原神动画化-原神动画时代变了一个人

tamoadmin 游戏活动 2024-08-18 0
  1. 《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的
  2. 怎么看待大一学生玩原神氪金把压岁钱花完?
  3. 《原神》塑造最成功的角色是哪个?
  4. 为什么原神好多人退坑了
  5. 《原神》中七神为什么覆灭坎瑞亚?
  6. 原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和
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甘雨几千年成熟稳重工作狂秘书的设定和她工作犯迷糊的设定太冲突了。

米哈游是真的很喜欢写反差萌,但它真的经常写不好,甘雨是这样,雷神心海也是这样。反差萌是锦上添花的东西,是一件本身布料齐全的衣服上绣的花,不是一块布和另一块布拼在一起,前者让衣服变得更好看,后者让衣服像个缝合怪。同时,反差萌的萌点就在于一个人面对不同人和事的不同反应,而不是一件事上相互冲突的不同反应,前者表达人的多面性,后者就像精神分裂。

既然剧情已经给了甘雨是个干活上千年大家都很尊敬的半仙的设定,人设仙设都拉这么高,办正事的时候理应经验丰富面面俱到几乎没有差错,这点立稳了,才能谈反差。在办正事很靠谱的基础上,写她私底下办私事的时候迷迷糊糊,或者干脆只保留她小时候胖成球和噎死魔神的事迹,就不会破坏她干练成熟的主调,还会给人一种“哇原来她还有这样的一面啊”的感觉,这不好吗?然而米哈游就不,它把甘雨的迷糊人设直接压到了她办正事温柔可靠的人设上面去了。一个人工作既靠谱又不靠谱,两种占用篇幅差不多的相反设定直接正面对冲,还能指望她人设立起来吗?

原神动画化-原神动画时代变了一个人
(图片来源网络,侵删)

说到底,甘雨已经是个成熟的大人了,还很受尊敬,办正事迷糊,不合适。

另外她那身衣服,接受不了的人就是很接受不了,比如我,甘雨是我主c,我很喜欢她后背的造型,特别好看,很明显是有用心设计的,但是一转到前面,我就如鲠在喉。无论是男角色还是女角色,过于明显的性暗示都令人难以接受。跪求出一个甘雨新服装,做得用心点精细点,多少钱我都买。这件衣服真的会把相当多的女孩子拒之门外。

刻晴就是一个非常符合社会主义核心价值观的积极向上的时代先驱者形象,人设立得稳稳的。我们这些在社会主义人民当家作主人定胜天氛围下熏陶久了的人,无论男玩家还是女玩家,一般至少不会产生什么反感情绪。她的反差萌也没有破坏这一点特性,反而喜欢逛街这种小女孩的属性很容易给人亲切感,拉近了她原本过分光伟正过分有距离的形象,属于相对成功的人设塑造了。

《原神》也能拿35分?FAMI通是如何一步步变成“塞钱通”的

也许在多年以前,当你从璃月的瑶光滩走到南码头时,能看到一个赤着脚的少女,在路上不断叫卖着她的货物。

我们怎么也想象不到,这个赤着脚的少女,会成长成,一个足以让七国动震的女性。

她就是璃月的主事人,璃月七星之一——

天权星,凝光。

寿命漫长的钟离,见证了凝光这一路而来的成长。凝望着凝光能把每日经手的事物梳理清晰,也会感慨时间对于常人来说,是多么残酷。

作为人物分析,我一般就会抓住四个点,ta是谁,ta之前在做什么,ta现在在做什么,ta未来要做什么。

凝光是璃月港的主事人。璃月不管是请仙典仪、制定律法、经商贸易,都要凝光点头,事情才能推行下去。璃月七星是来自璃月的各工百业之中最优秀的七个人,而凝光作为璃月七星中最有话语权的一位,其威信,我觉得主要来自于两个方面。

首先,是财富。

凝光的财富不是“有两个臭钱了不起啊”的暴发户财富。在凝光的语音里,可以听到一句“找笔新的投资吧,无论如何,摩拉永远不会嫌多”。这说明凝光不是做实体产业的,她是做投资业的。这是非常需要审时度势,权衡利弊,斡旋各方,最后总和信息才能赚到钱的行业。

在很久之前,璃月也是一个通过矿业发展起来的国家。但是后来矿业衰竭,深挖又会触怒若陀龙王这样的元素创生生物,所以实体类经济早就已经被“人上人们”抛弃了。

说白了就是“凝光有钱,不是因为她能靠自己的被动发现周围的矿藏”。(当然,这个被动真的很强,而且作为为数不多普攻能开矿的法师,凝光矿的能力也明示了“她不可能穷”)而是靠她的眼光和头脑。(从和凝光的对话中,在旅行者进入璃月,凝光就已经在旅行者身边安插了一望舒客栈的眼线就能看出来了)

其次,是凝光的魄力。

对于旅行者来说,各位旅行者以上帝视角,都未必看懂“摩拉克斯诈死”这个操作是为了璃月的新旧权柄交替、终结人和仙人之间的矛盾、让蠢蠢欲动的愚人众不得不被外交制裁、让钟大爷能和隔壁的不干正事儿神一起不干正事儿。但是凝光却非常妥善地解决了,以上问题

我们站在凝光的身份来分析这个事情,现在,璃月是一个上市公司,凝光相当于是七个经理之中,公司股票最多的,资金最充足,最有话语权的总经理。

有一天,凝光这个总经理去找大老板摩拉克斯,问问接下来一年公司该怎么发展。

这个时候,平时见不到几回的大老板突然从天而降,啥都没来得及交代,就死在了凝管这个总经理面前。接下来咋发展,不知道。看到大老板死了,小员工(璃月百姓)怎么安抚,不知道。大老板怎么死的,也不知道。

这个时候,来了一个不知道是不是其他公司(提瓦特其他六国)的间谍的“旅行者”,旅行者还带了个会飞会讲话的奇怪生物在璃月里到处“搜刮名脂名膏”(捡宝箱)。大老板死的时候,旅行者在现场也不解释这事儿不是他干的,只知道带着奇怪生物,和其他公司的经理(至冬国的执行官达达利亚)一起,把凝光的小弟(千岩君)都打了一顿,然后逃出去。

这个时候,璃月公司的其他股东(仙人)出现了,说:“这个公司是我们辛辛苦苦打下来的基业,现在大老板死了,肯定是你们这些小经理、小员工想谋权篡位。我们只听大老板的话,现在就要撤资,然后把你们七个经理都辞了,让你们这个公司当场完蛋。”

这个时候,公司的竞争对手(愚人众)出现了,说:“我看你们公司大老板都死了,肯定是完蛋了。我现在告诉你们一个雪上加霜的坏消息,我们给你做了一个巨大的陷阱(旋涡魔神奥赛尔),只要这个陷阱落地,你们公司绝对当场***。”

这个时候,公司的其他经理(刻晴以及其他璃月七星)出现了,说:“虽然现在大敌当前,但是我们和你这个总经理并不对付。所以,我们只是在能力范围之内勉强帮你一下,至于最后能不能稳住局势,我们还是听天由命算了。”

这个时候,公司的小员工(璃月百姓)一副不想活了的样子,一个个的别说出谋划策了,连赖以为生的活儿都不想干了,只想着唉声叹气。

这种局面,内忧外患层出不穷,没有撂挑子辞职不干是真的心里承受能力强。

但是凝光没有放弃,她是一层层来解决这个跟毛线团般混乱的时局的。

首先,大老板死了这个事儿,能不扩散出去,就不扩散出去。先把摩拉克斯的先祖法蜕藏起来,告诉负责造钱的黄金屋:“手上活儿别停啊,现在咱能多赚点儿就多赚点儿。”

然后,把不知敌友的旅行者(用美貌的甘雨)找来。旁敲侧击地说:“我呢,不想和你干架。但是,你在搞什么事儿,我的眼线都会一五一十汇报给我。所以,到底是安安生生地继续找你的妹妹。还是我现在就把你从群玉阁上推下去摔死你个龟孙儿。你自己看着办。我可没有威胁你哦,我的意思是,我是好人,and你乖一点。”

接着,最大程度地控制住愚人众的行动。在外交上,不能让他们看出任何破绽。并且在他们复活旋涡的魔神奥赛尔的时候,拿着自己的天空之城群玉阁去把漩涡的魔神奥赛尔给死死按进海里。告诉他们:“我知道你们不乖,而且你们这回不乖被我逮着了。你们给我等着,怎么搞死你们,我没想好,但是,总有一天会来搞死你们。”

随后,去仙人那里卖一波情怀:“仙人们,你们看,这都是海里那个魔神搞出来的破事儿。你们只要来这儿对我嘴炮就行了,我可是损失了一整个“价格不菲”的群玉阁啊。而且,我做梦了,梦见了大老板。你们就算不可怜可怜我的群玉阁,也要看在大老板的面子上,让我继续当这个总经理。”

最后,还要昭告璃月的百姓:“没事儿啦,各位亲。虽然大老板死了,但是我现在会顶替大老板的职责,带着各位发家致富的。你们跟***,保证比以前的日子更爽。”

一套操作行云流水、摧枯拉朽。

撑场、警示、控制、反制、夺权、安抚。

直接就让璃月的信仰,从摩拉克斯这个“神”转为了作为璃月七星的“人”。然后让外交的主动权,从原本“心照不宣的表面朋友”转化为“天经地义报复至冬国的受害者”。让璃月的控制权,从“和仙人分庭抗礼”转化为“逐渐让仙人示弱”。

最后,让“看似沉冤昭雪的旅行者”彻底信任了凝光这个“帮助旅行者洗刷冤屈,并且全程都在信任和帮助旅行者”的暗处的监视者。

真,一手烂牌,打爆王炸。

这种复杂程度,从我写的这些拗口的,乍一看不理解,细一看环环相扣的步骤中,都能看出凝光的智慧和魄力。

这就是璃月七星之天权星,为了权术而生的高阶玩家——凝光。

然后我们来说说第二个问题,凝光曾经在干什么。

凝光显然是从小生意发家的,从凝光最擅长的料理是摩拉肉(其实就是肉夹馍)中可以看出,早年的凝光并没有非常大的家族和雄厚的资金。这一点从凝光建造群玉阁就可以看出来了,一开始只是房间的大小,随着凝光的不断发家,群玉阁也逐渐扩张。如果生来就有钱有势,那么群玉阁就会和海灯节那个移宵导天真君形的海灯一样,一开始就是个庞然大物了。

这样想,是不是有种网络爽文“白手起家,夹馍成了帝国第一富豪”的感觉了。

而凝光并不是一个单纯的富豪,她也是个位居高位的掌权者。

她的权力,就像她的财富一样,也是白手起家。这一点,从她的神之眼都是“无端认主”就可以看出来了。

凝光的神之眼本来只是一个空壳,是她要用来贩卖的商品。如果她当年真的足够位高权重,那么就不会放弃这个能让她一步登天的神之眼。这一点从稻妻前置的剧情里,枫原万叶取出他那枚神之眼的空壳作为比武的奖励,引来了不少有名有姓的人物疯狂争夺就能看出来了。神之眼不仅是驱动元素力的外置魔力器官,更是“身份的象征”。

如果根据稻妻的剧情中,当一个人的愿望强烈到一定程度,神的目光就回投下这一点来看,凝光可能就是有纯粹的“成为人上人”的愿望,才让这颗神之眼的空壳再度认她为主了。(有一说一,凝光的是岩元素的神之眼,我们开头就知道,钟离从小就见证着凝光一步步成长为天权星。所以“神的目光”其实早就投下了。所以凝光的愿望,从很小就已经很强烈了。)

所以在获得了神之眼之后,她并不是高兴“哇,我终于能用元素力了”,而是继续贯彻她“武斗实在粗鄙,能用摩拉解决问题才是上上良策”的原则。觉得她的神之眼只是一个“变得不能卖了的亏本商品”。(可能这也是她作为璃月七星,却不像凝光是五星角色的原因。)

然后,我们回到第三个问题,现在的凝光在干什么。

从烟绯的语音中,我们可以发现璃月的法律是凝光制定和修改的。相当于,凝光是璃月的法务部门的***官。(虽然,她颁布的法典已经厚实到烟绯这样有仙兽血脉,寿命漫长的人都背不下来了。但是似乎有甘雨这个寿命更漫长的麒麟仙兽在,也没什么问题了)

从她和北斗之前的语音,不难发现她也一直在控制着璃月港的港口,严惩着周围的走私、作乱船队,谨防这些花钱买命的雇佣兵干危害治安的事情。相当于,凝光也是璃月的警视厅警长。(凝光:我这里通缉一下冰之女王的小娇妻愚人众执行官——公子,如果有知情人士抓到这位直接导致群玉阁不得不炸毁的,来自至冬国的玩具推销员,达达利亚先生。我愿用百万摩拉,换他被送去献祭给奥赛尔,给我的群玉阁陪葬。)

从刻晴的语音中,不难发现,凝光是个,富得流***石油原油的那种。(富可敌国?凝光的群玉阁,就是那个“国”。)

最后一个问题,是未来的凝光会去干什么。

在璃月港,与巨大的旋涡魔神奥赛尔一战后,凝光也对着仙人们做出了承诺。

人类,会自己管理人类的国度。

从行秋、辛焱和香菱这样年轻一辈的普通人口中,凝光已经成为了新的,高不可攀的,神话一般的领导者了。从说书人的说法中,我们已经可以知道凝光说的话,相当于是请仙典仪的“神谕”了。以至于群玉阁上飘下来的凝光用过的碎纸都会被大家哄抢。

我觉得,凝光接下来会重复着,她之前做的事情。

她还是会继续稳定整个璃月的时局,继续和明面上的刺儿头(北斗)互相牵制。继续和暗地里的刺儿头(愚人众)斗智斗勇。

只是她再也不用召开请仙典仪,让高高在上的神来统治这个提瓦特历史最悠久的国家了。

只是她再也看不到,那个曾经想要“用它的阴影覆盖整个提瓦特大陆”的群玉阁了。

但是,不要小瞧这位胸口画着凤凰纹饰的女性啊,

她可是和钟离身上的龙纹对标的,璃月新时代的领导者,

她可是还想继续重建她的群玉阁,从而让自己的高度再上一个台阶的人啊。

提瓦特七国的神,是七个国家过去的缩影。我们能从钟离的故事里,看到一个天生就实力强悍,优势巨大的魔神,登临王座,成为提瓦特至尊的存在。古时候的璃月也是如此,有着“往来千里无贫者”的富饶。成为众多魔神必争之地。最终在一片战乱中,由最强的一位稳定了大局。

而提瓦特七国的领导者,是这个国家未来的缩影。我们从凝光的故事中,可以看到一个一无所有的小小人物,如何勤勤恳恳地白手起家,如何利用聪明才智再各路商战中脱颖而出,最终成为令七国动震的人物。现在的璃月也是如此,当经济开始转型,要带着众多的普通人如何从原有的农耕转为商贾,最终在动荡的时局里,稳住璃月“七国最强”的头衔。

“守业更比创业难”的道理大家都懂,

而在这方面做得面面俱到的凝光,确实值得一句——

璃月七星,天权为尊。

怎么看待大一学生玩原神氪金把压岁钱花完?

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就在今天,《原神》的媒体评分正式解禁。很多玩家寄希望于媒体会给这款饱受争议的"缝合怪"一个公正客观的评价。然而作为曾经日本最权威甚至最严格的评分媒体,《 FAMI通》居然给《原神》破天荒的35分高分,使其跻身白金殿堂 。这无疑引发了众多玩家的强烈不满。

以前的《FAMI通》是玩家眼中最公正客观的评分媒体。 曾几何时,"西有IGN,东有Fami通"的名号一直在玩家口中口口相传。 只不过现如今再回首,无论是前者还是后者都已经名誉扫地,令人唏嘘不已。

《FAMI通》也被玩家们起了个"塞钱通"的外号。打开《FAMI通》的官方网站,《原神》的推广甚至还"伪装"成文章出现在《FAMI通》的新闻资讯页面,只有右下角小小的"广告"二字确确实实证明了《FAMI通》收了钱。

曾经在玩家心目中最具权威性的 游戏 评分媒体,是怎么一步步"沦落"到现在的地步呢?且让我们轻轻微调手上的时光机,去回顾一下这家老牌 游戏 媒体的成长轨迹

上世纪八十年代,日本出版社德间书店看到了任天堂FC主机(即红白机)在日本的爆红,准备推出一本以介绍FC 游戏 为主的杂志来占领玩家市场。于是在年,德间书店正式发行了第一期《Fami-Maga》。

当时在业界具有统治地位的任天堂, 游戏 一个对第三方厂商极为不合理的权利金制度。这个制度要求厂商必须先将 游戏 成品交予任天堂审核才能发行。德间书店凭借和任天堂的"交情",掌握了大量绝无仅有的第一手新闻,相比其他媒体,他们能在 游戏 还没上市前就得到消息,也因此使得《Fami-Maga》受到了许多玩家的青睐。

眼看着《Fami-Maga》就要完全占领当时的 游戏 媒体市场,德间书店的老牌竞争对手ASCII自然无法坐以待毙,他们也在自己的杂志《LOGIN》中开设专栏"FAMICOM通信"。这个专栏主要以介绍新发售的FC 游戏 为主。

ASCII和任天堂的关系实在是有些尴尬,当时的ASCII正在与索尼和松下等公司合资研发新的 游戏 主机,比起"近水楼台先得月"的德间书店,ASCII明显和任天堂成为了形成敌对关系。所以无论编辑们在怎么努力,无论是更新速度还是文章质量都远远比不上《Fami-Maga》。 出乎意料的是,凭借栏目主编东府屋FAMI坊(笔名)极具个人魅力的文笔,专栏在短时间内吸引了大量读者,仅仅凭借他一人,就使《LOGIN》的销量有了显著上升。

专栏的成功坚定了ASCII转型的信心。在历经1年半的辛苦筹备后,《Fami通》雏形——隔周刊《FAMICOM通信》于1986年6月6日正式面世,负责人也由东府屋FAMI坊继续担任。

然而即便《FAMICOM通信》用了诙谐幽默的平民化风格,避免与德间书店严肃正式的格调重叠,还是因为老东家长期以来和任天堂的"交恶"使得杂志的刊发量毫无起色。ASCII背地里也做好了随时抽手走人的打算(当时加上主编,整个杂志只有10个编辑。),真正改变这本杂志命运的是一款 游戏 ,《勇者斗恶龙2》。

1987年,《勇者斗恶龙2》在日本大卖百万份,引发了 社会 轰动。当时的《FAMICOM通信》认为这同样也是他们"爆红"的机会,于是抓住这一转瞬即逝的机遇,"潜入"ENIX公司,访到了《勇者斗恶龙》系列监督崛井雄二与其他主创,并进行了大篇幅的独家专访。该系列报道乘着 游戏 本身的东风,受到了读者们的热烈追捧。对 游戏 人的专访在过去日本 游戏 媒体还罕有鲜例,杂志销量仅仅四个月内就实现了翻倍。

虽然这次的成功让长期以来被《Fami-Maga》打得"半死不活"的《FAMICOM通信》有了一些"起死回生"的迹象。但是社内的浜村弘一认为仅仅只是凭借沾了"国民 游戏 "的光而碰巧成功,是无法让杂志继续发展下去的。他认为《FAMICOM通信》现在的当务之急就是转型。

于是在1988年初,《FAMICOM通信》率先设立了旨在报道 游戏 业界最新动向的"FAMITSU EXPRESS", 浜村弘一认为 游戏 媒体长展的趋势不应该仅限于成为单纯的攻略情报志,而是应该走综合情报志的发展道路。

大刀阔斧的改革依旧马不停蹄的进行着。1991年7月,《FAMICOM通信》率先由隔周刊进化为周刊。东府屋FAMI坊在周刊初号中表示:"周刊化是迎合日益急速成长的电子 游戏 业界的明智决断,是大势所趋。"次年,浜村弘一接替成为了第二代编集长。

相比起那些只是把 游戏 杂志定位为攻略情报志的其他 游戏 杂志,浜村弘一把《FAMICOM通信》打造成提供业界和玩家互动交流的舞台,并将触手伸向了音乐和 多个领域。1996年1月初,《FAMICOM通信》正式改名为《FAMI通》。以示与FC主机脱离。这一做法不可避免的触怒了任天堂,但也成功吸纳了世嘉等主机的玩家。

通过转型成功吸引了一大批固定读者的《FAMI通》,真正在玩家心目中树立起口碑,还是因为他们率先设立了 游戏 评分的栏目 。第二代主编浜村弘一提案的期间由"CROSS REVIEW"(原为天气预报)演变的"新作评分"环节逐渐成为《Fami通》的王牌栏目。

该栏目由四位" 游戏 鉴赏家"对新上市的 游戏 进行评分,每人将给出1-10分,然后将四个分数相加,满分为40分。而根据评分30-31分为白银殿堂,32-34分为黄金殿堂,35-40分为白金殿。

早期的《Fami通》在评分方面显得十分"毒舌"甚至可以说是"百无禁忌"。在浜村弘一的带领下,《Fami通》完全允许评测人员对作品的优缺点畅所欲言,完全不必顾忌厂商"脸色"。

可能有些人也会质疑,毕竟一千个读者就有一千个《哈姆雷特》。《Fami通》选出的这些评测人员是否真的能代表广大玩家?

在人们固有的思维中,编辑是只有科班出身的高学历"知识分子"才能胜任的工作。但是《Fami通》勇敢地摒弃了当时日本企业看重学历的传统。即使你是东京大学毕业,如果对于 游戏 没有深入的研究,也无法得到聘用。 相反,无论你是什么学历,只要你对于 游戏 拥有独到的见解,就足以进入《Fami通》编辑部。

在这样"不拘一格降人才"的措施下,当时负责测评 游戏 的编辑可以说是"真正代表玩家"的人。其中不乏一切人物, 比如著名的毒舌编辑"池袋莎拉"在入职前只是个流窜于街机厅的小混混, 但他对于格斗 游戏 的热爱却无人能及。原本只有10人的编辑部,变成了一个有商人有学生甚至有家庭主妇的"玩家聚集地"。

长期以来,《Fami通》评分不仅代表了广大玩家,同时又展现出专业和公正,在日本玩家的圈子中声望越来越高。甚至很多日本 游戏 零售商都以《Fami通》分数作为进货考量。

《Fami通》极其严格的评价标准也使得评分栏目在开创7年后,才给出了第一个40分满分 游戏 《塞尔达传说:时之笛》。 当然,这也是实至名归的,《塞尔达传说:时之笛》的玩法奠定了今天3D 游戏 玩法的基础,是当之无愧的神作。现今几乎所有3D 游戏 的操作和视角系统都继承了这款划时代意义的作品,可以说没有《时之笛》就没有现在的3D 游戏 。

虽然在初期,《Fami通》评分使厂商开始将质量作为开发第一要务,某种程度上来说促进了当时 游戏 市场的的繁荣。 但是更多的厂商却发现了一条捷径——与其大费周章去提升 游戏 质量,不如在新作发售前,给了杂志社塞钱"买分",简简单单就能大大促进自己的 游戏 销量。 原本凭着公平公正态度的《Fami通》也难免在之后逐渐向"塞钱通"的转变。

最先让《FAMI通》的权威地位受到质疑的是他们给出了《最终幻想12》满分。连制作人松野泰已都在半路被替换的FF12,确实怎么看都是一部彻头彻尾的"半成品"。

虽然FF12开创的玩法在当时看起来确实是十分创新,给个35分左右也算是仁至义尽了,毕竟它的缺陷也太过明显。无论是半路腰斩的剧情还是差劲的系统,都和40分满分的殊荣相去甚远。直到后来后续版本《FF12国际版》完善了原作的职业与战斗系统,推出了全新模式,还平衡了 游戏 中各项重要数值,才能这款 游戏 真正意义上能称之为一款 游戏 。

如果说FF12的满分仅仅只是《Fami通》失去公信力的开端,随后FF13-2的满分更是动摇了《FAMI通》的权威性。当初只有震撼整个 游戏 业界的神作才能被评为满分,到后来越来越"量产"满分 游戏 ,甚至让坊间产生了"100万就能向《FAMI通》买1分"的传言。

真正让《FAMI通》彻底跌落神坛的 游戏 ,是在PS3上发售的《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》。 作为格斗 游戏 ,《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》可以说毫无平衡性,明明原价就高达近8000日元,又在 游戏 中加了海量氪金元素。如果不额外掏钱,那就是个连半成品都说不上的 游戏 。不管是角色、服装或是战斗道具,统统都需付钱才能解锁。

原本就因为很多"名不副实"的满分 游戏 导致玩家之间产生了种种猜疑与不满。《JOJO奇妙冒险:全明星战斗》的满分将冲突爆发至了最高峰。在《Fami通》给出满分的短短5天后,日本亚马逊上的 游戏 平均分就跌至2星,而1星评价更是占到总评价数的49%。

以至于事态严重到当时的主编林克彦不得不出面解释:进行评测的四个人都不知道对方打多少分。至于结果是满分的原因,仅仅只是因为身为JOJO粉丝的编辑们,都被 游戏 制作者们在 游戏 中体现的爱所打动了。我们不会对编辑的评分进行干涉,既然他们给出了这个分数,那我们也只好尊重他们的判断。

如果"恰好"选了四名粉丝用"粉丝滤镜"来评分,只能说明它再也无法像以前那样代表广大玩家,自然也违背了过去"专业且公正"的原则。

诚然,即便我们有足够多的理由去怀疑《Fami通》收了钱,但是不在《Fami通》工作的我们也拿不出实实在在的证据。在网络媒体如雨后春笋般出现,而纸质媒体早就已经衰微的今天,这本杂志还能"活着"就已经足够了不起了。适当"恰点饭"倒也情有可原。

而和大厂作对的下场自然也让很多媒体越来越"卑微":前有西班牙媒体给FF15低分而惨遭SE拉黑,后有国内媒体给了战神低分被索尼列入黑名单。 我们也很难要求现在的《Fami通》和过去那样保持"毒舌"的风格去评价 游戏 了。

原本是为了和《Fami-Maga》竞争而起家的《Fami通》,在长久以来的变革中,最终也还是不得不向业界妥协。长久以来玩家间流传着这样的一句话"高分信媒体,低分信自己"。只是在几乎所有主流媒体都给了《最后的生还者2》这样玩家口中的"粪作"极高的评价之后,再度让玩家怀疑到底该不该相信媒体了。

也有玩家认为"低分才应该信媒体",但是在玩家口碑中极好的《死亡搁浅》和《十三机病防卫圈》,IGN同样给他它们低分。到头来,这句话可能最终要改成 "高分信自己,低分信自己" 了。

《原神》塑造最成功的角色是哪个?

现如今游戏五花八门 吸引着各个年龄段的孩子 下至三岁小孩儿 上至80老人 他们无聊的时候都会玩游戏 甚至游戏也成为了当今时代发展的一种竞技方式

玩游戏需要带着理智 一般玩游戏成瘾的年龄段在青少年时期 在这个时期如果没有掌控好玩游戏的度 那么很容易就会对玩游戏上瘾 玩游戏需要一定的装备 上瘾之后很难不往游戏里面来回充钱

还有另一方面原因 就是家长在少年时期对学生的管理较为严格导致学生在大学期间过度自我放松 游戏更加不自我节制 再加上当代大学生攀比心理较重 他们总会想着和谁比一比 要给自己的游戏人物穿上最漂亮的装备 拥有最高级的设施

对于大一学生玩原神氪金把压岁钱花完 这件事情,要结合学生自身背景看待 任何一个孩子的陋习绝对不是他自己一个人造成的 而我们能做的就是预防这种事情的发生 给他进行 心里疏导 给他建议

或者说分散他的注意力 把他的注意力从游戏上分走 这样他就不会老想着玩游戏里面充钱

许多家长听到这样的事情 往往首先第一反应是责问为孩子为什么要往里面充钱但是却不知道他们面临着怎样的孤独 我们需要了解孩子 然后找到问题的解决方法 我与孩子共同去面对这个问题 才是正确解决这个问题的途径

以上观点纯属个人不喜勿喷,谢谢

祝万事顺意,步步高升!

原神少女薇拉的忧郁讲述了什么故事

《原神》塑造最成功的角色是温迪。作为第一个5星UP角色加风神身份,“不干正事真君”温迪具有纪念意义,他独一无二的强力聚怪能力让其天生自带T0光环,爆发力超强,最成功的角色。从四次苏醒看来,温迪会以他的方式帮助蒙德,巴巴托斯绝对不是废神,不然蒙德人为何会一直把“愿风神护佑你”挂在嘴边,可见风神在蒙德人的心中地位很重要,他原本就只是弱小的风精灵,力量不强也是不太意外。更重要的是,他让蒙德每个人都获得自由的,风神应该是这游戏里目前塑造最饱满的角色。角色扮演成功很关键。

为什么原神好多人退坑了

《原神》游戏中有着不少书籍可以供玩家们去阅读,每个书籍都讲述了一段关于这片大陆的故事,一个人或一座城,亦或是一个时代...在这些书籍中记载了提瓦特大陆的奇闻轶事,少女薇拉的忧郁就是其中一本书籍,感兴趣的旅行者一起来看看吧。

小编推荐阅读:《原神》书籍故事大全汇总

《原神》少女薇拉的忧郁书籍故事一览

一、书籍介绍

二、故事一览

百亿世界的百亿昼夜:

「有时候我会想啊,这个小镇是不是太无聊了?」

住在小镇德尔斐的平凡少女薇拉再度这么抱怨。她躺在小镇附近的山坡上,闭着眼感受着初夏的微风。

「那你觉得什么样的地方不无聊呢?」她的好朋友萨奇(性别男)坐在-旁问道。

薇拉用坐位体前屈的姿势坐了起来:

「我相信星海的彼岸会有一颗星球 ,上面有能回应一切祈祷和愿望的神明,怀抱着愿望的人们纷纷前往此处巡礼;我相信,宇宙某处有-一个正在和末日战斗的世界,十四个女武神们崇高美丽的灵魂短暂而绚丽地燃烧. ...」

「你奇怪的看得太多啦。」

啊...这个地方真的好无聊。难道就没有什么有趣的事情发生吗?」

「这么说来,最近镇上来搬来了一户新....

「新鲜事和有趣的事情是不一样的!」

不过虽然这么说,薇拉还是决定去拜访一下。而萨奇想起了家里的规矩,决定晚饭之前回家。

薇拉推开了新住户家的门,居然没有上锁。

「有人吗?」

就在这时,客厅里的柜子门突然大敞,一个戴眼镜的黑发少年人冲了出来,跟随他-起冒出来的还有沾着蓝色粘液的触手。

「借过借一一! 塔尔你怎么随便放人进来?」

黑发的少年人轻轻推开薇拉,捡起了门口的斧头。

「没办法了,既然你已经看到了,只能一-」

薇拉人生中最大的危机? !

我的后院略大于整个宇宙:

「只能让你也一起帮忙了。」黑发的少年自称[艾克」, 他给薇拉递了一把菜刀。

他走回柜子前,开始疯狂地劈砍触手。

「过来帮忙关门,如果有触手袭击你,你就用菜刀防身。」艾克的眼镜上已经全是蓝色粘液了,「快 !不能让这个邪神降临德尔斐。」

于是薇拉就帮助艾克关上了门。虽然在压制触手的过程中,不小心在艾克的背上刺了两刀。好在艾克的治疗魔法很强效。

「啊,事实就是这样啦。我其实今年一 千多岁了。这个门通往宇宙任何一个地方。刚才那个是大麦哲伦星云的古神,我去它那里拿点东西。」艾克身上都是粘液,只好用

薇拉的裙子擦眼镜,「呃 ,你还有什么想问的吗?」

「塔尔是谁?」薇拉好像并不在意。

「它是吃人古城堡的恶灵,被我收复以后担任这里的管家。不知道为什么对你很亲切啊。」

父母却一再提醒薇拉,人最终都会成家立业,远方也只不过是个永远的憧憬罢了。她的好友萨奇和她说,倘若她这样活泼的姑娘嫁去了远方,这座小镇会变的很寂寞。

(单纯是因为萨奇看起来太柔弱,和男孩子-起玩会被欺负吧。 )

「人类的精神还太不成熟,我需要指导你们穿过不思议与童年。」艾克向薇拉伸出了 邀请的双手,「你们将会一 路歌谣,最终抵达青春。」

从猎户座旋臂到永恒的魔神之城,从时间洪流之中到星海闪耀的深....

「你说多远算远方?宇宙任何一个地方都和我家后院差不多无聊。」他说。

「远方的尺度是随着心变化的。」艾克说,「我的心则略大于整个宇宙。 」

盗走孤星之人:

「吾乃仙女座星云帝国第二顺位帝座继承人,名字加起来有两百多个字。总之你们称呼我为安德罗-巴西利克斯公主即可。」可爱的少女双手抱胸,回味了一下刚才的登场,似乎很满意一般小声 「哼哼」了两声。

公主陛下来到德尔斐的目的就是和艾克结婚。

「如果名震四分之一宇宙的你结婚的话,大姐继位之后我的安全也能得到保证。」

「那个,仙女座的帝国有多大?」薇拉问道 ?

「可居住的行星九千多吧。」

你都拥有这么多星星了,为什么要来抢夺我的闪耀?

「所以你真的不是想要伤害薇拉吗?」萨奇看着艾克搬运卷轴与其他行星的地球仪,谨慎地询问道。

「没有。我觉得她很适合当助手。」艾克放下东西后,拍了拍手,「你喜欢她吗?」

「我、我也没、没有。」萨奇移开了眼睛,担心被千年的老贤者识破。

他这时摸到了一个装满相框的箱子。萨奇随便抽出来几个,照片里是各种各样的美人。

「啊,那个啊。她们说着:可是我给了你唯一的真爱啊! 」真的是唯一的吗?只是她们的又- -次罢了。」

不知道从哪里听来了这么一句话,萨奇有点生气的说了出来

「你都拥有这么多星星了,为什么要来抢夺我的闪耀?」

所有那些熠熠生辉的:

「这些照片里的人都好漂亮啊。」 薇拉也拿起了艾克装满相框的箱子。

「如果不漂亮就不会有留下相片以供留念的机会。」

艾克并没有任何避讳的打算。毕竟也是年纪超过一千的宇宙贤者 ,他当然知道女孩子极容易受伤,又很容易变得很麻烦。艾克从不欺骗女孩子,学学艾克。

「见证过繁星,才做出星星形状的钻石留念。」他接着解释:「但是宇宙间那些熠熠生辉的星 星是不属于任何人的。所以也没有夺走星辰一说。」

薇拉并没有听明白这一-句话,「你在说什么 ?」

「说给一个不在场的傻小子听。不用在意,人类只是太年轻了。」

「我会帮助撮合你和艾克的。」萨奇对仙女座帝国的公主陛下这么大声喊道。

「哈?」

「我喜欢薇拉,我不想...」

「恶心。无聊。玷污我的听觉。低等生物不要说话。薇拉已经是我认可的朋友了;不能把她交给你这种懦弱的人。」

「哦、哦....」

众神的路边野餐:

在艾克午睡的空隙里,他的侍从之间爆发了巨大的战争

伟大的魔法师会降伏各种神明、恶魔为自己服务。艾克作为立于魔法师之顶的人,手下的魔神数量比字典的词条还多。究竟谁才是艾克手下最厉害的仆从呢?为了这个理由,众魔神决定来打一架。

不幸的是,他们似乎把公主、萨奇和薇拉也算作助手、仆从之列了。

艾克午睡持续两个小时,但目前为止已经有三个恒星被摧毁了!

「吾为什么要保护你啊?」公主抽回了手,失去眼球的大恶魔倒在了地上。

仙女座帝国的支配种族虽然看起来都很可爱,但是他们手掌心有两只特殊的嘴巴,用来捕食战败者或者恋人的眼球。

「我们不是朋友吗?」薇拉有点受伤地问道,顺带抹掉了脸上的血。

「嗯嗯,是啦。」公主脸红了,移开了目光,[「经过 上次的事情之后,我就承认你是我唯一的朋友了。不过我说的不是薇拉你啦。」

「诶一-」萨奇正被巨龙咬在嘴巴里。

「怎么样,要投降吗?」巨龙用老爷爷一样的声音问道,「如果投降 ,承认自己是低贱无能之辈, 我就饶了你们。」

「我投降一一投降!」 萨奇大喊。

蜥蜴少口吐狂言了。吾宫闱之中的壁虎都比你强大!」公主掰了掰手腕。

「我是无辜的啊啊啊一」萨奇被巨龙丢 上了天。

仙女座的支配种族对远古巨龙的胜负,在一瞬间结束!

最后只要好好投降,就不会有生命危险了嘛。

萨奇在比赛中出局,用拖鞋叫醒了艾克。薇拉也在公主的保护下活了下来。

「呃啊,无能之辈,看到就要吐了。低贱的东西,不要靠近我,不要和我说话, 不要看我,不要和我呼吸一样的空气。」公主对萨奇的态度降到了低点。

献给许许多多的节日:

近期虽然各种大频发,不过那都是宇宙里的事情。现在,一个相对平凡的大事马上就要发生了。小镇即将迎来自己的节日。

「这回总轮到我来给你们两个介绍这个小镇了吧?」薇拉给公主和艾克端 上了家里自制的炖菜。

毕竟之前宇宙冒险里遇到的事情都在由公主和艾克在充当解说;如果说薇拉有什么知识能在他们俩面前显摆,那也只有自己的老家了。

....后来大王的第一信使 ,勇敢的骑士霍夫曼向西横跨了两个大陆,渡过了大洋和河流;而御前的贤者、东方的女巫浮萍夫人则在向东的路途中经过了故乡,然后走过了

幽冥的国土。最后他们相遇在了这里。」

「软,这样啊。好厉害。」公主陛 下的演技需要提升。虽然她是真心不想让薇拉察觉出她对这个故事的毫不关心。

「那也只能说明,这个地方是那位大王的都城在这个星球的对称点吧。」艾克随便找了一个看 起来并不重要的地方吐槽。

「啊哈哈哈哈,仔细想想是这样没错。」薇拉摸着 后脑勺笑着说道。

「我一直说着想要离开这里,但是最后发现,自己也只对这里最熟悉。」小镇纪念日的前夜,突然发现了这点的薇拉在萨奇的面前哭了起来!

「你这个***啊,居然弄哭薇拉!」公主唐突地用飞踢入场,击飞了萨奇。

星海战记:

「重新点燃太阳也不算什么难事。但是这应该不是仙女座帝国想要看到的事情。」 艾克对着惊慌失措的薇拉说道。

「你是说,公主她了萨奇?」薇拉先是略作思考,有些惊讶地说。

「你是怎么能想到这个情景的。我是说,能公主和薇拉的,只有仙女座帝国。」艾克转过身来,面对着星系的千万生灵。

他停顿了一下,大声说道: [星海的众生。我虽然领受至高圣王列班宁的召请来此,目的是为所剩不多的恒星续火。但是仙女座帝国似乎不愿意看到这里能得长存久安,为此他们挟持了我的友人。」

「你这样岂不是把他们两人的性命放在此世众生之.上了吗?]圣王列班宁从圣座上站了起来,「这样的话,我统一星海诸岛,究竟是为了什么?」

最后圣王单枪匹马深入死地、打败仙女座帝国的刺客、救回了公主和萨奇两人。之后,她和艾克简单聊了几句。

「没想到你可以打败仙女座支配种族。他们作为生物个体也是十分强大的。那圣王试练中需要杀死的圣龙确实不是你的对手。」艾 克称赞。

「其实我就是圣龙。在和列班宁的血肉融合之后,我在为了她的愿望而行动。小...... 艾克略微感到了惊讶。

「话说,那个小子就是第二公主看上的人吗?我进去的时候.他们正....」.

「什么? !」艾克略微感到了 十二分的惊讶。

女孩她们自己:

[所以说都是误会啊。她当时准备吃了我来着。」萨奇开始解释。

「那应该不是吃。」艾克推了一下眼镜 ,「仙女座帝国支 配种族的手心有捕食眼球的器言。」

「我见过。怎么说呢..七鳃_?」萨奇说出最后这个词的时候,浑身打了个颤。

「你听我说完。」艾克想要点自己的眼睛,却不小心在眼镜片上摁出了一个指纹。他摘掉眼镜,点了点左眼,「他们吃掉眼睛的习俗 ,包含两种意义: .....

然后他点了点右眼,....与爱恋。」

萨奇也跟着开始摸起了自己的两个眼眶,若有所思。他似乎是在回忆当时究竟是哪个。

「说到底,公主她其实也根本不明白这些事情差异在哪里。对她臣服者、被她所征服之物,以及爱着她的人一-在她看来都是一 样的。 是在皇室的权力争斗中,不会伤害她的人罢了。」

「怪不得仙女座帝国的刺客会她。也就是说是其他继承人的一石二鸟的计策咯?门「我是不想卷入继承人之争的。所以只能让你多支持她一些了。」.

「所,以,说一一我和她不是这种关系啦!她不是最讨厌我了吗?」

与此同时,女孩子聊了什么呢?这可能就是永远的谜了。

魂断深海古神殿:

随着薇拉与萨奇的年纪增长,四个人的关系也在发生奇妙的变化。

「我不想听你解释了。」萨奇对艾克说,「就算你真的对薇拉不是那种感情,薇拉也会一直追逐你的。 」

艾克是远方的象征,是未知与新奇的隐喻。勇敢的鸟儿-生也不会筑巢,只会在恋慕的风中飘荡。

萨奇却被艾克告诫,「怎么想一 千岁也都是老年啦。 」

「那和我年龄还挺般配的吧。」公主开心地把头伸 了过来。

鼓起勇气准备告白的萨奇, 却面临了最残酷的命运。

还记得第一卷艾克和薇拉见面时从古神那里取来的古剑吗?那是艾克为了推进命运取来的钥匙一-现在薇拉被这把剑划破了手指,穷凶极恶的远古将她杀死了!

「都是你!」萨奇拽住了艾克的衣领。如果是在平时,艾克-定会笑呵呵地装傻一他本性也只是一 个温和善良的老人罢了。可是这一-次,他拍开了萨奇的手。

「你不是可以倒回时间吗,救救薇拉吧!」公主也这么哀求。

「你们不明白,只有未来拯救过去,修改过去是没办法拯救没有薇拉的未来的。」艾克咬住了嘴唇,-直咬到血液渗出。

「有个地方曾经有个神话传说。白银时代的人类童年极其漫长,多达两百多年。这让短暂的成熟充满苦难。」

对于其他人来说,童年已经结束了,可是青春却遥不可及。没有薇拉的《少女薇拉的忧郁》,下回继续!

少女薇拉的忧郁:

为了复活薇拉,(姆)萨奇与艾克还有公主经历了壮绝的二十年冒险。从地狱大君动手,一直 杀到吞噬恒星的星际巨龙处。三人顺手拯救了两个星系和帝国,消灭了

四种危险的星际虫类。

刚刚醒来的薇拉被历战的宇宙英雄萨奇抱在了怀中。

二十年对于仙女座支配种族来说并不算什么,她还是一样可爱。 只不过她的表情十分奇怪,那是发自真心的高兴,又有些失落。

萨奇失去了一-只眼睛,现在已经长得+分高大健壮了。不过还是和以前一样爱哭呢,泪水都把薇拉肩膀打湿了。不过他经不会再轻言放弃了。

艾克并没有什么变化,一直是一副淡淡微笑的表情 。

「我只是时间的回音。」艾克开始了准备工作,「就像我 上次说的,过去不能改写未来。预定调和法则比我略强一点。但是充满无限可能的未来能够拯救世界。」

艾克将萨奇变回二十年前少年的模样,一起回到了他们启程那日。四人的小团体好像一切如常 ,但是大家都察觉到以前一样天真的日子不会再来了。

「我很抱歉让你失去了童年。去吧,这是你应得的青春」艾克对萨奇说道。

「我为了你经历了宇宙间的一切不可思议,我的童年已经结束了。」萨奇对命运之人鼓起了勇气,「如果没有你 ,我无法到达青春。」

答复究竟如何!作者拿着前九卷的版税花天酒地去了。如果你们在星海诸界里找到他麻烦催一下稿。

《原神》中七神为什么覆灭坎瑞亚?

好多人原神退坑是因为大世界太无聊了。只有每日任务,这点可能只有老玩家才能体会到,老玩家不缺材料,也没必要天天锄大地,更何况锄大地真的是那种闲的无聊没事干的人才会干。

原神活动里也有一些好玩的小游戏,但是这些游戏在大世界是没有的,所以有很多人说原神是一款单机游戏,即便是有联机,但是联机没有内容玩,所以跟没有一样,因为这些被无数人吐槽过。

原神游戏体验

因为这些游戏都是活动里的,建议常驻,风评比较好的,塔防,躲猫猫等,奖励方面可以不要原石,有摩拉就行,门票也是摩拉,设门票需要1w摩拉,躲猫猫的话第一名就3w摩拉,第二名就1.5w摩拉,第三名1w摩拉,第四名5000摩拉这样如何。

塔防的话就按照闯关模式来,一层一层多人会增加难度,层数越高越难,奖励也越丰厚。两边不讨好,原神这款游戏他是以手游的模板做pc游戏,这点也能理解,想让两边用户都能公平玩的到,但是用疲劳值卡进度,这点可能手游用户觉得无所谓。

因为原神套手游模板,但是电脑用户觉得这点非常的难受,但是因为原神做pc游戏,就忽略了手机用户的体验,手机配置不足的用户,玩不了,还经常卡死,优化很烂,可能都没有优化,模拟器云游戏,但是还是有很多人会玩不上。

原神:刻晴成为时代的眼泪,最保值角色只有副C和

七神覆灭坎瑞亚的原因是因为妹妹荧将科技带到了坎瑞亚。主角空的妹妹荧最先苏醒并来到堤瓦特大陆周游列国,最后到达一个叫坎瑞亚的弱小国家,一个无神庇佑的国度,想当然这国家是既落后又贫穷,毕竟其他地方都有神在看照的,外来的凶猛野兽由神驱除,所以无神之国的坎瑞亚,在妹妹荧到访之后感到无限怜悯,便将科技技术教导给坎瑞亚人民,在经过数年之后坎瑞亚科技发展到拥有足够对抗神的武力。

《原神》详情说明

《原神》是由米哈游自研的一款全新开放世界冒险RPG。你将在游戏中探索一个被称作提瓦特的幻想世界。在这广阔的世界中,你可以踏遍七国,邂逅性格各异,能力独特的同伴,与他们一同对抗强敌,踏上寻回血亲之路。也可以不带目的地漫游,沉浸在充满生机的世界里,让好奇心驱使自己发掘各个角落的奥秘。

原神杂谈:花神在下的一盘棋

原神最初限定UP池五星角色是刻晴,人称刮痧师傅-刻师傅,听说测试服人气之高,开服后除了高人气以外,也没有东西了。挂雷不能脱手,皇女可以同时打反应和物理、北斗大招脱手倍率是刻晴N倍,行秋配刻晴不如练香菱都比他强、雷系反应拉跨倍率不行上不了台面等等。当初的刻晴厨谁不想为刻晴争一份地位?突破爆伤、自带爆率、动作流畅、近战法师、 探索 方便、作战风格多变。直到认清刻晴的上限,决定触及上限,让刻晴在还能发挥的时代,挥洒最后一丝血泪。

除了刻晴之外,原神许多主C角色又何尝不是如此?胡桃已经成为了迪卢克上位取代,以后说不定又会有五星火C取代胡桃。原神世界中,最保值的角色莫过于。能提供额外伤害、元素、伤害增益、基础面板的,这些一直都是保值的角色。即使最初不被看好的心海,现在也崛起了,心海脱手挂水、能抬血,为什么不保值?当时大多人认为用行秋/莫娜/芭芭拉取代就好,却不重视心海的范围挂水能力和深渊环境的改变。

前段时间心海深渊出场率攀升而引发争议,但深渊出场率的计算方式是 (出场/持有)。也就是说,今天设全世界只有我抽心海,我场场深渊都是心海在打,那使用率就永远是100%。把分母放大,基本上可以想成使用率没有超过9成的角色,都不是值得说上嘴的角色。更别说深渊环境屡屡变化,有的时候深渊根本用不上过高的输出,适应环境的稳定输出可能在某些时刻比大失血换来的一击毙杀更具备战略价值。

我对 游戏 的理解以及黑榜的使用率看法,我一直以来提倡的是队伍组成的自由度,而非一个队伍的组成。好比说,为什么班尼特6命点下去会变5星战力而非保持6命战神,因为原本班尼特的功用是攻击拐(提供攻击力提升的BUFF),此外附带回血、破盾、铲球等功能,一旦6命点上去,攻击提升的功用就很大部分被限制在远程和火伤上面。除了雷神算是少有的强附魔,刻晴和神里等都会被覆盖。我认为最佳组队是一个核心(不限制1人)和一个支援(限制一人),而核心组成人数越高,则越不自由。

反之,越自由的队伍,可以填入其他,提升输出,不自由的队伍越强调输出的手法以及适用的场合。胡桃+行秋就是很好的核心和支援,只要有这两者伤害和输出模式已经完善,而添加钟离提供生存和减抗则是一个手段。万达国际也是很好的一个队伍,这里的核心我想万达国际的玩家比我更清楚,你可以说万达国际就是一整个核心,因为现阶段成员确实没有能够被替换的角色,这点我相信用过的都明白。

“智慧是智慧之神的敌人”这句话早在原神这个游戏开篇的PV里就已经放出了,在经历过原神3.0版本至今的剧情后,我们大致了解这是在讲述关于教令院和小吉祥草王之间的矛盾。

但是这篇杂谈讲述的,不是这位代表智慧的智慧之神,而是在漫长的提瓦特的历史之中,许许多多代表着“智慧”的神明的故事。

首先我们要讲的,就是在“智慧”方面被赞颂的另外两位神明——

大慈树王和花神。

对于大慈树王,经过剧情和之前的诸多铺垫,我们已经了解了大概。

大慈树王是属于世界树的一部分枝杈,她被分裂出来后,来到了须弥的雨林地带。

当时的雨林地带并没有这样丰饶的植被,根据“有顶塔”这个副本的描述,大慈树王首先在有顶塔这个区域构建了可以让人类生存下去的小小祭场。然后,她用智慧制造了法留纳神机。(理解一下,其实就是一个石榴外形的,能抽取地下水,然后定时在空中进行超大范围降雨的,须弥版洒水装置)

利用法留纳神机,雨林的雏形被培育了出来。

但是沙漠的侵蚀并未停止,为了能防止沙漠的风沙推进到(被大慈树王统治的那一部分)须弥。大慈树王动用神力,铸造起了巨大的屏障阻挡风沙。(虽然,千年之后这个屏障成为了分裂须弥两派人民,导致沙漠民和雨林民对立的标志,但以当时的眼界,即使是神也不可能考虑到这么远)

最后,大慈树王种下了桓那兰那的大石榴,石榴籽分裂而出,成了遍布整个须弥的兰那罗。兰那罗和人类开始了漫长的共生时代。

那么这些时候,花神在做什么呢?

关于花神的描述可以感受到强烈的“男性凝视”。就和诸多的印度文献和埃及文献一样,女性是“依附于拥有伟大功绩的男性而被描述的”。

花神的描述是和赤王阿赫玛尔高度绑定的,这两个人无法割裂开讲述其一的故事。

我们先开始介绍一下阿赫玛尔,这位神被描述为天空遗落的子嗣。这个说法有深浅两个理解,首先是表面的理解——

我们从赤王陵的雕塑之中就可以发现,赤王是鹰头人身的形象。这可能是根据埃及神话中的神明“荷鲁斯”的形象进行了设计。(其实我个人更加倾向于太阳神“拉”为原型,毕竟拉神才是整个埃及神话的起点)

所以浅显来说,这个天空遗落,可能是在描述作为天空之神为原型来设计了阿赫玛尔。

但是,往深入挖掘,提瓦特的天空中,有这一个二十四小时不间断全方位监控的超大型摄像头啊——天空岛。

这个要结合两份文献来看,首先是渊下宫的《日月前事》里描述道,天空岛的王座是经历过更迭的,统治天空岛的第一王座和第二王座爆发过一次巨大的战争,但是我们尚且不知道,现在统治提瓦特的是哪一位。

总之,其中必然有一位大败,层岩巨渊就是其中一位的马车从天而降,砸出来的深坑。然后我们在结合“天空遗落的子嗣”来看,阿赫玛尔可能就是那位大败的王座遗落的子嗣。(理论上来说,如果他是胜利者的子嗣,那么在日后他诱发灾厄的时候,父母肯定会伸出援手。这么没人疼没人爱,只能说明是败方遗落的)

而从阿赫玛尔的记录开始,花神就已经出现了。这两个人的记录就是捆绑的。

根据《浮_歌卷》的描述,花神被称之为原初的精灵。

提瓦特大陆到处都是仙灵,仙灵就是第一王座制造出的一个“伟大的种族”,但因为它们所侍奉的王座落败。导致它们被诅咒成了空壳。

从以上的故事推测,天空岛的大战,十有八九是第一王座落败了。我们这样捋。

第一王座被称为“有翼者”,阿赫玛尔这个“遗落的子嗣”显然是有翼者。如果作为有翼者的眷属,作为仙灵的花神被诅咒了,那么肯定是第一王座这个“原初”落败了。而现在统治提瓦特大陆的至高,是有能诅咒其他种族的能力的,坎瑞亚人就是因为触及了禁忌,导致被诅咒成了丘丘人。

所以,第二王座的能力是“能让一整个种族在物种上被扭曲成另外一种东西”。

例如坎瑞亚人类变成丘丘人,仙灵变成空壳。

从以上身份我们不难推断出,赤王和花神代表的第一王座的实力在落败之后,这两个神只能逃亡到了提瓦特大陆。但问题的重点是,及时花神是诅咒的漏网之鱼,导致她没变成仙灵(毕竟丘丘人中也有戴因斯雷布这样抵抗住了大部分变异的存在),那赤王作为前任王座的子嗣,为什么没被追杀?(篡位都完成了,前朝的太子没理由不被追杀)

这里我提出一个设,就是“诅咒可能是一个后摇非常长”的技能。

从最新的剧情里我们可以知道,现在的天理暂时没精力把重点放在提瓦特上。小吉祥草王和博士谈判的筹码就是,如果她破坏掉了她手上的草神的神之心,很有可能就会招来天理的目光。而游戏一开始,主角的血亲的神,也被称为“天理的维系者”。

也就是说,天理作为董事长,现在没空来管这个子公司的事情,只能搞了个总经理空降到这里,对一些突***况进行干预。

这里我提出猜测,这个“诅咒”可能会带来很严重的后果,轻则一下子能把天理的蓝条耗光,它得去重新攒好久的蓝才能继续放这个技能。(因为如果这个诅咒技能随便就能放,那么雪山上的古国沙尔芬德里尔就不用降下一根寒天之钉来毁灭了,直接诅咒他们变成其他阿猫阿狗就好)

重则这个技能可能会伤害到天理的血条,他现在的沉寂,其实是在进行一个漫长的恢复。所以才需要一个代理人,在它闭关养伤的时候给它“***”。

总而言之,花神和赤王顺利逃掉了。并且在提瓦特开始了统治。

在赤王到来之前,须弥的沙漠已经经历了漫长的文明发展。(但是他们的文明发展非常不堪入目,如果我露骨地写出来你就看不到这篇杂谈了)总之,赤王的到来,以无可比拟的实力终结了之前漫长的混乱统治,开始了全新的时代。

这个时候,赤王和花神也意识到了大慈树王的存在,于是花神出面,去和大慈树王进行了一次交涉。

花神提出了三个问题来考验大慈树王的态度。

首先是“什么东西活着的时候如死物一般冰冷,消逝后却能够为人们送去和煦的暖风”。树王的回答是“从未思恋过谁的蔷薇”。

这一点期初看莫名其妙,但结合上文中,兰那罗说了,如果仙灵和其他种族之间产生爱慕,会导致仙灵本身出现变化。

这里树王的回答不由令人怀疑,作为仙灵的花神其实并没有爱慕过赤王,她只是追随着赤王来到了提瓦特,完成她“消逝后给人们送去和煦暖风”的任务而已。

如果单看这段文字觉得很奇怪,为什么会有人死了之后才能发挥作用。其实这里要结合之前在海_岛发生的事情来看。

大蛇奥罗巴斯在拯救了因为第一王座和第二王座征战而落入渊下宫的流民之后,意外看到了《日月前事》这本书。大蛇知道了王座的更迭等一系列的事情之后,被天理判处了。它的力量来自它身上从提瓦特大陆以外的海洋(暗之外海)带回来的珊瑚枝,但是这些珊瑚枝都被用来让海_岛这座岛屿从海底升起,从而让海底的流民不再依赖大日御舆这个人造光源了。

所以大蛇知道自己还剩几斤几两的,它是知道自己肯定没办法对付全盛时期的雷神的。(虽然这里不确定它知不知道雷神是双生子,而当时的统治者雷电真,并没有如今的统治者雷**的武力。但,现在的雷**的必杀技“无想的一刀”是从心之空间拔出“梦想一心”这把源自于她姐姐的武器,来砍出这一刀。就可以看出她姐姐虽然没她强,但也肯定不弱。)

但是大蛇最后还是选择爆发战争。

它给出的解释是,这次战争是为了应对珊瑚宫的土地圣土化现象(就是种下去的东西长不出来,毕竟珊瑚制成的土地就是钙化物,难以有肥力滋养植株)。从而让岛民有更多的土地去耕种和生存。

其实是它被天理(可能是以珊瑚宫岛民的性命为)要挟,必须被雷神杀死。而且表面功夫必需做足,要让大家不知道它是被逼死的。而且更不能让任何人知道它为什么被逼死。

(这也解释了为什么大蛇曝尸荒野,因为从天空岛的角度来看,只有摊在地上的东西他们看得到,死在山里或者死在深渊里,他们监控不到大蛇是不是真死了,指不定发什么脾气,降下什么寒天之钉或者诅咒之类乱七八糟的东西呢)

所以,花神很有可能也是被抓住了什么把柄,必须进行一次同样的自我牺牲。但是牺牲之前,她一定还要达到什么目的。否则天理不可能放她活这么久。

那这个目的到底是什么呢?

我们开始看花神的第二个问题。

什么东西是从地升天,有从天而降,无人目睹,它却觑望一切。

树王的回答是“正理”。

原初之始铸成神圣规划,世间无人目睹永恒正法。律法却把万物统辖。(这里其实是在表忠心。树王肯定是知道王座的更迭的,因为她是世界树的一部分,地脉会把一切信息记录在世界树里。所以,树王的意思是“我也是听从战败了的第一王座的,咱们一路人”)

而花神问题的后半才耐人寻味:

其上恰如其下,其下与其上相仿,

却只可自上而下,不可自下而上。

这个我们需要结合赤王在做的事情来看。

他正在设法带着民众进入阿如,说白了就是一个虚空系统的雏形。只要民众把自己的思想上传到其中,大家就能共享知识。这种令人“飞升”的行为在花神眼里其实是不可能完成的事情,只是凡人的愚蠢效仿,是赤王妄想颠覆天空岛统治的愚行罢了。

树王给出的回答是“若是胆敢将那禁忌之术仿拓,唯有劫灭等待在睿智的畛岸”。禁忌之术我们已经在剧情里面理解了个大概,就是“禁忌的知识”。但重点是,到底是什么知识能被这个世界禁忌。而它又被描述为“仿拓”,就说明层有人已经完成了个知识的内容,并且因为收效颇丰,后续有人正在尝试。

如果说赤王正在做的事情就是禁忌的知识,而它的目的是为了“飞升”,那我们有理由猜测,这个禁忌的知识就是——

成神的办法。

所以,在第一王座完成提瓦特的基础建设之后,第二王座可能知道了某种成神的手段,于是飞升到了可以和第一王座分庭抗礼。而这个飞升成神的手段,无论如何都会被诅咒。第一王座不可能放任这个方法再被人知晓,因为会制造叛徒。第二王座也不可能让人知晓,因为它就是靠着这个手段上位的,它不可能默许自己被自己研究出来的手段所打败。

所以,这种成神的手段在概念层面被加以诅咒了。

(仙灵就会变成空壳。这个诅咒可以很简单,就说“研究成神手段的人就会死”。但是成神的手段肯定不止赤王研究这一种,不然坎瑞亚人就会死亡,坎瑞亚人肯定是另辟蹊径动摇世界的根基,所以被切换了诅咒的结果,诅咒成丘丘人。)

重点是,从树王的回答中可以得知她是明确知道了研究这个会闯下大祸的。但是树王只是回答,并没有阻止。所以,说难听点,就是树王知道花神想要害死赤王,但是树王也想从中达成比赤王的性命更加重要的成果,所以默许了禁忌的知识扩散。

这个我们就要把魔鳞病真的当成一种疾病来看。

疾病,伤痛其实是表象,它表示满足了某种条件。

比如,口腔溃疡是表象,但实际是长时间地缺乏维生素。

从魔神任务的最后我们知道,树王消除掉了表象。也就是说,你缺维生素,很缺,但是因为没有口腔溃疡,所以你不会意识到自己缺。

那么,放到魔鳞病上,就是,

人已经满足了成神的条件,但是,诅咒被消除了。人不会因为成神而突然死掉,也不会因为身上长出鳞片,而停止对成神的追求,那么无形之中,就增加了人能成神的概率。

最后,花神提出了第三个问题。花神的话里提到了“星辰和深渊”,这是提瓦特世界之外的东西。这种永无穷尽的智慧,就是来自这个世界之外的知识。也就是说,是来自“和主角一样的降临者的智慧”。

在魔神任务的最后,小吉祥草王说过,主角是第四个降临者。

在主角之前的降临者,带来了什么智慧?在主角之后是否还有新的降临者?他们为什么来到这里,想要留下什么,又为何离去?

都不知晓。

我们只知道,当花神死去,赤王陷入疯狂,研究了禁忌的知识,导致整个沙漠陷入疯狂的时候,对于“神”的信仰开始出现了动摇。

人们不再相信,神是唯一的指引,不再相信,他们需要神来团结自身。

这一点我们也可以从龙脊雪山的剧情中看到端倪,当千年前的王国——芬德里尔在毁灭的时刻,无论国王(也就是大祭司)如何呼唤天上的使者伸出援手都得不到回应时,神权就如同国王的王权一样,因为“没有回报”而被推翻了。

公主无论用什么手段都没法儿让地脉的根系再度保佑被寒天之钉摧毁的芬德里尔,人民就会开始质疑,自己为什么要信赖皇室,自己又为什么要敬服神明。(这就好比,当黑死病在欧洲蔓延,无论如何呼唤神明,人们的死亡都无法停止,教廷顽固的统治瞬间土崩瓦解。人们不再追求神学,就为后来的“文艺复兴”奠定了基础。)

所以花神开始鼓动赤王生出反叛的精神,她希望赤王想办法去推翻现在的王座。

这个事情分两面来看,她都是不亏的。

首先,赤王对她无比痴迷,如果赤王真的想办法推翻了现在的王座。那么花神就相当于帮她信仰的第一王座报仇了,帮自己被毁灭的同族报仇了,然后还让自己成了一人之下,万人之上的“皇后”。

如果赤王失败了,她也是不亏的。

臣民会因为恐怖的灾祸而开始动摇对赤王的信仰。怀疑就像一颗,一旦在人心里扎根,就会不断滋生。即使赤王倒台,赤王之上的神也会被怀疑是否真的是人们需要的统治者。最后,神座就会被撼动。

所以她这个局我们从头复盘。就是:

向第二王座献上自己的死亡,从而换得赤王苟活。

撺掇赤王让他去飞升成神,无论成败,她要么能给救主和眷属报仇,要么能动摇神座。

联合树王,让树王成为这个的底牌,及时以上方案全都失败,还有树王能挽救沙漠中的子民。

即使最后禁忌的知识开始传播,以树王这个“慈悲”的性格,她肯定会牺牲自己去消除污染的表象。而最终导致成神的道路再度被打开。

所以,故事反而是回到了一开始的游戏名上《原神》。

这是个成神的游戏。

真是密密的一张网,好大的一盘棋,所以后世的记录者,对花神也并不赞美。

最后,花神的故事也解释了为什么会有寒天之钉不断降下,而本来和人类友好相处的神明,又为什么对这样残忍的事情视若无睹。

因为这些寒天之钉就是神为了修补因为外来者而导致破损的世界,不得不做出的牺牲。就像一辆火车,左转会撞死一个人,右转会撞死十个人,选择了牺牲左边那一个救下十个人之后,司机还怎么去面对那一个无辜的牺牲者。

所以天上的神明不再回应地上的人的祈愿,人的愿望就是拔出钉子,但是神的目的就是“绝对不能拔出钉子”。

之所以看到花神的安排后感觉钦佩,是因为她懂得取舍和牺牲。我们可以指责她残忍、冷漠和顽固。但是,她的行为确实让地上的凡人,看到了新的方向。(广义上的好人并不掩盖她是狭义上的坏人,所以亦正亦邪的人设,反而让她丰满起来)

在这个杂谈的最后,我来说一个有意思的点让大家反思一下,

原神当中,有无数女神都被冠以了“智慧”的头衔。

大慈树王是代表,然后是璃月的尘神归终,稻妻的雷电真。她们都有一个共同点,就是——死于非命。

她们是否也在下一步很大的棋?她们是否也发现了什么,所以不得不死?

尘神留下的,怎么都打不开的“尘世之锁”里,到底只是一个小女人的依恋,还是一个大女主参透的秘密?漫长的寿命是否让岩神意识到了世界的变动,从而了解了,这些拥有智慧的女性正在下一盘大棋?

一切就看后续的剧情怎么圆回来了。

原神