应该感到恐怖的并不是玩家,而是那些没头没脑、无辜献生的怪物们。不过也有一些游戏中,玩家扮演的只是普通人,对抗妖魔的方式只有逃跑——大名鼎鼎的“钟楼”系列、还有前面提到的《死魂曲》都是典型代表,还有一个不得不提的系列就是FROM SOFTWARE的“回声之夜”(Echo Night)。

苦难

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★☆

《苦难》一款动作生存恐怖冒险类游戏。玩家要想全部摧毁游戏中的所有阴谋,需要经过9种不同水平的任务关卡;游戏中的动态光影效果的巧妙运用,进一步增强了游戏中的恐怖气氛和疯狂的战斗场面。在黑暗的世界里,犯罪者的袭击,哨兵的监视和各种幽灵的干扰不时发生,每个角色攻击的阴影随着光线的暗淡不断变化。环境设计感觉格外幽深,其中昏暗的监狱,潮湿的沼泽,绿油油的草地和茂盛的树林让你感觉处处危机四伏。

异形对捕食者2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★☆

《异形对捕食者2》整体营造的就是这样一种频于死亡边缘的恐怖气氛。当作为人类而对手是异型或者猎食者在多人游戏玩的时候,就算他们杀不了你,也能打完你就跑,如果不幸被一群异形包围的话便是这个世界上最可怜的人,若是你离被杀死的异形太近的话,从它体内喷射出来的酸液同样会使你溶解。有一句话,叫“Check The Corners”,小心那些角落……。这个游戏绝对可以让你干瞪眼睛的不寒而栗,简直是达到了恐怖游戏的顶峰。

尸人2

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★★★

游戏舞台为日本近海的一个小岛“夜见岛”,29年前发生了一夜间所有居民无故消失的神秘后,便荒废无人烟。2005年的某日,一班人因为不同的原因而来到夜见岛。这时候,离开了29年的“岛民”再次回到岛上……游戏以交织着恐怖与绝望的景象和死亡的气氛的塑造吸引了无数恐怖游戏爱好者。

Still Life

恐怖指数:★★★★

另类指数:★★★

这是一款莱坞式的惊竦恐怖游戏, 玩家将会扮演一个FBI查探芝加哥地区发生的神秘。该游戏中使用的是经过改良的“Syberia”引擎,光影飘忽的画面、清晰震颤的声音更加让人毛发竦立,再加上特殊的故事交代方式和时间错差,玩家将会游走于世界各地,调查关于这次的所有疑点,感觉就像在看一部好莱坞式的恐怖大片。

僵尸斯塔布斯

恐怖指数:★★★★☆

另类指数:★★★★★

玩家主要扮演僵尸“斯塔布斯”这个角色。“斯塔布斯”在这里的冒险过程是相当令人惨不忍睹的,其中有很多“残忍”的举动,比如使用自己的内脏来顶替手榴弹使用,在街道上攻击人类,活生生地吃它们的大脑。转眼变成一个僵尸,这个举动来说便会让玩家对死亡有一个更新的体会。

谢谢!!

祝你玩的心惊肉跳,,,嘻嘻

诛仙青云门怎么加点

下载※※角色扮演(RPG)游戏下载索引※※

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《新仙剑奇侠传》4CD正式版

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《最终幻想7》PC汉化版

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《疾风少年队》简体中文正式版

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《古龙群侠传》3CD正式光盘版

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《刀剑封魔录外传上古传说》简体中文版

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《西风狂诗曲正传创世纪战3第二篇》简体中文版

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《第七封印》免安装硬盘版

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《神机世界2遥远的约定》简体中文版

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《青蛇2》简体中文版

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《幻世录II魔神战争》简体中文版

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迷城的国度》DVD日文版

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《南侠展昭痞子龙》免安装硬盘版

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《创世纪战3第一篇章》简体中文版

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《自由枪骑兵》英文

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《天王》硬盘版

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《虚拟人生3成长恋曲》简体中文版

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《新月剑痕》4CD正式版

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《阿猫阿狗2》繁体中文版

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《奇灵王》简体中文版

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《新神奇传说3》繁体中文版

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《无冬之夜》3CD+资料片

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《神鬼寓言失落之章》4CD正式版

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《小李飞刀》简体中文版

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《四大名捕》免安装硬盘版

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《特勤机甲队4》硬盘版

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《樱花大战4恋爱中的少女》完整安装版

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天子》光盘版

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《地牢围攻2》4CD正式版

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《鹿鼎记2》光盘版

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《双龙传》简体中文版

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《圣眼之翼》繁体中文版

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《楚留香新传桃花》

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《炎龙骑士团2》之谜中文版

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《碧血情天冰雪》

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《新绝代双娇三孤星明月》

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《天龙八部》正式版

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单机游戏

从多玩转的.各种青云加点方案,选哪个自己参考

首先明确一个观点,就是绝对没有完美无敌的加点法,否则只能说明那游戏太烂,最终大家加点都一个样子。还好诛仙没做的那么烂,所以只有最适合自己的加点,没有绝对完美的加点。如果你认可这个观点,你可以继续看下去,相信你可以从中悟出最适合自己的加点方案。

==技能点篇==

新手技能

重击2,警觉6 ,一共8点(我的加点)

新手技能基本没什么争议,无非就是警觉6还是7的问题。个人觉得6比较好,因为5重太多的技能忽略抗性,而且3点抗性也降低不了太多中招的概率,不如省下来加其他的。

一重技能

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6, 一共24点(我的加点)

这重争议也不太大,一般就是养生主加不加的问题和逍遥游是4还是5的问题。我先说下我自己对这几个技能的感觉吧。

◎养生,主要在3点被动技能点上,配合天书的血脉调和可以多加3*40点血。我觉得多点是点。

◎逍遥游,以前都用坐骑没什么用,现在有战场就不一样了,追杀和逃跑都很方便。反正是至少要4,

不如到5满了算了。

◎寒冰咒,没有加养生和逍遥的同志都是看中了这个技能的减速,虽然已经被完美削弱了好多,不过依然是挂机的首选。经常挂机的可以选择把它点到6甚至是9,因为它的减速效果真的很不错,特别是9+1挂机的时候基本怪基本靠近你的时候基本已经没什么血了。如果你经常挂机,个人强烈推荐用,9级耗蓝才62点,省的红药不是一点点。

二重技能

玄冰3,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决4 ,一共24点 (我的加点)

这重争议非常大,因为好的状态技能和少阳破魔都在这重。我还是逐个谈下各个技能我的看法,大家根据自己的喜好和加点走向选择。

◎ 少阳剑气,以前青云唯一两个能用的攻击技能中的一个,定身和减速是以前我们小青云们幻想中的 PK打法,后来实战发现完全就不是那回事情。不过后来出了天书,效果加强了很多,是个争议非常大的技能。

先说我不加的理由—— 1,单P中米啥用,攻击低,技能准备时间长,常常把人定到了人家也靠近了能砍我了。PS,我没加天书,9级少阳和112的 合欢战场 PK没有定到过一次。2,群P中效果不太好,因为青云最大的优势就是群伤害,四重五重厉害技能太多,米空用这个。3,需要技能点太多,一般2重大家都只愿意刚好加24点,要加炼气还神就没多余的点耗在这技能上,炼气还神的好处我稍后讲到。另外要加就要加满。9,只加几点效果不明显,干脆一点也不加。

加的理由——天书少阳初现大家都要加的,不说天书把这个技能加强了很多,定身10多 秒,而且天书都浪费3点了,不用也太可惜了。N打1的时候这个技能可以有效防止敌人逃回城,嘿嘿。

◎破魔剑气,这是我非常钟爱的技能。配合天书,拿掉武器,随手一挥,敌人的蓝瞬间就空了。如果他反抗就拿起武器灭了他,他不反抗,就一直米蓝吧。特别是对青云的仇人,趁他群怪的时候抽光他1W的蓝,保证他哭死。而且这个技能1 秒释放,发招很快,可惜前置技能点需要太多,天书也要多加4点,只好舍弃。不过想想也蛮合理的,如此YD的技能,如果每个青云都加,拿世界还不乱套死啊。无限幻想中……

◎ 炼气还神,之前论坛有篇帖子专门讨论这个技能。以前绝对是垃圾技能,不过配合天书点,这就成了个黄金技能,而且这个天书点是出绝圣的必加技能,不利用下就浪费死了。说下我的感受,我以前只点到了5,挂机的时候一瓶兰药都没用过。准备加到8,配合法宝到9,挂机的时候就算把怒剑也用上估计也不用一瓶蓝。如果你不是超级有钱,强烈推荐你加,穷人必加技能啊。如果你超级有钱,也建议你加1,配合天书用了后增加6%技能伤害。平时米啥用,用绝圣和真元的时候,配合尼姑的满级增加18%技能伤害的法阵,地上又一片尸体啊。

◎ 真元护体,个人觉得是个绝对的垃圾技能。以前各加点帖子上都说这个技能配合天书可以吸收多少多少蓝, PK引怪的时候都好用。但是这个技能有个致命的问题,或者说是完美的BUG,祭出N点真气出盾了以后每被怪打下居然还要掉真气,而且掉的很厉害。红比蓝便宜那多,与其蓝基本掉空,还不如让怪打几下吃红算了。而且后面有大道,除非你超级有钱经常用大蓝补充,否则一点也别多加。

◎冰心决,必加技能,清除天仙护体和炼气还神的冷却时间。争议就在加1点和6点上。我以前是倾向于加1点,因为这个技能即使配合天书加+18%的防御对青云来说也没太大效果。如果你总是用天仙抗着群怪,1点就足够了。但是因为我不加少阳,技能点多着也是多着,多点几点多点防御是点防御。嘿嘿,根据自己情况选择吧。

◎ 南华心经,一般都给加满了。不过如果有达人走的是剑魔路线,可以少加几点或者不加。省出来的技能点加破魔。HOHO,不加的觉得是BT青云,大家见了赶紧绕路走。

三重技能

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点(我的加点)

这重争议也比较大,被动技能多,拿的出收的攻击技能也有。我再提供两种加点法,跟着依旧说下我对各技能的看法。

五雷轰顶1,剑心通明6,天仙护体5,齐物论7,皇帝内经3,怒剑狂花2 ,一共24点(这种加点是基本舍弃3重的攻击技能,被动技能全加,配合血脉调和获得更多的气血增益)

五雷轰顶3,剑心通明4,天仙护体5,雷霆震怒8,雷神之锥1,皇帝内经3, 一共24点 (这种加点是看中了雷霆震怒的10.3 秒的群定身效果和雷霆震怒大范围的群怪效果)

下面是造成多种加点方法的技能的解析

◎ 剑心通明和齐物论,把他们加满的一般都是看重了天书的附带效果。我不怎么加的理由是,首先剑心通明多加2点也才多22点攻击,还不如我学个天外无聊的时候用的玩。齐物论7级满了也才多加36点防御,反正有开天仙护体怪就摸我1,不开总是几百的伤害飘,用7点技能点还36防御实在太亏。其次血脉调和这9点被动点也才给360点血,也许你会说要积少成多。不过150的鞋子8点到9或者加个 天音的血上限技能或者法宝稍微好点或者开个天尊血就多了不只一点点,所以我不加。

◎ 雷霆震怒,这个技能以前也是个标准的垃圾技能,但出绝圣要必加强化这个技能的天书点。而且强化的不只一点点,所以加他也有了点理由。10.3 秒的群定身效果,即使群怪的时候用下也够你把怪打一半血了。群P的时候也可以发挥很大的作用。

◎ 雷神之锥,如果你加了雷霆震怒,那就再多加点到这个技能点上吧。10米的攻击范围,会让你开天仙抗怪群的时候安逸到死。你说你有五雷轰顶,NO,实战告诉我,8米的攻击范围经常让我开真天仙抗怪群的时候有几个怪群不到。重点不在范围少2米不够用,关键是那是五雷轰顶是怪周围而雷神之锥是你自身周围。120的群攻准备时间6 秒太长,还是雷神好用多了啊。

◎ 怒剑狂花,我喜欢这个技能,耗蓝少,攻击也不低,特别还带持续掉血的效果。反正该技能的强化天书也是出剑魔宿命一定要加,每级多加50点攻击,我喜欢,所以我加满。不过另外5重青云大哥们的一件都是3重攻击技能完全不够看,所以看你自己的喜好啦。

◎ 天外飞仙,曾经90级的时候我们青云的精神支柱,就想着天外和寒冰一起用可以把敌人减速到相当于定身。实践发现这又是我们的幻想,攻击不高,减速没用,强化的天书又不是出剑魔宿命的必加技能,就加2点缅怀下就好啦。--!

四重技能

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9。 一共51点 (我的加点)

这重基本都没什么争议,基本大家都把主要的技能点投入到这重。说下可能有争议的技能吧。

◎ 极度深寒,害人专用技能,杀挂啦害群怪的青云啦,一害一个准,YD人员必满技能。你说你是好孩子?那就杀BOSS的时候丢个嘛,群P的时候远远的丢个(36米啊),谁中谁知道。

◎天玄冰,绝圣自暴后的首选技能,也是决斗时郁闷对手起死回生的技能,总之用法多多。推荐加满。

◎ 天机印,很多人说没多大用,减速效果不明显。我想,也许群P的时候还是有点用的吧,反正是唯一的阵法,我先点满了发现哪种情况下好用了再告诉大家。

◎ 天地不仁,发招时间长,技能成长不高,所以点一点群怪的时候随便用下就好了。其他技能都是没的说的,除了霜天雪舞,其他都点满吧!

五重技能

还需要说吗?当然全点满啦,一共17点。

最后发个精简版本(我的加点,仅供参考)

重击2,警觉6 ,一共8点

寒冰2,养生主3,逍遥游5,五气朝元8,玄妙镜6 。一共24点

玄冰1,炼气还神8,真元护体3,南华心经6,冰心决6。 一共24点

五雷轰顶1,剑心通明4,天仙护体5,皇帝内经3,怒剑狂花9,天外飞仙2 。一共24点

霜天雪舞3,天玄冰6, 真元华闪7,天机印6,极度深寒7,天地不仁1,大道无形3,天诛剑气9,斩龙决9 。一共51点

五重全满 17点---总共148点,剩余2点以后看啥技能好再加强下。

天书我就说说我的加点方法,还有别的加点方案由你自己发现了

御剑:左边一排点到少阳初现点满.(如果你前期不PK的话可以不点)少阳剑气定身能力可到200+,定身时间9.5秒.

修元是重点:修身养性一排全点,因为天仙护体配合医生的防御使用一次可以加800+的防持续36秒,群怪必备!!冰心可以瞬间冷却天仙.

玄通秒语一排点到血脉调和.血对青云比较重要.左边一排也点满.注意看左边一排最后一个技能,青云的自暴,秒人技能.

通玄一派可以选择不加.. 我是没加.看你的喜好了

少阳` 实战中效果不是很明显,不过牵制人不错,定完就跑,如果PK玩不带加血的加少阳玩玩也可以,115以学了真元华闪之后就用这个做开局了,很少人用少阳

诛仙青云天书加点,配合技能点,谢谢,不懂的别来

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战锤40000, 随着《战锤40000:战争黎明》的发布,我们所认识的即时策略类游戏的面貌为之一变。该作将注意力集中在了基地建设 这回Relic的新作《战锤40000·战争黎明》似乎更加彻底地贯彻了他们在家园中所流露出的风格 《战锤40000:战争黎明》最大特色就是无需生产,而是以“占点”的方式来获得各式 Warhammer 40K Dawn of War 游戏最大特色就是无需生产,只强调“前线作战的激烈度”,在游戏中,没有繁复的收集和生产过程,只有枪林弹雨、漫天硝尘的暴力战场。

哥萨克人2—拿破伦战役 哥萨克II:拿破仑战争 这个挺好玩的 用拿破仑著名的10场战役为剧本

而且在家用电脑与游戏、大众软件榜上有名的游戏,我最近刚玩过的,是百玩不厌的好

光荣帝国 游戏的时代背景是拿破仑战争时期,时间跨度为1789年到1830年,玩家控制奥地利、普鲁士、法兰西、俄国和不列颠军队,发动跨越整个欧洲的壮大战争。

平行世界 就是一款极为独特的即时战略游戏。本作最大的特点就是用了目前极少涉及的史前文明为题材《ParaWorld》中,玩家将会操纵那些巨型生物结成军队,成为巨大的恐龙们以及各种大型野兽们的首领,而敌人也是那些极为危险的巨大生物。

Black Hole Games开发的奇幻型即时战略《幻魔霸主》(Armies of Exigo) 是一款中古世纪的奇幻即时战略 帝国、兽人、黑暗的三大势力 它看上去跟《魔兽争霸3》很相似

《超级力量2》是迄今为止唯一一款全球地理政治模拟策略类游戏,允许玩家控制整个国家。》(SuperPower 2)

ACT与AVG类游戏。

1神偷

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3分裂细胞

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5古墓丽影

寂静岭

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吸血莱恩2

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1二战狙击手 二战狙击手:胜利的召唤

2孤岛惊魂 孤岛惊魂 机器配置要求很高 非常***的一款游戏,制作的非常不错

2重返狼穴。从第二关到以后的所有任务开始给你配备的就只是,当然你可以捡其他枪。 重返狼穴3-悍马攻击

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4狙击精英 狙击精英,这个游戏真的不错,也绝对真实,开枪还要考虑风向,弹道的偏移等等很多因素,玩时间长了真能感觉到当狙击手的感觉!!!

近距离作战5 先发制人 《近距离作战》是一部二战欧洲战场的细节说明书。

杀手代号47 杀手:代号 47

双狙人1,2,3

雷霆站队

战地系列

联合行动系列

使命2

战争游戏:

使命召唤系列和荣誉勋章系列,以及战地系列都蛮不错的

1使命的召唤 使命召唤2 call of duty 2 使命召唤2 最好的二战游戏 到现在看来《使命的召唤》1和2都不错 使命召唤其实真的不错,推荐

2荣誉勋章 荣誉勋章是对二战很真实地再现 首推电子艺界(EA)荣誉勋章系列

荣誉勋章早期的系列 联合袭击和突出重围 使命召唤-联合进攻

《荣誉勋章:突破》 荣誉勋章:突出重围》 《荣誉勋章:先头部队》 《荣誉勋章:前线》 《荣誉勋章:日出》 荣誉勋章:血战欧洲》 《荣誉勋章:渗透者》

《荣誉勋章:反攻诺曼底》

3DOD 就是胜利之日,CS1.6的内核,二战真实感很强,有很多服务器,可以多人对战,很有意思 DOD还没三角洲好玩,战场还可以就是机子卡的不行 胜利之日 奥马哈反击战

讲述二战期间,德美两军对垒的MOD——《胜利之日》虽不及《反恐精英》受欢迎,但在全球也拥有数目相当的拥护者

3突袭

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4隐藏与危险

5盟军2 盟军啦 特别是盟2 那可是具有划时代的啊 盟军敢死队1 2以及不十分满意的3

5battle filed 1942 战地2(Battlefield 2) 《战地1942》比较全的概括了2站中欧洲战场的几乎经典的战役,可以进行陆海空三军的操作

兄弟连 兄弟连``` 战火兄弟连

5抢摊登陆战 抢滩登陆

血战太平洋 《荣誉勋章:血战太平洋》是一款不错的二战游戏!!!! 血站太平洋 荣誉勋章-血战太平洋

盟军敢死队 盟军敢死队!!盟军敢死队—使命召唤或深入敌后

5罗马全面战争 罗马全面战争

血战上海滩 血战上海

5命令与征服-将军 中国不让卖,上网下载吧

5十字军东征

7闪电战 闪电战2

美国军人,去找吧!American army

9敌后敢死队

海军陆战队!!

11海豹突击队

12抗日—血战缅甸

1314猪兔大战

15前线指挥官

16斯大林格勒保卫战也不错

决战朝鲜

刺杀

闪点行动

代号装甲

绝命时刻

二战英雄

坦克游戏:

1钢铁雄师3

2坦克杀手

3无畏战车,我觉得不错,超高科技,不玩白活

4T-72 巴尔干战火

1 完美网球2 (Perfect Ace 2 - The Championship) 无论画面和操作都太烂, 这个游戏的操控性真烂

2 VR网球 EA的 SEGA有一款比较好~~好象是VR网球2 《VR网球》 SEGA力作 你绝对不会后悔的 这恐怕是最流行的网球游戏了

3 网球精英 TENNIS MASTERS SERIES Microids公司推出 网球***系列赛2003(Tennis Masters Series 2003) 在朋友家里玩过几次,没感觉

4 《上旋网球》英文名字为《Top Spin》 电脑的上旋网球不错 Atair公司的号称PC上最好的网球游戏 这是我所期待的一款网球游戏

5 网球王子 在电脑上装个GBA的模拟器你可以玩

《老虎伍兹职业高尔夫巡回赛(Tiger Woods PGA Tour)》、EA

空间战争:

空间战争模拟游戏《宇宙战斗》(Universal Combat) 玩过《战斗巡洋舰》(Battlecruiser)的老玩家会知道,《宇宙战斗》完全是《战斗巡洋舰》的翻版

《创世纪 3》是一款太空策略战舰模拟游戏,玩家可控制超过 10 种以上可任意调整搭配的船舰,并有超过 100 种以上的武器和开发装备。《创世纪 3》游戏原名(Nexus: The Jupiter Incident)

《UFO:余震》是科幻名作《UFO:余波》的续作 玩家将会操纵精英地面部队,建造庞大的而复杂的基地网络,为反攻外星人做准备 科幻战略RPG

空战:

1 F-22 我的最爱!~超逼真!

2 MIG-29 还是米格-29~虽然老了点但是 很好玩~

3 L2——遗忘的战争 IL-2被遗忘的战争之太平洋战争 il-2 IL2,中文好像是捍卫雄鹰什么的。玩这个都很难起飞 IL-2被遗忘的战争 玩IL2啊,经典飞行游戏,画面很漂亮,要配置好点的机器。中文名称叫捍卫雄鹰,有太平洋战争、被遗忘的战场等几个资料篇

4微软模拟飞行 微软虚拟飞行2004 微软飞行世纪2004 微软的那个 飞行世纪 模拟飞行10微软的最新作 我喜欢微软的模拟飞行 微软的模拟飞行最棒 微软模拟飞行2004

5 黄牌空战 皇牌空战4 PS 里有“空战” 黄牌空战PC版的 王牌空战5 NAMCO王牌空战5 王牌空战3是ps的飞行模拟NO1

6 彩京1945 不过那个1942还可以哦

大不列颠空军 不列跌空战2 《大不列颠空战》

捍卫雄鹰Falcon 4.0 falcon4.0

13.锁定:现代空战 LOCK ON

14.Flanker苏27侧卫 SU27_Flanker 2.5飞行 flanker2.5

7 A-18“沙漠风暴”行动

8 壮志凌云(战区版) TOPGUN壮志凌云

9 F16战斗机

10 空中力量

15.王牌飞行员

16.J(EIDOS)

17.长弓阿帕奇Ⅱ

18 LHX武装直升机

19以色列空军

20《卡曼奇直升机4》(comanche4)完美光盘版

21《喷气战斗机2015》

22太平洋英雄

23 FS2004

24 空中霸王

25 猎杀红公爵

26联合作战·风暴行动

27《炽翼天使:二战中队》(Blazing Angels: Squadrons of WWII》

28太平洋海战也挺好玩

29太平洋英雄

30《欧洲空战》

《B-17空中堡垒

海战游戏:

1猎杀潜艇 猎杀潜航1-3

潜艇指挥官

2大航海时代4

6海盗

3海商

3大海战

4钢铁的咆哮

5席德梅尔的海盗

7加勒比海盗

8太平洋海战

9提督的决断

10大航海家2.3

11海上公约

12深海争霸

模拟;

1**大亨

模拟城市3000、4

2工业大亨2

3铁路大亨3 铁路大亨II

大航海4

模拟人生2 模拟人生之魔法世界

虚拟人生3中文版

4动物园大亨

侏罗纪动物园 侏罗纪公园

过山车大亨过山车大亨

主题公园

主题公园世界

金融帝国2

海商王1 2

仙剑客栈

中华客栈

梦幻西餐厅 梦幻西餐厅2

比萨饼大亨 匹萨大亨2

中华餐厅

餐饮帝国

百鬼夜宴

便利商店 便利商店

商界大亨2

法老王 法老王(Pharaoh)

监狱大亨

航空霸业

交通巨人

交通英雄

查理与巧克力工厂

绵羊

主题医院

罗马执政官

汉朝与罗马

宙斯:众神之王 宙斯:海神波塞冬

凯撒大帝3

皇帝:中国的崛起

黑金企业2

垄断2(Monopoly 2)

谁想做百万富翁

文明2 文明3 文明3:游戏世界

殖民2

马场大亨2000

英超足球经理

冠军经理

冠军足球经理 冠军足球经理4 冠军足球经理四

世界足球经理

Sim Frittenbude

幽浮IV

发明工坊

天下霸图

鬼魂***

海岛大亨

龙之崛起

SLG类/回合策略/战略或战略RPG/战棋:

1大航海时代

2文明

3三国志

4英雄无敌

5信长野望

6太阁立志传

7三国英杰

东方部落 塔伦嘉德 怎么打

记住,永远没有最完美,只有最适合,最适合自己的,才是真正最好的。

新手技能 9点

重击+2 警觉+7

一重技能 24点

寒冰咒+1 养生主+3 御剑决+1 逍遥游+5 五气朝元+8 玄妙镜+6

二重技能 24点

玄冰刺+1 御空术+3 少阳剑气+1 真气护体+7 南华心经+6 冰心决+6

三重技能 24点(3重PK技能杀伤力还不如4重技能的一半。建议不加。)

五雷轰顶+1 皇帝内经+3 怒剑狂花+2 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7

四重技能 51点

霜天雪舞+3 大道无行+3 天诛剑气+9 七劫斩龙决+9 极度深寒+7 天地不仁+1 天玄冰+6 真元华闪+7 天机印+6

五重技能 17点

雷光遁龙决+6 神剑御雷真决+2 天尊法决+5 太极玄天真决+4

首先,满级共得仙缘点数48点!

修元:

修身养性+1

冰心玉阙+2, 冰心诀6级,3秒 提高18%的防御

仙元护体+2,天仙护体5级,3秒 提高480点防御

华闪之歌+2真元华闪 ,哎,不说了,自己去多玩上 找伤害图看

内气充盈+2,五气朝元8级,1小时提高56%真气上限

炼神还虚+2

狂雷***+2

先天罡气+2, 大道无形3级,减免伤害达到90%,再配合御剑里的天眷有道加2,80%几率减免伤害90%,各位请注意,60000+的伤害打在你身上只有6000+,既秒 不了你,你就真元华闪秒 他吧!

绝圣弃智+3,附加攻击为血和真气的45%,满级青云加满所有状态,多少真气血,自己算算,折合成45%的攻击,那真不是盖的。

玄秒 语+2,玄妙镜6级,加眩晕抗性42

玄经修为+2,南华提升30% ,南华真经提高真气数值2340

血脉调和+2,如果所有被动加满了共为31点,能增加气血上限1240

冰域天机+2,还没加满,不便介绍

歧黄秘术+2,

护体罡气+2,真元护体7级,2秒 减75%伤害,减少伤害数值4989.6

返朴归真+2 ,

剑心彻误+3,减少真元技能3秒 冷却

御剑:

寒冰烈炎+1,

风剑之芒+1,

少阳初现 +3,少阳剑气9级,定身能力209,定身时间9.秒

怒剑心劫 +2,

邪剑星羽+2,

天眷有道+2,大道无形减免伤害概率提高30%,前面也介绍过

主要介绍修元,顺带下御剑,本文纯属个人意见,希望对新人有所帮助,以作参考。并希望高手来一起探讨。

总共加了48点,修元36点,御剑12点

我个人加技能点原则:被动技能全满,单攻击技能找控制、状态技能加,没有控制的只加天诛剑气真元华闪 ,群技能找范围大的、攻击高的加。技能要么不加,要加就加满,过渡的除外

回答者: shishicunzai - 举人 四级 3-24 09:09

技能点:(可分配点数为149点)

新手:重击2点 警觉7点(共9点)

1重:寒冰咒1点 逍遥游5点 五气朝元8点 玄妙镜6点 养生主3点(共23点)

2重:玄冰刺3点 御空术3点 真元护体7点 南华真经6点 冰心决1点 少阳剑气9点(29点)

3重:五雷轰顶1点 皇帝内经3点 剑心通明6点 天仙护体5点 齐物轮7点 怒剑狂花9点,天外飞仙9点(40点)

4重:霜天雪舞1点 大道无形3点,天诛剑气9点 七劫斩龙决9点 天玄冰6点 真元华闪7点(35点)

5重:雷光遁雷决3点 天尊法身 5点 太极玄天真决4点 神剑御雷真决1点(共13点)

(总计149点)

如果神剑御雷真决150能直接点2级,那么放弃警觉1点!~(新手出来1级,自带1点重击,到150,一共拥有技能点149点)

天书:(可分配点数为48点)

御剑:寒冰烈炎(1点)—风剑之芒(2点)—少阳初现(3点)—怒剑心劫(2点)—邪剑星羽(2点)—天眷有道(2点)—天剑随心(2点)(

PS:这里有个选择,前面说到了基本上的高攻击单体攻击都加了,那么可以不用加天剑随心的2点去减少每个技能的冷却时间2秒,可以选择天

诛真决的两点,一共加天诛剑气的攻击力900点,选择天剑随心PK比较适用,PK用的天外飞仙和怒剑狂花和最高单体远程攻击的天诛剑气,恢复

会比较快,个人认为加天剑随心)(总共:14点)

修元:除第三竖最后一个“冰域天机”不加,别的全满,一共用点数为34点,这些点主要提升自己的防御守护能力,真元冷却时间,提

升血量和真元华闪的攻击,最后出绝圣弃智

PK技能:怒剑狂花(唯一的短时间里高流血值技能,PK和打BOSS的高输出,都是不错的选择)

天外飞仙(满级的天外飞仙,一定会让对手在1V1的时候,受到极度减速的效果)

真元华闪(单秒近身恐怖伤害技能,秒人首选)

绝圣弃智(远距离超大范围的群秒技能,自身真气和气血总量的45%化成攻击值,城战和 帮派战群秒的首选,配合天尊法身,

短时间内提升大量气血和暴击率)

天诛剑气(远程单体最高伤害攻击技能,和人配合秒人和自己磨人,也是不错的PK技能)如果有足够多的时间,可以选择105本门法宝

技能,定身能力200点,降低对方技能攻击伤害值33%

个人建议:不加“天机印”(青云的法阵,讲概率降低周围敌人和怪物的移动速度。1:群怪时候,有的怪被减速,有的没有被减速,群怪时怪

容易分散,不容易群。2,决斗时讲概率的降低对方防御,用处不大。3,群P时,也讲概率降速,而且不知道是不是出门几乎就黄名)所以不建

议加天机印,实在是用处太小了。。。。

不加“极度深寒”满级“极度深寒”降低对方防御,但是冷却时间超长,用处不大,最主要他是单体降防御 最有效的方法就是“真

元华闪”

打BOSS技能:可以编辑连续技:怒剑狂花-七劫斩龙决-天诛剑气-天外飞仙

为什么一定要加少阳剑气,攻击并不高,但是唯一的青云远程定身技能,配合天书的少阳初现,定身能力为1点,定身时间12秒,绝对的追杀

技能

天书 天书三个分支,御剑,修元,通玄。

我想说的是,把重点放在修元上!!御剑次之,通玄不加或少加。

先说重点了修元。。。

修身养性加1

垃圾技能过渡。。。

冰心玉阙加2

仙元护体加2

青云最值得加的技能!!最有意义的技能!!!天仙护体防御提升8倍。。配合5级天仙增加防御800点!!!! 而且持续近半分钟。。。可以想象群怪放上一个。。。安逸。。。。。。

华闪之歌 不加

左技能内气充盈,炼神还虚,狂雷***,先天罡气,都加2.

重头戏。。。。

绝圣弃智加3

加到3附加攻击为血和真气的45%。。。满级青云 现在的90青云有5000蓝很正常。。。60级以后,150。 按每级成长50点真气算!! 满级有8000-9000蓝很正常!!!再加上五气朝元的56%(配合天书),1W4的蓝很正常!!我绝对不是虚话,自己想想看是不,只要你南华满了。算扣6000血吧!!满级青云血也该近万了起码。。。一共2W。。

45% 。。什么概念?接近一万的附加攻击的说。。。。保守点8000是肯定有的。。。。。在加人物3000的攻击。。。***都是近万乃至过万的。。。 试想下三个青云一起放这个就能秒杀一切职业!!不是我异想天开,事实如此的。。。

玄通秒语加2

提升眩晕没的说

玄经修为加2

南华提升30% ,青云自爆技能的基础。。。

血脉调和加2

可以增加几百的血上限。。必加。。

歧黄秘术加2

过渡。。

护体罡气加2

必加,增加真元吸收20% 吸收量120% 一多倍。。

返朴归真加2

过渡。。

剑心彻误必加满!!!!!清楚一切真元技能30秒冷却。。。。什么用不用我说。

这样在修元分支提供投入了1+2+2+3+2+2+2+2+2+2+3=23点。。。

御剑

寒冰烈炎 加1

风剑之芒 加1

以上2技能并无用处,过渡。

少阳初现 加3

怒剑心劫 加2

怒剑每级加50攻击,6级加300 不可忽视

天诛真决 加2

必加2!!效果天诛剑气每级加100点攻击,9级=900。。。。。9级的天诛本身起码也有近3000攻了甚至更多!!再加900 ,真气贯穿追加16%本体。一个4000+攻击的单攻你说如何?

这样一共加了46点!至于具体到细节上 还是可以根据自己情况取舍的!!!加点方案是死物,怎么加有怎么的道理,也有自己的用处,这里只做一个参考而已。

这样我给大家再算算 1+1+3+2+2+2+2+2+3=18点。算上修元=41点!剩余2点随便分配。至于通玄。。。放弃!!!

累了累了写了这么久。。。青云还是绝对有前途的,最大限度的把BUFF运用得当!!另外顶下天仙护体,个人认为青云第一技能没商量!点满提高800防御,而且持续半分钟 而且冷却时间只有1分钟配合天书。一半的时间内都处于800防状态,青云群怪自保没问题首先,至于PK,呵呵,还得实战证明。起码自保能力会提高的说!另一半时间开真元,冰心任你选。。。5000攻击的单攻。

回答者: snoopy1991620 - 见习魔法师 3-24 12:34

看你想玩什么样的青云,是否准备洗点了,我感觉青云到后期是一定要洗的,如果不洗不过前期不群怪并且有人带的话可以考虑按照方法2加 不然就安方法一加然后再按2洗

方法一

新手 重击+2 警觉+7 9点

一重 寒冰咒+3 寒霜剑气+5 驳雷术+9 逍遥游+4 五朝元气+8 玄妙镜+6 35点

二重 玄冰刺+3 御空术+3 炼气还神+8 真元护体+7 南华真经+6 冰心决+6 33点

三重 五雷轰顶+3 黄帝内经+3 剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7 24点

四重 霜天雪舞+9 大道无形+3 天玄冰+6 真元华闪+7 天机印+6 31点

五重 雷光遁龙决+6 神剑御龙真决+2 天尊法身+5 太极玄天真决+4 17点

剩余的点数自己随便加吧,这种加点就是冲级好用 ,将来是一定要洗点的

方法2

一重

养生主+3 逍遥游+4 五朝元气+8 玄妙镜+6 寒冰咒+3(点数多的话可以满上,配合天书减速很牛B。) 24点

二重

玄冰刺+1 御空术+3 少阳+1(释放时间太久)真元护体+7 南华真经+6 冰心诀+6

练气还神有说好的有说不好的,我感觉看自己喜好吧,我带大蓝所以不加

三重

五雷+1 黄帝内经+3 怒剑狂花+2(我是纯素凑点)剑心通明+6 天仙护体+5 齐物论+7

四重

除了天地不仁 天机印我没加(青云本来真元就费蓝 再加上它那蓝花花的而且距离......

五重满上

不管楼下的会否高手,请不要骂我 我自己就是这么加的 自我感觉还可以

当然现在飞升了 还有25点 也就是说如果你150飞的再练上来 应该有25+8=33的

点数没加 你自己看着办就可以了

回答者: 君逆天2009 - 助理 二级 3-24 13:09 分类上升达人排行榜

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2009 Baidu

呃……直接给战役攻略你吧……希望对你有帮助……

首先访问红色(A)及蓝色(B)帐篷,占领两个被恶魔军队把守的矮人杂院可以升一级,顺便收集一些以便后来让乌尔夫斯坦使用符文魔法。从右面的桥往下走,进入地下占领三个金矿后乌尔夫斯坦攻城,此战有燃烧箭和三连弩,配合好符文和光明魔法获胜并不困难。然后上地面走传送门(W1)到达地图左下,走到提示的位置击败一个地狱英雄后法蕾妲攻城。本战有一定难度,因为敌人会燃烧箭和二练弩,而且会不断用傀儡***,非常讨厌。好在法蕾妲的特技施放光明魔法时随机对敌人使用神圣复仇,开始时先用群体偏转飞弹,然后不断净化被傀儡的部队,注意保护大天使即可。走传送门(W2)到地图右下,左边有个地道入口,进去可以解救一队暗影女族长,不过没什么必要。击败显示的两个地狱英雄后库金攻城,本战也没什么难度,地灵之女给独眼加速,酋长不断提独眼的行动条即可。走传送门到达地图左上,往右上的地道入口走,进入地下消灭**的地牢城,地牢城旁边有队影龙守着魔法神龛,可以学到次元之旅。消灭**敌人后伊拉娅攻城,本战比较麻烦,因为敌人有1000多宠姬而且地牢部队很难进城,城墙不被砸破的话全军攻不进去。暗影女族长对宠姬施放迷惑,伊拉娅顺带把车消灭,这样几个回合后即使城墙不破敌人也会主动出来,出来后接下来的战斗就容易了。伊拉娅攻城后4队7级兵围住塔伦嘉德,经地牢城旁的传送门可到塔伦嘉德,拥有100多大天使,黑龙,狂怒独眼和岩浆龙的泽希尔应付最后一战相信没有什么问题。