龙之谷海龙坐标-龙之谷2海龙攻略

tamoadmin 游戏角色 2024-08-16 0

    找了很久,就找到这个,

    紧急回避#-11111#22222#0

    海龙过去#-4009#-2884#-1711

    龙之谷海龙坐标-龙之谷2海龙攻略
    (图片来源网络,侵删)

    海龙过来#-3339#2237#-637

    海龙的时候可以打到尾巴的坐标,如果不行就开穿墙吧,往龙那边走,走上一座山可以打到尾巴的,不懂可以继续问我,最快回复望

    第一关

    核心思想:分离大小,各个击破

    BOSS特性:

    (1)HP:960W

    (2)属性防御:弱光抗暗

    (3)致命一击抵抗:5000

    场景介绍:

    (1)5点,3点,12点,11点,四个BOSS

    (2)队员稍微靠近BOSS时,后者脚下就会出现一群小怪

    (3)一定要先清完小怪再打BOSS,不然BOSS死了会复活

    (4)BOSS身上有光圈。在圈内的敌人防御很高

    队员分工:

    (1)所有人在远处,一个人对第一个BOSS放超远程技能(如重力球,火球),把BOSS吸引过来

    (2)一会儿后,T上前挑衅,接管BOSS。其他人穿过BOSS,清小怪

    (3)清完小怪后,集中杀BOSS。最大化输出

    (4)以此类推。一个一个的清除怪群

    (5)紫名的惩戒者可以无视

    细节注意:

    (1)把握时机。等T拉住BOSS后,再上前清小怪

    (2)控制位置。把在BOSS光圈内的小怪定住或者赶出光圈

    (3)注意走位。切忌惊动附近的怪群。宁可等小怪慢慢走向大部队

    (4)打12点的小怪时,小心别引到11点的怪群

    第二关

    核心思想:尾部输出,自行找台

    BOSS特性:

    (1)HP:4320W

    (2)属性防御:弱火抗暗水

    (3)致命一击抵抗:6250

    场面格局:

    (1)地面上总共有6个光圈。地图正中间有一个

    (2)全屏毒的时候,6个光圈中的随机一个会出现蓝色的光柱,需要所有人走上去

    技能介绍:

    X4~X3:普通物理技能。基本无威胁

    X3.0:激活魔法攻击,BOSS所有物理攻击加持毒属性魔法伤害。

    X2~X1:

    (1)向前甩手:把人击开,伴随3朵向前推进的毒墙

    (2)坐地:有眩晕效果。群铁有效避免眩晕

    (3)驱散+反向:清除队员BUFF,并且造chengren物移动反向的DEBUFF(重点)

    ①此技能向前方释放

    ②其他人应当站在BOSS尾部输出

    ③反向DEBUFF有好几种。前后可能反向,也可能不反向。自动奔跑即可,人物一定是向前走的

    (4)三连砸:和主教的一样,伤害高

    X4~X1:

    (1)追踪毒(冰)球:4个,把人冰住。元素光环(水抗)大幅缩短摇冰时间。不可手动摇开。痊愈之手斗气净化可驱散。每个回合开始和收尾时出现

    (2)花:把人吹走。推荐全力打BOSS,早一点打完,少一分危险

    重头戏:全屏毒

    (1)CD60S

    (2)40~45S时,BOSS放出追踪毒球。这是全屏毒的前兆。这时全员往地图中间撤离,准备找台

    (3)48S时,屏幕出现提示字样。地图中6个光圈中随机的1个出现蓝色光柱。所有人必须走上去

    (4)54S时,全屏毒触发

    队员分工:

    (1)T

    ①落地后走到BOSS左侧挑衅

    ②全屏毒前的追踪毒球放完后,去地图中间,和大家一起等台子

    (2)祭司

    ①用BUFF(光明之呼吸)或者计时器计时,计算撤离时间

    ②一旦有人中了反向DEBUFF被清状态,立刻补上保护之盾

    ③撤离时,去地图中间放痊愈之手,驱散被冰住的人

    ④撤离时,抽空面向BOSS插棒子,尽量用棒子挡住几个追踪毒球

    (3)战神

    ①每回合开始15S后左右,大家集中,群铁。确保上台前最后一刻有群铁

    (4)学者

    ①全屏毒提示字样出现的瞬间(也可适当提前),上蜡

    (5)魔导

    ①等追踪毒球冰完后再加速

    (6)所有人

    ①落地后走到BOSS右侧,尾部输出,尽量避免吃到反向DEBUFF

    ②撤离时去地图中间***

    ③全屏毒提示字样出现的瞬间,自己旋转镜头,找台子

    指挥注意:

    (1)精确计时

    (2)提醒队友在BOSS尾部输出

    (3)每个回合一开始,BOSS会放追踪毒球。奇迹加速不能被断

    (4)注意整个过程中各种减伤技能的衔接

    (5)格外注意反向DEBUFF(X2~X1)。有人被清BUFF后,及时补上保护之盾,用其他方式继续计时。DEBUFF放完没人中招的话,尽情输出

    (6)高地可以在队员掉血严重并且被清BUFF的时候放

    (7)每个回合的收尾,BOSS也会放追踪毒球。这是全屏毒的前兆。此时叫大家撤离,地图中间待命,痊愈之手放出

    (8)看好BUFF的计时,万一没看到追踪毒球,根据BUFF时间判断撤离时机。双保险

    提醒:

    (1)全屏毒基本不会延迟,X3~X2换血那次可能延迟1~5S

    (2)全屏毒前的毒球可能延迟。可能毒球后接几个技能再全屏毒,也可能毒球后直接全屏毒

    (3)蓝色光柱出现后3S,会清除所有人的BUFF,包括有霸体效果的群铁和护卫者姿态。设计者通过这种方式让人飞起来

    (4)有一次,身上有泡泡弹的人没被清BUFF,没飞起来。不知是不是BUG

    (5)这一关最难点就是多人站位不佳,被清BUFF

    (6)偶尔,所有人刚落地,奔向BOSS,所有人都被反向清BUFF

    第三关

    核心思想:牢记站位,屹立不倒

    BOSS特性:

    (1)HP:5300W

    (2)属性防御:弱暗抗光

    (3)致命一击抵抗:5000

    场面格局:

    (1)一开始地图上有很多石像。每个人必须找到一个石像,站在它后面

    (2)前三个回合,每次会有一部分石像碎掉。大家自行找剩下的石像站。随机应变

    (3)三个回合后,最终剩下8个石像。左半边3个,右半边5个

    (4)石像的分布位置完全随机

    站位分布:

    (1)尽管石像分布的位置是随机的,还是可以大致的划分区域,给队员一个参考方向,方便记住站位

    (2)站位分左半区和右半区。左边站3人,右边站5人

    (3)以最靠近BOSS的石像为1号台。从前往后,分别编号2345号台。1号站好后,2号站在1号后面的石像,以此类推

    (4)左1号和右1号派硬皮站。那里最靠近BOSS,很难躲开毒墙EX

    提醒:

    (1)一开始台子很多。找相对好躲技能的石像站

    (2)只剩下8个石像时,按原站位

    技能介绍:

    (1)触手:地里钻出来多个触手,原地旋转两圈,使人短暂浮空。合理移动位置,在盲区躲避

    (2)毒墙:地上有3条绿色的线。及时左右闪开。可用各种无敌减伤技能。伤害非常高

    (3)毒墙EX(X2开始):3条变为6条。伤害增大。一号台的人血防要高

    (4)追踪毒球+震地(X3开始):有个球向你飘来,合理迂回走位躲避。然后BOSS跳起,你也跳起,躲避震地。伤害高

    (5)蓄力吹风:把人吹的好远。群铁基本能使人不被吹走。可利用身后的台子卡位,防止被吹飞

    (6)全屏毒前的小吹+反向DEBUFF(重点):屏幕提示倒计时5秒,把人向后弹,给人套上反向DEBUFF。有3种反向。前后可能反向,也可能不反。用自动奔跑,人一定是向前走的,不用担心自己有没有真的反向

    (7)全屏毒:如果有一个人没站到石像后面,团灭

    技能顺序:

    (1)刚进图,一直有触手+毒墙。50S后,提示全屏毒

    (2)第一次全屏毒后,进入回合模式

    (3)全屏毒后,BOSS睡眠20~30S。全力输出。BOSS血量越少,睡眠时间越短

    (4)20~30S后,BOSS醒来,蓄力吹风。大家撤离,找好自己的石像。

    (5)等待全屏毒的时候有触手,毒墙,追踪毒球+震地,蓄力吹风等技能。躲完后及时回到自己的石像后面

    (6)屏幕提示倒计时5秒,镜头面向自己的石像,收起武器跳舞。确保守住自己的位置

    (7)进入X2后,BOSS会激活技能加强状态。毒墙升级为EX,其他技能伤害也增加

    最后5秒重点介绍:

    (1)调整鼠标,让镜头对准你自己的石像。因此只需要控制前后方向

    (2)只用自动奔跑。该神技无视各种反向DEBUFF。按下这个按钮,你的人物一定是向前走的。记得最后停下来

    (3)之前可以收起武器跳舞。这样做的实质是增加霸体,使你不被小吹弹开,屹立不倒。V108版本后无效

    (4)留到浮空,万一最后一刻倒地,迅速空格

    站位细节:

    (1)每个石像后面,有一小块地面是灰白色的。这是安全区域。确保整个人都在里面

    指挥注意:

    (1)事先给队员安排好站位,引导队员找石像

    (2)密切观察BOSS形态。它醒来时提醒战神,做蓄力吹风动作前置的瞬间让战神放出群铁。保证群铁持续到倒计时5秒的小吹

    (3)进入X2后BOSS醒来的越来越早,每回合CD时间小于群铁的56S。稍微比之前提前2~5S放出群铁,为了保证下一轮群铁能及时恢复(队伍中有加速弥补)

    (4)越到后面BOSS伤害越高。减伤技能相继放出

    队员注意:

    (1)进入X2后,BOSS技能伤害提升。不要吝啬任何保命技能。一个疏忽就有可能阵亡

    (2)被吹飞后,在返回自己石像的途中,左右躲避毒墙,浮空留给触手

    (3)就算自己不熟悉站位,该输出的时候也要一起输出,加到群铁后才能撤离

    难点:

    (1)倒计时前,因为没有群铁+自己放站桩技能,被蓄力吹风吹的很远。如果回不到自己的位置,只能自己退队

    *提示:A)群铁的霸体值没有蓄力吹风的破霸体值高

    B)群铁的霸体+自身技能的霸体才能确保自己一定不会被吹走

    C)单单一个群铁不能100%挡住蓄力吹风,可以100%挡住倒计时前的小吹

    (2)倒计时前,因为没有群铁,被毒墙打倒在地。如果学了反击,在小吹的瞬间按下左键。如果要爬回去,注意好小吹的时机,猜着按键。没人知道每次反向是哪一种

    (3)倒计时前,因为没有群铁,被触手甩倒在地。按出浮空,立刻收武器跳舞,再对准石像自动奔跑回去

    (4)倒计时前,遇上毒球震地+毒墙等更难的组合技能。随机应变

    BUG:

    (1)无故瞬移

    ①参考解决办法:进图前用一次脱离。宁可信其有吧。谁让盛犬是代理呢

    (2)直线冲击卡图

    ①参考解决办法:横向刺吧。有时候脱离都无效

    第四关

    核心思想:上下分离,拉住BOSS,自行跳台

    BOSS特性:

    (1)HP:1864W

    (2)属性防御:0%

    (3)致命一击抵抗:15000(生化神技)

    场面格局:

    (1)地图是一个狭长的长方形。2个蜘蛛BOSS分列地图上下方。

    (2)通道两侧有多个闭着的花朵。虫潮快来的时候,随机的1/3会开花并降下来,变成台子。大家要跳上这些台子

    虫潮CD:

    (1)BOSS出现到第一次虫潮,间隔53S

    (2)随后每一回合,CD60S

    (3)52S,屏幕出现提示字样。55S,倒计时3秒。

    台子规律:

    (1)每3个或者每4个花中,必出一个台子

    (2)在地图中间等待跳台时,站在3~4个花中间的地方,镜头面向一侧

    (3)倒计时开始,如果镜头内没有台子,那么身后一定有

    (4)地图最上方和最下方,2个花必有1个台子

    *更细致的规律我不清楚,不过知道了通用规律,BOSS在地图边缘,足够安全上台

    跳台细节:

    (1)起跳距离:自己把握好。如果吃到加速,相应早点跳。如果被小蜘蛛减速,相应上前点再跳

    (2)一般情况下,跳上台后,一动不动,确保不会再掉下去

    (3)如果跳上去后发现自己所处的位置很极限,就要掉下来了,果断对准台子一直按前,不要做任何别的动作

    (4)找台子之前,控制小蜘蛛,确保BOSS远离大部队

    (5)留到浮空,以备不时只需

    技能介绍:

    (1)跳跃:最烦人的技能。不仅妨碍输出,更威胁最后的跳台

    (2)向前旋转:根据他面朝的方向,左右闪开。伤害很高。神圣盾留给这招

    (3)召唤小蜘蛛:会跳跃,会减速。顺便灭掉。跳台前控制住

    (4)两侧蜂巢:不定期的冒出小蜂群。伤害高

    (5)缠绕蜘蛛网:和冰冻同理,左右按键可摇开

    (6)狂暴:身体发红,伤害增加

    (7)自爆:垂死前的爆炸,给自己留一条退路

    队员分工:

    (1)T

    ①拉住上面的BOSS,拉至地图最上方

    ②提前把虔诚,正义撞击用掉

    ③最上方的两朵花必出一个台子

    ④跳台前用雷冲控制小怪,危险时化身。你的压力大,大家看好你!

    (2)其他人

    ①打下面的BOSS,控制在地图最下方

    ②撤离时往地图中间***,控制小蜘蛛

    (3)战神

    ①每回合后半程给群铁

    ②狂暴时清醒呐喊

    (4)主仇恨

    ①站在BOSS左侧或者右侧输出,使BOSS左右跳跃,方便队友输出

    ②一般情况下主仇恨是祭司,因为连锁闪电瞬时高攻

    指挥注意:

    (1)全程提醒。把BOSS拉向地图两端。时刻提醒

    (2)精确计时。虫潮前12~15秒叫大家往地图中间撤离(如果BOSS正好跳到最下方,可稍早撤离)

    (3)撤离前让大家集中,享受群铁

    (4)预判BOSS向前翻滚,提前神圣盾

    (5)如果BOSS狂暴,清醒呐喊

    6)BOSS剩一丝血时,所有人远离它,躲开自爆

    难点:

    (1)BOSS疯狂跳跃。输出很头疼

    (2)撤离时,BOSS往地图中间跳跃。扑倒,震飞,减速,挡视线各种危险。尽力找台吧

    (3)撤离时,两只BOSS会合。逃命吧

    (4)撤离时,已出现提示字样,被蜘蛛网缠绕。用最快的速度左右摇开

    (5)跳台时,吃到学者游侠的加速,或者被小蜘蛛减速。相应调整起跳距离

    第五关

    核心思想:后方游走,保持距离,留心黑洞,孤注一掷

    BOSS特性:

    (1)HP:4431W

    (2)属性防御:0%

    (3)致命一击抵抗:5000

    技能介绍(待进一步补充,有些技能清BUFF):

    X4:

    (1)火墙:四个方向

    (2)九尾激光:差不多这意思,光线变成了小

    (3)层状冰刺:面向BOSS前方,释放出一层一层的冰刺,波浪型

    X3:

    (1)火墙EX:加大范围

    (2)层状冰刺:同上

    (3)追踪冰刺:原理同海龙的。一直走动,避免撞车。伤害高。观察其前置动作

    (4)九尾激光II:小或者小火球的形式

    5)火径:前置动作是翻筋斗。减伤技能+神圣盾可回血

    (6)原地掷冰:向前方抛出冰块,同理九尾激光

    X2:高风险新技能

    (1)飞空掷冰:BOSS飞起来,向人扔出追踪大冰块。伤害很高

    (2)追踪火鸟:3只,清BUFF

    (3)大粪球EX:3个,伤害高

    (4)抱妹杀:雷暴可救。如果没救到,BOSS最后会砸地,打伤附近的人

    X1:极高风险新技能

    引入概念:

    ①直角坐标轴:以BOSS为准,他的正前方,正后方,正左方,正右方四个方向

    ②准备位置:距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴的对角线方向,的4个小区域

    (1)黑洞:先震荡波,把所有人弹开,然后BOSS周围出现4个黑洞。伤害极高。清状态

    ①CD:进入X1后,每隔60S一次

    ②前置动作:震荡波。速度很快。对玩家的反应速度要求很高

    ③出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS2~3个身位,沿直角坐标轴方向,分别向外直线移动。接触目标则停止

    ④出现时间:没人知道

    ⑤应对方法:见下文

    ⑥强调:黑洞是沿直角坐标轴方向移动,所以我们要站在对角线上,也就是两个黑洞的中间

    (2)火风:4团空中翻腾的火焰风暴,让人浮空。伤害极高,灼烧很厉害

    ①前置动作:BOSS身上出现火团,1S后升空,1S后火风出现

    ②出现位置:以BOSS为中心,距离BOSS5~7个身位,沿直角坐标轴方向,分别出现4团火风

    ③技能特点:总共出现3次。第一次火风在指定位置出现,第二第三次会追踪。如果在远处躲,要移动

    ④应对方法:立刻上前贴紧BOSS,或者更加远离。结束后,返回准备位置,准备躲黑洞

    元气弹(全屏技能):

    (1)进入X4.0后,每隔90S一次

    (2)元气弹来临时,地图中间出现10S倒计时。队员被冰住。痊愈之手提前放出。

    (3)6S时,BOSS飞天,双手中出现大火球(红),大冰球(蓝),或者大毒球(绿)

    (4)观察BOSS中央的颜色,站上相应颜色的花瓣

    (5)如果BOSS一直没飞天,地上出现紫黑色的黑团,有吸力,带减速。迅速远离他们。站进紫色花瓣,可把蓝回满